[GER 18+] Monster Hunter Wilds (Road to JR 100) // R.E.P.O. oder Splitgate 2 Alpha // TTT
Monster Hunter Wilds, R.E.P.O. & TTT-Action bei dhalucard
Stream-Start und erste Spielaktivitäten
00:00:00Der Stream beginnt mit dem Vorhaben, die Goldkragenexe zu fangen. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, sich schnell stumm zu schalten und die Discord-Overlayer-Funktion im Spiel. Der Streamer erwähnt, dass nur ein geringer Prozentsatz der Spieler die End-Star bereits gefangen hat. Es gibt Überlegungen zu Essensangeboten im Spiel und die Schwierigkeit, Missionen in der Stadt anzunehmen. Durch Sidequests erhält man viele Essenssachen. Der Streamer spielt Schwert und Schild, nicht Dual Blades, und erklärt seine Waffenwahl mit Fokus auf Gift und Explosion. Diskussionen über Tempferd-Monster und die Schwierigkeit, diese zu besiegen, folgen. Es wird überlegt, wann neuer Content ins Spiel kommt, voraussichtlich im April. Der Streamer versucht, Waffen zu verbessern und Tentakel von Monstern zu sammeln. Die Gormagala-Waffe wird als optisch ansprechend erwähnt, und es werden Überlegungen zu Open-World-Jagdquests angestellt. Layered Armor ist wieder verfügbar, und es wird spekuliert, ob bei Jägerrang 100 noch etwas Neues kommt. Der Streamer erwähnt ein Walking Pad von Lifespan und die Möglichkeit, später nochmals die Waffe von Maga, Gormagala oder wie er heißt, zu machen.
Kampf gegen Monster und Diskussionen über Waffen und Ausrüstung
00:17:45Der Streamer kämpft gegen ein Monster und diskutiert über den Vogelschlag von Schwert und Schild. Er bemerkt, dass sein Buff abläuft und er einen Virus hat. Es werden Tempor-Wunden genommen und überlegt, ob etwas verloren wurde. Der Streamer zieht lange kein Jam mehr und erhält eine Platte und ein Schild Drachenjuwel. Er möchte später die Waffe von Maga Gormagala machen, da diese optisch ansprechend ist. Es wird überlegt, ob es den Fleisch haben wir wieder in Fleisch Design gibt und der aktuelle Level (73) wird genannt. Der Streamer gibt an, alle vier Farming Gebiete zu haben. Es wird überlegt, ob es bei Jägerrang 100 nochmal was kommt. Der Streamer erzählt, dass er nur Schwert und Schild spielt und von Anfang an dabei geblieben ist. Es wird überlegt, ob man noch eine Runde auf dem Rücken des Monsters drehen kann. Der Streamer braucht eine übergelassene Tim, weil davon seine Waffe abhängt. Es wird überlegt, warum er nicht schleift und stattdessen seinen Kack-Vogel ruft. Der Stream gestern war geil mit Siebkiss und Left4Dead.
Marvel Rivals, Statusanomalien und Monsterjagd
00:35:07Es wird darüber gesprochen, ob Marvel Rivals noch aktiv gespielt wird und warum der Streamer momentan keine Ranked-Spiele spielen kann. Der Alu hat lange keinen Jam mehr gezogen, aber es gibt einen garantierten. Es wird diskutiert, warum am Sonntag keine Win Challenge geplant ist und über ein Gem mit Crit-Stat plus Lähmung. Der Streamer erklärt, dass er Lähmung auf seiner Waffe hat und wie Paralyse funktioniert. Es wird über Statusanomalien wie Gift, Explosion, Lähmung und Schlaf gesprochen. Der Streamer hat einen Helm auf Sibu von sieben Eis und will drei von drei für den Status. Es wird darüber gesprochen, wo man das Gipfel aus in der Ebene finden kann und dass es ein Invasion-Type-Monster ist. Der Streamer gambelt beim Eldermelder und recycelt Parts, um neue Teile zu bekommen. Er macht eine Untersuchung mit dem Tempered und will kurz die Billig-Quests wegmachen. Das Nervigste von dem Viech ist das Blitzen und es wird diskutiert, ob man sich wegdrehen soll. Es wird erklärt, dass im Waffenschmiedenmenü eindeutig ist, dass eine Zahl hochgeht, auch wenn der Begriff falsch genannt wurde.
Nebenquests, Walkingpad und Waffendesign
00:53:20Es werden alle Nebenquests gemacht, außer Fangen und Angeln. Der Streamer spricht mit Eider im Becken und überlegt, welche Gems nützlich wären. Tim möchte noch etwas töten, aber der Streamer fängt erstmal Spurenschwanz-Echse. Er erklärt, wo man die Spurenschwanz-Echse findet und dass er mittlerweile so tanky ist, dass ihn nur noch die schlimmsten Mobs töten können. Der Streamer nimmt den Invite von Tim an und hat fast ein Spiel auf 100% gespielt. Er überlegt, welche neue Waffe er probieren könnte, wie Insektenklebe oder Zweihandschwert. Der Streamer wird von einem Krokodil angegriffen und kann nicht mehr angreifen. Er rennt autowalkmäßig zum Falschen und die Hunter-Gruppe ist schon voll. Der Streamer macht 5 bis 10 Kilometer am Tag, manchmal auch 15. Es wird über das Fernglas gesprochen und dass man damit einen Erfolg bekommt, wenn man eine Goldkrone beobachtet. Der Streamer hat viele seltene Sachen bekommen, darunter Drachenjuwel 3 und Arc-Welt-Gem. Er erklärt, dass Schwert und Schild in Wilds mobiler geworden ist und dass die Mechanik mit den Wunden fast eine Hauptmechanik ist.
Parieren, Grind und Zierflügler
01:13:04Der Streamer erklärt, dass man alles parieren kann und dass Schwert und Schild gut für das Spiel ist, aber man länger braucht. Er fragt sich, welche Quest noch abgegeben werden muss und wie der Grind Level 76 läuft. Er möchte gerne noch Level 100 machen. Der Streamer will einen Zierflügler fangen und macht das, während die anderen eine neue Mission aufmachen. Er erklärt, wo er den Zierflügler gefangen hat. Im Kunafa-Dorf wird nichts auf der Map angezeigt. Es wird ein Tempered Uduna gemacht. Der Streamer ist erst Level 76 und jede Doppelmission gibt gerade ein Level 24 Jagden noch. Er erklärt, wie man in die History-Liste kommt. Der Streamer hat fast einen Whopper gefangen und erzählt von seiner Gewichtsabnahme. Er läuft zwischen 5 und 15 Kilometer am Tag und bekommt am besten Zutaten fürs Kochen, indem er die ganzen Händler abklappert und Nebenquests macht. Er ist direkt gelähmt worden und hat viel Paralyse. Der Streamer hat ein Water Gem bekommen und der erste, der ein Gem von der Wunde bekommen hat.
Monster Hunter für Anfänger und technische Details
01:24:01Der Streamer empfiehlt das Spiel als erstes Monster Hunter, da es einsteigerfreundlicher ist. Er hofft, dass mit dem G und Slash Master Rank nochmal eine richtig geile Area kommt. Er findet die Areas im Spiel nicht so gut und überlegt, sich ein Standfahrrad zum Zocken zu holen. Der Streamer empfiehlt einen höhenverstellbaren Schreibtisch für Leute, die sich ein Laufband oder Fahrrad holen wollen. Bei ihm und den anderen im Voice läuft das Spiel problemlos. Er glaubt, dass das Spiel entweder 100% perfekt oder 100% gar nicht läuft, wenn der Rechner die Anforderungen erfüllt. Der Streamer hat gar keinen Jam bekommen, aber extra Loot wegen der Glücksmahlzeit. Er findet sein Jäger-Titelbild gut und es gibt viele zur Verfügung von den Dingern. Es wird darüber gesprochen, wo man das einstellt. Der Streamer hat eine 3080 und das Spiel läuft ihm. Er glaubt, die Mindestanforderung liegt bei 20er. Der Streamer soll eine Glühkragenechse fangen und sucht sie im Öl-Bereich in Area 7 oder 8. Er findet sie in der 9 und fängt sie.
Diskussion über Kinsekts und Reifkäfer
01:31:43Es wird über die Nutzung von Kinsekts im Kampf gesprochen, wobei verschiedene Typen wie rot, weiß und orange erwähnt werden, die kombinierbar sein könnten. Ein Spieler sucht seinen Reifkäfer, der sich in der Nähe des Basecamps befinden soll. Es wird erklärt, dass man das Kinsekt wie eine Waffe ausrüstet und nur eins gleichzeitig tragen kann, was wahrscheinlich an das Monster anpassbar ist. Später wird der Fang eines Reifkäfers im Schnee diskutiert, wobei der genaue Standort und das Vorgehen erklärt werden. Es wird empfohlen, das Gebiet zu verlassen und neu zu laden, falls der Käfer nicht sofort erscheint. Die Händler, die zwischendurch vorbeikommen, sollten leer gemacht werden, da diese gutes Zeug dabei haben. Es wird auch über eine Mega-Watt-Schnecke gesprochen, die in den Ruinen von Viveria zu finden ist, und wie man sie am besten findet, indem man rastet und die Tageszeit auf Fülle und Daytime einstellt.
Move Schaden und Belohnungen
01:42:11Es wird die Frage aufgeworfen, ob wiederholte Nutzung desselben Moves im Spiel den Schaden verringert, was aber nicht bestätigt werden kann. Ein Spieler erhält währenddessen mehrere T2-Juwelen, darunter Morph-Juwelen und Shield-Handwerk-Juwelen, sowie einen Attack 3 Jewel. Es wird überlegt, was ein realistisches Jägerlevel in 3 Stunden wäre, wobei 16.30 genannt wird. Der Streamer äußert den Wunsch, länger zu spielen, aber verweist auf andere Content-Verpflichtungen. Es wird überlegt, dass Nebenquests gemacht werden sollen, damit immer ein neues Update kommt. Außerdem wird überlegt, welche Rüstung die beste ist und welche Jäger man spielen sollte. Es wird erwähnt, dass es noch die Jäger-Rüstung gibt, aber niemand diese spielen will. Abschließend wird überlegt, ob die zukünftigen Updates mit neuen Monstern kostenlos oder als DLC erscheinen werden.
Sandwusel und Schreikapsel
01:50:34Die Jagd nach einem Sandwusel beginnt, wobei eine Schallbombe als essentiell erachtet wird. Der Fundort des Sandwusels wird in der Oase (Camp Nummer 13) in der Windebene verortet, wobei Hülle und Nacht als Bedingungen gelten. Der Sandwusel wird als hellblau leuchtend beschrieben. Es wird über die Schwierigkeit des Fangs diskutiert, da das Tier schnell flieht und eine Schreikapsel benötigt, um es zu stoppen. Ein Spieler fängt den Sandwusel direkt beim ersten Spawn und beschreibt ihn als kleines, Pokémon-ähnliches Wesen. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, die Kamera richtig auszurichten, um den Sandwusel zu sehen und zu fangen. Nach erfolgreichem Fang wird die Erleichterung über den Abschluss der Questreihe ausgedrückt. Es wird auch erwähnt, dass es eine neue Nebenquest gibt, bei der Essen gebracht werden muss, was dazu führt, dass das Lager voll wird. Der Streamer erklärt, dass er der Einzige ist, der ausschließlich die Arc-Welt-Rüstung auf Stufe 8 machen kann.
Angeln und Köderauswahl
01:58:58Es wird über das Angeln nach einem Graved Bowfinn in der Wüsten-Oase gesprochen, wobei empfohlen wird, abends zu angeln und zu warten, bis die Fische spawnen. Die Spawn-Rate des Fisches wird als angenehm empfunden, im Vergleich zu anderen seltenen Tieren. Es wird diskutiert, welche Tageszeit für die Schnecke benötigt wird (Daytime). Die Köderauswahl wird als kompliziert beschrieben, wobei LB am Controller gedrückt gehalten und mit Y und A die Köder ausgewählt werden müssen. Es wird über die Schwierigkeit des Angelns gesprochen, insbesondere wenn sich der Fisch festhängt. Ein Goliath Squid wird gefangen, aber es wird festgestellt, dass es nicht der gesuchte Esco Knight ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man für seine Tastatur Key Caps nutzt. Es wird über die potenziellen Spawns des Fisches diskutiert, wobei ein Spieler vorschlägt, zwischen den Gebieten hin und her zu laufen, um die Fische neu spawnen zu lassen. Es wird auch erwähnt, dass es befristete Beutezüge gibt, die zusätzliche Belohnungen geben.
Angel-Session und Köder-Strategien
02:39:32Die Diskussion dreht sich um das Angeln bestimmter Fische, wobei verschiedene Köder ausprobiert werden. Es wird festgestellt, dass bestimmte Fische wie Kalmare oder Tintenfische bevorzugt auf braune oder rote Tentakel-Jigs anbeißen, während Stäuberköder weniger erfolgreich sind. Einige Fische scheinen Köder zu scheuen oder sich erst nach mehrmaligem Anlocken zu interessieren. Es wird auch die Bedeutung der Tageszeit und des Wetters hervorgehoben, da normale Fische eher tagsüber und Tentakelfische nachts erscheinen. Die Schwierigkeit, bestimmte Fische zu finden und anzulocken, wird thematisiert, einschließlich des Problems, dass Fische trotz Köderpräsentation nicht anbeißen oder wegschwimmen. Strategien wie das Zurückporten, um neue Fische spawnen zu lassen, werden diskutiert, und es wird festgestellt, dass der Fischfang in diesem Spiel nicht immer angenehm ist. Es wird auch über die Steuerung beim Angeln diskutiert, insbesondere die Schwierigkeit, den Fisch in die richtige Richtung zu lenken und zu verhindern, dass er sich entfernt.
Herausforderungen und Tipps beim Fischfang
02:46:47Es werden verschiedene Herausforderungen beim Fischfang im Spiel besprochen, darunter das Finden von Fischen, die an bestimmten Orten nicht spawnen, und die Schwierigkeit, sie mit den richtigen Ködern anzulocken. Es wird erwähnt, dass bestimmte Fische wie der 'Whopper' schwer zu finden sind und dass das Wetter und die Tageszeit eine Rolle spielen können. Ein Tipp ist, zurückzureiten, damit die Fische in der Nähe des Spielers spawnen. Es wird auch erwähnt, dass es möglich ist, kleine Sardinenfische in Kreisen im Wasser zu fangen, aber diese sind nicht immer das, was der Spieler sucht. Die Diskussion berührt auch die Frage, ob es eine bevorzugte Wetterzeit oder Tageszeit für bestimmte Fische gibt, wobei festgestellt wird, dass normale Fische tagsüber und Tentakelfische nachts aktiver sind. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, Lager aufzuschlagen, um den Fischfang zu erleichtern.
Frust und Erfolge beim Angeln
02:55:40Die Diskussion dreht sich um die Frustrationen und gelegentlichen Erfolge beim Angeln im Spiel. Es wird über die Schwierigkeit geklagt, Fische anzulocken und zu fangen, insbesondere den 'Whopper', und es wird gescherzt, dass man von den Fischen 'gedribbelt' wird. Trotz der Schwierigkeiten gibt es auch Momente des Erfolgs, wie das Fangen einer 'Gross Makrele'. Es werden Tipps ausgetauscht, wie man Fische anlockt, z.B. indem man den Köder hinter sie wirft und ihn dann dreht. Es wird auch erwähnt, dass bestimmte Nebenquests das Angeln erfordern und dass das letzte Angeln oft am einfachsten ist, insbesondere bei Nacht und Regen in bestimmten Gebieten. Die Diskussion berührt auch die Frage, ob es ein Achievement für alle Nebenquests im Spiel gibt und wie frustrierend es sein kann, wenn Fische gegen Steine schwimmen oder die Angel reißt.
Farmen, Angeln und Nebenquests
03:06:25Es wird über die Vor- und Nachteile des Angelns im Spiel diskutiert, wobei einige Spieler hoffen, dass es im DLC nicht weiter ausgebaut wird. Es wird ein 'Cheatspot' entdeckt, an dem man durch das Fangen von Fischen, einer goldenen Krabbe und einer uralten Münze Jäger-Rangpunkte sammeln kann. Es wird auch erwähnt, dass man durch das Skippen der Nacht Unmengen an Honig und Ressourcen sammeln kann, da fünf NPCs für den Spieler Ressourcen sammeln. Die Diskussion berührt auch die Frage, wofür die Shiny-Krabbe eigentlich gut ist und wie man Weiwan-Münzen gegen Rüst-Kristalle eintauschen kann. Es wird auch überlegt, ob es sich lohnt, Jägerpunkte gegen uralte Münzen einzutauschen. Es wird festgestellt, dass der Spot zum Farmen sehr gut ist, da Erz respawnt und man Nova-Kristalle finden kann. Es wird auch überlegt, wie man den Fischerspot bei bestimmten Wetterereignissen nutzen kann, um bestimmte Fische zu fangen. Am Ende werden alle Nebenquests abgeschlossen und es wird überlegt, was man mit den gesammelten Materialien anfangen kann.
Monster Hunter Wilds: Insektenleve und Buff-Strategien
03:47:58Der Streamer erklärt die Nutzung des Insektenleves, um Buffs zu sammeln. Er erläutert, dass der Käfer idealerweise so eingesetzt wird, dass er alle drei Buffs (Kopf, Körper, Schwanz) vom Monster erhält. Es wird diskutiert, wie man den Käfer richtig lenkt, da er dazu neigt, sich der Front des Monsters zuzuwenden. Der Streamer erklärt, dass man mit der richtigen Kombo alle Effekte verbrauchen und danach wieder sammeln muss. Er hebt hervor, dass die Insektenleve eine sehr mobile Waffe ist, die sich gut eignet, um über den Boss hin und her zu fliegen und hohe Mounting-Wahrscheinlichkeiten zu erzeugen. Der Finishing-Move sieht sehr cool aus, und das Sammeln der Buffs geht einfacher, wenn man sie überwunden hat. Früher konnte der Käfer immer nur einen Effekt tragen, jetzt kann er mehrere tragen.
Training und DPS-Ranking in Monster Hunter Wilds
03:53:13Es wird erwähnt, dass man im Trainingsbereich an eine Kiste umstellen kann, um andere Trainings zu absolvieren, und dass es einen Wagen gibt, an dem man sich ranziehen und im Kreis drehen kann. Die Diskussion kommt auf die Frage, ob es in Monster Hunter Wilds eine Art DPS-Ranking gibt. Der Streamer und seine Mitspieler vermuten, dass es statistisch gesehen immer eine stärkste Waffe gibt, wobei das Langschwert und die Charged Blade oft weit oben im Ranking liegen. Der Streamer berichtet über seine Erfahrungen mit dem Schwert und Schild und stellt fest, dass die Perfect Rush Combo generft wurde und weniger Schaden verursacht als normale Moves. Es wird eine Taktik mit einem Bogen erwähnt, bei der man sich an den Kopf des Gegners zieht und die komplette Ladung ins Gesicht schießt, um viel Schaden zu verursachen.
Looten, Abbauen und Waffenverbesserungen
04:06:21Der Streamer baut den Kopf eines Monsters ab und hofft auf zusätzliche Teile beim Ausnehmen. Er entdeckt einen Secret Spot vor dem Blitzring des Monsters, der verhindert, dass es blitzt. Es wird eine spezielle Flug-Großschwert-Wund-Attacke entdeckt, die die Hunde gleichzeitig kaputt macht. Der Streamer steht kurz vor Level 100 und möchte die Gormagala-Waffe bauen, um Drachen-Damage zu maximieren. Er stellt fest, dass die Artian-Waffen zwar einen Perk vermissen lassen, aber mehr Base-Damage bieten. Der Streamer testet die Artian-Waffe auf Max Level und überlegt, ob er eine Insektenklebe machen soll. Er erwähnt, dass manche Waffen spezielle Effekte oder Fähigkeiten benötigen, was die Aschernwaffen schwieriger macht. Er plant, heute Abend noch Monster zu kloppen, um Level 100 zu erreichen. Die Rathalos-Sachen fehlen noch, aber die Gormagala-Waffe ist eine gute Wahl gegen Drachen.
Waffen Crafting, Edelsteine und Monster Raserei
04:19:13Der Streamer craftet die Gormagala-Waffe und packt Edelsteine rein. Er stellt fest, dass es den Drachenangriff auch als 3er-Juwel mit Zusatzeffekt gibt. Er nimmt Edelsteine aus falschen Waffen, um sie richtig zu verteilen. Es wird überlegt, ob Crit für die aktuelle Waffe interessant wäre, da sie viel Crit hat. Der Streamer lädt Tim zur Link-Party ein und diskutiert über Affinität und kritische Wahrscheinlichkeit. Die Gormagala-Waffe hat kritisches Element 3 und benötigt einen Gornix-Stein. Eine Quest mit einem garantierten Gornix-Stein wird gesucht. Der Streamer möchte die neue Waffe testen und den Drachen damit verprügeln. Monster mit Drachenelement sind meistens empfindlich, haben aber weniger Rüstung. Es wird überlegt, das Verteidigungsfeld zu nutzen, um den Element Boost zu erhöhen. Der Effekt von Gormagalas Rüstung, die Monster Raserei, wird erklärt. Man bekommt einen Virus, der bei genug Schaden einen positiven Buff gibt, sonst einen negativen Debuff.
Actionreiche Teamkämpfe und Herausforderungen
04:59:54Das Team navigiert durch verschiedene Herausforderungen, darunter das Bergen von Köpfen und das Aktivieren von Extraktionspunkten. Es gibt Schwierigkeiten mit Monstern, die das Team angreifen und töten, was zu vorübergehenden Verlusten von Teammitgliedern führt. Strategien werden entwickelt, um die Monster zu besiegen und die Aufgaben zu erfüllen, wobei Teamwork und Kommunikation entscheidend sind. Die Spieler sammeln Geld und teilen es auf, um sich gegenseitig zu unterstützen und wiederzubeleben. Es werden verschiedene Gegenstände wie Kettensägen und Puppen gefunden und verwendet, um im Spiel voranzukommen. Es kommt zu unerwarteten Ereignissen und Verlusten von Gegenständen, was die Dynamik des Spiels beeinflusst. Die Spieler müssen sich anpassen und neue Strategien entwickeln, um erfolgreich zu sein. Die Grafik-Einstellungen werden angepasst, um die bestmögliche Spielerfahrung zu erzielen. Die Spieler interagieren miteinander, geben sich gegenseitig Lebensenergie und helfen sich bei der Navigation durch die Spielwelt. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Aufgaben zu koordinieren und die Monster zu besiegen. Es gibt auch humorvolle Momente, in denen sich die Spieler gegenseitig necken und Witze machen.
Strategische Entscheidungen und Teamwork bei der Monsterbekämpfung
05:11:10Das Team setzt seine Mission fort, wobei es darum geht, Gegenstände zu sammeln, Monster zu bekämpfen und Teammitglieder wiederzubeleben. Es werden strategische Entscheidungen getroffen, wie z.B. die Verwendung von Minen und Waffen, um die Monster zu besiegen. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Aufgaben zu erfüllen und die Herausforderungen zu meistern. Es gibt auch Momente der Unsicherheit und des Scheiterns, aber das Team gibt nicht auf und versucht, immer wieder neue Wege zu finden, um erfolgreich zu sein. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Aktionen zu koordinieren und die Monster zu besiegen. Es werden auch humorvolle Momente erlebt, in denen sich die Spieler gegenseitig necken und Witze machen. Die Spieler erkunden verschiedene Bereiche der Spielwelt und entdecken neue Gegenstände und Herausforderungen. Es gibt auch unerwartete Ereignisse, die die Dynamik des Spiels beeinflussen. Die Spieler müssen sich anpassen und neue Strategien entwickeln, um erfolgreich zu sein. Das Ziel ist es, die Mission zu erfüllen und als Team erfolgreich zu sein, trotz der vielen Herausforderungen und Rückschläge.
Anpassung und Strategie im Spiel
05:37:30Das Team setzt das Spiel fort, wobei der Schwerpunkt auf der Wiederbelebung von Teammitgliedern und dem Sammeln von Ressourcen liegt. Es werden neue Strategien entwickelt, um die Herausforderungen zu meistern, und die Spieler passen ihre Taktiken an die jeweilige Situation an. Die Kommunikation bleibt entscheidend, um die Aktionen zu koordinieren und die Monster zu besiegen. Es gibt auch humorvolle Momente, in denen sich die Spieler gegenseitig necken und Witze machen. Die Spieler erkunden verschiedene Bereiche der Spielwelt und entdecken neue Gegenstände und Herausforderungen. Es gibt auch unerwartete Ereignisse, die die Dynamik des Spiels beeinflussen. Die Spieler müssen sich anpassen und neue Strategien entwickeln, um erfolgreich zu sein. Das Ziel ist es, die Mission zu erfüllen und als Team erfolgreich zu sein, trotz der vielen Herausforderungen und Rückschläge. Die Spieler diskutieren auch über verschiedene Aspekte des Spiels, wie z.B. die besten Waffen und Strategien, und tauschen sich über ihre Erfahrungen aus. Es gibt auch Momente der Frustration, wenn die Spieler sterben oder Schwierigkeiten haben, die Aufgaben zu erfüllen, aber sie geben nicht auf und versuchen, immer wieder neue Wege zu finden, um erfolgreich zu sein.
Ankündigung von Mecha Break und Pläne für zukünftige Streams
06:04:01Dhalucard kündigt an, dass er im Anschluss an die aktuelle Session noch das Spiel "Mecha Break" auf Twitch streamen wird. Er erklärt, dass dies eine gute Möglichkeit für Zuschauer ist, ihn zu unterstützen, indem sie einfach den Stream geöffnet lassen. Er beschreibt "Mecha Break" als ein Free-to-Play-Spiel, das sich derzeit in der Closed-Beta befindet und auf PC und Xbox mit Crossplay verfügbar ist. Es handelt sich um ein 6-gegen-6- oder 3-gegen-3-Spiel, das von Amazing Season Games entwickelt und veröffentlicht wurde. Dhalucard äußert seine Begeisterung für den PvP-Modus und plant, verschiedene Mechs auszuprobieren, insbesondere den Sniper. Er bedankt sich bei seinen Supportern und Abonnenten für ihre langjährige Treue. Er entschuldigt sich dafür, in letzter Zeit weniger mit seinen Zuschauern interagiert zu haben, insbesondere während des Monster Hunter-Streams. Er erwähnt auch Pläne, in Zukunft wieder Serien oder Twitch-Streams auf dem Fernseher zu schauen. Abschließend geht er auf die Steuerung von "Mecha Break" ein, die er etwas vergessen hat, und äußert seine Vorfreude auf das PvP-Gameplay, obwohl er kein großer Mech-Fan ist.
Mecha Break Alpha und Creator Event Pläne
06:33:34Der Streamer spricht über das Spiel Mecha Break, das sich aktuell in der Alpha-Phase befindet. Er betont, dass das Combat-System des Spiels, insbesondere das Movement und das Ballern, sehr gut umgesetzt ist und ein hohes Maß an Spielspaß bietet, obwohl es sich um ein Free-to-Play-Spiel handelt. Er erwähnt, dass er am Anfang den Sniper-Mech zu defensiv gespielt hat. Er plant ein Creator Event im Format 6 gegen 6, sobald das Spiel veröffentlicht wird, um mit anderen Content-Erstellern zusammen zu spielen, da zu diesem Zeitpunkt niemand das Spiel bereits ausgiebig gespielt haben wird. Er lobt Welkin, die Nahkampfmaschine mit der Arena, als einen interessanten Charakter und hebt hervor, dass das Spiel Release-Aids nicht hat, sondern man es nur auf die Wishlist packen kann. Er erwähnt, dass die Maps wichtig sind, aber die Modi nicht so sehr. Er bevorzugt ein gutes Anti-Cheat-System und spricht über die verschiedenen Fähigkeiten und Waffen der Mechs, wie Axt, Raketenwerfer und Schild. Er experimentiert mit der Arena-Fähigkeit und stellt fest, dass der Standard-Charakter nicht so tanky ist, wie er erwartet hatte. Er beschreibt den Modus mit nur einem Leben als geil und strategisch und lobt Stego für seine Tankiness.
Mods, Skins und Koop-Rätelspiele
06:46:51Der Streamer spricht über die Möglichkeit, Mods in die Mechs einzubauen, und erwähnt, dass es Plus- und Minus-Sachen auf alles gibt. Er erwähnt auch, dass man die Mechs komplett einfärben und Skins verwenden kann. Er erwähnt kurz das Koop-Rätelspiel Parallel Experiment, das er bereits mit Gipi gespielt hat, und verwechselt es zunächst mit dem Spiel Unboxing the Cryptic Killer von denselben Machern. Er wechselt dann zurück zum Spiel und kommentiert, dass er mitten in der Party ist und dass es wieder einen Killer und einen Stego gibt. Er betont, dass die Geschwindigkeit im Spiel sehr gut ist und dass es schade wäre, wenn sich das Spiel nicht durchsetzen würde, da das PvP richtig geil ist. Er erwähnt, dass er keinen No-Scope mehr ready hat und dass der Pulse Storm für ihn der absolute Hard Counter ist. Er findet es schwer zu sehen, wer Freund und Feind ist, und fragt sich, ob Friendly Fire aktiviert ist. Er betont, dass er einen Spaß bei dem Spiel hat und dass das PvP cool ist. Er möchte 6 gegen 6 spielen und hofft, dass der Kampf, den er hatte, noch einmal vorkommt.
Eindruck von Mecha Break und Twitch-Kooperation
06:58:52Der Streamer äußert sich begeistert über das Spiel Mecha Break und bedauert, dass es möglicherweise nicht den großen Durchbruch schafft, obwohl es spielenswert ist. Er lobt das Kämpfen und die Vielfalt der Charaktere, wobei er Falcon, Aquila und Stego hervorhebt. Er hat drei Charaktere gespielt und findet alle geil, wobei Alisness perfekt für Nah- und Fernkampf ist, Welkin mit der Arena nice ist und Narukami eine arschgeile Mobility bietet. Er betont, dass es sich derzeit nur um eine Alpha handelt, die aber noch bis zum 5. März spielbar ist und einen Blick wert ist, besonders nach dem Release, wenn das Feedback der Spieler eingearbeitet wurde. Er findet das Kämpfen flüssig und agil, obwohl man in einem riesigen Roboter sitzt. Er mochte den Modus mit nur einem Leben auf drei Runden und hofft, dass die Entwickler das Feedback der Spieler nutzen, um das Spiel gut zu machen. Er wird es sich zum Release noch einmal ansehen und empfiehlt, es auf die Wishlist zu setzen. Er erklärt, dass die Werbung für Mecha Break oben im Chat von Twitch kommt und Teil einer kleinen Twitch-Koop ist, bei der Streamer das Spiel eine Stunde lang streamen und Pop-Ups im Chat erscheinen, die die Spieler auffordern, das Spiel auf die Wishlist zu setzen.
TTT-Session und Map-Twists
07:05:14Der Streamer beginnt eine Runde Trouble in Terrorist Town (TTT) mit anderen Spielern. Er erwähnt, dass er ein Achievement für das Spielen von 20 verschiedenen Maps erhalten hat. Die aktuelle Map hat den Twist, dass sie sich jede Runde verändert. Er muss 9,2 GB laden, was ihm viel erscheint. Er erklärt, dass die Map Amsterville heißt und sich jede Runde neue Bereiche freischalten oder schließen. Er fragt sich, was der Zwinkel in dem Spiel macht. Er erwähnt, dass die Map eine Art Poison oder Harddocker ist. Er wünscht sich, dass der Stream Sound hat. Er fragt Julie, wie weit sie bei Monster Hunter ist. Er findet es krass, dass sie immer noch Sonntags Left 4 Dead schwingen. Er hofft, dass das nie endet. Er glaubt, dass er in Racing Games zu schlecht ist, um Spaß zu haben. Er identifiziert Kler und Flauschi als Terroristen. Er erklärt, dass man Maggie töten soll, wenn man von ihr gezwinkelt wurde. Er wird von Dalu getötet und fragt sich, warum. Er kommentiert, dass es keinen Explosive-Schaden mehr gibt. Er wird angeschossen, aber mit wenig Liebe. Er weiß nicht, woran er gestorben ist. Er fragt, wer geschossen hat. Er diskutiert über die Physik von Laserstrahlen und Spiegeln.
Terrors in TTT: Chaos und unerwartete Wendungen
07:47:19Die Runde TTT ist von Chaos geprägt, mit unerwarteten Toden und Wendungen. Dhalucard, als Data unterwegs, überlebt mit 30 Leben und tötet Bösewichte. Es gibt Diskussionen über Cooldowns beim Sterben und die Verteilung von Credits. Smaggy wird als 'Schweinepriester' bezeichnet, während Claire, obwohl tot, weiterhin redet. Ein Paperplane-Kill sorgt für Verwirrung, und Boom-Buddys verursachen ein Massaker. Dhalucard entkommt knapp mehreren brenzligen Situationen, während er versucht, Verbündete zu identifizieren und zu retten. Es herrscht Unsicherheit darüber, wer noch lebt und wer böse ist, was zu weiteren unvorhergesehenen Aktionen führt. Julie wird mehrmals als Ziel genannt, und es gibt Spekulationen über ihre Rolle. Die Spieler nutzen verschiedene Waffen und Taktiken, um zu überleben und ihre Ziele zu erreichen. Die Kommunikation ist chaotisch, aber unterhaltsam, während die Spieler versuchen, die Ereignisse zu verstehen und sich gegenseitig zu unterstützen oder zu verraten. Die Runde endet in einem explosiven Finale, bei dem viele Spieler gleichzeitig sterben.
Map-Diskussionen und unerwartete Tode in TTT
08:09:15Die Spieler diskutieren über die aktuelle Map, Terminal, und vergleichen sie mit früheren Versionen in MW3. Es gibt Spekulationen über die Ursache eines Vorfalls, der von einem angelassenen Herd bis zu einem schiefgelaufenen Genprojekt reicht. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen auf der Map aus, wobei einige Bereiche als gefährlich oder vorteilhaft angesehen werden. Es kommt zu unerwarteten Toden, darunter ein Headshot und ein Sturz aus großer Höhe. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig zu retten oder zu sabotieren, was zu weiteren chaotischen Situationen führt. Es gibt Diskussionen über Gentleman's Agreements und die Rollenverteilung im Spiel. Einige Spieler werden als 'Lappen' bezeichnet, während andere für ihre Fähigkeiten gelobt werden. Die Kommunikation ist weiterhin humorvoll und chaotisch, während die Spieler versuchen, die Ereignisse zu verstehen und sich gegenseitig zu unterstützen oder zu verraten. Die Runde endet mit einem weiteren explosiven Finale, bei dem viele Spieler gleichzeitig sterben.
TTT-Intrigen: Bösewichte, Sidekicks und unerwartete Wendungen
08:28:52Die Spieler versuchen, die verbleibenden Bösewichte und Sidekicks zu identifizieren, was zu Verwirrung und Misstrauen führt. Es gibt Spekulationen darüber, wer böse ist und wer nicht, und die Spieler beschuldigen sich gegenseitig. Dhalucard wird beschuldigt, auf jemanden im Flugzeug geschossen zu haben, was er jedoch bestreitet. Es kommt zu unerwarteten Toden und Wendungen, darunter ein Zombie-Angriff und ein Märtyrer-Vorfall. Die Spieler nutzen verschiedene Taktiken, um zu überleben und ihre Ziele zu erreichen, darunter das Werfen von Gegenständen und das Ausnutzen von Map-Gegebenheiten. Die Kommunikation ist weiterhin humorvoll und chaotisch, während die Spieler versuchen, die Ereignisse zu verstehen und sich gegenseitig zu unterstützen oder zu verraten. Die Runde endet mit einem weiteren explosiven Finale, bei dem viele Spieler gleichzeitig sterben. Es wird diskutiert, ob es einen Jakal oder Sidekick gibt und wie diese Rollen verteilt sind.
Abschluss der TTT-Session und Ankündigung eines Events
09:05:08Dhalucard beendet die TTT-Session und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und ihren Support. Er kündigt ein besonderes Event für den nächsten Tag um 18 Uhr an, darf aber noch keine Details verraten. Er ermutigt die Zuschauer, auch die Streams anderer Mitglieder der Community anzusehen. Es wird überlegt, zu Monster Hunter Wilds zu wechseln. Dhalucard bedankt sich bei allen Supportern, einschließlich Subs, Resubs, Donatoren, Bits, Followern, Lurkern, Mods und VIPs. Er betont die Bedeutung der Community und bedankt sich für die Zeit, die sie ihm schenken. Die Zuschauer werden ermutigt, sich auf andere Streams zu verteilen und einen schönen Abend zu verbringen. Das morgige Event wird als Mischung aus Event und neuem Game angekündigt. Die Session endet mit Dankesworten und der Vorfreude auf das kommende Event.