[GER 18+] PUBG mit @terste // Rematch mit @torro // DBD mit @juliversal [!Hi-Tech]

PUBG: Spannende Kooperationen, Rematch mit Terste & Torro, Skin-Upgrades & Teamtaktiken

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Dhalucard
- - 06:25:20 - 45.705 - PUBG: BATTLEGROUNDS

Es geht um PUBG-Kooperationen, Rematch-Spiele, Skin-Käufe und Teamtaktiken. Verpatzte Absprünge, riskante Fahrmanöver und intensive Feuergefechte prägen das Spielgeschehen. Diskussionen über Skins, Taktiken und Verbesserungen inklusive. Ein Raid von Metashi wird gefeiert.

PUBG: BATTLEGROUNDS

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PUBG: BATTLEGROUNDS

Ankündigung von PUBG-Kooperationen und Rematch mit Terste und Torro

00:00:00

Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines PUBG-Rematch-Spiels mit Terste und Torro, wobei anfängliche Verwirrung über die Spielzeiten herrscht. Es wird über die im Spiel gebauten Strukturen und die Frage diskutiert, ob es sich um ein Survival- oder Multiplayer-Spiel handelt. Der Fokus liegt auf einer sicheren Map ohne PvP, wobei spekuliert wird, dass später eine PvP-Karte hinzugefügt wird. Der Streamer erwähnt, dass das Spiel sich noch in der Entwicklung befindet und der Playtest bereits sehr gut läuft, ähnlich wie beim Arc Raiders Playtest. Es folgt eine kurze AFK-Pause, bevor es mit PUBG weitergeht. Der Streamer spricht über den Kauf und die Aufwertung von Skins im Spiel, insbesondere den Hanna-Skin, und kritisiert die hohen Preise im Vergleich zu anderen Gacha-Spielen wie Genshin Impact. Trotz der hohen Kosten unterstützt der Streamer die Entwickler, damit diese weiterhin Spiele entwickeln können. Es wird über den Wunsch nach gezielten Skins für bestimmte Waffen diskutiert und das aktuelle System von PUBG als schwierig und undurchsichtig kritisiert. Der Streamer erklärt, wie man über Pässe und Schwarzmark-Token an Legendary-Waffen gelangen kann, und verweist auf aktuelle Angebote im Shop, darunter koreanische K-Drama-Pop-Inhalte und die Möglichkeit, AUG-Skins in Kisten zu finden. Abschließend wird Zorro zum Stream eingeladen und über animierte Netflix-Inhalte sowie das Next Level Lied gesprochen.

Tanz-Einlagen, Killfeed-Anpassungen und Teamstrategien

00:07:09

Der Streamer präsentiert seinen aufgewerteten Skin mit Katzenohren und Killfeed-Animationen, die ein Herz-Toro-Symbol zeigen, und betont die Investition in das Spiel zur Unterstützung der Community und der soliden Spielmechanik. Es folgt eine Tanz-Session auf der Stage, bei der die Fernseher angehen und Feuerwerkseffekte ausgelöst werden. Der Streamer erklärt, dass solche Ausgaben als Geschäftsausgaben abgesetzt werden können. Im Spiel folgt der Streamer Thorsten, um gemeinsam abzuspringen, und landet mit einer Fackel am Bein, um die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Ziel ist es, den Killfeed von Dalu hervorzuheben. Es wird über die Loot-Situation diskutiert, wobei der Streamer eine Halle verlässt, da sie leer ist. Nach einer Explosion durch einen Mörser oder eine Panzerfaust stellt der Streamer fest, dass die Loot-Situation schlecht ist, freut sich aber über eine 3er-Weste und einen 3er-Rucksack. Es folgt ein Feuergefecht, bei dem der Streamer Unterstützung benötigt und schließlich von einem Gegner getötet wird. Anschließend wird erklärt, wie man die Player-Card im Spiel wechselt, um beispielsweise ein Auge oder eine Medusa anzuzeigen. Es wird über Gerüchte diskutiert, dass Toro nur eine Stunde dabei ist, und der Streamer scherzt über Kack-Symbole für Links. Abschließend wird die Bühne eingeschaltet, um gemeinsam zu tanzen, wobei der Streamer zugibt, nur ein Lied der Band zu kennen und die Animationen im Spiel als schlecht zu empfinden.

Verpatzter Absprung, riskante Fahrmanöver und intensive Feuergefechte

00:18:20

Der Stream beginnt mit einem verpatzten Absprung, bei dem das Team zu früh abspringt und sich neu orientieren muss. Der Streamer sammelt Terste ein, während Thorsten lootet. Es kommt zu Kommunikationsproblemen, da Terste stummgeschaltet ist. Thorsten committet das Team in einen riskanten Jump und ändert seine Meinung im letzten Moment. Der Streamer fährt gegen Hindernisse und sucht nach Energy, um sich zu stärken. Es folgt eine Diskussion über das Rematch-Turnier vom Vortag. Der Streamer gerät in ein Feuergefecht und wird von einem Gegner angegriffen. Er erhält Unterstützung von seinen Teamkollegen, die das Gebäude sichern. Der Streamer kritisiert seine mangelhafte Ausrüstung und die riskante Situation. Nach einem erfolgreichen Kill wird die Killfeed-Animation mit einem Herz-Symbol präsentiert. Der Streamer fragt, ob Franzi die Animation gesehen hat. Das Team diskutiert über den Loot-Spot und die Euphorie nach einem erfolgreichen Wipe. Es wird über einen Mini-Guide für das Springen gesprochen. Der Streamer findet seine Karte und fragt, wie man ein zusätzliches Symbol im Killfeed erhält. Es wird über die Kosten für solche Anpassungen spekuliert. Das Team wird von zwei Autos angegriffen, wobei der Streamer versucht, das zweite Auto zu stealen. Er wird von einem Gegner beschossen und benötigt Medikits und Energies. Franzi kommentiert den Skin des Streamers. Es kommt zu einem weiteren Feuergefecht, bei dem der Streamer einen Gegner anschießt und Unterstützung von seinen Teamkollegen erhält. Terste lootet die Leiche, während Torsten wiederbelebt wird. Der Streamer bedankt sich für ein Abonnement und benötigt Medikits. Er überlegt, bei der M249 zu bleiben und benötigt Backup-Zeug. Das Team diskutiert über die Position der Leichen und nimmt ein Auto, um weiterzufahren. Es wird über einen Granatwerfer und ein Reparatur-Kit gesprochen. Der Chat kommentiert den Skin des Streamers. Das Team fährt weiter und diskutiert über die nächste Zone und mögliche Gegner.

Taktische Entscheidungen, Skin-Diskussionen und riskante Manöver

00:39:41

Das Team diskutiert über die weitere Vorgehensweise und die finale Zone. Es wird ein Brecheisen gefunden, das möglicherweise als Katana-Skin dient. Der Streamer gibt zu, aufgrund der Skin-Euphorie noch kein Hand gespielt zu haben und kauft nur Skins mit "The" im Namen. Ein Helm wurde bereits ausgetauscht, was auf vorherige Aktivitäten hindeutet. Das Team ist nicht mehr in der Zone und diskutiert über die Nutzung des Brecheisens. Ein Auto nähert sich von Osten. Der Streamer erwähnt Geschäftsausgaben und überlegt, erneut in ein Auto zu investieren. Eine Signalpistole wird gefunden. Die Zone rückt näher, und es wird überlegt, ob blaue Markierungen Gegner darstellen. Das Team fährt in Richtung der blauen Markierung, um die Situation zu erkunden. Es wird überlegt, ob ein Panzer beschafft werden soll. Die Position auf dem Berg wird als ungünstig eingeschätzt, und es wird überlegt, ob man in den Rücken der Gegner fahren soll. Der Streamer markiert eine Position und fragt nach Meinungen. Das Team beschließt, die aktuelle Position zu halten und alles wegzuschießen. Gegner werden auf dem Berg gesichtet. Granaten werden in die Nähe geworfen, was auf eine nahende Konfrontation hindeutet. Ein Auto wird als Fluchtmöglichkeit in Betracht gezogen, aber das Team beschließt, die Position zu halten. Ein Gegner wird ausgeschaltet. Das Team wartet auf einen Panzer und plant, sich hochzuziehen. Terste soll das Team abholen, während auf Norden geachtet wird. Der blaue Marker soll mit einer Smoke abgedeckt werden. Der Streamer gibt Anweisungen und das Team steigt in den Panzer ein. Terste fährt in Richtung des Zonenrandes. Das Team befindet sich außerhalb der Zone und diskutiert über die Taktik. Der Streamer schlägt vor, blau zu spielen und zum Wasser zu gehen. Ein Snipe-Aufschuss wird von rechts gehört. Das Team hält an und überlegt, ob die Position gut ist. Hinter dem Team befindet sich ein Auto. Der Streamer wird gesnipet. Das Team hatte Gegner auf beiden Seiten. Der Streamer kritisiert, dass das Team immer zu langsam ist und nicht als erstes eine Position einnimmt. Es wird über die Kiste diskutiert, in der sich die AUG befindet. Der Streamer fragt, wer aus dem Auto gesnipet wurde. Es wird über den Erfolg der Band diskutiert. Das Team überlegt, ob es zu kurz gefahren ist und ob es besser gewesen wäre, länger zu fahren. Der Streamer betont, dass man nicht gecheckt hat, ob links oder rechts auf dem Hügel etwas ist und dass alle in eine Richtung pushen müssen.

Diskussion über PUBG und mögliche Verbesserungen

01:11:17

Es wird über Third-Person- und First-Person-Perspektiven in PUBG diskutiert, wobei die First-Person-Perspektive als nicht optimal umgesetzt kritisiert wird. Es wird der Wunsch nach privaten Servern in Hanen Showdown geäußert, um eigene Regeln und Loadouts festlegen zu können, was das Spiel attraktiver machen würde. Ein weiteres Thema ist der Modus Bouncy Clash, der zwar kompetitive Elemente aufweist, aber durch die KI-Gegner beeinträchtigt wird. Während einer PUBG-Runde kommt es zu mehreren Gefechten, bei denen die Teammitglieder unterschiedliche Erfahrungen machen und über die Effektivität von frühen Kämpfen im Turnier diskutieren. Es wird festgestellt, dass das Team oft keine guten Early Fights gewinnt und die Gründe dafür analysiert. Ein wichtiger Punkt ist das gemeinsame Landen und Kämpfen als Team, um Frag und Refrag zu ermöglichen. Die Schwierigkeit von Early Fights im Vergleich zu Endgame-Fights wird angesprochen, ebenso wie die Notwendigkeit, besser im Schießen zu werden, um in PUBG erfolgreich zu sein. Es wird betont, dass es in PUBG nicht unbedingt ein überragendes Aim braucht, aber Spray-Control von Vorteil ist. Das Team bespricht seine Taktik für die nächste Landung, wobei der Fokus auf dem schnellen Finden von Waffen und dem gegenseitigen Decken liegt.

Raid von Metashi und Diskussion über Twitch-Overlays

01:14:49

Ein Raid von Metashi wird herzlich begrüßt und es wird über dessen Albion-Stream gesprochen. Es wird kurz über das Overlay von Twitch diskutiert, welches wohl fehlerhaft ist und nicht editiert werden kann. Während des PUBG-Spiels wird über die Teamzusammensetzung und die individuellen Stärken der Spieler diskutiert, wobei einige als PUBG-spezifisch stärker eingeschätzt werden als andere. Nach einem schnellen Ableben wird über die Serie Bleach gesprochen, die ab dem Soul Society Arc als herausragend empfunden wird. Es wird über die Chancen des Teams im Turnier gesprochen, wobei die Möglichkeit in Betracht gezogen wird, dass ein Teammitglied Solo spielt, falls die anderen zusammen landen. Es wird eine lustige Challenge für das Turnier vorgeschlagen, bei der ein Spieler keine Calls geben darf und immer das tun muss, was der andere sagt. Die Serie Devil's Plan wird empfohlen und es wird über die Taktik für die nächste Runde gesprochen, bei der man als Letzter aus dem Flugzeug springen will, um die Gegner zu überraschen.

Analyse von Fehlern und Taktiken in PUBG

01:24:59

Es wird analysiert, warum das Team keine Early Fights gewinnt, wobei fehlende Westen und geringe Munition als Gründe genannt werden. Es wird betont, dass es wichtig ist, zusammen zu landen und als Team zu agieren, um Frag und Refrag zu ermöglichen. Die Teammitglieder sprechen über ihre individuellen Fehler und wie sie diese verbessern können. Es wird festgestellt, dass die Kämpfe oft schlecht gespielt werden und dass es wichtig ist, zusammen zu bleiben und sich gegenseitig zu helfen. Die Schwierigkeit von Early-Early-Fights wird angesprochen und die Frage aufgeworfen, was diese schwerer macht als Endgame-Fights. Es wird kritisiert, dass das Team oft versucht, Runden mit so wenig Kills wie möglich zu gewinnen, was in einem Shooter wie PUBG nicht zielführend ist. Es wird betont, dass das Team anfangen muss, richtig zu spielen, um eine Chance zu haben. Die Landung bei Thorsten wird geplant, wobei der Fokus auf dem schnellen Finden von Waffen und dem gegenseitigen Decken liegt. Es wird eine hitzige Auseinandersetzung mit mehreren Teams geführt, bei der es zu Knockouts und Teamkämpfen kommt. Trotz einiger Erfolge gerät das Team immer wieder in schwierige Situationen und muss sich neu positionieren.

Diskussion über Stardew Valley, PUBG-Taktiken und Gewichtsverlust

01:48:49

Es wird über die negativen Bewertungen von Stardew Valley diskutiert, die aufgrund von Portal entstanden sind. Es wird überlegt, ob man eine Längerunde spielen soll und wie man in der Zone besser sein kann. Eine Deadline für das Looten wird vorgeschlagen, um nicht zu lange außerhalb der Zone zu sein. Nach dem Looten wird überlegt, ob man zur Shooting Range gehen soll, um das Schießen zu üben. Es wird über eine Kniffel-Challenge diskutiert, die aber als zu schwierig angesehen wird. Stattdessen wird vorgeschlagen, dass ein CPU nach jedem Win würfelt und bei einem Kniffel die Challenge von vorne beginnen muss. Es wird überlegt, mit einem Panzer zu spielen und die Zone abzuwarten, bevor man losfährt. Es wird überlegt, ob ein neuer Animal Crossing-Teil kommen soll. Es wird über einen Mario Kart Patch mit neuen Charakteren und Strecken spekuliert. Es wird erzählt, dass Terz in den Urlaub fährt und man deshalb nochmal PUBG spielt. Es wird über den Gewichtsverlust gesprochen, der über 40 Kilo beträgt. Es wird betont, dass man keine Motivation braucht, um Sachen zu erreichen, sondern dass es in uns verankert ist. Das Ziel ist es, auf 110 Kilo mit Muskeln zu kommen. Es wird überlegt, den Tank auszuspielen und von oben rechts aus zu spielen, weil da am wahrscheinlichsten wenigsten Leute sind.

REMATCH

02:15:18
REMATCH

Rocket League Matches und Dead by Daylight Ankündigung

02:19:23

Es wird über die Strategie in Rocket League diskutiert, wobei angemerkt wird, dass starre Taktiken kontraproduktiv sein können und mehr Dynamik gefragt wäre. Es wird ein Spielzug analysiert, bei dem ein Spieler den Ball abfälschte, was zum Torerfolg führte. Die Bedeutung von Teamwork und Pässen wird hervorgehoben, insbesondere die Nutzung von 'X' zur Ballannahme. Es folgt eine Diskussion über die technischen Aspekte des Streams, insbesondere die Auflösung und Kompatibilität mit verschiedenen Geräten wie Amazon Fire TV Sticks und PlayStation 4. Einige Zuschauer könnten Probleme haben, den Stream in 2K-Auflösung zu empfangen. Der Streamer betont, dass er möchte, dass die Zuschauer jedes Detail sehen können, einschließlich einzelner Nasenhaare. Es wird kurz auf ein früheres Turnier eingegangen, bei dem das Team des Streamers gegen ein anderes Team antrat und das Match als sehr anstrengend empfunden wurde. Abschließend wird angekündigt, dass um 17 Uhr Dead by Daylight (DBD) mit Zuschauern gespielt wird, wobei der Streamer noch Quests erledigen muss. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, warum DBD nicht erst um 18 Uhr gespielt wird.

Taktikbesprechungen und Trolltor-Wünsche in Rocket League

02:28:52

Es wird über verschiedene Spielzüge und Taktiken in Rocket League gesprochen, darunter der Wunsch nach einem 'Trolltor'. Die Bedeutung von präzisen Pässen und der Annahme des Balls mit der 'X'-Taste wird betont. Es wird analysiert, wie man den Ball am besten ins Torwinkel befördert und wie man den Gegner austricksen kann. Der Streamer gibt Anweisungen, wie sich die Mitspieler positionieren sollen, um Torchancen zu kreieren. Es wird auch die Bedeutung des Torwarts hervorgehoben, der als nicht 'kacke' bezeichnet wird, da er lange wartet, bevor er reagiert. Es wird überlegt, wie man den Ball am besten in den Strafraum bringt und Flanken schlägt. Es wird kurz auf die Walking Dead Perks eingegangen, insbesondere auf das Perk, das es ermöglicht, mit Recovery aufzustehen. Der Streamer erklärt, wie dieses Perk in verschiedenen Situationen eingesetzt werden kann, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Es wird jedoch auch angemerkt, dass das Perk nur einmalig einsetzbar ist, was seinen Wert etwas mindert.

Rocket League Strategien, Competitive-Turnier und Dead by Daylight Pläne

02:38:35

Es wird über die Strategie gesprochen, vorne zu bleiben und auf Pässe zu warten, wobei ein besonderes Augenmerk auf ein Eigentor gelegt wird, das durch einen verzögerten Input verursacht wurde. Der Streamer erklärt detailliert, wie der Ball abgefälscht wurde und sein verspäteter Pass-Input zu dem unglücklichen Ergebnis führte. Es wird die Bedeutung von schnellen Reaktionen und dem Abnehmen des Balls vom Gegner betont. Der Streamer gibt Anweisungen zur Positionierung und fordert die Mitspieler auf, nach rechts in den Strafraum zu gehen. Es wird kurz auf die Dead by Daylight (DBD) Pläne eingegangen, wobei bedauert wird, dass Kler nicht mitspielen kann, da Juliversal lieber mit anderen Spielern wie Grends spielt. Es wird spekuliert, warum Handipo nicht in Julis DBD-Lobby eingeladen wurde. Der Streamer freut sich auf das Competitive-Turnier und plant, vorher noch ein Tor mit Toro zu erzielen. Abschließend wird über die neue DBD Woche von Asics gesprochen, in der er immer mit Honeypoo spielt, was den Streamer etwas verärgert, da er nicht versteht, warum Honeypoo nicht auf einem deutschen Server mit besserer Verbindung spielen kann.

Battle Pass Analyse, Skin Vorstellungen und Rocket League Taktiken

02:54:10

Es wird diskutiert, ob der neue Battle Pass bereits verfügbar ist und die gesparten Punkte ausgegeben werden können. Der Streamer erwähnt, dass er den Battle Pass wahrscheinlich schnell abschließen wird. Es wird kurz darüber gesprochen, wo man den Battle Pass findet und welche neuen Gegenstände es gibt, darunter ein neuer Hut und die 'Eimerflamme'. Der Streamer erklärt, dass nach der Vorsaison die Qualifikationsspiele kommen und die Meisterschaft am 31.07. beginnt. Es wird gescherzt, dass der Ventilator dem Streamer unter das T-Shirt bläst, was den Eindruck erweckt, er würde sich unter dem Tisch einen runterholen. Der Streamer bedauert, dass es keine klare Kennzeichnung für neue Gegenstände gibt und man alles selbst merken muss. Es wird über neue Jubelposen diskutiert und der 'Gladiator' als OP bezeichnet. Anschließend wird über Rocket League Taktiken gesprochen, darunter das Erzielen eines Seitwärtssalters nach einem Tor. Der Streamer gibt Anweisungen, wie man den Ball am besten abstaubt und warum es wichtig ist, nicht nur den Fuß zu benutzen. Es wird die Bedeutung von Teamwork hervorgehoben und der Streamer fordert seine Mitspieler auf, ihm den Ball zuzuspielen, wenn er frei steht.

Rocket League Frust und DBD-Vorbereitungen

03:54:21

Es herrscht Frustration über das Rocket League Spiel, in dem das Team als 'drei Pfeifen' bezeichnet wird. Es gibt Probleme mit dem Internet und dem Spiel selbst, was zu einer insgesamt negativen Spielerfahrung führt. Trotzdem steht ein Wechsel zu Dead by Daylight (DBD) mit Juliversal bevor, obwohl die Begeisterung dafür zunächst gering ist. Es wird überlegt, im Spiel zu trollen und sich gegenseitig Pässe zuzuspielen. Ein Spieler verlässt das Match, was die Situation zusätzlich erschwert. Es wird festgestellt, dass bei erfolgreichen Spielen oft ein hoher Anteil problematischer Spieler vorhanden ist. Darkness wird vorhergesagt, ein Eigentor zu schießen. Der Streamer spielt Solo von Diamond auf Master. Jani kann an diesem Tag leider nicht mitspielen und Kuchen sollen gefarmt werden.

Dead by Daylight

04:03:02
Dead by Daylight

DBD Update und Rematch Turnier Rückblick

04:04:18

Es wird über das kommende Dead by Daylight Update gesprochen, insbesondere über das Aussehen von Rick Grimes, der als pottenhässlich beschrieben wird, im Gegensatz zu Daryl und Neon. Das Update kommt nächste Woche, wodurch das Kuchen-Event fast verpasst wird. Es wird die Seltenheit von Bloody Party Streamers bemängelt und über Perks wie den Roundhouse-Kick-ähnlichen Perk diskutiert. Der Streamer berichtet vom Rematch-Turnier, das gewonnen wurde, wobei das Team erst kurz vor Schluss feststand. Es gab einen Patch mit neuen Animationen für Verlierer, die aber nicht zu sehen waren. Der Streamer erwähnt frühere Turniergewinne in Spielen wie Among Us und Fortnite. Es wird über die geringe Anzahl an Kuchen gesprochen, die man aktuell bekommt, und über das Farmen von Essex für das Event. Holler schreibt wegen einer Rapidline-Gruppe und der Menge der Karten. Es wird über ein DBD-Turnier gesprochen, bei dem der Streamer mit Claire zusammenspielt. Das Team für ein DPD-Turnier Anfang August steht fest, mit zwei polnischen Spielern, von denen eine Deutsch kann.

DBD Gameplay und Team Rocket Kampf

04:18:51

Es wird ein Pokémonkampf gegen Team Rocket erwähnt, während im Hintergrund DBD gespielt wird. Der Killer wird als arm bezeichnet, weil er den Hops genommen wurde. Es wird überlegt, ob Killer überhaupt gewinnen können. Der Streamer macht den Anouk und Julie wird in eine Sackgasse gelockt. Es wird über das kommende DBD-Turnier gesprochen, bei dem der Streamer gehofft hatte, mit Otz in einem Team zu sein. Es wird überlegt, Blutpunkte für Mijon zu sparen, aber es scheint sich nicht zu lohnen, da das Event bald vorbei ist. Der Streamer betont, weiterhin Fog Whisperer zu sein und regelmäßig DBD zu spielen. Es wird überlegt, die Freitagslobby auf andere Tage zu verlegen. Jani hat fünf Subs gelassen, aber es ist unklar warum. Es wird überlegt, Jani Snow zu nennen. Juli soll einen echten Jason legen. Es wird über den Deadman Switch Perk diskutiert und über die Schwierigkeit, Kuchen zu farmen. Der Killer fliegt in Super-Slow-Boss und der Streamer bietet ein halbes Wiretap an.

Rematch-Turnier Gewinnerfrust und DBD-Strategien

04:28:57

Der Streamer äußert gemischte Gefühle über den Gewinn des Rematch-Turniers, da die Gegner, insbesondere Willi und Reapers, verärgert reagierten, was die Freude trübt. Es wird über die Spielweise von Reapers und Willi diskutiert, wobei Willi Clurn angeblich etwas angemotzt hat. Es wird eine DBD-Runde gespielt, in der Julie eine coole Hand zeigt und der Streamer überlegt, ob er dem Killer den Main schenken soll. Es wird überlegt, ob der Killer entschuldigt ist. Der Streamer gibt Main durch und spielt eine Runde Main. Der Killer wird als Ballerina Cappuccino bezeichnet. Es wird über eine halbe Stunde im Preisloggen gesprochen und über einen guten Anfangs-Chase. Der Gen in der Shack wird gemacht und es wird überlegt, ob der Killer zu Julie kommt. Der Killer portet sich und blockiert die Tür. Es wird überlegt, ob Julie noch eine Runde schaut. Der Gen Rush ist real und es wird überlegt, ob man helfen kann. Es wird über das Exit Gate diskutiert und es wird versucht, den Killer zu verwirren. Der Killer weint, weil die Karawane daneben gegangen ist. Der Streamer findet das im Main lustig und erwähnt, dass sein Kopf immer drüber guckt.

Laufband-Update und Dead by Daylight-Gameplay

05:03:14

Es wird über ein klappbares Laufband unter dem Schreibtisch gesprochen, dessen Nutzung und Qualität diskutiert werden. Es wird erwähnt, dass das neue Laufband qualitativ schlechter sei als das vorherige Modell. Im anschließenden Dead by Daylight-Gameplay erlebt der Streamer diverse Situationen, darunter das Gehooktwerden, Baiten des Killers und Interaktionen mit Mitspielern wie Juli. Es wird über Painless diskutiert, ob es generft werden soll und ob das Spiel auf SWF gebalanced sein sollte. Es wird die Schwierigkeit des Balancings aufgrund fehlenden MMRs und die unterschiedlichen Skill-Level innerhalb von SWFs angesprochen. Der Streamer betont, dass die meisten Spiele keine SWFs sind und das Spiel nicht auf Ausnahmen gebalanced werden sollte. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, das Spiel fair zu gestalten, wenn ein Spieler mit sehr viel Erfahrung mit Spielern mit wenig Erfahrung zusammen spielt.

PUBG-Training und Dead by Daylight-Strategien

05:16:51

Es wird über das PUBG-Training gesprochen und wie Klör dazu gebracht wurde, teilzunehmen. Der Donnerstag wird als leerster Spieltag identifiziert. Es folgt eine Diskussion über die Stärke des eigenen Teams im Vergleich zu anderen Teams, insbesondere Trilux. Der Streamer erwähnt, dass er sich extra ein blinkendes Herz für den Killfeed gekauft hat, um die Gegner einzuschüchtern. Anschließend wird über Dead by Daylight-Strategien gesprochen, insbesondere über den Perk Painless und ob dieser generft werden sollte. Es wird argumentiert, dass ein Nerf dazu führen könnte, dass weniger Leute Killer spielen würden. Es wird auch die Idee diskutiert, die Stärke von Perks an die Lobby anzupassen, wobei SWF-Lobbies stärkere Perks erhalten würden als Solo-Lobbies. Es wird die Frage aufgeworfen, ob SWF-Teams tatsächlich einen Vorteil gegenüber Solo-Queue-Spielern haben, da viele SWF-Teams aus Freunden bestehen, die nicht unbedingt gut im Spiel sind.

Dead by Daylight-Gameplay und Diskussionen über Killer-Fähigkeiten und Perks

05:33:28

Es wird über die Entwicklung der Killerfähigkeiten in Dead by Daylight gesprochen und die Vorliebe für den Killer 'Wird Unsichtbar mit Glocke' geäußert. Im weiteren Verlauf des Gameplays werden verschiedene Spielsituationen geschildert, darunter das Aktivieren von Generatoren, das Entkommen des Killers und das Zusammenspiel mit anderen Spielern. Es wird die Stärke des Killers Brace hervorgehoben, der als fehlerverzeihend und einfach zu spielen beschrieben wird. Es folgt eine Diskussion über mögliche Änderungen an den Perks, wobei die Idee einer Kategorisierung der Perks und einer Begrenzung auf einen Perk pro Kategorie pro Survivor vorgeschlagen wird. Es wird auch über die Balance zwischen Killern und Survivorn diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Perks zu stark sind. Der Streamer betont, dass das Spiel nicht auf SWF-Teams gebalanced werden sollte, da diese die Ausnahme darstellen.

LAN-Vorbereitungen, Dead by Daylight-Strategien und WoW-Pläne

05:43:50

Es wird über die bevorstehende LAN gesprochen, einschließlich Tischtennis-Matches und der Anwesenheit von Klöhr. Der Streamer teilt seine Pläne zur Kalorienreduktion und zum Verzicht auf zuckerhaltige Getränke. Es wird über die Mitnahme eines Laptops zur LAN gesprochen. Im anschließenden Dead by Daylight-Gameplay werden verschiedene Strategien und Spielzüge diskutiert, darunter das Blocken des Killers, das Aktivieren von Generatoren und das Retten von Mitspielern. Es wird über die Perks Pain Resonance und Dead Man's Switch gesprochen sowie über die Schwierigkeit, gegen bestimmte Killer zu spielen. Es wird auch über die Balance zwischen SWF- und Solo-Queue-Spielern diskutiert. Abschließend werden Pläne für World of Warcraft (WoW) erwähnt, einschließlich des Spielens von WoW Classic und Retail.

Dead by Daylight-Gameplay, Mario Kart Pläne und Diskussionen über Perks

06:08:33

Es wird über die Teilnahme an einer Mario Kart Lobby gesprochen. Im anschließenden Dead by Daylight-Gameplay werden verschiedene Spielsituationen geschildert, darunter das Aktivieren von Generatoren, das Entkommen des Killers und das Zusammenspiel mit anderen Spielern. Es wird die Notwendigkeit betont, den Gen nicht zu machen. Es wird über die Perks Deadlock und Painless gesprochen und die Schwierigkeit, gegen bestimmte Killer zu spielen. Es wird die Idee diskutiert, den Killer zu stunnen, wenn die Kisten aufgehen. Es wird auch über die Perks Dead Man's Switch und Pop gesprochen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Julie keinen Gen macht. Abschließend wird über die Möglichkeit gesprochen, aus dem Spiel zu gehen, um sich zu rächen. Es wird die Bedeutung von Unbreakable betont und die Notwendigkeit, aus dem Spiel zu entkommen. Es wird die Freude über den erfolgreichen Ausgang des Spiels ausgedrückt und die morgige Freitags-Lobby angekündigt. Es wird auch über die Planung der nächsten Tage gesprochen, einschließlich Tony Hawk und einer Win-Challenge.