[GER 18+] ZEEPKIST mit der Crew // ARC Raiders?! // 17' - Ascendant (Neue Beta) [!ascendant]
Neue Beta-Version des Spiels getestet
Es wurde die dritte Iteration des Spiels getestet, nachdem die vorherigen Betas unterschiedlich waren. Das grundlegende Gameplay und der Movement-Modus erinnern an die Vorgänger. Der Biocore-Modus wurde auf 'first to two' reduziert, die Matches sind dadurch kürzer geworden.
Start des Streams und Diskussionsrunde
00:03:03Zu Beginn des Streams begrüßt der Streamer die Zuschauer, insbesondere Juli, und stellt fest, dass dieser einen Gnom spielt. Es folgt eine Diskussion über Rollen im Spiel wie Magier und Tank. Während der Streamer den Magier als sicher ansieht, wird für den Tank als Anfänger gewarnt. Juli will vermeiden, Instanzen zu betreten, was auf Unwissenheit über die notwendige Ausrüstung zurückzuführen ist. Auch wird Femba erwähnt, der sich aufgrund einer Kur abends anschließen möchte.
Betreuung der Community und Game-Übersicht
00:07:11Der Streamer beantwortet Fragen zur Betreuung der Community. Es gibt einen Hinweis auf eine Playlist namens 'Wallrides' und eine Diskussion über ein 'Snow Rally' Rennspiel. Im Zuge dessen wird auch 'Rust' als ein Spiel erwähnt, das der Streamer beobachtet hat. Es wird erklärt, dass ein Match in 'Rust' am Ende mit der Zerstörung des Team-Centers (TC) endet, um die Punkte zu stehlen und als erstes Team zu gewinnen.
Turnierankündigung und Rennwettkampf
00:16:27Es wird über ein kleines DVD-Turnier gesprochen, in dem das Stream-Team gegen andere Teams antritt. Das Team hat bereits eine Runde absolviert. Parallel dazu gibt es einen Rennwettkampf auf Schneekarten, die als sehr rutschig und schwierig beschrieben werden. Die Teilnehmer, insbesondere Asics, Juli und Claire, wetteifern um die besten Zeiten. Besonders eine Abkürzung nach dem Tunnel wird als entscheidend für schnelle Zeiten diskutiert.
Besondere Strecken und technische Probleme
00:37:10Eine blaue Strecke wird als 'quatschig aber auch krass' beschrieben, die mit Sprüngen und Kurven bestückt ist und an eine Planetenbewegung erinnert. Die Teilnehmer haben Schwierigkeiten, diese zu meistern und stoßen oft gegen Wände. Der Streamer, der sich inkompetent fühlt, kann die Strecke nicht zu Ende fahren. Es werden technische Probleme wie Reifenabnutzung und Ladezeiten angesprochen, die den Wettkampf beeinträchtigen.
Entdeckung von Abkürzungen und Strategien
00:44:26Eine 'insane Abkürzung' wird entdeckt und genauer erklärt. Diese ermöglicht, mehrere Hindernisse zu überspringen, indem man diagonal auf hintere Rampen springt. Der Streamer beschreibt, wie er selbst anfangs erfolglos war, aber später die richtige Technik fand, um sie zu meistern. Diese Entdeckung ist entscheidend, um die konkurrenzfähigen Zeiten zu erreichen.
Frustration und Wettbewerb unter Teilnehmern
00:58:00Der Wettbewerb führt zu Frustration und gegenseitigem Sticheleien. Teilnehmer beschuldigen sich gegenseitig, nicht optimal zu fahren. Asics versucht, den Streamer zu verarschen, während dieser seine eigene Leistung kritisiert. Es herrscht ein genereller Zeitdruck, da viele Versuche nicht möglich sind und eine einzige gute Runde ausschlaggebend sein kann.
Game-News und persönliche Eindrücke
01:00:35Während der Pausen wird über die Game Awards gesprochen. Der Streamer äußert Enttäuschung über die Announcements und findet die Titel 'weingummiartig'. Ein Highlight ist die Nachricht über einen neuen Resident Evil Teil, in dem der Protagonist alter dargestellt wird. Diese Nachricht wird positiv aufgenommen, besonders eine Roundhouse-Kick-Sequenz im Trailer.
Lokale Dialekte und spielerische Enttäuschung
01:04:06Es entbrennt eine Diskussion über regionale Sprachunterschiede, insbesondere wie man 'Kurve' im Norden und in Mitteldeutschland ausspricht. Dies führt zu einer hitzigen, humorvollen Debatte. Am Ende des Streams zeigt sich Enttäuschung über die Schneekarten, die der Streamer als 'Schnee ist Scheiße' bezeichnet, da sie seine Fähigkeiten als Fahrer nicht zur Geltung bringen.
Schwierigkeiten mit der Rennstrecke in Arc Raiders
01:12:37Die Streamer kämpfen mit den Rennstrecken in Arc Raiders, insbesondere mit Schnee- und Kurvenpassagen. Ein Streamer verpasst eine Zeit, weil er eine falsche Runde fährt, und ein anderer findet die Erklärung einer komplizierten Kurve unzureichend. Die Diskussion dreht sich um mögliche Abkürzungen und die Schwierigkeit, gute Zeiten zu erzielen, was zu Frustration und self-deprecating Kommentaren führt.
Organisatorische Probleme und Streitigkeiten
01:16:52Es kommt zu organisatorischen Unannehmlichkeiten und Missverständnissen bei der Teilnahme an Arc-Raiders-Spielen. Ein Mitglied wird fälschlicherweise verdächtigt, die Regeln gebrochen zu haben, während ein anderes wegen einer Reha nicht teilnehmen kann, was zu Diskussionen über Fairness und die Ersetzbarkeit von Spielern führt. Die Kommunikation über Discord gestaltet sich zudem holprig.
Level-System und Kooperation in Arc Raiders
01:21:52Die Crew diskutiert das Level-System und denkooperationsmodus in Arc Raiders. Sie planen, unter Level 30 gemeinsam neu zu beginnen, um den Spielverlauf zu synchronisieren. Ein Streamer kritisiert die Länge der Level-Gruppierung und prognostiziert langsame Fortschritte nach Level 50. Die Suche nach fähigen Spielern, insbesondere für eine bevorstehende LAN-Party, ist weiterhin ein Thema.
Begeisterung für das Gameplay von Arc Raiders
01:32:08Trotz der vorherigen Kritikausdrückt die Crew große Begeisterung für das Kern-Gameplay von Arc Raiders, insbesondere den PvP-Aspekt. Sie argumentieren, dass der PvP das Spiel spannend macht und die Angst um den Verlust von Ausrüstung den PvE-Teil erst sinnvoll ergänzt. Ein Spieler ist davon überzeugt, dass Arc Raiders unfassbar geil ist und alles bockt, trotz des anfänglich schlechten Rufs.
Film- und Serienempfehlungen und Diskussionen
01:48:08Die Unterhaltung wechselt zu Film- und Serienempfehlungen. Es wird über die 'Herr der Ringe'-Trilogie im Vergleich zu 'Star Wars' gestritten, wobei der eine Streamer es als Highlight bezeichnet, was auf Gegenwind stößt. Auch Filme wie 'Knives Out' und Serien wie 'The Great' werden besprochen, wobei Meinungen über deren Qualität auseinandergehen.
Pläne für die Zukunft und LAN-Vorbereitungen
02:12:39Die Streamer sprechen über ihre Pläne für die Zukunft, insbesondere eine bevorstehende LAN-Party, für die sie sich noch organisatorisch vorbereiten. Ein Streamer hat noch viele Urlaubstage und plant, im Dezember zu streamen, da dieser Monat sehr wichtig für Einnahmen ist. Es gibt auch eine Absage von einem geplanten Teilnehmer, was die Stimmung leicht trübt.
PvP als entscheidendes Element von Arc Raiders
02:23:56Die Diskussion über Arc Raiders vertieft sich und konzentriert sich auf die Notwendigkeit des PvP. Ein Spieler argumentiert, dass das Spiel ohne den PvP-Part langweiliger als ein Cookie-Clicker wäre, da der PvP die entscheidende Spannung und Angst erzeugt, die den PvE-Part überhaupt erst wertvoll macht. Andere Meinungen, die das PvP entfernen wollen, werden als unlogisch und nicht für das Spiel geeignet abgetan.
Bewertung der Ascension-Beta und Prestige-Kosten
02:38:13Die Ascension Beta beginnt um 17 Uhr, und der Streamer kommentiert das Prestige-System kritisch. Die hohen Kosten von 5 Millionen Credits, die zum Prestigieren erforderlich sind, werden als zu hoch empfunden, da sie mehr Spieler daran hindern, sich zu resetten. Der Fokus sollte eher auf den 5 Skill-Punkten liegen, die man durch Prestigieren erhält. Es wird befürchtet, dass diese hohe Hürde in der nächsten Season zu einem Ungleichgewicht führen wird, da Spieler, die nicht resetten, einen massiven Vorteil haben werden.
Einstieg in die Ascendant-Close-Beta
03:04:00Der Streamer startet in die Ascendant-Close-Beta, nachdem er drei Keys erhalten hat, und betont, dass das Spiel seit der ersten Beta komplett verändert wurde. Man wartet auf den Start des EU-Matchmakings um 17 Uhr GMT. Es gibt technische Probleme, da der Download eines Updates von 12GB auf 20 Minuten geschätzt wird. Trotz der anfänglichen Probleme ist man gespannt darauf, die dritte Iteration des Spiels zu testen, nachdem die vorherigen Betas unterschiedlich waren.
Erste Eindrücke und Gameplay-Erfahrungen
03:21:38Nach dem Einloggen werden die Änderungen im Spiel bemerkt. Es gibt ein neues Tutorial, der Biocore-Modus wurde auf 'first to two' reduziert und die Matches gehen schneller. Der Streamer testet verschiedene Klassen und Waffen und bemerkt, dass das grundlegende Gameplay und der Movement-Modus an die vorherigen Betas erinnern. Allerdings gibt es weiterhin Performance-Probleme, da die Spielermodelle in der Welt ruckeln, was das PvP-Erlebnis massiv beeinträchtigt.
Feedback zur Performance und Game Design
03:33:53Das größte Manko des Spiels ist laut dem Streamer die Performance. Das ständige Ruckeln der Charaktermodelle und ein 'Player-Slowmo' sind inakzeptabel, besonders für ein PvP-orientiertes Spiel. Dies ist der Hauptkritikpunkt. Während die Idee des Spiels, Kisten einzusammeln und in die Basis zu bringen, gelobt wird, arbeitet das Team an den falschen Stellen. Das Feedback wird für die Entwickler zusammengefasst: Priorität muss auf Performance und Gunplay gelegt werden, nicht auf gameplay-Änderungen.
Test verschiedener Spielmodi und Waffensystem
04:12:06Der Streamer testet einen Hardcore-Modus, in dem bei null Lebenspunkten ein Spieler ausgeschieden ist. Der Modifier 'Wildfire Drones' wird aktiviert. Das neue Waffensystem wird ausprobiert: Waffen können im Match personalisiert werden, indem man Aufsätze findet und in einen Shop investiert. Customized Waffen und ihre Performance werden getestet, wobei der Streamer nach einer starken Waffe sucht.
Abschluss des Streams und Zukunftsplanung
04:52:52Nach einer erfolgreichen Runde mit 14 Kills wird der Stream beendet. Der Streamer gibt ein klares Resümee: Das Spiel hat ein gutes Movement und gute Ideen, scheitert aber an der Performance. Er wird sein Feedback an die Entwickler weitergeben und bleibt gespannt auf das kommende Releasejahr. Zukünftige Pläne werden angesprochen, eine LAN-Party von Montag bis Montag und ein Weihnachtstream am 23.12. stehen bevor.