[GER 18+] Just Chatting // Spontan PUBG Training // TTT - MORGEN: Mario Kart Comp & DBD Comp Training
LAN-Planung, Competitive Gaming & Entspannung: Ein Tag mit dhalucard
LAN-Planung und Community-Aktivitäten
00:01:21Es wird über die Planung einer LAN-Party gesprochen, wobei der Wunsch nach einem Quiz geäußert wird, idealerweise von jemandem organisiert, der nicht selbst teilnimmt, um die Fairness zu gewährleisten. Es wird die Idee eines Community Days mit Spielen wie Siebkiss und Goldfit diskutiert, wobei Mario Kart World aufgrund technischer Einschränkungen ausscheidet. Die LAN-Tage sollen nicht zu vollgepackt sein, um Zeit für Off-Stream-Aktivitäten zu lassen. Es wird die Bereitschaft signalisiert, Helfer für die Quizorganisation zu entlohnen und ihnen Zugriff auf bestehende Quizformate auf der Homepage zu gewähren. Zudem wird überlegt, das Spiel Imposter auf der LAN zu spielen, ähnlich wie bei Kyodai gesehen, und ein Spiel namens 'Free of us knows a question, one doesn't' wird erklärt, bei dem es darum geht, andere von der Richtigkeit einer falschen Antwort zu überzeugen. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, das Imposter-Spiel mit DBD-Elementen zu kombinieren, falls genügend DBD-Spieler vorhanden sind. Des Weiteren wird ein Brettspiel namens Wellenlänge erwähnt, bei dem es um die Einordnung von Begriffen auf einer Skala geht.
Mario Kart und Dead by Daylight Competitive
00:09:32Es wird angekündigt, dass es am morgigen Tag Mario Kart Competitive und Dead by Daylight Competitive geben wird. Das Dead by Daylight Turnier wird hauptsächlich auf Englisch stattfinden. Es werden neue Spiele wie Donkey Kong, The Carters 2 und Hunter x Hunter Nen Impact erwähnt, auf die sich gefreut wird, obwohl sie mit anderen Terminen wie DBD-Training und PUBG-Event kollidieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es auf der LAN genügend DBD-Spieler für ein DBD-Quiz geben wird. Der Streamer äußert sich kritisch über Twitter-Alternativen wie Blue Sky und Threads. Es wird ein PUBG Turnier von PietSmiet am Donnerstag erwähnt, wobei die Chancen auf ein Weiterkommen als gering eingeschätzt werden. Das Team hat Hewin als starken Gegner. Es wird überlegt, ob man es ins Finale schafft und beim Festival die Regner aufbauen und spielen muss. Sechs Teams kommen pro Tag weiter.
Entspannter Tag und Vorbereitung auf kommende Events
00:22:28Der Tag wird als entspannter beschrieben, da Terz im Urlaub und Smeggy bei der Arbeit ist, was das PUBG-Training erschwert. Es wird erwähnt, dass viel Papierkram erledigt wurde, darunter ein Notartermin und diverse Bestellungen. Zudem stehen Sport und Sonnenbaden auf dem Programm. Der Streamer fragt sich, wann die Beta von Fade Trigger startet und wann White Gate erscheint, was mit der LAN-Anreise kollidiert. Die Vorfreude auf The Carters 2 wird betont und die Überlegung geäußert, ein weiteres cooles Spiel intern auf der LAN zu spielen. Es wird erwähnt, dass Mac and Cheese von PrepMyMeal sehr lecker ist. Das PUBG-Turnier ist nicht für jeden interessant. Es wird ein Sattel bestellt und die Serie Devils Player empfohlen.
PUBG Turnier Vorbereitung und Battle Pass Kritik
00:38:00Es wird über ein kleines PUBG-Turnier am Donnerstag gesprochen, das von PietSmiet organisiert wird. Die statistischen Chancen des Teams werden als gering eingeschätzt. Es wird erwähnt, dass das Team am Donnerstag zum Festival fährt und streamen wird. Die Frage ist, ob sie es ins Finale schaffen. Es wird über die Wildcard-Leute gesprochen, die zugewiesen werden. Pro Tag kommen sechs Teams weiter. Der neue Battle Pass wird als schwach kritisiert, ähnlich wie bei Fortnite. Es wird bemängelt, dass die besten Skins oft im Shop und nicht im Battle Pass erhältlich sind. Der Streamer wünscht sich einen ultra-geilen Skin auf Max Level im Battle Pass, um die Motivation zu erhöhen. Die Belohnungen im PUBG Battle Pass werden als schlecht empfunden. Es wird überlegt, ob es Pay-to-win-Autos gibt. Es wird erwähnt, dass es mal aus Versehen passiert ist, dass der Lamborghini zu tief war und man dadurch Pay-to-Lose hatte. Es wird über Pay-to-Win Skins diskutiert, die schwerer zu sehen sind.
Taktikbesprechung und Spielweise im Turnier
01:19:21Es wird über die aggressive Spielweise beim Turnier gesprochen, bei dem mit Terste ohne Waffen gespielt wird. Die Strategie beinhaltet das Nutzen von zwei Autos, um außerhalb zu looten und Gegner zu vermeiden. Dhalucard äußert den Wunsch, an Orten mit Gegnerteams zu landen, um frühzeitig Punkte zu sammeln, während Terz bevorzugt, weit außerhalb zu landen und mit dem Auto zu fahren. Es wird diskutiert, dass die Zone in den Ranked-Einstellungen mehr Schaden verursacht und schneller zieht. Pufu merkt an, dass es bei PUBG darum geht, am Ende zu gewinnen, was aber nicht funktioniert, wenn man das Spiel nicht beherrscht. Frühe Kämpfe sind riskant, da auch der beste Spieler gegen einen schlechteren Spieler verlieren kann. Es wird betont, dass es nicht darum geht, 30 Minuten zu überleben, wenn man das Endgame nicht beherrscht.
Teamstrategie und Spotting von Gegnern
01:24:53Das Team entdeckt Gegner an verschiedenen Orten, darunter Shelter ohne Waffen und Positionen in der Mitte auf Grün. Die Bedeutung des Rotierens wird betont, und es wird angedeutet, dass man keine Kenntnisse über Fabri haben muss, um zu wissen, wie man rotiert. Ein Team wird als "Sharing Team SchweineAim" bezeichnet, wobei Trills als der Schwachpunkt identifiziert wird. Es wird vor Gegnern von links gewarnt, und Smokes werden eingesetzt, um sich zu schützen. Das Team zieht sich kurz zurück, um sich neu zu positionieren. Es wird überlegt, sich nach oben zu verlagern, um das Gebiet zu kontrollieren. Ein Team pusht, wird aber abgewehrt. Es wird diskutiert, ob ein Team im Rücken sein könnte, und der Sniper Tower wird als potenziell frei identifiziert. Fischi fährt den Berg mit kaputten Reifen hoch, was als gefährlich eingestuft wird.
Diskussion über Turnier-Einstellungen und Spielstrategien
01:34:54Es wird über die Anzahl der Runden bei PUBG-Turnieren diskutiert, wobei drei Runden als wenig angesehen werden, was Glück oder Pech eine große Rolle spielen lässt. Es wird die Sorge geäußert, dass eine frühe unglückliche Begegnung mit einem anderen Team die Chancen erheblich schmälern kann. Die Dauer der Turniertage wird angesprochen, wobei erwähnt wird, dass mehr Leute daran arbeiten. Es wird über die Trainingsintensität und den Hype um das Turnier gesprochen. Dhalucard äußert den Wunsch, die eigenen Skins im Spiel zu sehen. Es wird überlegt, ein Spiel namens "The Adult Simulator" zu entwickeln, das realistische Lebensphasen simuliert. Die Schwierigkeiten und Verpflichtungen des Erwachsenenlebens werden thematisiert. Es wird überlegt, aus der Kirche auszutreten, wobei einige Glück hatten, dies einfach zu tun, während andere weiterhin Kirchensteuer zahlen.
Taktische Entscheidungen und Auseinandersetzungen im Spiel
01:52:08Das Team steht vor dem Problem, dass die Zone ungünstig liegt und Observatory eine Bedrohung darstellt. Sie entscheiden sich für eine späte Rotation auf Grün, um Observatory zu vermeiden. Ein Gleiter wird gesichtet und beschossen. Es wird besprochen, Muni abzugeben und Grün abzuchecken. Das Team hat erneut Probleme mit der Zone. Es wird überlegt, nach hinten rechts zu schauen, um sich nicht zu verraten. Sie werden beschossen und suchen Deckung. Eine Gondel wird gehört, und die Gleitermenschen werden als Bedrohung identifiziert. Erneut haben sie keine Zone. Sie beschließen, unten herumzulaufen und Blau im Auge zu behalten. Es wird vermutet, dass Blau kein Vierer-Team ist. Sie planen, zu laufen und erst zu schießen, wenn sie beschossen werden. Ein Gegner wird im Wald gesichtet. Blau fährt, und sie planen, auf die Reifen zu schießen. Sie vermuten, dass Blau mehr als zwei Spieler hat. Dhalucard wird von Orange getroffen. Fischi soll über Links spielen. Ein Gegner wird ausgeschaltet, und ein weiterer im weißen Ghillie wird gesichtet. Es wird analysiert, dass es nur noch vier Gegner gibt: zwei bei Geld und zwei rechts.
PUBG-Spielanalyse und Strategie
02:26:26Die Spieler diskutieren ihre Positionen und Strategien im Spiel. Es wird überlegt, ob man einen Gegner angreifen soll, der sich hinter einem Stein befindet, oder ob dies Zeitverschwendung wäre. Die Schwierigkeit, die Anzahl der verbleibenden Teams in PUBG zu erkennen, wird thematisiert, im Gegensatz zu 'Ford', wo dies angezeigt wird. Ein Spieler äußert, dass das Zuschauen von Vlogs manchmal an einen Anfall erinnere, während andere über die Positionen der Gegner und mögliche Push-Strategien sprechen. Es wird entschieden, einen Gegner anzugreifen, wobei ein Spieler einen Treffer landet. Die Spieler analysieren die Situation, nachdem sie einen Spieler verloren haben, und diskutieren über die unglücklichen Umstände, die dazu führten. Es wird erwähnt, dass ein Viererteam aus Picardo kommt und nicht in der Nähe der Zone ist. Die Spieler reflektieren über ihre Entscheidungen und die daraus resultierenden Konsequenzen im Spiel.
Spielzeitbegrenzung und unglückliche Spielsituationen
02:29:09Es wird die maximale Anzahl der verbleibenden Spiele diskutiert, wobei ein Spieler erwähnt, dass er bis 19 Uhr spielen kann. Die Spieler sprechen über eine Situation, in der sie einen Airdrop 'abgecampt' haben, und es kommt zu Verwirrung darüber, wohin ein Mitspieler gefahren ist. Ein Spieler stirbt aufgrund eines Fehlers eines anderen, was zu Diskussionen und Schuldzuweisungen führt. Die Spieler analysieren die Situation und äußern ihren Unmut darüber, wie der Airdrop gelootet wurde, was zu ihrem Tod führte. Trotz des unglücklichen Ausgangs wird die Situation akzeptiert, da ein Spieler zumindest einen Helm und eine Weste einsammeln konnte, bevor er starb. Die Vorstellung, zu dritt am Leben zu sein, wird als etwas Besonderes hervorgehoben.
Gameplay-Diskussionen und Strategieanpassungen
02:31:32Der Stream beginnt mit einer humorvollen Einleitung über 'Eiswürfel'. Die Spieler diskutieren über die beste Form für Eiswürfel und erwähnen Whisky-Eiswürfel aus Metall. Währenddessen nähern sich Gegner, was die Spieler zur Eile mahnt. Es wird über verschiedene Eiswürfelformen und deren Vor- und Nachteile gesprochen, während gleichzeitig der Fokus auf das Spielgeschehen gerichtet bleibt. Die Spieler einigen sich auf ein gelbes Haus als Ziel und koordinieren ihre Angriffe. Ein Spieler erinnert an frühere Zeiten, als das Plündern von Kisten gefährlich war. Die Gruppe diskutiert über Strategien, während sie sich in der Zone bewegen und nach Ausrüstung suchen. Sie planen, Fishing Camp kurz anzuspielen und dann 'silent' zu agieren. Die Spieler beobachten einen Vogel, der hochgeht, und vermuten, dass das Gebiet nicht gelootet wurde. Sie beschließen, einen Hügel zu erklimmen, um Fishing Camp von oben auszuspähen.
Taktische Manöver und Team-Koordination in PUBG
02:37:24Die Spieler ziehen sich kurz zurück, da ein zweites Team in der Nähe ist. Sie beschließen, die Autos zu nutzen, um nicht entdeckt zu werden. Es wird eine riskante Flugaktion geplant, bei der ein Spieler 'down' geht. Das Team steht unter Druck, da ein anderes Team ebenfalls auf sie zukommt. Ein Spieler betont, dass die SLR-Waffe und er keine Freunde werden. Die Spieler hatten Glück, dass die Gegner genau über ihnen 'gepiekt' haben. Sie planen, die Gegend per 'Drive-By-Scouting' auszukundschaften und halten kurz an, um die Lage zu prüfen. Ein Spieler entdeckt Gegner auf einem grünen Marker und ein Auto, das bereits brennt. Die Spieler koordinieren einen Angriff auf ein Auto, wobei ein Reifenplatzer verursacht wird. Es wird diskutiert, ob man nach links fahren soll, wo sie zuvor gut vorangekommen sind. Die Spieler müssen aufgrund der Zone weiterziehen und geraten in eine gefährliche Situation. Ein Spieler wird 'one-shot' und es kommt zu Schuldzuweisungen wegen schlechten Positionings.
Riskante Spielzüge und Teamdynamik in PUBG
02:43:11Ein Spieler wird durch einen Schuss getroffen und es kommt zu Diskussionen über schlechtes Positioning. Das Team befindet sich mitten in der Zone und muss sich neu positionieren. Ein riskantes Manöver mit einem Auto wird durchgeführt, um einen Gegner auszuschalten, was als 'krank' bezeichnet wird. Die Spieler diskutieren, ob sie die Gegner angreifen oder sich zurückziehen sollen, da sie von anderen Teams bedrängt werden. Es wird über das 'Looten' von gefallenen Gegnern gescherzt. Die Spieler planen, eine Position gemeinsam zu halten und diskutieren über die Anzahl der verfügbaren 'Smokes'. Ein Spieler nimmt einen 'Chip' und es kommt zu Diskussionen über die Teamdynamik und das Teilen von Kills. Es wird betont, wie wichtig 'Assists' in einem Ranked-Spiel wären und dass das Nicht-Gönnen von Kills als 'Boosting' angesehen werden könnte. Ein Spieler entdeckt mehrere Gegner und gibt deren Positionen durch Pings an. Es kommt zu einem Feuergefecht, bei dem ein Spieler durch eine 'Smoke' ausgeschaltet wird.
Teamwork und taktische Entscheidungen im Kampf
02:51:13Ein Spieler benötigt Heilung und kann seinen Teamkollegen nicht helfen. Ein anderer Spieler wirft eine 'Flashbang', um das Team zu unterstützen. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistung im Kampf. Es wird über die begrenzte Munition und die Notwendigkeit, diese aufzuteilen, gesprochen. Ein Spieler äußert Bedenken, dass von hinten Gegner kommen könnten. Die Spieler spekulieren darüber, ob Gegner wieder in eine zuvor freie Halle 'gepusht' sind. Es wird über die Positionierung gegenüber einem gegnerischen Team diskutiert, wobei ein Spieler betont, wie wichtig es ist, eine gute Position zu halten. Ein Gegner nähert sich aus der blauen Zone, was zur Panik führt. Die Spieler koordinieren ihre Positionen und nutzen die 'Ridge' als Deckung. Ein riskantes Manöver mit einer C4-Sprengladung wird durchgeführt, wobei ein Spieler fast zu Schaden kommt. Die Spieler verteidigen sich gegen angreifende Gegner und loben sich für ihre erfolgreichen Abschüsse. Am Ende wird die Runde als gut bewertet, obwohl nicht alle Spieler zufrieden mit ihrer eigenen Leistung sind.
Spielende Reflexionen und zukünftige Pläne
02:56:54Die Spieler äußern sich zufrieden über den Spielverlauf und die erzielten Schäden. Es wird festgestellt, dass die Runde Spaß gemacht hat. Einige Spieler müssen das Spiel beenden, während andere möglicherweise auf andere Spiele wie Mechabellum umsteigen. Es wird sich voneinander verabschiedet und für die gemeinsame Runde bedankt. Ein Spieler erwähnt einen potenziellen 'Luckshot', der in einer 'Slowmotion' -Wiederholung sehenswert wäre. Es wird die geringe Schadenswirkung der MK12-Waffe bemängelt. Die hohe Zuschauerzahl bei PUBG wird positiv hervorgehoben und mit den 'good old days' verglichen. Die Spieler stellen fest, dass die Zeit beim Spielen von PUBG schnell vergeht. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, Solo-PUBG zu spielen und ob die Gegner dort leichter wären. Ein Spieler plant, wieder in Firestorm einzusteigen. Es wird über Teamzusammensetzungen und Spieltermine diskutiert. Abschließend werden Pokémon Presents und Nintendo Direct erwähnt.
TTT-Spielstart und technische Schwierigkeiten
03:07:52Der Stream wechselt zu Trouble in Terrorist Town (TTT). Es wird der Geburtstag eines Mitglieds erwähnt. Es gibt nostalgische Gefühle bezüglich des Intros. Ein Spieler wird wegen eines früheren Fehlers aufgezogen. Die Spieler wählen ihre Rollen im Spiel. Ein Spieler hat technische Probleme mit seinem Monitor, was zu Schwierigkeiten mit dem Overlay führt. Es wird festgestellt, dass anscheinend kein Spiel auf der Monitorauflösung richtig funktioniert. Die Spieler versuchen, das Problem zu beheben, aber es bleibt bestehen. Ein Spieler erklärt, dass er kein Overlay hat und nur die Zeit oben angezeigt wird. Es wird vermutet, dass das Spiel auf eine neue Version von TTT umgestellt wurde. Ein Spieler, der als Spectator fungiert, gibt Hinweise darauf, wer böse ist. Es wird diskutiert, wie man in den Traitor-Raum gelangen kann. Ein Spieler berichtet, dass seine Leiche im Traitor-Raum liegt und gewachsen ist. Es kommt zu Schuldzuweisungen und Verdächtigungen zwischen den Spielern.
Turbulente TTT-Runde: Zombie-Angriffe, Verrat und unerwartete Wendungen
03:42:59In einer chaotischen Runde Trouble in Terrorist Town (TTT) gab es zahlreiche unerwartete Ereignisse und witzige Momente. Maxi greift auf der Straße an, während Diskussionen über Leichen und Papierflieger die Runde prägen. Ein Spieler wird als Zombie wiederbelebt und versucht, einen anderen abzuschießen, was jedoch misslingt. Es folgen Anschuldigungen und Rechtfertigungen wegen Verrats, während ein Papierflieger zum Todesboten wird. Ein Spieler gesteht, einen anderen in den Abgrund gestoßen zu haben, was zu hitzigen Diskussionen führt. Die Spieler kämpfen mit Zombies, Verrat und versuchen, die Schuldigen zu entlarven. Es gibt Diskussionen über Taktiken, wie das Blockieren von Türen und das Ausnutzen von Zombie-Stamina. Die Spieler tauschen sich über ihre Beweggründe und Handlungen aus, während sie versuchen, die Verräter zu identifizieren und zu eliminieren. Die Runde ist geprägt von unerwarteten Wendungen, humorvollen Missverständnissen und hitzigen Diskussionen über Schuld und Unschuld.
Taktische Manöver, Waffenarsenal und humorvolle Interaktionen in TTT
03:54:30Die Spieler diskutieren über verschiedene Taktiken und Waffen, während sie sich durch die TTT-Runde bewegen. Es wird über das Einkaufen von Waffen, das Wechseln von Inventar und den Einsatz von Raketenwerfern gesprochen. Ein Spieler wird beschuldigt, geshoppt zu haben, verteidigt sich aber damit, dass er nur Sachen vorgelesen habe. Es gibt Diskussionen über die Positionierung auf der Karte, insbesondere auf Türmen, und den Einsatz von Waffen wie Famas und Scharfschützengewehren. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen aus, wie z.B. das Abgeschossenwerden von Türmen und den Einsatz von Kristallen. Es gibt humorvolle Interaktionen, wie die Beschreibung eines Raketenwerfers als "Raketuswerfus Maximus". Die Spieler versuchen, Verräter zu entlarven, indem sie aufmerksam auf verdächtige Aktivitäten achten und ihre Beobachtungen miteinander teilen. Die Runde ist geprägt von taktischen Überlegungen, dem Einsatz verschiedener Waffen und humorvollen Interaktionen zwischen den Spielern.
Aufklärung, Anschuldigungen und taktische Entscheidungen in hitziger TTT-Runde
04:37:35In einer weiteren Sequenz der TTT-Runde kommt es zu hitzigen Diskussionen und Anschuldigungen. Ein Spieler wird beschuldigt, gelogen zu haben und am Anfang der Runde angeschossen worden zu sein. Es wird darüber diskutiert, ob Leichen bestätigt werden müssen, um die Schuldigen zu identifizieren. Die Spieler tauschen sich über ihre taktischen Entscheidungen aus, wie z.B. das Wegrennen von Leichen oder das Konzentrieren auf bestimmte Ziele. Es kommt zu Verwirrung darüber, wer wen getötet hat und wer böse ist. Die Spieler versuchen, die Situation aufzuklären und die Verräter zu entlarven, indem sie ihre Beobachtungen und Schlussfolgerungen miteinander teilen. Es gibt Diskussionen über den Einsatz von Granaten und die Positionierung auf der Karte. Die Runde ist geprägt von hitzigen Diskussionen, taktischen Überlegungen und dem Versuch, die Wahrheit herauszufinden.
Mindgames, Undercover-Aktionen und taktische Wendungen im TTT-Finale
04:56:51Die finale Phase der TTT-Runde ist geprägt von Mindgames, Undercover-Aktionen und taktischen Wendungen. Ein Spieler rühmt sich seiner Mindgames-Fähigkeiten und behauptet, jeden Lügendetektor täuschen zu können. Es gibt Diskussionen über die Identität der bösen Spieler und den Einsatz von Fähigkeiten wie Second Chance. Ein Spieler wird als Shinigami wiederbelebt und versucht, die anderen zu überraschen. Es kommt zu unerwarteten Wendungen, wie dem Feststecken im Shinigami-Gang und der Befreiung durch einen anderen Spieler. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen und Schlussfolgerungen aus, während sie versuchen, die letzten Verräter zu entlarven und zu eliminieren. Es gibt Diskussionen über den Einsatz von Waffen, die Positionierung auf der Karte und die taktischen Entscheidungen der einzelnen Spieler. Die Runde endet mit einem spannenden Finale, in dem die Spieler alles geben, um zu gewinnen.
Ankündigungen für morgigen Stream und Ausblick auf kommende Inhalte
05:07:54Zum Abschluss des Streams bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern für ihre Teilnahme und kündigt den morgigen Stream an. Dieser soll gegen 12 Uhr mit Mario Kart Competitive beginnen, gefolgt von Ready or Not mit Trillux und Rumatra. Anschließend ist ein Dead by Daylight Competitive Training auf Englisch geplant. Der Streamer weist darauf hin, dass der englische Teil möglicherweise nicht so lange dauern wird, da er nicht ganz in den Plan passt. Ab Mittwoch soll es dann wieder richtig Content geben, darunter Donkey Kong, The Carters und das PUBG-Event. Der Freitag wird ähnlich gestaltet. Der Streamer wünscht den Zuschauern einen schönen Abend, bedankt sich für ihren Support und verabschiedet sich bis zum nächsten Mal. Abschließend wird der Stream beendet.