[GER 18+] Dead by Daylight, FragPunk & TTT ! Im Mai alle 100 Subs -> 10 von mir [!FragPunk]
DBD-Session: Flauschig, Tinker, Juli im Horror-Trip. Meta-Talk und Anime-Empfehlungen
DBD-Session startet mit Flauschig, Tinker und Juli
00:00:00Der Stream beginnt mit Dead by Daylight (DBD), wobei die Teilnehmer Flauschig, Tinker und Juli sind. Es wird diskutiert, wer ursprünglich nach DBD gefragt hat und wie die Gruppe zustande kam. Tinker hat kein Discord, was die Kommunikation erschwert. Es wird über Chaos Shuffle vs. normaler Modus gesprochen, wobei die Entscheidung auf Chaos Shuffle fällt, aber die Gruppe bereit ist, zu wechseln, falls es zu schwierig wird. Es gibt Überlegungen zu Kuchen-Offerings im Spiel und wer zuerst stirbt, wenn keine Kuchen gebracht werden. Es folgt ein Match mit dem Killer The Ghoul. Es werden Perks diskutiert und Totems gesucht. Es wird festgestellt, dass der Killer Bloodfavor und Full of the Hunt hat. Die Gruppe versucht, Generatoren zu reparieren und Totems zu zerstören, während sie vom Killer gejagt werden. Es wird über die Perks des Killers spekuliert, einschließlich Devourer. Tinker wird gejagt und stirbt, während die anderen versuchen, zu entkommen und Totems zu zerstören. Julie wird gemori wegen Devour und es wird über ihre Perks gesprochen. Die verbleibenden Spieler suchen nach Totems und versuchen zu überleben. Tinker bekommt Marshmallows in ihren Kakao als Trost.
Diskussion über DBD Meta und geplantes Siebkiss-Event
00:26:31Es folgt eine Diskussion über die aktuelle Meta von Dead by Daylight, die als wenig spaßig empfunden wird. Es wird die Einzigartigkeit des Spiels gelobt, aber der aktuelle Zustand kritisiert. Es wird überlegt, an einem anderen Tag DBD zu spielen, aber nichts Dauerhaftes zu planen. Es wird über die Vorliebe für Lachmertun und Snickers gesprochen. Es wird ein Siebkiss-Event für Sonntag um 14 Uhr angekündigt, bei dem es sich um Trackmania handelt, nur dass man nicht Gas geben kann. Juli bestätigt ihre Teilnahme. Es wird über die Mischung aus netter Streamer-Lobby und Gesprächen über das Befinden gesprochen. Sander wird für seinen Rate gedankt. Es wird über den Progress gesprochen und Kalorien-Progress erwähnt. Es wird ein Bubba-Killer-Match gespielt, wobei Juli den Killer callt. Es wird versucht, Generatoren zu reparieren und sich gegenseitig zu retten. Es kommt zu Missverständnissen und Diskussionen über Palettenwürfe und Chase-Dauer. Es wird über Vision-Perks und Toolboxen gesprochen. Tinker stirbt und die anderen versuchen, Generatoren zu reparieren und zu entkommen. Es wird über Adrig-Perks und das Zusammenspiel gesprochen. Es wird über das Wegner-Perk diskutiert und dessen Value in der Runde DBD hervorgehoben. Es wird über Chemical Trap und Joke Perks gesprochen. Es wird festgestellt, dass der Killer nur drei Perks hat.
Freddy-Match und Anime-Empfehlungen
00:58:26Es wird ein Match gegen einen Freddy-Killer gespielt. Es wird festgestellt, dass Juli an einem Killer vorbeigelaufen ist. Es wird über die Fähigkeiten des neuen Freddy diskutiert, einschließlich Fake-Paletten und der Möglichkeit, sich zu Spielern zu porten. Es wird über das Perk Bainress gesprochen, das Jennen explodieren lässt, wenn jemand aufgehangen wird. Es wird versucht, Generatoren zu reparieren und sich gegenseitig zu retten. Es wird über den neuen Freddy und seine Fähigkeiten diskutiert. Es wird über den Strahl des Freddy und dessen Dodge-Fähigkeit gesprochen. Es wird über Magic und Anime gesprochen. Es wird erwähnt, dass Klausch noch nie Anime gesehen hat. Es wird über Death Note gesprochen und als Einstiegs-Anime empfohlen. Es wird nach einer nächsten Anime-Empfehlung gefragt. Es wird erwähnt, dass Death Note gut war, aber nicht 100% überzeugt hat.
Dead by Daylight Gameplay und Anime-Diskussion
01:14:04Es folgt eine Diskussion über Anime, wobei Top-3-Listen als unmöglich erachtet werden. Im Dead by Daylight Spiel konzentriert sich das Team auf die Huntress auf einer Indoor-Map, was eine Herausforderung darstellt. Es wird über die Schwierigkeit, gegen bestimmte Killer wie die SM Huntress anzutreten, und die resultierende Panik gesprochen. Strategien, wie das Tanken von Hits, werden kurz angesprochen, aber verworfen. Der Fokus liegt auf dem Überleben und dem Abschließen von Generatoren trotz des aggressiven Vorgehens des Killers. Es wird ein Anime namens 'Black Lagoon' als guter, nicht-Mainstream-Titel erwähnt. Die Spieler tauschen sich darüber aus, wie sie die SM-Huntress erleben und verwechseln sie zwischenzeitlich. Es wird überlegt, warum ein Mitspieler aufgesprungen ist, während sich die Gruppe im Treppenhaus befindet. Die Musik des Killers wird als störend empfunden.
Strategien und Taktiken in Dead by Daylight
01:18:18Die Gruppe diskutiert über die Wahl der Charaktere in Dead by Daylight und warum bestimmte Charaktere, wie Leon und Sable, oft von weniger erfahrenen Spielern gewählt und daher häufiger getunnelt werden. Es wird erörtert, dass das Spielen von Charakteren wie Ace das Gegenteil bewirken kann, da diese von Killern als schwierigere Ziele angesehen werden. Die Spieler einigen sich darauf, dass Sable viele neue Spieler ins Spiel gebracht hat, was sie zu einem einfachen Ziel für Tunneling macht. Es wird überlegt, welche Perks der Killer einsetzt, wie z.B. 'Nowhere to Hide' und 'Warleg', die dem Killer zusätzliche Visionen verschaffen. Die Gruppe versucht, Generatoren zu pushen und den Killer abzulenken, um das Spiel voranzutreiben. Es wird überlegt, ob man Julie heilen soll oder nicht, da der Killer sich nähert. Es wird eine Strategie entwickelt, um den Killer zum Tor zu locken und so die Flucht der anderen Spieler zu ermöglichen.
Charakterauswahl, Spielstrategien und Community-Trends
01:23:21Es wird über die Wahl von Charakteren und deren Skins diskutiert, wobei der Fokus auf Mainstream-Charakteren wie Sable liegt und wie diese von der Community wahrgenommen werden. Es wird angesprochen, dass Sable durch bestimmte Outfits, wie das Bikini-Outfit, noch mehr ins Visier der Killer gerät. Die Spielerin wechselt zu Lien, da sie auf Sable keine Kuchen mehr hat, die zusätzliche Vorteile bringen. Es wird überlegt, ob die Schweinchenmaske bei Killern noch immer 'dear friendly' ist. Die Spielerin bevorzugt eine Mac mit Schweinsmaske, da diese weniger beliebt ist. Es wird kurz über das Verstecken im Spiel gesprochen und welche Charaktere sich dafür besser eignen, wie z.B. Ace und Ada. Billy wird als starker Killer identifiziert, dessen Kettensäge bei blauem Leuchten keinen Cooldown mehr hat. Es wird eine Situation besprochen, in der Julie vom Killer gecampt wird und die Gruppe versucht, sie zu retten.
Abschluss des Dead by Daylight Matches und Diskussion über Browser-Games
01:53:19Das Team resümiert das Dead by Daylight Match, wobei die anfängliche Camping-Strategie des Killers und die letztendliche erfolgreiche Flucht trotz Unterzahl hervorgehoben werden. Es wird kurz darüber gesprochen, ob die Streamer im anonymen Modus spielen und wie Freundeslobbys die Sichtbarkeit der Namen beeinflussen. Anschließend wechselt das Gespräch zu Browser-Games, wobei Warcraft Rumble erwähnt wird. Die Spielerin gibt zu, seit dem Anfang Warcraft Rumble zu spielen, versucht aber, kein Geld dafür auszugeben. Es wird über die Schwierigkeiten in Mobile Games gesprochen, insbesondere das Erreichen eines Punktes, an dem man nicht mehr weiterkommt. Abschließend wird überlegt, ob am Freitag noch einmal zusammen gespielt wird, was aber aufgrund von Terminkollisionen verworfen wird. Die Spielerin bedankt sich für das Spiel und verabschiedet sich.
Ausrüstung und Headset-Empfehlungen
02:28:34Es wird über die Mindestanforderungen für das Spiel gesprochen, die nicht Giga-High-End sein müssen, da das Spiel sehr performant ist. Das Headset von Asus wird erwähnt, und der Streamer bietet an, über Rabattaktionen zu informieren. Das Delta Headset wird empfohlen, besonders wegen seines geringen Gewichts, wobei auf eine Rabattaktion hingewiesen wird, um es günstiger zu erwerben. Es wird kurz auf die Heilung im Spiel eingegangen, wobei festgestellt wird, dass sie nicht prozentual erfolgt. Es wird überlegt, wie man den Gegner am besten angreift und Türme platziert, um Spots zu sichern, wobei humorvoll ein hässliches Pony mit Überbiss als Belohnung in Aussicht gestellt wird.
Strategie und Gameplay-Diskussionen
02:35:51Es wird die Teleporter-Funktion und die Stave-Charaktere im Spiel diskutiert. Die Gruppe plant, in die Mitte zu gehen und Kills zu stehlen, wobei verschiedene Spots und Strategien besprochen werden. Die MP wird als stark empfunden. Es wird überlegt, wie man die Karte 'Bigger and Better' am besten kontert, indem man Projektile abschießt. Die Teammitglieder koordinieren sich, um Positionen zu halten und auf Angriffe zu reagieren, wobei sie sich gegenseitig vor unsichtbaren Gegnern warnen. Es wird überlegt, ob man die Mitte zustellen soll und wie lange ein Match dauert, wobei eine Schätzung von 15 Minuten genannt wird. Es wird die Taktik diskutiert, Türme aufzustellen, um Gegner aufzuhalten, und die Effektivität der Türme wird im Vergleich zur Beta-Version des Spiels bewertet.
Taktische Spielzüge und Karteneffekte
02:47:07Die Gruppe plant, die Gegner auf A zu überraschen, indem sie den Eingang zustellen. Es wird diskutiert, wie man die Türme so platziert, dass die Gegner direkt beschossen werden können, sobald sie den Spot betreten. Die Möglichkeit eines Angriffs durch die Mitte wird in Betracht gezogen. Es wird über die Effekte der Spielkarten gesprochen, wie z.B. das Vergrößern von Projektilen und das Aufdecken von Gegnern. Die Gruppe überlegt, wie sie die Fähigkeiten der Karten optimal nutzen kann, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird auch die Bedeutung von Teamwork und Koordination hervorgehoben, um erfolgreich zu sein. Strategien für das Einnehmen von Spots und das Abwehren von Angriffen werden besprochen, wobei die individuellen Fähigkeiten der Charaktere berücksichtigt werden. Es wird auch die Notwendigkeit betont, schnell zu reagieren und sich an veränderte Spielsituationen anzupassen.
Gameplay-Strategien und Erfahrungen
03:12:53Es wird überlegt, wie man Geschütztürme effektiv einsetzen kann, indem man sie auf den Spot legt und eine LMG als Waffe wählt. Die Gruppe diskutiert, wie man die Türme vor den Gegnern schützt und wie man überlebt, damit die Türme arbeiten können. Es wird die verringerte Effektivität der Türme im Vergleich zur Beta-Version des Spiels festgestellt. Es wird überlegt, ob man Schilde nehmen soll, um direkt am Anfang einen Vorteil zu haben. Die strategische Nutzung des Schildstabs wird hervorgehoben. Es wird eine interessante Map erwähnt, die strategisches Spielen ermöglicht. Die Gruppe plant, einen Spider zu spielen, obwohl der Streamer damit wahrscheinlich zu viel herumalbern wird. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont, um erfolgreich zu sein. Es wird auch die Notwendigkeit hervorgehoben, sich an die Spielweise der Gegner anzupassen und taktische Entscheidungen zu treffen.
Kooperation und Spielstrategien
03:25:10Es wird kurz eine Pause angekündigt und die Zuschauer werden ermutigt, die Kooperation mit FragPunk zu unterstützen, indem sie das Free-to-Play-Spiel herunterladen. Es wird über die Herausforderungen durch gute Einzelspieler und mögliche 5-1-Stacks gesprochen. Mobile-Game-Empfehlungen werden diskutiert, darunter Arc Nights (mit dem Wunsch nach einem PC-Client) und Summoners War. Moco wird als ein Spiel für Dailies und Co. bezeichnet. Es wird ein Bug im Spiel erwähnt, bei dem man mit größer und böser Geschütztürme one-shotten konnte. Es wird überlegt, ob dies ein Bug oder ein Feature ist. Es wird überlegt, wie man die Kamera wechseln kann, um Teammates zu sehen und so alle Gegner aufzudecken. Es werden Tipps für Anfänger gegeben, den YouTube-Kanal Duki zu besuchen. Es wird überlegt, wie man die Karten optimal nutzen kann, um einen Vorteil zu erlangen.
Taktische Überlegungen und Spielkarten-Diskussionen
03:42:56Es wird überlegt, ob man sich reaktive Rüstung kaufen soll und wie die Unsichtbarkeit funktioniert. Die Gruppe diskutiert die Spielkarten und wie man sie am besten einsetzen kann, z.B. die Karte 'Back to Sender'. Es wird die Karte mit den Aimbot-Granaten als eine der besten Karten bezeichnet. Die Gruppe analysiert die Spielweise der Gegner und passt ihre Strategie entsprechend an. Es wird überlegt, ob man campen soll, um einen Vorteil zu erlangen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont, um erfolgreich zu sein. Es wird auch die Notwendigkeit hervorgehoben, sich an die Spielweise der Gegner anzupassen und taktische Entscheidungen zu treffen. Es wird überlegt, ob man einen B-Push machen soll und wie man die Positionen der Gegner am besten checkt. Es wird die Schwierigkeit betont, Schaden zu machen, da sich der Schaden gleich wieder wegportet.
Abschlussworte zu FragPunk und Spielvorstellung
03:53:21Es werden abschließende Worte zu FragPunk gesprochen, wobei betont wird, dass das Spiel Free-to-Play ist und man schnell Runden findet. Es wird erwähnt, dass es sowohl einfache als auch schwere Runden gibt. Es wird darauf hingewiesen, dass es sich lohnt, das Spiel auszuprobieren, besonders mit der neuen Season und den neuen Karten. Die Zuschauer werden ermutigt, den Link zum Spiel anzuklicken und es sich anzuschauen. Es wird angekündigt, dass gleich das Spiel gewechselt wird und etwas Schickes vorbereitet wurde. Es wird überlegt, was mit den verbleibenden 200 Kalorien gemacht werden soll, wobei ein Shake in Erwägung gezogen wird. Es wird sich kurz vom Chat verabschiedet, um etwas zu trinken zu holen und dann mit Action weiterzumachen. Es wird sich nach dem Befinden von Partim erkundigt und gehofft, dass er Spaß beim Lurken hat.
TCG Diskussionen und Spielerlebnisse
04:00:48Es werden verschiedene TCGs (Trading Card Games) diskutiert, darunter Riftbound TCG (von League) und Altered. Es wird die Befürchtung geäußert, dass das League TCG ein reiner Money Grab ohne Tiefe sein könnte. Es wird über Tech-Staub-Probleme im Spiel gesprochen und wie man diese behebt. Es wird ein Erlebnis geteilt, bei dem der Streamer in der Lava gestorben ist. Es wird überlegt, ob das Spiel in 3D nicht so gut funktioniert wie in 2D. Es wird eine Anekdote erzählt, wie der Streamer von Dalu für seine schlechte Leistung im Spiel kritisiert wurde. Es wird überlegt, was Dalu heute gegessen hat und welche Kalorienanzahl das hatte. Es wird über Toasties, Maultaschen und Käsescheiben gesprochen. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass der Streamer im Spiel wie Mario aussieht.
Turbulente Spielszenen und unerklärliche Tode im Spiel
04:15:31In einer hitzigen Spielrunde von TTT (Trouble in Terrorist Town) herrscht Chaos und Verwirrung. Es wird über unerklärliche Todesfälle diskutiert, insbesondere über den Tod einer Leiche an einem Haken, wobei der Streamer betont, dass man darüber nicht sprechen sollte. Die Spieler verdächtigen sich gegenseitig, und es kommt zu unübersichtlichen Situationen, in denen Teammitglieder sich gegenseitig angreifen. Mehrere Spieler werden von einem Shinigami getötet, was die allgemeine Verwirrung noch verstärkt. Es wird über Taktiken diskutiert, wie man Verräter entlarven kann, und es werden Fallen gelegt, die jedoch nicht immer den gewünschten Erfolg bringen. Der Streamer äußert mehrfach seine Frustration über unglückliche Spielentscheidungen und unerwartete Wendungen, die zum eigenen Tod führen. Trotz des Chaos und der ständigen Gefahr, von Verrätern oder unvorhergesehenen Ereignissen überrascht zu werden, bleibt die Stimmung humorvoll und die Spieler nehmen die turbulenten Ereignisse mit Galgenhumor.
Unerwartete Wendungen und humorvolle Interaktionen während einer TTT-Runde
04:29:38In einer weiteren Runde von TTT kommt es zu unerwarteten Wendungen und humorvollen Interaktionen zwischen den Spielern. Der Streamer berichtet von einer Situation, in der er inmitten einer Gruppe von Spielern stand und als Unschuldiger (Inno) beschuldigt und angegriffen wurde. Es herrscht allgemeine Verwirrung darüber, wer der Böse sein könnte, und die Spieler verdächtigen sich gegenseitig. Der Streamer kommentiert ironisch die schnellen Tode und die Unübersichtlichkeit der Situation. Es wird über verschiedene Spielmechaniken und Strategien diskutiert, wie z.B. das Ausnutzen von Fallen und das gezielte Töten von Verrätern. Trotz der kompetitiven Natur des Spiels steht der Spaß im Vordergrund, und die Spieler nehmen die unglücklichen Ereignisse mit Humor. Der Streamer beschreibt eine Situation, in der er versehentlich einen Mitspieler getötet hat und sich dafür entschuldigt, was zu weiteren humorvollen Kommentaren führt. Insgesamt zeichnet sich die Runde durch unerwartete Ereignisse, Missverständnisse und witzige Interaktionen aus, die für Unterhaltung sorgen.
Strategische Spielzüge, unerwartete Tode und humorvolle Kommentare in TTT
04:43:36Die TTT-Runde nimmt eine strategische Wendung, als der Streamer und andere Spieler überlegen, wer der Verräter sein könnte und wie man ihn entlarven kann. Es werden verschiedene Taktiken diskutiert, darunter das Ausnutzen von Sidekick-Schüssen und das Beobachten des Verhaltens anderer Spieler. Der Streamer äußert den Wunsch, selbst einmal Verräter zu sein, wird aber immer wieder von unglücklichen Ereignissen überrascht. Es kommt zu unerwarteten Todesfällen, und die Spieler kommentieren humorvoll die Situation. Der Streamer berichtet von einem Fall, in dem er versehentlich einen Mitspieler erschossen hat und sich dafür entschuldigt. Es wird über die Effektivität verschiedener Waffen und Fähigkeiten diskutiert, und die Spieler versuchen, ihre Strategien anzupassen, um im Spiel erfolgreich zu sein. Trotz der kompetitiven Natur des Spiels steht der Spaß im Vordergrund, und die Spieler nehmen die unglücklichen Ereignisse mit Humor. Insgesamt zeichnet sich die Runde durch strategische Überlegungen, unerwartete Wendungen und witzige Interaktionen aus, die für Unterhaltung sorgen.
Abschluss des Livestreams mit Dank an die Zuschauer und Ankündigung zukünftiger Inhalte
06:01:54Der Livestream neigt sich dem Ende zu, und der Streamer zieht ein positives Fazit des Tages. Er betont, dass die verschiedenen Spiele, darunter Dead by Daylight, FragPunk und TTT, viel Spaß gemacht haben. Besonders hervorgehoben wird die Vorfreude auf den kommenden Tag, an dem neue Inhalte in der Beta-Version von Repo präsentiert werden sollen, gefolgt von Mongas 3D. Der Streamer bedankt sich herzlich bei allen Zuschauern für ihre Teilnahme und Unterstützung, insbesondere bei denjenigen, die durch Abonnements und Spenden zum Stream beigetragen haben. Ein besonderer Dank gilt Insuma, Makoto und Makato für ihre großzügige Subbomb. Abschließend wünscht der Streamer allen Zuschauern einen wunderschönen Abend, eine angenehme Woche und lädt sie ein, auch in Zukunft wieder dabei zu sein. Er bedankt sich nochmals bei allen Anwesenden und verabschiedet sich mit einem herzlichen Dankeschön.