Das lang erwartete Action-RPG Arknights: Endfield ist jetzt spielbar. Es kombiniert Kämpfe mit Tower-Defense- und Base-Bau-Elementen. Im Launch wurde eine Kooperation mit Twitch umgesetzt, bei der Zuschauer per Overlay in Minispielen Bosskämpfe beeinflussen können.

Arknights: Endfield
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Arknights: Endfield

Streamstart und technische Vorkommnisse

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Zu Beginn des Streams berichtet der Streamer über eine späte Startzeit. Grund hierfür waren technische Probleme mit PayPal, die ihn am Streamen hinderten, da er dies aus Sicherheitsgründen vermeiden wollte. Erst nachdem das Problem behoben war, startete der Stream. Das Spiel selbst, Arknights: Endfield, wird als langersehnter Nachfolger des Gacha-Spiels Arknights vorgestellt, wobei der Streamer die Vorfreude auf einen eigenen Account betont, da in der Beta nur vorgefertigte Accounts verfügbar waren.

Spielaufnahme und erste Eindrücke

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Der Streamer betont seine große Vorfreude auf Arknights: Endfield, das als Action-RPG mit Elementen aus Tower Defense und Base-Building beschrieben wird. Die Grafik wird im positiven Licht hervorgehoben, insbesondere die detailreichen Charakter-Modelle und die spezielle Optik der Engine. Er widerspricht der Annahme, dass Gacha-Spiele automatisch Play-to-Win sind, und betont, dass der Kern des Spiels im Einzelerlebnis liegt. Es wird auf die Cross-Save-Funktionalität zwischen PC und Mobile hingewiesen.

Besondere Twitch-Integration und Gameplay-Mechanik

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Ein besonderes Feature zum Launch ist eine Kooperation mit Twitch, die ein Stream-Overlay mit Arknights-Avatares im Chat integriert. In regelmäßigen Abständen wird ein Bosskampf ausgelöst, bei dem die Zuschauer über ein kleines Minispiel aktiv eingreifen können. Neben dieser Kooperation werden die Echtzeit-Kämpfe erklärt. Diese erfordern Timing und Min-Maxing, da das Auslösen von Follow-Up-Angriffen effektiv ist, während simple Spammung ineffizient ist. Es gibt auch Stun-Mechaniken und Unterbrechungsmöglichkeiten für gegnerische Fähigkeiten.

Story und Basisbau im Tutorial

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Nach dem Tutorial befindet sich der Streamer in der ersten Basis des Spiels. Der Streamer beschreibt das Base-Building-System, das später eine zentrale Rolle spielen wird. Es beinhaltet das Sammeln von Ressourcen, das Errichten von Maschinen und das automatisierte Verarbeiten von Gütern auf Förderbändern. Die Story im Spiel wird als sehr cineastisch dargestellt und wird durch den Administrator, der sein Gedächtnis verloren hat, vorangetrieben. Der Streamer hofft, im weiteren Verlauf des Streams mehr über dieses System zu erfahren.