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Mario Kart World: Item-Frust, Switch 2 Lob und private Lobbys als Premium

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Dhalucard
- - 09:37:07 - 121.227 - Mario Kart World

Die Itemverteilung in Mario Kart World wird kritisiert, besonders in vollen Lobbys. Private Lobbys mit 12 Spielern werden als Premium-Erfahrung hervorgehoben. Die Switch 2 und Mario Kart World werden verteidigt, Skill-Sealing und Time-Trial Modus gelobt. Es gibt Kritik an Nintendo-Hatern. Der Streamer gibt Tipps zu Fahrer- und Kartkombinationen.

Mario Kart World

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Mario Kart World

Mario Kart World: Itemverteilung und Custom Games

00:08:06

Diskussionen über die Itemverteilung in Mario Kart World, insbesondere im Vergleich zu Mario Kart 8. Die Itemverteilung ist nicht optimal auf 24 Spieler ausgelegt, was dazu führt, dass Spieler im Mittelfeld benachteiligt werden. Bei 12 Spielern ist die Verteilung besser und fairer. Custom-Games mit 12 Spielern als deutlich angenehmer und ausgewogener beschrieben. Es wird die Switch 2 und Mario Kart World verteidigt, insbesondere im Hinblick auf den Preis und den Spielspaß. Der Kauf der Konsole lohne sich nicht nur für ein Spiel, sondern auch für zukünftige Titel. Das Skill-Sealing und die Möglichkeiten im Time-Trial Modus werden gelobt. Es gibt auch Kritik an Leuten, die Nintendo haten, obwohl sie sich die Konsole eigentlich selbst gerne leisten würden. Der Streamer äußert sich zu den versteckten Werten der Fahrer und Karts und gibt Tipps zu den besten Kombinationen. Abschließend wird die Bedeutung von Tricks und Boosts im Spiel erläutert und wie diese die Leistung der Fahrer beeinflussen können. Die Itemverteilung wird als unfair kritisiert, besonders in vollen Lobbys, und private Lobbys mit 12 Spielern werden als Premium-Erfahrung hervorgehoben.

Switch 2 und Mario Kart World: Eine Verteidigung

00:13:34

Die Switch 2 und Mario Kart World werden verteidigt. Es wird argumentiert, dass der Kauf der Konsole nicht nur für ein Spiel sinnvoll ist, sondern auch für zukünftige Titel. Das Skill-Sealing und die Möglichkeiten im Time-Trial Modus werden gelobt. Es gibt auch Kritik an Leuten, die Nintendo haten, obwohl sie sich die Konsole eigentlich selbst gerne leisten würden. Der Streamer äußert sich zu den versteckten Werten der Fahrer und Karts und gibt Tipps zu den besten Kombinationen. Abschließend wird die Bedeutung von Tricks und Boosts im Spiel erläutert und wie diese die Leistung der Fahrer beeinflussen können. Die Itemverteilung wird als unfair kritisiert, besonders in vollen Lobbys, und private Lobbys mit 12 Spielern werden als Premium-Erfahrung hervorgehoben. Die Switch 2 kann 120 FPS, jetzt kann man sie mal verwenden. Es wird überlegt, ob man auf 2k streamen soll, aber es wird verworfen, weil viele Zuschauer das nicht gucken können. Es wird erklärt, was ein Codec ist und warum manche Endgeräte den Stream nicht wiedergeben können.

TCG-Diskussion: Altered, Pokémon, Magic, Flash and Blood und League TCG

01:00:44

Es wird über verschiedene Sammelkartenspiele (TCGs) diskutiert, darunter Pokémon, Magic, Flash and Blood und das kommende League TCG. Pokémon habe starke Sets, Magic habe mit Final Fantasy das erfolgreichste Set. Er selbst werde sich Altered mit Lillimon ansehen und habe sich Videos zu Flash and Blood angesehen, was auch interessant aussieht. Er hätte Bock auf Lokana gehabt, wäre aber gerne mehr in der Thematik drin gewesen. Star Wars Unlimited wird als gutes TCG zum Zocken genannt, Magic als das beste, da man so viel machen kann. Locana sei ein einsteigerfreundliches Magic und angenehm zu spielen. Flash and Blood soll eines der besten Spiele-TCGs sein und sei in Japan explodiert. Das kommende League TCG sehe wieder aus wie One Piece und Digimon, wobei er das allgemeine Kartendesign von One Piece hasse. Es wird überlegt, ein Video mit Items zu machen, in dem alle möglichen TCGs gespielt werden, um ein Gefühl dafür zu bekommen. Es wird überlegt, ob man mit Items ein Video machen soll, in dem alle möglichen TCGs gespielt werden, um ein Gefühl dafür zu bekommen.

Mario Kart World: Matchmaking, Modi und zukünftige Pläne

01:17:36

Es wird über Skill-Based Matchmaking in Mario Kart World diskutiert, wobei vermutet wird, dass es später eingeführt wird. In Mario Kart 8 gab es punktebasiertes Matchmaking, hier noch nicht, außer es fängt ab 10k erst an. Der Streamer äußert sich positiv über den Battle Royale Modus mit den Intermissions und den Knockout Tour Modus. Der Grund, warum er kein Grand Prix spiele, sei, weil Grand Prix mit 24 Leuten übelst Abfuck ist. Knockout Tour sei einer der geilsten Spielmodi. Es wird erwähnt, dass man private Lobbys auf zwölf begrenzen kann. Der Grund, warum er gerade keine Viewer Games mache, sei die Tatsache, weil er gerade Rank-Punkte sammeln möchte. Es wird überlegt, ob es Lobbys ohne Bots gibt, die voll sind. Mario Kart mit zwölf Leuten sei geiler als mit 24. Es wird sich für die Streams bedankt. Es wird gesagt, dass morgen wieder Mario Kart gespielt wird. Es wird gesagt, dass er immer noch keinen sehr coolen Sticker hat. Es wird gesagt, dass am Freitag wieder die Lobby von Hasi gespielt wird und vielleicht mit Terste Dienstag, Mittwoch.

Dankbarkeit an die Mario Kart Zuschauer und Ankündigung von Altered TCG mit Lillimon

01:51:56

Es wird die Wertschätzung für die Mario Kart Zuschauer ausgedrückt und die Freude am Spiel betont. Es wird erwähnt, dass ohne andere Verpflichtungen den ganzen Tag Mario Kart gespielt werden könnte. Es wird die Hoffnung auf eine baldige nächste Lobby geäußert. Im weiteren Verlauf des Streams wird Lillimon vorgestellt, die ihr aktuelles Lieblings-TCG namens 'Altered' präsentieren wird. Da der Streamer keine Vorkenntnisse in diesem TCG hat, freut er sich auf Informationen von Lillimon. 'Altered' wird als möglicherweise nischig wahrgenommen, aber dennoch interessant gefunden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Streamer sich mit dem League of Legends TCG beschäftigen wird. Des Weiteren wird erwähnt, dass 'Altered' in Frankreich sehr beliebt ist und Siebkist wie immer um 14 Uhr startet, wobei heute viele Teilnehmer erwartet werden. Der Wunsch nach einem besseren TCG-Karten-Setup für zu Hause wird geäußert, insbesondere eine dedizierte Kamera anstelle des Handys, obwohl die Qualität der Handykamera für TCG-Openings gelobt wird.

Technische Details zur Handykamera-Übertragung und Vorbereitung auf die Altered TCG-Vorstellung mit Lillimon

01:54:54

Es wird erklärt, dass die Handykamera über das Programm 'Epoch Cam' übertragen wird, welches jedoch nicht immer zuverlässig funktioniert. Trotzdem wird es als die einfachste Methode angesehen. Es wird die Ankunft von Lillimon erwartet, die allgemeine Informationen zu 'Altered' geben wird. Geplant ist das Öffnen eines Displays, was aufgrund des Abdeckens der QR-Codes auf den Karten etwas aufwendig sein wird. Der Streamer gibt an, bereits ein oder zwei Displays von 'Altered' geöffnet zu haben, sich aber dennoch als Anfänger zu fühlen. Es wird ein Anruf an Lillimon gestartet, um die gemeinsame Vorstellung des TCG zu beginnen. Lillimon hat sich extra Zeit genommen, was sehr geschätzt wird. Es wird eine Gate of Games Kooperation angekündigt. Der Streamer räumt ein, bereits die ersten beiden Sets von 'Altered' zu besitzen, aber noch keine Gelegenheit gehabt zu haben, das Spiel zu spielen oder die Karten zu öffnen. Er habe sich jedoch Videos angesehen und kenne den Gameflow.

Altered

01:55:27
Altered

Kooperation mit Lillimon und Vorstellung von Altered TCG

01:58:18

Es wird die Kooperation mit Lillimon für die Vorstellung von Altered TCG hervorgehoben. Lillimon wird gebeten, ein oder zwei Karten zu öffnen, um den Zuschauern das Spiel näherzubringen und Besonderheiten zu erklären. Der Streamer erwähnt eine Frage, die er bereits im Chat gestellt hat und heute erneut ansprechen möchte. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, die Handykamera in zwei Quellen zu teilen, was jedoch aufgrund technischer Schwierigkeiten nicht realisiert werden kann. Stattdessen wird Lillimons Stream eingeblendet. Lillimon begrüßt die Zuschauer und es wird erwähnt, dass die Community ihren Namen gelegentlich ändert. Lillimon hat zusätzliches Material erhalten, darunter eine XL Playmat für zwei Spieler, die jedoch zu groß für den TCG-Openingplatz ist. Es wird festgestellt, dass das Netzwerk des Streamers VOD-Ninja blockiert, was die Übertragung erschwert. Altered ist ein TCG, das eins gegen eins gespielt wird, aber es gibt auch einen Prototypen für mehrere Spieler. Im Gegensatz zu Spielen wie Magic gibt es keine Lebenspunkte, sondern es geht darum, objective based zu spielen.

Erklärung der Spielmechaniken von Altered TCG

02:05:16

Es wird der Steg erklärt, der fünf Wegkärtchen enthält und zwischen den Spielern liegt. Dort werden Helden- und Gefährtenkarten platziert, die Felder vorgeben, in denen Punkte gesammelt werden müssen. Ziel ist es, in diesen Feldern mehr Punkte als der Gegner zu haben, wodurch die Figuren vorrücken. Die Punkte entsprechen beispielsweise der Angriffskraft in bestimmten Kategorien wie Wald, Gebirge und Wasser. Die Karten im Steg unterscheiden sich hauptsächlich im Artwork. Beim Scannen der Karten mit der offiziellen App von Altert gibt es die Möglichkeit, diese mit der Online-Version zu verbinden, um die Karten auch digital zu nutzen. Jede Karte hat einen einzigartigen QR-Code, der nur einmal verwendet werden kann. Es gibt einen Marktplatz, wo Karten getauscht werden können. Der Streamer fragt, ob das Verkaufen außerhalb des Marktplatzes gefährlich ist, da nicht garantiert werden kann, dass der Code noch nicht benutzt wurde. Es wird erwähnt, dass es einen Bereich gibt, wo man die Karten selber drucken kann. Manchmal findet man eine Foil-Karte in seinem Booster und kann sich dann, egal welche Karte man möchte, der Rarität entsprechend, als Foil zuschicken lassen.

Diskussion über Deckbau, Kartenraritäten und Besonderheiten von Altered TCG

02:11:04

Es wird erklärt, dass nur wer die digitale Karte besitzt, auch Anrechte hat, zu spielen. Bei Turnieren muss das Deck über die App eingereicht werden, um die Besitzverhältnisse zu prüfen. Es wird ein Booster geöffnet, um die unterschiedlichen Karten zu zeigen. Es gibt eine Art Commander, einen Helden, der das Deck bestimmt und dauerhaft auf dem Board präsent ist. Die Farbe der Karte gibt die Fraktion an. Helden haben unterschiedliche Fähigkeiten, die sich auf das Deck auswirken können. Es wird eine Heldenkarte gezeigt, deren Fähigkeit es ist, am Morgen nur eine Karte zu ziehen und die oberste Karte des Decks in die Malerzone zu legen. Dies kann ein Nachteil sein, wird aber durch Nachschub kompensiert. Es gibt normale Monsterkarten (Charakterkarten) mit Attributen wie Pflanze, Berg, Wasser und Mana-Kosten. Seltenheitsgrade werden durch Diamanten angezeigt. Es gibt Wahrzeichen, von denen man zwei Slots auf dem Feld hat und die bleibende Effekte haben. Zauber werden aus der Hand gespielt und kommen meist nicht in die Expeditionszone. Rare-Karten unterscheiden sich von Common-Karten durch goldgelb hervorgehobene Werte und Fähigkeiten. Es gibt verschiedene Rare-Versionen einer Karte mit unterschiedlichen Werten und Beschreibungen, was einen Random-Faktor erzeugt.

Einzigartige Karten, Turniere und Online-Events in Altered TCG

02:20:58

Es wird erklärt, dass gelbe Karten immer einzigartig sind und es keine Ultra-Rare-Karten gibt. Eine einzigartige Karte gibt es exakt mit dem Artwork, den Werten, der Beschreibung und den Kosten nur ein einziges Mal. In einem Display gibt es etwa zwei bis drei einzigartige Karten. Die Stats auf diesen Karten sind zufällig. Es wird eine einzigartige Karte gezogen. In der App kann man nach einzigartigen Versionen von Karten suchen und diese auf die Wunschliste setzen. Bei Rare-Versionen sieht man gelb hervorgehoben, wo die Karte mehr hat als die Common-Version. Es dürfen maximal drei einzigartige und 15 Rare-Karten im Deck sein. Jede Karte darf maximal dreimal im Deck sein. Es wird überlegt, was eine richtig gute Karte ausmacht. Es wird das Set 'Geflüster aus dem Labyrinth' (Set 3) geöffnet. Es gibt viel Zubehör für das Spiel, wie Hero-Stands. Die QR-Codes auf den Karten dienen dazu, diese in die App zu scannen und online damit zu spielen. Alle Karten, mit denen man online spielt, sind physische Karten, die man besitzt. Das Scannen dauert nur eine Sekunde. Es wird ein Token (Mana-Motte) gezeigt, der in der dritten Season neu ist und einen Code für eine Foil-Karte hat.

Weitere Details zu Karten, Sets und dem Sammeln in Altered TCG

02:29:55

Es wird erklärt, dass man zwei Karten der Reserve und zwei Wahrzeichen haben kann. Die Artworks im Spiel werden gelobt. Es wird nach der Relation von Altered gefragt, also wie viele Sets wann erscheinen. Das dritte Set ist seit Anfang des Monats neu. Das Spiel gibt es seit August und es erscheinen etwa drei Sets pro Jahr. Die Kartennummer steht auf der Karte. Eine einzigartige Karte wird als Ordis Trooper in Ismir identifiziert, die es erlaubt, eine andere Karte von der Reserve in die Hand zu nehmen. Es wird über den Verkaufspreis einer solchen Karte diskutiert. Die Common- und Unique-Versionen einer Karte werden verglichen. Das X auf einer Karte bedeutet, dass man diese zerstören muss, um den Effekt zu aktivieren. Es wird über den Verkauf einer Wargate-Karte für 250 diskutiert. Mit einer bestimmten Karte kann man sich die Blizz-Tänzerin als Holo zuschicken lassen. Der Käufer der digitalen Karte kann sich diese dann ausdrucken. Es wird diskutiert, warum es Holos gibt und ob es damit zusammenhängt, die Karten günstiger zu halten. Ein Display enthält 36 Booster. Ein Set hat etwa 250 Karten. Es wird eine weitere Unique-Karte gezogen. Wenn das Spiel ein Mega-Hype wäre und alle Karten unendlich oft gedruckt würden, wäre es fast nicht mehr möglich, so viele Uniques zu machen.

Diskussion über den Verkauf von Unique-Karten und Spielrunden auf Board Game Arena

02:39:04

Es wird eine Karte mit viel Text gezeigt, deren Effekte erklärt werden. Der Streamer überlegt, Karten zu verkaufen, da er die Karte immer noch behalten darf, selbst wenn sie nicht mehr nutzbar ist. Es wird gefragt, ob es auch Helden in Unique gibt, was bisher nicht der Fall ist. Es gibt Promo- und Foil-Heldenkarten, aber nur in Kickstarter-Displays. Es wird vorgeschlagen, eine Runde auf Board Game Arena zu spielen, um das Spiel besser zu erklären. Es werden drei verschiedene Asmodeus-Karten im Discord gezeigt, um die Unterschiede zu verdeutlichen. Die Mana-Kosten und Stats können sich stark unterscheiden. Die Szene wird gewechselt und das Handy abgebaut. Es wird bedauert, kein schönes TCG-Aufnahme-Setup zu haben, da kein Display geöffnet wurde. Ein Account namens Darlucard auf Board Game Arena wird gefunden.

Vorstellung von Altered TCG und Board Game Arena

02:44:12

Der Streamer bereitet vor, das Kartenspiel Altered TCG auf Board Game Arena zu spielen. Er erklärt, dass er normalerweise einen schwarzen Balken verwendet, um sensible Informationen wie Lobby-Codes zu verbergen. Lillimon hat eine Einladung geschickt, und die Homepage von Altered wird gezeigt. Der Streamer erklärt, dass man seinen Altered-Account vom Handy mit Board Game Arena verbinden kann, um Decks und Karten aus der App zu nutzen. Es wird vereinbart, dass beide Spieler mit Starter-Decks spielen, um einen fairen Vergleich zu gewährleisten. Jede Fraktion entspricht einem Starterdeck. Der Streamer fixiert das Spielfeld in der Mitte, um das Scrollen zu erleichtern und erinnert sich daran, dass der Hase immer Welpenschutz bekommt, wenn sie zusammen spielen.

Spielmechaniken und Karteneffekte in Altered TCG

02:46:43

Es wird erklärt, wie man Mana-Karten auswählt und was 'vergänglich' bedeutet – Karten, die nach dem Ausspielen aus der Reserve entfernt werden. Der Streamer betont, dass er die erste Runde offen spielt, um möglichst viele Karteneffekte zu zeigen und nicht primär auf den Sieg abzielt. Es wird erklärt, dass QR-Codes auf den Karten nur einmalig zum Binden an einen Account verwendet werden können. Der Starter-Chip und die Funktion der Helden- und Begleiter-Token werden erläutert, die sich in der Mitte des Spielfelds treffen müssen. Um dies zu erreichen, müssen die Spieler auf der linken oder rechten Seite des Spielbretts gewinnen, indem sie die geforderten Symbole (Wald, Gebirge, Wasser) dominieren. Karten können durch Heldenfähigkeiten Verstärkungen erhalten und die Fähigkeit 'Verankert' erlangen, wodurch sie am Ende der Runde nicht abgeräumt werden. 'Robust' bedeutet, dass Angriffe auf diese Karte mehr Mana kosten.

Spielablauf, Strategien und Karteneigenschaften

02:50:13

Der Streamer erklärt, dass Spieler so lange Karten spielen können, bis ihr Mana aufgebraucht ist oder sie passen. 'Fleeting' (vergänglich) sorgt dafür, dass Karten direkt entfernt werden und nicht in die Reserve gelangen. Schlafende Karten bleiben eine Runde liegen, zählen aber nicht für die Punkte. Am Abend wird berechnet, wer wie viele Punkte hat und wer gehen darf. In der Nacht werden die Karten abgeräumt, außer denen mit 'Verankert' oder 'Schlafend'. Karten haben verschiedene Symbole, die anzeigen, wann ihre Fähigkeiten aktiv sind (Hand, Reserve). Der Streamer erklärt, dass er nicht versucht zu gewinnen, sondern die Funktionen des Spiels zu demonstrieren und dass Zuschauer im Spectator-Mode die Duelle live verfolgen können. Es wird erläutert, wie man Karten aus der Reserve entfernt, um Discard-Effekte zu nutzen, und dass das Passen für die gesamte Runde gilt. Der Held Ismir hat die Fähigkeit, nach dem Gegner zu agieren. Rote Decks sind normalerweise schnell und aggressiv.

Deckbau, Deathmatch-Mechanik und strategische Entscheidungen

03:02:32

Ein Deck muss mindestens 39 Karten plus den Helden enthalten, maximal 60. Das Spiel hat eine Deathmatch-Situation, die eintritt, wenn sich die Figuren beider Spieler gleichzeitig treffen. In diesem Fall wird die mittlere Karte umgedreht, und alle Felder zählen. Der Streamer verliert absichtlich, um mehr Züge zu zeigen. Es wird demonstriert, wie man Karten ablegt und Unterstützungsfähigkeiten nutzt. Rote Decks sind normalerweise schnell und aggressiv. Der Streamer erklärt, dass er absichtlich auf den Sudden Death hinausläuft. Es wird diskutiert, ob man Karten aus der Reserve ablegen soll, um Effekte zu nutzen, und dass das Spiel einem anzeigt, wenn ein Zug illegal ist. Es wird bedauert, dass Token nicht auf den Karten sichtbar sind, was zu Fehlentscheidungen führt. Die automatischen Heldeneffekte werden in der Mittagsphase aktiviert. Es wird erklärt, dass man keine Runde skippen kann, es sei denn, man hat die entsprechende Karte.

Deckwechsel, Karteneffekte und Spielmechaniken

03:11:44

Der Streamer wechselt zu seinem eigenen Deck und freut sich darauf, seine Lieblingskarte zu spielen. Es wird erklärt, dass sich das Spielfeld vergrößert, wenn man es erneut öffnet. Der Streamer wählt Ordiz, da sein Deck gut darauf abgestimmt ist. Ordiz ist ein Token-basiertes Deck, während Grün eher auf Buffs setzt. Es wird erklärt, dass 'Robust' bedeutet, dass Zauberkosten mehr Mana kosten, wenn man die Charaktere des Gegners angreifen will. Es gibt Karten, die die oberste Karte in die Reserve legen oder es erlauben, zwei Karten anzuschauen und eine auszuwählen. Es wird geklärt, dass ein vergänglicher Zauber auch in die Reserve kommt. Der Marketplace im Spiel ist nun verfügbar und funktionsfähig. Es wird diskutiert, dass das Spiel leichter zu verstehen ist, wenn man es selbst spielt, anstatt nur zuzuschauen.

Revanche, Starter Decks und Spielstrategien

03:29:43

Der Streamer schlägt eine Revanche vor und wählt ein anderes Starter-Deck, Lyra, das auf Würfeln basiert. Lyra wird als kompliziert beschrieben, da die Züge vom Würfelergebnis abhängen. Es wird erklärt, dass die abgelegten Karten nicht ins Deck zurückkommen, sondern als Mana dienen. Axiom setzt auf Artefakte, während Izmir blau-schwarz ist und auf Zaubern basiert. Es wird diskutiert, ob Drowney gut mit Axiom ist. Der Streamer äußert Interesse an einem 4-Spieler-Modus. Es wird erklärt, dass Charaktere mit Würfelfähigkeiten eine Karte ziehen lassen. Der Streamer findet Lyra schwierig, da er oft niedrige Zahlen würfelt. Es wird festgestellt, dass Grün stark wirkt, wenn man nicht innerhalb der ersten fünf Runden verliert. Es wird diskutiert, ob man den Kali-Gezaubertensor auf die Hand nehmen soll, aber er verliert dadurch seine Verstärkung.

Strategische Überlegungen und Spielverlauf mit Lyra

03:42:37

Der Streamer überlegt, wann es Sinn macht, eine Runde zu opfern. Er plant einen Zug, verrechnet sich aber und spielt eine Karte zu früh. Es wird erklärt, welche Effekte beim Würfeln einer 4 erzielt werden. Der Streamer wollte den Zaubertänzer verankern, hat es aber nicht geschafft. Er vermisst Karten, mit denen man mehrere Karten ziehen kann. Es wird erwähnt, dass es bei Izmir einen Helden gibt, der auf das Ziehen von Karten ausgelegt ist. Der Streamer kann sich nicht entscheiden, welchen Zug er machen soll. Er legt eine Karte ab, um die Kosten einer anderen Karte zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass der Blechkäfer zu spät kommt. Der Streamer überlegt, ob er eine Runde auf einer Seite schenken soll. Er hat dreimal eine Eins gewürfelt und findet das nicht lustig. Es wird erklärt, dass die Stadt der Decks jeder einfach so spielen kann. Der Streamer hat keine 5-Mana-Karte im Deck und konnte seinen Käfer nicht nutzen. Er findet, dass man seinen Charakter jede Runde verwenden können sollte.

Abschluss Altered TCG mit Lillimon und Vorfreude auf zukünftige Sessions

03:54:01

Die Session Altered TCG mit Lillimon wird positiv hervorgehoben. Es wird die Freude über die Teilnahme und das frühe Aufstehen von Lillimon betont. Der Streamer äußert den Wunsch, in Zukunft einen Vierspieler-Modus auszuprobieren und verweist auf eine aktive Altered-Community, in der auch außerhalb der Streams gespielt wird. Lillimon plant, eventuell noch ein paar Runden Altered zu spielen und sich ein Video anzusehen, bevor sie ihren Tag fortsetzt. Der Streamer bedankt sich herzlich für die frühe Teilnahme und bietet an, bei Fragen zur Verfügung zu stehen. Lillimon bedankt sich für die Einladung und das Interesse und erwähnt ihre aktive Beteiligung an dem Spiel, insbesondere das Scannen von Displays, was ihr großen Spaß bereitet. Das Scannen der Karten wird als ein cooles Konzept beschrieben, auch wenn es manchmal ärgerlich ist, wenn eine Karte nicht richtig gescannt wird. Abschließend werden Grüße ausgetauscht und sich für die Teilnahme bedankt.

Zeepkist-Session und Community-Interaktion

03:56:55

Nach der Altered TCG Session wechselt der Stream zu Zeepkist. Der Streamer bittet die Zuschauer, den Link zum Spiel anzuklicken, um ihn zu unterstützen. Er vergleicht das Spielgefühl mit Lorcana. Es entwickelt sich eine Diskussion über das aktuelle Wetter und verschiedene Wohnorte der Zuschauer. Toro äußert seine Traurigkeit aufgrund eines Problems mit Dune, was zu allgemeinen Aufmunterungen führt. Es wird überstanden der Hitze des gestrigen Tages gesprochen und die Vorliebe des Streamers für warme Temperaturen erwähnt. Suki wird im Chat begrüßt und ihre Anwesenheit trotz der frühen Stunde hervorgehoben. Es wird über vergangene Streams und gemeinsame Interessen diskutiert. Der Streamer kündigt an, dass Ark Raiders im Oktober erscheinen wird und er sich sehr darauf freut. Es wird kurz über die Lautstärke des Streams gesprochen und angepasst.

Zeepkist

03:56:58
Zeepkist

Zeepkist Herausforderungen und Diskussionen über Döner

04:06:35

Der Streamer und die Zuschauer tauschen sich über Schwierigkeiten auf bestimmten Zeepkist-Strecken aus, insbesondere über eine bestimmte Kurve in einer Mittelalterstrecke. Es wird über verschiedene Fahrtechniken diskutiert, einschließlich Bremsen und Geschwindigkeit. Der Streamer äußert seinen Frust über die Strecke und vergleicht die Zeiten der anderen Spieler. Es folgt eine Diskussion über Döner, wobei der Streamer überrascht feststellt, dass er erst wenige Male in seinem Leben Döner gegessen hat. Es wird über die Größe von Dönern und alternative Essensvorlieben gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er oft die Kinderversion eines Döners bevorzugt, da ihm ein normaler Döner zu groß ist. Es wird gescherzt, wie viele Kinder in einen Döner passen würden. Es wird festgestellt, dass der Streamer versehentlich den gleichen Skin wie ein anderer Spieler im Spiel gewählt hat.

Smalltalk und Win-Challenge

04:15:03

Der Streamer äußert seine Freude darüber, dass Suki trotz der frühen Stunde am Stream teilnimmt. Es wird über vergangene Interaktionen im Stream und WhatsApp-Nachrichten ausgetauscht. Der Streamer scherzt über Sukis lange Antworten. Es folgt eine Diskussion über die Win-Challenge. Der Streamer gibt einen Zwischenstand, ohne konkrete Zahlen zu nennen, und deutet an, dass er Fortschritte gemacht hat. Es wird spekuliert, ob die Zuschauer die neue Frisur sehen werden, falls die Challenge erfolgreich abgeschlossen wird. Der Streamer scherzt, dass die Frisur auf dem Laden geschnitten wird, falls er die Challenge nicht schafft. Es wird über die Schwierigkeit einer bestimmten Zeepkist-Strecke gesprochen. Der Streamer diskutiert mit den Zuschauern über Kalorien und Ernährung, insbesondere im Zusammenhang mit Döner. Er nutzt ChatGPT, um Kalorien zu tracken und hat damit erfolgreich abgenommen. Es wird über verschiedene Strategien zum Kalorientracking und gesunde Ernährungsgewohnheiten gesprochen.

Siepkis Rundenanalyse und Community-Spiele

05:07:10

Es wird über die Leistung in Siepkis-Runden diskutiert, wobei Zeiten verglichen und Strategien analysiert werden. Es geht um Topzeiten, mögliche Tricks und die Schwierigkeit, bestimmte Streckenabschnitte zu meistern. Die Community wird zur Teilnahme eingeladen, und es wird über frühere Community-Spiele gesprochen, die trotz Niederlagen viel Spaß gemacht haben. Es wird erwähnt, dass einige Spieler, wie Asics, intensiv trainieren und sogar ihr Partnerprogramm-Logo angepasst haben. Die Stimmung ist humorvoll und wettbewerbsorientiert, wobei der Fokus auf dem gemeinsamen Spielerlebnis liegt. Es wird auch kurz über ein neues Pokémon-ähnliches Spiel im Genshin-Stil gesprochen, das im nächsten Jahr erscheinen soll. Es wird auch überlegt, ob Left4Dead gespielt werden soll, wobei die Teilnehmerzahl noch unklar ist.

Kalorien, Ernährungsumstellung und Tastaturreinigung

05:17:43

Es wird über Ernährung und Kalorienzählen gesprochen, wobei ein Teilnehmer erklärt, dass er seine Ernährung umgestellt hat und nun bewusster auf Kalorien achtet. Es wird über den Konsum von süßen Getränken und deren Auswirkungen diskutiert. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Reinigung von Tastaturen, wobei verschiedene Methoden, einschließlich der Reinigung in der Dusche, diskutiert werden. Die Meinungen darüber, ob und wie oft man eine Tastatur reinigen sollte, gehen auseinander. Die Diskussion ist humorvoll und enthält Anekdoten über Essgewohnheiten und Reinigungsrituale. Es wird auch überlegt, ob man gemeinsam auf der LAN ins Fitnesstudio gehen soll, anstatt in die Disco.

PrepMyMe Partnerschaft und Siepkis Frustration

05:22:31

Es wird ein PrepMyMe-Code für den Chat erwähnt, mit dem die Zuschauer Geld sparen können. Die Diskussion dreht sich weiterhin um Siepkis, wobei die Schwierigkeit bestimmter Strecken und die Frustration über unerreichbare Zeiten im Vordergrund stehen. Es wird über verschiedene Fahrstrategien und deren Effektivität spekuliert. Die Teilnehmer tauschen sich über ihre Erfahrungen und Zeiten aus, wobei der Fokus auf der Verbesserung der eigenen Leistung liegt. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, dass Toro einen Cheat benutzt, wenn er wütend ist. Die Stimmung ist weiterhin humorvoll und wettbewerbsorientiert.

Family Friendly Titel, Leon und Tastaturreinigung

05:40:06

Es wird über den Family Friendly Titel des Streams diskutiert, wobei anzügliche Bemerkungen über Leon gemacht werden. Die Diskussion schweift ab zu Tastaturen und deren Reinigung, wobei die Meinungen über die Notwendigkeit und die Methoden der Reinigung auseinandergehen. Es wird überlegt, die Tastatur in die Geschirrspülmaschine zu stellen oder in der Dusche zu reinigen. Die Diskussion ist humorvoll und enthält Anekdoten über persönliche Erfahrungen. Es wird auch überlegt, ob man gemeinsam auf der LAN ins Fitnesstudio gehen soll, anstatt in die Disco. Es wird erwähnt, dass Faro in 5 Minuten Bescheid sagt.

Siepkis Rundenende, Elden Ring und Left 4 Dead Planung

05:51:44

Die letzte Runde Siepkis wird angekündigt, wobei die Strecke als schwierig und unbeliebt beschrieben wird. Es wird über Elden Ring diskutiert, wobei einige Teilnehmer das Spiel kritisieren und andere es verteidigen. Die Diskussion ist kontrovers und enthält unterschiedliche Meinungen über die Qualität des Spiels. Es wird über die Planung für Left 4 Dead gesprochen, wobei die Teilnehmerzahl und die Teamzusammensetzung noch unklar sind. Es wird überlegt, ob Stinky mitspielen soll und wie die Teams am besten zusammengestellt werden. Es wird auch überlegt, was nach Left 4 Dead als nächstes Projekt gespielt werden könnte, wobei Trackmania als mögliche Option genannt wird.

Left 4 Dead 2

05:59:04
Left 4 Dead 2

Left 4 Dead Teamfindung und Discord-Beitritt

06:02:39

Es wird versucht, die Teams für Left 4 Dead zu bilden, wobei die Fähigkeiten der einzelnen Spieler diskutiert werden. Stinky tritt dem Discord-Server bei, um mitzuspielen. Es wird über frühere Erfahrungen in Left 4 Dead gesprochen, insbesondere über eine schwierige Expert-Kampagne. Die Teamzusammensetzung wird diskutiert, wobei verschiedene Spieler vorgeschlagen und wieder verworfen werden. Es wird über die Vor- und Nachteile der einzelnen Spieler diskutiert, wobei die Stimmung humorvoll und wettbewerbsorientiert ist. Es wird auch überlegt, ob man gemeinsam auf der LAN ins Fitnesstudio gehen soll, anstatt in die Disco. Es wird erwähnt, dass Sunny sehr viel Left 4 Dead gespielt hat.

Left 4 Dead Mapauswahl und Teamzusammenstellung

06:15:30

Es wird über die Mapauswahl für Left 4 Dead diskutiert, wobei verschiedene Maps vorgeschlagen und wieder verworfen werden. Es wird überlegt, eine Left 4 Dead 1 Map zu spielen, die im Flughafen spielt. Die Teamzusammenstellung wird finalisiert, wobei die Spieler in die richtigen Teams gehen müssen. Es gibt technische Probleme beim Mapwechsel, die behoben werden müssen. Es wird über ein PUBG Turnier gesprochen, an dem einige Teilnehmer teilnehmen wollen. Es wird auch überlegt, ob man gemeinsam auf der LAN ins Fitnesstudio gehen soll, anstatt in die Disco. Es wird erwähnt, dass Juli der vierte Spieler im PUBG Team ist.

Left 4 Dead 2 Strategie-Besprechung und Map-Analyse

06:24:48

Es wird eine Strategie für die Infected-Zeit besprochen, um von anderen Teams zu lernen. Claudi erhält Anweisungen, wie sie sich auf der Leiter positionieren und zielen soll. Der Fokus liegt auf dem Aufbau eines Bingos und dem Umgang mit dem Tor-Level. Ein Angriff wird geplant, wobei die Witch als potenzieller Vorteil in Betracht gezogen wird. Die Spieler werden angewiesen, zusammen anzugreifen und die Position der Witch auszunutzen, um maximalen Schaden zu verursachen. Die Effektivität verschiedener Infected-Typen wie Charger und Boomer wird analysiert, und es werden Strategien zur Schadensmaximierung und zum Stallen der Überlebenden diskutiert. Der Jockey wird hervorgehoben für seine Fähigkeit, Überlebende zu kontrollieren, und es wird die Bedeutung der Kamerasteuerung erklärt, um die Bewegung des Überlebenden zu beeinflussen. Die Notwendigkeit, die Teams vorzubereiten, wird hervorgehoben, und es wird betont, dass das führende Team die Überlebenden sein muss. Es wird die Wichtigkeit der schnellen Reaktion und des Ausnutzens von Fehlern hervorgehoben, um die Überlebenden unter Druck zu setzen.

Diskussion über Spielmechaniken und Strategien in Left 4 Dead 2

06:34:43

Es wird über die Wichtigkeit von Teamzusammenhalt und Koordination gesprochen, insbesondere in Bezug auf die Rollenverteilung und das Ausnutzen von Spezialinfizierten wie dem Jockey. Die richtige Kamerasteuerung als Jockey wird erklärt, um die Bewegungen des Survivors zu beeinflussen und die Effektivität des Angriffs zu maximieren. Es wird die Angst vor potenziellen Konflikten in Community-Matches geäußert, insbesondere wenn Spieler unterschiedliche Fähigkeitsniveaus haben. Es wird eine Strategie für den T-Modus erläutert, bei der ein Boomer so positioniert wird, dass er nicht abgeschossen werden kann, und ein Charger für Angriffe bereitsteht. Die Bedeutung des Timings und der Teamzusammensetzung wird betont, um effektive Angriffe durchzuführen. Die Schwierigkeit, den Tank zu kontrollieren, wird angesprochen, und es wird auf die Erfahrung aus kompetitiven Left 4 Dead-Spielen verwiesen. Die Enttäuschung über Back 4 Blood wird erwähnt, da es den erwarteten Versus-Modus nicht bot. Es wird die Bedeutung der schnellen Entscheidungsfindung und des Ausnutzens von Fehlern hervorgehoben, um die Überlebenden unter Druck zu setzen.

Competitive Left 4 Dead und Teamdynamik

06:46:54

Die Spannung und der Spaß an kompetitiven Left 4 Dead-Spielen werden hervorgehoben, wobei die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation betont wird. Es wird die persönliche Erfahrung angesprochen, nicht böse auf Freunde zu sein, selbst wenn es im Eifer des Gefechts so scheinen mag. Die Bedeutung einer guten Team-Synergie, in der sich die Spieler untereinander kennen, wird betont. Es wird die Schwierigkeit, den Tank zu kontrollieren, angesprochen und auf frühere Erfahrungen im kompetitiven Left 4 Dead verwiesen. Die Enttäuschung über Back 4 Blood wird erneut erwähnt, da es die Erwartungen an ein Left 4 Dead 3 nicht erfüllte. Die Analyse des aktuellen Spiels wird fortgesetzt, wobei die Positionierung der Infizierten und die potenziellen Strategien zur Schwächung der Überlebenden diskutiert werden. Die Bedeutung des Finishens von Gegnern und des Schutzes von Teammitgliedern wird hervorgehoben. Es wird die Wichtigkeit der schnellen Reaktion und des Ausnutzens von Fehlern hervorgehoben, um die Überlebenden unter Druck zu setzen. Die unausgeglichenen Teams werden angesprochen und die Hoffnung geäußert, dass das Pech des einen Teams anhält.

Strategie und Taktik in Left 4 Dead 2

07:05:48

Es wird die Bedeutung des Tötens von Spittern hervorgehoben, um den Schaden zu minimieren, und es wird die Notwendigkeit betont, als Charger den richtigen Moment für den Angriff abzuwarten. Die Positionierung der Witch wird als potenzieller Vorteil für die Infizierten angesehen, und es wird die Bedeutung des Ausnutzens von Fehlern der Überlebenden betont. Es wird die Effektivität der AK-47 im Vergleich zur Scar für bestimmte Situationen diskutiert, wobei die Scar für den Schutz bevorzugt wird. Die Bedeutung des Aufhebens von Teammitgliedern und des Ausnutzens von Respawns wird hervorgehoben. Es wird die Strategie diskutiert, das Event zu starten und die Überlebenden in schmale Gänge zu locken, um sie leichter angreifen zu können. Die Bedeutung des Boomers wird in bestimmten Situationen hervorgehoben, insbesondere um die Überlebenden zu desorientieren und den Weg für andere Infizierte freizumachen. Es wird die Schwierigkeit, aus dem Kirchturm zu kotzen, angesprochen, da die Scheinwerfer die Sicht behindern. Die Bedeutung des schnellen Laufens und der Vermeidung von unnötigem Looten für die Überlebenden wird betont. Es wird die Stressrolle der Infizierten hervorgehoben, da sie den Angriff bestimmen und schnell frustriert sind, wenn Angriffe fehlschlagen.

Left 4 Dead 2: Schwieriger Sieg und Strategieanalyse

07:36:43

Nach einer anstrengenden Runde Left 4 Dead 2, die sich wie eine 'Achtlingsgeburt' anfühlt, wird der knappe Sieg analysiert. Besonders hervorgehoben wird die Bedeutung des Zusammenspiels, wie Schmuse Tigers'Antizipation des Hunters und die Tötung von Maggie, was entscheidend war. Ein Fehler von 'Luis', der in den Tank lief, wird als spielentscheidend identifiziert. Die Schwierigkeit, die Spawns so effektiv abzudecken wie zuvor, wird thematisiert. Die Gruppe bespricht Strategien für zukünftige Spiele, einschließlich des Heilens nach Infektangriffen und der Bedeutung, den zweiten Tank extrem unter Druck zu setzen. Die Wichtigkeit, durch Wände zu schießen, um Teammitglieder zu retten, wird betont, ebenso wie die Notwendigkeit, 'Mad Kids' effektiv einzusetzen, um Zombie-Wellen zu überleben. Abschließend wird die Freude am Spiel betont, trotz der frustrierenden Momente und knappen Situationen, die oft innerhalb von Sekunden entstehen können.

Mario Kart World

07:46:11
Mario Kart World

Teamwork, Frustration und Spaß in Left 4 Dead 2

07:49:18

Trotz des Spaßes am Spiel wird hervorgehoben, dass Gewinnen mehr Freude bereitet. Das Teamwork wird gelobt, besonders die starke Abdeckung der Spawn-Punkte im Finale. Ein Spieler namens Jinzy wird dafür gelobt, dass er die Spawns effektiv abgedeckt und die Infizierten daran gehindert hat, sich zu etablieren. Es wird festgestellt, dass das Skill-Level der Gegner unterschätzt wurde. Diskussionen über Taktiken, wie das Schlagen von Boomern anstatt sie abzuschießen, und die Bedeutung von Heilung werden geführt. Die Stimmung während des Spiels wird als wechselhaft beschrieben, wobei einige Runden schnell kippen. Trotzdem wird die Freude am Spiel betont, auch wenn kleine Fehler entscheidend sein können. Ein Spieler beschreibt das Gefühl, vom Tank getroffen zu werden, als einen Schlag ins Gesicht im echten Leben. Abschließend wird festgestellt, dass trotz des frustrierenden Finales das Teamplay insgesamt gut war.

Reflexionen über Left 4 Dead 2 und Altered TCG

07:57:54

Es wird überlegt, in Zukunft kommentierte Left 4 Dead 2-Spiele zu veranstalten und andere Teams gegeneinander antreten zu lassen, um unterschiedliche Spielweisen zu sehen. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der Verfügbarkeit von vier Spielern und deren Spielstärke. Der Streamer reflektiert über den heutigen Tag, der Siebkist, Mario Kart und Altered beinhaltete, und bedankt sich bei Lillimon für die Hilfe bei Altered. Es werden Bedenken bezüglich des Erfolgs und der Größe von Altered geäußert, wobei es mit Lorcana verglichen wird. Der Streamer erklärt, dass physische Karten von Altered TCG einen QR-Code haben, der einmalig ist und für die digitale Version verwendet wird. Es wird diskutiert, dass Karten einen Wiederverkaufswert haben und sowohl die physische als auch die digitale Karte getradet werden können. Ein Beispiel wird genannt, in dem eine Karte für 250 Euro verkauft wurde.

Altered TCG: Seltene Karten, Wert und Spielmechaniken

08:06:57

Der Streamer betont, dass der Wert von Altered TCG hauptsächlich in den digitalen Karten liegt, obwohl man sich die physische Karte zuschicken lassen kann. Der QR-Code ist entscheidend, um die Karte spielbar zu machen. Jede einzigartige Karte ist als '1 of 1' gekennzeichnet. Derjenige, der den QR-Code nicht besitzt, kann die Karte nicht im Turnier spielen. Die Idee hinter Altered wird als gut befunden, aber die Umsetzung wird kritisiert. Es wird erklärt, dass es viele Versionen einer Karte geben kann, ähnlich wie bei Diablo und Legendary. Ein Pikachu-Beispiel wird verwendet, um zu erklären, wie sich einzigartige Karten unterscheiden können. Starterdecks sind auf Board Game Arena immer kostenlos spielbar. Lilly hatte eine legendäre Karte gespielt, die ein Mana weniger kostete als die eigentliche Version. Man darf maximal drei Uniques pro Deck haben. Das Gameplay wird mit Lorcana und Marvel Snap verglichen.

Mario Kart: Charakterauswahl, Item-Balance und Streckendesign

08:25:30

Der Streamer äußert den Wunsch, dass die Charakterauswahl in Mario Kart keine Rolle bei den Stats spielen sollte, damit jeder seinen Lieblingscharakter spielen kann. Es wird argumentiert, dass das Fahrzeug einen Unterschied machen sollte, aber nicht der Fahrer, da man sich eher mit einem Fahrer identifiziert. Der Streamer wünscht sich, dass der Baby-Blooper so gut wie alle anderen Fahrzeuge wäre. Es wird festgestellt, dass mehrere Stunts keinen zusätzlichen Vorteil bringen. Der Streamer kritisiert den aktuellen Cup mit einem bestimmten Streckenabschnitt. Es wird erwähnt, dass Münzen einen schneller machen. Der Streamer erklärt, dass das Gehen auf dem Laufband während des Spielens zur Gewohnheit wird. Es wird festgestellt, dass viele Spieler mittlerweile ein höheres Skill-Level haben, was es einfacher macht, auf 9K zu kommen. Der Streamer plant, die nächste Mario Kart Lobby zu planen. Es wird die Angst vor Blitzen im Spiel geäußert. Das Laufband ist von Lifespan und sieben Jahre alt.

Mario Kart: Strategie, Streckenrotation und Item-Frustration

08:57:22

Der Streamer spekuliert, dass Nintendo die Streckenrotation in den Knockout-Races online ändern wird, da sich die aktuellen Rennen immer auf denselben acht Strecken wiederholen. Wöchentliche Änderungen wären wünschenswert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Standardkurse mit 200cc funktionieren würden. Der Streamer glaubt, dass echtes 200cc cool wäre, aber Mario Kart 8 200cc nicht. Es wird über den schnellsten Weg auf einer Strecke diskutiert. Der Streamer ist im 9000er-MMR-Club. Es wird erklärt, wie sich die Points zusammensetzen: Platzierung und Rang der Leute in der Lobby. Es wird erwähnt, dass der Vogel noch freigeschaltet werden muss, dafür muss man sich im Wildtierpark von Kamek verwandeln lassen. Es wird eine Win-Challenge für die Zukunft geplant, aber es gibt noch keine passenden Spiele. Der Streamer experimentiert mit neuen Strategien auf verschiedenen Strecken. Es wird die Frustration über bestimmte Items wie Feder und Bumerang geäußert, und der Wunsch nach einer Taste zum Wegwerfen von Items wird geäußert. Eisblumen und Feuerblumen könnten ebenfalls entfernt werden, es sei denn, man kann sie wegwerfen.

Mario Kart: Item-Balance, Lobby-Qualität und Community-Dank

09:25:15

Der Streamer hat noch keine Extra-Tasten belegt. Es wird festgestellt, dass es keine Abwehr in dem Spiel gibt, was frustrierend sein kann. Der Bumerang wird als 'Arschkarte' bezeichnet, da er oft signalisiert, dass man sich in einer schlechten Position befindet. Der Streamer erklärt, was der Goldpilz macht: Man kann hunderttausendmal einen Pilz benutzen. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und die Subs und Resubs. Es wird angekündigt, dass morgen Rematch Elden Ring, T und vielleicht Mario Kart auf dem Plan stehen. Der Streamer möchte Lilly Moneraden, weil sie bei Altered geholfen hat. Es wird betont, dass der Streamer schon seit 2018 ein Walking-Pad hat. Der Streamer kommt im Stream auf 5 bis 10 Kilometer. Es wird erklärt, dass es einen Modus mit drei Ballons gibt, aber dieser schon lange nicht mehr im Spiel ist. Der Streamer hat fast die meisten Punkte in der Lobby, aber trotzdem ist die Platzierung schlecht. Es wird erklärt, wie das Punktesystem funktioniert und dass man darauf achten muss, wie viele Punkte die Leute in der Lobby haben.