[GER 18+] CRAFT ATTACK 13 // Pax Dei // Zeepkist // Pokemon TCG Opening // Craft Attack 13 [!Pax]
Craft Attack 13: Pax Dei, Zeepkist & Pokemon TCG Opening
Streamstart und Sub-Goal-Erfolge
00:04:13Der Streamer begrüßt Zuschauer und startet Craft Attack 13 auf einem Vanilla-Minecraft-Server mit vielen Spielern. Er erwähnt erreichte Sub-Goals durch Sub-Gift-Bomben und expressiert Überraschung über den anhaltenden Anstieg. Zeitgleich kündigt er an, aufgrund von Unzufriedenheit ein neues Boot zu bauen, benötigt Spruce-Holz und kommentiert geklaute Boote sowie verfügbare Ressourcen wie Leder.
Boot-Neubau: Planung und Materialbeschaffung
00:09:41Mit drei Stunden Zeitankündigung beginnt der Bootsumbau. Der Streamer priorisiert Spruce-Materialien, diskutiert Holzkategorisierung und Bienenfund. Er erwähnt langjährige Supporter (Rax, Herr Simmler) und thematisiert Bäume, die nachwachsen müssen. Crafting-Herausforderungen mit Holztypen (Spruce vs. Eiche) und Logistik von Rohstoffen wie Stripped Spruce Wood werden behandelt.
Konstruktionsphase: Längenfehler und Korrekturen
00:21:40Während des Bootbaus treten Probleme mit der Länge auf – ein Block zu lang – sowie Schwierigkeiten unter Wasser. Der Streamer improvisiert mit Oak-Holz statt Dark Oak, passt die Breite an und diskutiert Sicherheitsmaßnahmen gegen Drowns und Creepers. Er erklärt den Umbau aus Unzufriedenheit mit dem vorherigen Design und betont den dekorativen Charakter des neuen Bootes.
Gaming-Debatte: Competitive vs. Cozy-Mindsets
00:58:20Ausführliche Diskussion über Spielerprofile: Reapers und Leon als Competitive-Gamer mit Turniererfahrung, Peets als Cozy-Gamer ohne Vorbereitungsmentalität. Jen wird als Mittelweg beschrieben – gewinnorientiert, aber ohne intensive Vorbereitung. Kritik an Game-of-the-Year-Bewertungen: Verkaufszahlen und Grafik sollten nicht entscheidend sein, stattdessen Spaßfaktor. Multiplayer-Spiele wie Fortnite und Minecraft hätten Auszeichnungen verdient.
Ankündigungen: Pokémon TCG und Battlefield
01:50:54Geplantes Pokémon TCG-Opening mit neuem japanischen Set (Charizard X, seltene Karten). Left 4 Dead 2 wird wegen Teamproblemen vertagt. Wichtiger Hinweis: Am nächsten Tag wird erwartet, dass EA den Trailer für ein Battle Royale in Battlefield veröffentlicht. Dieses Ereignis wird als „Big“ bezeichnet und als großer Meilenstein für die Community dargestellt.
Kooperation: Geschenk für Brammen nach Kommunikationsfehler
02:04:07Planung eines Wiedergutmachungsgeschenks für Brammen nach verpasster DLDS-Einladung. Vorgeschlagen wird ein verzauberter Trident (Riptide 3, Mending) mit dem Namen „König Triton 3“ als Insider-Witz. Diskussion über Alternativen (Diamond-Pickaxe) und Brammens Reaktion: Er könnte den Insider witzig finden, trotz anfänglicher Verunsicherung der Streamer.
Minecraft-Session: Bootsbau und Erkundung
02:10:55Die Session beginnt mit Bauarbeiten an einem neuen Boot, das als 'science fiction mäßig' beschrieben wird. Spieler erkunden Umgebungen, diskutieren Enchanting-Strategien (z.B. Lapis-Lazuli-Nachlegen) und suchen nach Schwammräumen. Ein Unterwassertempel wird entdeckt und erkundet, wobei Bossgegner bekämpft werden. Es folgt die Diskussion über Enchantments wie Riptide und Mending für den Trident, sowie die Planung einer XP-Farm für bessere Verzauberungen. Zeitgleich wird eine Geheimtür in der Basis erklärt, die über eine Druckplatte und Falltür funktioniert.
Tagesplanung und Ankündigungen
03:06:26Für den Rest des Tages werden mehrere Events angekündigt: Um 13 Uhr folgt ein Zeepkist-Rennen, um 15 Uhr ein Pokémon TCG-Opening. Nach dem TCG-Opening ist eine Rückkehr zu Minecraft für Bauarbeiten geplant, u.a. für eine Farm unter dem Schiff. Der Streamer betont, dass die Minecraft-Craft-Attack-Sessions bei den Zuschauern gut ankommen. Für die kommenden Tage werden weitere Spiele angekündigt: Shooter-Action am Montag, Battlefield und Minecraft am Dienstag, Arc Raiders und Minecraft am Mittwoch.
Pax Dei (Puck's Day) im Fokus
03:18:01Das Spiel Pax Dei (früher Puck's Day) wird detailliert vorgestellt: Es handelt sich um ein soziales Sandbox-MMO im Survival-Stil, bei dem die gesamte Welt von Spielern gebaut wird. Die Karten sind riesig (4x Provinzen + PvP-Map), Spieler können Grundstücke claimen und gemeinsam Clans bilden. Das Abomodell wird erklärt: Der erste Monat kostet 3,99 €, danach 6,99 €/Monat für ein Grundstück (bis zu 18,99 € für vier Grundstücke). Als Begründung für die monatlichen Kosten werden Serverkosten und ein Decay-System genannt. Aktuell spielen etwa 4.300 Spieler, das Spiel ist auch über den Game Pass verfügbar.
Bauhammer-Funktion und Spielprinzip von Pax Dei
03:24:49Die Nutzung des Bauhammers in Pax Dei wird demonstriert: Mit ihm können Grundstücke eingesehen, geclaimt und mit anderen Spielern geteilt werden. Clans können gemeinsame Gebiete nutzen. Das Spielprinzip umfasst das Sammeln von Ressourcen, Craften von Rüstungen und Werkzeugen, das Erkunden von Dungeons und das Bestreiten von Bosskämpfen, um bessere Blaupläne und Ausrüstung zu erhalten. Skill-Systeme für Kochen, Schmieden und Schreinern sind integraler Bestandteil. Trotz der monatlichen Kosten wird der Ansatz mit anderen MMOs wie WoW oder Final Fantasy verglichen.
Pax Dei: PvP-Kritik und Spielmechaniken
03:31:06Das PvP-System in Pax Dei wird als schwach kritisiert, da die Hit-Registration und das Kampfsystem als unintuitiv beschrieben werden. Spieler vermuten, dass PvP-Zonen aufgrund fehlender Gebäude flüssiger laufen könnten, aber insgesamt fehlt dem Spiel eine befriedigende Kampfmechanik. Der Grind für Ressourcen und Berufe ist extrem zeitaufwendig, weshalb Kooperationen mit anderen Spielern essenziell sind, um Fortschritte zu erzielen. Ohne Teamwork dauert das Crafting von Ausrüstung oder Einrichtungen stundenlang, was den Spielfluss hemmt. Dies unterstreicht, dass Pax Dei ein stark auf Gemeinschaft ausgelegtes Survival-Spiel ist, das für Solo-Spieler kaum machbar erscheint.
Pax Dei: Roadmap und Entwicklungspläne
03:40:00Die Roadmap für Pax Dei zeigt geplante Updates wie den Corrupted Plains-Biom, Combat-Verbesserungen, neue Gegner und High-Tier-Items. Im Winter sind zusätzliche Funktionen geplant, darunter eine Goldwirtschaft, ein Marktsystem, eine Freundesliste und deutsche Sprachunterstützung. Langfristig sollen Farming, neue Berufe und Wetteränderungen hinzukommen, sowie Rollen wie Ritter oder Söldner. Die Entwickler arbeiten an visuellen Anpassungen und Bugfixes, aber die Umsetzung der Vision wirkt noch unausgereift. Kritik besteht am monatlichen Abo-Modell, das viele abschreckt, und am fehlenden Endgame, das nach dem Erreichen der besten Ausrüstung wenig Inhalte bietet.
Craft Attack: Kartenspiel-Wettbewerbe und Strategien
04:14:25Im Craft Attack-Teil des Streams treten Spieler in intensiven Kartenspiel-Runden an, darunter Asics, Toro und andere. Es geht um schnelle Runden, Abkürzungen und optimale Fahrten, wobei Zeiten millisekundengenau verglichen werden. Diskussionen drehen sich um Regeln, wie Sub-Gift-Angebote zwischen Spielern, und die Herausforderung, in den Wettbewerb zu gelangen. Einige Spieler wie Toro zeigen technische Schwächen, während andere über Taktiken debattieren, um Runden zu verbessern. Die Rangliste wird als kompetitiv beschrieben, mit Fokus auf Punkten und dem Erreichen vorderer Plätze, wobei auch humorvolle Wortwechsel über Leistungen stattfinden.
Gesamtfazit zu Pax Dei: Stärken und Schwächen
04:06:40Pax Dei überzeugt durch visuelle Atmosphäre, riesige Welten und ein gutes Sounddesign, scheitert aber an fehlendem Endgame und hohem Zeitaufwand. Das Spiel ist für Gruppen ideal, die gemeinsam bauen und Aufgaben teilen, während Solospieler den Grind als zu frustrierend empfinden. Die monatlichen Kosten und die Steam-Bewertungen (oft aufgrund technischer Probleme oder des Abo-Modells negativ) schrecken neue Spieler ab. Trotzdem könnte die Community-Nische für Freundesgruppen funktionieren, die gemeinsam entspannt bauen. Insgesamt wirkt das Konzept visionär, aber die Umsetzung ist noch nicht ausgereift – Survival-Games generell leiden unter mangelnder Tiefe und Performance-Issues, was auch hier zutrifft.
Ankündigung des Formatswechsels
05:57:27Der Streamer kündigt den Übergang zum Pokémon TCG Opening an und erklärt den zeitlichen Rahmen. Er erwähnt, dass Trillux auf seinem Channel streamen wird und er selbst für die Moderation der Chats verantwortlich sein wird. Die Programmänderung ist notwendig, da spezielle Karten geöffnet werden sollen und die Zeit begrenzt ist.
Kooperation mit Trillux
06:03:38Es wird die technische Umsetzung der Kooperation mit Trillux besprochen. Der Streamer bleibt online, während das Kamerabild übertragen wird. Die Chats beider Streams werden moderiert, und es folgen detaillierte Anweisungen für den reibungslosen Übergang zum gemeinsamen Format, bei dem beide Creator parallel agieren.
Technische Vorbereitungen
06:04:10Konkrete technische Absprachen für den Stream-Übergang werden getroffen. Der Streamer plant, sein Videobild ohne Verzögerung zu übertragen und klärt die Handhabung von OBS (Open Broadcaster Software). Es folgen Prüfungen der Verbindung, um sicherzustellen, dass Trillux übernehmen kann, während der Hauptstream weiterläuft.
Abschluss und Übergabe
06:06:46Der finale Übergang zu Trillux wird vorbereitet. Es gibt letzte technische Hinweise zur OBS-Nutzung und zur Aufrechterhaltung der Zuschauerzahlen während des Wechsels. Der Streamer bestätigt, dass Trillux übernehmen wird und kündigt an, im Hintergrund die Chats zu moderieren, während das Pokémon TCG Opening beginnt.