[GER 18+] SORRY LEUTE - WIEDER ARC RAIDERS (Bis 12:30 Uhr) // Nächster Stream 19:30 Uhr
ARC RAIDERS: Intensive Gefechte und Strategieanpassungen
In ARC RAIDERS navigieren Spieler durch intensive Gefechte, analysieren ihre Erfolge im Ranked-System und passen ihre Strategien an. Sie suchen nach Airdrops in der 'begrabenen Stadt', kämpfen gegen Bombardier und Hornets und versuchen, Spinnen-Challenges zu meistern. Dabei optimieren sie ihre Loadouts, diskutieren über Crossplay und Controller-Gameplay und planen ihre nächsten Schritte zur Erfüllung von Weekly Challenges und dem Erreichen von Levelzielen.
Diskussion über Ranked-System und neue Spiele
00:00:03Die Spieler diskutieren über ihren aktuellen Rang im Spiel, wobei einer auf Platz 56 und der andere auf Platz 9 ist, obwohl sie zusammen gespielt haben und Punkte gesammelt haben. Es wird der Skin für den Rentner erwähnt, der frühestens am ersten Dezember erhältlich sein wird. Zudem wird über ein neues Cozy-Game von Hoyo, ähnlich Animal Crossing, gesprochen, dessen Beta gerade läuft. Die Spieler sind daran interessiert, das Spiel auszuprobieren, da es ihrem Genre entspricht. Es wird auch über das Leveln im Spiel gesprochen, wobei einer der Spieler Level 61 erreicht hat und ein Trick zum schnelleren Leveln erwähnt wird. Die Spieler tauschen sich über ihre Ausrüstung aus, insbesondere über eine Brille, die über Quests im Radio-Widerstand freigeschaltet werden kann.
Strategie und Vorbereitung für Airdrops
00:08:38Die Spieler überlegen, wie sie am besten Punkte für Airdrops und das Zerstören von Feuerbällen und Props sammeln können. Sie stellen fest, dass ihnen noch viele Punkte fehlen, um drei Sterne in diesen Kategorien zu erreichen. Eine Idee ist, die Queen zu besiegen, obwohl dies nicht zwingend notwendig ist, da sie viel aushält, aber auch viele Punkte gibt. Sie entscheiden sich, in die "begrabene Stadt" zu gehen, um Airdrops zu suchen, da dort das einzige Event, die nächtliche Plünderung, stattfindet. Sie planen, mit einem "FreeFi"-Loadout reinzugehen, um bei einem Verlust keine wertvolle Ausrüstung zu verlieren. Währenddessen werden Gegenstände im Inventar verwaltet, wobei wertvolle Gegenstände wie Schneekugeln und Mixtapes besprochen werden, die verkauft werden könnten, um Platz zu schaffen.
Herausforderungen bei Airdrops und Kampfgeschehen
00:13:42Die Spieler planen, bis zu zehn Airdrops in der dunklen und PvP-lastigen "begrabenen Stadt" zu sichern, wobei sie feststellen, dass vier Airdrops für drei Sterne benötigt werden. Während der Suche nach Airdrops werden sie beschossen und geraten in intensive Kämpfe. Ein Spieler wird getroffen, und es kommt zu einem chaotischen Schusswechsel mit mehreren Gegnern, darunter Hornets und andere Spieler. Trotz der Schwierigkeiten versuchen sie, die Airdrops zu sichern und ihre Teammitglieder zu unterstützen. Sie nutzen taktische Manöver wie das Abrollen bei Landungen, um Schaden zu vermeiden und in Häusern Deckung zu suchen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu verfolgen und sich gegenseitig zu heilen und wiederzubeleben. Die Runde erweist sich als äußerst herausfordernd, mit vielen Todesfällen und dem Verlust von Munition.
Intensiver Kampf und Loot-Management
00:21:47Nach einem weiteren Schusswechsel und dem Verlust eines Teammitglieds müssen die Spieler ihre Strategie anpassen. Sie suchen nach weiteren Airdrops und versuchen, wertvolle Beute zu finden. Ein Spieler entdeckt eine blaue Renegade und eine gemoddete Shotgun. Sie rufen einen Airdrop, um etwas Zeit zu gewinnen, und versuchen, die Leiche eines gefallenen Teammitglieds zu sichern. Die Spieler kämpfen weiterhin gegen Gegner und müssen gleichzeitig ihren Exit erreichen. Währenddessen werden Diskussionen über das Loot-Management geführt, wobei entschieden wird, welche Waffen und Gegenstände mitgenommen werden. Die Runde endet mit gemischten Gefühlen, da sie zwar Punkte gesammelt, aber auch Verluste erlitten haben. Die Spieler reflektieren über die Herausforderungen des Spiels und die Notwendigkeit, ihre Strategie für zukünftige Runden zu verbessern.
Analyse der Spielrunde und zukünftige Ziele
00:39:15Nach der anstrengenden Runde analysieren die Spieler ihre Ergebnisse. Ein Spieler hat 6400 Punkte erhalten und ist nun auf Platz 6, während ein anderer Spieler ebenfalls 6400 Punkte erhalten hat und immer noch Zweiter ist. Sie diskutieren über die verbleibenden Ziele im Spiel, wie das Sammeln von 18.000 Value Builds und das Upgraden von Workbenches, wofür ein Zahnrad und ein Sniperkern benötigt werden. Es wird über die Effektivität bestimmter Waffen gesprochen, wie die Ferro, mit der ein Spieler mehrere Gegner ausgeschaltet hat. Die Spieler äußern den Wunsch, überall drei Sterne zu erreichen, in der Hoffnung auf gute Belohnungen, wie die Tempest, die ein Spieler erhalten hat. Sie überlegen, welche Gebiete als Nächstes erkundet werden sollen, wie der Raumhafen oder das Blaue Tor, um Hornets zu farmen oder die Queen zu besiegen.
Vorbereitung auf das Bunker-Event und Loadout-Optimierung
00:42:49Die Spieler bereiten sich auf das Bunker-Event im Raumhafen vor, das 40 Minuten dauert. Sie wählen ihre Loadouts sorgfältig aus, wobei ein Spieler einen "Hillenbrecher" und eine taktische Marke mit blauem Schild mitnimmt. Es wird diskutiert, welche Waffen am effektivsten gegen die Arx und andere Gegner sind, wobei eine Rattler 4 und eine Renegade 4 in Betracht gezogen werden. Die Spieler überlegen auch, welche Granaten und Heilgegenstände sie mitnehmen sollen, darunter Wolfpacks, Flammengranaten und Defibrillatoren. Es wird die Strategie besprochen, wie man sich gegenseitig unterstützt, indem man die Gegner vom "Arx"-Schützen fernhält. Die Diskussion dreht sich auch um die Mechanik des Spiels, insbesondere die Funktionsweise von Wolfpacks in Tunneln und die Notwendigkeit von schwerer Munition für bestimmte Waffen.
Kritik am Bunker-Event und Spawn-Mechaniken
00:50:05Die Spieler äußern starke Kritik am Bunker-Event und den Spawn-Mechaniken des Spiels. Sie berichten von negativen Erfahrungen, bei denen andere Teams am Bunkereingang campen und warten, bis andere die Antennen aktivieren. Dies führt zu unfairen Situationen, in denen Spieler, die sich die Mühe gemacht haben, die Antennen zu aktivieren, von campern getötet werden. Die Spieler schlagen vor, dass der Bunker mehrere Eingänge haben sollte, die nur nach Aktivierung der Antennen sichtbar werden, oder dass eine Karte zur Verfügung gestellt wird. Sie kritisieren auch das Nachspawnen in bestehende Runden, insbesondere wenn Spieler voll ausgerüstet sind, da dies zu "Spawn-Camping" führen kann. Es wird vorgeschlagen, dass nur Spieler mit "Freeloadouts" in bestehende Runden nachspawnen dürfen, um die Fairness zu gewährleisten.
Crossplay-Diskussion und Controller-Gameplay
00:59:48Die Spieler diskutieren über die Crossplay-Funktion des Spiels und die Vor- und Nachteile des Spielens mit Konsolen- und PC-Spielern. Ein Spieler bemerkt, dass er seit dem Ausschalten von Crossplay weniger Headshots kassiert hat und mehr Loot mit nach Hause nimmt. Es wird die Behauptung aufgestellt, dass Konsolen-Spieler "free Headshot-Aim" haben, aber langsamer sind, wenn sie um Ecken kommen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, dass Konsolen-Spieler benachteiligt sind, wenn das Spiel nicht gut auf dem Controller unterstützt wird. Die Spieler sind gespannt darauf, Controller-Gameplay zu sehen, da sie bisher kaum Clips davon gesehen haben. Die Diskussion geht weiter über die Fairness von Crossplay und die Notwendigkeit, dass das Spiel für alle Plattformen gleichermaßen optimiert ist, um ein faires Spielerlebnis zu gewährleisten.
Rätsel und Strategien in den Lagerhallen
01:05:57Die Spieler erkunden die Lagerhallen, wo sie auf ein anspruchsvolles Rätsel stoßen, das das Öffnen eines Raumes erfordert. Währenddessen müssen sie sich gegen Gegner verteidigen, wobei der Einsatz von Zip-Lines und Treppen als strategische Punkte diskutiert wird. Ein Spieler schlägt vor, die Zip-Line zu blockieren, während andere die Aufmerksamkeit der Gegner ablenken sollen. Die Kommunikation über die Positionen der Gegner und die Notwendigkeit, sich gegenseitig Feuerschutz zu geben, sind entscheidend. Die Gruppe muss sich zurückziehen, da sie von mehreren Gegnern überrannt wird, was zu einem kritischen Moment im Spiel führt, bei dem ein Spieler fast stirbt und sich in einer Smoke-Granate verstecken muss, um zu überleben.
Misskommunikation und taktische Fehler
01:18:27Nach einem gescheiterten Kampf, bei dem ein Spieler stirbt, wird die Kommunikation innerhalb des Teams kritisiert. Der Spieler, der gestorben ist, erklärt, dass er nicht rennen konnte, da er keine Ausdauer und nur noch einen Lebenspunkt hatte. Die Gruppe überlegt, wie sie zukünftige Situationen besser handhaben können, insbesondere wenn es darum geht, sich zurückzuziehen. Sie diskutieren auch über die Effektivität verschiedener Waffen und Granaten, wobei die 'Bettina 1' als schlechter als eine 'Rattler 4' eingestuft wird. Die Spieler entscheiden sich, eine neue Runde zu starten und konzentrieren sich auf das Sammeln von Punkten für ihre Weekly Challenges, insbesondere das Töten von Spinnen und Feuerbällen.
Herausforderungen bei Spinnen-Challenges und Ausrüstung
01:27:51Die Spieler stellen fest, dass die Challenge, Spinnen zu zerstören, nicht im Team geteilt wird, was bedeutet, dass jeder Spieler seine eigenen Spinnen töten muss. Dies führt zu der Entscheidung, dass ein Spieler sich auf diese Aufgabe konzentriert, während die anderen unterstützen. Sie diskutieren über die besten Orte, um Spinnen und andere Kreaturen zu finden, und die Notwendigkeit, ihre Ausrüstung zu optimieren. Ein Spieler findet eine 'Tempest' und eine 'Bettina', während ein anderer eine 'Arpeggio' findet. Die Gruppe versucht, weitere Spinnen zu finden, um die Challenges abzuschließen, und muss dabei strategisch vorgehen, um nicht von Gegnern überrascht zu werden.
Battle Pass Punkte und Teamstrategie für die Nachtrunde
01:40:15Ein Spieler erreicht Level 36 im Battle Pass und ist damit Vierter in der Rangliste, was als ausreichend angesehen wird. Die Gruppe diskutiert über die Battle Pass Punkte und die Möglichkeit, diese saisonübergreifend zu behalten. Sie planen eine Nachtrunde auf dem Damm, um Art-Schaden zu verursachen und weitere Punkte zu sammeln. Die Spieler rüsten sich mit 'Wolfsgranaten' und 'Anvil'-Waffen aus und betonen die Wichtigkeit von 'Smokes' für die Teamstrategie. Sie reflektieren über vergangene Fehler und versuchen, ihre Taktiken zu verbessern, um in der nächsten Runde erfolgreich zu sein und die Weekly Challenges abzuschließen.
Kampf gegen Bombardier und strategisches Vorgehen
01:53:49Die Spieler entdecken einen Bombardier und planen, ihn strategisch anzugreifen. Sie nutzen Zip-Lines, um erhöhte Positionen zu erreichen und Deckung zu finden. Die Kommunikation über die Positionen der Gegner und die Koordination der Angriffe sind entscheidend. Nach einem erfolgreichen Angriff auf den Bombardier müssen sie sich schnell zurückziehen, da weitere Gegner auftauchen. Die Gruppe diskutiert über die Effektivität ihrer Waffen und die Notwendigkeit, ihre Ausrüstung zu verbessern. Ein Spieler findet eine 'Bobcat', die als sehr effektiv gegen Teams beschrieben wird, und sie planen, diese Waffe in zukünftigen Kämpfen einzusetzen.
Letzte Versuche und Spinnenjagd am Exit
02:08:19Die Spieler versuchen, sich erneut in den Kampf zu schleichen und nutzen ihre verbleibenden 'Wulf'-Granaten. Sie horchen auf Geräusche, um die Positionen der Gegner zu bestimmen. Nach einem erfolgreichen Kampf gegen einen Rocket-Gegner finden sie viele tote Spieler und Munition. Sie müssen jedoch schnell handeln, da die Zeit knapp wird und sie noch Spinnen für ihre Weekly Challenge finden müssen. Die Gruppe sucht gezielt nach Spinnen in der Nähe des Exits und muss dabei vorsichtig sein, um nicht von Hornets oder anderen Spielern überrascht zu werden. Sie koordinieren ihre Angriffe, um die Spinnen schnell zu eliminieren und die Challenge abzuschließen, bevor die Zeit abläuft.
Erfolgreicher Kampf und Loot-Analyse
02:18:31Nach einem intensiven Kampf, bei dem die Spieler fast von einer Mine erwischt wurden und weitere Gegner in der Runde waren, konnten sie den letzten Exit erreichen. Es wurden 15.000 Punkte erzielt, was als gut bewertet wurde, selbst ohne die Königin besiegt zu haben. Die Spieler verglichen ihre Punktzahlen und stellten fest, dass ein beschädigtes Achsen-Item besonders wertvoll war. Ein Spieler erreichte Platz 12 in seiner Liga mit 48.000 Punkten, während ein anderer Spieler 61.000 Punkte erzielte. Es wurde diskutiert, dass potenziell nur 32 aktive Spieler in der Liga sind. Ein ausgegrauter Name in der Liste führte zu Spekulationen über einen möglichen Bann, da ein Spieler zuvor eine Ingame-Nachricht über zurückerhaltene Gegenstände aufgrund eines cheatenden Gegners erhalten hatte.
Suche nach seltenen Gegenständen und Vorbereitung für den nächsten Raid
02:22:22Die Spieler suchten nach einem verrosteten Zahnrad, einem seltenen Gegenstand, der für die Herstellung von Ausrüstung benötigt wird. Obwohl sie die Karte nicht sehen konnten, um Zahnräder zu lokalisieren, wurde erwähnt, dass diese oft in Autos oder in einem roten Gebäude zu finden sind. Ein Spieler berichtete, ein schlechtes Kit zurückerhalten zu haben, während andere über die Möglichkeit sprachen, ein Raketending zu holen, um ihre Ausrüstung zu verbessern. Es wurde beschlossen, dass ein Spieler drei Wolfspacks mitbringen könnte, um sie in den Safe-Squad zu packen, und ein anderer Spieler eine Venator-Waffe erhielt. Die Gruppe plante, in eine Nachtkarte namens 'Damm' zu gehen, um dort einen Grenadier zu besiegen und bestimmte Gegenstände für Suki zu sammeln.
Ausrüstungsplanung und Ranglisten-Erfolge
02:26:14Für den bevorstehenden Raid plante ein Spieler, eine Anvil und eine gut gelootete Vierer-Waffe mitzunehmen, obwohl letztere aufgrund fehlender Waffenteile nicht repariert werden konnte. Es wurde diskutiert, ob gekaufte grüne Waffen Waffenteile beim Schreddern liefern. Ein Spieler verkündete stolz, Platz 1 in seiner Liga erreicht zu haben, was zu humorvollen Kommentaren über die Fähigkeiten der anderen Spieler führte. Die Gruppe unterhielt sich auch über das Alter von Streamern und die eigene baldige Überschreitung der 40er-Marke. Währenddessen bereiteten sie sich auf den Untergrund vor, um dort nach weiteren Gegnern und Loot zu suchen, wobei sie auf Patrouillen und Sniper-Türme achteten.
Kooperation und Looting im Industriegebiet
02:32:38Die Spieler diskutierten, ob sie am nächsten Tag erneut versuchen sollten, die Queen zu besiegen, wobei die Ressourcenkosten ein Faktor waren. Sie entschieden sich, ein Industriegebiet zu durchsuchen, da dort Zahnräder gefunden werden könnten, die für die Ausrüstung wichtig sind. Während des Lootings fanden sie einen Energiestab und eine Renegade-Waffe. Ein Spieler fand ein Zahnrad und bot es einem anderen an, der es dringend benötigte. Es wurden weitere wertvolle Gegenstände wie eine Osprey 2, ein Vita-Spray und eine Bobcat gefunden. Die Gruppe plante, ihre Damm-Dinger zu looten und sich dann einem großen Gegner zu stellen, bereit für PvP, falls es dazu kommen sollte.
Schlachtfeld-Erkundung und Kampf gegen Hornets
02:39:46Die Spieler bewegten sich durch ein Schlachtfeld, in der Hoffnung, dass keine weiteren Gegner spawnen würden. Sie rüsteten Rauchgranaten aus und joggten weiter, als plötzlich drei Hornets von links auftauchten. Trotz geringer Deckung versuchten sie, die Hornets zu bekämpfen, wurden jedoch bombardiert und getötet. Die Gruppe überlegte, wie sie am besten in ein Haus gelangen könnten, um Schutz zu finden, und planten, durch einen Tunnel zu gehen, um weitere Bälle für Suki zu töten. Sie bereiteten sich darauf vor, die Dinger abzuschießen, wobei ein Spieler eine markierte Hornet mit einer Granate bewarf, die sofort brannte.
Looting unter Druck und Flucht vor Explosionen
02:51:18Nachdem Suki gelootet hatte, hielten die anderen Spieler die Stellung. Eine weitere Explosion in der Nähe deutete auf weitere Gegner hin, möglicherweise Fußbälle in den Tunneln. Die Spieler mussten schnell wichtige Gegenstände einsammeln und sich auf den letzten Ausgang zubewegen, da die anderen Teams sie kreuzen mussten. Ein Spieler schaffte es, ein Zahnrad zu finden und es einem anderen Spieler zu geben, der es dringend benötigte, bevor sie den Exit erreichten. Sie verließen die Runde, ohne weitere Kämpfe zu suchen, und waren froh, ein wertvolles Zahnrad erbeutet zu haben.
Belohnungen, Fortschritt und Ausrüstungsmanagement
03:00:03Als Belohnung für die Runde erhielt ein Spieler einen Höhenbrecher und 30.000 Punkte. Ein Spieler hatte alle Werkstätten auf Max Level und den Camper auf Stufe 6 fertiggestellt. Es wurde diskutiert, wie lange es dauern würde, alle Stationen fertigzustellen und ob die Belohnungen immer zufällig sind. Ein Spieler erwähnte, dass er Proviant fertig hatte und dass es noch viel Zeit gäbe, die Season abzuschließen. Die Reparatur von Waffen wurde besprochen, wobei der Wert von reparierten Waffen höher ist. Es wurde auch über den Verkauf von Attachments und die Notwendigkeit von Waffenparts für Upgrades gesprochen, wobei grüne Waffen zum Schreddern empfohlen wurden.
Community-Interaktion und Season 2 Ausblick
03:07:48Die Spieler diskutierten über die Möglichkeit, weitere Runs zu machen, und ein Spieler trat einer Party bei. Es wurde über die Queen Eimer gesprochen und wo man magnetische Beschleuniger finden kann, die für das Crafting von Waffen wie der Jupiter benötigt werden. Ein Spieler machte Werbung für den Discord-Server des Streamers und suchte nach einem anderen Spieler namens Kai. Es wurde festgestellt, dass Arc Raiders 400.000 Spieler hatte und täglich neue Spieler hinzukamen. Die Gruppe unterhielt sich über die Game Awards und die Grammy Awards, sowie über die Dauer der Seasons und die bevorstehende Season 2, die voraussichtlich am 21.12. starten wird. Die Spieler planten, ein Team zu umgehen, das bereits in einem Kampf verwickelt war, um den Exit zu erreichen und weitere Gegenstände zu sammeln.
Ausrüstungsstrategien und Teamplay
03:25:05Die Spieler diskutieren ihre bevorzugten Ausrüstungen und Taktiken in "ARC RAIDERS". Ein Spieler erwähnt die Verwendung eines epischen Gegenstands zum Öffnen von Türen und die Effizienz von Defibrillatoren im Kampf, insbesondere in Kombination mit Rauchgranaten, um Teamkollegen schnell wiederzubeleben. Es wird über die Nützlichkeit von Anvil-Waffen als Support-Waffe im Trio-Modus gesprochen, da sie als Solo-Waffe weniger effektiv sind. Die Notwendigkeit von Chemikalien für Sprengstoffe wird erörtert, und es wird festgestellt, dass sie hauptsächlich für rohen Sprengstoff und Gasgranaten verwendet werden. Die Spieler bereiten sich auf die nächste Runde vor, indem sie ihre Ausrüstung überprüfen und sich auf die schnelle Wiederbelebung von Teamkameraden konzentrieren, wobei die Bedeutung von lila Rucksäcken für zusätzlichen Stauraum hervorgehoben wird.
Kampf gegen Kanonier und unerwartete Gegner
03:29:52Nach einer kurzen Pause äußert ein Spieler seine Zufriedenheit, die aktuelle Spielsession beendet zu haben, da er sich nun anderen Spielen widmen kann, obwohl er gerne mitspielt. Das Team plant, einen Kanonier zu bekämpfen, wobei Haftgranaten als effektives Mittel diskutiert werden. Während des Kampfes gegen den Kanonier werden die Aufklärer ausgeschaltet. Ein Spieler lokalisiert den Kanonier und setzt Zündgranaten ein, um ihn zu besiegen. Kurz darauf werden die Spieler von anderen Gegnern angegriffen, was zu einem Third-Party-Szenario führt. Die Gegner positionieren sich auf einem Hausdach, und die Spieler versuchen, ihre Position zu bestimmen und sich zu verteidigen. Die Notwendigkeit schneller Kämpfe wird betont, um zu verhindern, dass andere Teams eingreifen.
Unerwartete Begegnungen und technische Diskussionen
03:37:49Nach einem schnellen Kampf, der nicht wie gewünscht verlief, äußert ein Spieler den Wunsch nach schnelleren Auseinandersetzungen, um Third-Party-Interventionen zu vermeiden. Das Team wird von einem Sniper-Turm beschossen, der sich über dem Rathaus befindet. Nach der Eliminierung des Sniper-Turms suchen die Spieler nach weiteren Gegnern und diskutieren die technische Performance von Spielen. Ein Spieler betont die Wichtigkeit von flüssigem Gameplay und hohen FPS (140-180 FPS) gegenüber schöner Grafik, wobei Escape from Tarkov als Beispiel für ein Spiel mit mangelnder Flüssigkeit genannt wird. Es wird ein in-game Gespräch gehört, das sich als Call-Ding herausstellt. Die Spieler bereiten sich auf einen weiteren Kampf vor, während sie sich über die technischen Aspekte von Spielen austauschen.
Intensive Kämpfe und Level-Aufstiege
03:46:41Die Spieler verfolgen einen einzelnen Gegner zu einer Station, in der Hoffnung, ihn abzufangen und seine Beute zu sichern. Nach einem intensiven Kampf am Bahnhof gelingt es dem Team, den Gegner auszuschalten, der in einer Todesfalle feststeckte. Die Runde wird als entspannt beschrieben, und die Spieler freuen sich über den Erfolg. Ein Spieler plant, noch eine Runde zu spielen, um Level 50 zu erreichen, was als wichtiger Meilenstein angesehen wird. Es wird über die Möglichkeit eines Social Scores mit Voting-Funktion im Spiel diskutiert, wobei die Skepsis geäußert wird, dass Spieler fair bewerten würden. Die Spieler bereiten sich auf eine weitere Runde vor, indem sie ihre Ausrüstung überprüfen und Munition auffüllen. Die Diskussion über Crossplay und Aim-Assist auf Konsolen wird kurz angeschnitten, wobei die Meinung vertreten wird, dass Aim-Assist für Konsolenspieler notwendig ist, um wettbewerbsfähig zu sein.
Beobachter-Tresor und weitere Gefechte
03:54:54Ein Spieler findet einen Beobachter-Tresor, der für die medizinische Werkbank 3 benötigt wird. Das Team wird von Süden beschossen und muss den Beobachter ausschalten. Während des Kampfes wird ein Gegner auf dem Dach getroffen, und die Spieler stellen fest, dass Gegner selten alleine sind. Ein weiterer Gegner wird ausgeschaltet, aber es wird befürchtet, dass er zu seinem Teamkollegen kriechen könnte. Die Spieler spannen eine Zipline auf ein Haus, um eine bessere Position zu erhalten. Es kommt zu einem weiteren Gefecht, bei dem ein Gegner mit einem Schild ausgeschaltet wird. Die Spieler diskutieren die Möglichkeit, dass die Gegner nicht alt waren und vielleicht sogar freundlich wirkten. Ein weiterer Kampf bricht aus, als jemand die Bastion aktiviert, und die Spieler eilen dorthin, um sich dem anzuschließen.
Missverständnisse und Teamplay-Herausforderungen
04:00:20Während eines Gefechts kommt es zu Missverständnissen, als ein Spieler auf eine Drohne schießt, während ein anderer versucht, mit einem Gegner zu kommunizieren. Es wird festgestellt, dass ein Gegner kein Schild mehr hat. Die Spieler bedauern, dass sie einen jungen Spieler ausgeschaltet haben, der nur sagte, er hätte nichts. Ein Spieler äußert seine Präferenz für Gegner, die humorvoll auf ihre Niederlage reagieren. Es wird ein weiterer Gegner in der Bibliothek gesichtet, und das Team muss sich gegen eine Spinne verteidigen. Ein Spieler, der als Anfänger wahrgenommen wird, agiert ungewöhnlich, indem er sich auf Beute konzentriert, während ein Kampf tobt. Es wird vermutet, dass er bestochen wurde, da er das Team anvisiert, nachdem er scheinbar verschont wurde. Die Spieler versuchen, die verbleibenden Gegner zu lokalisieren und auszuschalten.
Fluchtversuche und letzte Kämpfe
04:06:34Die Gegner versuchen, zum Fluchtpunkt zu gelangen, während die Spieler sie verfolgen. Ein Spieler wird getroffen, kann aber die Quelle des Beschusses nicht genau lokalisieren. Es wird festgestellt, dass das Schild eines Spielers kaputt ist, und sie suchen nach Ersatz. Die Spieler bemerken, dass die Lobby ungewöhnlich ruhig ist und es wenig PvP gibt. Ein Alarm wird ausgelöst, und ein Spieler wird von Norden beschossen. Das Team muss sich beeilen, um den Fluchtpunkt zu erreichen, da ihre Schilde beschädigt sind. Sie finden ein Schild an einer Leiche und bereiten sich auf die letzte Phase der Runde vor. Die Diskussion über das Tragegewicht und Skillpunkte wird fortgesetzt, wobei ein Spieler seine Fähigkeit hervorhebt, vier Waffen ohne Überladung zu tragen. Die Spieler müssen sich schnell zum Extraktionspunkt begeben, da die Zeit knapp wird.
Rundenende und zukünftige Pläne
04:19:55Die Spieler drängen Suki, sich zu beeilen, da der Zug kommt und keine Zeit für PvE-Aktivitäten bleibt. Es wird scherzhaft diskutiert, ob Suki überladen ist, was sie vehement bestreitet. Nach einem letzten Kampf, bei dem zwei PvP-Runden mit wenig tatsächlichem PvP stattfanden, beenden die Spieler die Runde erfolgreich. Ein Spieler erreicht Level 50 und freut sich über den Fortschritt. Die Weekly-Quests werden als wichtig erachtet, und es wird über die verbleibenden Aufgaben gesprochen. Die Möglichkeit, Hornissen zu farmen, wird als effiziente Methode zur Erfüllung von Quests diskutiert. Der Streamer verabschiedet sich von den Zuschauern und bedankt sich für ihre Teilnahme. Er erwähnt, dass Suki möglicherweise noch streamt und empfiehlt andere Streamer. Er kündigt an, dass er morgen vielleicht etwas Abwechslung im Stream bieten wird.