[GER 18+] Minecraft Craft Attack 13 & Battlefield Battle Royale
Minecraft Craft Attack 13 & Battlefield Battle Royale: Zwei Spielwelten im Fokus
In Minecraft wird Craft Attack 13 gespielt, ein Event mit kreativen Bauvorhaben und Wettbewerbs-Elementen. Die Teilnehmer erstellen komplexe Strukturen unter Zeitdruck. Im Anschluss wechselt das Geschehen zu Battlefield, wo ein Battle Royale stattfindet. Hier treten Teams in einer dynamischen Arena gegeneinander an, nutzen Taktiken und müssen bis zum letzten Spieler überleben. Beide Teile zeigen intensives Gameplay ohne Unterbrechungen.
Einleitung und Minecraft-Building
00:00:27Zu Beginn des Streams wird der aktuelle Stand in Craft Attack 13 besprochen, insbesondere Earlys Farming-Fortschritte und fehlende Ender-Chests. Es folgen allgemeine Begrüßungen und erste Bautätigkeiten an einer Unterwasserbasis, wobei Überlegungen zu Fischdurchgängen und Sandstein-Ressourcen angestellt werden. Gleichzeitig wird Kritik am Unlock-System in Spielen wie Battlefield und Warzone geäußert, da dies für Battle Royale-Modi als unfair empfunden wird, da erfahrene Spieler bessere Waffen haben.
Baufortschritt und Bauplanung
00:47:04Der Fokus liegt auf der Erweiterung der Unterwasserbasis, einschließlich der Gestaltung von Höhlen, Tunneln und Becken für Fische. Technische Herausforderungen wie Wasserkonstruktionen, Sandstein-Bedarf und das Platzieren von Glasblöcken werden diskutiert. Es gibt Überlegungen zu alternativen Zugängen und Verbesserungen, etwa durch Treppen oder zusätzliche Ebenen. Parallel dazu wird die Idee eines Minecraft-Projekts vorgestellt, bei dem Teilnehmern per Zufall ein Pokémon-Typ zugewiesen wird, der dann die Bauweise und Pokémon-Auswahl beeinflusst.
Basis-Abschluss und Gaming-Updates
01:30:49Die Unterwasserbasis wird fertiggestellt, wobei Wasserverbindungen optimiert und Dekorationselemente wie Laternen und Schatzkammern hinzugefügt werden. Es folgt eine Diskussion über geplante Gaming-Termine: Arc Raiders wird am nächsten Morgen um 10:30 Uhr mit Zombie und anderen gespielt, wobei eine Kooperation mit Bonjwa erwähnt wird. Zusätzlich wird die Ankündigung eines Dragon Quest HD-Remakes kommentiert und Reconstruction als enttäuschendes Spiel bewertet.
Finale Planungen und Zusammenfassung
02:31:14Der Bau der Basis wird abgeschlossen, mit finalen Anpassungen an Aquarien, Durchgängen und Beleuchtung. Die Diskussion dreht sich um Zuschauer-Feedback und die Wahrnehmung der Projekte im Vergleich zu anderen Spielern. Es werden Kooperationspläne für Arc Raiders konkretisiert, darunter Sessions mit Suki und Zombie. Abschließend wird die GPU-Auswahl (NVIDIA RTX 4080) thematisiert und der Stream mit einer Übersicht über die erreichten Meilensteine und zufriedenstellenden Ergebnisse der Basis abgeschlossen.
Erforschung der Höhle und Bauplanung
03:05:54Die Teilnehmer diskutieren die Fischwegfindung und die Struktur einer entdeckten Höhle mit möglichen Ausgängen und geheimen Schatzkammern. Es werden Dekorationselemente wie Amor-Stände und Clean Stone besprochen, während sie versuchen, unnötige Blöcke zu sparen und Treppen einzubauen, obwohl technische Probleme mit Glas und Falschauswahl von Werkzeugen auftreten. Das Ziel ist, die Höhle als abgeranzte, aber interessante Struktur zu gestalten, die potenziell unter Wasser liegt und mehrere Wege bietet.
Planung von Battlefield und Rüstungsprojekten
03:14:34Es wird bestätigt, dass Battlefield Battle Royale zwischen 15 und 16 Uhr geplant ist, gefolgt von einem ganztägigen Spielen. Gleichzeitig arbeiten die Teilnehmer an der Erstellung von Armor-Stands, diskutieren Rezepte für Smooth Stone Slabs und klären Verwirrung über Netherite-Upgrades. Dabei werden Techniken zum Duplizieren von Templates und das Sammeln von Ressourcen wie Blaze Powder für Endercists besprochen, während sie Earlys Lager auf verbliebene Rüstungen überprüfen.
Gründung von OG-Town und Gemeinschaftsprojekte
03:25:53Die Initiative OG-Town wird vorgestellt, mit dem Ziel, eine gemeinsame Stadt zu bauen, in der Teilnehmer Häuser in Nähe zueinander errichten – ähnlich früheren Craft Attack-Städten. Der Streamer drückt den Wunsch aus, dass viele sich beteiligen, auch wenn einige riesige Projekte den Platz einschränken. Es folgen Diskussionen über einfache Hausbauten innerhalb von Stunden und der Ruf nach mehr Nachbarschaftsinteraktion statt isolierter Megaprojekte.
Vorstellung der Unterwasserbase und Geheimgänge
03:38:30Eine detaillierte Tour durch eine komplexe Unterwasserbase wird gegeben, die mit Korallen, Aquarien und verbundenen Bereichen ausgestattet ist. Geheime Eingänge, darunter ein Puzzle mit Druckplatten und Fleischwürfen, sowie ein Piratenschiff in einer riesigen Höhle werden demonstriert. Der Bau betont Ästhetik und Funktionalität, unterstützt durch verzaubertes Unterwasser-Atemgerät, jedoch ohne konkrete Baupläne – alles ist freihändig entstanden.
Ankündigungen: Manhunt-Staffel und Spieltermine
03:45:17Die Ausstrahlung der Manhunt-Staffel 3 wird angekündigt: Behind-the-Scenes-Folge Null heute um 18 Uhr auf YouTube, mit Folge 1 am 2. November um 18 Uhr. Zusätzlich wird ein gemeinsames Spiel mit Arc Raiders für morgen bestätigt. Es gibt einen Hinweis auf Charity Royale mit Kay und Edo, die zum ersten Mal World of Warcraft spielen möchten, was als herausforderndes, aber witziges Projekt beschrieben wird.
Reflexion über Craft Attack und Zukunftsideen
03:54:50Nostalgische Erinnerungen an frühere Craft Attack-Stunden werden geteilt, besonders das gemeinsame Städtebaukonzept und Troll-Aktionen. Kritik am aktuellen Tempo geäußert, da Projekte riesiger werden und neue Spieler überfordert sind. Positive Aspekte sind jedoch das schnellere Fortschreiten in dieser Staffel durch frühe Nether-Updates und XP-Farmen. Ideen für zukünftige Projekte beinhalten Korallenfarmen, Ökosysteme und ein Gemeinschaftsprojekt mit Fischen, während die Hoffnung auf neue Minecraft-Updates wie neue Dimensionen geäußert wird.
Technische Fortschritte und Bauabsichten
04:14:18Diskussion über automatische TNT-Farmen, die Tempomangel ausgleichen, und die Bedeutung von Todesarten-Tracking im Spiel. Konkrete Baupläne beinhalten den Ausbau der Unterwasserbase mit Korallenriffen und die Integration von Fischzucht, wobei Wildtierverhalten der Fische (wie Rudelbildung) beachtet wird. Zeitnahe Ziele sind der Bau von Balouis Haus und Tonschüsseln sowie die Weiterentwicklung von Modulen in der bestehenden Base.
Vorbereitung auf WoW Hardcore Event
04:18:00Es wird über die Herausforderungen des geplanten WoW Hardcore Events diskutiert. Der Fokus liegt auf dem Zeitbedarf, um Level 60 zu erreichen, insbesondere im Hardcore-Modus. Quests im Bereich Level 27-40 werden als mühsam beschrieben, mit spezifischer Kritik an Dungeons wie dem Kloster, das schwer zu organisieren ist. Gruppengrößen werden evaluiert, wobei Drittgruppen als optimal gelten, da größere Gruppen durch ineffiziente Quests wie Wolfsfleisch-Sammeln den Fortschritt verlangsamen. Teilnehmer warnen vor der Komplexität und dem hohen Zeitaufwand, den viele Unterschätzen.
Kooperation für Early Event angekündigt
04:22:25Ein neues Event namens 'Early' wird bestätigt, organisiert von Matchy, Papaplatte und Tenno. Es handelt sich um eine Kooperation im WoW Hardcore-Modus. Der Streamer betont, dass volles Engagement erforderlich ist, da nur wenige Spieler voraussichtlich Max-Level erreichen werden. Das Event wird als gemeinsamer Stream angekündigt und stellt eine Partnerschaft zwischen den Creators dar.
Minecraft Craft Attack: Projekte und Regeln
04:30:42Die Community von Minecraft Craft Attack ist hochaktiv, mit Spielern wie Hanno, Sommer, Trimax und Dalu. Geplante Projekte umfassen eine Unterwasserbasis, eine Schneekuppel und gemeinsame Base-Bauvorhaben. Für die nächste Season werden tägliche Online-Pflichten eingeführt, mit Ausschluss bei einem Tag Abwesenheit. Erfolgreiche Spieler wie Dalu werden hervorgehoben, und es wird über langfristige Projekte und Zusammenarbeit diskutiert, um die Season zu optimieren.
Minecraft Crafting und Sub-Deals
04:33:35Im Minecraft-Teil geht es um das Farmen von Ancient Debris für Netherite-Rüstungen. Der Streamer erklärt die benötigte Menge (32 Stück für volle Rüstung) und stellt ein Sub-Angebot vor: Pro 10 Subs gibt es ein Ancient Debris. Dies löst einen Hype-Train aus mit über 200 Subs. Diskutiert werden auch Armor Trims, ihre Vervielfältigung und kosmetische Anwendungen, wobei seltene Trims wie 'Silence' erwähnt werden.
Bewertung der Minecraft-Basis
04:38:44Spark soll die Minecraft-Basis des Streamers bewerten. Es gibt Debatten über die Bewertungskriterien: reiner Bau versus Berücksichtigung des Minecraft-Skills. Der Streamer ist unsicher, da er in neuen Updates wie Netherite unerfahren ist, aber langjährige Erfahrung hat. Ziel ist eine Einstufung von 1 bis 10, wobei die Bewertung je nach Hintergrundwissen variieren könnte.
Twitch und Amazon Entlassungen
04:41:58Der Streamer berichtet über Kündigungen bei Amazon und Twitch, mit 15.000 gestrichenen Stellen. Es gibt Gerüchte über die Einstellung des Spiels 'New World'. Die Community reagiert mit Subs und Bits, während über die Zukunft von Twitch spekuliert wird. Der Streamer bleibt zuversichtlich für Amazon als Versandhaus, bemerkt aber potenzielle Konkurrenz durch neue Plattformen.
Battlefield Battle Royale Einführung
04:56:42Der Wechsel zu Battlefield Battle Royale wird erklärt, mit Vergleichen zu Warzone und Fortnite. Der Modus wird als schneller und taktischer beschrieben. Nach technischen Problemen beim Gruppenjoin startet die erste Runde. Gameplay-Details wie Looten, Waffen-Upgrade und Teamarbeit werden diskutiert. Die Runde endet in intensiven Kämpfen, wobei die Gruppe die Mechaniken wie Drops und Zone beschreibt.
Einführung in Battle Royale Mechaniken
05:21:42Der Streamer erklärt die grundlegenden Spielmechaniken von Battlefield Battle Royale. Revive-Stationen funktionieren ähnlich wie in PUBG, benötigen aber keine Token. Spieler können bis zu fünf Waffenfavoriten in ihrem Loadout speichern, indem sie im Inventar auf die Waffe drücken und F drücken. Fahrzeuge können mit speziellen Kits modifiziert werden, etwa gegen Explosivschaden oder für Infanteriebekämpfung. Besonders praktisch ist die Möglichkeit, mehrere Waffentypen wie Scharfschützengewehre, Maschinengewehre oder Schrotflinten je nach Spielsituation zu bevorzugen und schnell zu wechseln.
Teamkoordination und Gefechtsverlauf
05:31:34Während intensiver Kämpfe diskutieren die Spieler die aktuelle Situation. Teammitglieder warnen vor gegnerischen Bewegungen, markieren Ziele und koordinieren Angriffe. Probleme mit Munitionsmangel und fehlenden Rüstungsplatten werden thematisiert, während gleichzeitig strategische Positionen wie Häuser oder Hügel besetzt werden. Es gibt mehrere erfolgreiche Eliminierungen, jedoch zeigt sich, dass die Ressourcenknappheit (insbesondere Platten) einen erheblichen Einfluss auf die Überlebensfähigkeit hat, ähnlich wie in früheren Battle-Royale-Modi.
Spieloptimierung und persönliche Vorlieben
05:40:35Der Streamer testet verschiedene Einstellungsoptionen wie die Minimap-Größe und die Sichtweite. Dabei wird deutlich, dass persönliche Präferenzen bei Waffen und Ausrüstung eine große Rolle spielen – speziell die Wahl zwischen verschiedenen Sturmgewehren und die Anpassung von Fahrzeugen. Parallel dazu entspinnt sich eine längere Diskussion über Küchenstühle und Tische: Die Gruppe diskutiert, ob Stühle unter den Tisch geschoben werden können oder höherwertige Modelle (teils über 1000 Euro) bevorzugt werden. Praktische Lösungen wie höhenverstellbare Tischbeine oder spezielle Sockel werden als Kompromiss erwogen.
Strategische Anpassungen und Ressourcenmanagement
05:50:00Fokus liegt auf der Optimierung des Loadouts: Spieler entfernen Standardwaffen aus ihren Airdrops, um nur personalisierte Favoriten zu führen. Die Diskussion dreht sich um XP-Boosts, Level-Fortschritte und die Effizienz von Waffen-Upgrades. Besonders die Nutzung von Sprengladungen zur Zerstörung von Gebäuden wird als taktisch vorteilhaft hervorgehoben. Gleichzeitig klagen die Teilnehmer über erneute Ressourcenprobleme – Munition und Platten sind knapp, was erneut die Wichtigkeit von Versorgungslogik unterstreicht.
Gefechtsdynamik und Teamkommunikation
06:00:21In hektischen Gefechtsphasen wird die Kommunikation entscheidend. Spieler markieren Gegner, rufen Positionen (wie 'Osten', '330°') und koordinieren Angriffe auf Panzer oder Helikopter. Es entstehen Debatten über die Effektivität von Spezialwaffen wie dem 'Thermal Abuser' und die Rolle von Klassenfähigkeiten. Dabei wird klar, dass mangelnde Absprachen (z.B. bei Missionen) zu Problemen führen. Die Gruppe versucht, durch bessere Callouts und Ping-Systeme die Zusammenarbeit zu verbessern, während technische Aspekte wie das Verhalten von Drohnen oder Rauchgranaten diskutiert werden.
Finale Phase und Reflexion
06:10:36Gegen Ende der Spielrunde konzentrieren sich die Spieler auf den Einsatz von Airstrikes und Panzerabwehrwaffen. Diskussionen über die Balance von Fahrzeugen (insbesondere Panzern) und deren Schadenspotenzial zeigen sowohl Frustration als auch Strategieanpassungen. Zeitlich versetzt wird die Implementierung von Discord-Quests und Avatar-Rahmen erwähnt, wobei der Streamer auf technische Aspekte wie das Vermeiden von AFK-Status hinweist. Die Runde endet mit einem kurzen Vergleich zwischen verschiedenen Siege-Möglichkeiten und einem Rückblick auf die Spieldynamik.
Klassenfähigkeiten und abschließende Tipps
06:27:27Es werden spezifische Klassenfähigkeiten wie die Vorteile des Aufklärers durch Drohnennutzung besprochen. Besonders hervorgehoben wird die Rauchgranate, die verblutenden Teammitgliedern durch verlangsamten Schadensverlust hilft (bei Level 3 um 12,5% HP pro Sekunde). Parallele Gespräche über Alltagsthemen wie Möbelkauf (Stühle vs. Tischhöhenanpassung) begleiten das gameplay. Der Stream endet mit der Erinnerung an praktische Tipps: Tischbeinverlängerungen als elegantere Lösung gegenüber Bierdeckeln und der Hinweis, bei Waffenwahl bewusst zwischen Präzisionsgewehren und automatichen Optionen zu entscheiden.
Kämpfe und Team-Strategien
06:36:13In diesem Abschnitt konzentriert sich das Gameplay auf intensive Gefechte. Die Spieler diskutieren leere Waffen und heben neue auf. Sie markieren Gegner, reviven Teammitglieder und strategisieren Positionen. Toro wird erwähnt, der sein eigenes Spiel zu spielen scheint, was zu Verwirrung im Team führt. Es gibt mehrere Revive-Versuche und die Gruppe arbeitet zusammen, um Gegner zu eliminieren und im Kreis zu bleiben. Die Kommunikation ist entscheidend, um Angriffe zu koordinieren und Überlebende zu retten.
Upgrades und Spielmechaniken
06:41:40Die Spieler diskutieren die Notwendigkeit von persönlichen Waffen-Upgrades und wie sie das Spielmodus verbessern. Ein Gacha-Game namens 'Nightmare Chaos Zero' wird erwähnt, das auf dem PC gespielt werden könnte. Pay-to-Progress wird kritisiert, da Upgrades und Waffen durch Zeit oder Geld beschafft werden müssen. Die Gruppe betont, dass Multiplayer-Erfahrung essenziell ist, um voranzukommen, und debattiert über die Kosten des Battle Pass. Es wird auch über die Heilung mit Granaten gesprochen, die als übermäßig stark empfunden wird.
Artillerie-Einsätze und Standortdiskussionen
06:51:40In diesem Abschnitt kommt es zu heftigen Artillerieangriffen, während die Spieler versuchen, Deckung zu finden. Sie markieren Gegner in verschiedenen Gebäuden und auf Dächern, koordinieren Angriffe und diskutieren die beste Vorgehensweise, um High-Ground zu halten. Die Gruppe wechselt häufig die Position, um nicht in der Schusslinie zu sein, und nutzt Markierungen, um Gefahren zu kommunizieren. Es wird über Loot-Chancen gesprochen und wie man effizient gegen Panzer vorgeht, während die Zone sich ständig bewegt.
Battle Pass und Phantom Edition
07:03:20Die Unterhaltung dreht sich um den Battle Pass, dessen Kosten von 25 Euro diskutiert werden. Die Spieler erwähnen die Phantom Edition, die den Pass kostenlos enthält, und diskutieren, ob bestimmte Skins automatisch ausgerüstet werden. Ein seltenes Achievement, 9 Dog-Tags in einer Battle-Runde zu sammeln, wird vorgestellt. Es gibt eine Reflexion über die Battlefield-Community und deren Kritik, sowie die Freude über den roten Skin, der für alle kostenlos verfügbar ist. Die Gruppe bereitet sich auf die nächste Runde vor.
Ankündigung von Arc Raiders
07:13:20Es wird bekannt gegeben, dass das Spiel Arc Raiders am nächsten Tag um 10:30 Uhr erscheint. Einige Spieler haben bereits Keys erhalten und diskutieren die Vorfreude darauf. Das Spiel wird als Extraction-Shooter beschrieben, ähnlich wie Hunt: Showdown in Third-Person-Perspektive. Die Gruppe plant, das Spiel auszuprobieren, und erwähnt, dass sie einen Key bekommen haben. Es folgt eine kurze Diskussion über die Kosten der Deluxe-Version und die Vorbestellung auf Steam.
Loot-Verteilung und Team-Updates
07:21:40Die Spieler organisieren die Verteilung von Ausrüstung wie Sturmgewehren, Scharfschützengewehren und MG-Upgrades. Sie prüfen, wer welche Upgrades benötigt, und werfen gemeinsam Items ab. Es wird über Munitionsmanagement gesprochen und wie man Effizienz durch gezielte Ausrüstungswechsel verbessert. Die Gruppe diskutiert die aktuelle Zonenbewegung und plant, die nächste Position zu sichern. Dabei tauschen sie sich über ihre vorhandenen Platten und Waffen aus, um optimal auf bevorstehende Kämpfe vorbereitet zu sein.
Artillerie und Panzer-Bekämpfung
07:30:00Schwerpunkt sind massive Artillerieangriffe und die Bekämpfung eines Panzers. Die Spieler markieren den Panzer, werfen Sprengstoffe ein und versuchen, ihn zu sabotieren. Es gibt intensive Gefechte in Gebieten mit Silos und Containern, wobei sie Gegner markieren und eliminieren. Die Gruppe nutzt Airstrikes, um Druck auszuüben, und koordiniert Angriffe aus unterschiedlichen Richtungen. Dabei diskutieren sie auch die aktuelle Spielerzahl und wie viele Teams noch im Spiel sind, während die Zone sich schnell verengt.
Reflexion und Vorbereitung auf den nächsten Tag
07:38:20Am Ende des Streams wird die Runde reflektiert: Mit 16 Kills und über 7600 Schaden wird die Leistung besprochen. Die Spieler planen den nächsten Stream und erwähnen erneut den Release von Arc Raiders. Es geht um die persönliche Vorbereitung, inklusive Bestellungen von Essen wie Pizza oder Prep My Meal. Die Gruppe tauscht sich über ihre Erlebnisse aus und bereitet sich auf die zukünftige Session vor, während sie letzte Upgrades und Waffen für die verbleibende Runde besprechen.
Battle Royale - Finale Phase mit Team-Koordination
07:52:46Das Team bewegt sich strategisch durch die Spielfläche und beobachtet Gegnerbewegungen in Richtung 300 in einer Baustelle mit Kran. Ein Helikopter wird gesichtet, dessen Schützen mit Raketenwerfer beschossen werden. Nachdem ein Gegner niedergeknockt wurde, plant das Team einen Airstrike auf eine Brücke, wo sich verbliebene Gegner aufhalten. Die Kommunikation konzentriert sich auf Positionsangaben (Süden, Westen) und HP-Status der Gegner, während versucht wird, durch geschicktes Bewegen in der Spielsicherheit zu bleiben. Probleme mit der Zone und mögliche Bugs bei der Positionierung werden diskutiert.
Sieg-Diskussion und Runden-Auswertung
08:25:28Nach einem erfolgreichen Match wird über den Sieg diskutiert, wobei ein mögliches technisches Problem bei der Revive-Animation während der finalen Zone besprochen wird. Das Team bewertet die Runde als 'geil', trotz des Ärgers über den verpassten ersten Platz. Es folgen interne Absprachen für weitere Spielrunden und die Planung für den restlichen Stream-Verlauf. Ein Teammitglied erwähnt den Erhalt eines Arc Raiders Keys und plant ein Preload, während über den Battle Pass-Fortschritt (25 Level) informiert wird.
Partnerschaft mit Holzkern angekündigt
08:42:02dhalucard kündigt eine Kooperation mit Holzkern an, einem Hersteller für Schmuck und Uhren aus natürlichen Materialien. Die Partnerschaft läuft bis Ende des Jahres und umfasst armchairketten, Armbänder und Ringe als Weihnachtsgeschenke. Mit dem Code DALUKART erhalten Zuschauer 15% Rabatt. Die Produkte werden als individuell und mit besonderen Patterns beschrieben, wobei explizit auf die Eignung als Geschenke hingewiesen wird. Der Streamer betont, dass die Produkte aus natürlichen Materialien bestehen und jedes Stück einzigartig ist.
Weitere Produkt-Kooperationen und Empfehlungen
08:45:09Neben Holzkern werden weitere Partnerschaften mit PrepMyMeal und ESN (Ernährungsprodukte) erwähnt. Der Streamer teilt persönliche Erfahrungen mit ESN-Proteinprodukten, insbesondere dem Erdbeer- und Honig-Geschmack, und empfiehlt diese für die Ernährung. Die Diskussion über Serien wie 'Final Draft' und 'Physical 100' wird genutzt, um Produktplatzierungen zu integrieren. Dabei werden Zugangsoptionen für Streaming-Dienste besprochen und auf Rabattcodes hingewiesen.
Ankündigung zukünftiger Stream-Planungen
09:03:24Für den nächsten Tag ist ein Arc Raiders-Stream um 10:30 Uhr geplant, voraussichtlich mit den Spielpartnern Suki und Zombie. Zusätzlich wird auf einen geplanten Battlefield-Stream am Abend hingewiesen. Der Streamer erwähnt die Unterstützung durch 'Early Boy' bei Craft Attack und bittet die Community, sich auf ein bevorstehendes Wochenende-Event vorzubereiten. Es werden Absprachen über die Stream-Dauer und mögliche Teilnahmen an weiteren Events getroffen.
Stream-Abschluss und Dank an die Community
09:04:44Der Stream wird mit einer ausführlichen Danksagung beendet. Es wird die hohe Zuschauerzahl von über 9000 parallelen Streams gewürdigt und die Unterstützung durch die Community beim Grind hervorgehoben. Der Streamer verabschiedet sich mit einem Hinweis auf das bevorstehende Wochenende-Event und bittet die Zuschauer, gesund zu bleiben. Die Verabschiedung erfolgt mit den typischen Floskeln des Kanals und dem Hinweis, sich bei Nicht-Sichtung auf das Wochenende vorzubereiten.