[GER 18+] Lockdown Protocol // Nuclear Nightmare
Atomares Chaos im Lockdown Protocol: Spieler kämpfen mit Herausforderungen
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Ein atomarer Albtraum bricht im Lockdown Protocol aus. Spieler sehen sich mit einer Reihe von Herausforderungen konfrontiert, während sie die zerstörte Welt erkunden. Technische Probleme treten auf und erfordern Teamwork und strategische Planung, um zu überleben. Die Spieler bereiten sich auf das Event vor und verteilen Aufgaben für die kommende Spielrunde.
Rust Event Vorbereitung und Technische Schwierigkeiten
00:08:57Es wird ein Rust-Event vorbereitet, bei dem Suki ein Restaurant auf dem Server bauen soll. Es wird überlegt, ein Taxi-Unternehmen zu gründen und Pokertische aufzustellen, um mehr Leute anzulocken. Es gibt Unklarheiten bezüglich des Rust-Events, ob es wildes Rumgeknalle oder eher Erforschung geben wird. Dalu bietet an, eine Lobby zu erstellen. Es treten technische Probleme auf, da einige Schwierigkeiten haben, der Lobby beizutreten. Insbesondere Suki hat Probleme aufgrund ihrer Telekom-Route und kann dem Nuclear Nightmare Server nicht beitreten, es sei denn, sie verwendet ein VPN. Dalu bietet an, ein privates VPN über ihren Server einzurichten, um das Problem zu beheben. Es wird diskutiert, ob ein Tutorial für Nuclear Nightmare notwendig ist, wobei einige es als verbuggt empfinden, insbesondere den Helikopter-Teil. Es wird erwähnt, dass das Spiel auch ohne Tutorial Spaß macht. Vodafone hat sich gemeldet und einen Ausbau angekündigt, um die technischen Probleme zu beheben.
Spielrunde und Aufgabenverteilung
00:17:52Während einer Spielrunde gibt es Kommunikationsprobleme mit Julies Mikrofon, was zu Echo führt. Es wird über versteckte Gegenstände und Aufgabenverteilung diskutiert. Flauschi versteckt eine Flasche, was zu Diskussionen führt, wo sie versteckt wurde. Es wird über die Effektivität verschiedener Gegenstände als Waffen gesprochen, wobei das Paket als überraschend stark hervorgehoben wird. Es wird überlegt, ob jemand Hilfe bei Aufgaben benötigt, und Tricks werden ausgetauscht, um Aufgaben zu erleichtern. Es kommt zu humorvollen Interaktionen, wie die Frage, was eine Kuh trinkt. Es wird über die Rolle von Flauschi diskutiert, die eine Flasche versteckt hat, und es wird spekuliert, ob sie böse ist. Es wird festgestellt, dass die Leute fleißig arbeiten. Es wird über das Verstecken von Reis gesprochen und die Frage aufgeworfen, warum er nicht weggebracht wird. Ein Paket wird versteckt, und es wird diskutiert, wer es versteckt hat und wo es sich befindet. Schließlich wird das fehlende Paket gefunden.
Taktikbesprechung und Aufgabenverteilung
00:47:03Es wird eine Phase ohne Waffen angekündigt, was zu einem 'Tars Speedrun' führt, bei dem die Spieler schnell Aufgaben erledigen müssen. Es wird über die Aufgabenverteilung diskutiert, und wer keinen Task hat, wird als verdächtig eingestuft. Ein Delivery fehlt, und es wird über den Fortschritt verschiedener Aufgaben gesprochen. Es wird diskutiert, wer böse ist, und es wird überlegt, ob Flauschi getötet werden soll. Es wird über die Mischung von Farben gesprochen, um Aufgaben zu erfüllen, und es wird festgestellt, dass die Spieler fleißig arbeiten. Es wird über das Wegwerfen von Gegenständen diskutiert und wie man sich selbst entwaffnen kann. Es wird über eine Situation gesprochen, in der ein Spieler durch eine Scheibe hindurch angelacht und getötet wurde. Es wird festgestellt, dass alle Waffen leer geschossen wurden, und es wird über die Anzahl der Waffen im Spiel diskutiert. Ein Spieler beklagt sein Pech und dass er keine Waffe gefunden hat. Es wird überlegt, wo sich die anderen Spieler befinden, und es wird festgestellt, dass ein Spieler die Aufgabe für einen anderen übernimmt. Es wird über die zweite Pizzo-Cheat gesprochen, und es werden grüne Fische erwähnt.
Absprachen und Strategien im Spiel
01:11:42Es wird festgestellt, dass die Aufgaben zu schnell erledigt werden. Es wird diskutiert, ob Flauschi oder Terste das Spiel sabotieren wollen. Es wird überlegt, ob Smeggy böse war und einfach umgefallen ist. Es wird festgestellt, dass alle Sachen im Lagerraum fast weggeräumt wurden, währenddessen niemand außer Acht gelassen wurde. Es wird über eine Task gesprochen, die bereits fertig ist, und es wird spekuliert, dass Terste eine Waffe holen wird. Es wird überlegt, ob Julie etwas Böses im Schilde führt. Es wird über einen bevorstehenden Move und ein mögliches Massaker gesprochen. Es wird überlegt, ob Julie es noch schaffen kann. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass Anne eine Runde gewinnt, und es wird überlegt, den anderen Imposter zu töten, wenn er gefunden wird. Es wird überlegt, ob Ivaldis geholfen werden soll, aber wenn der andere Imposter gefunden wird, soll dieser getötet werden. Es wird über ein verstecktes Paket gesprochen und wie süß es aussah, als Ami versuchte, das Paket unter dem Schreibtisch hinter der Glasscheibe zu verstecken. Es wird darüber gesprochen, wie sie alle gestorben sind, und es wird festgestellt, dass Maggies Triggerfinger ein bisschen locker ist.
Neustart der Lobby und Spieleinstellungen
02:16:47Es wird über einen Neustart der Lobby diskutiert, um sicherzustellen, dass alle Spieler bereit sind. Es werden verschiedene Einstellungen im Spielmenü erkundet, darunter die Lobby-Zeit, die auf vier Minuten erhöht wird, und die Aktivierung von Friendly Fire. Es gibt Diskussionen über die Sprachauswahl, wobei Deutsch energisch betont wird. Probleme mit Einladungen und dem Beitritt zum Spiel werden angesprochen, zusammen mit der Feststellung, dass das Spiel in drei Sekunden startet. Einige Teilnehmer äußern sich humorvoll über die Nasen anderer Spieler und stellen Grafikeinstellungen herunter, um die CPU-Leistung zu schonen. Es werden Fragen zur Mikrofonkonfiguration im Spiel aufgeworfen, da einige Spieler Schwierigkeiten haben, gehört zu werden. Es wird vermutet, dass das Spiel selbst besser sein wird als die Menüs und Einstellungen, die derzeit unübersichtlich erscheinen. Einige Spieler haben bereits Gameplay-Elemente erlebt, darunter Tutorials und verbuggte Schneemobile. Es wird festgestellt, dass ein Spieler, Tano, nicht gehört werden kann, obwohl sein Mikrofon funktioniert.
Erkundung der Spielwelt und erste Herausforderungen
02:25:50Die Gruppe startet das Spiel, wobei anfänglich Unklarheit über das Ziel herrscht. Es wird spekuliert, dass das Spielprinzip dem von Little Company ähneln könnte, wo vieles unnütz erscheint. Ein Zombie wird entdeckt, und die Spieler versuchen, einen Eingang zu einem roten Raum mit einem Generator zu finden. Ein Schneemobil wird gesichtet, und es wird der Eindruck einer Fischaugenkamera erweckt. Die Gruppe entdeckt ein Monster und eine Mine, die entschärft wird. Es wird diskutiert, ob das Spiel Infektionen beinhaltet, und die Notwendigkeit von Waffen wird betont. Ein weiter Weg und ein Hund werden erwähnt, bevor sich die Gruppe um eine Leiche kümmert und eine Probe erhält. Das FOV wird als problematisch empfunden. Es werden zahlreiche Quests vermutet, die mit einem Fotoapparat erledigt werden müssen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird ein Spieler wiederbelebt, und es kommt zu Action, als Monster auftauchen. Ein Hotdog-Monster wird erschossen, und es wird überlegt, ob die Tentakel der Monster eine Übernahme verursachen können. Eine Schlange taucht auf, und ein Spieler wird getötet.
Technische Probleme, Taktik und Teamwork im Spiel
02:33:41Es treten Qualitätsprobleme mit dem Toten-Shit auf, und laute Umgebungsgeräusche erschweren die Kommunikation. Die Windgeräusche werden in den Einstellungen reduziert. Die Nacht bricht herein, und es wird festgestellt, dass Atomkraftwerke nichts Gutes bedeuten. Ein Spieler wird wiederbelebt, und es wird diskutiert, wie dies geschieht. Eine Claymore-Mine wird erwähnt, und es wird darauf hingewiesen, dass man sie entschärfen und umlegen kann. Ein Spieler wird fälschlicherweise als Mutant identifiziert. Es wird festgestellt, dass das Spiel Mimiken oder ähnliche Elemente enthält. Die Spieler sind blind und müssen erst eine Lampe finden. Es wird vorgeschlagen, dass tote Spieler sich im Discord entmuten und die lebenden Spieler sich stumm schalten sollen, um die Kommunikation zu verbessern. Ein Spieler hört Stimmen und vermutet, besessen zu sein. Es gibt Verwirrung darüber, wer lebt und wer tot ist, und es wird überlegt, die Runde zu beenden, um alle wieder ins Spiel zu bringen. Die Voice-Qualität der Toten wird als übersteuert kritisiert. Es wird festgestellt, dass das Spiel Fehler aufweist, darunter Sound- und Animation-Probleme. Die Steam Community wird als Quelle für Bugreports erwähnt. Die Spieler einigen sich darauf, im Discord stumm zu schalten und die Toten dort sprechen zu lassen.
Erkundung, Missionen und technische Mängel
02:46:21Die Gruppe startet in den nuklearen Winter und benötigt vier Gegenstände, um zu entkommen. Der Doppelsprung wird als ungewöhnlich empfunden. Die Spieler machen sich bereit, eine Drohne hochzuladen und Spuren zu lesen. Es wird festgestellt, dass eine Drohne die richtige sein muss. Die Gruppe bewaffnet sich und erkundet ein AKW. Eine Mine wird entschärft, und ein Report wird erstellt. Die Spieler finden klassifizierte Informationen und diskutieren über den Weg zum Smugglers Haus. Es wird die technische Solidität des Spiels bemängelt, obwohl einige Lacher-Szenen erlebt wurden. Ein Sound-Bug wird kritisiert. Ein Spieler wird darauf hingewiesen, dass er infiziert ist und getötet werden müsste. Ein Code wird gesucht, und eine Tür öffnet sich auf magische Weise. Eine Taschenlampe wird gefunden, und es wird überlegt, ob ein Monster oder ein Grafikfehler vorliegt. Die Spieler erkunden ein Slaughterhouse und fotografieren Residue. Eine krasse Explosion im Hintergrund wird erwähnt. Ein Computer wird gefunden und eingesammelt. Ein Spieler wird von Dalu geköpft, was als sehr witzig empfunden wird. Es wird diskutiert, wie man Fotos im Spiel macht. Ein Spieler wird in eine Mine gelockt. Die Spieler stellen fest, dass die Minen automatisch wieder angegangen sind. Ein Schneemobil wird gefunden, und die Spieler fahren zu einer anderen Location. Ein Spieler ist unter der Map gefangen und ertrinkt. Es wird festgestellt, dass das Spiel auf einer Skala von 1 bis 10 nicht einzuordnen ist, aber einige Lacher bietet.
Abschluss der Session und abschließende Bewertung
03:20:56Die Gruppe überlegt, eine weitere Runde zu spielen und zu versuchen, zu entkommen. Es wird diskutiert, ob man vor der Nacht entkommen kann und ob die Nächte überlebt werden können. Ein Spieler äußert seinen Unmut über die fehlende Achtung der Game-Entwickler und kündigt an, das Spiel zu refunden. Die Spieler verteilen sich auf vier nahegelegene Locations, um Aufgaben zu erledigen. Ein Spieler hat Schwierigkeiten, eine Tür zu öffnen. Es wird festgestellt, dass an jeder Location eine Aufgabe zu erledigen ist und man mit vier erledigten Aufgaben entkommen kann. Ein Spieler fährt mit einem Schneemobil und hat Schwierigkeiten mit Hindernissen. Es wird Nacht, und die Spieler befürchten, von Würmern gebumst zu werden. Ein Spieler erzählt, dass er nur zum Essen bestellen aus dem Bett gekommen ist. Ein anderer Spieler ist müde und ausgelaugt. Die Spieler werden gerespawned. Es wird festgestellt, dass das Schneemobil kein Licht hat und die Spieler bald sterben werden. Die Gruppe hat drei von zehn Aufgaben erledigt. Ein Spieler wird von einem Wurm angegriffen. Die Spieler sind fertig und versuchen, abzuhauen. Ein Spieler wird von Flauschi umgebracht. Die Gruppe muss noch eine Sache erledigen, bevor sie gehen kann. Die Spieler fahren mit einer Raupe zur Satellitenschüssel. Ein Spieler fährt mit dem Schneemobil in den Berg. Die Gruppe will entkommen. Ein Spieler ist gegen die Skybox gefahren und gestorben. Die Spieler sind alle tot. Ein Spieler war super sad über das Verhalten. Der Heli fliegt nur 10 kmh. Ein Spieler soll umgebracht werden, damit eine neue Runde gestartet werden kann. Ein Spieler wird von einem Eiswurm angegriffen. Das Gameplay Loop wird als okay empfunden, aber die technische Umsetzung als schlecht. Ein Spieler hatte vor dem Update nicht so viele Bugs. Es gab ein paar lustige Sachen, aber das Spiel ist insgesamt kacke. Die Spieler treffen sich vielleicht jeden Donnerstag für eine Trash Night. Ein Spieler hat nichts gegen Trash-Spiele, aber sie sollten trotzdem noch ein bisschen was haben. Die Map ist riesig. Die Lobby war lustig. Die Spieler wünschen sich einen schönen Abend und verabschieden sich. Der Streamer fasst zusammen, dass das Spiel lustig war, aber kacke ist und er es nicht nochmal spielen wird. Er kündigt kommende Streams an, darunter Rust, Marvel Rivals, Siebkist und Left 4 Dead. Er bedankt sich bei den Supportern und wünscht allen einen schönen Abend.