[GER 18+] 12:45' - Perfect Heist 2 // 14' - PUBG // 15' - CS2 // 17' - SCUM // 19' - WoW SoD Abschlussraid [!SCUM !Asus]
Nachmittag mit intensiven Kooperationen und Abschluss-Raid
Der Nachmittag wurde durch verschiedene Spiele geprägt. Zunächst wurde bei Perfect Heist 2 und PUBG erfolgreich zusammengearbeitet, um komplexe Raube durchzuführen. Der Wechsel zu Counter-Strike und SCUM bot actionreiche Gameplay-Momente. Der Höhepunkt war der emotionale Abschluss-Raid in World of Warcraft: Season of Discovery, der ein wichtiges Kapitel beendete und den Ausblick auf die Zukunft schuf.
Start des Streams und Erwartungshaltung
00:08:48Der Stream beginnt mit der Erwähnung des Mario Kart World Soundtracks, der als sehr gelb empfunden wird. Der Streamer äußert seine Vorfreude auf das Spiel Perfect Heist 2 und beschreibt den Tag als anstrengend. Gleichzeitig äußert er seine Unzufriedenheit, da er auf eine erwartete Lieferung gewartet hat, die bisher nicht angekommen ist. Anschließend wird über verschiedene Spieltracks wie Yoshi's Island und Yoshi's Story gesprochen, die ebenfalls als Banger bezeichnet werden.
Kooperation mit den 'Peats' und technische Schwierigkeiten
00:15:01Der Streamer erwähnt den Support von Followern wie Tenron, der für 118 Monate subscribt hat, was fast 10 Jahren entspricht. Es werden technische Probleme mit dem Aufnahmeserver der 'Peats' thematisiert, auf die der Streamer nicht zugreifen kann. Auch ein Austausch von Nachrichten auf den Kanälen Jay, Bram und Peter bleibt ohne Antwort. Dies führt zu Unsicherheit, ob das geplante Spiel Perfect Heist 2 wie um 12:45 Uhr stattfinden kann, wobei das Rematch-Turnier vom Vortag als sehr positiv und spaßig bewertet wird.
Verlegung zu Mario Kart und Diskussion über die Spiele Rematch und Elden Ring
00:22:03Nachdem die Kooperation mit den Peats kurzzeitig ins Wanken gerät, da sich deren Aufnahme verzögert, wird das Spiel auf 12:47 Uhr verschoben. Als Alternative wird direkt zu Mario Kart gewechselt. Während des Wartens wird über das gestrige Rematch-Turnier gesprochen, bei dem Probleme mit Night-Bossen in Elden Ring aufgetreten sind. Der Streamer bemerkt, dass das Springen im Spiel übelst ist, aber sonst keine Bugs mehr auftreten. Auch das Format des Rematch-Turniers mit Punkten für besiegte Bosse und Zeitdruck wird erläutert.
Taktiken und Einstellungen für Perfect Heist 2
00:29:05Nach dem Start von Perfect Heist 2 werden die Einstellungen für die Runde besprochen. Es wird erklärt, dass NPC-Kills in Firefights erlaubt und Sprinting-Stamina aktiviert sind. Die Rundenzeit beträgt 480 Sekunden. Die Lebenspunkte der Rollen werden diskutiert: die Cops haben vier, die Robber nur zwei Leben, was bedeutet, dass ein Robber nach dem Tod nicht respawnen kann. Eine Map mit viel Geld wird ausgewählt, und der Streamer wird per Zufälligkeit zum Robber. Die Taktik für den Einbruch in die Bank wird geplant, wobei eine Rolle als Krypto-Spieler zur permanenten Ortung der Polizisten vorgesehen ist.
Durchführung des Perfect Heist 2 Raubes
00:43:02Der Raub beginnt mit dem Plan, zuerst einen Feueralarm auszulösen, um die Aufmerksamkeit abzulenken und Zugang zur Business Area zu erhalten. Ein Trampolin wird genutzt, um auf das Dach zu gelangen, und anschließend wird diagonal durch ein Glas in den Bereich eingedrungen. Der Plan, einen VIP zu töten, verzögert sich, da dieser nicht aus dem Raum kommt. Letztendlich gelingt es, beide Vaults zu öffnen und das Geld durch einen Tunnel außerhalb der Bank abzutransportieren, um den Raub erfolgreich abzuschließen.
Analyse des Erfolgs und weitere Pläne für Perfect Heist 2
01:01:16Nachdem der erfolgreiche Raub beendet ist, analysiert der Streamer den Verlauf. Er bewertet den Plan als gut, bemängelt aber, dass die Map für Cops möglicherweise zu schwer ist, da sie sehr weitläufig ist. Eine alternative Taktik wird vorgeschlagen: ein Krypto-Spieler installiert Malware auf den vielen PCs, um den Insider zu finden, während ein Mechanic die Türen und Tresore öffnet. Es wird diskutiert, ob die Map als perfekt oder nearly Perfect eingestuft wurde, und es wird eine neue Map namens Duisburg erwähnt, bei der alle Bankangestellten mit Messern bewaffnet sind.
Wechsel zu PUBG und Erkundung einer neuen Map
01:20:42Nach Perfect Heist 2 wechselt der Streamer zu PUBG. Die Server-Einstellungen wie Directional Voice werden angesprochen, die die Kommunikation erschweren könnten. Es wird versucht, eine neue Map aus dem Workshop zu laden, die Duisburg heißt. Diese Map erscheint komplex, mit mehreren Vaults, einem Manager's Office und einem Lift. Die Robber spawnen direkt neben einem Vault. Der Streamer versucht, die Funktionsweise der Map, insbesondere den Zugang zum Manager's Office, zu verstehen, und überlegt, welche Geldsumme für den Raub geeignet wäre.
Analyse des Heists im EG und Planning
01:28:05Zuerst wird der Wert des Tresors im Erdgeschoss analysiert, der etwa 42.000 bis 50.000 Geld enthält. Die Gruppe diskutiert die Taktik, diesen Tresor zu öffnen, wobei einer der Spieler durch ein Fenster schießen muss, um eine Ablenkung zu schaffen, während die anderen sich auf den Vault konzentrieren. Es wird die Aufgabe verteilt, mit Krypto die Geldautomaten zu leeren, während sich die anderen auf den Haupttresor vorbereiten. Die Einfahrt wird durch das Öffnen der Wände erleichtert, um den Zugriff auf den Tresor zu vereinfachen und eine sofortige Polizeialarmierung zu verhindern.
Vault-Aktion und unerwartete Konfrontation
01:38:07Nach dem Leeren des Erdgeschosses wird versucht, den obersten Vault zu knacken. Hierbei gibt es erhebliche Verzögerungen, da ein Spieler umziehen muss, was zu einem langsamen Fortschritt führt. Die Situation eskaliert, als ein Spieler von einem Gegner überraschend getötet wird und das Team nun unter Druck gerät, den Vault vor der Ankunft der Polizei zu öffnen. Die Taktik wird angepasst, um den Vault mit Raketenwerfer zu öffnen, während versucht wird, durch das Werfen von Geld abzulenken.
Neuer Versuch mit angepasster Taktik
01:48:34Nach einem Neustart und einer erfolgreichen Runde entscheidet sich das Team, eine neue Taktik zu wählen, um zu vermeiden, dass dieselben Fehler wiederholt werden. Anstatt direkt anzugreifen, werden die Wände geöffnet, um die Gegner zu verwirren und zu verteilen. Dies ermöglicht es dem Team, von verschiedenen Seiten anzugreifen und die Vaults zu öffnen, ohne sofort bemerkt zu werden. Gleichzeitig wird versucht, mit einem Camouflage-Screen die Arcade zu leeren und eine weitere Ablenkung zu schaffen.
Ergebnis des Raids und strategische Auswertung
01:55:35Der Raid endet erfolgreich mit einem erheblichen Geldbetrag, der erbeutet wurde. Allerdings wurde der Hauptvault im obersten Stockwerk nicht geöffnet, was als verpasste Chance angesehen wird. Die Analyse der Runde zeigt, dass die Map zu groß ist und es sehr schwierig ist, schnell zwischen den verschiedenen Vault-Standorten zu wechseln, ohne sich zu verraten. Trotzdem macht das Team einen deutlichen Gewinn und ist mit dem Ergebnis zufrieden, auch wenn es Verbesserungspotenzial gibt.
Geplante Streams und Events
02:19:25Für den weiteren Streamplan kündigt der Streamer Mario Kart-Lobbys an, die an den folgenden Tagen stattfinden sollen. Zusätzlich erwähnt er, dass er sich auf ein DBD-Event vorbereitet und ein neues Chapter für Five Nights at Freddy's erwartet. Er plant auch, ein 5-gegen-5-Turnier für das Spiel Rematch zu organisieren, um das Ranked-System zu testen und den Spaß im Team zu fördern.
Vorbereitungen für die LAN-Party
02:26:00Es wird über die bevorstehende LAN-Party gesprochen, die vom 15. bis zum 22. Dezember stattfinden soll. Der Streamer bittet um weitere Zusagen, da die Gruppe derzeit aus etwa 17 bis 18 Personen besteht. Es gibt verschiedene Pläne für die Aktivitäten während der Party, darunter gemeinsames Fußball spielen, Essen gehen und andere Freizeitaktivitäten. Der Streamer hofft, dass mehr Leute dabeisein werden, besonders für den Sonntag, der der "geilste Tag zum Streamen" ist.
Fußballspiel und Spielmechaniken
02:30:53Der Streamer wechselt zu dem Fußballspiel Rematch und spielt eine Runde mit zufälligen Spielern. Er ist begeistert von den Spielmechaniken, insbesondere davon, dass der Ball nicht an den Füßen klebt und das Passen manuell erfolgen muss. Er diskutiert mit den Zuschauern über verschiedene Flicks, wie den Rainbow Flick und die Rabona, und erklärt, dass das Spiel den Rocket League sehr nahekommt. Gleichzeitig sucht er noch nach Spielern für ein 5-gegen-5-Team.
Stream-Ankündigung und SCUM Gameplay
02:43:40Der Stream beginnt mit einer Ankündigung für den Start von Perfect Heist 2, nachdem vorher Diskussionen über den Weg zu einem Spielort stattfanden. Die Betonung liegt auf der Location in Webling bei Stuttgart, die ideal ist, da sich dort auch eine Pizzeria befindet. Das Gameplay von SCUM dominiert den Anfang des Streamings, wobei der Streamer sich mit der Bewegung und der Umgebung auseinandersetzt. Ein wichtiges Thema war die Erwähnung einer potenziellen Raidsituation, die für die Gemeinschaft als spannend angesehen wurde.
Unerwartete Unterbrechung durch Haustier- und CS-Themen
02:45:04Plötzlich wechselt das Thema vom Gameplay zur persönlichen Diskussion über die rechtlichen Konsequenzen von Haustierdiebstahl in der Schweiz, was als reine Ablenkung gilt. Anschließend erfolgt ein signifikanter Themenwechsel zu Counter-Strike 2. Es wurde der Kauf von Operation "Cash" durch Valve angekündigt, was große Auswirkungen auf die Community haben wird. Außerdem wurde diskutiert, wie Mapper für ihre im Steam Workshop erstellten Maps bezahlt werden, und es wurde kritisiert, dass dies eher ein Symbolgeld sei, um die Community anzufüttern.
CS:GO Matchmaking und communitybezogene Inhalte
02:53:23Das Gameplay konzentriert sich auf ein normales CS:GO-Matchmaking-Spiel auf der Map "Jura". Der Streamer äußert seine Unzufriedenheit mit den Spielerprofilen und der Cheater-Problematik im Matchmaking. Parallel dazu gibt es Ankündigungen für die Zukunft des Streams, einschließlich eines Abschluss-Raids für "World of Warcraft: Season of Discovery", der für diesen Abend geplant ist. Zusätzlich wurde erwähnt, dass die Gilde für "World of Warcraft: The Burning Crusade" bereitgestellt wird und alle eingeladen sind, mitzuspielen.
Bewertung neuer CS2 Maps und technische Probleme
03:18:53Der Streamer testet eine neue CS2-Map, die sowohl für ihr optisches Design gelobt als auch als neu und schwer zu navigieren beschrieben wird. Es gab eine längere Unterbrechung, da der Streamer über Probleme mit dem Steam-Overlay und PC-Crashes sprach, die den Spielablauf erheblich behinderten. Diese technischen Schwierigkeiten waren ein wiederkehrendes Problem und führten mehrmals zum Abbruch oder zur Verzögerung des Spiels.
Private Events und Gamer-Terminologie
03:48:13Ein neues Thema wurde von einem privaten Fußball-Event aufgegriffen, an dem der Streamer teilgenommen hat. Es wurde kritisiert, dass die Teilnehmer nicht ausreichend trainiert hatten, was zu einer schlechten Leistung führte. Danach ging es über zu einem kurzen Ausflug auf die Gamescom und zur Diskussion über ein neues Spiel, "Silver Palace". Es wurden auch persönliche Ernährungsgewohnheiten und Kalorienziele erwähnt, was zu einem allgemeinen Chat über verschiedene Hobbys führte.
Rückkehr zum CS:GO Gameplay
03:55:40Nach den technischen Unterbrechungen und den persönlichen Gesprächen konzentrierte sich der Stream wieder auf das CS:GO-Spiel. Es gab wiederholt technische Probleme wie das Steam-Overlay-Bug und ladezeiten, was den Streamer frustrierte und dazu brachte, die Community aufzurufen, sich von dem Spiel zu lösen. Obwohl die Frustration groß war, wurde anerkannt, dass CS:GO immer noch ein Shooter ist, der an Qualität nicht zu übertreffen ist.
Zusammenfassung des Streams und Ausblick
04:06:41Der Stream endet mit einer Zusammenfassung der gespielten Spiele und einer Vision für zukünftige Inhalte. Es wurde ein "Win-Challenge" zwischen verschiedenen Trupps vorgeschlagen, um den Spaß und den Wettbewerb zu fördern. Das Hauptaugenmerk lag auf CS:GO, da ein Major anstand. Der Streamer sprach auch über die Community und deren Engagement, und es wurde betont, dass der Stream trotz der technischen Probleme weiterhin eine gute Zusammenfassung des vergangenen Jahres bieten würde.
Diskussion über CS2-Matches und Spielplan
04:12:56Der Streamer diskutiert mit dem Chat über die anstehenden CS2-Matches der Nacht, darunter Spurlten Maus und Furia Payne. Es wird die Meinung geäußert, dass Furia Payne weniger interessant sei und einige bekannte Spieler washed seien. Auch Niko wird als Teil des Rosters erwähnt, und es kommt zu einem fragwürdigen Move im Spiel.
Technische Probleme in CS2
04:14:36Ein wiederkehrendes Problem mit Rubberbanding wird angesprochen, wobei der Streamer vermutet, dass es nicht an der Internetverbindung, sondern an den Einstellungen oder spezifischen Maps wie Jura liegen könnte. Die CS2-Map wird als extrem CT-seitig beschrieben, was die Rundenverteilung zugunsten der CTs beeinflusst.
Start in SCUM und Server-Setup
04:20:48Nach einem Absprung aus CS2 startet der Streamer in SCUM. Es werden technische Herausforderungen beim Connecten zu einem Server besprochen. Nach anfänglichen Problemen mit der Serverauswahl und dem Start im Vollbildmodus findet man einen passenden offiziellen Server für den gemeinsamen Start.
Charakter-Erstellung und erster Tag in SCUM
04:35:37Die Streamer erstellen ihre Charaktere und wählen Skills wie Nahkampf, Kochen und Motorradfahren aus. Nach dem Spawnen auf der riesigen Map beginnt die nervenaufreibende Überlebensphase: die ersten Auseinandersetzungen mit Zombies werden geführt, Werkzeuge werden gecraftet und die Koordination der Truppe wird zur Herausforderung.
PvP-Aspekt und Streamer-Projekt
05:20:51Es wird der PvP-Aspekt des Spiels betont, der für Spannung sorgt, da die Streamer nicht nur gegen Zombies, sondern auch gegeneinander antreten. Die Erwähnung eines erfolgreichen Streamer-Projekts in der Vergangenheit mit RP- und PvP-Elementen weckt das Interesse an einem eigenen, ähnlichen Projekt.
Gründung einer Gruppe und erster Todesfall
05:22:49Die Truppe schafft es, sich in einer Gruppe zusammenzuschließen, was die Koordination verbessert. Kurz darauf ereignet sich jedoch ein tragischer Unfall: während eines Versuchs, einen verletzten Teamkameraden zu heilen, kommt es zu einem Missverständnis, was zum Tod eines Spielers führt. Der Charakter ist leer und der Täter ist sauer.
Folgen des Todes und Server-Neustart
05:33:49Nach dem unglücklichen Vorfall ist der getötete Spieler leer und muss von neuem beginnen, was die Frustration steigert. Es wird darauf hingewiesen, dass der Server möglicherweise um 18 Uhr einen täglichen Neustart hat. Die Gruppe überlegt, ob sie alle neu rollen sollen, während der Spielbetrieb weitergeht.
Scum 1.0 - Nostalgie und Gameplay
05:36:03Der Stream widmet sich dem Survival-Game Scum in der Version 1.0. Der Streamer beschreibt das Spiel als Mischung aus DayZ mit PvP-Elementen, Infizierten und Wildtieren. Er empfindet starke Nostalgie, da es ihn an seine Anfangszeit auf Twitch mit DayZ-Zombie-Nächten erinnert. Trotz des Spielspaßes wird die Komplexität und der hohe Zeitaufwand als Hürde für neue Spieler erwähnt. Das Ziel ist es, in der offenen Welt zu überleben, Ressourcen zu sammeln und zu craften, während man anderen Spielern ausweichen oder bekämpfen muss.
Loot und Ausrüstungs-Progress
05:45:07Das Team konzentriert sich intensiv auf das Sammeln von Ausrüstung. Es werden verschiedene Gegenstände wie Baseballschläger mit Nägeln, Feuerwehrhelme, Ballistikwesten und besonders große Rucksäcke erbeutet. Die Größe der Rucksäcke ist ein zentrales Thema, da sie mehr Platz für Beute bieten. Die Stimmung ist gelassen und kooperativ, während die Spieler versuchen, ihre Ausrüstung zu optimieren und sich auf potenzielle Kämpfe vorzubereiten. Der Streamer sammelt massenhaft Nahrungsmittel wie Thunfisch und Sardinen, um den Überlebensaspekt zu unterstreichen.
Server-Management und Admin-Intervention
05:56:48Ein kritischer Moment tritt ein, als ein Spieler auf einen explosiven Zombie trifft, der eine Bombe trägt. Gleichzeitig bemerkt das Team, dass die IP des Servers möglicherweise öffentlich ist, was zu Stream-Sniping führen könnte. Ein Administrator greift ein, spricht im Chat und bietet Hilfe. Als ein Teammitglied stirbt, portiert der Admin die restlichen Spieler zu ihm, was eine ungewöhnliche, aber willkommene Server-Intervention darstellt und die Teamdynamik stärkt.
Team-Erfolg und PvP-Ambitionen
06:03:28Durch die Aktionen des Admins und das gute Management des Inventars erreicht das Team den sechsten Platz auf dem Server-Ranking, was als großer Erfolg gewertet wird. Der Streamer, als Team-Captain, ist motiviert und hat sich mit exzellenter Ausrüstung wie einer Ballistikweste und einem tragbaren Bett ausgestattet. Die Stimmung ist euphorisch und es werden Pläne für PvP-Aktivitäten geschmiedet. Man spricht über den Bau einer Basis und die Erkundung von PvP-Zonen, um das Team weiter nach vorne zu bringen und den Spielspaß zu maximieren.
Letzter Kampf und Nederlage
06:17:02Das Team stellt sich einem weiteren explosiven Zombie, der als Big Mama bekannt ist. Es entwickelt sich ein chaotischer Kampf, bei dem der Streamer verletzt wird und stark blutet. Trotz der Verletzung bleibt er im Spiel. Jedoch stirbt er später im Verlauf des Streams, was zu einem abrupten Ende für ihn als Spieler führt. Seine Teammitglieder versuchen verzweifelt, ihn mit Medikamenten zu behandeln, scheitern aber. Sein Tod wird mit Trauer und einem Hauch von Dramatik im Stream quittiert, bleibt aber die spielerische Regel.
Wechsel zu World of Warcraft: SOD Abschlussraid
06:34:26Nach den intensiven zwei Stunden in Scum wechselt der Stream zum angekündigten Abschluss von World of Warcraft: Season of Discovery. Es ist der letzte geplante Raid in dieser Saison. Eine Community-Gilde wird erwähnt, die in den vergangenen zwei Jahren aufgebaut wurde. Es herrscht eine feierliche Stimmung, da dies das Ende eines wichtigen Kapitels für die Community darstellt und der Übergang zu World of Warcraft: Mist of Pandaria Classic bevorsteht.
Scum Gameplay-Beendigung und Streamer-Pläne
06:35:40Der Streamer reflektiert die positive Erfahrung mit Scum und spricht offen, dass das Spiel viel Zeit und Einarbeitung erfordert. Er äußert großen Spaß an der Session und an der Erinnerung an seine Streaming-Wurzeln. Er ist offen für zukünftige Scum-Sessions, besonders wenn sie im Rahmen vonStreamer-Events mit organisierten Servern stattfinden würden. Die Nostalgie und die einfache Spielmechanik von früher werden als positiver Faktor hervorgehoben.
Vorbereitung für den WoW Raid
06:37:33Der Fokus verlagert sich vollständig auf den bevorstehenden WoW-Raid. Das Team sammelt Buff-Tränke und Feuerwerk, die als Requisiten für den Abschlussraid dienen. Es gibt technische und organisatorische Schwierigkeiten, da nicht alle Guild-Mitglieder anwesend sind. Die Spieler bereiten ihre Ausrüstung und Buffs vor, während der Streamer die Erinnerung an die Epic-Packages und die Boosts der Saison erwähnt und auf die bevorstehende Veröffentlichung von Mists of Pandaria Classic hinweist.
Raid-Anfänge und Team-Koordinationsprobleme
06:47:59Zu Beginn des Abschlussraids herrscht einige Verwirrung über die Gruppenzugehörigkeit und die Rolle einzelner Spieler. Es gibt Diskussionen darüber, wer in der Heilergruppe oder in der Damage-Gruppe ist und wie sich die Spieler positionieren sollen. Ein Spieler wird beschuldigt, weniger Schaden zu machen als die Heiler, und es kommt zu Missverständnissen bei der Zielsetzung, insbesondere darauf hingewiesen wird, ein bestimmtes Ziel nicht töten zu dürfen. Währenddessen sterben die ersten Spieler, darunter 'Faru', und es wird die Notwendigkeit betont, sich hinter dem Boss zu verstecken, um zu überleben.
Taktische Anpassungen und Loot-Diskussion
06:50:17Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Boss-Begegnung wird die Taktik angepasst. Ein Spieler, 'Kekki', hat überlebt, während 'Kondran' gestorben ist, was zu einem strategischen Umdenken führt. Es wird festgestellt, dass 'Kondran' im Ziel der ganze Zeit war, was fehlerhaft war. Zudem wird ein seltenes Item erwähnt, das noch nicht im Raid gedroppt ist. Im Anschluss werden die Loot-Verteilungen diskutiert, wobei der Ashbringer-Starter erwähnt und schließlich 'Faro' zuerkannt wird, was als legendärer Loot angesehen wird.
Zusammenfassung der SOD-Ära und Ausblick auf Mists of Pandaria
06:51:40Es folgt eine Reflexion über die vergangene Zeit von Season of Discoveries. Der Streamer blickt auf anderthalb Jahre Raiding zurück, von der Gründung der Gilde bis hin zur aktuellen Stärke der Gruppe. Es wird erwähnt, wie der Großmarschall-Titel und das Thunderfury-Schwert erlangt wurden. Die Stimmung ist wehmütig, da die SOD-Phase endet. Gleichzeitig wird der Ausblick auf die Zukunft gesprochen: Am 1. Juli erhalten alle Spieler einen Charakter-Boost für Mists of Pandaria, das auf dem PvP-Server 'Vinoxis' mit der Horde gespielt wird. Es wird betont, dass die Gilde jeden aufnehmen wird und sich wieder Raidgruppen bilden werden.
Letzter Raid und Verabschiedung von Season of Discoveries
06:58:22Der Fokus liegt auf dem Abschluss des finalen Raids. Es wird eine Taktikänderung beschlossen, bei der der Boss zusammengezogen und in Melee-Distanz bekämpft werden soll. Trotzdem sterben mehrere Spieler, darunter der Spieler 'Faro', der jedoch geschützt wird, um seinen ungeschlagenen Status zu halten. Nach erfolgreicher Boss-Begegnung wird der Loot verteilt und es fällt auf, dass viele seltene Items wie der Ashbringer, Thunderfury und Legendarische Mounts erbeutet wurden. Nach Abschluss des Raids folgt eine emotionale Verabschiedung von Season of Discoveries, bei der der Streamer für die Zeit und die gemeinsamen Erlebnisse dankt und sich auf die Zukunft mit Mists of Pandaria freut.