Es wurde die technische Umsetzung und Spieltiefe von Blue Protocol bewertet. Anschließend wurde mit einem neuen, ungewöhnlichen Anomalie-Spiel experimentiert, bei dem es um das Erkennen von Details und strategische Überlegungen in einem Vier-gewinnt-Spiel gegen eine KI ging.

Blue Protocol: Star Resonance
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Blue Protocol: Star Resonance

Streamstart und technische Vorbereitung

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Der Stream beginnt mit technischen Vorbereitungen für das Spiel Blue Protocol. Es wird über die Raid-Einstellungen auf dem Kanal gesprochen, die Follower und ein Account-Alter von 30 Tagen erfordern. Der Streamer bemerkt ein Problem mit der Webcam und den Sub-Sounds, die aufgrund des gleichzeitigen Betriebs zweier Kanäle fehlerhaft abgespielt wurden. Parallel sucht er nach Bildern für Blue Protocol auf Twitter und lädt ein Update für Steam herunter, um das spielbar zu machen.

Erste Eindrücke von Blue Protocol

00:06:26

Nach dem erfolgreichen Start von Blue Protocol gibt der Streamer eine erste, kritische Einschätzung des Spiels. Er erklärt, dass das ursprüngliche MMO-Konzept, das als Genshin Impact für PC beworben wurde, in Asien ein gewaltiger Flop war. Er vergleicht es technisch und spielerisch mit anderen Gacha-Titeln wie Genshin Impact, Zenless Zone Zero und Crystal of Atlan und kommt zu dem Schluss, dass Blue Protocol in puncto Kämpfe, Sound und Animationen deutlich veraltet und im Vergleich nicht konkurrenzfähig wirkt. Der hohe Ping auf dem einzigen Server wird ebenfalls als Problem genannt.

Spielerische Bewertung des Genres

00:41:59

Der Streamer äußert seine Meinung über das Genre der Anime-Gacha-Spiele. Während er Spiele wie Genshin Impact für technisch und inhaltlich überlegen hält und das Kampfsystem von Crystal of Atlan gelobt, kritisiert er Blue Protocol scharf. Er betont, dass schlechte Soundeinstellungen und fehlendes Trefferfeedback das Spiel unangenehm machen, unabhängig von der gespielten Zeit. Trotzdem anerkennt er die Anhängerschaft des Spiels und hofft, dass diese damit Freude haben, auch wenn es persönlich nicht sein Favorit ist.

Last Term
01:09:16

Last Term

Anspruch auf Neues Spiel und erster Eindruck

01:13:00

Nachdem der Stream Blue Protocol als technisch unzureichend bewertet hat, wechselt er zu einem neuen Spiel mit dem Titel Last Term. Das Spiel, das wie ein Horror-Adventure aussieht, wird vorgestellt. Der Streamer und das Publikum betreten eine Schule, in der sie nach Anomalien suchen müssen. Ein wichtiges Element ist das Merken von Details wie einer rückwärts laufenden Uhr oder dem Fehlen von Spiegelungen in den Toiletten. Es wird ein erstes Rätsel im Stile von Vier gewinnt angedeutet, das die KI sehr strategisch und ohne Fehler spielt.

Herausforderung 'Vier gewinnt' gegen eine KI

01:55:06

Der Streamer spielt gegen eine sehr fähige KI im Spiel 'Vier gewinnt'. Obwohl er den ersten Zug erhält und die KI nach einer festen Strategie agiert, verliert er mehrere Runden. Die KI baut systematisch Fallen auf, durchkreuzt seine Pläne und zwingt ihn in Defensive. Der Streamer versucht verschiedene Taktiken wie den Aufbau von Diagonalen und Doppeldrohungen, es gelingt ihm aber nicht, die KI zu täuschen oder zu besiegen. Die Partien werden als strategisch anspruchsvoll und fesselnd beschrieben, auch wenn das Ergebnis für den Streamer frustrierend ist.

Fokus auf das Anomalie-Rätsel

02:06:05

Die Spannung verlagert sich vom Minispiel 'Vier gewinnt' zurück zum Hauptziel im Anomalie-Spiel. Der Streamer und das Publikum konzentrieren sich wieder darauf, die Regeln der Anomalien zu finden und diese zu erkunden. Ein entscheidendes Detail ist das Erkennen, dass die KI, die die Welt durchsucht, nicht interagiert, sondern nur auf bestimmte Aktionen des Spielers reagiert. Die Gruppe versucht, durch das Platzieren von Gegenständen oder das Beobachten von NPC-Verhalten, die nächste Anomalie auszulösen und die Geschichte voranzutreiben.

Strategische Planung im Minispiel

02:10:01

Zurück im Minispiel 'Vier gewinnt' entwickelt der Streamer eine neue Strategie, um die KI in die Enge zu treiben. Er plant, mehrere potenzielle Gewinnlinien zu schaffen, die die KI gleichzeitig blockieren muss, um seinen eigenen Sieg zu erzwingen. Die Komplexität des Spiels wird deutlich, da er versucht, die KI in eine Falle zu locken, die darauf ausgelegt ist, ihre starke, fehlerlose Spielweise auszutricksen. Er verfolgt das Ziel, die KI durch mehrspurige Zugmöglichkeiten zur Fehlentscheidung zu zwingen.

Versuch, die KI in die Enge zu treiben

02:12:05

In der letzten Phase des 'Vier gewinnt'-Spiels nutzt der Streamer das erkannte Muster der KI gegen sie. Da die KI auf seine Züge nur vorhersehbare Gegenmaßnahmen ergreift, beginnt er, sie mit mehreren parallel aufgebauten Siegmöglichkeiten unter Druck zu setzen. Er erzwingt durch das bewusste Platzieren von Spielsteinen Situationen, in denen die KI gezwungen ist, seine Gewinnlinie zu blockieren, anstatt ihre eigene Strategie fortzusetzen. Dies führt zu einem taktischen Vorteil und letztendlich zur Gewinn der Runde.

Strategisches 4-Gewinnt-Spiel

02:13:11

Der Streamer analysiert ein 4-Gewinnt-Spiel gegen die KI im Anomalie-Spiel. Nach einigen Zügen erkennt er, dass er mit der Platzierung seiner fünften Scheibe unbesiegbar ist und das Spiel unabhängig von den Zügen der Gegnerin gewinnen wird. Er stellt humorvoll fest, dass seine KI-Gegnerin eine 'Losertante' ist, die nichts tun kann. Gleichzeitig bemerkt er, dass er ein sehr seltenes Steam-Achievement erhalten hat, das auf den ersten Blick nicht angezeigt wird und möglicherweise ein verstecktes Achievement ist.

Anomalie-Regeln und Erkennung

02:15:53

Der Streamer erläutert die zentralen Spielmechaniken des Anomalie-Spiels. Entscheidend ist die Beobachtung von Umgebungsdetails: Verändert sich etwas im Flur, muss man die Treppe hinabgehen; bleibt alles gleich, geht man nach oben. Gefährliche Gegner wie eine Mörderpuppe ('Chucky') lauern in den Räumen. Der Streamer betont, dass winzige Abweichungen entscheidend sind, wie die Position eines Buches, und manche Räume nur betreten darf, wenn man nicht auf Veränderungen schaut, um zu überleben.

Suche nach dem letzten Ende und Geheimnissen

02:23:03

Das Ziel ist es, die verschiedenen Enden des Spiels zu freischalten. Der Streamer hat bereits das Standardende und sucht nun nach dem dritten Ende, das das Finden aller Anomalien erfordert. Der Schlüssel ist dafür vielleicht irrelevant. Ein 'flawless run' ohne Fehler könnte ein weiteres, 'perfektes' Ende freischalten. Daher muss der Streamer jede neue Anomalie genau prüfen, da diese oft Items wie Origami-Figuren enthalten, die für das Geheimnisende entscheidend sind. Das ständige Wiederholen von bereits überlebten Anomalien ist ein Problem.

Abschluss und Stream-Planung

03:06:50

Nachdem der Streamer alle Anomalien im Spiel erfolgreich gefunden hat und es damit geschafft hat, das Spiel mit 100% zu beenden, ist er erleichtert. Er bewertet das Anomalie-Spiel positiv und als eines der besseren seiner Art. Anschließend kündigt er den Plan für die nächsten Streams an. Die Hauptfocus liegt auf Battlefield, das morgen um 17 Uhr gestreamt wird. Am Samstag gibt es ebenfalls einen Battlefield-Tag. Für den weiteren Monat sind Streams zu Spielen wie Ark Raiders, Deadlock und ein Release-Stream für Pokémon geplant. Zum Schluss bedankt er sich bei seinen Zuschauern für die Unterstützung.