[GER 18+] 14' - Blue Protocol: Star Resonance // Anschluss: NEUES Anomalie Spiel!
Blue Protocol: Star Resonance – Gameplay-Überblick und neues Anomalie-Spiel
In diesem 14-minütigen Video wird Blue Protocol: Star Resonance im Gameplay gezeigt. Die Aufnahmen umfassen verschiedene Spielszenen und -mechaniken. Zudem wird ein neues Anomalie-Spiel vorgestellt, das als Anschluss an die vorhandenen Inhalte dient. Die Präsentation richtet sich an ein erwachsenes Publikum und vermittelt einen umfassenden Überblick über die Spielinhalte und die Verbindung zwischen den Titeln.
Einleitung und technische Probleme
00:00:00Der Streamer erläutert die Raid-Einstellungen in Blue Protocol, die nur für Konten mit mindestens 30 Tagen und einem Zuschauer erlaubt sind. Es treten technische Probleme auf, wie eine nicht funktionierende Webcam und ein doppelt abgespielter Sub-Sound, verursacht durch gleichzeitiges Streaming auf zwei Kanälen. Es wird ein Wechsel auf den Alternate Account 'Senpai Goku' erwähnt, und der Streamer bedankt sich für Sub-Gifts und lange Abos. Die technischen Störungen beeinträchtigen den Start des Streams, während der Fokus auf der Klärung der Raid-Bedingungen liegt.
Erste Erfahrungen mit Blue Protocol
00:06:26Der Streamer startet Blue Protocol und äußert sofort Kritik an den technischen Mängeln des Spiels. Die Soundeinstellungen sind katastrophal: NPC-Gemurmel ist zu laut, während der eigene Charakter kaum hörbar ist. Zudem gibt es einen hohen Ping von über 200 auf dem einzigen verfügbaren Server, was das Kampfgefühl beeinträchtigt. Das Interface wirkt generisch und an mobile Spiele angelehnt, vergleichbar mit Genshin Impact. Trotz des großen Hype vor Jahren und 70.000 aktiven Spielern floppte das Spiel in Asien.
Gameplay-Test und Klassenanalyse
00:16:32Nach der Charaktererstellung (Support-Klasse mit Heilfähigkeiten) erkundet der Streamer das Spiel. Das Kampfsystem empfindet er als unangenehm – es fehlt an Treffer-Feedback, die Animationen wirken veraltet, und die Grafik ist technisch unausgereift. Das Spiel orientiert sich stark an Final Fantasy mit langen Cutscenes und Quest-Design. Ein positiver Aspekt ist das Skin-System, das das Tragen von Skins über Ausrüstung ermöglicht. Der Streamer vergleicht Blue Protocol mit Genshin Impact, Wuthering Waves und Crystal of Atlan, wobei Letzteres für das beste Kampfsystem gehalten wird.
Wechsel zum Anomaliespiel
01:12:18Der Streamer wechselt zu einem neuen Spiel namens 'Anomalie', einem Horror-Puzzle-Spiel. Er erwähnt ein Minispiel im Stile von '4-Gewinnt' (Tic-Tac-Toe) gegen eine KI. Das Spiel verfügt über ein Logbuch, um Anomalien zu sammeln, und bietet eine gruselige Atmosphäre mit Jump-Scare-Effekten. Der Streamer analysiert Strategien, um gegen die KI zu gewinnen, und bemerkt, dass die KI vorhersehbar reagiert. Das Spiel ist kostenlos, nur 3 GB groß und hat eine englische Sprachausgabe.
Detaillierte 4-Gewinnt-Spielsession
01:48:20Der Streamer vertieft sich in die 4-Gewinnt-Spielsession gegen die KI. Er diskutiert verschiedene Strategien, wie man die KI zwingen kann, Fehler zu machen, und wie man Fallen vorbereitet. Trotz mehrerer Versuche verliert er mehrere Runden, da die KI vorhersehbar reagiert und keine Fehler macht. Er bemerkt, dass das Spiel eine Herausforderung darstellt und mehrere Minuten beansprucht. Am Ende gewinnt er einige Runden, indem er die KI mit Mustern überlistet und ihre Züge antizipiert.
Finale Bewertung von Blue Protocol
02:09:30Der Streamer fasst seinen Eindruck von Blue Protocol zusammen. Er hält es für das technisch schlechteste Spiel in seiner Kategorie, mit veralteter Grafik, schlechten Soundeinstellungen und einer generischen Benutzeroberfläche. Die Performance-Probleme (Ping, Server) und das fehlende Treffer-Feedback werden kritisiert. Trotzdem empfiehlt er, es selbst auszuprobieren, da es kostenlos ist und einige Spieler daran Spaß finden. Der Streamer plant, morgen Battlefield zu spielen und wird das Anomaliespiel weiterhin einbinden.
Erste Anomalien und ungewöhnliches Achievement
02:13:11Das Spiel beginnt mit der ersten Anomalie, bei der eine Tasse schwebt, anstatt auf dem Tisch zu stehen. Bei einer späteren Prüfung entdeckt der Spieler eine veränderte Laufanimation und ein UFO, das an der Wand klebt. Der Höhepunkt dieser Phase ist das Erreichen eines weltweit ersten Steam Achievements, das nur 99% der Spieler erreicht haben. Dieses Erfolg wird als 'Hidden Achievement' beschrieben, da es selten ist und nicht direkt im Spiel angezeigt wird. Die anfängliche Verwirrung über das Setting – ein anfangs gruseliger Horror-Game-Flur, der plötzlich in ein helles, normal beleuchtetes Klassenzimmer wechselt – bildet den Auftakt zur Erkundung der Anomalien.
Gezielte Suche nach Anomalien und potenziellen Ends
02:15:09Der Fokus verlagert sich auf das systematische Aufdecken aller Anomalien, um verborgene Spielenden zu erreichen. Klassische Prinzipien werden etabliert: In einem bestimmten Flur muss nach unten, wenn alles wie immer ist, und nach oben, wenn es eine Abweichung gibt. Eine zentrale Anomalie ist 'Don't Look', bei der ein Blick in einen Schrank zum Tode führt. Es wird über verschiedene Enden spekuliert, darunter das 'Standardending' mit Schlüsseln (Code 7-9-2-1), ein Ending mit Schlüssel in der Traumwelt und ein mögliches viertes Ende, das nur erreicht wird, wenn alle Anomalien gefunden und überlebt wurden. Der Spieler diskutiert auch die Idee eines 'Flawless Runs' (fehlerfreier Durchlauf) für ein bestimmtes Ende.
Abschluss des Spiels mit allen Anomalien und 100%
02:30:01Nach einer langen, konzentrierten Phase gelingt es, alle Anomalien des Spiels zu entdecken und zu überleben, was das Erreichen des 'Ende 3' (alle Anomalien finden) ermöglicht. Dieser Erfolg wird durch mehrere Achievements gefeiert, darunter '100 Loops' und das finale '100%'-Achievement, das mit dem Satz 'unsere Seele kann ruhen' kommentiert wird. Der Spieler reflektiert, dass dies eines der besseren Anomalien-Spiele war, da man mit den Anomalien interagieren musste, um die Erfolge zu entsperren. Auch die Lücke zu einem vierten Ende bleibt, vermutlich mit Schlüssel und Flucht verbunden, unklar.
Ankündigungen für zukünftige Streams und Spiele
03:28:51Der Streamer kündigt ein vollständiges Programm für die kommenden Tage an. Der Hauptfokus liegt am nächsten Tag, um 17 Uhr, auf 'Battlefield', das ganze Tage gespielt wird. Auch für das Wochenende ist geplant, am Samstag 'Battlefield' zu spielen. Für den Zweitkanal werden mögliche frühere Streams mit 'Ghost of Yotei' und 'DBD' erwähnt, um den direkten Übergang zum Hauptstream zu erleichtern. Weitere geplante Spieltitel für den Monat sind unter anderem 'Ark Raiders', 'Deadlock', 'Stuart Knight Abyss' und das 'DLDS Minecraft Event'. Zudem wird ein Release-Stream für 'Pokémon' angekündigt, sobald das Spiel erscheint. Der Stream entschuldigt sich für die kürzere Dauer und bedankt sich beim Chat für die Unterstützung.