[GER 18+] Fortnite BR // Mecha Break Demo // FATAL FURY: City of the Wolves // TTT
Mecha Break Demo, Fatal Fury & TTT: Gameplay, Eindrücke und Diskussionen
Ankündigung kommender Streams und Turniere
00:23:11Dhalucard plant, sich Monster Hunter anzusehen und äußert seine Skepsis bezüglich des Multiplayer-Modus, hofft aber auf ein komplettes Koop-Erlebnis. Er erwähnt auch das bald beginnende Marvel Turnier und die Suche nach einem sechsten Mitspieler. Des Weiteren spricht er über Lords Mobile und neue Gilden-Anfragen. Er äußert sich kritisch über die Shotguns in Fortnite und wünscht sich die OG-Pump zurück. Er freut sich auf eine Gruppe für Monster Hunter, deren Ankündigung noch aussteht. Er erklärt, dass er einer der ersten Fortnite-Spieler Europas war und an der ersten Battle Royale Runde teilgenommen hat. Abschließend erwähnt er, dass er neue Leute in Lords Mobile eingeladen hat und bittet Interessierte, sich im Chat zu melden.
Ersteindruck zu Mecha Break und Terminplanung
00:57:36Dhalucard plant, Mecha Break anzuspielen, obwohl er kein großer Mech-Fan ist. Er äußert sich überrascht über die überwiegend negativen Bewertungen der Demo, insbesondere angesichts der hohen Spielerzahlen in den ersten Stunden. Er verweist auf Kommentare im Steam-Forum, die eine Verschlechterung gegenüber der Beta im August bemängeln. Er spielt eine Runde Fortnite Ranked und erreicht mit 13 Kills einen Rangaufstieg. Er lobt den schnellen Spielstil und die Fun-Items in Fortnite, wundert sich aber, warum andere diese nicht mögen. Er stellt fest, dass das Spiel zweimal gestartet wurde und findet das richtige. Er erwähnt, dass es heute auch noch TTT und City of the Wolves geben wird.
Ersteindruck und Gameplay zu Mecha Break
01:51:52Dhalucard startet Mecha Break und lobt die umfangreichen Audio-Einstellungen. Er erklärt die Steuerung und wundert sich über die hohe Zuschauerzahl bei Fortnite zuvor. Er ist unsicher, was Mecha Break eigentlich ist. Er fragt sich, ob sein Schießen einen Cooldown hat und entdeckt Lock-On. Er fragt sich, ob es sich um PvP handelt. Er beschreibt seine Waffe als komisch und fragt nach dem Hauptmodus. Er versteht noch nicht, was sein Rechtsklick macht. Er bemerkt, dass das Hin- und Herwechseln der Waffen wichtig ist. Er checkt den Wechsel zwischen Waffen und das Dashen. Er versteht das Movement nicht und fragt sich, was seine Waffen machen. Er entdeckt, dass man parieren kann. Er findet es cool, wenn es keine Mechs wären. Er erklärt, dass das Genre in Japan sehr beliebt ist. Er hofft, dass das Tutorial nicht zu lange dauert und er PvP spielen kann. Er möchte die Sound-Einstellungen verbessern. Er wird von Zuschauern für seine lange Twitch-Zugehörigkeit gelobt.
Mecha Break Gameplay und abschließendes Fazit
02:13:09Dhalucard startet eine Runde Mecha Break und versucht, die Spielmechaniken zu verstehen. Er bemerkt, dass die Mechs langsam sind. Er versucht, einen Falcon aus der Luft zu holen. Er versteht nicht, was 'unavailable' bedeutet. Er checkt die Action und fragt sich, was das blaue in der Mitte ist. Er glaubt, es ist eine Bot-Runde. Er kann nicht fliegen und muss die Brücke benutzen. Er vermutet, dass 'unavailable' ein Cooldown ist. Er fragt sich, wo er seinen Sprit sieht. Er wird in der Arena getötet und entdeckt den Parry. Er sieht nichts und glaubt, er hat Big Heals. Er identifiziert seinen Akku und seine HP. Er glaubt, sein Team ist extra gut, damit er gewinnt. Er nimmt das zurück, da die Gegner besser werden. Er fragt sich, wo sein Reparatur-Kasten ist. Er ist im D.Va-Modus und knallt auseinander. Er ist wieder im Mech und hat Hyper-Armor. Er sagt, dass 'unavailable' immer da ist. Er gewinnt die Runde und sieht das Play of the Game. Er findet es smart, dass alle seine Kills im Replay gezeigt werden. Er ist MVP und fast Bronze 4. Er wird gezwungen, eine weitere Runde zu spielen. Er findet das Spiel witzig, aber visuell unübersichtlich zum Zuschauen. Er möchte das Spiel mit Streamern sechs gegen sechs spielen. Er nimmt einem Gegner die Rüstung weg und geht in den Nahkampf. Er zerlegt alles. Er glaubt, der Geschützturm geht ihm am meisten auf den Sack. Er ist wieder der Battlereader und will den Tank zuerst. Er shreddert den Tank. Er fragt sich, wo die Airdrops sind und will neue Guns. Er braucht einen Healer. Er macht einen Triple und wird von der Battle Arena getötet. Er pariert und wird aus dem Mech geschossen. Er überlebt in seiner Billo-Form und sniped. Er mag den Falcon.
Mecha Break Demo: Spielerlebnis und Kampfszenen
02:32:59Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit der Mecha Break Demo, wobei er zunächst auf eine Konfrontation mit Gegnern eingeht und seine Taktiken im Kampf erläutert. Er beschreibt den Einsatz von Nahkampftechniken und Lasern, um seine Gegner zu attackieren, und erwähnt dabei auch die Schwierigkeiten, gegen bestimmte Gegnertypen wie den 'Hard-Counter' anzukommen. Der Streamer analysiert seine Spielweise, reflektiert über seine Fehler und betont die Notwendigkeit eines Healers im Team, um effektiver zu sein. Trotzdem äußert er sich positiv über das Spiel und hebt den Spaßfaktor hervor, auch wenn er die Unübersichtlichkeit des Spiels bemängelt. Er schlägt vor, dass das Spiel Potenzial für Creator-Turniere hat, da es für alle Spieler zugänglich ist, unabhängig von ihrem Können. Abschließend erwähnt er, dass er das Spiel auf seiner Wunschliste hat und sich auf ein mögliches Turnier freut.
Fatal Fury: City of the Wolves – Erste Eindrücke und Gameplay mit Kollegen
02:41:06Der Streamer beginnt eine Session von Fatal Fury: City of the Wolves mit einem Kollegen, der bereits Erfahrung mit dem Spiel hat. Sie diskutieren über die Komplexität des Spiels und die Schwierigkeit, das Geschehen zu überblicken, insbesondere für Zuschauer. Der Streamer gibt einen Einblick in die Steuerung und Mechaniken des Spiels, einschließlich Combos, Cancels und EX-Moves. Sie tauschen sich über verschiedene Charaktere und deren Spezialfähigkeiten aus und analysieren die Vor- und Nachteile bestimmter Moves. Dabei werden auch fortgeschrittene Techniken wie das Antäuschen von Angriffen und das Nutzen von SPG-Modi (SPG = Special Potential Gauge) besprochen. Sie experimentieren mit verschiedenen Stages und Fightsticks, um die optimale Spielerfahrung zu finden. Abschließend loben sie das Spiel für seine Einsteigerfreundlichkeit und die Ähnlichkeit zu Street Fighter, betonen aber gleichzeitig die vorhandene Komplexität, die für erfahrene Spieler interessant ist.
Diskussion über Kampfspiele und Community-Interesse
03:08:08Der Streamer spricht über die Schwierigkeit, Kampfspiele im Stream zu präsentieren, obwohl er selbst eine große Leidenschaft für dieses Genre hegt. Er bedauert, dass es oft schwierig ist, Zuschauer für Kampfspiele zu begeistern, erinnert sich aber positiv an frühere Marvel-Sessions. Der Streamer erwähnt, dass er von Freddy erfahren hat, dass dieser Street Fighter spielt und bietet an, ihm das Spiel näherzubringen. Anschließend geht es um das Spiel 2 vs 8, wobei verschiedene Strategien und Items diskutiert werden. Es werden auch Anekdoten über lustige Tode im Spiel ausgetauscht, insbesondere im Zusammenhang mit der Sharktrap. Der Streamer kündigt ein Quiz für den nächsten Tag an und es wird über verschiedene Taktiken und Items im Spiel gesprochen, wie z.B. der Einsatz von Traitor-Items und die Vorlieben für bestimmte Items wie den Dead Ringer oder Nyan Cat. Abschließend wird über die Gefahren durch Autos im Spiel diskutiert und die Frage aufgeworfen, was passiert, wenn jemand Origin hat.
Mecha Break und weitere Spiele-Eindrücke
03:27:30Der Streamer erkundigt sich, ob jemand die Beta von Mecha Break gespielt hat und lobt das Spiel als actionreich und schnell. Er vergleicht das Spielprinzip mit For Honor und hebt das Stein-Schere-Papier-Prinzip hervor. Des Weiteren werden verpasste Spiele wie Kingdom Come: Deliverance und Avowed erwähnt. Es folgt eine Diskussion über kommende Spiele, darunter 2x KO und Schwarz-Weiß-Remakes. Der Streamer äußert sich amüsiert über die aggressive Art, mit der Smengi den Charakter Ken Kaneki aus Tokyo Ghoul ins Spiel brachte. Abschließend wird über die Verlängerung eines Events im Spiel 2 vs 8 gesprochen und es werden verschiedene Strategien und Items im Spiel diskutiert, wie z.B. die Verwendung von gepanschten Waffen und Türmen.
TTT Runde: Taktiken, Täuschungen und unerwartete Wendungen
03:41:37In dieser TTT Runde wurden verschiedene Taktiken diskutiert und angewendet. So schilderte dhalucard, wie er Smeggy im Lift überraschte und tötete, um dessen Leiche nach unten fallen zu lassen. Er freute sich über Tagtipps und erwähnte einen Clip, in dem er erfolgreich eine Granate einsetzte. Es gab Diskussionen über Rollenverteilungen, wobei spekuliert wurde, wer Sidekick oder Jackal sein könnte. Einige Spieler wurden versehentlich von Teammitgliedern getötet, was zu humorvollen Entschuldigungen führte. Es wurde auch über Random Hearts und Skelett-Skins gesprochen, sowie über die Auswirkungen von Waffen wie der Money Gun. Die Spieler tauschten sich über ihre Strategien aus, wie sie andere Spieler täuschen oder Fallen legen konnten, und es kam zu unerwarteten Wendungen, bei denen Spieler sich gegenseitig überraschten oder in Fallen gerieten. Die Runde war geprägt von humorvollen Interaktionen und taktischen Manövern, die für Unterhaltung sorgten. Es wurde auch überlegt, wie man das Kamehameha richtig einsetzt.
Diskussionen über Anime-Klassiker und persönliche Vorlieben
03:59:21Ein großer Teil des Gesprächs drehte sich um Anime, insbesondere Dragonball, wobei einige Teilnehmer zugaben, die Serie nie gesehen zu haben. Dies führte zu einer Diskussion darüber, wie bekannt Dragonball in der Popkultur ist und ob man die Serie kennen muss, um bestimmte Referenzen zu verstehen. Es wurden Vergleiche zu anderen bekannten Franchises wie Pokémon und Herr der Ringe gezogen, um zu veranschaulichen, wie Mainstream-Kultur auch ohne direkten Konsum präsent sein kann. Einige Teilnehmer äußerten ihre Vorliebe für andere Anime wie Sailor Moon und One Piece. Es wurde auch über die Bedeutung von Anime-Klassikern wie Fullmetal Alchemist Brotherhood und Death Note diskutiert, sowie über neuere Anime wie Demon Slayer und Solo-Leveling. Die Diskussion verdeutlichte die unterschiedlichen Anime-Präferenzen der Teilnehmer und die Bedeutung von Anime in der Popkultur. Es wurde auch überlegt, welcher Anime sich am besten als Einstieg für Neulinge eignet.
Chaos und Freundschaft in TTT: Taktiken, Missgeschicke und überraschende Wendungen
04:12:51In der TTT Runde kam es zu chaotischen Situationen, in denen Spieler sich gegenseitig versehentlich töteten oder in Fallen gerieten. Es gab Diskussionen darüber, wer für bestimmte Taten verantwortlich war und wie man sich in bestimmten Situationen verhalten sollte. Einige Spieler nutzten spezielle Fähigkeiten wie den Mirror oder den Friendship-Beam, um andere zu täuschen oder zu unterstützen. Es wurde auch über die verschiedenen Rollen im Spiel diskutiert, wie z.B. Detective, Sidekick oder Jackal, und wie man diese Rollen am besten spielt. Die Runde war geprägt von humorvollen Interaktionen und unerwarteten Wendungen, die für Unterhaltung sorgten. Es gab auch Momente der Freundschaft, in denen Spieler sich gegenseitig halfen oder unterstützten, obwohl sie eigentlich gegeneinander spielten. Die Spieler tauschten sich über ihre Strategien aus und versuchten, die anderen zu überlisten, was zu spannenden und unterhaltsamen Situationen führte. Es wurde auch überlegt, wie man bestimmte Items wie den Weaving Angel am besten einsetzt.
TTT-Runde: Taktiken, Pannen und Anime-Diskussionen
04:23:08Die TTT Runde war voller unerwarteter Ereignisse und humorvoller Interaktionen. Es gab Diskussionen über Lords Mobile und Anime, insbesondere Dragonball. Einige Spieler hatten technische Probleme oder machten Fehler, die zu lustigen Situationen führten. Es wurde über verschiedene Taktiken gesprochen, wie man andere Spieler täuschen oder ausschalten kann. Es gab auch Momente, in denen Spieler sich gegenseitig unterstützten oder halfen, obwohl sie eigentlich Gegner waren. Die Runde war geprägt von Chaos und Überraschungen, die für Unterhaltung sorgten. Es wurde auch über die verschiedenen Items im Spiel diskutiert und wie man sie am besten einsetzt. Die Spieler tauschten sich über ihre Erfahrungen aus und versuchten, die anderen zu überlisten, was zu spannenden und unterhaltsamen Situationen führte. Es kam auch zu Diskussionen über die Stärke bestimmter Items und wie sie verändert werden sollten. Die Runde war ein Mix aus Taktik, Glück und Humor, der für alle Beteiligten unterhaltsam war.
Trouble in Terrorist Town (TTT) Gameplay Highlights
04:37:24Der Streamer und seine Mitspieler erleben chaotische und unterhaltsame Momente in TTT. Es gibt Diskussionen über Taktiken, Rollenverteilungen (Traitor, Innocent, Dete) und persönliche Ziele innerhalb des Spiels. So versucht ein Spieler, Smaggi zu töten, weil es etwas Persönliches ist. Es kommt zu unerwarteten Situationen, wie zerstörten Kristallen, plötzlichen Toden und Verwirrung darüber, wer wen beschossen hat. Die Spieler nutzen verschiedene Items und Waffen, darunter auch spezielle wie den Poltergeist oder den Ghostball, was zu unvorhersehbaren Ereignissen führt. Es wird über Cheating-Vorwürfe diskutiert, und es gibt immer wiederkehrende Bugs im Spiel. Die Kommunikation zwischen den Spielern ist geprägt von Humor und gegenseitigem Beschuldigen, was die Dynamik des Spiels ausmacht. Es werden Teamstrategien besprochen und ausgeführt, aber auch individuelle Aktionen gesetzt. Die Runde ist geprägt von vielen unerwarteten Wendungen und lustigen Momenten, die durch die Interaktion der Spieler entstehen.
TTT: Taktische Manöver, Verwirrung und unerwartete Wendungen
04:57:08Die TTT-Runde nimmt eine chaotische Wendung, als Spieler sich gegenseitig verdächtigen und unerwartete Aktionen ausgeführt werden. Es gibt Diskussionen über Waffenwahl, Rollenverteilungen und die Frage, wer wem trauen kann. Ein Spieler wird beschuldigt, eine andere Sniper in der Hand gehabt zu haben und plötzlich eine G3. Es kommt zu Verwirrungen über Leichen, Schuldzuweisungen und die Frage, wer der Traitor ist. Spieler heilen sich gegenseitig, während andere versuchen, sie zu töten. Es werden Fallen gestellt und ausgenutzt, und die Spieler versuchen, den Überblick über die Situation zu behalten. Die Kommunikation ist geprägt von Humor und gegenseitigem Beschuldigen, was die Dynamik des Spiels ausmacht. Es werden Teamstrategien besprochen und ausgeführt, aber auch individuelle Aktionen gesetzt. Die Runde ist geprägt von vielen unerwarteten Wendungen und lustigen Momenten, die durch die Interaktion der Spieler entstehen.
Chaos und Taktik in TTT: Unerwartete Tode und strategische Wendungen
05:08:33Die Spieler erleben in TTT weiterhin ein Wechselbad der Gefühle, geprägt von unerwarteten Toden, strategischen Wendungen und humorvollen Interaktionen. Es wird diskutiert, wer noch lebt und wer bereits zum Zombie geworden ist. Minen werden platziert und ausgelöst, was zu überraschenden Situationen führt. Es gibt Diskussionen über die Funktionsweise des Poltergeists und wie man ihn effektiv einsetzen kann. Ein Spieler bedankt sich für eine Sub-Bomb und fordert die Zuschauer auf, den Stream mit Emotes zu unterstützen. Es wird über Taktiken und Strategien diskutiert, und die Spieler versuchen, den Überblick über die Situation zu behalten. Die Runde ist geprägt von vielen unerwarteten Wendungen und lustigen Momenten, die durch die Interaktion der Spieler entstehen. Es gibt auch Momente der Verwirrung und des Misstrauens, als Spieler sich gegenseitig verdächtigen und beschuldigen.
Abschluss des TTT-Streams: Dank, Planungen und chaotische Momente
05:23:14Der Streamer spricht über Apex und ob er mitspielen soll. Es wird über die Rolle von Knechti diskutiert, der mit der MP viel Schaden macht. Der Streamer bedankt sich für einen Raid und hofft, dass der Streamer einen tollen Tag hatte. Erwähnt wird, dass Juli böse ist und im Mittelgang steht. Der Streamer tötet Maru versehentlich und wollte das Messer aufheben. Es wird über den Papierflieger gesprochen und warum er keine Papierflieger-Sachen macht. Der Streamer sagt, man soll in den Keller gehen. Es gibt Probleme mit dem Papierflieger und dem Keller. Katze und Schoschi leben noch die ganze Zeit. Der Streamer kündigt eine letzte Runde an und bedankt sich fürs Mitmachen. Er hofft, dass alle einen schönen Abend hatten. Der Streamer bedankt sich für den Support und kündigt den morgigen Stream an. Erwähnt wird ein Fun-Quiz und dass der Streamer sich wieder was raussuchen wird. Der Streamer bedankt sich für die Zeit und wünscht eine wunderschöne Woche. Erwähnt wird, dass er morgen wieder gegen 15.30 Uhr am Start ist und raidet Juli.