[GER 18+ // DROPS AKTIV] Assassin's Creed Shadows PRE RELEASE // eTrophy Draft [!AC !HiTech]

Eintauchen in die Welt der Schatten: Assassin's Creed Shadows vorgestellt

Durch umfassendes Gameplay wurde die detaillierte und atmosphärische Spielwelt von Assassin's Creed Shadows erkundet. Es wurde besonderen Wert auf Unterschiede zwischen den spielbaren Charakteren Yasuke und Naoe gelegt. Das Spiel wurde als gelungenes Open-World-Elebnis mit ansprechender Optik beschrieben, das viel Freude bereitet.

Assassin's Creed Shadows
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Assassin's Creed Shadows

Streambeginn und Vorfreude auf Assassin's Creed Shadows

00:17:39

Der Stream startet mit der Erwähnung von Assassin's Creed Shadows, das um 18 Uhr beginnt. Der Streamer ist auf Metabewertungen gespannt, betont aber, dass ihm die konkrete Punktzahl nicht wichtig ist. Er stellt fest, dass Gaming heute auf einer persönlichen Ebene läuft und sich Leute sehr intensiv in die Community einsteigen. Er äußert seine Freude über den asiatischen Setting des Spiels, erwähnt den Kontroversen um den schwarzen Samurai Yasuke und stellt klar, dass dies kein erfundener Charakter von Ubisoft ist.

Kritik an Ubisoft und Community-Reaktionen

00:20:08

Der Streamer kritisiert Ubisofts Umgang mit Kontroversen und Fehlervertuschung. Er vergleicht aktuelle Situationen mit früheren Spielen wie Cyberpunk und No Man's Sky, die ebenfalls anfangs stark kritisiert wurden, später aber akzeptiert wurden. Er äußert Verständnis für Kritik an technischen Mängeln, findet aber, dass viele Reaktionen übertrieben sind. Er betont, dass Entwickler nicht alles durchgehen lassen sollten, aber auch nicht alles perfekt sein kann.

Presse-Embargo und Gameplay-Eindrücke

00:23:37

Er erwähnt, dass heute das Presse-Embargo für Assassin's Creed Shadows endet und dass Presse, Verlage, Streamer und YouTuber nun spielen dürfen. Er selbst hat bereits etwa 4-5 Stunden gespielt. Er ist skeptisch bezüglich des Wissensstands der Entwickler über japanische Kultur, aber optimistisch, dass sie sich bemüht haben. Er vergleicht Assassin's Creed Shadows mit anderen Teilen der Serie wie Black Flag und Valhalla.

Übergang zum E-Trophy Draft

00:38:20

Der Streamer erwähnt technische Details bezüglich der Streamqualität, darunter die Auflösung von 936p aufgrund der begrenzten Bitrate. Er kündigt an, dass um 18 Uhr Assassin's Creed Shadows gestartet wird und danach der E-Trophy Draft für Marvel Rivals folgt, bei dem die Teams für das Turnier am Samstag bekannt gegeben werden. Er bittet die Zuschauer, während der kurzen Pause zu bleiben, da die Drops weiterhin verfügbar sind.

Spielstart und erste Eindrücke

00:40:35

Der Streamer beginnt mit Assassin's Creed Shadows und geht direkt ins Spiel. Er stellt den Schwierigkeitsgrad auf 'normal' und lässt den linearen Modus ausgeschaltet, um die Welt auf eigene Faust zu erkunden. Er hat das Spiel bereits auf Deutsch gespielt, aber entscheidet sich für Japanisch, um ein authentischeres Erlebnis zu schaffen. Er erwähnt, dass man zwischen den Hauptcharakteren Yasuke und Naoe wechseln kann, was unterschiedliche Gameplay-Erlebnisse bietet.

Gameplay-Mechaniken und Missionen

00:54:26

Der Streamer demonstriert die Mechaniken von Assassin's Creed Shadows, einschließlich des Kampfsystems, bei dem er Paraden und speciale Angriffe einsetzt. Er erwähnt, dass es Missionen gibt, die man mit bestimmten Charakteren spielen muss, während man bei anderen wählen kann. Er stößt auf eine kleine technische Unstimmigkeit bei einem Pferd, das nicht mittransportiert wird, aber hofft, dass dies in der finalen Version behoben ist. Er zeigt den Fotomodus, der schöne Kulissenbilder für Streaming ermöglicht.

Charakter-Vergleich und Gameplay-Tipps

01:29:10

Der Streamer vergleicht die beiden spielbaren Charaktere Yasuke und Naoe. Yasuke kann Türen nur einrennen, wenn er sprintet, was einige Verwirrung über die Lauftaste verursacht. Naoe wird als schneller beschrieben. Er erwähnt, dass beide Charaktere unterschiedliche Fähigkeiten haben und manche Missionen lorebedingt nur mit einem bestimmten Charakter gespielt werden können. Er zeigt auch, wie man durch Parieren und Blocken Angriffe abwehrt.

Unterbrechung für E-Trophy Draft

01:41:06

Der Streamer kündigt an, dass er eine kurze Pause für den E-Trophy Draft machen muss. Er erklärt, dass er Ubisoft-Creator-Code im Stream hinzufügen könnte, wenn Zuschauer das Spiel kaufen. Er betont, dass dies ihm eine Provision einbringen würde. Während der Pause ist er nicht mehr zu hören, aber der Stream bleibt aktiv und zeigt die Draft-Show für das Marvel-Rivals-Turnier.

Just Chatting
01:46:04

Just Chatting

Vorstellung und Einführung in die eTrophy

01:47:52

Pixavis, der Host der Magenta eTrophy, begrüßt die Teilnehmer des LiveStreams und stellt das neue Spiel Marvel Rivors als Teil der eTrophy vor. Er erwähnt, dass dies einer der ersten Einsätze im neuen Jahr ist und freut sich über den Aufbau eines fantastischen Kadern. Bixspin, einer der Teilnehmer, teilt mit, dass sein PC Probleme beim Start des Spiels verursacht hat, aber er dennoch乐观 ist, da er bereits Erfahrung mit ähnlichen Spielen hat.

Team-Dynamik und Einschätzungen

01:48:20

Es entwickelt sich eine lockere Konversation zwischen den Teilnehmern, die von spielerischen Provokationen bis zu technischen Problemen reicht. Sarah wird erwähnt, wobei Bixspin andeutet, dass sie unterschätzt werden sollte. Klaus, ein Neuankömmling, wird gefragt, ob er sich unter Druck gesetzt fühlt, woraufhin er entgegnet, dass Sarah eine starke Spielerin ist. Die Teilnehmer tauschen sich über ihre Erfahrungen im Spiel und ihre Erwartungen für das Turnier aus.

Draft-System und Teamsammlung

01:50:04

Pixavis erklärt das Draft-System für die Teams der Magenta eTrophy Marvel Rivals. Jedes Team besteht aus sechs Spielern, mit zwei Teamkapitänen pro Spiel. Die Teams wurden nach einem Punktesystem aufgebaut, das die aktuelle und maximale Elo der Spieler berücksichtigt. Es gibt sogar Minuspunkte für Spieler mit niedrigerer Elo, um faire Teams zu ermöglichen. Die Teilnehmer diskutieren über ihre Draft-Strategien und die Auswahl der Spieler für ihre Teams.

Team-Namen und Strategien vorgestellt

01:52:38

Die Teams stellen ihre Namen und Strategien vor. Team No Way For You und Team Darlokat haben sich für den Namen Team Anker und das Schiff entschieden, mit Freddy als Anker und Darlokat als Schiff. Team Gratis Jim von Bigspin und Romatra basiert auf gemeinsamen Gym-Erfahrungen. Team KS von Sarah und Klaus steht für Killstil und zeigt ihre tiefgehende Erfahrung mit Marvel Rivals. Team Hikomash von Embo und Eden wird für seinen kreativen Namen und seine ausgewogene Teamzusammenstellung gelobt.

Draft-Fortschritt und Spielerselektion

02:01:42

Die Teams präsentieren ihre Draft-Auswahlen. Team No Way For You und Darlokat wählen Laranas als erste Spielerin und konzentrieren sich auf Synergien und Erfahrung in ähnlichen Spielen. Team Gratis Jim wählt Dr. Miracle als ersten Pick und legt Wert auf einen Spieler mit guten Anrufmöglichkeiten und Teamtaktiken. Team KS wählt Achimontur als ersten Pick, einen Tank-Spieler, um die Rollen zu verteilen. Team Hikomash wählt Ditto Mido als ersten Pick, um Punkte zu sparen und in gute Spieler zu investieren.

Weitere Draft-Picks und Team-Dynamik

02:10:14

Die Teams setzen mit ihren Drafts fort. Team No Way For You und Darlokat wählen Tulip als zweiten Pick, einen Diamant-1-Ex-Grandmaster-Spieler. Team Gratis Jim wählt Raikou als zweiten Pick und konzentriert sich auf gechillte Spieler, die nicht leicht zu tilten sind. Team KS wählt Mental Warfare als zweiten Pick und stellt fest, dass dieser hartnäckig im Chat war. Team Hikomash wählt Raven als zweiten Pick, einen ehemaligen Eternity-Spieler, und hofft, dass er ihnen zeigen kann, wo es langgeht.

Veränderte Pläne und Ersatz-Spieler

02:21:58

Aufgrund von kurzfristigen Absagen müssen die Teams ihre Pläne anpassen. Noserino, der ursprünglich als Hyper-Carry für Team Gratis Jim vorgesehen war, kann nicht teilnehmen, sodass das Team nach einem Ersatz sucht. Team KS wählt Nicoletta als dritten Pick, eine Support-Spielerin, die gut in die Teamdynamik passt. Team Hikomash entscheidet sich für S-47 als letzten Pick, einen ehemaligen Celestial-Spieler, der jetzt Grandmaster ist.

Finale Draft-Auswahl und Ausblick

02:28:40

Team KS offenbart ihren letzten Pick, Zefgan, einen talentierten Damage-Dealer, der in den Trainingsessions mit beeindruckenden Headshots überzeugte. Die Teams äußern ihre Vorfreude auf das anstehende Turnier und schätzen ihre Chancen ein. Alle Teams haben ihre finalen Zusammensetzungen bekanntgegeben und sind gespannt auf den Wettkampf am Samstag, bei dem sie ihre Draft-Strategien und Teamdynamiken unter Beweis stellen werden.

Magenta E-Trophy Turnierankündigung

02:29:08

Der Streamer stellt die Magenta E-Trophy als wichtiges Turnier mit 5000 Euro Preisgeld vor. Es handelt sich um ein jährliches Event mit einer neuen Regel, dass Spieler nur pro Jahr an einer teilnehmen dürfen. Das Finale findet am 22. März statt und wird im Double-Elimination-Format mit Best of Threes ausgetragen. Die Teamkapitäne sind exkludiert und es geht ausschließlich um den Sieg für die Spieler.

Teamzusammensetzungen und Draft-Ergebnisse

02:30:02

Es werden die Teams für das Finale vorgestellt. Team Skull mit Sarah und Klaus trifft auf Gratis Gym, während Der Anker und das Schiff gegen Hulk Smash antritt. Die Teams wurden durch einen Draft-Prozess zusammengestellt, bei dem die Streamer ihre Mitspieler auswählten. Es wurden sowohl erfahrene Spieler als auch neu entdeckte Talente ausgewählt, um starke Teams zu bilden.

Assassin's Creed Shadows Gameplay-Preview

02:36:36

Der Streamer zeigt einen Vorabzugang zu Assassin's Creed Shadows und äußert sich positiv über das asiatische Setting, die Musik und die visuelle Umsetzung. Er erwähnt, dass das Spiel sehr atmosphärisch ist und ihm aufgrund seiner Vorliebe für solche Settings gefällt. Die Performance läuft tadellos, mit Optionen für 60-120 FPS. Der Streamer befindet sich noch am Anfang des Spiels und hat Yasuke und Naoe noch nicht getroffen.

Assassin's Creed Shadows
02:39:23

Assassin's Creed Shadows

Gameplay-Eindrücke und Mechaniken

03:27:27

Der Streamer geht auf spezifische Gameplay-Elemente ein, wie das Talentbaum-System, das Inventarmanagement und die Kämpfe. Er stellt fest, dass das Katana anfangs nicht genutzt wird, da er ein Tanto-Messer führt, was die verfügbar Fähigkeiten beeinflusst. Auch das Ausrüstungssystem mit legendären und nicht-legendären Gegenständen wird erwähnt, wobei letztere starke Boni im Early Game bieten. Die Spielwelt wird als detailreich und vielfältig beschrieben.

Technische Aspekte und Performance

03:55:33

Der Streamer diskutiert technische Aspekte des Spiels, erwähnt Twitch Drops und Quest-Systeme. Er stellt fest, dass das Spiel flüssig läuft und die Grafikoptionen angepasst werden können. Auch die Herausforderungen bei der Stream-Qualität auf Twitch werden angesprochen, besonders im Bezug auf 1080p bei geringer Bitrate. Die Suche nach verborgenen Schätzen und das Erforschen der Spielwelt werden als spannend beschrieben.

Waffen- und Fähigkeitssystem

04:07:15

Der Fokus liegt auf den unterschiedlichen Waffentypen und deren Fähigkeiten. Während Katana-Fähigkeiten gelernt wurden, wird aktuell ein Tanto-Messer verwendet, was Einschränkungen mit sich bringt. Der Streamer überlegt, ob sich die Fähigkeiten zurücksetzen lassen, um sie an die aktuell verwendete Waffe anzupassen. Die Unterschiede zwischen den Waffen und deren spezifischen Stärken werden diskutiert.

Nebenquests und Spielwelt

04:01:56

Neben der Hauptgeschichte beschäftigt sich der Streamer mit zahlreichen Nebenquests und optionalen Inhalten. Er rettet Bauern, erkundet Höhlen und sammelt Schätze. Die Welt wird als lebendig und voller Details beschrieben, mit vielen kleinen interessanten Orten zu entdecken. Der Streamer erwähnt, dass er viel Zeit für diese Nebenaufwendungen aufwendet, obwohl er eigentlich die Hauptgeschichte vorantreiben wollte.

Stream-Ende und Abschlussbemerkungen

04:12:08

Nach mehreren Stunden Gameplay und zahlreichen Explorationen im Assassin's Creed Shadows endet der Stream. Der Streamer blickt positiv auf das Turnier am kommenden Samstag und freut sich auf die Umsetzung der Magenta E-Trophy. Er dankt den Zuschauern für ihre Aufmerksamkeit und schaltet zu möglichen zukünftigen Streams um. Der Fokus lag sowohl auf dem vorabgespielten Assassin's Creed als auch auf den Vorbereitungen für das bevorstehende E-Sport-Event.

Spielmechanik und Charakterauswahl

04:13:02

In Assassin's Creed Shadows hat die Möglichkeit, zwischen Charakteren zu wählen bei Missionen, was dem Spieler Flexibilität gibt. Das Bausystem ermöglicht es, neue Räume und Dekorationen zu platzieren und zu bewegen, einschließlich eines Stalls auf dem großen Grundstück. Kagorega, ein Speercharakter, kann gebaut und für schnelles Reisen genutzt werden. Die Hideout-Funktion erlaubt es, ein eigenes Städtchen zu gestalten und Dekorationen zu sammeln, was besonders für Spieler ansprechend ist, die sich gerne eintauchen. Die Welt wird als sehr detailliert und visuell ansprechend beschrieben, ähnlich wie in Red Dead Redemption 2.

Quest-System und Kämpfe

04:20:19

Das Quest-System ist vielfältig mit Haupt- und Nebenmissionen. Während der Erkundung Japans werden neue Ziele und Questgeber enthüllt. Main Targets können ohne vorherige spezifische Aufgaben bekämpft werden, was das Spiel erleichtert. Der Speer kann eingesetzt werden, um Ziele aus der Übersicht zu erkunden - durch Drücken von Feig wird der Speer in den gewünschten Bereich geschickt. Kämpfe sind dynamisch, mit unterschiedlichen Waffen, die sich unterschiedlich anfühlen. Es gibt verschiedene Gegnertypen wie die Onryo, die als sehr fies beschrieben werden. Nebenquests wie Kuchikiri bieten zusätzliche Herausforderungen mit Flashback-Elementen.

Open-World-Exploration und Ressourcensammlung

04:36:49

Die Welt wird als beeindruckend und atmosphärisch beschrieben, besonders das Wintersetting. Spieler können Ressourcen für den Ausbau ihrer Basis sammeln, was durch das Annehmen von Militärvorrats-Quests gefördert wird. Es gibt viele Sammelobjekte wie Schmetterlinge und geheime Seiten, die die Erkundung belohnen. Die Welt ist voller Interaktionsmöglichkeiten, wie das Streicheln von Tieren und das Entdecken neuer Verbündeter. Schnellreisepunkte werden bei der Erkundung freigeschaltet, was die Navigation erleichtert. Die Leistung des Spiels wird als gut beschrieben, mit stabler FPS-Rate und wenigen technischen Problemen.

Kampfstrategien und Charakterentwicklung

04:48:15

Im Kampf werden verschiedene Taktiken verwendet, wie das Durchschneiden von Glocken, um Alarme zu verhindern, und das gezielte Eliminieren von Gegnern. Talentpunkte können gesammelt und in neue Fähigkeiten investiert werden, die den Kampfstil verändern. Der Shadow Step als neue Fähigkeit wird erwähnt. Das Spiel bietet viele Waffen und Ausrüstungsgegenstände, die gefunden oder gekauft werden können. Die Charaktere haben unterschiedliche Stärken und Schwächen, was das Taktieren erfordert. Einzigartige Ausrüstungsgegenstände wie legendäre Rüstungen bieten Boni und spezielle Designs, die den Fortschritt sichtbar machen.

Allgemeine Eindrücke und Kaufempfehlung

05:22:53

Der Streamer zeigt sich insgesamt sehr positiv über Assassin's Creed Shadows und beschreibt es als sehr gutes Spiel, das ihm viel Spaß macht. Besonders die Nebenquests werden als gelungen und unterhaltsam angesehen. Die Welt wird als detailliert und atmosphärisch gelobt, ähnlich wie in Red Dead Redemption 2. Die Leistung auf seinem PC beschreibt er als top mit stabilen FPS. Als Kaufempfehlung gibt er für Fans von Open-World-Spielen und asiatischem Setting, die Wert auf Atmosphäre legen. Main Story Inhalt wurde aufgrund des Embargos noch nicht gezeigt, um Spoiler zu vermeiden.

Stream-Planung und Zukunftsziele

06:05:04

Der Streamer plant, Assassin's Creed Shadows weiterhin zu streamen, mindestens an den nächsten beiden Tagen mit geplanten Startzeiten gegen halb zwölf bzw. 17 Uhr. Es werden auch andere Spiele wie Marvel Rivals und Siebkist erwähnt. Die Zuschauerzahlen sind mit etwa 2200 im Moment als akzeptabel eingestuft. Es wird erwähnt, dass viele Streamer gleichzeitig streamen, was die Zuschauerzahlen teilen könnte. Der Streamer hofft, dass sich noch mehr für das Spiel interessieren werden und verspricht, nicht zu spoilern. Drops über das Ubisoft-Verbindungssystem werden als zusätzliche Motivation für Zuschauer erwähnt.