SAUERCROWD TAG 21 ! Am Abend: Marvel Rivals mit @noway4u_sir

Abendlicher Wechsel in die Marvel-Welt

Transkription

Nach den Aktivitäten in World of Warcraft wurde zu einem anderen Spiel übergegangen. Es wurde der neue Charakter Deadpool in Marvel Rivals getestet, dessen flexibles Spiel und die Fähigkeiten im Vordergrund standen. Zudem wurden die neuen Team-Up-Fähigkeiten, die spezielle Synergien zwischen Charakteren schaffen, vorgestellt und im Spiel erprobt.

World of Warcraft
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World of Warcraft

Streambeginn und Chatinteraktion

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Der Stream startet mit Begrüßungen für Chatmitglieder und Unterstützer. Der Streamer erwähnt seinen Verbesserungsprozess in Arc Raiders, merkt aber eine erhöhte Anzahl von Bug-Abusern an und fragt nach Neuigkeiten im Discord. Es werden Unterstützer vorgelesen, deren Zeiträume zwischen neun und 64 Monaten variieren. Auch die geplante Instanzsuchung für später am Tag wird angesprochen, mit einem möglichen Blackrock-Spider-Lauf am Nachmittag.

Strategische Pläne für den UBRS Dungeon

00:07:55

Der Fokus liegt auf dem strategischen Vorgehen im Upper Blackrock Spire (UBRS). Es wird betont, dass es weniger um das Besiegen von Moltencourt geht, sondern darum, überhaupt in die Instanz zu gelangen. Der Streamer ist zuversichtlich, dass dies leicht zu bewältigen ist. Gemeinsam mit Chatmitgliedern wie Schules, Knöters und Matlock werden Pläne besprochen und eine positive Grundstimmung für den bevorstehenden Dungeonlauf geschaffen.

Game-Mechaniken, Loot und Alltags小事

00:17:31

Der Streamer erklärt detailliert das Paladin-One-Shot-Prinzip mit dem Reckoning-Skill und Tier 0-Set. Danach wechselt er zu alltäglichen Themen wie Toaster-Performance und der Diskussion über Fastfood, speziell Tillmanns Toasties und Southern Fried Chicken, wobei er die Kalorienaufnahme und Qualität der Produkte thematisiert. Es gibt auch einen Sub-Goal für Toasties.

Gilden-Event-Challenges und Problemlösungen

00:29:11

Es werden dramatische Pech-Serien von Gildenmitgliedern während des Events geschildert, einschließlich Disconnects und Stromausfälle. Auch technische Schwierigkeiten, wie das Sich-Toten-Lassen beim Wilbur-Boss, werden analysiert und alternative Rettungsstrategien diskutiert. Der Streamer reflektiert über mögliche Gründe für das Fehlschlagen und die Notwendigkeit schneller Reaktionen.

Loot-Diskussion und Gruppendynamik im Dungeon

00:48:28

Eine kritische Situation wird besprochen, bei der ein Priester in einer Dungeongruppe vergisst zu heilen, was zu einer beinahe fatalen Konsequenz führt. Dies löst eine Debatte über die Notwendigkeit des Heal-Bars-Classic Addons aus. Der Streamer erläutert die Philosophy der Gilde hinsichtlich des Loots, bei dem das Wohl des Raids über das des Einzelnen gestellt wird, um die Gesamtstärke zu maximieren.

Analyse einer umstrittenen Loot-Policy

00:52:54

Eine kontrovers diskutierte Situation, bei der ein Spieler in einer Gruppe nur aufgenommen wird, wenn er auf ein bestimmtes Item verzichtet, wird analysiert. Der Streamer untersucht die Intention hinter der Aussage und den tatsächlichen Outcome. Er argumentiert, dass die Absicht, die Gruppendynamik zu schützen, zwar gut sei, die Kommunikation aber fein abgestimmt sein müsse, um Missverständnisse zu vermeiden.

Neue Gildenmitglieder und Rollenverteilung

01:11:46

Der Streamer berichtet über den Zuwachs neuer Gildenmitglieder, insbesondere einen Tank namens Vlesk, der durch Überredung seine Waffenart von Schwertern zu Dolchen wechselte. Auch ein Main-Hunter, der ebenfalls durch Empfehlung seine Waffenart ändert, wird erwähnt. Dies unterstreicht die dynamische Entwicklung der Gildenstruktur und die Anpassungsfähigkeit der Mitglieder.

Layer-Mechanik und der Kampf um den Schwarzen Lotus

01:16:41

Der Streamer beschreibt die Frustration bei der Jagd nach dem Schwarzen Lotus, da er den Layer-Wechsel verpasst hat und nun auf einCooldown warten muss. Er diskutiert die Komplexität der Layer-Mechanik und die Unsicherheit über die genuten Wartezeiten. Als Lösung schlägt er eine Weak-Aura vor, die den Layer-Zeitpunkt trackt. Auch der Versuch, den Lotuspflanze durch Blenden zu looten, wird geschildert, scheitert aber.

World of Warcraft Gameplay: Dungeon und Material Farm

01:25:04

Der Stream konzentriert sich auf World of Warcraft, insbesondere auf das Farmen von Materialien und das Vorbereiten für Dungeons wie Scholomance. Es werden Gespräche über das Set-Stiefel-Quest und die T0,5 Quest geführt. Der Streamer diskutiert die benötigten Materialien wie Arcanit-Wandler und Akni-Bachen für das Crafting von Ausrüstung und geht auf die Herausforderungen bei der Zusammenstellung der notwendigen Zutaten ein.

Gilde-Aktivitäten: Twilight Bosse und Raidvorbereitung

01:28:20

Es wird über geplante Gilde-Aktivitäten gesprochen, wie das Besiegen der Twilight Bosse in Silithus und das Durchlaufen von Scholomance. Der Streamer erwähnt die Organisation einer Truppe und die Diskussion über benötigte Consumables wie Verteidigungstränke. Auch die Priorisierung bestimmter Materialien für Tränke und die Beschaffung von Kräutern wie Herz der Wildnis oder Blindkraut werden thematisiert.

Content Erstellung: Guides für Hardcore Spieler

01:45:11

Ein wichtiges Thema ist die Erstellung von Guides für den Hardcore-Modus in World of Warcraft. Der Streamer erwähnt ein fast einstündiges Video mit Tipps für Anfänger, das auch für erfahrene Spieler nützliche Informationen enthält. Zudem wird ein anstehender Stream mit Marvel Rivals angekündigt, der den ersten Teil des Abends darstellt und auf den sich die Community schon freut.

Gilde-Management: Petris und Reittiere

01:58:13

Ein zentraler Punkt ist das Management der Gilde, insbesondere die Verteilung von Petris, einer wichtigen Quest-Belohnung. Es wird die benötigten Materialien wie schwarze Lotus und Bergsilberweißling besprochen sowie die Möglichkeit, Gold für die Herstellung zu zahlen. Außerdem wird das Thema des Erwerbs von Reittieren wie den Tiger für die Horde und der Raptor für die Allianz angesprochen.

Charakterentwicklung: Twinken und Low-Level Dungeons

02:08:50

Der Streamer und die Community beschäftigen sich mit dem Twinken, also dem gezielten Leveln von Low-Level-Charakteren für PvP-Zwecke. Es werden Drops wie Runenstoff im Westlichen Pestländer erwähnt und die Planung von Runs in Low-Level-Dungeons wie Deadmines. Das Ziel ist es, eine vollständige Gruppe zusammenzustellen und gute Ausrüstung für die Twinks zu farmen.

Kampfaufbau und Bossstrategie

02:36:18

Die Gruppe plant, die Klinge im Nord von Dire Maul zu farmen und erkundigt sich dabei über die benötigten Gegenstände und die Vorgehensweise. Es wird über die Notwendigkeit von Frostölen für die Eisfalle gesprochen. Toro möchte die Klinge, während Frostöl von Sigi besorgt wird. Die Gruppe schaut sich auch alternative Ausrüstung wie Beinlinge mit Crit oder ein Frostöl aus der Urga geschmiedeten Heilberg an und diskutiert über die Prioritäten für den jeweiligen Charakter. Die Patches von Stahlauge werden geplättet und es wird über die Waffe des Hunters gesprochen, welche für einen Level 40er sehr gut ist.

Teamzusammenstellung und Dungeonsuche

02:41:33

Es wird über die Anzahl der Level-60 Charaktere in der Gilde gesprochen, die fast aus dem gleichen Team wie am Tag zuvor besteht. Ein dritter DD wird gesucht, speziell ein Magier mit gutem Wasser. Der Streamer empfiehlt, wenn Tolkien online kommt, zuerst Dungeons zu machen, da die Magier wahrscheinlich schlafen. Die Gruppe könnte kurz die Popel-Arena machen, jedoch fehlt auch dort ein Caster. Die Situation ist schwierig, da ein Magier essentiell für die Runs ist.

Farming-Prozess und Planung

02:57:06

Der Streamer ist dabei, für einen Gildenmitarbeiter, der Lederverarbeitung lernt, ein Rezept zu farmen. Er ist im Teufelswald, um das Rezept für das Tückische Stirnband zu farmen, das Satyren mit 2% Drop-Chance droppen. Gleichzeitig sucht er nach Skorpidstacheln aus Silithus für eine andere Lederverarbeitungsalternative. Es wird auch erwähnt, dass die 100 Gold-Strafe des Teufelsauriers nicht ideal ist und dass der Streamer keinen Schurken mehr in Hardcore-Projekten spielen wird.

Klarung der nächsten Schritte

03:04:18

Nachdem Pius angekündigt hat, in 30 Minuten online zu kommen, plant die Gruppe drei DMT Runs in anderthalb Stunden. Der Streamer hat bereits drei Frostöle zusammen. Es wird darüber diskutiert, ob jemand den 60er Baller machen soll, um Teufelsaurier zu farmen oder ob man bei den Teufelsauriern bleibt. Der Streamer erwähnt, dass er nach DMT fliegen und das Rezept für Femba farmen wird, und dass Pius UBS machen wird.

Teufelsaurier-Projekt und Stand der Dinge

03:10:03

Der Streamer ist fast mit dem Teufelsaurier-Projekt fertig und hat die schwersten Gegenstände noch offen, wie die Brust, beide Ränge und den Umhang. Er erklärt, dass T0.5 unmöglich ist, da es sechs Geschmeidiger Unverwüstlicher Balken und Salzstreuer Cooldowns benötigt, was zu teuer ist. Er erwähnt auch, dass die Rüstungsboni für den Tierischen Anzug unwichtig sind, da man sich mit den Wölfen in der Blackrockspire beschäftigt.

Schnittstellen und Skillungsfragen

03:13:29

Da Tolkien um 14:30 Uhr online geht, plant man Runs um diese Zeit. Der Streamer fragt, ob er andere Skillungen für den Schurken machen soll, da er sonst die Schurkenbrustplatte nie kriegt. Es wird über die Rentruns gesprochen, die man mit sechs Leuten machen kann und die man wegschmeißt. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, nicht Dive zu wegmachen und Claw zu nutzen, obwohl es ineffizient ist. Der Streamer erklärt, dass er und Dalu gerade hier sind und dass er noch 5 Leder braucht.

Farming-Fortschritt und Rezeptfindung

03:20:11

Der Streamer berichtet, dass Femba das Rezept bekommen hat und sie die Gemarschen haben. Sie haben auch genug unverwüstliches Leder. Der Streamer erwähnt, dass er noch fünf Teufelssaurier braucht und das er fast fertig ist. Es wird über das T0.5 Set gesprochen, das sechs Berge benötigt, was das Projekt zu teuer macht und man anderen Leuten den Cooldown wegnehmen würde.

Handwerk und Verzauberung

03:30:47

Der Streamer spricht über das Farmen von Skorpidstacheln aus Silithus, um Lederverarbeitung zu lernen, und von Luftelementen in Silithus. Es geht auch um die Agi-Verzauberung für den Jäger. Der Streamer erwähnt, dass die Verzauberung von einem anderen Gildenmitarbeiter behalten wird, dieser aber behauptet, sie nicht herstellen zu können. Der Streamer ist skeptisch und möchte das Repekt finden.

Rezeptfund und Handwerk vorbereiten

03:36:39

Die Gruppe hat das Rezept für das Tückische Stirnband erhalten. Femba hat auch die Haut, ihm fehlt aber noch eine. Der Streamer kommt nach Sturmwind, um Runen zu steilen, da er mit Haut dort sein muss. Es wird über die herzustellenden Gegenstände gesprochen, wie die Rüstung der 40er, die der Streamer machen kann, wenn Unverwüstliches Leder übrig bleibt.

Bereitstellung von Ressourcen

03:40:10

Der Streamer kann Femba drei instabile Auslöser geben, da er sie auf der Bank hat. Er kann auch weitere Salzstreuer bauen, da er genug Tiefsteinsalz hat. Femba benötigt aber noch einen Teufelsaurier. Der Streamer prüft, ob er noch einen auf der Bank hat. Es wird auch erwähnt, dass der Streamer Femba drei Stück geben kann und der Rest auf der Bank ist.

Gruppenkoordination und Materialfarm

03:44:57

Die Koordination der Gruppe steht im Fokus, da ein Stabler benötigt wird, um auf dem Layer zu bleiben. Das Team sammelt Materialien für verschiedene Crafting-Rezepte, insbesondere für ein Zielfernrohr, das Robuste Sprengpulver und die instabilen Auslöser für den Salzstreuer. Dabei werden gezielt Ressourcen wie Mithril, Aquamarine und dickes Leder gesammelt, und die Spieler koordinieren ihre Bewegungen und Materiallieferungen, um die Craftings schnellstmöglich zu ermöglichen.

Fortsetzung des Craftings und der Vorbereitung

03:52:28

Das Crafting des Zielfernrohrs wird fortgesetzt, wobei Materialien wie dickes Leder und Aquamarine zwischen den Spielern ausgetauscht werden. Gleichzeitig werden weitere Items wie Hosen und Teufelsaure hergestellt. Die Diskussion über die Route zur Schmiede und den Transport per Portal oder Flugzeug nach Booty Bay zeigt die fortlaufende Planung für die anstehenden Aktivitäten. Das Team stellt sicher, dass alle benötigten Ressourcen verfügbar sind, bevor die Gruppe weiterzieht.

Ausrüstungsoptimierung und Dungeon-Runs

03:56:16

Die Spieler optimieren ihre Ausrüstung, indem sie neue Sets anlegen und ihre Stats verbessern. Gleichzeitig werden Skillungen und Specs für verschiedene Klassen diskutiert, um die Performance in Dungeons zu maximieren. Die Gruppe startet einen Dungeon-Run, bei dem sie sich auf einen festen CC-Router und Fokus-Spiele einigt, um die Mobs effektiv zu kontrollieren und den Schaden zu minimieren. Dabei werden spezifische Rollen wie Tank, Damage und Support klar verteilt.

Dungeon-Strategie und Bosskämpfe

04:17:56

Die Gruppe entwickelt eine detaillierte Strategie für den Dungeon, bei der spezielle Fallen und Foki gesetzt werden. Der erste Boss wird mit einer festen CC-Route bezwungen, wobei der Schurke den ersten Pull initiiert. Bei den nachfolgenden Bosskämpfen werden Mechaniken wie das Kicken von Banish-Casts und das Positionieren in speziellen Ecken zur Vermeidung von Aggro entscheidend. Die Koordination ist entscheidend, um die Adds zu kontrollieren und den Schaden der Bosse zu managen.

Bosskämpfe mit spezifischen Mechaniken

04:25:06

Bei den Bosskämpfen werden spezifische Mechaniken umgesetzt, wie das Kicken von Casts und das Setzen von Fallen. Bei einem Boss müssen Hyänen gestunnt werden, um ihre Stealth-Detection zu umgehen. Ein weiterer Boss wird mit einer festen CC-Route bezwungen, wobei der Schurke den Boss schiebt. Die Gruppe bewegt sich strategisch durch den Dungeon, um Trash-Mobs zu umgehen und die Bosse gezielt anzugreifen, ohne unbeabsichtigt Adds zu ziehen.

Abschluss des Dungeons und Loot-Distribution

04:37:12

Der Abschluss des Dungeons nähert sich, wobei die Gruppe die letzten Bosse mit Fokus auf spezifische Mechaniken wie das Kicken von Banish-Casts und das Positionieren in sicheren Ecken angeht. Nach dem Sieg über den finalen Boss beginnt die Verteilung des Loots. Ein seltener Gegenstand, der Gürtel der Schreienräuber, wird gelootet und sorgt für Begeisterung. Die Gruppe bereitet sich auf den nächsten Dungeon-Run oder die nächsten Aktivitäten vor, während der Erfolg gefeiert wird.

Raid-Vorbereitung und Bug-Nutzung

04:54:00

Nach Abschluss des Dungeons bereitet sich die Gruppe auf einen Raid vor. Ein bekannter Bug, der Hunter-Bug, wird genutzt, um einen Vorteil zu erlangen. Der König wird ausfindig gemacht und mit ihm interagiert, um Buffs zu erhalten. Die Gruppe lootet verschiedene Gegenstände, darunter ein Barbarous Blade und Handschuhe. Es wird sichergestellt, dass alle Spieler die notwendigen Buffs erhalten und die Rollen für den Raid klar sind.

Interaktion mit NPCs und Abschluss

04:55:24

Die Spieler interagieren mit speziellen NPCs, um Quests abzuschließen und Gegenstände zu erhalten. Ein Spieler muss als König agieren, um auf bestimmte Ressourcen zugreifen zu können. Die Gruppe bereitet sich auf den Raid vor, indem sie die Fähigkeiten ihrer Mitglieder markiert und koordiniert. Der Stream endet mit der Vorbereitung auf die finale Interaktion mit dem gefangenen Boss und der Sicherstellung, dass alle für den Raid bereit sind.

Dungeon-Start und Koordination

04:57:22

Das Team beginnt einen Dungeon-Run, wobei die Kommunikation zur Koordination im Vordergrund steht. Ein Spieler markiert einen Boss-Fangus, während der Streamer einen anderen Spieler in sichere Position schickt, um das Team zu stabilisieren. Es wird darüber gesprochen, wie das Team zurücklaufen muss, um eine Tür zu öffnen und das Gameplay fortzusetzen. Die Kommunikation zielt darauf ab, Missverständnisse und Fehlkoordination zu vermeiden, damit der Dungeon reibungslos ablaufen kann.

Buffs und Quest-Management

04:58:27

Nach dem ersten Kampf gewinnt das Team wertvolle Buffs, darunter ein Trinket mit 200 Angriffskraft. Der Streamer klärt die Spieler auf, dass sie Chrono-Geräte zur Verbesserung ihrer Performance benötigen. Parallel dazu wird eine Quest erwähnt, die es zu absolvieren gilt, bei der ein spezielles Item, das Bier, gekauft werden kann. Dieses Item bietet einen weiteren Buff, birgt aber das Risiko von Verbindungsproblemen. Es wird empfohlen, den Effekt zu testen.

Instanzen-Eintritt und Team-Strategie

05:01:04

Das Team erreicht den Eingang der Instanz und muss sich strategisch positionieren. Während einige Spieler direkt eintreten, müssen andere warten, um keine Instanz-Limits zu verletzen. Der Streamer gibt klare Anweisungen, wer welchen Weg einschlagen soll, um Bossen auszuweichen und die Quests effizient abzuschließen. Es wird betont, dass die gemeinsame Koordination für den Erfolg des Runs entscheidend ist.

Ausrüstungs-Optimierung und Item-Management

05:09:40

Der Fokus verschiebt sich auf die Ausrüstung der Spieler. Ein spezifisches Item wird besprochen, das die Willenskraft erhöht und die Intelligenz verringert, was für bestimmte Builds vorteilhaft sein kann. Der Streamer erwähnt auch die Schwierigkeiten bei der Beschaffung von Rezepten und Materialien und wie diese gehandelt werden können. Es wird deutlich, dass das Team nicht nur den Dungeon, sondern auch die logistische Versorgung der Mitglieder im Blick hat.

Instanz-Resets und Jet-ID Suche

05:15:33

Um die Instanz zu resetten und neue Gegner zu spawnen, wird mehrfach die Instanz verlassen und erneut betreten. Dies ist notwendig, um eine Jet-ID für bestimmte Gegner zu finden. Der Streamer koordiniert die Aktionen der Spieler, die sich in verschiedenen Ecken der Instanz positionieren müssen, um den Zielgegner aufzuspüren. Das Vorgehen erfordert Geduld, da das Ziel nicht immer sofort gefunden wird.

Dungeon-Zusatzaktivitäten und Event-Planung

05:33:15

Nachdem der Haupt-Dungeon abgeschlossen wurde, werden weitere Aktivitäten geplant. Dazu gehören Runs in anderen Dungeons wie BRD oder Arena-Kämpfe, um zusätzlichen Loot zu sammeln. Der Streamer erwähnt auch ein bevorstehendes Event namens 'Jeopardy Quiz', das auf der Homepage angekündigt ist. Das Team zeigt großes Interesse an zusätzlichen Runs und Events, um den Spielspaß zu maximieren.

Rollsystem und Loot-Verteilung

05:47:47

Nach einem Bosskampf wird das Rollsystem für den erbeuteten Loot aktiviert. Alle Spieler, die den Gegenstand benötigen, werfen aus. Der Streamer stellt sicher, dass das System fair abläuft und niemand überrumpelt wird. Er betont die Wichtigkeit von Kommunikation und Teamgeist bei der Loot-Verteilung, um Konflikte zu vermeiden und das Team weiter zu stärken.

Benutzeroberfläche und Interface-Anpassungen

05:57:00

Der Streamer gibt Ratschläge zur Anpassung der Benutzeroberfläche für eine bessere Übersicht im Dungeon. Es wird empfohlen, das Interface so einzurichten, dass wichtige Informationen wie Main-Tank und Second-Tank jederzeit sichtbar sind. Diese Anpassung ist besonders in komplexen Raidsituationen hilfreich, um schnell auf Änderungen reagieren zu können. Der Fokus liegt auf einer klaren und effizienten Darstellung der Spielmechaniken.

Loot-Entscheidungen und Boss-Auswahl im Gespräch

06:00:47

Die Gruppe diskutiert über die Loot-Optionen und welchen Boss sie als nächstes angreifen sollen. Dabei wird eine Schulterrüstung aus dem aktuellen Boss als Schwächer eingestuft als die, die in BRD droppen, und auch die Brustplatte hat keine Priorität, da bessere Alternativoptionen existieren. Die Entscheidung fällt zugunsten eines Bosses, der für den Streamer eine relevante Quest-Objekt und epische Brustplatte droppt, was diesen als zielführend für den weiteren Verlauf erscheinen lässt.

Taktische Anweisungen und Raumbewegung

06:02:38

Vor dem nächsten Bosskampf gibt es präzise taktische Anweisungen. Die Gruppe soll sich nah an die Wand positionieren und der Boss, 'Latex Lord', wird links gerufen. Es wird klargestellt, dass bestimmte Fähigkeiten wie 'Multishot' oder 'Sammler' nicht genutzt werden dürfen, um dieaggro zu kontrollieren und den Kampf sauber zu gestalten. Es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, den Raum zu clearen, bevor der Hauptboss angegriffen werden kann.

Ausführliche Diskussion zur Charakterstatistik 'Crit'

06:05:04

Es kommt zu einer detaillierten Diskussion über den Nutzen des 'Crit'-Wertes. Eine Erklärung wird abgegeben, dass der Wert des 'Crit' von der Ausrüstung und anderen Faktoren abhängt, es einen weichen 'Softcap' gibt und 'Crit' im späteren Spielverlauf an Wert verliert. Dies mündet in eine幽默volle Unterhaltung, die mit einem Verweis auf das Spiel 'Sims 4' und der Frage nach einem 'Hardcap' für 'Crit' endet.

Heilung, Furcht-Management und Gilden-Addons

06:12:40

Das Gespräch verlagert sich auf die Heiler-Rolle. Es wird die hohe Heilungsleistung von 'Flutia' erwähnt, die bis zu 75% der Schadenspunkte absorbieren kann, und die leichte Verwirrung, die dies bei den Zuschauern auslöst. Später wird ein spezielles Gilden-Addon als positives Highlight vorgestellt, das Mitglieder benachrichtigt, wenn jemand im Gildenchat unter 20% Lebenspunkte fällt, und so für eine interessante Interaktion sorgte.

Interne Rollenverteilung und Goblin-Aktionen

06:15:40

Die interne Logistik der Gruppe wird besprochen. Ein Spieler, 'Kolgin', gibt einem anderen, 'Chris', Gold für ein benötigtes Item und wird humorvoll als 'Reverse Robin Hood' bezeichnet. Es wird diskutiert, dass Gilden-Dummies zwar nützlich sind, aber nicht immer die beste Wahl und man abwägen muss, wann sie benötigt werden und wann man auf sie verzichten kann. Die Zuschauer werden aufgefordert, sich konzentriert auf den Kampf zu fokussieren.

Tank-Taktiken für 'Rattlegore' und Bosstausch

06:21:04

Eine spezifische Taktik für den Boss 'Rattlegore' wird entwickelt. Es wird geplant, dass einer der beiden Krieger zuerst den Drachen und der andere den Boss übernimmt. Der Boss kifft einen Spieler, was dieser als Zeichen nutzen soll, um den Tank zu tauschen. Der Tank für den Boss soll 'Defensiv' benutzen, solange der Boss nicht aktiviert wird. Der Wechsel zwischen den Bossen dient der optimalen Ressourcennutzung der Krieger für 'Wut'.

Fehleranalyse und Verbesserungswille im Team

06:38:40

Nach einem anstrengenden Kampf, bei dem ein 'Assassin' durch eine Brücke gelaufen ist und Schaden verursachte, folgt eine kurze, konstruktive Fehleranalyse. Es wird klargestellt, dass der betroffene Tank nicht vorne hätte bleiben sollen. Eine allgemeine Aufforderung an das Team, sich mehr auf die Abläufe zu konzentrieren, wird ausgesprochen, mit der Betonung, dass das Erlernen der Details für den Tank eine hohe Verantwortung für das gesamte Team bedeutet.

Umgang mit Negativität im Chat und Streamer-Verantwortung

06:43:04

Der Streamer greift ein negatives Thema im Multi-Chat auf und geht mit den Zuschauern einen konstruktiven Dialog darüber. Es wird betont, dass Beleidigungen und Lästern über andere Streamer im Chat inakzeptabel sind. Die richtige Vorgehensweise sei, Kritik nur direkt bei der betroffenen Person zu äußern oder diese zu ignorieren, statt sie öffentlich zu machen. Es geht um das Thema ' eingebildet ' und der Streamer plädiert für mehr Respekt und einen positiveren Umgangston in der Community.

Gameplay-Analysen und Strategien

07:02:22

Zu Beginn des Streams gibt es eine intensive Diskussion über das Gameplay in einem Dungeon. Es geht um die Rolle des off tanks, der bei einem Add, das ausblößt, sofort reagieren muss. Der Streamer reflektiert über seine eigene Spielpassivität und entschuldigt sich beim Chat für eine eher passive-aggressive Art, die er selbst bemerkt hat. Auch die Festlegung auf bestimmte Rollen wie Main und Second Tag wird besprochen, wobei der Streamer betont, dass er alle Namenplates im Blick hat und die Situation im Griff hat.

Koordination und Ressourcen-Management

07:04:55

Die Gruppe arbeitet eng zusammen, um ihre Ressourcen und Strategien zu optimieren. Es gibt Diskussionen darüber, ein bestimmtes Item oder einen Buff wie eine Aura im Discord zu teilen, damit alle Gruppenmitglieder darauf zugreifen können. Der Streamer nutzt die Zeit vor einem Pull, um seinen Charakter aufzurüsten und gibt Tipps zur Lage von Gegenständen im Spiel. Auch die Frage auf, ob man einen Wolf als Begleiter einsetzen soll, wird kurz erörtert, wobei der Fokus auf den Hauptaufgaben bleibt.

Gruppen-Organisation und Rollenverteilung

07:12:40

Die Diskussion verlagert sich auf die Organisation der Gruppe und die Zuweisung von Rollen. Es wird geklärt, welche Talente und Fähigkeiten für die aktuelle Situation benötigt werden, wie z.B. der Rang eines Gebets. Der Streamer schlägt vor, dass ein bestimmtes Gruppenmitglied, das noch nicht vollständig aufgerüstet ist, kurz in eine Stadt reisen sollte, um ein wichtiges Buch zu besorgen. Dies wird als sinnvoller Call für den Spielverlauf eingestuft.

Umgang mit Kritik und Chat-Dynamik

07:15:15

Ein bedeutender Teil des Streams ist eine längere Reflexion über die Umgangsform im Chat und bei Streams. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Respekt und konstruktiver Kritik, und dass man sich nicht von jedem im Internet stören lassen sollte. Er kritisiert es, wenn Kritik an einer Person im eigenen Chat statt direkt beimjenigen geäußert wird, und appelliert dafür, den Ton und das Taktgefühl zu wahren. Er erwähnt auch einen Bann im Chat und begründet die Notwendigkeit, den Chat für ein positives Miteinander zu moderieren.

Fortsetzung des Gameplays und Kommunikation

07:25:46

Nach der intensiven Diskussion kehrt das Gameplay zurück. Die Gruppe koordiniert ihre Bewegungen in einer Raid-Umgebung, etwa in Blackrock Depths. Es geht darum, Bosse effizient zu töten und zu plündern, während der Streamer und seine Mitspieler auf Herausforderungen wie das zu frühe Plündern nach dem Spawn eines Rares reagieren. Auch der Unterschied zwischen einem StreamTogether und einem ChatTogether wird thematisiert, um die Organisation für Zuschacher verständlich zu machen.

Langjährige Freundschaften im Kontext

07:33:10

Der Streamer betont die Bedeutung langjähriger Freundschaften innerhalb der Spielergemeinschaft. Er erklärt, dass die Dynamik untereinander, auch wenn sie für neue Zuschauer manchmal unverständlich oder negativ wirken mag, auf einer langen gemeinsamen Geschichte basiert. So könne man Aussagen von Personen, die sich seit Jahren kennen, nicht isoliert betrachten, da der Kontext fehlt. Dies soll Verständnis für die interne Kommunikation schaffen.

Rollenverantwortung in World of Warcraft

07:35:11

Es findet eine tiefergehende Analyse der Rollenverteilung in World of Warcraft statt. Der Streamer ist der festen Überzeugung, dass im Endgame-Content der Heiler die meiste Verantwortung trägt, da ein Fehler des Heilers oft zum sofortigen Tod der gesamten Gruppe führt. Er kontrastiert dies mit anderen Rollen, die zwar ebenfalls wichtig sind, aber nicht die gleiche direkte Konsequenz bei einem Fehler haben. Diese Perspektive soll das Verständnis für die Spielmechanik vertiefen.

Loot-Distribution und Spielfortschritt

07:49:35

Am Ende des Streams konzentriert sich die Diskussion auf die Verteilung der Beute (Loot) und den weiteren Spielfortschritt. Es gibt eine kleine Diskussion darüber, wie man mit Items umgeht, die nur für bestimmte Klassen nützlich sind, und wie man fair Loot verteilt. Der Streamer berichtet über seinen eigenen Fortschritt bei der Waffensammlung und wie seine Spielweise sich verändert hat, da er nun Items nutzt, die langfristig für ihn relevant sind.

Gruppenverhalten und Loot-Diskussion

08:05:27

Der Stream und seine Gruppe konzentrieren sich auf das Farmen von Rüstungsteilen und Waffen in einer Instanz. Es kommt wiederholt zu Diskussionen über Inventarprobleme und die Verteilung von Beute. Eine spezifische Debatte dreht sich darum, ob ein Doppelschwert-Item oder ein Dolch für einen Jäger besser geeignet ist. Die Teilnehmer planen, sich auf bestimmte Ausrüstungsgegenstände wie Armschienen zu konzentrieren und werfen Items wie Schwerter zurück, wenn sie nicht benötigt werden.

Klassenrollen und Taktiken

08:14:53

Die Gruppe entwickelt spezifische Taktiken für den Bosskampf. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Skillungen und richtigen Rotationen. Für einen Krieger werden Fähigkeiten wie Heroic Strike und Thunder Armor abgewogen. Bei zwei Wurfschützen in der Gruppe wird der Verbrauch von Munition erwähnt, was zu zusätzlichen Kosten führt. Es werden spezifische Strategien für das Management von Monstern und das Nutzen von Fallen und Pets erörtert, um den Kampf effektiver zu gestalten.

Teilnahme an einem Community-Event

08:26:00

Der Stream und seine Community nehmen an einem interaktiven Higher-or-Lower-Spiel teil. Das Event, das eine Mischung aus Obstgewichten und dem Ranglistenvergleich von Streamern beinhaltet, wird in Discord organisiert. Der Streamer erklärt den Mechanismus, bei dem die Teilnehmer Früchte nach ihrem Gewicht sortieren müssen. Punkte werden für jedes Volk gesammelt, das am Ende in Belohnungen mündet. Die Atmosphäre ist leidenschaftlich und die Spannung steigt bei jedem Rundenende.

Nachwirkungen des Events und Gruppenzusammenhalt

08:59:34

Nach dem langen Obst-Event, das als extrem schwierig empfunden wird, wechselt die Kategorie zu einem simpleren Thema: dem Ranglistenvergleich von Streamern nach ihren Abonnentenzahlen auf Twitch. Die Teilnehmer sortieren Streamer wie Basti.G.A.G. oder Pete Smith. Trotz anfänglicher Verwirrung über die Plattform (YouTube vs. Twitch) gestaltet sich diese Kategorie einfacher. Die Gruppe bleibt zusammen und bereitet sich auf den nächsten Schritt vor, das Holen von World Buffs, und zeigt damit einen starken Zusammenhalt.

Letzte Event-Runde und Tagesabschluss

09:15:48

Die letzte Runde des Events konzentriert sich auf das Sortieren von Konsolen nach ihrem Erscheinungsjahr. Die Referenz ist eine Xbox 360 aus dem Jahr 2005. Die Teilnehmer müssen zeitlich veraltete Systeme wie SNES, NES und Atari mit moderneren Konsolen wie der PlayStation 5 kategorisieren. Nach Abschluss des Events bereitet die Gruppe sich auf den nächsten, abschließenden Schritt des Abends vor, das Holen der World Buffs, bevor der Stream endet.

Quizrunde über Konsolen-Release-Daten

09:17:15

Die Teilnehmer beantworten Fragen zur zeitlichen Einordnung von Spielkonsolen. Themen sind die Platzierung von Atari 2600, Nintendo, Nintendo Switch, Playstation 2 und Xbox. Der Streamer lobt das einfache Quiz-Board und teilt persönliche Erfahrungen mit alten Konsolen. Es werden Debatten über die Rangfolge und die fehlende GameCube geführt. Die Runde endet mit der korrekten Einordnung von Konsolen wie Wii und Xbox One. Ein Fehler wird bei der zeitlichen Einordnung von Reddit und Elden Ring bemerkt.

Quizrunde über Spiel-Release-Daten

09:24:11

Die zweite Quizrunde konzentriert sich auf die zeitliche Einordnung von Videospielen. Themen sind World of Warcraft, Minecraft, Sims 1, Elden Ring, Overwatch und Fortnite. Es kommt zu einer hitzigen Diskussion über den ursprünglichen Release von Fortnite Save the World vor dem Battle-Royale-Modus und der zu späten Platzierung in der Liste. Nach mehreren Fehlern gewannen die Menschen die Runde mit 4100 Punkten, gefolgt von den Gnome und den Nachtelfen.

Versteigerung von Auktionspaketen

09:31:47

Nach dem Quiz beginnt die Versteigerung von 15 virtuellen Auktionspaketen, die von Metashis Oma organisiert wurden. Es gibt 15 Pakete, von denen drei als Nieten deklariert sind. Die Völker (Menschen, Gnome, Nachtelfen, Zwerge) bieten mit ihren gesammelten Punkten um die Pakete. Hauptgewinne sind epische Gegenstände wie der Lebensstein, der Dolch des schleichenden Todes und das Unterweltband. Die Menschen und Nachtelfen bieten aggressiv, während die Zwerge durch einen ungewöhnlich hohen Gebot für ein Paket mit Nieten überraschen.

Planung für gemeinsames Dungeon-Raid

10:08:15

Nach der erfolgreichen Auktion wird über Pläne für ein gemeinsames Dungeon-Raid gesprochen, insbesondere für Scholomance und Maraudon. Die Teilnehmer diskutieren die Anforderungen an Ausrüstung, Zeit und Wissen. Es fehlt ein erfahrener Spieler für das Coaching. Die Teilnehmer überlegen, ob der Run zeitlich machbar ist oder auf einen späteren Zeitpunkt verschoben werden muss. Es werden alternative Mitspieler und verschiedene Raid-Strategien in Betracht gezogen.

Analyse der Item-Systeme im Spiel

10:29:48

Der Streamer kommentiert das Spielverhalten und die Item-Gewinne. Er findet es bemerkenswert, dass sich ein Spieler sein eigenes Set erspielt hat und diskutiert die Wirksamkeit von Items wie dem Lebenskranz und dem Unterweltfahren. Er kritisiert, dass Items oft scheißen droppen und die Lootverteilung in großen Gruppen schwierig zu regeln ist. Auch die Drops von seltenen Items wie die Brustplatte werden als zeitaufwendig und frustrierend beschrieben, da sie selten von allen Klassen gleichzeitig gedroppt werden.

Teamstrategien und Rollen im Dungeon

10:48:43

Es wird über die strategische Vorgehensweise in Instanzen gesprochen. Der Streamer betont, dass der Tank die Mechaniken kontrolliert und alle Adds bündeln sollten. Er diskutiert die Verwendung von Fähigkeiten wie Diss in engen Räumen und stellt fest, dass ein Holy-Paladin jede Rüstung tragen kann, während ein Protection-Paladin besser auf Plattenwerte setzt. Es geht auch um die Erklärung der Bossmechaniken, wie die Aggro-Reset-Problematik und die Notwendigkeit, bestimmte Adds zu finishen, bevor sie sich verwandeln.

Loot-Drops und Farm-Ziele

10:51:31

Der Streamer analysiert die Loot-Tabellen der Dungeon-Bosse und stellt fest, dass spezielle Items wie Dark Plague oder die Brustplatten extrem selten sind und sich nicht lohnen, darauf zu farmen. Stattdessen zielt er auf spezifische Items für sich und andere Gruppemitglieder ab. Er berichtet von einem einzelnen Drop, wie die Priesterkrone, die für die Gruppe funktional ist, und erwähnt, dass sie sie gerne für einen kleinen Spaß anziehen würden.

Übergang zu Marvel Rivals

11:16:00

Nachdem der World of Warcraft-Stream endet, wechselt der Streamer zu Marvel Rivals. Er erwähnt kurz die Vorfreude auf das Spiel und dass es ein gutes Zeichen sei, wenn es ein Dark Round gab. Er geht davon aus, dass der Stream nicht mehr lange dauert, da es spät ist und man sich auf das Ballern im neuen Spiel freuen kann. Er stellt fest, dass es einstündige Runs schafft und er bereit ist, umzuschalten.

Vergleich von Spielen und Placements

11:36:40

Der Streamer vergleicht kurz Deadpool und Marvel Rivals. Er stellt fest, dass das Placement für Marvel Rivals 'insane geiler' ist als für Deadpool. Er beschreibt das Gameplay von Marvel Rivals als 'ballern', was er nach dem Grinding in World of Warcraft zu schätzen scheint. Er spricht auch über die Mechaniken in Marvel Rivals wie das Schildbuffe und den Schaden, den er verursacht, und vergleicht dies mit anderen Spielen.

Nostalgie und Spiel-Erweiterungen

11:41:57

Es kommt ein Gespräch über World of Warcraft-Erweiterungen auf. Der Streamer äußert die Meinung, dass die 'goldenen 3', Vanilla, TBC und Lich King, die besten waren. Er kritisiert, dass alles nach Lich King 'kacke' war. Dies liegt auch daran, dass die meisten Spieler Lich King gespielt haben. Er erwähnt spezifische Boss-Mechaniken aus alten Erweiterungen wie Lich King und spricht über das Nachbuffen mit Freedom in Marvel Rivals.

World of Warcraft:instance Runs und Zielstrebigkeit

11:46:21

Das Gespräch dreht sich um World of Warcraft Classic, insbesondere um das Erreichen von Level 60 und die Vorbereitung auf Instanzen wie Stratholme und Scholomance. Der Streamer ist sichtlich motiviert und optimistisch, er plant seine Ausrüstung zu vervollständigen und spricht über die Effizienz der Runs. Es wird auch über spezifische Items, Strategien gegen Bosse wie Baron Rivendare und die Herausforderungen der klassischen Version gesprochen, wobei die langsameren Progression im Vergleich zur Neuzeit thematisiert wird.

Gameplay-Technik und Klassische WoW-Strategien

12:01:41

Im Mittelpunkt steht die Diskussion über die Eingabemethoden im Spiel. Der Streamer äußert seine klare Präferenz für das Tastatur-Binding, da es ihm ermöglicht, sich zu bewegen und gleichzeitig Zauber zu wirken, was beim Klicken nicht möglich ist. Auch wenn es kleine Zauber gibt, die er klickt, betont er, dass die Hauptfähigkeiten über die Tastatur gesteuert werden müssen. Abschließend wird kurz erwähnt, dass der Streamer alias Dalucard ist und die Schar 'Dalu' heisst.

Vorbereitung auf den Magister- und Schattenschwarzturm Run

12:06:10

Der Streamer und seine Gruppe bereiten sich auf den Magister- und Schattenschwarzturm Run vor. Die Strategie beinhaltet, dass ein bestimmte Fähigkeit eingesetzt wird, um einen Boss zu kontrollieren, während der Rest der Gruppe agieren muss. Es wird auch die Lage der Kiste und das Vorgehen, falls die Tür sich schließt, besprochen. Der Ton ist effizient und auf das Ziel ausgerichtet, den Run erfolgreich zu absolvieren.

Marvel Rivals
12:23:25

Marvel Rivals

Wechsel des Spiels: Ankündigung von Marvel Rivals

12:24:29

Nachdem das Gespräch über die zukünftigen Pläne für World of Warcraft die technische Unzuverlässigkeit des Discords bei Abends angesprochen wurde, wechselt der Streamer das Thema. Er kündigt an, dass er bald mit @noway4u_sir ein Spiel namens Marvel Rivals spielen wird. Er zeigt großes Interesse an dem neuen Update und der Einführung des Charakters Deadpool, dessen Gameplay-Mechaniken ihm sehr gefallen.

Eindrücke des Charakters Deadpool im Spiel

12:25:27

Der Streamer geht detailliert auf die Besonderheiten von Deadpool in Marvel Rivals ein. Er ist begeistert von dem Charakter, der aufgrund seiner drei verschiedenen Rollen (Tank, DPS, Support) als extrem flexibel und schwierig zu bannen gilt. Besonders hervorgehoben werden seine Fähigkeiten, wie ein Emote, der ihn kurzzeitig unverwundbar macht, und die Fähigkeit, Fähigkeiten anderer Charakteren zu stehlen. Die Erwartungen an den Charakter sind sehr hoch.

Praktisches Gameplay mit Deadpool und neuen Features

12:37:36

Die Gruppe beginnt, aktiv mit Deadpool zu spielen und seine Fähigkeiten zu testen. Der Streamer erhält den Charakter als Tank, und es wird ein Match mit Rogue gespielt. Neben dem Gameplay selbst wird ein neues Feature vorgestellt, bei dem man Fähigkeiten und Upgrades durch ein Comic-ähnliches Buch personalisieren kann. Der Streamer hat offensichtlich Spaß, auch wenn er sich in die neue Rolle erst einarbeiten muss.

Neue Team-Up-Fähigkeiten und Charaktere in Marvel Rivals

12:50:25

Nach einem Match wird der Fokus auf die Neuerungen im Spiel gelenkt. Der Streamer präsentiert die neuen Team-Up-Fähigkeiten, die spezifische Synergien zwischen bestimmten Charakteren schaffen. Dazu gehören Deadpool und Jeff mit einem 'Spielzeugkasten' oder Moon Knight und Blade. Auch die Rückkehr von Spider-Man und Penny Parker sowie neue Charaktere wie Gambit als Support werden erwähnt und auf ihre mögliche Wirksamkeit analysiert.

Mechaniken und Taktiken in aktuellen Matches

12:53:58

Die Analyse der neuen Features setzt sich in einem weiteren Match fort. Der Streamer spielt Rogue und nutzt deren Fähigkeit, die Fähigkeiten anderer Charakteren, wie Gambit, zu stehlen. Dies führt zu unvorhersehbaren und starken Situationen im Spiel. Es wird die Strategie besprochen, zuerst einen Tank zu wählen und dann auf einen Damage Dealer zu wechseln, um Deadpool zu erhalten. Der Spielstil wird als entspannt und spaßorientiert beschrieben.

Erste Eindrücke von Marvel Rivals und neue Charaktere

13:04:11

Der Stream startet mit den ersten Versuchen, den neuen Charakter Deadpool in Marvel Rivals zu spielen. Der Streamer erkundigt sich nach dessen Fähigkeiten und wie er funktioniert, da er neu im Spiel ist. Es werden auch andere Charaktere wie Gambit und Rogue erwähnt. Die Diskussion konzentriert sich auf die Mechaniken der Charaktere, insbesondere auf Deadpools Fähigkeiten, die an Yu-Gi-Oh erinnern und ein Kartendeck beinhalten. Der Fokus liegt darauf, die Spielweise und die besonderen Eigenschaften dieser neuen Helden zu verstehen.

Gameplay-Erfahrungen mit Deadpool und Teamkommunikation

13:09:18

Die Szenarien im Spiel zeigen den Streamer, wie Deadpool im Team funktioniert. Er betont die Notwendigkeit, Herzkarten für das Team zu werfen, um zu heilen, während P-Karten für Schaden sorgen. Die Kommunikation im Spiel wird als intensiv beschrieben, mit Ausrufen wie 'Mach Karten!' und 'Das Herz der Karten in meiner Hand!'. Der Streamer experimentiert mit Deadpools Ultimate und anderen Fähigkeiten, während er die komplexe und actionreiche Spielweise des Charakters hervorhebt.

Rollenverteilung und Spielstrategie im Team

13:22:30

Der Streamer diskutiert die typischen Rollen in Marvel Rivals und stellt fest, dass die meisten Spieler gerne Damage (DD) spielen, weshalb er oft Tank übernimmt. Er erkundigt sich nach Empfehlungen für einen guten Support-Charakter und erwägt, Rocket Raccoon oder Squirrel Girl auszuprobieren. Die Strategie im Team ist ein zentraler Punkt, wobei die Wichtigkeit eines Tanks und eines Healers betont wird, um das Team zusammenzuhalten und Schaden zu absorbieren.

Analyse von Charakteren und deren Fähigkeiten

13:32:59

Der Streamer geht detailliert auf die Fähigkeiten verschiedener Charaktere ein, darunter Daredevil, dessen Fähigkeiten er als 'übelst launig' beschreibt. Er analysiert die Mechaniken von Deadpool, insbesondere die Katana-Combo, die fünf Treffer erfordert, um eine Ultimate auszulösen. Auch Loki und andere Helden werden kurz angesprochen, wobei der Fokus auf der Tiefe und der Lernkurve der Charaktere liegt.

Deadpool als starker Charakter und erste Niederlagen

13:38:14

Nach einigen Runden kommt der Streamer zu dem Schluss, dass Deadpool 'OP' (overpowered) ist und eine sehr große Hitbox hat. Er versucht, dessen maximale Ultimate freizuschalten. Trotzdem erlebt das Team einige frustrierende Niederlagen, die auf fehlende Team-Koordination und einen fehlenden Healer zurückzuführen sind. Der Streamer bemängelt, dass das Spiel ohne Kommunikation und die richtige Rollenverteilung schnell chaotisch werden kann.

Spannende Runden und erfolgreiche Kombos

14:01:49

Trotz der Verluste gibt es auch Höhepunkte, wie eine sehr knappe und spannende Runde, die nur knapp verloren wird. Der Streamer preist die Leistung seines Teamkollegen und hebt die 'geile Runde auf Augenhöhe' hervor. Es werden auch erfolgreiche Kombos erwähnt, wie die von Magneto und Groot, die als 'insane Kombo' bezeichnet werden. Der Spaß am Gameplay und die Action im Vordergrund stehen.

Doctor Strange als Tank und Meta-Analyse

14:16:05

Der Streamer entdeckt Doctor Strange als überraschend effektiven Tank-Charakter, der viel Schaden blocken und Kills erzielen kann. Er analysiert die Meta und stellt fest, dass Doctor Strange ein starker 'Solo-Tank' sein kann. Auch die Voice-Lines wie 'Eye of Yagamoto' werden als gelobt. Der Streamer betont, wie sehr er das Spiel vermisst hat und wie viel Spaß es macht, wieder in das Marvel-Universum einzutauchen.

Zusammenfassung des Streams und Ausblick

14:35:54

Zum Ende des Streams reflektiert der Streamer die gespielten Runden. Er findet, dass das Gameplay 'wieder geil' war, trotz der 'Reizüberflutung' durch die vielen Charaktere und Fähigkeiten. Er hofft, gemeinsam mit dem Co-Streamer den Rang 60 zu erreichen und plant zukünftige Sessions in Marvel Rivals und WoW. Der Stream endet mit Dank an das Publikum und den Wunsch, sich bald wieder zu treffen, um weiter zu spielen und Events zu veranstalten.