[GER 18+] Etheria: Restart // 15' - R.E.P.O Beta // Anschluss: Sirocco ! Im Mai alle 100 Subs -> 10 von mir [!Displate]

Etheria: Erste Eindrücke und Gacha-Systeme im Fokus des neuen Mobile Games

Etheria: Restart

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Etheria: Restart

Erste Eindrücke und Gameplay-Mechaniken

00:11:01

Es gibt eine gewisse Ähnlichkeit zu Arknights, wobei das Spielprinzip an ein anderes Spiel angelehnt ist. Die blauen Einheiten im Spiel haben spezielle Fähigkeiten, wie beispielsweise, dass ein bestimmter Animus nicht aus der Formation entfernt werden kann. Es wird ein Dreierteam verwendet, wobei Angriffe von hinten einen Vorteilsbonus bieten. Die Fähigkeit von Katja, mit dem Bärenklaustab einen einzelnen Fall mit 200% Schaden zu belegen, wird demonstriert. Es wird festgestellt, dass Effektivitätsnachteile nicht immer korrekt berechnet werden. Der Streamer erklärt das Elementarsystem (rot gegen grün, grün gegen blau, blau gegen rot) und diskutiert, ob Fortschritte im Test zurückgesetzt werden. Es wird bestätigt, dass alles zurückgesetzt wird, aber ausgegebenes Geld zurückerstattet wird. Der Streamer bewertet das Spiel und hebt hervor, dass es für die ersten Stunden unterhaltsam ist, aber in der Weiterentwicklung Schwächen zeigt. Er vergleicht es mit anderen Gacha-Spielen und hebt die Komplexität von Ark Knights hervor. Wuthering Waves wird als komplexeres Genshin Impact bezeichnet und als aktuell angesagtes Gacha-Spiel hervorgehoben. Das Charakterdesign wird gelobt, wobei betont wird, dass viele talentierte Leute daran arbeiten, um ihren Lebensunterhalt zu verdienen. Es wird kritisiert, dass viele Spiele funktionierende Konzepte kopieren, ohne sie eigenständig anzupassen, insbesondere in Bezug auf Menüs und Interfaces.

PvP-Aspekte und Gacha-Systeme im Vergleich

00:27:54

Wuthering Waves hat Gameplay-technisch Anpassungen vorgenommen, die es aktuell hervorheben. Dieses Spiel hier ist an Honkai Star Rail angelehnt, fügt aber einen PvP-Aspekt hinzu, den Star Rail nicht hat, was es interessant macht. Es wird eine Richtung wie Summoner's War mit einem ähnlichen PvP-System erwartet. Ein gutes Gacha-PvP sollte alle Units, Waffen und Ausrüstungsgegenstände erlauben, aber keine Konstellationen. Der Streamer erklärt, dass in Gacha-Games Charaktere öfter gezogen werden können, um sie zu verstärken, was im PvP vermieden werden sollte, da dies bis zu 2.000 Euro für einen Charakter kosten kann. Der Streamer betont, dass Dupes nicht so wichtig sein sollten, aber selbst kleine prozentuale Erhöhungen der HP einen großen Einfluss haben können. Der Gacha-Hype wird diskutiert, und es wird festgestellt, dass Gacha-Games ein Riesending sind, besonders in Europa und den USA. Der Streamer schätzt, dass das Maximieren eines Charakters in Genshin Impact und ähnlichen Spielen zwischen 1000 und 2000 Euro kostet, wobei jeden Monat etwa zwei neue Charaktere erscheinen. Es wird aber auch betont, dass Genshin ein sehr free-to-play-freundliches Spiel ist und man alles durchspielen kann, ohne Geld auszugeben. Die Inszenierung und Animationen vieler dieser Spiele werden als Weltklasse gelobt, trotz der hohen Kosten, wenn man es darauf anlegt.

Gameplay-Details, Auto-Kampf und Gacha-Mechaniken

00:38:07

Der Streamer untersucht die Fähigkeiten von Lian und fragt sich, was die Schwert-Box-Einschränkung bedeutet. Er stellt fest, dass der Stun-Effekt im Spiel sehr stark ist. Es wird erwähnt, dass das Spiel heute veröffentlicht wurde, nachdem gestern jemand von der nächsten Beta berichtet hatte. Der Streamer findet Gefallen an Spielen wie diesem, spielt aber lieber echte Mobile Games, im Gegensatz zu Genshin und ähnlichen Titeln, die er eher am PC spielen würde. Er sucht nach einer Möglichkeit, Codes im Spiel einzugeben, nachdem ihm drei Codes geschickt wurden. Es wird festgestellt, dass man dreimal ein 10er Summonen für Freya durchführen kann, aber die Chancen auf Apex-Prototypen (Licht- und Dunkel-Charaktere) sind sehr gering. Der Streamer gibt zu, dass er am Handy eher Merch- und Traffic-Games spielt, während er Idol-Games lieber am PC spielt. Er äußert Bedenken bezüglich Summoner's War Rush, da er befürchtet, dass die Chronicles Essence verwendet wird, ohne viel Wert auf das Spiel selbst zu legen. Im Shop wird ein garantierter SSR für 50 gefunden, und es gibt Skins für Charaktere. Durch das Einloggen an sieben Tagen erhält man einen Gratis-SSR.

Team-Zusammenstellung, Charakterfähigkeiten und Spielvergleiche

01:05:35

Der Streamer stellt ein Team zusammen und nimmt an, dass Veronica Schaden macht. Er liest die Beschreibung von Veronicas Fähigkeiten vor, die sehr stark erscheinen, besonders wenn sie auf HP aufgebaut ist. Grey hat drei Sterne, und der Streamer überlegt, wen er noch mit drei Sternen ins Team nehmen könnte. Er fragt sich, warum es Shachi zweimal gibt, einmal als Wächter und einmal normal. Der Streamer überlegt, sich zu opfern und testet dann Veronicas Fähigkeiten. Er findet die Aussage, dass das Spiel wie Expedition 33 für Arme sei, als Quatschaussage, da Expedition 33 das rundenbasierte Spiel nicht erfunden hat. Es wird spekuliert, dass dieses Spiel mehr Geld einbringen wird als Expedition 33. Der Streamer gesteht, dass er sich sie Rocco nur bedingt angesehen hat. Er levelt Charaktere, aber der Schaden ist gering. Der Streamer mag den Artstyle des Spiels, hasst aber Tutorials, bei denen man Sachen anklicken muss. Er liest Bossmechaniken vor und überlegt, welche Charaktere er ins Team nehmen soll. Der Streamer vergleicht das Spiel mit Star Rail und hebt hervor, dass der PvP-Aspekt der Main Selling Point ist. Er findet die Charakterdesigns cool, aber Star Rail sah etwas flashiger aus. Die Buffer im Spiel sind sehr gut, mit einem hochgarantierten Kred, einem Schild und Heilung zu Rundenbeginn.

R.E.P.O.

01:40:29
R.E.P.O.

Spielerfahrung und Community-Interaktion

01:47:14

Das neue Spiel stieß anfangs auf Skepsis, entwickelte sich aber durch die Interaktion mit dem Chat zu einem unterhaltsamen Erlebnis. Es gab Dankesworte für den Support von Zuschauern wie Sven und Renji für ihre langjährige Treue. Es wurde nach dem Befinden der Zuschauer gefragt und ein Austausch über die vergangene Woche angeregt. Ein Zuschauer berichtete von einer verschobenen Operation, woraufhin der Streamer die besten Wünsche aussprach. Es gab humorvolle Einlagen, wie die Frage, ob ein Angriff zählt, wenn ihn niemand bemerkt, und die Diskussion, ob eine Spielfigur namens Lili verschwunden ist oder nicht. Anna hatte ein gutes Gespür für eine bevorstehende Sub-Bomb. Nintendo musste sich dem Thema Piraterie beugen und es gab Glückwünsche für Bulli zum 25-monatigen Jubiläum.

Spielmechaniken und Interaktionen im Spiel

01:50:19

Die Spielrunde war geprägt von diversen Herausforderungen und kuriosen Situationen. Es gab Interaktionen mit Spinnen und einem Schädel-Gegner, wobei Teamwork und schnelle Reaktionen gefragt waren, um zu überleben. Ein Spieler schlug vor, Tische zur Verteidigung zu nutzen, während ein anderer das plötzliche Ableben beklagte. Die Diskussion drehte sich um Patente für die Nutzung von Tieren als Kleidung und die bevorstehende Operation eines Zuschauers. Die Gaming-Brille von Gunnar wurde thematisiert, und es gab Verwirrung um Pronomen und den Zustand der Spielfiguren. Spieler halfen sich gegenseitig mit Lebenspunkten und diskutierten über die Position des Monsters. Ein Spieler freute sich über wiedererlangtes Leben und den Erhalt von AP, während andere humorvoll vor dem Erschrecken durch Spielfiguren warnten.

Shop-Mechaniken und Team-Taktiken

01:57:19

Es wurde über die veränderten Shop-Mechaniken gesprochen, insbesondere die Skalierung der Preise basierend auf der Anzahl der Spieler in der Lobby, wodurch Gegenstände günstiger werden. Neue Waffen und Emotes wurden vorgestellt, wobei der Fokus auf Energy Beta und reduzierten Preisen für Shotguns und Episoden lag. Ein neuer Button wurde erwähnt, der bei Angriffen auf Monster einen roten Kreis um das Fadenkreuz erscheinen lässt, was bei vollständiger Füllung zur Explosion des Covers führt. Es gab humorvolle Kommentare über auswendig gelernte Spielinformationen und die Möglichkeit, Clips anzusehen. Die Taufe neuer Spieler wurde thematisiert, und es gab Diskussionen über den Kauf und die Verwendung von Granaten. Teamtaktiken wurden besprochen, darunter das Stehlen von Upgrades und die Verwendung von Flashbangs zur Blendung von Gegnern. Die Spieler verglichen das Spielgeschehen mit einem E-Café und diskutierten über die Bedeutung von Game-Ambut zur Anzeige wertvoller Gegenstände.

Raids, Kanalumbenennung und Spielstrategien

02:04:37

Ein Raid wurde herzlich empfangen und der Follower-Modus deaktiviert, um den neuen Zuschauern die Teilnahme am Chat zu erleichtern. Es gab eine Frage nach der Umbenennung des Kanals und Glückwünsche für den neuen Namen Nils. Das Spiel Blueprints wurde als starker Titel gelobt, und es wurde ein gemeinsames Spiel mit Lev von der 2. Liga in Aussicht gestellt. Die Spieler interagierten humorvoll mit der Spielumgebung, indem sie versuchten, eine Ente ins Klo zu locken. Es wurden Strategien zur Beseitigung von Gegnern diskutiert, darunter das Zerquetschen am Extraction Point. Die Spieler planten, die Ente zu zerstampfen, um an Geld zu gelangen. Es gab Diskussionen über die Positionierung von Gegenständen und die Vermeidung von Angriffen durch bestimmte Gegner. Der Streamer meldete sich kurz ab und gab Anweisungen zur Nutzung von Granaten. Es wurde über Büroausstattung und den Besuch von Vodafone-Mitarbeitern gescherzt.

Neues Quest-System, Spielmechaniken und Teamwork

02:13:53

Das neue Quest-System in einem anderen Spiel wurde als positiv hervorgehoben, da es die Möglichkeit bietet, mehrere Quests gleichzeitig zu erledigen. Es gab Fragen zu alten Tome-Quests und der Möglichkeit, diese parallel zu machen. Die Spieler diskutierten über die Funktionsweise verschiedener Spielmechaniken, wie z.B. die Bärenfalle und die Verwendung der Bratpfanne. Es wurde erklärt, dass die Kristalle als Munition für Waffen und Gegenstände dienen, die Energie benötigen. Die Spieler planten, Lilly in ein Fass zu packen, um sie möglicherweise umsonst verkaufen zu können. Es gab humorvolle Interaktionen, wie das gegenseitige Schlagen und die Verwendung der Ente, um sie in ein Loch zu werfen. Die Sanduhr wurde als nützlicher Gegenstand hervorgehoben, und es gab Experimente mit dem Liebestrank. Ein Huntsman wurde als gefährlicher Gegner beschrieben, der gut hören kann und bei Geräuschen sofort angreift. Die Spieler diskutierten über die veränderten Monster im Beta-Bild und die Notwendigkeit, neue Strategien zu entwickeln.

Sirocco-Erwartungen, Mario Kart und Switch-Probleme

02:26:59

Die Spannung auf Sirocco wurde ausgedrückt, und es gab Diskussionen über die Verwendung des Wagens und der Sanduhr. Die Vorfreude auf Mario Kart World wurde geteilt, aber auch die Angst vor möglichen Problemen mit der Switch. Es gab Berichte über eine Verschiebung der Switch-Lieferung von Amazon. Die Spieler arbeiteten zusammen, um Hindernisse zu überwinden und Items zu sammeln. Es wurde über den Kauf eines limitierten Gold-Controllers zum Launch der PS5 berichtet, der jedoch nie angekommen ist. Die Spieler planten, eine Kiste und einen Einkaufswagen zu verschieben, um an mehr Geld zu gelangen. Es gab humorvolle Interaktionen mit der Spielumgebung, wie z.B. das Rollen von Gates und das Schließen von Ausgängen. Die Spieler sprachen über die Notwendigkeit einer Switch 2 und die Probleme beim Launch der PS5. Es wurde überlegt, ob noch einmal Imperial gespielt werden soll, und es gab Diskussionen über den Wert von Items im Spiel.

Shopping-Spree, HP-Verteilung und Museum

02:33:10

Die Spieler waren auf einer Shopping-Spree und kauften fleißig Upgrades. Es gab Diskussionen darüber, wer noch Leben benötigt und wie das Geld am besten ausgegeben werden kann. Es wurde überlegt, ob das Geld für HP verschwendet wurde. Die Spieler stellten fest, dass das Spiel gecrashed ist, aber es dann doch normal funktionierte. Sie entdeckten das neue Museum, obwohl keine Kuh da war. Die Spieler hatten Schwierigkeiten, den richtigen Weg zu finden und den Abgabepunkt zu erreichen. Es gab Diskussionen darüber, warum der Abgabepunkt zugemacht wurde und wer dafür verantwortlich war. Die Spieler sprachen über WhatsApp-Nachrichten und ASICS-Sprachnachrichten. Es gab eine Führerserbomb und humorvolle Kommentare über lange Würste und solide Goldgegenstände. Die Spieler planten, den Wagen manuell aufzulegen und den Schirm oben reinzulegen. Es gab Bedenken hinsichtlich der Stabilität und des Gewichts der Gegenstände. Die Spieler brauchten Manpower, um den Wagen und den Schnuller aufzulegen. Sie planten, in einem Raum zu looten und Tischtennis zu spielen.

Taktische Entscheidungen und Herausforderungen

02:45:41

Die Spieler hatten Schwierigkeiten, den Weg zu finden und den Abgabepunkt zu erreichen. Es gab Diskussionen darüber, warum der Abgabepunkt zugemacht wurde und wer dafür verantwortlich war. Die Spieler sprachen über WhatsApp-Nachrichten und ASICS-Sprachnachrichten. Es gab eine Führerserbomb und humorvolle Kommentare über lange Würste und solide Goldgegenstände. Die Spieler planten, den Wagen manuell aufzulegen und den Schirm oben reinzulegen. Es gab Bedenken hinsichtlich der Stabilität und des Gewichts der Gegenstände. Die Spieler brauchten Manpower, um den Wagen und den Schnuller aufzulegen. Sie planten, in einem Raum zu looten und Tischtennis zu spielen. Es wurde überlegt, ob Schläger geholt werden sollen und wer den Extract ansehen soll. Es gab Verwirrung darüber, ob es sich bei einem Gegenstand um einen Fuß oder einen Kopf handelt. Die Spieler versuchten, den Wagen zu retten und den Mixer oben drauf zu legen. Es gab Diskussionen darüber, warum Sachen kaputt gemacht wurden und wer dahinter steckt.

Magic the Gathering und Spielstrategien

03:08:21

Es wird überlegt, ein Magic the Gathering Deck aus verschiedenen Zeitepochen zusammenzustellen und die Karten dafür in Japan zu suchen. Während des Spiels wird ein wertvoller Gegenstand gefunden, der vorsichtig behandelt wird, um keinen Schaden zu nehmen. Es wird diskutiert, dass Gegenstände im Wagen keinen Schaden nehmen, egal wie hoch sie fallen. Später im Spiel wird ein teurer Gegenstand im Wert von 27.000 zerstört, was zu Bedauern führt. Es wird erwähnt, dass man in Japan auch viele englische Magic Karten kaufen kann, oft unter Marktwert. Die Gruppe entdeckt rote Lasermarkierungen im Spiel, was zu humorvollen Kommentaren führt. Es wird überlegt, ob bestimmte Anime-artige Magic Karten real sind oder nicht und diskutiert verschiedene seltene Karten, darunter eine aus den Collectors Boostern von Herr der Ringe. Es wird festgestellt, dass eine Spielfigur aufgrund eines Fehlers im Gesicht des Spielers gespawnt ist, was zum Tod führt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, im Spiel ein Objekt zu werden und andere Spieler damit zu bewerfen, was jedoch nicht immer funktioniert. Es wird erwähnt, dass das Spiel Tower Dominion neu erschienen ist und Tower Defense Spiele oft von ihrem visuellen Stil abhängen.

Magic the Gathering, Sirocco und Dune

03:41:23

Es wird die Frage aufgeworfen, ob es YouTube-Content zu Magic the Gathering geben wird, wie Openings und andere Formate. Der Streamer geht direkt ins Tutorial von Sirocco. Es wird noch nicht entschieden, ob Magic Content erstellt wird, dies hängt davon ab, wie viel Spaß das Spielen auf der LAN macht. In Sirocco geht es darum, den Salzkern des Gegners zu zerstören und sich durch das Sammeln von Oko zu verstärken. Oko wird verwendet, um Schiffe und Waffen zu verbessern. Es wird angemerkt, dass das Tutorial etwas zügiger sein könnte. Das neue Game Tower Dominion ist heute rausgekommen. Es wird überlegt, ob ein Sammlerbooster-Display oder normale Playbooster für Magic the Gathering gekauft werden sollen. Es wird erwähnt, dass morgen um 11 Uhr ein Live-Stream mit Holla, Maxim und Papfi stattfindet, danach wird vielleicht Dune angespielt. Sirocco wird aber trotzdem nochmal aufgeschrieben, weil es vom ersten Spielen her wirklich nicht schlecht war. Es wird vermutet, dass Dune problemlos funktionieren wird und wenn nicht, kann ja nochmal Sirocco oder so gespielt werden. Und vielleicht gibt es morgen 19 Uhr dann nochmal Amogus.

Sirocco

03:41:52
Sirocco

Erste Eindrücke und Spielmechaniken in Sirocco

03:45:59

Ein Bot-Match in Sirocco wird gestartet, wobei der Fokus auf dem Verständnis der Spielmechaniken liegt. Extractors fördern Oko für das gesamte Team, und es gilt, die Kontrolle über diese zu erlangen, um den Fortschrittsbalken zu füllen und eine Auszahlung auszulösen. Extractors sind mit Leuchttürmen verbunden, die dem kontrollierenden Team Vision geben. Es wird festgestellt, dass die NPCs im Modus verbuggt sind. Es wird überlegt, ob man immer eine gelbe und eine blaue Waffe hat oder zwei gelbe nehmen kann. Es wird festgestellt, dass es sich um ein MOBA mit Schiffen handelt, aber gerade das Bot Match gespielt wird. Es wird sich geärgert, dass kein einziger Schuss mehr auf ein bestimmtes Ziel abgegeben werden kann, obwohl es das nächste Target gewesen ist. Es wird gehofft, dass das Tutorial übersprungen werden kann. Es wird festgestellt, dass es Skins gibt. Es spielen gerade 563 Leute das Spiel. Es wird erklärt, dass Long-Range-Waffen Vision nutzen, während Close-Range-Waffen einfacher zu kontrollieren sind. Es wird empfohlen, frühzeitig auf Upgrades, Reinforcement und Waffenschaden zu fokussieren und Oko nicht zu horten. Augmentationen werden alle vier Level verdient und sind wichtig. Erfahrung wird gesammelt, wenn man sich in der Nähe von Minions befindet, wenn diese sterben. Harvesters sind essentiell.

Schiff-Upgrades, Fähigkeiten und Spielstrategien in Sirocco

04:11:18

Es wird überlegt, wie die Gegner bereits andere Boote und Waffen haben können und ob man nicht jede Runde mit demselben Schiff startet. Es wird festgestellt, dass Schiff wichtiger als Waffe ist, da jedes Schiff wahrscheinlich mit eigenen Waffen kommt. Es wird sich gefragt, was mit der geupgradeten Fähigkeit passiert, wenn man ein anderes Schiff bekommt. Es wird festgestellt, dass die Gegner sehr viel aushalten. Es wird festgestellt, dass es sich lohnt, alle CDs voll reinzupumpen. Es wird sich gefragt, wie man einen Leuchtturm einnimmt. Es wird festgestellt, dass die Skillpunkte bei den Abilities weg sind, wenn man neue Schiffe kriegt. Es wird überlegt, ob man die Skillpunkte in den Waffen zurücksetzen kann, da man bei einem anderen Schiff die Waffe gerne anders skillen würde. Es wird festgestellt, dass die Upgrades auf den Schiffen immer bei allen gleich sind. Es wird überlegt, welche Schiffe einem gefallen könnten und der Lurker wird genommen. Es wird festgestellt, dass die Runde irrelevant ist, da bereits einige Leute gelieft sind. Es wird festgestellt, dass die Fähigkeit des Lurkers geil ist, um Wavekleid zu betreiben. Es wird sich gefragt, warum man wieder zurückgezogen wurde und warum man den einen nicht kaufen konnte. Es wird festgestellt, dass verlangsamte Cooldown anscheinend sogar gut ist. Es wird festgestellt, dass eine bestimmte Fähigkeit eine geile Fähigkeit ist. Es wird festgestellt, dass es ingame Level gibt und dass man PV-mäßig mehr gemacht hat. Es wird festgestellt, dass einer von denen halt sehr viel Impact gehabt hat, die hat eine rote Waffen am Ende, rote ist wahrscheinlich.