[GER 18+] PUBG (Training für Twitch Rivals) // Predecesso // Noch unbekannt // TTT [!Predecesso]

PUBG Training für Twitch Rivals und weitere Spiele

[GER 18+] PUBG (Training für Twitch R...
Dhalucard
- - 08:03:53 - 47.253 - PUBG: BATTLEGROUNDS

Der Fokus liegt auf dem Training in PUBG für das kommende Twitch Rivals Event. Es werden verschiedene Strategien und Landepunkte geübt. Danach wechselt dhalucard zu Predecesso, einem MOBA mit Teamkämpfen. Es schließt sich ein weiteres, noch nicht benanntes Spiel an. Abschließend folgt Trouble in Terrorist Town, wo Verrat und Deduktion im Mittelpunkt stehen.

PUBG: BATTLEGROUNDS

00:00:00
PUBG: BATTLEGROUNDS

Twitch Rivals Vorbereitung

00:03:47

Der Streamer bereitet sich auf das bevorstehende Twitch Rivals Turnier am 8. Dezember vor und bespricht die Teamkonstellation. Sein Team besteht aus Bierbank, Xulu und It's Chris. Es herrscht Unsicherheit bezüglich des Spielmodus, da PUBG Competitive nächstes Jahr zu TPP wechseln könnte, während Twitch Rivals historisch FPP nutzt. Aktuelle Informationen zur offiziellen Teamliste sind noch nicht verfügbar, und es wird vermutet, dass viele professionelle Spieler aufgrund paralleler Turniere fehlen werden. Die Community spekuliert über mögliche Fun-Mods im Event, ähnlich vorheriger Rivals-Turniere, die gelegentlich abweichende Modi wie Panzer- oder Sniper-only Runden beinhalteten. Das Team plant, sich durch Public Matches auf verschiedene Szenarien vorzubereiten.

Spielstart und erste Kämpfe

00:12:40

Nach kurzen technischen Vorbereitungen startet die erste PUBG-Runde. Das Team koordiniert sich während des Drops und lootet in einem antiken Tempel. Schnell kommt es zu Feindkontakten in der Nähe von 'Yellow'. Präzise Calls zur Positionierung und Feindbewegungen folgen. Das Team erzielt erste Kills und sammelt gezielt Ressourcen, wobei die Kommunikation über Gegnerpositionen und Zonenmanagement entscheidend ist. Besondere Aufmerksamkeit gilt der Abstimmung bei Revives und dem Teilen von Ausrüstung. In dieser Phase wird auch das ungewöhnliche Hauptmenü von PUBG diskutiert, das temporär unterschiedliche Umgebungen wie Garagen oder antike Tempel zeigt.

Fortgesetzte Gefechte und Strategieanpassungen

00:25:19

Nach intensiven Anfangskämpfen bewegt sich das Team in neue Gebiete und trifft auf weitere Gegner. Strategische Entscheidungen wie das Nutzen von Autos für Mobilität und das Setzen von Rauchgranaten zur Tarnung werden getroffen. Das Team diskutiert Waffenauswahl und Attachment-Kombinationen, wobei die MP5K und AUG als effektiv für Close-Quarter-Combat hervorgehoben werden. Ein besonderer Fokus liegt auf der Vorbereitung für Twitch Rivals, indem Public Matches genutzt werden, um Zonenrotationen und Loot-Routen zu üben. Dabei wird die Wichtigkeit von Utility-Items wie Coverflares und Smokes für das Turnier betont, da sie entscheidend für Überleben und Positionierung sind.

Waffendiskussion und Trainingstipps

00:37:55

Gegen Ende des Streams widmet sich das Team der Optimierung der Ausrüstung. Es werden Vor- und Nachteile verschiedener Waffen wie der AUG und M416 diskutiert, mit dem Rat, voll attachte Waffen zu bevorzugen, um Effizienz zu steigern. Der Streamer betont die Notwendigkeit, die Steuerung anzupassen, um schnell zwischen Granaten (Standardtaste 5) und anderen Utility-Items zu wechseln, und empfiehlt Keybinds für intuitiveres Gameplay. Das Training wird als erfolgreich bewertet, wobei das Team das Gefühl hat, gut auf die Herausforderungen von Twitch Rivals vorbereitet zu sein. Abschließend wird die Bedeutung von Mobility durch Fahrzeuge und konsequenter Loot-Strategien für den Turniererfolg hervorgehoben.

PUBG-Steuerung und Lobby-Strategie

01:23:15

Die Steuerung in PUBG wurde erklärt: Hintereinstieg mit Druck auf W zum Losfahren und E für den Beifahrer, um zu schießen. Dies sei einfacher als kombinierte Tastenkombinationen. Anschließend wurde die Lobby-Position an Palace-Brücke und RB-Bank diskutiert mit der Frage, ob gekämpft oder nur beobachtet werden soll, um das Symposium zu erhalten. Es wurde betont, dass mehr Zeit für PUBG eingeplant werden muss, da Runden lang dauern. Die Arena macht viel Spaß, besonders Orange Raymark wird hervorgehoben.

PUBG-Spielverlauf und Gefechte

01:24:08

In der Runde vergeht die Zeit schnell, mit Gegnern hinter den Spielern. Ein Kampf entbrennt, bei dem strategisch nach rechts gefahren wird, um Gegner zu umgehen. Es wird über die Sichtbarkeit von Feinden diskutiert und ob ein Fight sinnvoll ist. Ein Haus in Yellow wird als Position genutzt, und es wird überlegt, ob man einen außerhalb der Zone abschießen kann. Die Zone rückt vor, Nades werden eingesetzt, und die Herausforderung ohne Support wird betont.

Predecessor und Ark Raiders

01:45:09

Das Extraction-Shooter-Projekt PUBG Project Life wird besprochen, wobei die Alpha-Phase erwähnt wird, über die frei gesprochen werden darf, da kein NDA existiert. Die Performance ließ im Laufe der Testtage nach, was jedoch angekündigt war. Ark Raiders wird als beeindruckendes Spiel mit fantastischer Grafik gelobt, auch wenn es durch Craften komplex wirkt. Die Zeit vergeht in PUBG extrem schnell, und ein deutsches HC-Streamer-Event mit 250 Teilnehmern wird angekündigt.

Twitch Rivals und Community-Interaktion

01:48:07

Ein deutsches HC-Streamer-Event mit 250 Spielern wird für den Freitag angekündigt. Es wird über Predecessor-Runden mit Partnern wie Bröki gesprochen, die trotz technischer Herausforderungen Spaß gemacht haben. Die Community wird über benötigte Booster und Firstkids informiert. Ein Duo-Event mit Kutscher wird erwähnt, und es wird diskutiert, ob Predecessor erneut gespielt werden soll.

Predecessor

02:10:39
Predecessor

Predecessor-Hintergrund und Update

02:15:33

Predecessor basiert auf Paragon von Epic Games, das eingestellt wurde. Mehrere Entwicklerstudios, darunter Omeda Studios, haben das Spiel weiterentwickelt und nach der Gamescom vor etwa einem Jahr ein großes Update (Version 1.1) veröffentlicht. Neue Charaktere wie Eden und Aurora werden vorgestellt, und die kinetische Designs der Charaktere werden gelobt. Es wird über Lieblingscharaktere wie Gadget und Revenant diskutiert.

Predecessor-Charakterwahl und Battle Pass

02:18:20

Für ein Predecessor-Match wird die Charakterwahl besprochen, wobei Countess und Rektor als Optionen genannt werden. Der Battle Pass wird als lohnenswert beschrieben, besonders durch visuelle Effekte wie Dodge-Animationen. Skins werden für verschiedene Helden gekauft, und die Community wird um Empfehlungen gebeten. Ein Bug beim Gruppen-Invite wird erwähnt, der zu einer Spielsperre führt.

Predecessor-Augments und Teamstrategie

02:33:35

Neue Augments im Predecessor-Gameplay werden analysiert, die taktische Vorteile bieten. Die Bedeutung der Rollenverteilung, insbesondere Support, wird betont. Ein Boss-Kampf gegen Optimus Prime wird diskutiert, wobei die Notwendigkeit von Teamarbeit und Verteidigung der Midlane hervorgehoben wird. Schwierigkeiten mit der Hook-Range und der_visibility von Mechaniken wie Schnee auf der Map werden besprochen.

Placement-Diskussion und Support

03:04:56

Es wird erklärt, dass Platzierungen (Placements) in Streams dazu dienen, Spiele vorzustellen, ohne Empfehlungen zum Kauf zu geben. Die Community wird ermutigt, sich über verlinkte Informationen zu informieren und den Kanal zu supporten. Es wird betont, dass keine Verpflichtung zum Spielen besteht, sondern nur die Information im Vordergrund steht.

Einführung in Predecessor und erste Runden

03:05:28

Dhalucard stellt Predecessor als neues Spiel vor und beginnt mit dem Training für Twitch Rivals. Er spielt verschiedene Charaktere wie Sparrow und Countess, diskutiert deren Fähigkeiten und vergleicht das Spiel mit bekannten MOBAs wie Smite und League of Legends. Dabei analysiert er Gameplay-Mechaniken, Items und die Balance des Spiels, während er erste Runden spielt und seine Erfahrungen teilt.

Gameplay-Analyse und Charakterbewertung

03:27:03

Der Streamer setzt sich intensiv mit verschiedenen Helden auseinander, darunter Eden und Gideon, und bewertet deren Stärken und Schwächen. Er bemängelt technische Probleme wie unzuverlässige Ultimate-Fähigkeiten und unklare Reichweitenangaben. Gleichzeitig diskutiert er die Charakter-Balance und vergleicht die Mechaniken mit anderen Spielen, während er Strategien für effektives Farmen und Teamplay entwickelt.

Teamprobleme und Match-Dynamik

04:06:31

Das Spiel wird durch einen inaktiven Mitspieler (Eden) beeinträchtigt, der zu Diskussionen über ein mögliches Aufgeben führt. Dhalucard analysiert die negativen Auswirkungen auf das Teamplay und die Match-Balance, während er gleichzeitig verschiedene Charaktere wie Yurai und deren Skins bewertet. Er betont das Potenzial des Spiels, bemängelt aber die mangelnde Einarbeitung für neue Spieler und die Notwendigkeit besserer Tutorials.

Aram-Modus und Reflexionen

04:43:16

Für den Rest des Streams wechselt Dhalucard in den Aram-Modus (All Random All Mid), wo er zufällige Charaktere wie Renner und Phase ausprobiert. Er diskutiert die visuellen Aspekte der Skins und vergleicht Charakterdesigns mit Referenzen aus anderen Medien. Abschließend reflektiert er über das Spielerlebnis, hebt den Spaßfaktor hervor, bemängelt aber Balance-Probleme und die technische Umsetzung bestimmter Fähigkeiten.

Kritisches Gameplay-Review und Reflexion

05:06:19

Der Streamer äußert sich kritisch zum aktuellen Spielzustand von Predecesso. Er bemängelt fehlende Schadensanzeige bei Fähigkeiten und undurchsichtige Heal-Effekte, was zu Verwirrung führt. Trotz technischer Probleme wie fehlenden Indikatoren wird die grundsätzliche Spielbarkeit diskutiert. Nach einer intensiven Session wird das Matchmaking bewertet - die Wartezeiten waren akzeptabel, teilweise sogar instant. Die Community-Unterstützung wird positiv hervorgehoben, wobei der Streamer auf seine Affiliate-Links verweist, ohne direkte Download-Aufforderungen. Die Grafik wird als persönlich unattraktiv beschrieben, aber die Performance und Charaktervielfalt gelobt.

Session-Fazit und Langzeitbewertung

05:12:01

Nach über drei Stunden intensivem Spielen wird das positives Fazit gezogen: Die Zeit ist wie im Flug vergangen, obwohl ursprünglich nur zwei Stunden geplant waren. Der Streamer betont den hohen Spaßfaktor und die Dynamik des MOBAs, vergleicht es sogar mit früheren Paragon-Erlebnissen. Kritisch äußert er sich zur Langzeitmotivation - unklar ist, ob das Spiel in Monaten noch relevant sein wird. Er empfiehlt es jedoch als kurzfristiges Action-MOBA für zwischendurch. Besonders hervorgehoben wird die gelungene 5-gegen-5-Session mit Isar, die Lust auf mehr Wettkampf macht.

Craft-Attack-Status und Minecraft-Baupläne

05:17:53

Craft-Attack verzeichnet deutlich weniger aktive Spieler als erwartet. Der Streamer plant PUBG-Training für Twitch Rivals und lobt die heutige Session als 'Banger'. Anschließend widmet er sich Minecraft-Bauprojekten: Eine Schneefarm soll in der Basis integriert werden, während parallel WoW-Housing diskutiert wird. Ein komplexes Trolling-Projekt für Balou wird vorbereitet - ein Skifolding-Turm mit versteckter Lava-Falle soll dessen Base zerstören. Die Idee wird detailliert besprochen: Ein Trichter aus Scaffoldings, der bei Abbau Lava auf die darunterliegende Struktur fließen lässt.

Minecraft

05:18:13
Minecraft

Arc Raiders und neue Spieletitel

05:41:26

Arc Raiders wird als vielversprechendes Spiel vorgestellt, das der Streamer gespielt hat. Die Third-Person-Perspektive wird positiv bewertet, First-Person wäre seiner Meinung nach schlechter. Er erwähnt, dass viele Creator das Spiel feiern, und plant gemeinsame Sessions mit Teammitgliedern. Parallel wird über das geplatzte Riot-Partnerschaftsprojekt informiert: Nach vier Jahren Neuentwicklung auf C++ für Konsolen-Portierung hat der ursprüngliche Entwickler das Spiel zurückgekauft. Der Release ist zwar noch nicht perfekt, aber der Streamer appelliert an Geduld und empfiehlt es nur für Patienten.

Community-Interaktion und TTT-Runden

05:54:56

Die Minecraft-Session zeigt gute Community-Beteiligung trotz leichter Rückgänge. Der Streamer reflektiert über die tägliche Präsenz und den Wunsch nach Abwechslung. Es folgt eine TTT (Trouble in Terrorist Town)-Runde mit hektischen Gameplay-Momenten: Verrat durch Traitor-Mauro, Verwirrung durch Explosionen und spontane Fahrstuhl-Szenen. Besonders highlightet wird ein Trolling-Moment, bei dem versehentlich eigene Teammitglieder beschossen werden. Die Runde endet in chaotischen Kämpfen zwischen letzten Überlebenden mit vielen Spekulationen über Schuldzuweisungen.

Garry's Mod

06:03:07
Garry's Mod

Finale TTT-Chaos und Verabschiedung

06:21:38

Die letzte TTT-Runde steigert das Chaos: Maxi wird durch eine Granate eliminiert, Clure verursacht technische Probleme im Discord und Julie schießt grundlos. Ein besonderer Moment ist die 'Melonen-Atombombe' - ein als Bombe getarntes Melonen-Objekt, das unerwartet tödlich wirkt. Nach dem Match wird über Adventskalender-Traditionen gesprochen (Schokolade vs. Rubbellose). Der Streamer verabschiedet sich mit Dank an die Community und plant weitere Sessions am nächsten Tag. Die Stimmung bleibt trotz technischer Probleme (Discord/Ausfälle) positiv und gesellig.

Partnerschaft mit Pizzeria und Dönerladen

06:49:44

Dhalucard erwähnt eine enge Zusammenarbeit mit einem lokalen Pizzeria-Lieferdienst und einer Döner-Partnerschaft. Er betont die praktische Nähe dieser Dienste zu seinem Wohnort und lobt die gute Zusammenarbeit, insbesondere im Hinblick auf regelmäßige Lieferungen während der Streams. Diese Kooperation zeigt die Einbindung von lokalen Geschäftspartnern in die Streaming-Community und bietet potenzielle cross-promotion Möglichkeiten für zukünftige Events oder Sponsoring-Activities.

Vorbereitung auf Turnieranreise

06:50:37

Der Streamer plant die Anreise zu einem bevorstehenden Turnier und bespricht die logistischen Vorbereitungen. Er bestätigt, dass die notwendigen PCs am Veranstaltungsort vorhanden sind und nur noch Mikrofon und Kamera transportiert werden müssen. Die räumliche Nähe zu Stuttgart wird als großer Vorteil hervorgehoben, da dies Fahrtzeiten reduziert und die Organisation erleichtert. Diese Planungen unterstreichen das Engagement für professionelle Wettkämpfe wie die Twitch Rivals.

Training für Twitch Rivals und Battlefield

06:50:59

Dhalucard kündigt intensives Training für das anstehende Twitch Rivals Event an und verweist auf zusätzliche Übungssessions für Battlefield. Er betont die Wichtigkeit dieser Vorbereitungen für den Wettkampferfolg und plant spezielle Trainingseinheiten. Die Community wird über den Spielplan informiert, mit Fokus auf die Übungsrunden für das fette Turnier. Dies zeigt den strategischen Ansatz für kompetitive Events und die Diversifizierung der Spielinhalte für die Zuschauer.

Streamabschluss und Ankündigung des nächsten Tages

08:02:52

Am Ende des Streams bedankt sich dhalucard ausführlich bei der Community für Subs, Re-Subs, Donations und die aktive Teilnahme im Chat. Er kündigt den nächsten Stream um 13 Uhr an, der dem Battlefield-Training für das Turnier gewidmet sein wird. Zusätzlich plant er ein Rundchen-Squad und betont die positiven Erfahrungen mit PUBG und Predecessor. Die abschließenden Worte richten sich an die Mods und treuen Zuschauer und unterstreichen die gemeinsame Vorfreude auf die Dezember-Events.