Es wurde mit dem Spiel Delivery Pals begonnen, bei dem es darum ging, Essen für Aliens zuzubereiten und zu liefern. Anschließend wurde zu Dollhouse of Dead gewechselt, ein kooperatives Horrorspiel, in dem Wertgegenstände gefunden und gegen Monster verteidigt werden müssen. Zum Schluss wurde Holy Shoot, ein neuer Roguelike-Shooter, getestet.

delivery pals
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Erste Erfahrungen mit Delivery Pals

00:01:25

Der Streamer beginnt mit dem Spiel Delivery Pals, von dem er annimmt, dass es das schlechtere der beiden Spiele ist. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten wie der Einrichtung von Mikrofonen und der Game-ID werden die grundlegenden Spielmechaniken erklärt. Das Ziel besteht darin, Essen zu sammeln, zu kochen und an Aliens zu liefern, wobei es eine Zeitvorgabe gibt. Die erste Runde auf einem schwierigen Planeten gestaltet sich chaotisch, da die Spieler schnell von Monstern getötet werden und nicht die geforderte Geldsumme erreichen. Der Streamer fasst zusammen, dass das Spielclunky ist und man sich kaum wehren kann.

Wechsel zu Dollhouse of Dead

00:56:38

Nachdem das erste Spiel als überwiegend gescheitert gilt, wechselt der Streamer zum Spiel Dollhouse of Dead. Nachdem die Verbindung zur Lobby hergestellt ist, beginnt der Horror-Teil des Streams. Das Ziel ist, auf mehreren Ebenen wertvolle Gegenstände zu finden, Tresore zu knacken und mit einem Aufzug wieder nach oben zu bringen, um eine Geldquote zu erfüllen. Wichtigste Mechaniken sind das An- und Ausschalten des Lichts zur Abwehr kleinerer Monster und das Sammeln von blauen Diamanten, die zum Wiederbeleben toter Mitspieler genutzt werden können.

Games + Demos
00:59:16

Games + Demos

Gameplay und Herausforderungen in Dollhouse

01:07:05

Im Spielverlauf von Dollhouse of Dead wird die Teamarbeit entscheidend. Spieler müssen strategisch vorgehen: Ein Spieler kontrolliert den Aufzug, während andere in den Kellerebenen looten und auf Monstersuche gehen. Gefahren wie explodierende Minen, die man auslösen muss, radioaktive Bereiche und schnelle Killerhasen erfordern schnelle Reaktionen und geschicktes Navigieren. Das Team lernt, dass das Licht die kleinen Monstuns in Schach hält, während größere Bedrohungen wie der 'Tresor-Mimik' oder ein Riese die Koordination auf die Probe stellen. Jedes Wiederbeleben kostet 1000 Dollar, was das Sammeln von Diamanten noch wichtiger macht.

Analyse und Endphase des Streams

01:28:28

Das Team scheitert letztendlich daran, die nötige Geldquote von 15.000 Dollar zu erreichen und stirbt im Sog eines schrillen Alarms. Der Streamer bewertet Dollhouse of Dead als das bessere der beiden Spiele, weil es zumindest die Möglichkeit bietet, sich vor Gegnern zu verstecken. Er gibt eine kurze strategische Rückmeldung, dass man hochgehen sollte, wenn man mehr als ein oder zwei Diamanten hat, um den Verlust bei einem Tod zu vermeiden. Der Stream endet damit, dass ein neues Rundenstart bevorsteht und der Streamer aufgrund von Zahnschmerzen den Stream bald beenden wird.

Rettungseinsatz und Charakterwechsel

01:37:35

Das Stream-Team unternimmt einen Rettungsversuch, um den gestorbenen Sammy wiederzubeleben. Sie müssen dafür zu ihm in eine tieferliegende Ebene eilen. Die Hasen und anderen Kreaturen machen ihnen dabei jedoch das Leben schwer, da sie Items klauen und Spieler angreifen. Es kommt zu einem chaotischen Szenario, in dem Sammy wiederbelebt wird und die Gruppe sich zum Weitermacht rüstet.

Strategie gegen Hasen und Kooperation

01:53:31

Nach der Rettung wird die Taktik überdacht. Man erkennt, dass kleine Hasen nur angreifen, wenn sie provoziert werden. Daher plant man, betäubte Hasen mit dem Häcksler zu eliminieren. Das Team entscheidet, nicht alle aufzustockenden Waffen gleich zu verteilen, sondern eher zu teilen, um keine Items zu verlieren. Sie erkunden den Raum weiter, um die Mechaniken besser zu verstehen.

Holy Shoot
01:53:43

Holy Shoot

Holy Shoot: Erstes Spiel und Early Access

01:55:15

Nach einem Wechsel wird das Spiel 'Holy Shoot' gestartet, ein neu erschienener Roguelike-First-Person-Shooter im Early Access. Das Spiel orientiert sich an Titeln wie Borderlands und RoboQuest. Es handelt sich um ein Ballerspiel mit Thematik zu den sieben Todsünden, von denen derzeit nur drei spielbar sind. Der Streamer macht sich auf, die Bosse zu besiegen.

Talentbaum und Gameplay-Mechaniken

02:58:15

Holy Shoot bietet einen umfangreichen Talentbaum mit dauerhaften Level-Ups. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Upgrades wie mehr Feuerrate, kritische Treffer oder die Fähigkeit, bei einem Treffer einen Blitzschlag auszulösen. Die Mechaniken fühlen sich stark an, aber es werden auch technische Probleme wie ein Absturz erwähnt, der den Fortschritt gefährdet. Die Steuerung und das Dashen im Spiel werden positiv bewertet.

Pläne und Entwicklungsstand

03:25:21

Der Streamer gibt Einblicke in die zukünftigen Pläne von Holy Shoot. Das Spiel befindet sich noch im Early Access und wird voraussichtlich erst 2026 als vollständige Version erscheinen. Es wird mit Koop-Modus, allen sieben Todsünden und mehr Helden erweitert. Ein wichtiges Problem ist die Stabilität, da das Spiel abstürzen und den Fortschritt verlieren kann. Der Streamer wünscht den Entwicklern viel Erfolg und drückt die Daumen.

Abschied und Zukünftiges Programm

03:56:34

Der Streamer beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Er berichtet über seinen Zahnarztbesuch und plant, sich einige Tage Erholung zu gönnen. Er kündigt an, den Kiefer ruhen zu lassen, und verspricht für nächste Woche längere Streams sowie eine gemeinsame Session mit Freddy für das Spiel 'Superwife'.