[GER 18+] ARC Raiders (Trials) // Battlefield REDSEC Turnier Training [!Elgato]

ARC Raiders Trials & Battlefield REDSEC Training

ARC Raiders

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ARC Raiders

Partner-Status und Stream-Frequenz

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Der Streamer thematisiert den Abschluss der Achievements für den Partnerstatus auf dem Zweitkanal und reflektiert über die Stream-Häufigkeit. Er erwähnt, dass seit dem 8. Oktober 14 Streams durchgeführt wurden, berechnet die verbleibende Zeit bis zum 8. Dezember und bemerkt, dass die aktuelle Anzahl voraussichtlich nicht ausreichen wird. Trotz der Bemühungen bezweifelt er, den Partnerstatus dieses Monat zu erreichen, und äußert Frustration über die scheinbar unzureichende Stream-Frequenz für die Twitch-Partner-Richtlinien.

Gesundheitszustand und technische Hinweise

00:06:51

Aus gesundheitlichen Gründen entschuldigt sich der Streamer für mögliche ungewöhnliche Geräusche während des Streams, da er aktuell erkrankt ist. Er betont, dass er versucht, die Situation bestmöglich zu managen, und bittet um Verständnis für eventuelle Unannehmlichkeiten. Im Anschluss kündigt er an, dass nach einer kurzen Phase für Vorbereitungen der Freelogout in einem bestimmten Bereich stattfinden wird.

Ankündigung des Rust Rivals Turniers

00:19:16

Es wird ein internationales Rust Rivals Turnier angekündigt, das als Custom-Server-Event mit 100 Streamern über fünf Tage stattfindet. Der Streamer beschreibt das Format als vollumfängliches PvP-Erlebnis rund um die Uhr und erwähnt, dass das Event im Dezember geplant ist. Er betont die hohe Intensität und Belastung des Turniers, insbesondere aufgrund der parallelen Teilnahme an weiteren Events wie dem Battlefield REDSEC Turnier.

Herausforderungen bei der Teamzusammenstellung für Rust Rivals

00:23:24

Es werden Probleme bei der Zusammenstellung eines qualifizierten Teams für das Rust Rivals Turnier diskutiert. Mehrere Anwärter wurden abgelehnt, obwohl sie die Kriterien erfüllten, während andere Teams angeblich unzulässige Profispieler einsetzen. Der Streamer kritisiert die intransparente Auswahl und bedauert den Verlust eines starken ursprünglichen Teams, was die Chancen für das Turnier schmälert.

Training für Battlefield REDSEC Turnier und ARC Raiders Trials

00:43:40

Neben dem Rust Rivals Event wird das Training für das bevorstehende Battlefield REDSEC Turnier erwähnt, wobei der Fokus auf strategischen Vorbereitungen liegt. Gleichzeitig wird die aktuelle ARC Raiders Trials-Session analysiert, in der der Streamer Blueprints sammelt und über deren Tauschmöglichkeiten diskutiert. Es wird deutlich, dass die Teilnahme an mehreren Turnieren im Dezember eine erhebliche zeitliche Belastung darstellt.

Strategien für ARC Raiders Prestige und Blueprint-Management

00:08:37

Tiefgehende Strategien zum Prestige-System in ARC Raiders werden erörtert, insbesondere zur effizienten Ressourcenverwaltung. Der Streamer empfiehlt, Waffen auf Level 4 zu verbessern und Aufsätze zu nutzen, während er die Vor- und Nachteile eines vorzeitigen Prestige-Einstiegs abwägt. Blueprints werden als Tauschware für zukünftige Spielrunden bewertet, wobei die Bedeutung von Waffenteilen und speziellen Gegenständen wie Vita-Shots betont wird.

Turnier Training und Ankündigung

02:08:20

dhalucard diskutiert das bevorstehende Battlefield REDSEC Turniertraining. Ursprünglich sollte das Turnier ohne Profispieler stattfinden, doch kurz vor Schluss wurden Profis erlaubt, was zu Unmut bei einigen Teams führte. Er betont die Notwendigkeit des Trainings für das Event und erwähnt, dass er mit seinem Team gezielt Strategien für das Turnier bespricht. Das Training konzentriert sich auf den Umgang mit verschiedenen Waffen und die Teamkoordination, um im Wettbewerb bestehen zu können.

Kritik am Prestige-System von ARC Raiders

02:30:00

dhalucard übt scharfe Kritik am Prestige-System von ARC Raiders. Er merkt an, dass das Resetten von Blueprints für viele Spieler frustrierend ist, da sie nach Hunderten von Spielstunden nicht alle Blueprints gesammelt haben. Die geplanten Rewards für Prestige seien unzureichend und nicht transparent kommuniziert, was zu Verunsicherung führt. Er argumentiert, dass Blueprints nicht resettet werden sollten, da dies den Fortschritt der Spieler zunichtemacht und die Spielerbasis durch mögliche Lobby-Splits gefährdet.

Balance-Diskussion zu Waffen und Ausrüstung

02:48:20

Im Stream wird die aktuelle Balance in ARC Raiders kritisch beleuchtet. dhalucard stellt fest, dass hochwertige Waffen wie die Bobcat oder epische Rüstungen kaum Vorteile gegenüber Standardausrüstung bieten. Das Upgrade-System wird als unzureichend bewertet, da es kaum Anreize schafft, bessere Waffen zu nutzen. Er schlägt vor, dass Waffen unabhängig von ihrer Seltenheit gefunden werden können, aber unterschiedliche Upgradepfade haben sollten. Dies würde mehr Vielfalt im Gameplay fördern und die Meta aufbrechen, da aktuell kaum Gründe bestehen, teure Loadouts zu nutzen.

Ankündigung zukünftiger Events und Streamplanung

03:15:00

dhalucard informiert über anstehende Events. Er wird nicht an den Stream Awards teilnehmen, da er mit mehreren Turnieren und Events wie PUBG Rivals, Rust Training und einem LAN-Event beschäftigt ist. Er plant, die Stream Awards privat zu verfolgen, aber nicht parallel zu streamen. Des Weiteren erwähnt er einen 12-stündigen Stream für PUBG Rivals und weitere Projekte. Die kommenden Tage sind vollauf mit Gaming-Events ausgelastet, weshalb er jede freie Minute für Vorbereitungen nutzt, darunter auch Combat-Training in ARC Raiders

Charity-Spenden und Samstags-Stream

03:20:46

Es wird angekündigt, dass am Samstag die gesammelten Charity-Spenden berechnet und gespendet werden. Zudem plant der Streamer für Samstag einen Stream im Rahmen von 'Friendly Fire', weshalb er bereits am Freitag streamen wird. Während des Streams fragt er nach Ausrüstung für das Team, erwähnt dass er zwei Sturmgewehre und Rauchgranaten hat, und dass einige Teammitglieder noch in der Nähe sind.

Ankündigungen zu bevorstehenden Events und Trainings

03:21:30

Der Streamer erklärt, warum er nicht bei den Stream Awards anwesend sein kann: Er hat zu viele Verpflichtungen, einschließlich Trainings für Rust Rivals, Aufnahmen für Inhalte, Training für das Battlefield-Turnier und Morgenspiele für PUBG. Er erwähnt, dass der Dezember überfüllt ist und er am Freitag erst nach Hause fahren würde, aber dennoch Rust Rivals spielen wird.

Battlefield-Patch und ARC Raiders

03:43:54

Ein Patch für Battlefield wird für den 9. des Monats angekündigt, der die Performance verbessern soll. Im selben Zug wird ARC Raiders erwähnt, wobei gefragt wird, ob Mario das Spiel spielt. Es wird deutlich, dass der Streamer ARC Raiders nicht viel gespielt hat und auch wöchentliche Aktivitäten ignoriert.

Rust Rivals Video und Zeitplan

03:46:02

Es wird besprochen, dass ein Video für Rust Rivals aufgenommen wurde, aber aufgrund eines Zeitfensters heute nicht gezeigt werden kann. Das Rivals-Team muss heute Dinge erledigen, was möglicherweise die Vorbereitungen für das Turnier beeinträchtigt. Der Streamer äußert den Wunsch, dass jemand anderes streamt, damit er sich das ansehen kann.

Rust Rivals Termin und Streaming-Einschränkungen

03:46:35

Rust Rivals startet am Montag und läuft die ganze Woche. Es wird erklärt, dass das Streamen während des Events nicht erlaubt ist, da interne Taktiken besprochen werden. Viele haben angeboten zu streamen, aber das wird nicht stattfinden. Montag wird als Chill-Tag beschrieben, an dem gefarmt wird, mit PVP mit Startwaffen.

PUBG Rivals und weitere Pläne

03:47:21

Der Streamer freut sich auf PUBG Rivals am nächsten Tag. Er erwähnt, dass er viel Spaß an PUBG in den letzten Tagen hatte und vielleicht neue Missionen im Contra-Modus ansteht. Das Team wird als sehr gut beschrieben, jedoch gibt es Bedenken wegen der starken Gegner im Battlefield-Turnier.

Details zum Battlefield-Turnier

03:47:56

Das Battlefield-Turnier erstreckt sich über vier Tage: drei Tage mit jeweils sechs Battle-Royale-Runden, gefolgt vom Finale am vierten Tag, an dem die Teams mit den meisten Punkten teilnehmen. Custom-Loading-Einstellungen und strategische Positionen werden diskutiert, während laufend Kämpfe im Spiel stattfinden.

Zusammensetzung des Rust Rivals Teams

03:50:33

Das Rust Rivals Team besteht aus zehn Rast-Spielern und fünf Casuals, zu denen Hanky und Mario gehören. Es wird über die Herausforderungen mit US-Ping für einen Spieler (Reapers) gesprochen, was einen erheblichen Nachteil darstellt. Des Weiteren wird die Notwendigkeit besprochen, gemeinsam zu bleiben und strategisch zu spielen.

Planung für Rust Rivals Turnier

04:46:55

Die Teilnehmer diskutieren die anstehenden Rust Rivals Turniere und ihre Vorbereitungen. Es wird über die Zeitplanung gesprochen, wobei der Start der Events oft in die Morgenstunden fällt. Besprochen wird, dass Rust ein wochenendlanges 24/7-Event ist, bei dem kontinuierlicher Progress entscheidend ist. Die Diskussion betrifft auch, wie man nebenbei für Battlefield übt, ohne den Fokus zu verlieren. Es wird deutlich, dass das Teamlayout für das Turnier bereits steht und die Teilnehmer zuversichtlich in ihre Chancen sind.

Kooperationen und Turniererfahrungen

04:48:58

Es werden frühere Turniererfahrungen mit Partnern wie Reason und Stegi geteilt. Dabei wird betont, wie entscheidend die Teamzusammenstellung war und wie positive Ergebnisse durch gute Synergien erzielt wurden. Ein besonderer Fokus liegt auf der Motivation für das anstehende Rust Rivals Turnier, wobei die Erwartungen an das Team und die Vorbereitungen hervorgehoben werden. Auch die Ankündigung eines Fortnite-Turniers wird kurz aufgegriffen.

Teamzusammenstellung für Rust Rivals

04:51:05

Die Planung für das Rust Rivals Turnier wird detailliert besprochen, insbesondere die strenge Auswahl der Teilnehmer. Es wird deutlich, dass das Team mit einer Mischung aus erfahrenen Rust-Spielern und Casuals zusammengesetzt ist. Highlight des Events ist die automatisierte Base, die das Sortieren von Items überflüssig macht. Die Diskussion unterstreicht die Wichtigkeit von täglichem Training und der Notwendigkeit, während des Turniers konsistent online zu sein.

Details zum Rust-Turnier

04:52:34

Die Struktur des Rust Rivals Turniers wird erklärt: Es ist ein tageolanges Event mit 24/7-Servern, wobei die Primetime am Abend besonders intensiv ist. Besprochen wird die Herausforderung, zwischen starken Teams zu spawnen, und die Hoffnung auf ein besseres Seeding in diesem Jahr. Es wird betont, dass das Turnier aus zwei Lobbys pro Tag besteht und man bis ins Finale vordringen kann, wenn das Team stark genug ist.

Weapon-Leveling und Bot-Lobbies in Battlefield

04:59:38

Die Herausforderung beim Leveln von Waffen in Battlefield wird diskutiert. Es wird erwähnt, dass Bot-Lobbies eine effiziente Methode sind, um Waffen schnell aufzustocken, was für Spieler mit begrenzter Zeit entscheidend ist. Die Meinungen dazu gehen auseinander: Während einige es für notwendig halten, um mit höheren Leveln mithalten zu können, sehen andere es als unvermeidlich an, da das Leveln im regulären Spiel zu zeitintensiv ist.

Diskussion über Waffenleveling und Bot-Lobbies

05:07:38

Es wird detailliert über die Zeit gesprochen, die benötigt wird, um Waffen in Bot-Lobbies zu leveln, wobei erwähnt wird, dass dies in kurzer Zeit möglich ist. Kritisch wird angemerkt, dass dies zwar praktisch ist, aber die Authentizität des Spielens beeinträchtigen kann. Dennoch wird anerkannt, dass es viele Spieler nutzen, um mit begrenzter Zeit wettbewerbsfähig zu bleiben. Ein Double-XP-Wochenende wird als Chance genannt, den Fortschritt zu beschleunigen.

Turnierregeln und Streaming-Delay

05:14:43

Für das REDSEC Turnier werden Regeln bezüglich Streaming-Delays besprochen. Es wird klargestellt, dass im Finale ein Delay von zwei Minuten erforderlich ist, um Wettbewerbsfairness zu gewährleisten. Zudem werden Bedenken über mögliche Cheating-Methoden wie Config-Anpassungen geäußert, die jedoch schwer zu kontrollieren sind. Die Notwendigkeit, dass alle Teilnehmer streamen, wird betont, um Transparenz zu gewährleisten.

Technische Aspekte und Turnier-Integrität

05:17:30

Es wird auf Bugs und Config-Einstellungen eingegangen, die einen Vorteil bieten könnten, wie etwa eine vergrößerte Minimap. Diese werden jedoch als problematisch für die Turnierintegrität angesehen. Die Diskussion hebt hervor, dass solche Einstellungen offiziell nicht erlaubt sein sollten und dass es Herausforderungen bei der Überprüfung gibt. Dennoch wird betont, dass das Turnier auf Fairness ausgelegt sein soll.

Stream Awards und Abschlussdank

05:30:39

Am Ende des Streams wird auf das Stream Awards-Event verwiesen und Zuschauer ermutigt, daran teilzunehmen. Es folgen ausführliche Danksagungen an Subs, Mods und Lurker für ihre Unterstützung. Angekündigt wird zudem ein längerer Stream am nächsten Tag mit über 12 Stunden Inhalt. Der Streamer verabschiedet sich und wünscht den Zuschauern einen schönen Abend.