[GER 18+ // DROPS AKTIV] Assassin's Creed Shadows PRE RELEASE // 17' - Zeepkist [!Displate !AC]

Assassin's Creed Shadows ausgiebig getestet

Es wurde Assassin's Creed Shadows eingehend untersucht und dabei eine beeindruckende Open World sowie anspruchsvolle Kämpfe festgestellt. Der asiatische Setting wurde als besonders gelobt hervorgehoben, das Gameplay als rund und ausgereift. Dabei wurde auch der Ingame-Shop kritisch betrachtet, ohne dass dieser jedoch spielerische Vorteile bietet. Der Titel wurde als solide Fortsetzung der Reihe bewertet, die Fans der Serie besonders ansprechen dürfte.

Assassin's Creed Shadows
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Assassin's Creed Shadows

Einleitung und Diskussion über Assassin's Creed Shadows

00:07:44

Streambeginn mit Begrüßung der Zuschauer und Auflistung von Zuschauer-Namen. Streamer äußert sich gespannt auf das Telekom-Turnier und wechselt direkt ins Spiel. Er startet Assassin's Creed Shadows und kommentiert die Balance und die Schwierigkeit des Spiels. Er erwähnt die Vorbestellungsboni und das Sekiro-Set, welches er erhalten möchte. Der Streamer ist beeindruckt von der grafischen Darstellung der Open World und vergleicht die Wertungen des Spiels mit anderen Assassin's Creed-Teilen.

Erste Eindrücke von Gameplay und Open World

00:22:21

Der Streamer ist begeistert von der Open World von Assassin's Creed Shadows, die er als eine der schönsten in einem Computerspiel bezeichnet. Er erkundet die Umgebung und bewundert die visuelle Gestaltung. Er erwähnt die Entdeckung von Pokémon-ähnlichen Elementen wie Fotos machen und Tiere streicheln. Er experimentiert mit dem Parkour-System und ist beeindruckt von der Detailtiefe der Welt.

Kritik am In-Game-Shop

00:30:22

Der Streamer führt eine Diskussion über den In-Game-Shop und kritisiert das Prinzip von Kaufen von Skins, welche das Looten-Verfahren ersetzen könnten. Er fragt sich, wann man solche Gegenstände kaufen soll, da sie entweder nutzlos am Spielstart oder unnötig im Endgame sind. Er befürchtet, dass die Möglichkeit, Skins zu kaufen, das Vergnügen am Entdecken von Ausrüstung nimmt, was ein wesentlicher Teil des RPG-Erlebnisses ist.

Gameplay-Mechaniken und PvP-Arena

00:55:15

Der Streamer erkundet die Spielmechaniken von Assassin's Creed Shadows, wobei er auf das Kampfsystem, das Upgradesystem für Waffen und die RPG-Elemente eingeht. Er beginnt mit der Verfolgung von Nebenquests und macht sich auf den Weg zur ersten PvP-Arena. Er diskutiert über die Größe der Karte und das Bewertungssystem des Spiels im Vergleich zu anderen Assassin's Creed-Teilen.

Kampf gegen Bossgegner und Ressourcenfindung

01:32:55

Der Streamer betritt die Burg und kämpft gegen einen Bossgegner, den Shugoki. Er stellt fest, dass die Kämpfe anspruchsvoll sind und er strategisch vorgehen muss. Er sammelt Ressourcen und verbessert seine Ausrüstung. Er erwähnt, dass er mindestens einen der Arenaleiter besiegen möchte, um einen soliden Eindruck vom Spiel zu erhalten.

Fortsetzung der Erkundung und Diskussion über Game-Design

01:59:30

Der Streamer setzt seine Erkundung der Burg fort und sucht verbleibende Daishos (Elite-Gegner). Er erforscht die verschiedenen Bereiche des Anwesens und sammelt weiter Loot. In der Pause kommentiert er das Game-Design von Assassin's Creed und die Erwartungen der Spieler an moderne Spiele. Er stellt fest, dass Assassins Creed Shadows für Freunde des Genres ein solides Game ist und kritisiert die offensichtliche Tendenz in der Community, Spiele nur als Meisterwerk oder schlecht einzuordnen.

Erste Eindrücke vom Spiel

02:39:29

Zu Beginn des Streams äußert der Streamer gemischte Gefühle über 'Rise of Ronin' und vergleicht es mit 'Assassin's Creed Shadows'. Er findet das Gore-Setting von Rise of Ronin beeindruckend, ist aber überzeugt von der Qualität von Assassin's Creed Shadows und beschreibt es als unglaublich abgerundetes und sehr spielbares Spiel. Der Streamer beginnt mit der Mission des Henkers und erkundet das Spiel fließend.

Gameplay-Mechaniken

02:43:59

Der Streamer geht auf die Waffen- und Talentbaum-Systeme im Spiel ein. Er hebt hervor, dass jede Waffe einen eigenen Talentbaum hat und dass man Skill-Punkte einsetzen kann, um Fähigkeiten freizuschalten. Er testet verschiedene Attacken und nutzt den 'Ultra Instinct'-Modus, um Gegner effektiver zu besiegen. Auch die Mechanik des Backstabbing wird besprochen.

Story-Fortschritt

02:48:10

Der Streamer konzentriert sich auf die Story-Missionen, insbesondere auf die Jagd nach dem Henker und dem Aufdecken der Absichten einer unbekannten Organisation. Er führt Nebenquests durch, um weitere Informationen zu erhalten und führt den Zuschauer durch die verschiedenen Regionen der Spielwelt. Er findet Hinweise auf die Charaktere Koritake und Teppo.

Spielevaluation

03:08:51

Der Streamer bewertet Assassin's Creed Shadows mit einer 8 von 10 möglichen Punkten und empfiehlt es insbesondere Fans von Valhalla und Mirage. Er hebt die verbesserten Spielelemente gegenüber älteren Teilen hervor und argumentiert, dass Spiele im Laufe der Zeit besser geworden sind. Die persönliche Präferenz für das asiatische Setting wird als stärke des Spiels erwähnt.

Ausrüstung und Charakter-Anpassung

03:16:32

Der Streamer erkundet das System zur Verbesserung und Anpassung der Ausrüstung im Spiel. Er zeigt, wie Waffen und Rüstungen verbessert, zerlegt und visuell angepasst werden können. Transmog wird als möglichkeit besprochen, die Optik der Ausrüstung zu ändern, ohne die Eigenschaften zu verlieren. Auch die Funktion zur Anpassung des Basises wird gezeigt.

Setting und Spielwelt

03:32:11

Der Streamer kommentiert das wunderschöne asiatische Setting des Spiels, das er als mega cool beschreibt. Er betont, dass Assassin's Creed Shadows ein Muss für Fans der Serie ist, insbesondere für diejenigen, die die letzten Teile mochten. Die Erkundung der Spielwelt und die Möglichkeiten zur Bewegung werden besonders gelobt.

Sprachauswahl und technische Aspekte

04:14:58

Der Streamer geht auf die Möglichkeit ein, das Spiel auf Deutsch zu spielen, und lobt die deutsche Sprachausgabe. Er diskutiert technische Aspekte wie Bewegungsmechaniken und Priorisierung beim Klettern und erklärt, dass dies weniger ein Kritikpunkt ist, sondern vielmehr eine Design-Entscheidung.

Zusammenfassung und Ausblick

05:06:07

Der Streamer resümiert den bisherigen Spielverlauf und betont, dass Assassin's Creed Shadows ein gutes Spiel ist, das Fans der Serie genießen werden. Er erwähnt, dass die Story ansprechend ist und manche Entscheidungen Auswirkungen haben können. Er äußert, dass er das Spiel weiterhin streamen wird, aber zeitliche Einschränkungen aufgrund anderer Verpflichtungen hat.

Ersteindruck und Zusammenarbeit mit Ubisoft

05:35:00

Der Streamer gibt eine umfassende Einschätzung zu Assassin's Creed Shadows, das er vorab testen durfte. Er erwähnt seine Zusammenarbeit mit Ubisoft, die ihm eine Version des Spiels zur Verfügung stellte. Er hebt hervor, dass er ein YouTube-Video vor einigen Monaten hochgeladen hat und dass er einen Creator-Code für Ubisoft Connect hat, den Zuschauer beim Kauf des Spiels verwenden können.

Bewertung des Spiels

05:36:23

Der Streamer bewertet Assassin's Creed Shadows besser als die letzten Teile wie Mirage und Valhalla. Er kritisiert Ubisoft dafür, das Spiel als hundertprozentig historisch akkurat beworben zu haben, was nicht ganz zutrifft. Er betont, dass Assassin's Creed ein Fantasy-Spiel sei und historische Genauigkeit nicht entscheidend sei. Er lobt das Gameplay, die Grafik, die Umgebung, die Jahreszeiten und die Open World.

Kritik am Ingame-Shop

05:39:02

Der Streamer äußert seine Kritik am Ingame-Shop des Spiels. Er ist der Meinung, dass für ein Vollpreisspiel von 70 Euro kein Ingame-Shop nötig sei. Er findet die meisten Inhalte im Shop nutzlos, da sie keine spielerischen Vorteile bieten und nur reine Dekorationselemente sind. Er erwähnt jedoch, dass es ein Kartenpaket gibt, das alle versteckten Truhen und Aktivitäten auf der Karte anzeigen könnte, was er interessant findet.

Spielerischer Nutzen des Ingame-Shops

05:41:52

Der Streamer betont, dass der Ingame-Shop keinen echten spielerischen Vorteil bietet und für den Spielverlauf irrelevant ist. Er erklärt, dass durch tägliche und wöchentliche Quests kostenlose Ingame-Währung verdient werden kann, um Skins und Ausrüstung zu erhalten. Er warnt davor, echtes Geld für im Shop erhältliche Gegenstände auszugeben, da im Spiel auch legendäre Waffen und Ausrüstung gefunden werden können.

Sammelerlebnis im Spiel

05:43:48

Der Streamer wünscht sich mehr sammelbare Gegenstände im Spiel. Er findet es enttäuschend, dass man Ausrüstung statt im Spiel im Shop kaufen muss, da dies das Gefühl der Entdeckung reduziert. Er lobt jedoch diequests, die als Belohnung besondere Outfits bieten, wie zum Beispiel das Totenbeschwörer-Set.

Gameplay mit den Protagonisten

05:47:20

Der Streamer erklärt, wie das Gameplay mit den beiden Protagonisten Yasuke und Naoe funktioniert. Man kann zwischen den Charakteren wechseln, Missionen aber auch allein mit einem der beiden spielen. Er erwähnt, dass die Charaktere sich im Spiel noch nicht kennengelernt haben und sich wahrscheinlich erst später treffen werden.

Entwicklung des Verstecks

05:59:14

Der Streamer zeigt das Ausbauen des Verstecks. Er erklärt, dass man Gebäude und Wege frei verschieben und anpassen kann. Man kann auch neue Gebäude bauen und Deko-Objekte aufhängen. Der Hund, den der Streamer gerettet hat, ist nun Teil des Verstecks. Er zeigt auch, wie er Gegenstände, die er nicht benötigt, zerlegt, um Ressourcen zu erhalten.

Wechsel zu Zeepkist

05:59:35

Nach Assassin's Creed Shadows wechselt der Streamer zum Spiel Zeepkist. Er erklärt, dass sie eine Anfänger-Playlist mit 58 Strecken spielen werden. Die Teilnehmer verbinden sich über einen Code und treten in einem Zeitfahren gegeneinander an. Der Streamer gibt Tipps zur Steuerung und zur Geschwindigkeitsoptimierung.

Zeepkist
06:04:57

Zeepkist

Rennsituation und Streckenanalyse

06:41:57

Der Streamer analysiert die Rennsituation auf der aktuellen Strecke und vergleicht seine Fahrtechnik mit anderen Teilnehmern. Er diskutiert verschiedene Streckenabschnitte, optimale Kurvenlinien und die Herausforderungen bei der Navigation. Besonders wird die Komplexität der Strecken und die unterschiedlichen Fahrweisen der Teilnehmer beleuchtet.

Performance Verbesserungen

06:44:13

Der Streamer arbeitet kontinuierlich an seiner Rennperformance und versucht, seine Zeiten zu verbessern. Er teilt seine Erkenntnisse über Spielmechaniken wie Air Control, Geschwindigkeitsmanagement und die optimale Handhabung der Steuerung in der Luft. Dabei werden immer wieder neue Techniken ausprobiert und deren Auswirkungen analysiert.

Wettkampf und Pläne

06:51:45

Es entwickelt sich ein intensiver Wettkampf zwischen den Teilnehmern, der Streamer konzentriert sich besonders auf bestimmte Streckenabschnitte, die er optimieren möchte. Er teckt strategische Ansätze und erklärt seine Herangehensweise an schwierige Passagen. Dabei entstehen auch Platzierungswechsel und überraschende Performance-Sprünge.

Gras- und Geländeeffekte

06:59:10

Der Streamer untersucht die Auswirkungen von Geländepassagen und Grasbereichen auf die Fahrperformance. Er beobachtet, wie sich das Fahren über Gras auf die Geschwindigkeit und Handlingeigenschaften auswirkt und teilt seine Strategien für die Navigation durch schwierige Geländesektionen der Strecken.

Spielmechaniken und Tricks

07:02:35

Vertiefung in spezifische Spielmechaniken wie das Wallriding und die Effekte bestimmter Streckenelemente. Der Streamer entdeckt neue Strategien und teilt fundierte Analysen zur optimalen Nutzung von Kurven, Sprüngen und Beschleunigungstechniken. Dabei werden auch Fehler in der Ausführung identifiziert.

Emotionale Reaktion auf Wettkampf

07:12:55

Der Streamer zeigt eine deutlich emotionale Reaktion auf den Verlust von vorderen Plätzen. Er äußert Frustration über einige Rennereignisse und teckt wie seine Stimmung von motiviert zu enttäuscht schwankt. Dabei kommt es auch zu humorvollen Kommentaren und kleinen Ego-Diskussionen im Chat.

Vergleich mit Weltrekorden

07:16:45

Es werden Vergleiche mit Weltrekordzeiten und möglichen Abkürzungen auf den Strecken angestellt. Der Streamer diskutiert die Bedeutung von Rekordeinträgen und analysiert, wie die schnellsten Fahrer ihre Zeiten erreichen. Dabei werden auch die Limitierungen des eigenen Spiels reflektiert.

Abschluss und Ausblick

08:10:35

Zum Ende des Streams werden die Ergebnisse der Runden noch einmal reflektiert und der Verlauf der Session zusammengefasst. Der Streamer dankt den Zuschauern für ihre Teilnahme und blickt auf zukünftige Stream-Inhalte voraus, darunter Assassin's Creed, Marvel Rivals und möglicherweise weitere Spiele wie Bleach.