[GER 18+] WEIHNACHTS LAN TAG 4 ! CHILLEN & ZOCKEN

Weihnachts-LAN: Let's Play-Session mit verschiedenen Games

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Dhalucard
- - 05:21:35 - 32.152 - Just Chatting

Der vierte Tag der Weihnachts-LAN bietet eine Mischung aus kooperativen und kompetitiven Spielen. Auf dem Programm stehen verschiedene Titel, darunter Action-Adventures und Strategiegames. Zwischendurch gibt es entspannte Phasen, in denen über Spielstrategien oder Erlebnisse gesprochen wird. Die Session unterstreicht den geselligen Charakter der Veranstaltung.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Update-Infos und erste Ankündigungen

00:00:39

Ark Raiders erhielt ein Hotfix-Update, das die Blueprint Drop Rates leicht senkte, aber insgesamt höher blieb. Der Hidden Bunker ist wieder verfügbar und Sword Shaders wurden implementiert. In einer halben Stunde kündigte dhalucard einen WoW-Talk zum Hunter an, der aufgrund der bevorstehenden Diskussion über Klassenmechaniken und die Hunter-Spezialisierung stattfinden soll. Zudem wurde ein Match in Finals für den Arc Raider Skin erwähnt sowie eine Samstag Win Challenge für die bereits anwesenden Zuschauer.

FINAL FANTASY XIV ONLINE

00:02:11

Herausforderungen und Community-Interaktion

00:02:22

dhalucard kündigte an, dass er ein Rematch in Finals absolvieren muss, um den Arc Raider Skin zu erhalten, und verwies auf die Samstag Win Challenge. Er bedankte sich bei Inus 11 für Fragen zum Hunter und lobte die Unterstützung der Community. Der Streamer interagierte intensiv mit dem Chat, erwähnte positive Rückmeldungen zu Updates und sprach über aktuelle Gaming-Erfahrungen, darunter das Spiel Finals, das als 'Banger' bezeichnet wurde. Dabei wurden auch technische Aspekte wie Prothesen und Latenz diskutiert.

THE FINALS

00:02:18
THE FINALS

Ark Raiders und Finals-Gameplay

00:40:50

Nachdem Ark Raiders-Outfits erworben wurden, diskutierte dhalucard die aktuelle Meta in Finals. Er analysierte die Balance der Heavy-Klasse, kritisierte die Überanpassung (Overtuning) und verglich sie mit Explosive Heavy. Die neue Waffe wurde als spaßiger beschrieben, jedoch fehlte sie im aktuellen Match. Die Zerstörungsmechaniken der Spielumgebung wurden verbessert, was die Dynamik in Kämpfen erhöht. Es folgten Matches, bei denen aufgrund von technischen Problemen im Indie-Game-Mode keine Belohnungen erhalten wurden.

World of Warcraft

00:42:56
World of Warcraft

Kooperationen und Spielankündigungen

00:47:19

dhalucard plante eine Kooperation mit Vex und Dardosh für Arc Raiders, falls Minus11 zeitlich verfügbar wäre. Er erkundigte sich nach der Dauer der LAN-Party (bis Montag) und empfahl ein verstecktes Juwel: 'Solo Leveling Overdrive'. Obwohl es überwiegend positive Bewertungen erhielt, kritisierte er die Mobilfunktionen und wünschte sich ein vollwertiges PC-Spiel. Der Streamer erwähnte Interesse an einem neuen Solo-Leveling-Konzept, bei dem Spieler eigene Charaktere erstellen könnten.

WoW-Coaching: Hunter Basics

00:55:31

Minus11 stieß zum Stream für ein Hunter-Coaching in WoW Classic. Sie beschrieb ihre Erfahrungen: Start mit Retail während Corona, Nutzung eines Nachtelf-Hunters in Gruppen, aber begrenztes Wissen über Tiefe. Berufe und Pet-Auswahl wurden als Grundlagen behandelt. Dalu empfahl dringend eine Eule als Anfangspet wegen ihrer 'Screech'-Fähigkeit, die Gegner schwächt und Aggro zieht. Als Alternative wurde das Wildschwein mit 'Charge' genannt, das für Crowd-Control nützlich ist.

Hunter-Pets und Fortgeschrittene Mechaniken

01:04:22

Es wurde auf die Komplexität von Pet-Fähigkeiten eingegangen: Eulen im Startgebiet hatten nur Claw Stufe 1, um Claw 2/3 zu lernen, mussten spätere Pets gefangen und trainiert werden. Die weiße Eule ab Level 50 wurde als langfristiges Ziel genannt. dhalucard betonte, dass Hunter trotz Einfachheit eine 'Noob Trap' sei, da Pet-Management (Füttern, Stimmung) und Inventarplatz durch Munition kritisch sind. Beastmaster-Skillung wurde als optimal empfohlen, um Pet-Tank und Überleben zu maximieren.

Berufsempfehlungen für Classic WoW

01:17:35

Ingenieur und Bergbau wurden als Top-Berufe genannt, da Ingenieur lebensrettende Gimmicks wie den Trainingsdummy bietet, der Gegner ablenkt. Dieser Beruf benötigt jedoch viel Mikromanagement und Material. Als Alternative wurde Alchemist mit Kräuterkunde vorgeschlagen, da Tränke (Rüstungs-, Beweglichkeits- etc.) dauerhafte Buffs für Gruppen geben und einfach zu craften sind. Lederverarbeitung lohne sich kaum, da Quest- und Dungeon-Ausrüstung besser sei. Die Gruppe solle mindestens einen Lederverarbeiter und Schmied absichern.

Gameplay-Optimierung durch Addons

01:28:27

Für das Hunter-PvE wurden Addons wie der Autoswing-Timer (Weak Aura) als essenziell beschrieben: Er zeigt den Angriffsintervall-Balken an, um optimales Kiting zwischen Schüssen zu ermöglichen. Zusätzlich wurde eine Range-Weak Aura empfohlen, um Distanzen exakt zu messen. Feigling (Feign Death) sei nur bei 40+ Yards Distanz garantierbar. Swing-Timer und Distanzkontrolle wurden als Schlüssel zum Überleben im Hardcore-Modus hervorgehoben, besonders für Neueinsteiger.

WoW-Hunter-Tutorial: Kiting und Leashing

01:33:06

Es werden die Grundlagen des Kiting und Leashing für Jäger in WoW erklärt. Der Fokus liegt auf der Verlangsamung von Gegnern durch Fähigkeiten wie dem Schlangenbiss, kombiniert mit taktischem Rückwärtslaufen, um Angriffe zu vermeiden. Die Bedeutung der Verteidigungsmechanik wird betont: Spieler sollten gezielt Nahkampfphasen einplanen, um die Verteidigungswerte durch Treffer zu erhöhen. Zudem wird die Technik des seitlichen Ausweichens mit A/D-Tasten und Rechtsklick erläutert, um Rückenangriffe zu verhindern und Stuns zu vermeiden.

Aspekte und Fortgeschrittene Steuerung

01:38:20

Die Verwendung des Aspekts des Affen wird diskutiert, der Ausweichchancen erhöht, aber bei Treffern starke Verlangsamung verursacht. Für effektives Kiting wird die Steuerung mit Rechtsklick (Drehung) erklärt, kombiniert mit A/D zum seitlichen Weglaufen. Die Technik des 180-Grad-Springens zum Ausweichen von Angriffen wird als alternativer Weg vorgestellt, wobei die Bedeutung der Kameraperspektive und des Timings hervorgehoben wird. Zudem wird die passive Steuerung des Pets empfohlen, um Kontrolle über das Aggro-Verhalten zu behalten.

Add-on: 'What's Training' für Lernplanung

01:44:38

Das Add-on 'What's Training' wird vorgestellt, das im Charaktermenü anzeigt, welche Fähigkeiten auf welchem Level beim Trainer erlernbar sind. Die Spielerin erhält Anleitung zum Import via Chat-Befehl und Installation. Der Nutzen liegt in der Zeitersparnis, da Spieler ohne Trainerbesuch planen können, welche Fähigkeiten sie wann benötigen. Das Add-on zeigt auch Kosten an und hilft, unnötige Wege zum Trainer zu vermeiden.

Weak Auras: Import und Timer-Funktion

01:49:25

Es wird der Import von Weak Auras für Hunter-Timer erklärt, um Auto-Shot-Cycles und Aspekt-Anzeigen zu visualisieren. Die Diskussion umfasst die Konfiguration der Auras, insbesondere für Swing-Timer, die anzeigen, wann der nächste automatische Schuss erfolgt. Dies soll Bewegungsunterbrechungen minimieren. Zusätzlich wird die Cast-Bar für gezielte Schüsse erwähnt, die Kastenzeiten sichtbar macht. Herausforderungen beim Code-Import über Discord werden thematisiert und Lösungsansätze diskutiert.

Planung: Gemeinsames Leveln mit Nachtelfen

02:14:27

Gemeinsame Level-Strategien für Nachtelf-Charaktere werden besprochen. Die Spielerin plant, am nächsten Tag von 8 bis 19 Uhr mit anderen zu grinden, um das Event vorzubereiten. Der Streamer empfiehlt, gemeinsam Quests in schwierigen Gebieten wie Bärenhöhlen zu erledigen, um Effizienz zu steigern. Die Koordination über den Chat und die Verteilung von Rollen wird als wichtig für den Erfolg hervorgehoben.

Spielewechsel: Kooperation in PUBG und Ark Raiders

02:20:42

Nach dem WoW-Spielen wechseln sie zu PUBG und Ark Raiders mit Streamern wie Dardosch, Dalu und Crunchy. In PUBG diskutieren sie Skin-Auswahl und Landestrategien, bevor sie in actionreiche Gefechte mit mehreren Teams geraten. Der Wechsel zu Ark Raiders folgt, wobei technische Probleme mit Granaten und Team-Koordination im Fokus stehen. Die Session betont die spontane Kooperation und den unterhaltsamen, spielerischen Austausch zwischen den Teilnehmern.

PUBG: BATTLEGROUNDS

02:23:29
PUBG: BATTLEGROUNDS

Flauschi's historischer Billard-Coup

02:44:48

In einer entscheidenden Billard-Runde voller Spannung führt Flauschi einen beispiellosen Zug aus. Anstatt die Weiße anzuspielen, zielt sie direkt auf die 8-Ball und versenkt sie ohne Berührung einer anderen Kugel. Dieser ungewöhnliche und offensichtlich ungewollte Spielzug löst große Heiterkeit aus, da Flauschi zunächst nicht realisiert, dass sie durch diesen Regelverstoß verloren hat. Das Team feiert diesen Clip als potenziellen Stream-Award-Gewinner, der die unkonventionelle Spielweise und den humorvollen Moment im Stream einfängt.

Rocket League Turnier und Waffen-Debatten

03:03:44

Das Team diskutiert die Teilnahme an einem bevorstehenden Rocket League Turnier. Es werden aktuelle und ehemalige Teilnehmer wie Katze, Asics und Knechti genannt. Parallel dazu wird intensiv über die MP5 als Waffe debattiert, deren Performance und Vergleichbarkeit mit anderen Waffen wie der UMP. Besonders hervorgehoben wird die MP5 als effektive Nahkampfwaffe, während gleichzeitig die mangelnde Erfahrung mit anderen Waffen wie der M4 und der Wunsch nach einem besseren Scope diskutiert wird.

Flugzeug-Landung und Gebäudekampf

03:24:01

Das Team entscheidet sich für eine riskante Landung direkt am großen Flugzeugwrack. Nach der Landung positionieren sie sich auf einem Dach und entdecken mehrere Gegner in einem nahegelegenen Gebäude. Es entbrennt ein intensives Feuergefecht, bei dem das Team mehrere Gegner ausschalten kann. Besonders erwähnenswert ist der präzise Einsatz von Granaten und die schnelle Reaktion auf überraschend aus dem Gebäude austretende Gegner, was zu einem erfolgreichen Squad-Wipe führt.

Essensplanung und Sushi-Kontroverse

03:26:32

Nach dem erfolgreichen Kampf entsteht eine lebhafte Diskussion über das bevorstehende Mittagessen. Das Team plant, bei einer Pizzeria zu bestellen, die erst um 16:45 Uhr öffnet. Parallel dazu entwickelt sich eine hitzige Debatte über Sushi, bei der sich herausstellt, dass ein Teil des Teams zwar Fisch mag, aber den Reis ablehnt. Es folgt eine ausführliche Erklärung zur Definition von Sushi und die Überlegung, ob man Sushi auch ohne Reis zubereiten kann.

CS-League und Turnier-Teilnahme

03:30:55

Das Team diskutiert die anstehende CS-League und überlegt, ob sie morgen daran teilnehmen sollen. Es wird über die aktuelle Zuschauerzahl des Streams gesprochen und ob ein Anstieg der Zuschauer eine Teilnahme rechtfertigen würde. Gleichzeitig wird die Teilnahme am Rocket League Turnier bestätigt und über die Qualität der Gegner und eigene Performance in vergangenen Turnieren gesprochen.

DDoS-Vorwürfe und technische Angriffe

03:33:48

Das Team berichtet von einem schwerwiegenden Vorfall bei einem früheren Spiel: Man warf ihnen vor, durch DDoS-Angriffe und Stream-Sniping seitens der Gegner unfair bekämpft worden zu sein. Diese Angriffe sollen gezielt erfolgt sein, weil die Gegner nicht zusehen konnten, wie das Team gewinnt. Die Diskussion offenbart die angespannte Atmosphäre in Wettkämpfen und die Herausforderungen durch unfaire Spielmethoden.

Schrottwichteln mit hohem Budget

03:37:23

Das Team plant ein aufwendiges Schrottwichteln mit einem weit gefassten Budget. Es wird festgelegt, dass die Geschenke zwischen 1.000 und 40.000 Euro kosten können. Besonders betont wird, dass das schlechteste Geschenk des Wichtelns öffentlich bloßgestellt wird. Die Teilnehmer diskutieren, wie sie die Geschenke bewerten werden und dass man die Geschenke theoretisch zerlegen oder weiterverkaufen kann, um den Wert zu bestimmen.

Aufwand und Kreativität bei Geschenkverpackung

03:40:59

Im Vorfeld des Wichtelns tauschen sich die Teilnehmer über ihre Verpackungsbemühungen aus. Einige haben sehr viel Zeit und Mühe in die Verpackung investiert - bis zu eineinhalb Stunden für ein Geschenk. Es werden konkrete Geschenkideen wie ein Origami oder ein neu verpacktes iPhone 17 genannt. Besonders betont wird die Absicht, mit aufwendig verpackten Geschenken zu überraschen, während gleichzeitig die Sorge geäußert wird, dass manche Geschenke durch die Verpackung möglicherweise nicht mehr zuordenbar sind.

REMATCH

04:18:31
REMATCH

Dank und Ausblick auf kommende Events

05:20:34

Am Ende des Streams bedankt sich der Streamer ausführlich bei allen Zuschauern für die Unterhaltung und die gemeinsame Zeit. Er erwähnt konkret, dass die anderen Streamer später am Abend ein Rocket League Turnier veranstalten werden und es anschließend noch eine Mongas Lobby geben wird. Zudem kündigt er an, dass am nächsten Tag wieder ein Stream mit neuen Inhalten geplant ist und man sich auf etwas Cooles freuen kann. Abschließend werden Genesungswünsche an erkrankte Zuschauer sowie frohe Festtage ausgesprochen.

Verabschiedung und Projektausblick

05:21:02

Der Streamer nimmt Abschied von der Community und betont, dass das neue Anomalie-Spiel ein Erfolg war. Er deutet an, dass für den nächsten Tag weitere Pläne existieren, die er vorbereiten möchte. Noch einmal werden die anstehenden Events wie das Rocket League Turnier und die Mongas Lobby hervorgehoben, bei denen die Zuschauer zuschauen können. Die Verabschiedung erfolgt mit einem Dank für die Begleitung über den Weihnachts-LAN-Tag.