[GER 18+] Zeepkist & Left 4 Dead 2 mit der Crew [!Cardbuddys]
Zeepkist-Herausforderungen: Rennen, Frustrationen und Taktik-Diskussionen
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In Zeepkist wurden die Spieler mit anspruchsvollen Strecken konfrontiert, was zu Herausforderungen und Frustrationen führte. Die Suche nach Abkürzungen und die Verbesserung der Fahrtechniken standen im Mittelpunkt, während Taktiken und Strategien diskutiert wurden. Eine anfängerfreundliche Playlist wurde erstellt, um allen Spielern den Einstieg zu erleichtern. Die Spieler tauschten sich über ihre Erfahrungen aus und planten weitere Spiele.
Zeepkist Session Planung und Pokémon Karten Opening Ankündigung
00:09:51Dhalucard kündigt an, dass die heutige Zeepkist Session wieder in zwei Hälften geteilt wird: die erste Stunde mit ihm und die zweite mit der Community, um einen Wettbewerb unter den Zuschauern zu fördern. Er erwähnt Pläne für ein Pokémon-Karten Opening in der kommenden Woche und berichtet über seinen Fortschritt beim Abschließen einer Conqueror Medaille in einem Spiel, was ihm ermöglicht, Tomb Raider abzuschließen. Er äußert sich zu Trills Teilnahme bei Siebkist und erklärt sein Desinteresse an Montes Pack Openings aufgrund hoher Kosten und geringer Gewinnwahrscheinlichkeit bei Base Set Deutsch und Englisch, wobei er Japan-Urlaub als attraktivere Alternative zu Glücksspiel betrachtet. Er betont, dass er bereits alle relevanten Karten besitzt.
Controller-Probleme und Playlist-Abstimmung
00:12:38Dhalucard begrüßt die Zeepkist-Anfänger und teilt mit, dass er heute mit einem Controller spielt, in der Hoffnung auf eine Verbesserung seiner Leistung. Er startet eine Abstimmung über die zu spielende Playlist, wobei die Optionen "Die besten Strecken aus Dezember 24" und die neue Playlist "Daily Driver" zur Auswahl stehen. Er entscheidet sich für die Daily Driver Playlist, obwohl er das Thema nicht kennt. Er vermutet, dass die Strecken anspruchsvoll sein könnten. Es wird kurz über die Möglichkeit gesprochen, Anfängerstrecken zu bauen und die Kategorie Daily Driver wird gewählt. Es wird über die Bedeutung von Dead Zones bei Controllern diskutiert, um ungewollte Bewegungen zu vermeiden, insbesondere bei Controllern, die zum Ausleiern neigen.
Daily Driver Herausforderungen und kulinarische Genüsse
00:21:22Es wird über die Schwierigkeit der Daily Driver Maps diskutiert, wobei der Fokus auf kniffligen Kurven liegt, die tägliches Spielen erfordern. Dhalucard und seine Mitspieler sprechen über ihre kulinarischen Vorlieben während des Spielens, insbesondere über Skier mit Schankenflavor und Reiswaffeln, die sie als mega lecker empfinden. Es wird über die richtige Technik zum Verzehr von Maiswaffeln diskutiert, wobei verschiedene Methoden vorgeschlagen werden, um die Waffeln zu zerbröseln und auf die Skier zu geben. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen auf der Strecke aus, wobei einige Schwierigkeiten haben, bestimmte Abschnitte zu bewältigen und nach Strategien suchen, um besser zu werden. Es wird auch über die Bedeutung von Geschwindigkeit und die richtige Technik bei bestimmten Bodenwellen gesprochen.
Schwierigkeiten mit Daily Driver Maps und Strategie Diskussionen
00:29:39Dhalucard und seine Mitspieler äußern ihre Frustration über die Schwierigkeit der Daily Driver Map, die sie als zu schwer und ungeeignet für den täglichen Gebrauch empfinden. Sie diskutieren über die Beschaffenheit der Strecke und die Herausforderungen, die sie mit sich bringt, insbesondere die Kurven und den Mangel an Geschwindigkeit am Ende. Es wird überlegt, ob die Map absichtlich so gestaltet ist, dass sie extrem schwierig zu beenden ist. Die Spieler tauschen sich über ihre Strategien aus, um bestimmte Abschnitte der Strecke zu meistern, und geben sich gegenseitig Tipps. Es wird auch über die Bedeutung der Rampe und des Wallrides diskutiert, um Schwung zu holen und ins Ziel zu gelangen. Die Spieler vergleichen ihre Zeiten und versuchen, herauszufinden, wo sie noch Zeit sparen können.
Herausforderungen und Frustrationen in Zeepkist
01:15:25Die Spieler äußern Frustration über die Streckenführung in Zeepkist, insbesondere über die Notwendigkeit, den Streckenverlauf zu erraten, anstatt ihn klar erkennen zu können. Es wird über Schwierigkeiten mit Loopings und der korrekten Geschwindigkeit diskutiert, wobei ein Spieler erwähnt, dass er am Ende einer Röhre auf Eis landet. Trotz der Herausforderungen wird der Ehrgeiz deutlich, die Strecke zu meistern, auch wenn die Zeit knapp wird und mehrere Versuche fehlschlagen. Die Spieler tauschen sich über Techniken aus, wie das Bremsen in Loopings, um die Kurven besser zu nehmen und den Boost optimal zu nutzen. Einige beklagen sich über Spiegelverkehr und Orientierungsprobleme, wenn sie kopfüber fahren, was die Navigation erschwert. Die Schwierigkeit, die Strecken zu bewältigen, führt zu Vergleichen mit Mario Kart, wobei die Spieler froh sind, dass es sich nicht um dieses Spiel handelt.
Playlist-Wechsel und Community-Interaktion
01:19:03Die Playlist in Zeepkist wird gewechselt, wobei die Community die Möglichkeit erhält, einen Code für die neue Playlist zu erhalten. Die Entscheidung, die Playlist zu wechseln, wird damit begründet, dass die vorherige Playlist nicht optimal war und fehlerhafte Maps enthielt. Es wird eine Dezember-Playlist geladen, die jedoch auch eine Standard-Map enthält, was zu Diskussionen führt. Die Spieler erkennen einige der Maps wieder, was bei einigen Nostalgie auslöst. Es wird über die Schwierigkeit einiger Strecken gesprochen, insbesondere über eine Strecke mit einem Wallride. Die Community tauscht sich über die Strecken aus, gibt Tipps und kommentiert die Leistungen anderer Spieler. Es wird auch über die Einstellungen im Spiel gesprochen, wie z.B. die Möglichkeit, die Kamera starr auf das Auto auszurichten.
Suche nach Abkürzungen und Verbesserung der Fahrtechnik
01:28:49Die Spieler tauschen sich intensiv über mögliche Abkürzungen und Tricks in den Strecken aus. Es wird diskutiert, ob es einen Skip auf einer bestimmten Strecke gibt und wie man diesen am besten nutzen kann. Die Spieler analysieren die Fahrweise anderer, um Verbesserungspotenziale zu identifizieren. Dabei werden verschiedene Techniken wie das Fahren auf dem Wallride und das Ausnutzen von Speedchecks diskutiert. Einige Spieler experimentieren mit unterschiedlichen Ansätzen und stellen fest, dass der Anfang einer Strecke entscheidend für die Gesamtzeit ist. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, bestimmte Manöver wie Barrel Rolls auszuführen. Die Community gibt sich gegenseitig Tipps und motiviert sich, die Strecken besser zu meistern. Die Spieler äußern Frustration über Fehler und verpasste Gelegenheiten, aber auch Freude über gelungene Aktionen und neue Erkenntnisse.
Anfängerfreundliche Playlist und Taktik-Diskussionen
01:45:24Es wird der Wunsch nach einer anfängerfreundlichen Playlist in Zeepkist geäußert, da die aktuelle Playlist als zu schwer empfunden wird. Die Spieler diskutieren über die Schwierigkeit, mit den erfahrenen Spielern mitzuhalten, und fordern Strecken, die auch für Anfänger zugänglich sind. Gleichzeitig soll die Playlist aber auch eine gewisse Herausforderung bieten, um die eigenen Fähigkeiten zu verbessern. Es werden verschiedene Taktiken und Techniken besprochen, wie man die Strecken schneller bewältigen kann. Ein Tipp ist, die Arme nur kurz hochzureißen, um einen zusätzlichen Boost zu erhalten. Die Spieler analysieren die Fahrweise anderer und geben sich gegenseitig Ratschläge, wie man bestimmte Passagen besser meistern kann. Es wird auch über die Bedeutung des Starts und die Notwendigkeit, das Lenkrad loszulassen, um die Arme hochzureißen, diskutiert. Die Community tauscht sich intensiv über die verschiedenen Strecken und ihre Eigenheiten aus.
Erklärung des Left 4 Dead 2 Versus-Modus
02:19:22Death4Dead, ein Zombie-Survival-Shooter, fordert die Spieler heraus, von A nach B zu gelangen, während sie sich gegen Zombiehorden verteidigen. Es gibt normale Zombies und Special Zombies wie Tanks, Jockeys und explodierende Zombies. Im Versus-Modus spielen vier Personen als Survivor und vier als Zombies, wobei die Zombies respawnen können. Die Survivor müssen die Story-Kampagne durchspielen, während sie von anderen Spielern als Zombies behindert werden. Nach jeder Runde werden die Punkte berechnet und die Rollen getauscht, bis das nächste Kapitel der Kampagne beginnt. Das bedeutet, dass die Spieler die Story durchspielen, aber von anderen Spielern behindert werden.
Teamzusammensetzung und frühere Spielerfahrungen
02:21:10Es wird über die Teamzusammensetzung diskutiert, wobei Early, Terz und Katze bereits Erfahrungen mit dem Spiel haben. Die Gruppe hatte 2016 zuletzt zusammen gespielt, wobei es damals zu Spannungen kam. Dalu äußert Bedenken, dass das Spiel für ihn langweilig werden könnte, wenn er gegen unerfahrene Spieler antritt. Es wird festgestellt, dass jeder mit Shooter-Erfahrung eine Chance hat. Die Teams werden so aufgeteilt, dass in jedem Team mindestens ein erfahrener Spieler ist, der den anderen die Zombie-Mechaniken erklären kann. Terz und Katze haben bereits mehrere hundert Stunden Spielerfahrung, während andere neu im Spiel sind. Es wird überlegt, ob Items und Maxi ins Zombie-Team kommen sollen, um die Teams auszugleichen.
Bill's Opfer und Teamstrategien
02:23:08Bill Overback aus dem ersten Teil von Left 4 Dead wird erwähnt, der sich für sein Team opfert und in der letzten Mission zurückbleibt, um die Brücke zu sichern. Die Teams werden für das Just-for-Fun-Spiel zusammengestellt, wobei in jedem Team ein erfahrener Spieler sein soll, der die Zombie-Mechaniken erklären kann. Es wird besprochen, dass Zombies unsichtbar spawnen und eine Line of Sight zu den Survivorn benötigen. Es gibt acht Special Infected mit unterschiedlichen Fähigkeiten, die von Terz oder Katze erklärt werden sollen. Wichtig ist, dass Survivor sich gegenseitig retten und darauf achten, nicht alle gleichzeitig gefangen zu werden. Es gibt Keypoints auf den Maps, an denen Zombies Instakills ausführen können, z.B. indem sie Survivor von Balkonen ziehen.
Taktiken und Strategien im Spiel
02:29:32Es wird erklärt, dass Special Infected wie Hunter, Jockey und Smoker unterschiedliche Fähigkeiten haben, um Survivor festzuhalten. Das Ziel der Zombies ist es, alle vier Survivor gleichzeitig festzuhalten, um die Runde zu beenden. Es ist wichtig, angegriffene Survivor sofort zu retten, indem man den Zombie tötet oder ihn wegschubst. Schubsen betrifft alle Zombies vor einem, während Schießen nur einen Zombie trifft. Zombies können Spieler verlangsamen, daher ist es wichtig, immer freie Bahn zu haben. Special Infected sind leicht zu erkennen. Hunter kauern und springen, Smoker ziehen Spieler mit der Zunge fest. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich gegenseitig zu retten. Auf bestimmten Karten gibt es Schlüsselstellen, an denen Zombies einen sofortigen Kill erzielen können, z. B. indem sie Überlebende von einem Balkongeländer ziehen.
Zombie-Respawn und Team-Dynamik
02:35:12Es wird erklärt, dass normale Zombies durch Boomer-Kotze spawnen und die Survivor angreifen. Zombies haben einen Respawn-Timer. Survivor sind tendenziell stärker als Zombies. Die Zombie-Spieler positionieren sich seitlich in den Türen, um die Survivor anzugreifen. Der Charger rennt, der Jockey springt an, und der Spitter platziert Kotze, die Schaden verursacht. Es wird besprochen, wie man die Survivor am besten angreift, z. B. indem man sie rauszieht und einkesselt. Es wird erwähnt, dass das Spiel viel Spaß macht, wenn man es kompetitiv spielt. Man muss seine Strategie an die zufälligen Zombie-Typen anpassen, die man bekommt. Ein koordinierter Angriff ist immer besser, und der Hunter kann durch tiefes Fallen mehr Schaden verursachen.
Spaß am Spiel und Zombie Taktiken
02:42:09Der Autor äußert, dass das PvP-Gameplay in Left 4 Dead sehr viel Spaß macht und bedauert, dass es keinen dritten Teil gibt. Es wird erklärt, dass Türen als Survivor zugemacht werden können, um sich zu schützen. Das Team, das führt, beginnt als Survivor, um Taktiken zu kopieren. Als Zombies können die Spieler oben spawnen und sich verteilen, um die Survivor beim Öffnen der Tür anzugreifen. Clure soll versuchen, einen Survivor wegzuziehen, während der Autor versucht, sie anzukotzen. Es wird besprochen, wie man die Survivor am besten angreift, z. B. indem man sie rauslockt und einkesselt, aber nicht ankotzt, während sie die Tür öffnen. Der Boomer hält nicht viel aus, und es wird Schaden verursacht. Es wird erwähnt, dass die Zombie-Zuweisung zufällig ist und die Strategie angepasst werden muss. Der Charger kann Schaden verursachen, und der Hunter kann durch tiefes Fallen mehr Schaden verursachen.
Strategie und Teamwork
02:52:33Die Spieler nehmen Medkits mit und versuchen, die Zombies nicht vorbereiten zu lassen. Sie rennen direkt los, da die Zombies wahrscheinlich oben spawnen. Der Boomer wird schnell getötet, aber nicht bevor er den Autor trifft. Es wird betont, wie wichtig es ist, Zombies wegzuschlagen, wenn sie einen umzingeln und nicht down zu gehen. Die Spieler sind getrennt, und der Charger kickt einen Spieler weg. Sie müssen Meter machen und in den nächsten Raum gelangen, bevor die Zombies wieder spawnen. Die Spieler heilen sich gegenseitig und versuchen, sich zu verteilen, um die Spawns der Zombies zu verhindern. Sie blockieren kleine Räume, um den Zombies keine Möglichkeit zum Spawnen zu geben. Ein Charger wird schnell ausgeschaltet, bevor er Schaden anrichten kann. Es wird versucht, hinten zu kämpfen und die normalen Zombies zu beseitigen, um zu sehen, was die Zombies als Nächstes präsentieren. Wenn sie den Angriff schaffen, können sie den Container überspringen. Schubsen ist wichtiger als Schießen, besonders gegen normale Zombies. Es wird versucht, Early zum Reinkommen zu bewegen, bevor er erneut gezogen wird.
Witch und Tank Encounter
02:58:43Die Zombies planen, mit der Witch anzugreifen. Die Survivor schießen auf die Witch, aber dürfen sie nicht bodyblocken, da sie sonst getötet werden. Der Smoker ist hinter ihnen, und einer muss rein und direkt nach rechts schießen. Die Witch ist wahrscheinlich tot. Es wird eine Rohrbombe geworfen, um die Zombies anzulocken. Als Nächstes kommt der Tank, ein riesiger Boss-Zombie, der viel Schaden verursacht. Der Tank soll angezündet und dann weggelaufen werden. Es wird Brandmunition verwendet, um den Tank anzuzünden. Die Spieler versuchen, weiterzukommen als die Zombies, aber die Anzahl der lebenden Survivor ist relevant für den Sieg. Ein Smoker kommt von hinten, und die Spieler müssen wahrscheinlich auf die Brücke zurück. Mit Brandmunition kann der Tank angezündet werden, bis er tot ist. Die Spieler sind im Nachteil, da die Zombies das Spiel schon gespielt haben. Clure soll versuchen, direkt zu spawnen und den ersten wegzuziehen, während der Autor versucht, sie anzukotzen. Der Hunter kann einen angreifen, wenn Clure es schafft, einen rauszuziehen. Flausch wird von einem Smoker gezogen und steht im Feuer. Es wird versucht, sie zu schlagen, da sie sowieso brennt. Maxi ist fast tot, und Flausch hat nur noch wenig Leben. Zwei Medkits wurden bereits verloren.
Taktische Manöver und Teamwork gegen die Infizierten
03:04:19Die Gruppe diskutiert verschiedene Taktiken, um die Infizierten zu bekämpfen. Dazu gehört das Zielen auf den Boden, um Flächenschaden zu verursachen, und das Ausnutzen der Boomer zur Ablenkung. Einzelne Spieler übernehmen spezifische Rollen, wie z.B. der Charger, der versucht, Gegner in Fallen zu locken. Die Kommunikation ist entscheidend, um Medkits optimal zu nutzen und sich gegenseitig zu heilen. Es wird hervorgehoben, wie wichtig es ist, zusammenzubleiben und die Stärken der einzelnen Spezialinfizierten auszuspielen, um die Überlebenden zu überwältigen. Die Spieler analysieren ihre Fehler und passen ihre Strategie kontinuierlich an, um effektiver zu werden. Die Bedeutung von Teamwork und Koordination wird immer wieder betont, um in den schwierigen Situationen zu bestehen und die Angriffe der Überlebenden abzuwehren. Die Diskussionen drehen sich um die optimale Nutzung der Umgebung und der verfügbaren Waffen, um den Gegnern einen Schritt voraus zu sein.
Strategische Positionsfindung und Angriffskoordination auf der Rolltreppe
03:07:44Die Gruppe plant einen koordinierten Angriff auf der Rolltreppe, wobei ein Spieler als Charger fungiert, um die Überlebenden anzugreifen, während andere sie mit Kotze bewerfen. Die Bedeutung guter Waffen wird hervorgehoben, wobei die Shotgun und die M4 als besonders nützlich angesehen werden. Die Gruppe konzentriert sich darauf, die Spawns der Gegner zu blockieren und gleichzeitig Meter zu machen, um voranzukommen. Es wird betont, wie wichtig es ist, auf Charger zu achten und ihnen auszuweichen. Die Spieler nutzen ihre individuellen Fähigkeiten, um die Überlebenden zu überraschen und zu überwältigen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Angriffe zu koordinieren und sicherzustellen, dass jeder seine Rolle effektiv ausführt. Die Gruppe analysiert die Positionen der Gegner und passt ihre Strategie entsprechend an, um den maximalen Schaden zu verursachen und die Überlebenden zu eliminieren. Die Bedeutung von schnellen Reaktionen und präzisen Angriffen wird immer wieder betont, um in den hektischen Kämpfen zu bestehen.
Lernkurve und taktische Anpassungen im Spielverlauf
03:12:50Die Gruppe reflektiert über ihre Lernkurve im Spiel und betont die Bedeutung von gleichzeitigem Handeln, um nicht zurückgelassen zu werden. Die Spieler tauschen sich über die Effektivität verschiedener Waffen und Taktiken aus, wie z.B. die Kettensäge gegen den Tank. Die Gruppe diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Strategien und passt ihre Vorgehensweise kontinuierlich an. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Umgebung im Auge zu behalten und auf unerwartete Ereignisse zu reagieren. Die Spieler analysieren ihre Fehler und lernen aus ihnen, um in Zukunft besser vorbereitet zu sein. Die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation wird immer wieder hervorgehoben, um in den schwierigen Situationen zu bestehen und die Angriffe der Gegner abzuwehren. Die Diskussionen drehen sich um die optimale Nutzung der Ressourcen und die bestmögliche Koordination der einzelnen Spieler, um das Spiel erfolgreich zu meistern.
Benzinkanister-Suche, Witch-Begegnung und Teamkoordination
03:20:19Die Gruppe muss zwölf Benzinkanister finden und zum Auto bringen, was durch die Unkenntnis der genauen Positionen erschwert wird. Sie diskutieren, ob sie sich aufteilen oder zusammenbleiben sollen, und entscheiden sich für Letzteres, um besser auf Specials reagieren zu können. Die Spieler tauschen sich über die Positionen der Kanister aus und warnen sich gegenseitig vor Gefahren, wie z.B. dem Charger. Die Gruppe plant, die Witch zu ihrem Vorteil zu nutzen, indem sie die Zombies auf sie lenken. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Aktionen zu koordinieren und sicherzustellen, dass jeder seine Rolle effektiv ausführt. Die Spieler analysieren die Positionen der Gegner und passen ihre Strategie entsprechend an, um den maximalen Schaden zu verursachen und die Überlebenden zu eliminieren. Die Bedeutung von schnellen Reaktionen und präzisen Angriffen wird immer wieder betont, um in den hektischen Kämpfen zu bestehen.
Left 4 Dead 2: No Mercy Speedrun und Strategie
04:01:49Die Gruppe diskutiert die Strategie für No Mercy, wobei der Fokus auf einem Speedrun liegt. Sie sprechen über das Finale der Map und die Wichtigkeit, schnell durch die Level zu kommen. Es wird erörtert, wie man als Boomer und Hunter agiert, um die Überlebenden zu behindern, insbesondere durch das Ankotzen und Blockieren von Wegen. Die Gruppe spricht über das Ausnutzen von Spawn-Punkten und das gezielte Anvisieren von Spielern mit viel Schaden. Es wird auch die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um die verschiedenen Herausforderungen zu meistern und die Überlebenden unter Druck zu setzen. Die Diskussion umfasst auch spezifische Taktiken für bestimmte Abschnitte der Map, wie z.B. das Ankotzen von Spielern, die unter einen Zug springen müssen, und das Blockieren von Türen, um die Überlebenden zu verlangsamen.
Taktikbesprechung und Waffenstrategie für Left 4 Dead 2
04:14:49Die Gruppe bespricht die Notwendigkeit, am Anfang Zeit zu opfern, um T3-Waffen zu erhalten, die in einer Garage am Ende eines Ganges zu finden sind. Sie planen, direkt durch die Tür zu gehen und in die Garage rechts einzudringen. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Charger zu töten und die Tankstelle nicht zu beschießen. Die Gruppe erörtert auch, wie man den Smoker nutzen kann, um sich Vorteile zu verschaffen, z.B. indem man Gegner von oben herunterzieht. Des Weiteren wird die Bedeutung von Teamwork hervorgehoben, insbesondere beim Blockieren von Spawns und beim gegenseitigen Helfen auf Distanz. Sie sprechen über die Verteilung der Rollen auf dem Dach, um sich gegenseitig zu unterstützen und zu verhindern, dass sie doppelt angekotzt werden. Die Gruppe analysiert auch die Stärken und Schwächen verschiedener Waffen, wie z.B. die AWP, die gut gegen Special Infected ist, aber schwach gegen Zombie-Massen.
Strategie und Taktiken im Finale von Left 4 Dead 2
04:29:52Die Gruppe plant, die Überlebenden am Anfang nach hinten zu ziehen, wobei Early von vorne chargen soll, um sie zurückzutreiben. Ein Spieler soll einen nach hinten ziehen, um die Gruppe zu splitten und eine Zombie-Horde auf sie zu hetzen. Die Gruppe bespricht, wie sie die Überlebenden fangen und töten können, insbesondere durch das Ausnutzen von Special Infected wie Spitter und Charger. Es wird auch die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um die Überlebenden zu isolieren und zu eliminieren. Die Gruppe analysiert die Positionen der Überlebenden und plant, wie sie diese am besten angreifen können, um sie zu überraschen und zu überwältigen. Sie erörtern auch, wie sie die Umgebung nutzen können, um sich Vorteile zu verschaffen, z.B. indem sie die Überlebenden in Engpässe locken oder sie von erhöhten Positionen aus angreifen.
Abschlussdiskussion über Left 4 Dead 2 und Ankündigungen für zukünftige Streams
04:52:31Die Gruppe zieht ein Fazit aus dem Left 4 Dead 2-Spiel und betont, dass es ein gutes PvP-Game ist, das Spaß macht, aber schwer zu balancen ist. Sie diskutieren, wie das Spiel wäre, wenn vier Anfänger gegen vier Anfänger spielen würden, und dass die Kenntnis der Spawns und das Ausnutzen von Gelegenheiten entscheidend sind. Es wird erwähnt, dass es viele Möglichkeiten gibt, jemanden instant zu töten, wenn man die Map und die Spawns kennt. Die Gruppe reflektiert über die Leistung der einzelnen Spieler und wie sie sich im Laufe des Spiels verbessert haben. Dhalucard kündigt zukünftige Streams an, darunter TTT mit Sepp und Hired2Die, sowie das Horrorspiel 'Bösartige Wesen lauern an Arbeitsplätzen'. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und verabschiedet sich für den Abend.