[GER 18+] MINI WIN CHALLENGE [!CoA]
Dhalucard: Von PUBG-Reflexionen zu Fall Guys-Herausforderungen und Fortnite-Skins
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Dhalucard startet mit Urlaub für eine Challenge und reflektiert ein PUBG-Turnier. Es folgen Fortnite-Patches, Skin-Käufe und Fall Guys Win-Challenges mit Diskussionen über Taktiken. Abschließend gibt es Einblicke in Crystal of Atlan mit neuer Klasse und Dungeon, wobei Teamwork und Strategie im Fokus stehen.
Urlaubs-Challenge und Reflexionen zum PUBG-Turnier
00:00:00Der Streamer startete den Stream mit dem Hinweis, dass er extra Urlaub für die Uhr-Challenge genommen hat. Er erwähnte, dass jemand eine zehnteilige Reflexionsstory über das PUBG-Turnier gemacht hat. Er selbst habe sich nicht getraut, diese anzuhören, da er sich schuldig fühlte. Es wird über das kürzliche PUBG-Turnier gesprochen, bei dem das Team aufgrund eines OBS-Crashs eines Mitspielers und daraus resultierenden Herausforderungen frühzeitig ausschied. Der Streamer und seine Kollegen reflektieren humorvoll ihre Performance und die unglücklichen Umstände, die zu ihrem schnellen Ausscheiden führten. Er betont, dass er alles richtig gemacht habe, als er gemerkt habe, dass sie gefickt werden. Er sei gerannt, um sich zu retten, während seine Teamkollegen zurückgelassen wurden. Es wird über die Chancenverteilung in PUBG und Fortnite diskutiert, wobei PUBG als schneller zu gewinnen eingeschätzt wird, aber Fortnite-Blitzrunden deutlich kürzer sind. Das Team setzt sich das Ziel, PUBG innerhalb von zwei bis drei Spielen zu gewinnen, um den Stream nicht unnötig in die Länge zu ziehen. Abschließend wird die Nettiquette nach dem Turnier angesprochen, insbesondere in Bezug auf PUBG, und es wird festgestellt, dass es Teams gab, die noch schlechter abgeschnitten haben.
Fortnite-Patch und Skin-Käufe
00:07:42Der Streamer wechselt zu Fortnite, muss jedoch feststellen, dass ein Patch erforderlich ist. Es wird über die Häufigkeit von Fortnite-Patches im Vergleich zu PUBG diskutiert. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass Fortnite ständig Updates benötigt, während PUBG scheinbar jahrelang ohne Updates spielbar ist. Er kauft den Argen Skin und unterstützt damit die Entwickler. Es wird über verschiedene Skins im Shop diskutiert, insbesondere über den Affen-Skin und Flug-Hörnchen. Er vergleicht die Skins mit Charakteren aus Avatar und stellt fest, dass er die gleiche Hose wie Smeggy trägt, nämlich eine Assassin's Creed Hose. Es wird festgestellt, dass Fortnite-Updates größer sind, weil mehr Inhalt enthalten ist. Der Streamer vermutet, dass eine Neuinstallation von Fortnite genauso schnell wäre wie das Herunterladen des Updates, aber es wird entgegnet, dass Fortnite mittlerweile sehr groß ist, ähnlich wie Call of Duty.
Fall Guys Win-Challenge: Erste Runden und Herausforderungen
00:19:45Es beginnt eine Fall Guys Win-Challenge. Der Streamer kündigt an, von den drei benötigten Siegen zwei selbst holen zu wollen. Das erste Level wird gespielt, wobei der Streamer und seine Mitspieler sich gegenseitig necken und versuchen, sich zu übertreffen. Es gibt Schwierigkeiten mit der Steuerung und dem Leveldesign, was zu Frustration führt. Es wird über die Häufigkeit des gespielten Levels diskutiert. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Fähigkeiten der anderen Spieler gewitzelt. Einige Spieler scheiden früh aus, während andere versuchen, sich zu qualifizieren. Es wird über verschiedene Strategien und Taktiken diskutiert, um die Levels zu bestehen. Der Streamer kommentiert die Leistungen seiner Mitspieler und gibt Ratschläge. Es wird über die Herausforderungen und Schwierigkeiten des Spiels gelästert. Es wird festgestellt, dass Kler auf der Map den Weltrekord für die Person hält, die am schnellsten ausgeschieden ist.
Diskussionen und Taktiken in Fall Guys
00:28:41Die Stimmung in den PUBG-Runden wird thematisiert, wobei kurz auf eine hitzige Situation eingegangen wird, die durch Pech und unglückliche Umstände entstanden ist. In Fall Guys wird über Strategien diskutiert, insbesondere über die Nutzung des Boosters, um von ganz unten nach oben zu gelangen. Es wird über die Fähigkeiten der Mitspieler gescherzt und sich gegenseitig aufgezogen. Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Levels und die Notwendigkeit von Teamwork diskutiert. Es werden Taktiken besprochen, wie man andere Spieler ausschalten kann, um selbst weiterzukommen. Der Streamer gibt Anweisungen und Ratschläge, wie man die verschiedenen Herausforderungen meistern kann. Es wird über die Frustration und den Ärger gelästert, wenn man ausscheidet oder von anderen Spielern behindert wird. Es wird über die Bedeutung des Sieges und den Wunsch, die Win-Challenge zu gewinnen, gesprochen. Es wird festgestellt, dass der Streamer immer wieder gegen Klörp verliert, weil er einfach räudig ist.
Win-Challenge-Motivation und Gamescom-Akkreditierung
00:45:37Der Streamer spricht über die Hintergründe der Win-Challenge und bedauert, dass Terz abgesagt hat. Er freut sich jedoch über die Möglichkeit, mit den anderen zusammen zu spielen, da er selten Samstage frei hat. Es wird über eine Auseinandersetzung zwischen dem Streamer und einem Mitspieler gescherzt, wobei angedeutet wird, dass der Streamer in die Fresse gehauen wurde. Es wird über die Notwendigkeit diskutiert, sich zu konzentrieren und die Gegner auszuschalten, um weiterzukommen. Der Streamer kündigt an, dass er den Mitspieler abfacken wird. Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Levels und die Notwendigkeit von Glück diskutiert. Der Streamer erklärt, dass er diesmal nicht der Erste sein muss, sondern nur der Letzte. Es wird über die Gamescom-Akkreditierung von Schraddi diskutiert, die mit der Begründung abgelehnt wurde, dass die Gamescom für Gamer sei und Schraddi kein Gamer sei. Es wird spekuliert, ob Kler auf die Gamescom kommen darf.
Fall Guys: Finalrunden und Spielstrategien
00:56:30Die Gruppe spielt weiter Fall Guys. Es wird darüber diskutiert, ob Kler auf die Gamescom kommen darf. Der Streamer fordert Smeggy auf, jemanden runterzuschubsen, um zu gewinnen. Er betont, dass die Friedlichen noch nie überlebt haben. Es wird über die Taktiken und Strategien in den Finalrunden diskutiert. Der Streamer gibt Anweisungen und Ratschläge, wie man die verschiedenen Herausforderungen meistern kann. Er kommentiert die Leistungen seiner Mitspieler und feuert sie an. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit von Glück gelästert. Es wird festgestellt, dass die Plattform sich nicht dreht, was das Spiel stressfreier macht. Der Streamer kommentiert die Performance seiner Mitspieler und gibt Anweisungen. Es wird über die Möglichkeit diskutiert, ein anderes Spiel namens Off the Grid zu spielen. Es wird über die Besonderheiten des Spiels und den deutschen AI-Enouncer gelästert.
Mini Win Challenge: Schwierigkeiten und Strategien im Spiel
01:06:04Der Streamer kommentiert seine Performance im Spiel und die Schwierigkeiten, Hindernissen auszuweichen. Er analysiert die Streckenführung und bemerkt, dass das Durchfahren anscheinend effektiver ist als der ursprüngliche Ansatz. Trotzdem hadert er mit seiner eigenen Leistung und dem Verhalten der Gegner, die ihm oft die Sterne vor der Nase wegschnappen. Er überlegt, wie er sein Spiel verbessern kann, um erfolgreicher zu sein, und spricht über die Schwierigkeit, in dem Spiel Hindernissen auszuweichen. Erwähnt wird auch die Frustration, wenn andere Spieler einem die Punkte wegnehmen und man dadurch leer ausgeht. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in bestimmten Situationen Punkte zu sammeln, besonders wenn andere Spieler einem zuvorkommen. Der Streamer äußert seinen Unmut über das Spiel und die Tatsache, dass er oft keine Punkte bekommt, obwohl er gut spielt. Er diskutiert mit seinen Mitspielern über verschiedene Strategien und Taktiken, um im Spiel erfolgreicher zu sein.
Taktik und Teamwork in Fall Guys
01:11:14Es wird über die Notwendigkeit von aggressivem Spielstil diskutiert, um nicht auf das Zufallsprinzip angewiesen zu sein. Der Streamer erklärt, dass man Gegner eliminieren muss, um erfolgreich zu sein. Er analysiert die Spielweise seiner Gegner und gibt Anweisungen, wie man sie besiegen kann. Es wird über verschiedene Strategien diskutiert, wie man andere Spieler ausschalten kann, um selbst einen Vorteil zu erlangen. Er erklärt, dass man nicht nur passiv spielen darf, sondern aktiv Gegner attackieren muss, um die eigenen Gewinnchancen zu erhöhen. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont, um gemeinsam gegen andere Teams vorzugehen. Die Spieler überlegen, wie sie ihre Kräfte bündeln können, um die Konkurrenz auszuschalten und den Sieg zu erringen. Der Streamer gibt Anweisungen, wie man sich am besten verhält, um nicht selbst zum Opfer zu werden. Er erklärt, dass man aufmerksam sein und die Bewegungen der Gegner vorhersehen muss, um rechtzeitig reagieren zu können. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man manchmal auch nach hinten bauen sollte, um sich zu schützen oder Gegner zu überraschen.
Herausforderungen und Frustrationen in kompetitiven Spielen
01:29:51Der Streamer spricht über seine Schwierigkeiten, in dem Spiel zu gewinnen, insbesondere gegen Gegner mit sehr vielen Siegen. Er äußert Frustration darüber, dass er dieses Jahr noch keinen einzigen Sieg errungen hat. Es wird über die Taktik diskutiert, wie man gegen bestimmte Gegner vorgehen sollte, insbesondere gegen solche, die als besonders stark eingeschätzt werden. Der Streamer und seine Mitspieler analysieren die Stärken und Schwächen ihrer Gegner, um eine passende Strategie zu entwickeln. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es überhaupt möglich ist, gegen Spieler mit einer so hohen Anzahl an Siegen zu gewinnen. Der Streamer äußert Zweifel an seinen eigenen Fähigkeiten und fragt sich, wie er gegen solche Gegner bestehen soll. Er betont, dass er sich auf das nächste Spiel konzentrieren muss, um seine Gewinnchancen zu erhöhen. Es wird über die Bedeutung von Glück und Zufall im Spiel gesprochen. Der Streamer erklärt, dass man manchmal einfach Pech hat und gegen übermächtige Gegner antreten muss. Er und seine Mitspieler wechseln den Server, um möglicherweise auf einfachere Gegner zu treffen. Sie hoffen, dass sie auf einem anderen Server mehr Erfolg haben werden.
Strategien, Frustration und Teamdynamik in Fall Guys
01:44:49Der Streamer äußert den Wunsch nach einem schnellen Spielstart, um die Win-Challenge erfolgreich zu gestalten. Er beklagt, dass in fast jeder Runde sehr starke, sogenannte "goldene" Spieler anwesend sind, was die Herausforderung erhöht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Streamer einen bestimmten Aufsteller im Spiel besitzt. Die Schwierigkeit, gegen professionelle Spieler anzutreten, wird als Ausrede für bisherige Misserfolge angeführt. Es wird die Strategie diskutiert, wie man gegen bestimmte Spieler vorgehen sollte, wobei ein Spieler namens Bobby als besonders gefährlich identifiziert wird. Der Streamer und seine Mitspieler überlegen, wie sie Bobby ausschalten können, um ihre eigenen Gewinnchancen zu erhöhen. Es wird die Teamdynamik innerhalb der Gruppe analysiert, wobei es zu Spannungen und Schuldzuweisungen kommt. Der Streamer kritisiert die Spielweise einiger seiner Mitspieler und wirft ihnen vor, nicht effektiv genug zu sein. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es besser gewesen wäre, sich für einen bestimmten Spieler zu opfern, um den Sieg zu sichern. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass seine Mitspieler seine Anweisungen nicht befolgen und dadurch den Erfolg des Teams gefährden. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um in dem Spiel erfolgreich zu sein.
Diskussion über Spielmodi und erste Kämpfe mit neuen Items
02:18:42Es wird über den Splitz-Modus im Vergleich zum normalen Battle Royale diskutiert, wobei der Splitz-Modus als die bessere Fortnite-Variante in PUBG angesehen wird, jedoch in PUBG nicht offiziell umgesetzt ist. Begeisterung für den Movement-Hammer wird geäußert, insbesondere dessen Animation und Effektivität für schnelle Bewegungen. Es folgen erste Auseinandersetzungen mit Gegnern, wobei die Teammitglieder Smaggy und Kler kritisiert werden, weil sie nicht rechtzeitig zur Unterstützung eintreffen. Die Bedeutung von Teamarbeit wird betont, um Kämpfe erfolgreich zu bestreiten und die Runde zu gewinnen. Der Zeus-Blitz in Kombination mit dem Hammer wird als besonders unterhaltsam hervorgehoben. Es wird die Notwendigkeit betont, Kämpfe zu gewinnen und Hilfe anzufordern, wenn sie benötigt wird. Es wird über die Animationen des Hammers geschwärmt und dessen Funktionalität bei aufeinanderfolgenden Treffern gelobt. Die Schwierigkeit, Assault Rifle Munition zu finden, wird angesprochen. Des Weiteren wird über die Genauigkeit der DMR diskutiert.
Erfolgreiche Eliminierungen und Diskussionen über Teamstrategien
02:24:41Es werden erfolgreiche Eliminierungen von Gegnern hervorgehoben, darunter ein Superman, der aus der Luft geschossen wird. Die Animationen des Hammers werden gelobt. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont. Es folgt eine Diskussion über die Effektivität des Teams, wobei einige Spieler kritisiert werden, weil sie sich nicht an die Teamstrategie halten und stattdessen am Rand der Karte gegen Bots kämpfen. Es wird die Notwendigkeit betont, als Team zu spielen, um erfolgreich zu sein. Es wird über die Genauigkeit der DMR diskutiert. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont. Es wird die Notwendigkeit betont, als Team zu spielen, um erfolgreich zu sein. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont. Es wird die Notwendigkeit betont, als Team zu spielen, um erfolgreich zu sein. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont. Es wird die Notwendigkeit betont, als Team zu spielen, um erfolgreich zu sein. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont. Es wird die Notwendigkeit betont, als Team zu spielen, um erfolgreich zu sein.
Anpassung an Spielmodi und Diskussion über Lootverteilung
02:34:09Es wird die Anpassung an verschiedene Spielmodi thematisiert, insbesondere der Übergang von schnellen Blitzmodus-Runden zu langsameren Battle Royale-Spielen. Die lange Lootphase in Fortnite wird kritisiert. Es wird über die Verteilung von Munition und Waffen diskutiert, wobei festgestellt wird, dass jede Kiste 10 Muni und eine Pistole enthält. Die Schwierigkeit, die Kisten zu finden, wird angesprochen. Es wird über die Verteilung von Munition und Waffen diskutiert, wobei festgestellt wird, dass jede Kiste 10 Muni und eine Pistole enthält. Die Schwierigkeit, die Kisten zu finden, wird angesprochen. Es wird über die Verteilung von Munition und Waffen diskutiert, wobei festgestellt wird, dass jede Kiste 10 Muni und eine Pistole enthält. Die Schwierigkeit, die Kisten zu finden, wird angesprochen. Es wird über die Verteilung von Munition und Waffen diskutiert, wobei festgestellt wird, dass jede Kiste 10 Muni und eine Pistole enthält. Die Schwierigkeit, die Kisten zu finden, wird angesprochen.
Zeitliche Planung des Streams und Diskussion über andere Spiele
02:49:07Es wird über die geplante Dauer des Streams diskutiert, wobei das Ziel ist, bis etwa 16:05 Uhr zu spielen, da danach andere Verpflichtungen anstehen. Der Stream soll so lange laufen, bis ein bestimmtes Event in einem anderen Spiel namens Piez beginnt, das viele Zuschauer interessiert. Es wird kurz über das Spiel Crystal of Atlan gesprochen, das anscheinend parallel gespielt werden muss. Es folgt ein kurzer Exkurs über das Spiel Genshin und MMOs im Allgemeinen. Es wird über die geplante Dauer des Streams diskutiert, wobei das Ziel ist, bis etwa 16:05 Uhr zu spielen, da danach andere Verpflichtungen anstehen. Der Stream soll so lange laufen, bis ein bestimmtes Event in einem anderen Spiel namens Piez beginnt, das viele Zuschauer interessiert. Es folgt ein kurzer Exkurs über das Spiel Genshin und MMOs im Allgemeinen.
Frustration über Fortnite und Teamdynamik
03:05:50Es wird die Langsamkeit und mangelnde Action in Fortnite kritisiert, was zu Trägheit und Müdigkeit führt. Pro Match gebe es durchschnittlich nur eine Action-Szene. Es wird über die Teamdynamik diskutiert, insbesondere über das Verhalten von Klör, der oft alleine agiert und dadurch das Team schwächt. Es wird kritisiert, dass Klör in riskante Situationen gerät und dadurch die Runde gefährdet. Es wird die Bedeutung von Teamplay betont, um erfolgreich zu sein. Es wird über die Teamdynamik diskutiert, insbesondere über das Verhalten von Klör, der oft alleine agiert und dadurch das Team schwächt. Es wird kritisiert, dass Klör in riskante Situationen gerät und dadurch die Runde gefährdet. Es wird die Bedeutung von Teamplay betont, um erfolgreich zu sein. Es wird über die Teamdynamik diskutiert, insbesondere über das Verhalten von Klör, der oft alleine agiert und dadurch das Team schwächt. Es wird kritisiert, dass Klör in riskante Situationen gerät und dadurch die Runde gefährdet. Es wird die Bedeutung von Teamplay betont, um erfolgreich zu sein.
Analyse von Spielverhalten und Teamzusammensetzung
03:20:10Es wird die hohe MMR (Matchmaking Rating) im Spiel festgestellt, was zu schwierigeren Gegnern führt. Das Spielverhalten von Klör wird erneut kritisiert, da er oft alleine in Kämpfe zieht und somit ein Risiko für das Team darstellt. Es wird analysiert, dass Klörs unüberlegte Aktionen oft zum Verlust der Runde führen. Es wird die mangelnde Reaktionsgeschwindigkeit von Smaggy in kritischen Situationen bemängelt. Es wird die hohe MMR (Matchmaking Rating) im Spiel festgestellt, was zu schwierigeren Gegnern führt. Das Spielverhalten von Klör wird erneut kritisiert, da er oft alleine in Kämpfe zieht und somit ein Risiko für das Team darstellt. Es wird analysiert, dass Klörs unüberlegte Aktionen oft zum Verlust der Runde führen. Es wird die mangelnde Reaktionsgeschwindigkeit von Smaggy in kritischen Situationen bemängelt. Es wird die hohe MMR (Matchmaking Rating) im Spiel festgestellt, was zu schwierigeren Gegnern führt. Das Spielverhalten von Klör wird erneut kritisiert, da er oft alleine in Kämpfe zieht und somit ein Risiko für das Team darstellt. Es wird analysiert, dass Klörs unüberlegte Aktionen oft zum Verlust der Runde führen. Es wird die mangelnde Reaktionsgeschwindigkeit von Smaggy in kritischen Situationen bemängelt.
Intensive Feuergefechte und Teamstrategie in Fortnite
03:39:11Inmitten hitziger Gefechte in Fortnite wird die Notwendigkeit zur Eile betont, während das Team in einer ungünstigen Position manövriert. Es folgen Anweisungen zum Springen und zur Navigation nach Norden, begleitet von der Frage, wer den Streamer gestoßen hat. Die Bedrohung durch Gegner von rechts erfordert eine sofortige Reaktion, wobei der Fokus auf dem Ausweichen und der Deckung liegt. Ein Spieler nähert sich aus der Luft, während ein anderer sich am Rande der Zone befindet. Die Priorität liegt auf dem Heilen und Schilden, wobei ein Mangel an Heilgegenständen im Team festgestellt wird. Ein Teammitglied bietet einen 'Chuck' für bereits volle Spieler an, was die Ressourcenverwaltung unterstreicht. Es wird ein Solo-Spieler entdeckt, der isoliert agiert und sofort ins Visier genommen wird. Der Streamer wird aus einer erhöhten Position beschossen und erleidet Schildschaden. Smeggy wird zur Vorsicht gemahnt, keine Einzelkämpfe einzugehen. Ein erfolgreicher Double-Pick wird gefeiert, gefolgt von der Identifizierung von zwei 'Wehrwölfen' im gegnerischen Team, was eine koordinierte Vorgehensweise erfordert. Ein Werwolf wird ausgeschaltet, während ein anderer attackiert wird, wobei der Streamer zur Unterstützung eilt. Die Wiederbelebung eines Gegners wird erwähnt, bevor die Runde mit über 5000 Schaden an Spielern abgeschlossen wird.
Rematch-Herausforderung und Diskussionen über Spielbalance
03:44:20Es wird ein Rematch gestartet, wobei der Streamer seine kurzzeitige Abwesenheit in der kommenden Woche ankündigt, aber danach wieder zur Verfügung steht. Es wird spekuliert, dass 'Off the Grid' bald nicht mehr gespielt wird und das Spiel möglicherweise nur noch bis Dienstag Anklang findet. Die Gruppe setzt sich das Ziel, drei Siege zu erringen, wobei eine spezielle Regel eingeführt wird: Smaggy muss in jedem Spiel mindestens ein Tor erzielen, und jedes Tor muss von ihm flexibel gestaltet sein, inklusive fünf Sekunden Ballbesitz. Diskussionen über das Spiel Rematch entstehen, wobei der Streamer seine frühere positive Erfahrung in der Beta-Version hervorhebt. Es wird festgestellt, dass Smeggy seit Stunden kein Wort gesagt hat, was zu Spekulationen über seine Kommunikationsfreudigkeit führt. Technische Probleme mit dem Stream werden angesprochen, wobei mögliche Ursachen wie OBS-Überlastung oder Treiberprobleme diskutiert werden. Der Chat wird aufgefordert, den Stream auf Lags zu überprüfen. Es wird festgestellt, dass die Lags besonders während der Kämpfe auftreten, was auf ein Treiberproblem hindeutet. Der Streamer erinnert sich daran, in den letzten zwei Wochen kein Gegentor kassiert zu haben, bis zum gestrigen Tag.
Meinungsfreiheit im Chat und Teamdynamik in Rematch
03:58:47Der Streamer äußert sich zur Meinungsfreiheit im Chat und betont, dass jeder grundsätzlich seine Meinung äußern kann, aber nicht jeder diese Meinung zu jedem Zeitpunkt hören möchte. Er rät, Probleme mit Mitspielern direkt anzusprechen, aber die Konsequenzen wie Timeouts zu akzeptieren oder das Spiel zu verlassen. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit hervorgehoben. Es wird über die Pass-Funktion im Spiel diskutiert, wobei der Streamer zugibt, vergessen zu haben, welche Taste dafür zuständig ist. Die Schwierigkeit, den Ball mit der Maus zu passen, wird thematisiert. Die Notwendigkeit eines Spielers, der dauerhaft hinten steht oder vorne Tore schießt, wird betont, um zu vermeiden, dass alle drei Spieler gleichzeitig vorne sind. Es wird festgestellt, dass der Gegner das Tor nicht verlassen hat, was zu Diskussionen über die Torwartrolle führt. Technische Probleme mit den Frames werden angesprochen. Es wird ein Clip von Smaggy erwähnt, der dreimal gegen die Wand wallert. Es wird erklärt, dass beim Passen mit Rechtsklick keine WASD-Tasten gedrückt werden dürfen, da dies zu Fehlschüssen führt. Es gibt Spekulationen über Rematch-Placements für andere Streamer, darunter Juli und Baso, sowie eine Rematch-Girl-Only-Lobby.
Strategieanpassung und Spielauswahl für die Win-Challenge
04:12:15Nach einer gewonnenen Runde in Rematch wird über die weitere Vorgehensweise in der Win-Challenge diskutiert. Optionen wie CS:GO oder PUBG stehen zur Debatte, wobei die Entscheidung von der Zeit und dem verfügbaren fünften Spieler abhängt. Es wird die Schlagfertigkeit des Streamers gelobt. Es wird betont, dass trainiert wurde und ein Win in PUBG her muss. Der Streamer beschreibt, wie er den Keeper hinter sich sah und daraufhin direkt schoss, und schildert eine humorvolle Interaktion mit einem Gegenspieler. Nach einem 4:0-Sieg in Rematch wird die Frage aufgeworfen, ob die Rematch-Spiele damit abgeschlossen sind. Es wird vorgeschlagen, beim nächsten Mal fünf oder zehn Siege zu erzielen. Die Frage, ob PUBG oder CS:GO gespielt werden soll, wird erneut aufgeworfen, wobei die Schwierigkeit, einen fünften Spieler für CS:GO zu finden, berücksichtigt wird. Es wird spekuliert, dass Jen ein Custom-Game in Rematch mit zehn eingeladenen Frauen organisiert hat. Es wird die Installation von Counter-Strike durch Spinky erwartet. Der Streamer äußert seine Zuversicht in die Fähigkeiten von Gipi und Dalu in Counter-Strike. Es wird bedauert, dass ein bestimmter Zuschauer nicht anwesend ist, und es werden humorvolle Anspielungen auf dessen Zuneigung gemacht.
Jugendsprache und Taktikbesprechung für PUBG Win-Challenge
05:03:58Es wird über die Bedeutung des Begriffs 'Ankh' in der Jugendsprache diskutiert, welcher als Synonym für 'Onkel' oder 'Boomer' verwendet wird. Der Fokus liegt auf der anstehenden PUBG Win-Challenge, bei der das Ziel ist, innerhalb von anderthalb Stunden den ersten Sieg zu holen. Die Taktik wird besprochen, wobei betont wird, dass es nicht nur darum geht, Kills zu erzielen, sondern auch strategisch in den Ecken zu hocken. Es wird über frühere Erfolge im Duo-Modus gesprochen und die Schwierigkeit im Vergleich zum Squad-Modus erörtert. Metashi hat sich auf MOP vorbereitet und T3-Westen werden gefunden. Es wird über das nächste PUBG-Duell-Turnier gesprochen und der Wunsch geäußert, mehr Teams wie das von Klör im Turnier zu haben. Der Streamer äußert den Wunsch, gegen ein Team ohne Profis zu spielen, um eine fairere Chance zu haben.
Diskussion über PUBG-Turnierbedingungen und Spielerlebnisse
05:10:50Es wird über die Bedingungen für PUBG-Turniere diskutiert, insbesondere über die Teilnahme von Profispielern und die resultierende Unfairness. Der Streamer erklärt, dass die ursprüngliche Anfrage darauf abzielte, faire Teams ohne Profis zu haben, was jedoch nicht umgesetzt wurde. Trotzdem betont er, dass er Spaß hatte und positiv überrascht war. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in PUBG Gegner zu sehen, selbst wenn sie direkt vor einem stehen. Der Streamer berichtet von einer Situation, in der er einen Gegner nicht sehen konnte, obwohl dieser in der Nähe war. Es wird über die AFK-Phasen von Smaggy gesprochen und die dadurch entstehenden Wartezeiten in der Lobby kritisiert. Der Streamer äußert die Vorfreude auf PUBG-Runden auf der LAN und plant interne Custom-Runden mit den Leuten auf der LAN.
AFK-Probleme, Turniererinnerungen und LAN-Vorbereitungen
05:25:15Es wird erneut das AFK-Verhalten von Smaggy thematisiert, was zu Wartezeiten führt. Der Streamer erinnert sich an frühere PUBG-Turniere, bei denen er fast ohne Schaden Gegner überwältigt hat. Es wird über die Gründe für eine Niederlage diskutiert und betont, dass die Gesamtteamleistung nicht ausreichend war. Der Streamer erinnert sich an eine Situation, in der er von Dalu in Haven überrascht und ausgeschaltet wurde. Es wird über die Vorbereitung auf die LAN gesprochen, einschließlich des Joggens und Tischtennisspielens. Der Streamer erwähnt, dass er fast 100 Kilo wiegt und hofft, dies bis zur LAN zu ändern. Es wird über vergangene Tischtennis-Matches diskutiert und betont, dass der Streamer noch nie ein 1-on-1 bis 11 gewonnen hat.
MMR-Diskussion, Waffenvergleich und Strategieüberlegungen in PUBG
05:42:31Es wird diskutiert, ob PUBG wirklich deren Spiel ist, und argumentiert, dass es aufgrund des hohen MMR von Smaggy schwierig ist. Der Streamer behauptet, dass sie normalerweise relativ einfach gewinnen, wenn sie normale PUBG-Runden auf ihrem Level spielen. Es wird über die Unterschiede zwischen einer M24 und einer K diskutiert, wobei die M24 als präziser und die K als schadensstärker beschrieben wird. Der Streamer erwähnt GPU-Abstürze und aktiviert die Option zur Sammlung von GPU-Crash-Daten. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, zur Revive-Station zu gehen, angesichts der Gegner auf dem Berg. Stattdessen wird vorgeschlagen, die Häuser in der Mitte einzunehmen und weiter zu chillen. Der Streamer wird als Ballast bezeichnet, was er jedoch nicht so gemeint haben will. Baluie führt einen Raid durch. Es wird überlegt, den vierten Mann wiederzubeleben, was aber nicht möglich ist, da es bereits versucht wurde.
Diskussion über potenzielle PUBG-Upgrades und Spielerwartungen
06:10:46Es wird der Wunsch nach einem umfassenden Upgrade für PUBG geäußert, idealerweise mit der Android Engine 5, um das Spiel auf ein zeitgemäßes Qualitätsniveau zu heben. Es wird betont, dass man keine hohen Erwartungen an neue Spiele haben sollte, um Enttäuschungen vorzubeugen. Die PUBG-Markierungen werden als mangelhaft kritisiert, was die Orientierung im Spiel erschwert. Es folgt eine Auseinandersetzung mit Gegnern im Spiel, wobei die Schwierigkeit, diese aufgrund schlechter Markierungen zu lokalisieren, hervorgehoben wird. Es wird überlegt, ob Terste Urlaub macht und danach an einer LAN-Party teilnimmt, wobei seine Gewichtsabnahme in Frage gestellt wird. Es wird vermutet, dass er kurz vor der Abreise noch 12 Kilo zu viel gehabt habe und es am nächsten Tag geschafft habe, was Misstrauen erweckt. Es wird die Win-Challenge thematisiert und klargestellt, dass diese nur mit zuverlässigen Mitspielern durchgeführt wird, um ein Full-Tryhard-Erlebnis zu gewährleisten und Trolling zu vermeiden.
Ankündigung zu Crystal of Atlan und neue Inhalte
06:23:35Es wird angekündigt, dass der Stream bald zu P-Traden oder einem anderen PUBG-Kanal wechselt, um ein Turnier zu zeigen. Zuvor wird ein kurzer Einblick in Crystal of Atlan gegeben, das ein neues Update mit einer neuen Klasse und einem neuen Dungeon erhalten hat. Es wird gehofft, dass aktive Spieler von Crystal of Atlan den Streamer mitnehmen, um den neuen Dungeon zu erkunden und die neue Klasse vorzustellen. Crystal of Atlan wird als MMO beschrieben, in dem man Dungeons und Raids absolviert, Ausrüstung verbessert und sich in PvP-Arenen misst. Es wird betont, dass das Gameplay flüssig ist und die Spieler ihre eigenen Movesets und Kombos zusammenstellen können. Heute gibt es eine neue Klasse bzw. Subklasse. Der Streamer sucht Unterstützung von erfahrenen Spielern, um den neuen Dungeon zu meistern und das Gear zu verbessern. Es wird erwähnt, dass für den neuen Dungeon ein bestimmter Gearscore erforderlich ist.
Vorstellung der neuen Klasse in Crystal of Atlan und Gameplay-Details
06:47:35Es wird die neue Unterklasse Mystics in Crystal of Atlan vorgestellt, nachdem ein neuer Charakter erstellt wurde. Die Möglichkeit, Videosequenzen zu überspringen, wird positiv hervorgehoben. Das Spielgefühl für neue Spieler wird verbessert, da ein Charakter auf Level 60 mehr Energie zum Leveln hat. Es wird diskutiert, ob es Kämpfe gibt, an denen mehr als vier Leute teilnehmen können, maximal acht. Das Spiel wird als eines der besseren im Genre gelobt, trotz des unglücklichen Zeitpunkts der Veröffentlichung. Das Kampfsystem wird als crazy underrated bezeichnet. Es wird erklärt, dass man durch das Spiel schnell leveln kann und die Möglichkeit hat, Skills zurückzusetzen und empfohlene Skillungen zu nutzen. Klassenzweige werden auf Level 15 freigeschaltet. Es wird erläutert, wie man sich sein eigenes Bild in dem Spiel zusammenstellt, indem man entscheidet, welche Moves hinter was kommen und ob die Sinn ergeben oder nicht. Es wird betont, dass es eine Meta-Anordnung gibt, man aber auch versuchen kann, es selber rauszufinden.
Diskussion über Pay-to-Win-Aspekte und Dungeon-Inhalte in Crystal of Atlan
07:02:11Es wird erörtert, inwieweit Crystal of Atlan Pay-to-Win-Elemente enthält, insbesondere im Hinblick auf Charakter-Skins mit Stats. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man gute Skins auch Ingame freischalten kann. Nach dem Klassenwechsel wird die neue Klasse vorgestellt und ihr Aussehen gelobt. Es wird betont, dass man zwischen allen Klassen hin und her wechseln kann, die man als Subclass zur Verfügung hat. Die Kombos der neuen Klasse werden noch nicht beherrscht, aber das Potenzial wird erkannt. Es wird erklärt, dass man mit seinem Charakter die Story durchspielt und dann viele unterschiedliche Dungeons grinden kann, um Gear und Ressourcen zu erhalten. Für den neuen Dungeon ist ein Itemlevel von 5000 erforderlich. Es wird positiv hervorgehoben, dass der neue Content nicht einfach nur Freeloot ist. Es wird die Frage nach der besten Mission für Magietrium aufgeworfen. Es wird erwähnt, dass man Sockel in seine Waffen stecken kann. Es wird bedauert, dass Crystal of Atlan nicht so einen Hype erlebt hat, wie es das Spiel verdient hätte. Es wird betont, dass das Spiel noch neu ist und erst kürzlich eine neue Klasse und einen Endboss erhalten hat.