[GER 18+] SAUERCROWD Paar Innis // Anschluss noch Unbekannt :D
Neue Hardware und Gruppenspiel in World of Warcraft
Nachdem technische Hürden überwunden wurden, wurde eine positive Nachricht verkündet: Zwei ursprünglich als defekt geltende DDR5-RAM-Riegel funktionieren. Die Freude über diese Entdeckung war groß, da nur noch ein einziger Riegel im System vorhanden war. Anschließend konnte das Mikrofonproblem gelöst werden. Der Fokus verlagerte sich auf den Dungeon 'Living Strat', bei dem ein Heiler, ein Tank und ein Schurke spielen sollten.
Technische Probleme und Lösungsversuche
00:00:10Zu Beginn des Streams treten erhebliche technische Probleme auf. Ein Mikrofon ist kaputt und wird nicht mehr als Hauptgerät erkannt, stattdessen erscheint ein 'Secondary'-Gerät, dessen Lautstärke nur noch auf 33 % angezeigt wird. Streamer dhalucard versucht, das Problem durch Neustarts des PCs, Neustart von OBS und mehrfaches Ein- und Ausstecken des Mikrofonkabels zu beheben. Die Phantomspeisung wird mehrmals umgeschaltet, um das Gerät wieder zum Laufen zu bringen, was jedoch nur vorübergehend funktioniert. Als Notlösung wird das Mikrofon auf 100 % Lautstärke gestellt, was jedoch den Sound qualitativ verschlechtert. Der Verdacht fällt auf ein defektes Mischpult, das durch einen OBS-Crash beschädigt worden sein könnte, da auch die Anschlussterminologie sich geändert hat.
Entdeckung und Freude über neue Hardware
00:29:03Nachdem der technische Aufwand die erste Hälfte des Streams dominierte, teilt der Streamer eine positive Nachricht mit. Beim Aufräumen stellt er fest, dass seine ursprünglich kaputt geglaubten DDR5-RAM-Riegel doch noch funktionsfähig sind. Sein Glück ist umso größer, da sein Rechner nur noch einen einzigen, funktionierenden RAM-Riegel hatte und ein Ausfall der neuen Komponenten ihn sehr teuer zu stehen gekommen wäre. Diese Entdeckung wird als 'sehr geil' und 'nice' bezeichnet und bringt eine erhebliche Erleichterung, nachdem der Streamer zuvor schon einen kaputten RAM-Riegel im System gefunden hatte.
Die Lösung der Audio-Probleme
00:40:18Nach mehrmaligem Herumprobieren und Durchschalten der Phantomspeisung gelingt es, das Mikrofonproblem temporär zu beheben. Die Änderungen an den Einstellungen wirken, und die Soundqualität ist plötzlich wieder auf dem gewohnten Niveau. Der Streamer ist sichtlich erleichtert und stellt fest, dass er 'wieder normal' und wie 'vorher' klingt. Ein Zuschauer bestätigt den Unterschied, der sich sofort bemerkbar macht. Dieser Erfolg ermöglicht den reibungslosen Start des angekündigten Gruppenspiels und markiert einen Wendepunkt für den weiteren Verlauf des Streams.
Stream-Atmosphäre und Rollenaufteilung
00:47:49Nachdem die technischen Hürden überwunden sind, konzentriert sich der Streamer auf die bevorstehende Dungeon-Instanz 'Living Strat' und die Gruppendynamik. Man plant, den Dungeon mit einem Heiler (Lilly in Moonkin-Form), einem Tank (Matthias) und einem Schurken zu spielen. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Kommunikation, da er die Instanz noch nie gespielt hat und auf die Hilfe der Gruppe angewiesen ist. Das Tempo wird bewusst ruhig angesetzt, um Stress zu vermeiden und einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten. Streamer dhalucard äußert seine Freude über die aufgeräumte Situation, die ihn motiviert und glücklich stimmt.
Diskussion über WoW-Item-Drops und Retail-Klassen
00:53:40Während der Wartezeit auf die restlichen Gruppenmitglieder gerät der Streamer in eine tiefe Diskussion über die Entwicklung von World of Warcraft. Er vergleitem die Drop-Philosophie in Retail, wo fast alles zufällig ist, mit dem Gefühl, bei spezifischen Items in Classic einen selteneren und wertvolleren Drop zu erhalten. Ein weiteres großes Thema ist die Suche nach einer geeigneten Klasse in Retail. Er testet verschiedene Klassen, findet aber den aktuellen 'One-Button'-Playstyle vieler Spezialisierungen langweilig und sehnt sich nach mehr Tiefgang und mechanischer Komplexität, wie er es aus früheren Zeiten kennt.
Nostalgie über PvP-Klassenkombis
01:00:40Die Diskussion über PvP zieht sich als eigenes Thema durch den Stream. Der Streamer erinnert sich an nostalgische Zeiten, in denen spezielle Klassenkombinationen wie '5 Beastmaster Hunter' in der Arena für Aufsehen sorgten. Er bemerkt, dass viele moderne Begriffe wie 'Turbo' oder 'RMP' für ihn neu sind und vermutet, dass sie aus dem aktuellen eSport stammen. Dies unterstreicht seine Distanz zum modernen PvP. Er vermisst die unkomplizierten und brutalen Kämpfe aus früheren Erweiterungen, die weniger auf reinem Damage output und mehr auf taktischem CC und Burst basierten.
Frustration über moderne WoW-Klassen
01:04:21Die Suche nach einer passenden Retail-Klasse mündet in eine klare Kritik am aktuellen Stand des Spiels. Der Streamer empfindet viele Klassen, wie den Monk, als 'miserable' oder 'terrible' und kritisiert derenAnimations und visuelle Umsetzung. Er vermisst die rohe Gewalt und die einfacheren, direkteren Mechaniken der Vergangenheit. Das Gefühl, 'hinten vom Karren gefallen' zu sein, und die Neid auf Spieler, die den modernen Content genießen, sind zentrale Themen. Diese Frustration zeigt, dass der Streamer zwar versucht, sich wieder für Retail zu begeistern, aber die aktuellen Entwicklungen ihm einfach nicht mehr zusagen.
Einblick in den Dungeon-Verlauf von Living Strat
01:10:02Nachdem die Gruppe vollständig ist und der Dungeon beginnt, gibt der Streamer einen detaillierten Einblick in die Mechaniken und Taktiken von 'Living Strat'. Er erklärt die Gefahr der 'Kampfmagier', die mit ihren Kombo-Angrängen die gesamte one-shotten können. Hier sind spezielle Crowd-Control-Maßnahmen, wie z.B. durch einen Hunter, unerlässlich. Er beschreibt die Rolle des Schurken im Dungeon, der durch 'Mind Control' einen Boss kontrollieren und so den Schaden für die Gruppe minimieren kann. Diese Äußerungen zeigen sein Engagement und sein Bemühen, die neue Instanz trotz Unerfahrenheit professionell zu meistern.
Gameplay-Mechaniken und Klassenanalyse
01:14:52Ein zentrales Thema ist die Bewertung der 'One-Button-Rotation' in World of Warcraft, insbesondere im Hinblick auf neue Inhalte wie 'Midnight'. Für Klassen wie den Survival Hunter gilt diese Rotation als ineffektiv, da sie wichtige Abstände und Skill-Timing verpasst. Bei anderen Klassen, die Kanalisierungsfähigkeiten besitzen, wird sie als vorteilhaft angesehen. Der Schaden im Vergleich zur Rotation ist je nach Klasse unterschiedlich, wobei einige bis zu 40-50% DPS-Verlust erleiden können. Für Solo-Inhalte wie Delves wird die vereinfachte Rotationsweise jedoch als absolut ausreichend und unkompliziert erachtet, was den Spaß am Spiel steigert, ohne dass sich der Spieler tief in die Materie einarbeiten muss. Die Technik, so wird erwähnt, erlaubt es, eine Taste als 'Hold' zu belegen und eine Weak-Aura zu nutzen, die anzeigt, was die 'One-Button'-Rotation gerade drücken würde, ohne den Global Cooldown zu verbrauchen.
Allgemeines Smalltalk und Running Gags
01:20:45Eine wiederkehrende humorvolle Ablenkung im Stream bildet das Thema 'Matthias'. Es entstehen absurde Wortspiele und Gedankenexperimente rund um fiktive Gerichte wie 'Matjesbrötchen' oder 'Matjesspieß', die Streamer und Chat interaktiv mitgestalten. Der Streamer erwähnt auch reale Einkaufserlebnisse und Unterschiede zwischen den Aldi-Märkten Nord und Süd, inklusive Gerüchten über eine mögliche Fusion. Ein weiteres Running Gag ist das gefühlte 'Abgewertet werden' durch das Stream-Team, das humorvoll als 'Lächerlich machen' bezeichnet wird. Auch persönliche Vorlieben wie Salzschokolade und die sich daraus ergebenden Diskussionen um Marken und Sorten dienen als lockeres Füllmaterial, um die Stimmung aufzulockern.
Dungeon-Strategie und Beuteziele
01:36:02Der Fokus liegt auf dem Durchzug des Schattenlabyrinths (LBS), insbesondere auf dem Boss 'Innkeeper'. Es werden detaillierte Strategien für das Zusammenspiel mit der Heilung erläutert. Diese beinhalten das Sammeln von 'Thorium Patronen', die bei einem bestimmten Boss immer droppen und Schaden verursachen, sowie das Nutzen von 'Naturkanonenkugeln', um gegnerische Mobs aus der Ferne zu eliminieren. Die Kommunikation ist entscheidend, um den richtigen Zeitpunkt zum Abfeuern zu nutzen. Bei den Bossen werden taktische Hinweise gegeben, beispielsweise gegen den Battlemagier, dessen gefährliche Frostnova sofort nach dem ersten Cast folgt und daher über weite Distanz bekämpft werden sollte. Das Ziel der Gruppe ist es, bestimmte Rüstungsteile wie das Cape des Archivars zu farmen, dessen Drops jedoch zufällige Verzauberungen haben und daher selten sind.
Guild-Management und Tool-Diskussionen
01:46:16Es findet eine Diskussion über die Organisation der Gilde statt, insbesondere die Funktionalität des 'Dungeon Planner'-Discord-Tools. Das Tool, das für das Planen von Dungeon-Ritten gedacht war, wird als problematisch angesehen, da es im allgemeinen Chat untergeht und die Voraussetzungen wie das Tippen von Slash-Befehlen nicht alle kennen. Ein 'Discord-Post'-System wird ebenfalls angesprochen, das offenbar fälschlicherweise freigeschaltet wurde und genutzt wird, obwohl es von der Gildenleitung möglicherweise nicht als final betrachtet wird. Es wird auch die Einrichtung einer Website zur Anwesenheitserfassung mittels 'einstempeln' erwähnt, was als nützlich für die Organisation von Events gilt, aber noch Nachbesserungsbedarf bei der Bedienung hat. Der Umgang mit diesen Tools erfordert zusätzliche Koordination und Kommunikation im Team.
Popkultur und persönliche Neigungen
02:04:36Der Streamer wechselt das Thema zu Unterhaltungselementen. Die Pokémon-Franchise steht im Mittelpunkt, insbesondere das 30-jährige Jubiläum und die Leaks zum neuen Spiel 'Kokoro'. Es wird über die enorme Marketingausstrahlung von Pokémon gesprochen, deren Super-Bowl-Werbung teurer war als die Produktion ihres letzten Spiels. Anschließend taucht der Streamer in Retro-Gaming ein und berichtet von einem Laden für japanische Konsolen wie dem Nintendo 64 und Famicom. Es wird erläutert, dass man japanische Spiele auf diesen Geräten auch ohne Adapter spielen kann. Der Streamer selbst sucht dringend nach Ausrüstung für die Arena, insbesondere als Hunter, was jedoch aufgrund der geringen Rollen-Chancen schwierig ist und Koordination mit anderen Spielern erfordert.
Neue Spielinhalte und Diskussionen
02:20:36Zuerst wurden neue Elfen-Rassen und Demon Hunter angesprochen, speziell die Void-Elfen, die nun diese Klasse wählen können, mit blauen Tattoos aber ohne blaue Augen. Der Streamer probierte Blubberblasen und erwähnte, dass sie grün bleiben. Weiter ging es um die Demon Hunter, deren Startgebiet die Nekropole ist, wenn man nicht das grüne Ding hat. Er diskutierte auch mit Chat-Usern über das Mitrollen für Beute, speziell für eine dritte Waffe, und wie er seinen Zweihand und Schild nutzen könnte.
Experimente mit Mischgetränken
02:22:32Ein langes Gespräch über das Mischen von Joghurt-Produkten mit Monster Energy entfaltete sich. Der Streamer testete Skyr mit weißem Monster und beschrieb das Ergebnis als Actimel-ähnlich. Er betonte die Wichtigkeit, die Kohlensäure gründlich zu entfernen, um das Geschmackserlebnis zu verbessern. Nach weiteren Versuchen kam er zu dem Schluss, dass das Getränk ohne Sprudel besser schmeckt und wie ein Arctimel-Kefir sei. Chat-User diskutierten intensiv über die richtigen Mischverhältnisse und die Konsistenz des Endprodukts.
Erfahrung mit ungewöhnlichen Konsistenzen
02:26:49Die Diskussion verschob sich auf die persönliche Abneigung gegen bestimmte Konsistenzen im Essen. Der Streamer gab zu, dass ihn mischengespeise mit verschiedenen Texturen, wie einem Mousse, das sich falsch anfühlt, vom Essen abhalten kann. Er erinnerte sich an eine Situation, in der er eine rote Zwiebel für Schinken hielt, was zu einer unangenehmen Erfahrung führte. Die Chat-User tauschten sich über ihre eigenen Vorlieben und Aversionen bei Lebensmitteln aus, zum Beispiel bei Bananen oder Pilzen auf Pizza.
Anekdoten und Spiele-Erfahrungen
02:30:47Nach einer unterhaltsamen Pause über das Lutschen von Nuggets und das Wegschälen von Weintrauben sprach der Streamer über seine Zeit mit WoW, speziell über einen Bosskampf, bei dem der Raid geführt wurde. Er erwähnte die Schwierigkeiten bei der Item-Droprate für einen bestimmten Ring und die Probleme mit dem disconnect eines Mitspielers, während ein mächtiger Umhang droppte. Später wurde über ein neues Strategiespiel namens Circle Empire 2 gesprochen, das er kaufte, und er startete einen Blind-Run, um die Spielmechaniken zu verstehen.
Organisation der Gildenbank
02:59:43Ein wichtiges Thema war die Organisation der Gildenbank. Der Streamer erklärte, dass es Probleme gab, weil Materialien ohne klare Zuordnung an ihn geschickt wurden. Um dies zu lösen, erstellte er einen Kanal, in dem jeder angeben muss, für wen welche Materialien gedacht sind. Er zählte die aktuellen Bestände auf, wie zum Beispiel Fische, Öle und Schwarzen Lotus, die für die Herstellung von Tränken benötigt werden, und betonte die Wichtigkeit einer klaren Kommunikation, um Verwechslungen zu vermeiden.
Neue Spiele und Klassentests
03:33:55Der Streamer berichtete über seine neuesten Spielkäufe, darunter Circle Empire 2 und Deadlock. Für Circle Empire 2 startete er einen PvP-Modus, der ihm jedoch anfangsweise unklar war. Parallel dazu diskutierte er über die WoW-Klassentester, mit denen man neue Klassen ohne Levelaufwand ausprobieren kann. Er erwähnte, dass er seine alte Spezialisierung von 'Schädel' zu 'Alte Götter' wechselte und die Stärken und Schwächen der neuen Fähigkeiten analysierte, insbesondere im Vergleich zu seinem alten Build.
Gruppenfindung in WoW und neue Spiele
03:39:19Ein Chat-User klagte über Schwierigkeiten, als DPS-Krieger eine Dungeons-Gruppe zu finden, da er als wenig nützlich empfunden wird. Der Streamer bot sofort Hilfe an und lud ihn für einen Sholomrun am nächsten Tag ein, wobei sie einen Tank suchten. Währenddessen spielte er weiter Circle Empire 2, das er als komplexes Strategiespiel mit Ressourcenmanagement und Unit-Editor beschrieb, aber das Tutorial als unzureichend empfand, um die Spielziele sofort zu verstehen.
Erforschung und Armeeaufbau im Strategiespiel
03:45:48Es werden die Grundlagen des Strategiespiels erforscht. Eine neue Einheit, die 'Nixe', wird produziert, um eine 'berittene Meerjungfrau' zu erschaffen. Die Anforderungen sind komplex, da ein Pferd ausgewählt und mit der rechten Maustaste geklickt werden muss. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Einheiten wie Bogenschützen, Zauberern, Drachen und Heilern, um eine effektive Kampfstrategie zu entwickeln, und erkennt die Wichtigkeit der Forschung und des Ressourcenmanagements.
Ersteindruck des MOBAs 'Deadlock'
03:55:45Der Fokus verlagert sich auf das Spiel 'Deadlock', ein MOBA-Shooter. Nach anfänglichen Schwierigkeiten bei der Steuerung und der Funktionsweise der Fähigkeiten, insbesondere bei der Auswahl von Tasten wie 'Y', zeigt sich der Streamer beeindruckt von den visuellen Verbesserungen im Vergleich zu früheren Versionen. Das Spiel präsentiert sich als vielversprechendes PvP-Erlebnis, das auf Kooperation und Taktik ausgelegt ist.
Test desARAM-Modus und Charakterdesign
04:02:45Um einen besseren Einzug zu bekommen, wird der Aram-Modus von 'Deadlock' getestet. Hierbei wird die Wahl von drei Helden getroffen. Der Streamer zeigt sich besonders vom exquisiten Charakterdesign und der Vielzahl der zur Verfügung stehenden Helden begeistert. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Fähigkeiten, das Gameplay ist schnell und chaotisch, und es werden verschiedene Fähigkeiten und Upgrades während der Runden ausprobiert.
Gameplay-Erlebnis und Bewertung
04:18:29Eine Runde im Aram-Modus wird intensiv gespielt, wobei der Streamer mit dem Charakter 'Lady Geist' experimentiert. Er ist fasziniert von den komplexen Fähigkeiten, wie dem 'Tank Buster' und den 'Grabs', und versucht, das Potenzial des Charakters auszuloten. Das Spiel wird als 'saugeil' und 'spaßig' beschrieben, der Wunsch, das Spiel mit einem Team Voice im Hauptmodus zu testen, wird geäußert. Das PvP-Fest von Steam wird als enttäuschend eingestuft, da es hauptsächlich alte Spiele zeigte.
Fortschritte und Herausforderungen bei Deadlock
04:39:07Der Streamer stellt fest, wie stark sich 'Deadlock' im Laufe der Zeit entwickelt hat, sowohl grafisch als auch spielerisch. Das Gefühl, das Spiel besser zu verstehen, wächst, aber die Komplexität der Fähigkeiten, Tastenbelegungen und die Notwendigkeit eines strategischen Rückzugs bleiben eine Herausforderung. Das Einladungssystem wird erklärt und der Fokus liegt darauf, die Mechaniken wie die Türen des 'Doorman' und den Nahkampf zu meistern.
Zusammenfassung und Ausblick
05:32:26Der Stream fassen die Eindrücke von 'Deadlock' zusammen und lobt das Spielprinzip, insbesondere den Aram-Modus, der einen schnellen Einstieg bietet. Obwohl der normale Modus umfangreicher und komplexer ist, wird festgehalten, dass viel Spaß an dem Spiel generiert werden konnte. Positive Aspekte wie die vielen aktiven Fähigkeiten und das Charakterdesign werden hervorgehoben, und es wird eine zukünftige Runde im Hauptmodus in Aussicht gestellt.