[GER 18+] 10' - CoD BO7 (Alles anschauen) // ARC Raiders (Wenn neue Map) // King Of Meat (Map Editor) [!Streamawards]
Aktionreiche Runden in CoD und ARC Raiders
Der Tagesinhalt umfasste zwei Spiele. Bei Call of Duty: Black Ops 7 wurde das Multiplayer-Erlebnis getestet, wobei Verbesserungen bei der Performance festgestellt wurden. Anschließend wurde der Zombie-Modus auf der klassischen Transit-Map erkundet. Bei ARC Raiders stand die Entdeckung einer neuen Schneekarte im Mittelpunkt. Das Team konzentrierte sich auf das Finden von Quest-Items und kämpfte sich in taktischen Auseinandern durch PvP-dominierte Zonen.
Black Ops 7: Multiplayer-Start und erste Eindrücke
00:00:01Der Stream beginnt mit dem Einloggen in Call of Duty: Black Ops 7. Der Streamer diskutiert mit seinem Mitspieler über das Startdatum und nutzt den Xbox Game Pass. Nach anfänglichen Schwierigkeiten beim Einladen in die Lobby, wird der Beitritt via Code erfolgreich durchgeführt. Die erste Runde Team Deathmatch läuft, und der Streamer stellt fest, dass die Performance und Menüführung im Vergleich zu Vorgängerteilen spürbar verbessert sind, doch die Soundeinstellungen bleiben ein kritischer Punkt und werden als unausgeglichen empfunden.
Multiplayer-Einstellungen und SBMM-Diskussion
00:04:54Der Streamer konfiguriert die Spielmodi und schaltet unerwünschte Modi wie Overload und Kill Confirmed ab. Er bemerkt, dass es zwei Playlisten gibt: eine mit und eine ohne SBMM (Skill Based Matchmaking). Er kritisiert die Playlist ohne SBMM, da er vermutet, dass dort nur sehr gute Spieler landen und es somit für weniger erfahrene Spieler unattraktiv ist. Das Ziel des Spiels sei es, sich langsam hochzuarbeiten und nicht gegen bereits max-levelte Gegner anzutreten, besonders wenn diese aus Zeitzonen mit früherem Release kommen.
Zombie-Modus: Erkundung der Transit-Map
00:21:07Nach einigen Runden im Multiplayer wechselt der Streamer zum Zombie-Modus. Er und sein Mitspieler erkunden die klassische Transit-Map aus Black Ops 2 mit ihrem ikonischen Bus. Die Mechanik, mit dem Bus zwischen verschiedenen Areen zu reisen, wird erneut erklärt. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Ressourcen, dem Reparieren des Fahrzeugs und dem Überleben gegen Wellen von Zombies. Die neuen Perk- und Augment-Systeme werden erwähnt, die den Spielverlauf stark beeinflussen und einen langsamen Grind erfordern.
ARC Raiders: Neues Map-Update und strategische Vorgehensweise
00:54:35Nach dem Black Ops 7-Zombies wechselt der Stream zu ARC Raiders. Eine neue Map ist verfügbar, und der Serverprogress liegt bei 93%. Das Ziel ist es, den Evakuierungspunkt zu erreichen. Der Streamer und sein Mitspieler verlieren jedoch ein Teammitglied, als sie versuchen, einen Teamgegner mit einem Zug zu eliminieren. Sie ändern ihre Taktik, ziehen sich in ein Haus zurück und looten weiter, um sich für die finale Auseinandersetzung zu wappnen. Der neue Battle Pass, der das Update begleitet, wird kurz vorgestellt.
ARC Raiders: Neue Map und Inventarprobleme
01:47:52Der Streamer erkundet eine neue Map in ARC Raiders und sucht nach einem speziellen Androiden für eine Quest. Dabei stellt er fest, dass sein Inventar nach einem Update leer ist und er Gegenstände wie eine Toro 2 nicht finden kann. Nach der Klärung, dass die Ausrüstung direkt im Inventar hinzugefügt wird, beginnt die Erkundung einer neuen Indoor-Schneekarte, die als PvP-dominiert beschrieben wird und shotgun-freundlich sein soll. Man fokussiert sich auf das Finden der Quest-Androiden und erkundet das vielschichtige, mehrstöckige Gelände.
Erfolgreiche Mission und Map-Erkundung
01:51:43Die Mission wird erfolgreich abgeschlossen, indem drei Androiden gefunden und durchsucht werden. Dabei werden Sicherheitsverletzungen und Loot gefunden, was den Wert der Map bestätigt. Die Streamer beschreiben die Map als sehr eng und komplex, aber auch als shotgun-dominant und gut für PvP-Kämpfe geeignet. Sie bemerken auch einen Exit-Bereich, eine U-Bahn-Station, und betonen, dass die gute Map-Knowledge im PvP entscheidend ist.
Wechsel zu Call of Duty: Black Ops 7 Zombies
02:08:39Der Stream wechselt zu Call of Duty: Black Ops 7 Zombies nach längerer ARC Raiders-Session. Der Streamer beschreibt den Zombie-Modus als gemischt, aber nicht schlecht und erwartet den gewohnten Gameplay-Stil von COD. Es werden neue Skins und ein Torpedo-Set erwähnt, das freigespielt werden kann. Die Streamer sind mit einer Ferro 4 und im Trio unterwegs, um die Matriarchin zu jagen und zu eliminieren.
Weitere Erkundung und strategische Pläne
02:22:06Nachdem die Mission in ARC Raiders abgeschlossen ist, wird die Erkundung der neuen Map fortgesetzt. Man findet viele seltene Gegenstände wie Zahnräder und plant, mit einem ausgerüsteten Loadout und einer Shotgun erneut einzusteigen. Der Streamer kommentiert die Waffen, den Battle Pass und die Herausforderungen auf der Map, während er das Inventar und den Fortschritt im Spiel diskutiert. Man plant,ARC Raiders für Herausforderungen weiter zu spielen.
PvP-Kämpfe und Loot-Suche
02:30:52Die Streamer begeben sich nun in den PvP-Modus der neuen Map. Es kommt zu intensiven Kämpfen mit anderen Spielern, bei denen man mit einer Shotgun und Shotgun-Munition erfolgreich ist. Sie strategische Barrikaden setzen, Gegner jagen und Loot von besiegten Spielern sammeln. Der Streamer findet neue Waffen wie eine Venator 4 und kann seinen Sieg in einem engen Gang verteidigen.
Rätsel und tägliche Quests
02:40:50Die Streamer lösen ein blaues Rätsel auf der Map, indem sie nach einer spezifischen Position suchen und ein blaues X auf dem Boden finden. Sie konzentrieren sich auf ihre tägliche Quest, die das Finden eines bestimmten Containers namens J. Cosma Ventus erfordert. Sie durchsuchen Lagerräume, Serverfarmen und andere Bereiche nach diesen speziellen Containern, die wertvolle Ressourcen und XP enthalten können.
Schnelle Kämpfe und Revolver-Taktik
02:53:36Es kommt zu schnellen, intensiven PvP-Kämpfen auf der Map, bei denen man mit einem speziellen Revolver erfolgreich ist. Der Streamer erklärt, dass die Waffe, trotz reduzierten Schadens, ideal für das Bekämpfen von feindlichen Einheiten wie Arx ist. Man zieht sich in Deckung, nutzt Drohnen als Ablenkung und versucht, Feinde aus unvorteilhaften Positionen zu eliminieren.
Intensive PvP-Kämpfe und Niederlage
03:01:21In einem weiteren actiongeladenen PvP-Spiel treffen die Streamer auf ein gegnerisches Team, das sehr koordiniert agiert. Es kommt zu einem erbitterten Kampf, bei dem die Streamer in einen Hinterhalt geraten und von zwei Seiten angegriffen werden. Trotz eines gezielten Schusses und guter Bemühungen erleidet man eine schnelle Niederlage und wird 'gedesinkt', was den intensiven und rasanten Charakter der Map unterstreicht.
Exploration und Map-Eindrücke von ARC Raiders
03:16:40Der Streamer erkundet eine neue Map in ARC Raiders, die ihm an Tarkov erinnert, insbesondere das Laborähnliche Gelände. Die Exploration ist geprägt von taktischem Vorgehen: Es werden Türen aufgesprengt, die Umgebung auf Gegner und Beute geprüft und manöveriert sich durch komplexe Gänge und Lagerhallen. Ein zentrales Missionsziel ist das Finden und Lösen von Containern, um Gegenstände für eine bevorstehende Expedition zu sammeln, was die taktische und fordernde Natur des Spiels in den Vordergrund rückt.
Wirtschaftssystem und Loot-Management
03:22:47Ein zentraler Diskurspunkt ist das Wirtschaftssystem des Spiels, insbesondere die Verwendung von Saatgut als Währung. Der Streamer führt 100.000 Saatgut ab, um das Lager für die Expedition freizuschalten und entscheidet sich dabei dafür, Gegenstände, die er nicht verkaufen wollte, in das Projekt einzubringen. Das Thema Waffenhaltbarkeit wird ebenfalls angesprochen, da diese bei Gebrauch stark abnimmt und eine strategische Planung erfordert. Die Beuteliste zeigt, dass man mit guter Ausrüstung wie Venator 4 oder Il Toro 4 die Runden bestreiten kann.
Intensive PvP-Kämpfe und taktische Manöver
03:38:52Ein besonders intensiver Kampf entbrennt in einem beengten Raum, bei dem das Team gegen ein gegnerisches Team kämpft, das stark auf die Nutzung von Granaten und speziellen Waffen wie der Schrapnelle setzt. Der Streamer agiert hier sehr koordiniert, wirft Markierungsgranaten, fordert Unterstützung an und versucht, die Gegner mit taktischen Manövern und der Nutzung der Umwelt, wie einer Mieter, auszumanövrieren. Obwohl die Lage kritisch wird und der Streamer mehrmals bedroht ist, gelingt es ihm, einen Gegner zu eliminieren und das Team durch die Runde zu führen.
Angebot und Nachfrage in ARC Raiders
04:02:29Die Streamer beobachten die Entwicklungen in ARC Raiders und diskutieren die Währungssysteme, insbesondere den Wert von Saatgut und die Möglichkeiten, diesen durch das Abernten von Ressourcen zu maximieren. Sie führen Loot in einem Raum durch, in dem viele Spawns agieren und alles wertvoll ist. Die Spieler berichten auch über technische Probleme mit dem Spiel, wie Ladezeiten und Ruckler im Intro. Es wird über den Wert von PvP- und PvE-Skins gesprochen und die Map dahingehend analysiert, dass sie sich gut für konstanten PvP-Kampf eignet, aber das Resource-Mangement erschwert.
Neues Setup und weitere Ziele
04:22:27Nachdem der Streamer genug Ressourcen für die Expedition gesammelt hat, entscheidet er sich, eine neue Runde mit einem frischen Freeloadout zu starten. Er wählt nun eine Torrente als Hauptwaffe und versucht, die Map effektiver zu erkunden. Die Themen der Exkursion sind weiterhin die Suche nach Schlüsselkarten für spezielle Bereiche wie das Archiv und der Umgang mit den technischen Gegebenheiten des Spiels. Die zukünftigen Plane umfassen das Spielen von Craft Attack und ein gemeinsames Zocken von ARC Raiders am Abend.
Finaler Kampf mit der Torrente
04:40:09In der letzten Runde gelingt es dem Streamer, sich mit seiner hochwertigen Ausrüstung, insbesondere seiner Torrente, gegen ein gegnerisches Team durchzusetzen. Er kann mehrere Gegner schnell eliminieren und dabei einen taktischen Vorteil erlangen. Nach dem Sieg gibt es eine kurze Diskussion über die Ausrüstung der Gegner und der Streamer äußert seine Zufriedenheit mit der Leistung seiner Waffe, welche einen entscheidenden Beitrag zum Erfolg des Teams geleistet hat.
Kampf in Arc Raiders: Taktik, KI und Looterlebnisse
04:41:20Der Streamer erlebt intensive Kämpfe in Arc Raiders, bei denen er die KI als immer lernend und anspruchsvoll beschreibt. Er wird von Gegnern überrascht, die trotz Überlegenheit schnell eliminiert werden, und muss seine Ausrüstung strategisch verwalten, indem er Munition und unnötige Gegenstände wirft. Die Runden sind geprägt von chaotischen Situationen, in denen er sich durch Maps wie einen Bahnhof kämpft, Gegner aus ungewöhnlichen Positionen angreift und nach dem Loot sucht, der oft in versteckten Ecken oder auf Leichen liegt.
AFK-Pause und geplantes WoW-Lvl-Event
04:51:52Der Streamer unterbricht den Stream für ein persönliches Telefonat und teilt mit, dass er frei hat und sich ab und zu etwas gönnen muss. Dies dient als Vorbereitung auf ein bevorstehendes WoW-Lvl-Event, für das er bereits viel Hype verspürt. Er spricht über seine Vorfreude und wie intensiv er sich in das Event stürzen wird, wobei er seine Bedenken bezüglich der Dauer und der Motivation über den gesamten Zeitraum äußert.
Planung des WoW-Events: Duos, Zeitmanagement und Prioritäten
04:52:36Es folgt eine detaillierte Diskussion über die Planung des WoW-Events. Der Streamer überlegt, wie viele Stunden pro Tag er spielen kann, ohne die Motivation zu verlieren, und stellt verschiedene Partner in Aussicht. Er analysiert, warum ein Trio zu langsam wäre und wie wichtig ein Heiler-Duo für das Erreichen des Ziels ist. Er steht in einem Dilemma, da er verschiedenen Leuten bereits Zusagen gemacht hat und niemandem enttäuschen möchte, während er gleichzeitig das mit Metashi geplante Projekt als äußerst reizvoll empfindet.
Entscheidung für WoW und Rückkehr zu Arc Raiders
04:57:48Nach intensiven Abwägungen und der Angst, Metashi im Stich zu lassen, trifft der Streamer eine finale Entscheidung: Er wird mit Metashi das WoW-Event als Duo bestreiten. Trotzdem kehrt er sofort zum Gameplay von Arc Raiders zurück, um den Stream fortzusetzen. Er versucht, die gewonnenen Gegenstände zu looten, wird jedoch von einem Gegner überrascht und eliminiert, was den Rundenverlauf abrupt beendet.
Taktische Koordination und aggresive Kämpfe
05:18:22Der Streamer und sein Mitspieler Spinky koordinieren ihre Bewegungen strategisch, um Roboter nicht zu agroen und gemeinsam Gegner anzugreifen. Es kommt zu dynamischen Kämpfen, in denen sie mehrere Gegner auf einer Ebene ausschalten. Der Streamer nutzt dabei Höhenunterschiede und versucht, Gegner in Sackgassen zu locken, um sie effizient zu eliminieren und anschließend zu looten.
Loot und Items im Fokus
05:27:00Der Streamer konzentriert sich stark auf das Sammeln von Beute. Er findet in Containern diverse Waffen wie einen Schredder, eine Apegio und eine Shotgun, die er sich aneignet. Sein Fokus liegt auf dem Finden von spezifischen Quest-Items und dem Vorrat an Heilungsmitteln und Munition. Er ist bemüht, sich mit dem besten Equipment zu versehen, auch wenn sein Inventar dadurch schnell überladen ist.
Spielstrategie: Solo vs. Team
05:44:36Der Streamer wird in einen Kampf zwischen einem einzelnen Spieler und einem Dreierteam verwickelt. Er überlegt, sich dem Solo-Spieler anzuschließen, um gemeinsam gegen die Übermacht zu kämpfen, was ihm als spannendes Szenario erscheint. Dennoch beschließt er, seine eigene Quest zu verfolgen und das Risiko nicht einzugehen, was eine taktische Entscheidung zeigt, bei der er seine Priorität im Sammeln von Gegenständen sieht.
Überraschungstaktik und finale Konfrontation
05:48:36Der Streamer nutzt geschickt das Tarnsystem des Spiels. Er steht direkt neben einem Gegner und bleibt für diesen unbemerkt, was ihm einen taktischen Vorteil verschafft. Er hält den Gegner auf Abstand, indem er einen kleinen Stinker-Nade wirft und auf Verstärkung durch seinen Mitspieler Spinky wartet. Die Runde endet damit, dass er mit seiner Schusswaffe eine Tempest bei einem Gegner anvisiert, aber der Gegner selbst noch aufheben will, was eine unklare Situation am Ende des Abschnitts schafft.
Suche nach dem Sandkasten und Feuerball-Kampf
05:56:05Der Streamer sucht nach einem Sandkasten und einer angeblichen Mondlandung auf der Map. Er findet den Sandkasten und stellt fest, dass dieser einen Motor als garantierte Beute enthält. Während der Erkundung gerät er in einen Kampf mit einem schwarzen Feuerball, der sich aufbaut und explodieren kann. Der Streamer schießt auf den Feuerball, was einen wöchentlichen Rekord darstellt, und stellt fest, dass das Terrain schwierig zu navigieren ist.
Effektive Taktik mit der Toro 2 und Lösungsfindung
05:59:16Es wird demonstriert, dass mit der Toro 2 ein Gegner mit nur zwei Schüssen sauber eliminiert werden kann, auch wenn dieser voller Lebenspunkte ist. Der Streamer bemerkt, dass er einen Sprung nicht geschafft hätte und fällt in eine Lücke. Er und seine Mitspieler wollen Spannung aufbauen und nur nach oben stehen, wobei ein Kaccessorie im Rucksack als nützlich erachtet wird. Sie schlagen die Extraktion 4 und wissen nun, wo sich der Sandkasten befindet.
Quest-Fortschritt und Erkundung des Montagebereichs
06:00:30Der Streamer hat sich vorgenommen, eine Quest zu jagen, und bemerkt, dass der Quest-Fortschritt langsam vorankommt. Er besitzt eine Schlüsselkarte für die Montageverwaltung und will diese nutzen. Nachdem er alles repariert hat, geht er noch einmal kostenlos rein, um weiter zu looten und Quest-Items zu sammeln. Er gibt an, derzeit 14 von 24 Belohnungen im Pass zu haben und findet die Map sehr gelb, obwohl er das Gameplay mit der Renegade vermisst.
Drohnen-Gefecht und Nachbesprechung der Runde
06:03:38Nachdem das Team eine Runde beendet hat, tauchen mehrere Spinnen-Drohnen auf, die den Streamer angreifen. Es kommt zu einem heftigen Gefecht, bei dem ein Schredder-Dude besiegt wird. Der Streamer betont die Wichtigkeit des Teamwork und gibt zu, nach einem Ferro-Hit nicht mehr so agil zu sein. Nach der Runde wird die Frage nach dem Interesse an Call of Duty diskutiert, wobei der Streamer feststellt, dass das Interesse dieses Jahr nicht so groß ist wie bei früheren Releases.
Weitere Map-Erkundung und Suche nach Quest-Items
06:08:28Das Team beschließt, zum Sandkasten zu gehen, um diesen zu inspizieren. Sie finden einen Montageraum, der jedoch leer gelootet ist. Der Streamer bemerkt, dass sein Rucksack durch einen Bug in seinem Körper fliegt, was die Suche nach dem Quest-Item erschwert. Schließlich findet er das benötigte Item, einen Durchflussreiniger, und kann seine Quest abschließen. Er stellt fest, dass der Raum trotzdem als Lootraum geeignet ist.
Gegnerbegegnung und Ausnutzung von Schwachstellen
06:10:48Das Team trifft auf Gegner, die den Rücken des Shredders als Schwachstelle ausnutzen. Sie beschließen, eine Batterie zu finden, um eine bestimmte Tür zu öffnen, stoßen aber auf weitere Gegner, die sie aus dem Hinterhalt angreifen. Ein Fehler im Spiel hindert den Streamer daran, einen E-Prompt zu verwenden, was die Situation kompliziert. Sie entscheiden sich, den Raum nicht zu betreten, um einer Falle zu entgehen.
Gefecht mit mehreren Gegnern und Team-Taktik
06:12:24Es kommt zu einem intensiven Gefecht, bei dem das Team zwei Gegner niedermacht. Ein Gegner wird gerettet, während ein anderer eliminiert wird. Das Streamer-Team stellt fest, dass die Gegner auf beiden Seiten campen und muss vorsichtig agieren. Sie versuchen, die Positionen der Gegner zu halten, stoßen aber auf weitere Herausforderungen, wie den Verlust von Schilden und Munition. Die Situation eskaliert, als ein Gegner sie angreift und das Team in die Defensive drängt.
Letzter Rundenkampf und Ausblick auf den Stream
06:28:07Nachdem das Team in einen Raum gedrängt wurde, stehen sie einem anderen gegenüber. Der Streamer betont, dass sie zwar schlecht ausgerüstet sind, aber trotzdem kämpfen werden. Es kommt zu einem erbitterten Kampf, bei dem das Team letztendlich besiegt wird. Der Streamer bedankt sich für den Rundenverlauf und erwähnt, dass er den Stream wegen eines Raids verlassen muss. Er zeigt sich enttäuscht, dass nicht mehr Zeit für Craft Attack oder Call of Duty bleibt.
Inventarmanagement und Waffenausrüstung
07:58:18Der Streamer kommentiert seinen reichen Lagerbestand und den Wert seiner Ausrüstung. Er erklärt den Prozess des Ausrüstens von Waffen, indem er erwähnt, dass man Aufsätze direkt im Menü statt per Drag & Drop equippen kann. Dies praktiziert er, indem er Waffen wie Bobcats mit lila-goldenen Aufsätzen aufrüstet, um deren Wert zu maximieren und das Lager zu füllen. Er analysiert dabei den Wert verschiedener Waffentypen und modifiziert aktiv sein Inventar.
Erfahrungen im PvP-Modus
08:04:09Nach Diskussionen über den aktuellen Stand im Event und technische Verbindungsprobleme mit Discord, konzentriert sich der Streamer auf PvP-Kämpfe. Er beschreibt seine Taktiken im Umgang mit Gegnern, die aggressive und unfaire Verhaltensweisen zeigen, wie z.B. Camper oder das gezielte Ausspionieren. Die Situation eskaliert oft, da Gegner scheinbar besonders aggressiv sind, wenn sie Verlierer sind, was zu intensiven Schusswechseln und strategischen Entscheidungen führt.
Loot-Strategien und Platzprobleme
08:09:40Nach erfolgreichen Kämpfen und dem Plündern von Waffen wie einer Tempest und einer Volcano 3, die er als gute Lagerwaffen ansieht, wird das Lager immer volller. Das führt wiederholt zu Platzproblemen, was sehr ärgerlich ist. Der Streamer tauscht seine Ausrüstung und verkauft minderwertige Teile, um Platz zu schaffen. Er gibt auch Tipps zur Effizienz bei der Plünder-XP, wie z.B. mit einem Höhlenbrecher auf Dächer zu klettern und große Gegner zu zerlegen.
Bewertung des Spiels und Matchmaking
08:51:00Der Streamer kritisiert das Matchmaking-System, das seiner Meinung nach ein MMR (Matchmaking Rating) hat, das Spieler bestraft, wenn sie mit besserer Ausrüstung (Lila-Gear) ins Match gehen. Er führt dies dazu, dass sie dann auf Gegner mit Gratis-Gear treffen, die jedoch besonders gute Spieler sind. Er stellt die These auf: je besser die Ausrüstung, desto härter die Gegner. Er vergleicht dies mit seinem früheren Erlebnis, als er mit schlechterem Equipment leichtere Gegner hatte.
Koop-Kommunikation und Taktiken
08:52:05Während der Kooperation mit 'Toro' zeigt sich die Wichtigkeit von Kommunikation und Taktik. Sie planen Auswege und Diskussionen über Strategien, wie man Raider-Luken öffnet und welche Loot-Räume sie anvisieren. Trotz der Kooperation kommt es zu Missverständnissen und gefährlichen Situationen, in denen sie sich gegenseitig in die Quere kommen oder nicht sofort auf Hilfeschritte reagieren, was zu unnötigen Toden führen kann.
Spielewechsel und Cod: BO7 Eindruck
09:19:35Nach einer längeren Runde in ARC Raiders wechselt der Streamer zu Call of Duty: Black Ops 7. Er ist frustriert, weil er zu spät startet und direkt gegen hochlevelige Gegner mit fortgeschrittener Meta-Ausrüstung antritt. Während er das Gameplay selbst als spaßig beschreibt, ist der Einstiegshürde und das frustrierende Gameplay-Loop der Grund, warum er das Spiel auf Dauer nicht weiter spielen wird. Er vergleicht es negativ mit früheren COD-Teilen.
Nachspiel der letzten CoD Runde
09:45:51Nach der letzten Runde in Call of Duty: Blackout wird der Tod eines Gegners diskutiert. Der Streamer versucht, die Situation zu klären, ob der Gegner ausgerüstet war oder nicht, und was mit dessen Ausrüstung geschehen ist. Man lootet einen scheinbar wertlosen Gegner, um zu prüfen, ob er etwas fallen lässt. Die Konzentration liegt auf der Analyse des Spielgeschehens und der Looting-Strategie, bevor der Fokus wechselt.
Wechsel zu King of Meat
09:52:52Der Stream wechselt komplett zu King of Meat. Der Streamer gibt einen Einblick in seine persönlichen Erfahrungen mit dem Spiel und fragt die Community nach deren Meinung. Es stellt sich heraus, dass das Spiel bei ihm und anderen Spielern nicht flüssig läuft. Gleichzeitig wird die Spielezeit mit CoD benannt und der Übergang zum neuen Spiel vollzogen.
Ankündigung Free Weekend und Map-Editor
09:54:19Es wird angekündigt, dass King of Meat vom 14. bis zum 17. November kostenlos spielbar ist. Der Streamer plant, in den kommenden Tagen mit der Community gemeinsam Dungeons zu spielen. Um die Community einzubinden, wird der Map-Editor vorgestellt. Spieler werden ermutigt, eigene Maps zu erstellen und mit dem Hashtag #KOMUNITY zu teilen, damit diese im Stream gespielt werden können.
Community-Wettbewerb und Stream-Pläne
10:14:06Die Free-Weekend-Phase für King of Meat wird nochmals betont. Für die besten Community-Maps, die bis zum 19. November mit dem Hashtag #KOMUNITY eingereicht werden, werden Steam-Gutscheine als Belohnung ausgelobt. Geplant ist, diese Maps nächste Woche in einem Stream live zu spielen und zu bewerten. Der Fokus liegt auf der Förderung der Kreativität der Zuschauer.
Vorstellung des Map-Editors
10:46:59Der Map-Editor von King of Meat wird im Detail vorgestellt und demonstriert. Es werden die grundlegenden Funktionen wie das Platzieren von Räumen, Gegnern, Requisiten und die Verknüpfung von Logikschaltern und Türen erklärt. Der Streamer zeigt, wie man mithilfe des Editors komplexe Rätsel erstellen kann. Ziel ist es, die Zuschänger zu inspirieren, eigene, anspruchsvolle Level zu bauen.
Abschluss und Ausblick
10:56:55Die Session wird für den Tag beendet. Der Streamer wiederholt den Aufruf zur Teilnahme am Community-Wettbewerb für den Map-Editor und gibt einen Ausblick auf die geplanten Streams für die nächste Woche, bei denen die besten erstellten Maps gespielt werden werden. Zuletzt werden die durchschnittlichen Streamzeiten des Streamers und seiner Mitstreiter verglichen, bevor der Stream endet.