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Kingdom Come: Deliverance II: Mord, Rettung & moralische Entscheidungen im Fokus

Diehahn startet Kingdom Come: Deliverance II und bereitet sich auf neue Inhalte vor. Die Suche nach Pavlina und die Konfrontation mit Tätern stehen im Mittelpunkt. Nach der Rettung Pavlinas muss er moralische Entscheidungen treffen, während er sich auf die nächste Quest vorbereitet. Interaktionen mit Charakteren, die Erkundung der Welt, die Untersuchung eines Mordfalls, Auseinandersetzungen mit Banditen und die Erkundung von Trostkowicz prägen den Spielverlauf.
Spielstart und Vorbereitung auf neue Inhalte
00:17:22Der Stream startet mit einem freundlichen 'Guten Morgen' und der Ankündigung, dort weiterzumachen, wo am Vortag aufgehört wurde. Es wird erwähnt, dass es aktuell Schwierigkeiten mit YouTube-Uploads gibt, die sehr zeitaufwendig sind und Videos mehrfach hochgeladen werden müssen. Trotz dieser Probleme wird an der Produktion neuer Inhalte gearbeitet, darunter ein Video zu installierten Mods, Kingdom Come to the Rim 2 für den Drittkanal und ein Video über Bayern München, dessen Thumbnail bereits fertig ist. Es wird betont, dass momentan viel Einsatz gefragt ist, um alle geplanten Projekte umzusetzen. Die Vorfreude auf die Reaktionen der Zuschauer auf die neuen Inhalte ist groß. Es wird ein entspannter Start in den Tag gewünscht und darauf hingewiesen, dass bereits Donnerstag ist und das Wochenende naht. Anschließend beginnt die Auseinandersetzung mit einer Spielfigur, wobei der Ausgang des Dialogs zunächst unklar bleibt. Der Charakter wird beschuldigt, gelogen zu haben, und es wird eine Diskussion über die Verdammnis ungetaufter Kinder angestoßen, die jedoch im Kontext des Spiels relevant erscheint.
Auf der Suche nach Pavlina und Konfrontation mit den Tätern
00:19:46Die Suche nach Pavlina beginnt, wobei der Charakter Heinrich in einen Dialog mit zwei Männern verwickelt wird, die gestehen, Pavlina entführt zu haben. Sie schildern, wie sie Pavlina lediglich eine Lektion erteilen wollten, die Situation jedoch eskalierte, als ein Mann namens Roman eingriff und von ihnen getötet wurde. Sie beteuern ihre Unschuld bezüglich eines Mordes an Pavlina und behaupten, sie lediglich einschüchtern zu wollen. Heinrich bringt die beiden Männer zum Vogt, um über ihr Schicksal entscheiden zu lassen. Nach der Verurteilung eines der Täter wird dieser hingerichtet. Heinrich äußert den Wunsch, sich von seinen Sünden freizukaufen, hat aber nicht genügend Geld. Er überprüft den Status seiner Video-Uploads und stellt fest, dass diese immer noch verarbeitet werden, was ihn frustriert. Um seine Gesundheit wiederherzustellen, nimmt er einen Verband und isst Äpfel. Anschließend setzt er seine Suche nach Pavlina fort und markiert eine Schlucht auf der Karte, in der er sie vermutet.
Rettung Pavlinas und moralische Entscheidungen
00:28:06Die Suche führt durch eine idyllische Landschaft, bis Heinrich auf einen Hund und einen Mann trifft, der zugibt, von Bosena geschickt worden zu sein, um Pavlina zu finden. Der Mann erklärt, dass er Pavlina nur habe abschrecken wollen, doch Roman dazwischen kam. Nach einem Kampf, bei dem Heinrich den Hund nicht verletzen kann, wird er von dem Mann angegriffen. Es stellt sich heraus, dass Pavlina von dem Mann gefangen gehalten wird. Heinrich steht vor der Entscheidung, den Mann zu töten oder ihn laufen zu lassen. Er entscheidet sich, Pavlina zu retten und den Mann zu verschonen, wird aber Zeuge, wie Pavlina den Mann tötet. Anschließend bringt Heinrich Pavlina zu ihrer Mutter Bosena. Diese fordert Heinrich auf, Jakisch zu töten, um endgültig Frieden zu schaffen. Heinrich ringt mit sich, da Pavlina und ihrer Mutter sein Leben gerettet haben, und er sich verpflichtet fühlt, ihre Schuld zu begleichen. Er möchte mit reinem Gewissen leben und sich bei ihnen ausruhen, wird aber von ihnen zur Kasse gebeten. Nach einer Auseinandersetzung bezahlt er und ruht sich aus.
Vorbereitungen für die nächste Quest und Begegnungen
00:40:57Nach dem Ausruhen plant Heinrich, Bauer Jakesh zu töten. Er isst, um seinen Hunger zu stillen, und sortiert sein Inventar aus, wobei er minderwertige Gegenstände wegwirft. Anschließend verbessert er seine Fähigkeiten, wobei er sich für 'Geschickte Hände' entscheidet, um die Agilität im Umgang mit Waffen zu verbessern. Er reist schnell zum Zielort und trifft auf einen Bettler, den er jedoch ignoriert. Heinrich erreicht den Bauernhof von Jakesh und sucht nach ihm. Er findet Jakesh und konfrontiert ihn mit der Entführung Pavlinas und fordert ihn auf, sich mit Bozena zu versöhnen. Jakesh zeigt jedoch keinerlei Reue und lehnt eine Versöhnung ab. Heinrich lässt Jakesh stehen und wartet, bis die Wache weg ist, um ihn zu töten. Er schärft sein Schwert und tötet Jakesh schließlich. Nach dem Mord wird Heinrich vom Vogt entdeckt und verhaftet. Er wird gebrandmarkt und muss eine Strafe zahlen. Trotz der Brandmarkung geht er zum Händler und erkundigt sich nach Neuigkeiten.
Interaktion mit Charakteren und Erkundung der Spielwelt
01:49:18Es beginnt eine Interaktion mit einem Charakter namens Herr Semin, wobei dessen Eigenschaften und Rolle erfragt werden. Die Umgebung wird erkundet, darunter eine Küche und ein Stall, wobei die Grafik des Spiels und die Detailgenauigkeit der Umgebungen gelobt werden. Ein Pferd namens Pebbles wird wiedergefunden, was Freude auslöst. Es folgt eine Auseinandersetzung um das Pferd, die jedoch gütlich beigelegt wird. Die Erkundung der Spielwelt wird fortgesetzt, wobei verschiedene Orte wie ein Waldarbeiterlager und eine kleine Hütte entdeckt werden. Die detailreiche Gestaltung der Spielwelt, insbesondere die Vegetation und die Lichteffekte, werden hervorgehoben. Es wird die Web App erwähnt, um Gegenstände auf dem Markt anzubieten.
Untersuchung eines Mordfalls und Reflexionen über die Spielmechanik
01:59:41Es wird ein Mordfall untersucht, bei dem eine Leiche im Fluss gefunden wurde. Der Streamer äußert sich kritisch über die Glaubwürdigkeit der Spielwelt in Bezug auf die Strömung des Flusses und die fehlende Wahrnehmung der Leiche durch andere Charaktere. Er freut sich auf das Gothic Remake und lobt die bisherigen Entwicklungen. Es werden die Reflexionen im Wasser als störend empfunden, während die Vegetation und die Atmosphäre des Spiels gelobt werden. Es wird versucht, ein Lager zu erreichen, und die Schwierigkeit des Freischaltens bestimmter Bereiche im Spiel wird thematisiert. Der Streamer sucht nach einer Möglichkeit, sein Pferd zu rufen, und übt Kampfbewegungen.
Auseinandersetzung mit Banditen und Optimierung der Ausrüstung
02:09:47Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit Banditen in einem Lager. Der Streamer versucht, sich unauffällig in das Lager einzuschleichen und die Banditen auszuschalten. Dabei wird ein Dolch eingesetzt. Es wird über die Schwierigkeit des Kampfes gegen mehrere Gegner gleichzeitig gesprochen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Tränken, um seine Energie wiederherzustellen. Es wird ein Pferd namens Pebbles wiedergefunden. Der Streamer optimiert seine Ausrüstung, indem er unnötige Gegenstände verkauft und neue Ausrüstung kauft. Er plant, das Banditenlager erneut anzugreifen und die verbleibenden Banditen auszuschalten. Dabei setzt er auf eine Kombination aus Stealth und Kampf. Er versucht, die Banditen einzeln auszuschalten, um nicht gegen mehrere Gegner gleichzeitig kämpfen zu müssen. Es wird über die Grafik des Spiels diskutiert, insbesondere über die Darstellung in verschiedenen Auflösungen und mit DLSS.
Erkundung von Trostkowicz und Konfrontation mit Konsequenzen
02:59:08Es wird die Stadt Trostkowicz erkundet, wobei der Streamer auf Warnungen vor der Reise dorthin stößt. Er beschließt, die Stadt trotzdem zu besuchen. Es kommt zu einer Konfrontation mit einem betrunkenen Mann, der ihn zu einem Kampf herausfordert. Nach dem Kampf erreicht der Streamer eine neue Stufe im Spiel und verbessert seine Fähigkeiten, insbesondere im Bereich Ausdauer und Agilität. Er wählt Spezialisierungen, die ihm Vorteile im Kampf verschaffen. Der Streamer wird beschuldigt, ein Verbrechen begangen zu haben, und muss sich entscheiden, ob er sich der Strafe stellt oder flieht. Er entscheidet sich für die Flucht, was dazu führt, dass er in der Stadt geächtet wird. Der Streamer versucht, die Konsequenzen seiner Entscheidung zu bewältigen und einen Weg zu finden, in die Stadt zurückzukehren. Er sucht nach Händlern, um Gegenstände zu verkaufen und Geld zu verdienen, um seine Schulden zu begleichen. Er versucht, seine Redekunst zu verbessern, um die Wachen zu überzeugen, ihn in die Stadt zu lassen.