Blitzspeer Build zu krassEneba

Path of Exile 2: Item-Jagd, Map-Erkundung und Trial-Herausforderungen bei diehahn

Blitzspeer Build zu krassEneba
DieHahn
- - 03:40:33 - 3.388 - Path of Exile 2

In Path of Exile 2 optimiert diehahn die Ausrüstung, handelt mit anderen Spielern und erkundet Maps, um Loot zu farmen. Die Trial-Herausforderungen erweisen sich als anspruchsvoll. Es wird über Spielmechaniken, Klassenbalance und Tastaturprobleme diskutiert, bevor eine Map abgeschlossen und Verbesserungsstrategien überlegt werden.

Path of Exile 2

00:00:00
Path of Exile 2

Spiel-Session Start und Ziele

00:22:43

Der Stream beginnt mit dem Ziel, entspannt 'Path of Exile' (PoE) zu spielen und am Build zu tüfteln. Es soll versucht werden, Exalted Orbs sinnvoll einzusetzen und die Trading-Seite effektiver zu nutzen, um die aktuelle Situation zu verbessern. Der Fokus liegt darauf, Resistenzen, Leben und Energieschild zu erhöhen. Es wird überlegt, wie man anständige Handschuhe und eine Rüstung mit Leben, Energieschild und Resistenzen findet. Der Sweetspot für das Ausweichen soll gefunden werden, um das Investment in die Stats zu optimieren. Es wird die PoE DB genutzt, um nach passender Ausrüstung wie Armor Gloves Boots Body Armor zu suchen. Dabei wird auf Attribute wie Stärke, Dex und Int geachtet, um die bestmögliche Kombination zu finden. Es wird nach Items mit maximalem Leben, Evasion Rating und Energieschild gesucht, wobei verschiedene Optionen und Preise verglichen werden.

Item-Optimierung und Handelsaktivitäten

00:29:52

Es wird intensiv an der Optimierung der Ausrüstung gearbeitet, wobei der Fokus auf dem Finden von Gegenständen mit Leben, Energieschild und Resistenzen liegt. Es werden verschiedene Handelsoptionen geprüft, darunter auch der Kauf von Ausrüstung von anderen Spielern. Ein Spieler bietet Rüstung an, die gegen Bezahlung von Exalted Orbs erworben werden könnte. Es wird überlegt, welche Stats wirklich benötigt werden und wie man diese am besten erreichen kann. Dabei werden auch Kompromisse eingegangen, um ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Offensive und Defensive zu finden. Es wird der Clan-Chat genutzt, um Angebote zu machen und Preise zu verhandeln. Der Streamer tauscht Items mit anderen Spielern, um seine Ausrüstung zu verbessern und fehlende Stats auszugleichen. Es wird auch überlegt, welche Items verkauft werden können, um das Budget für neue Ausrüstung zu erhöhen.

Map Erkundung und Gameplay

00:59:24

Nach der Ausrüstungsoptimierung beginnt die Erkundung von Maps, um Loot zu farmen und den Charakter weiter zu verbessern. Es wird über die veränderte Performance seit den letzten Updates diskutiert, insbesondere die erhöhte Gegnerdichte und die damit verbundenen Frame-Probleme. Der Nexus wird erwähnt, und wie man Maps durch Modifier anpassen kann, um den Loot zu maximieren und höhere Schwierigkeitsgrade zu erreichen. Es werden verschiedene Strategien zur Anpassung der Maps und zum Farmen von Loot besprochen. Der Fokus liegt darauf, die höchsten Maps zu erreichen, um den besten Loot zu erhalten. Es wird auch überlegt, welche Skills und Talente am besten geeignet sind, um die Maps effizient zu clearen. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, die richtigen Entscheidungen im Skillbaum zu treffen, um den Charakter optimal zu entwickeln.

Prüfungen und Herausforderungen

01:19:27

Es wird versucht, die Prüfung zu absolvieren, um weitere Punkte zu erhalten. Dabei stellt sich heraus, dass die Prüfung sehr anspruchsvoll ist und mehrere Versuche benötigt. Es wird über die verschiedenen Herausforderungen und Modifikatoren in der Prüfung gesprochen, wie z.B. kein Ausweichen mehr zu haben oder erhöhter Schaden durch Gegner. Es wird versucht, die Prüfung so gut wie möglich zu meistern, um die Belohnungen zu erhalten. Es wird überlegt, welche Relikte und Boni am besten geeignet sind, um die Prüfung zu bestehen. Es wird auch über die Bedeutung von Ehre und wie man diese in der Prüfung wiederherstellen kann gesprochen. Trotz einiger Rückschläge wird versucht, die Prüfung erfolgreich abzuschließen, um die nächsten Erzidenzpunkte zu machen. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, die richtige Balance zwischen Offensive und Defensive in der Prüfung zu finden.

Erkundung von Trial-Herausforderungen und Item-Management

02:05:16

Es wird überlegt, welche Aktionen im Spiel als nächstes durchzuführen sind, einschließlich des Kampfes gegen Bosse und des Kaufs von Gegenständen mit maximaler Ehre. Der Abschluss eines Raumes wird erwähnt, zusammen mit dem Verstärken eines Gegenstandes. Es folgt ein kurzer Exkurs über das Inventar-Management, das Ablegen von Gegenständen, um Platz zu schaffen, und die Überlegung, weitere Ehre zu erwerben. Der Streamer denkt darüber nach, Schlüsseltätigkeiten und Magietruhen zu nutzen, kommt aber zu dem Schluss, dass die erhaltenen Gegenstände nicht nützlich sind. Es wird der nächste Trial in Angriff genommen, wobei festgestellt wird, dass die Gegner trotz anfänglicher Schwierigkeiten gut zu besiegen sind. Allerdings wird die darauffolgende Spinne als problematisch angesehen. Es wird die Erfahrung geteilt, dass der verursachte Schaden gering ist und frühere Doppelbosse noch nicht besiegt wurden. Abschließend wird überlegt, ob man eine Ecke weitergehen soll, wobei verschiedene Prüfungen und Belohnungen in Betracht gezogen werden.

Diskussion über Spielerlebnisse und Spielmechaniken

02:11:51

Es geht um Erfahrungen mit einem Spiel, bei dem der Streamer bei 24 Siegen gescheitert ist und acht Spiele in Folge gewinnen musste, aber am Ende gegen einen Gegner mit einer starken Verteidigung verloren hat. Dies führte zu Frustration. Es wird über den Verlust von Ehre im Spiel gesprochen und die Schwierigkeit bestimmter Gegner, insbesondere die 'beschissenen Firma', die einem das Leben schwer machen. Der Einsatz von 'Second Life'-Mechaniken, die an den BVB erinnern, wird erwähnt. Es wird überlegt, ob man in der Champions League spielen soll. Der Streamer spricht über die Wiederherstellung von Ehre und den Kampf gegen Kreaturen, wobei er feststellt, dass er 'Spießruten' macht und unnötige Risiken eingeht. Es wird die Hoffnung auf ein Wunder bei Dortmund oder einem anderen Team geäußert und betont, wie wichtig es ist, Träume zu haben und an etwas zu glauben. Es wird argumentiert, dass man nichts zu verlieren hat und sich nicht blamieren sollte, selbst bei einer hohen Niederlage.

Strategieanpassung und Herausforderungen im Spiel

02:21:42

Es wird festgestellt, dass der verursachte Schaden gering ist, und die Frage aufgeworfen, warum ein einziger Schlag alles abzieht. Es folgt eine Analyse der Werte wie Wille, Rüstung und Stärke, um festzustellen, ob Anpassungen notwendig sind. Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass die aktuellen Gegenstände nicht ausreichend sind, und bedauert den bisherigen Verlauf des Spiels. Es wird überlegt, ob man Händlerpreise und wiederhergestellte Ehre verbessern soll, aber die Optionen werden als unzureichend abgetan. Der Fokus liegt darauf, den verderbten Nexus des Levels 2 abzuschließen, und es wird festgestellt, dass das Spiel seit dem Start der neuen Season auf Deutsch gespielt wird. Es wird über die Schwierigkeit durch viele Gegner gesprochen und die Crossplay-Funktion erwähnt. Es wird spekuliert, dass Crossplay eingeführt wurde, um zuzugeben, dass man nicht weiß, wie man gegen Hacker vorgehen soll. Es wird die Effektivität der Sturmlanze gelobt und die Bedeutung von Loot hervorgehoben, während man gleichzeitig Mana verliert. Es wird überlegt, ob man den Speer aufladen soll, und festgestellt, dass das Spiel möglicherweise verbuggt ist.

Erkundung neuer Wege, Skill-Anpassungen und Herausforderungen

02:42:29

Es wird festgestellt, dass man sich nicht um die eigentlichen Aufgaben kümmert, sondern neue Wege erkundet, wie die Reliquienkammer. Es folgt die Überlegung, Gems wie Kampfraserei hochzuziehen und die Dreieinigkeit zu nutzen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob FC 26 gespielt werden soll. Der Streamer erinnert sich an den 'Malte Scharfschützen' und überlegt, wie man den Critical Damage Bonus nutzen kann. Es werden Skill-Anpassungen vorgenommen, wie das Hinzufügen von 'Mal des Scharfschützen', und es wird überlegt, ob man die Sturmlanze zweimal legen kann. Es wird die Bedeutung von Fertigkeiten-Dauer und Mobilität betont. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Fähigkeiten und legt Wert auf Mobilität. Es werden drei Sphären gefunden und direkt genutzt. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, mehr Rasereiladung zu skillen. Es wird festgestellt, dass die Menge an Gegnern fair ist, aber noch kein Divine-Orb gefunden wurde. Es wird die Maldauer von acht Sekunden als ausreichend angesehen. Es wird bedauert, dass gefundene Gegenstände wie Elementarschaden und Leben geraubt unbrauchbar sind. Es wird festgestellt, dass man bereits alle Exalted Ops ausgegeben hat, aber schnell wieder neue verdient hat. Es wird die Blumenwiese zum wiederholten Mal erwähnt und sich gefragt, wie lange alles noch dauert.

Diablo, Klassenbalance und Tastaturprobleme

03:11:09

Es wird die Roadmap von Diablo kritisiert und die traurige Situation des Spiels bemängelt. Es wird Unverständnis darüber geäußert, wie eine der größten IPs so vernachlässigt werden kann, obwohl kontinuierlich Interesse besteht und es als Service Game gut aufgesetzt werden könnte. Es wird bemängelt, dass es Blizzard nicht gelingt, eine anständige Season auf die Beine zu stellen, und dass das Spiel schnell langweilig wird. Diablo wird als gnadenlos irrelevant bezeichnet. Der Skillbaum von Monk wird gelobt, während der aktuelle als beliebig empfunden wird. Es wird das Problem der Schild-Notes angesprochen und die Klassenbalance kritisiert, da Energieschild zu dominant ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Rüstung und Ausweichen im Late Game funktionieren sollen. Es wird die hohe Gegnermenge und die Gefahr von One-Shots thematisiert. Es wird festgestellt, dass Energieschild einen gewissen Schutz bietet. Es wird ein Post auf Twitter bezüglich Diablo und der Roadmap für dieses Jahr gesehen. Es wird die Tastaturbelegung von Deutsch auf Englisch als nervig empfunden und nach einer Lösung gesucht.

Bosskämpfe, Item-Analyse und Strategieanpassung

03:21:39

Es wird sich über eine weitere Boss-Map lustig gemacht und die Schönheit des Speers gelobt. Es wird festgestellt, dass keine Items fallen und alles irrelevant ist. Es wird die Anzahl der Prüfungen erwähnt, aber festgestellt, dass sie nichts gewährt. Es wird ein Wegstern mit mindestens vier gefordert. Es wird überlegt, die Tastaturbelegung auf Alt-Shift zu legen, aber die Umsetzung verzögert sich. Es wird eine riskante Situation in einem Morast beschrieben, in der dreimal gestorben werden darf. Es kommt zu einem Nervenzusammenbruch, und es wird betont, langsam zu spielen. Es wird sich gefragt, ob Gegner aus anderen Gegnern spawnen und warum es so neblig ist. Es wird die Angst vor der Map und dem Boss geäußert. Es wird vermutet, dass die Map-Beschaffenheit dazu führt, dass aus dem goldenen Boss weitere Gegner spawnen. Es wird festgestellt, dass der Boss corrupted war und vor dem letzten Boss gewarnt wird, da aus diesem der Nexus-Boss spawnt. Es wird bedauert, dass man die Map nicht auf Stufe 2 statt Stufe 3 gemacht hat. Es wird ein Alarm ausgelöst.

Abschluss einer Map und Überlegungen zur Verbesserung

03:29:32

Es wird festgestellt, dass ein Bosskampf einfach war und ein bestimmtes Item ('Wutz') gedroppt hat. Es wird überlegt, wie man Karten verbessern kann, z.B. durch Erhöhung der Monstergruppenanzahl für mehr XP. Es wird beschlossen, den Stream für heute zu beenden und morgen wiederzukommen. Es wird über gefundene Items gesprochen, darunter ein Ring mit Bewegungsgeschwindigkeit und Elementarwiderständen, der als 'fein' bezeichnet wird. Ein Amulett mit Treffergenauigkeit, Ausweichwert und Mana-Regeneration wird ebenfalls als 'okay' bewertet. Es wird überlegt, wie man den anderen Kramienreichweite freischalten kann und ob ein Zweier-Stein ausreichend ist. Es wird beschlossen, es mit einem Turm zu probieren und nicht zu sterben. Es wird festgestellt, dass die Maps jetzt mehr Respekt einflößen und man langsamer durch die Gegend läuft. Die Gegnermenge und die Anzahl goldener Gegner werden als verbessert wahrgenommen. Es wird festgestellt, dass man langsam ist, aber T2 relativ chillig ist. Es wird sich gefreut, dass der Endboss direkt vor einem ist und die zwei gewünschten Dinge aktiv sind. Es wird sich von einem Zuschauer verabschiedet und bedankt. Es wird beschlossen, die Karte abzuschließen und drei Dinge reinzuknallen: Gold, Wegsteine und seltene Monster.