Premium Season Pass auschecken + Expedition 33 anspielen
EA FC 25: Premium Season Pass – Lohnt sich der Kauf für zusätzliche Boni?

Der Premium Season Pass in EA FC 25 verspricht zusätzliche Boni wie Packs und exklusive Evolutionen. Eine Analyse der Inhalte zeigt, ob sich die Investition lohnt. Der Pass bietet zwar einige Vorteile, aber es wird diskutiert, ob die Belohnungen im Vergleich zu anderen Spielmodi wie den Elite Division Rewards wirklich überzeugen. Abschließend wird ein erster Eindruck von Expedition 33 gegeben.
Vorstellung des Premium Season Pass in FC 25
00:20:10Der Streamer startet den Stream und freut sich auf den ersten kostenpflichtigen Season Pass in FC 25. Er äußert seine Neugierde, wie sich der Premium Pass gestalten wird und welche Boni er bietet. Der Premium Pass wird als neue Möglichkeit präsentiert, zusätzliche Boni wie Packs, exklusive Evolutionen und Verbrauchsgegenstände zu erhalten. Es wird angemerkt, dass EA durch diesen Pass die Möglichkeit bietet, noch mehr Geld auszugeben, was der Streamer ironisch kommentiert. Der Streamer beschreibt die Struktur des Passes, bei dem man auf Stufe 1 sofort eine 94er-Karte erhalten kann, wenn man FIFA-Points ausgibt. Er erwähnt auch weitere Inhalte wie Staff-Mitglieder und Karten von Spielern wie Failkamp und Mertens. Der Streamer plant, den Pass zu aktivieren, um einen besseren Überblick über die Inhalte zu bekommen, insbesondere die Paid Packs. Er erwähnt, dass man durch den Pass auch 10.000 Einheiten einer bestimmten Währung erhalten kann und Spieler wie Mario Götze freischalten kann. Der Streamer hebt hervor, dass es fair ist, dass es immer tradable Karten gibt. Er überlegt, ob er den Pass mit seinem Guthaben bezahlen kann.
Aktivierung und erste Eindrücke des Premium Passes
00:23:58Der Streamer demonstriert, wie man den Premium Pass im Spiel findet und aktiviert. Er nutzt sein vorhandenes Guthaben, um den Pass zu erwerben. Nach der Aktivierung stellt er fest, dass er die Inhalte des Passes noch nicht vollständig einsehen kann. Er sucht nach Inhalten, die mehr bieten als nur kosmetische Gegenstände und findet tauschbare Packs und Evolutionen. Der Streamer betont, dass man die Packs gegenrechnen muss, um den Wert des Passes zu bestimmen. Er weist darauf hin, dass einige der angebotenen kosmetischen Gegenstände uninteressant sind. Es wird diskutiert, dass man die Ribéry-Karte erst in etwa vier Wochen erhält und dass diese untradeable ist. Der Streamer vergleicht Ribéry mit Ferran Torres und stellt fest, dass letzterer fast besser aussieht und kostenlos ist. Die Community diskutiert den Wert des Passes und ob sich die 500k Coins lohnen. Der Streamer hebt hervor, dass die Packs nicht besonders gut sind und dass man im Gegensatz zu anderen Spielen keine Refinanzierung erhält.
Detaillierte Analyse des Premium Season Pass
00:28:28Es wird hervorgehoben, dass EA die Inhalte des Premium Season Pass und des normalen Season Pass nebeneinander darstellt, um den Anreiz für den Kauf des Premium Passes zu erhöhen. Der Streamer erklärt, dass man den Pass einmalig für 41 Tage bezahlt und danach ein neuer Season Pass verfügbar ist. Die Packs im Pass werden als eher durchschnittlich bewertet. Der Streamer äußert die Meinung, dass der Pass besser hätte sein können und dass er als Otto Normalverbraucher nicht unbedingt 10 Euro investieren würde. Er räumt jedoch ein, dass es sich lohnen könnte, wenn man die 500k Coins übrig hat. Es wird diskutiert, dass der Pass hauptsächlich Futter für SBCs bietet. Der Streamer vergleicht den Pass mit einem Döner und sagt, dass man sich den Pass für das Geld eines Döners holen kann. Er betont, dass man trotzdem Punkte sammeln muss, um die Belohnungen freizuschalten. Der Streamer spekuliert darüber, ob EA in FC 26 die Möglichkeit bieten wird, alle Inhalte direkt zu kaufen, was er kritisch sieht. Er findet den Pass insgesamt eher underwhelming, aber klug konzipiert.
Vergleich mit Division Rewards und Fazit zum Premium Pass
00:41:58Der Streamer vergleicht die Belohnungen des Premium Passes mit den Elite Division Rewards und kommt zu dem Schluss, dass die Elite Rewards potenziell besser sind. Es wird diskutiert, welche Playstyles man Spielern geben sollte, wobei Technical anstelle von Finesse bevorzugt wird, wenn man wenig außerhalb des Sechzehners abschließt. Press Proven in Gold wird als nicht so wertvoll wie im Vorjahr angesehen. Der Streamer erwähnt, dass er den Pass im Stream aufnehmen wird. Er blendet den Chat aus, um das Video aufzunehmen und kündigt an, dass er die Musik im Hintergrund laufen lässt, da sie im Video nicht zu hören sein wird. Der Streamer nimmt ein YouTube-Video auf, in dem er den ersten kostenpflichtigen Season Pass in FC25 vorstellt. Er geht auf die geleakten Karten ein, darunter ein Dembélé mit Instant Technical, Raserei, Quickstep und Finesse, sowie Paco als Innenverteidiger und Jordan Nevesch. Der Streamer erklärt, wie man den Season Pass im Spiel findet und dass man ihn auch nachträglich kaufen kann, wenn man eine teure Karte zieht. Er analysiert die Inhalte des Passes, darunter den 94 Alala, die Retro-Designs und die verschiedenen Packs. Er hebt hervor, dass man auf Stufe 20 des Premium Passes 10.000 SP erhält, was einem automatischen Aufstieg auf Stufe 30 entspricht. Abschließend sagt er, dass der Pass in Ordnung ist, aber nicht unbedingt ein Must-Have ist. Er befürchtet, dass EA in Zukunft weitere Premium Season Pässe bringen wird, was die Kosten für das Spiel erhöht.
Diskussion über den Premium Season Pass und seine Vorteile
01:08:44Es wird diskutiert, ob man den Premium Pass auch nachträglich kaufen kann und ob man dann alle bis dahin freigeschalteten Inhalte behält. Die Frage wird bejaht, und es wird erklärt, dass man, wenn man beispielsweise Stufe 15 im normalen Pass erreicht hat und sich dann für den Premium Pass entscheidet, automatisch auch Stufe 15 im Premium Pass erreicht, da man dieselben Punkte hat. Es wird betont, dass man immer beide Belohnungen bekommt, sowohl die des normalen als auch die des Premium Passes, und dass es sehr ungewöhnlich wäre, wenn dies nicht der Fall wäre. Es wird kurz ironisch darüber gesprochen, was wäre, wenn man am Ende den Ferran Torres nicht bekommen würde, obwohl man den Pass gekauft hat. Abschließend wird erwähnt, dass ein ausführliches YouTube-Video zum Thema Season Pass folgen wird, welches live im Stream aufgenommen wurde und in dem alle Aspekte des Passes detailliert erklärt werden. Alternativ kann man sich den Rebroadcast des Streams ansehen, in dem das Thema bereits ausführlich behandelt wurde. Es wird auch kurz erwähnt, dass man mindestens 220k durch den Pass wiederbekommt, was als faire Nummer angesehen wird.
Ankündigung von Rivals Games und Expedition 33
01:15:18Es wird angekündigt, dass der Streamer demnächst in Rivals Games und dann in Expedition 33 einsteigen wird. Expedition 33 wird als potenzielles Highlight-Spiel des Jahres beschrieben, und es wird betont, dass der Streamer es selbst gekauft hat und es sich nicht um ein Placement handelt. Es wird die Neugier auf das Spiel und den Pass betont. Der Streamer erwähnt, dass ausgerechnet wurde, dass man mindestens 220k durch den Pass zurückbekommt, was als eine nette Sache bezeichnet wird. Es folgt die Information, dass ein Video zum Season Pass hochgeladen wurde und angepinnt ist, wo alle Infos zu finden sind. Abschließend wird erwähnt, dass man das Video auch auf Twitter posten wird und dass das YouTube-Business sehr aufwendig ist, da man viele verschiedene Kanäle und Links bedienen muss.
Spekulationen über zukünftige Entwicklungen im Spiel und Free-to-Play-Modell
01:19:35Es wird darüber spekuliert, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis man Evos teilweise skippen kann und Level im Season Pass für Geld kaufen kann, ähnlich wie in Fortnite oder COD. Es wird erwartet, dass diese Features nach und nach eingeführt werden, möglicherweise zum TOTS in FC 26. Die generelle Belohnung mit Points bzw. Erfahrung wird als ähnlich betrachtet, aber es wird betont, dass es einen Unterschied macht, ob man aktiv dafür bezahlt. Es wird auch die Frage aufgeworfen, warum EA aufhören sollte, jährlich zur Kasse zu bitten, solange die Leute weiterhin kaufen. Trotzdem wird davon ausgegangen, dass das Spiel irgendwann Free-to-Play wird, aber solange EA gute Umsatzzahlen erzielt, wird sich daran erstmal nichts ändern. Es wird spekuliert, wann der Umsatz von Evolutions den Umsatz von PEX überholt, und es wird vermutet, dass dies früher oder später der Fall sein wird.
Erste Eindrücke von Expedition 33 und Diskussion über Spieldesign
02:02:15Nach einer Rivals-Partie wird der Fokus auf das Spiel Expedition 33 gelegt. Es wird die Grafik und das Spieldesign des Spiels diskutiert, wobei der Grafikstil als „Müller“ bezeichnet wird, aber betont wird, dass das Gameplay entscheidend ist. Es wird ein Vergleich zu Battle-Bit gezogen und die Hoffnung geäußert, dass das Gunplay gut ist, da Bungie es eigentlich kann. Der Streamer äußert seine Neugier auf die Story des Spiels, die als geisteskrank beschrieben wird. Nach den ersten Einstellungen im Spiel wird der Schwierigkeitsgrad auf „Entdecker“ gestellt und die gesprochene Sprache auf Englisch festgelegt. Es wird erklärt, dass es in dem Spiel darum geht, dass eine Uhr rückwärts läuft und Menschen sterben, wenn sie älter als die angezeigte Zahl sind. Das Kampfsystem wird als rundenbasiert beschrieben und erinnert an alte Final Fantasy Teile. Es wird die Grafik gelobt und gesagt, dass die Unreal Engine das gut kann. Nach einem Tutorial wird das Spielgeschehen als wilder als erwartet beschrieben. Es wird spekuliert, dass die Frau, der Charakter begegnet, 34 Jahre alt ist und bald sterben wird, wenn die Uhr auf 33 runtergeht.
Diskussion über die Spielwelt und das Kampfsystem von Expedition 33
02:46:02Es wird über die Spielwelt diskutiert, in der ein rückwärtslaufender Kalender seit einem Bruch im Jahrhundert herunterzählt. Dabei wird spekuliert, wie sich das Alter der Charaktere und das Ableben in dieser Welt gestalten. Das Kampfsystem wird als eine Mischung aus rundenbasiert und actionlastig beschrieben. Es wird die Fähigkeit erwähnt, Pictus im Kampf einzusetzen, um Fähigkeiten zu verinnerlichen und besondere Waffentypen zu nutzen. Der Streamer gibt zu, keine Ahnung von bestimmten Spielelementen zu haben, probiert aber Artefakte und Schlüssel aus. Die Inszenierung und die Idee des Spiels werden gelobt, und es wird auf die weitere Entwicklung gehofft. Es wird erwähnt, dass der Charakter mit 33 Jahren einer der ältesten in dieser Welt ist. Der erste Kampf wird analysiert, wobei das Kampfsystem als überraschend gut empfunden wird, obwohl Timings eine Herausforderung darstellen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, das Aussehen des Charakters anzupassen und mit anderen Charakteren zu interagieren. Abschließend wird die düstere Atmosphäre des Spiels hervorgehoben und die Motivation der Expedition 33 erläutert, die Malerin aufzuhalten, die für das Sterben der Menschen verantwortlich ist.
Erste Eindrücke von Claire Obscure Expedition 33: Story, Gameplay und Unterstützung der Entwickler
03:03:54Der Streamer beginnt mit Claire Obscure Expedition 33 und lobt, dass man den Schwierigkeitsgrad jederzeit ändern kann. Die düstere Atmosphäre des Spiels wird direkt zu Beginn hervorgehoben. Es wird die Hintergrundgeschichte erläutert: In einer alternativen Science-Fiction-Welt malt eine Malerin jedes Jahr eine neue Zahl auf einen Berg, und alle Menschen, die älter als diese Zahl sind, sterben. Die Expedition 33 hat das Ziel, diese Malerin aufzuhalten. Der Streamer betont die wilde Inszenierung und zeigt sich gespannt auf die weitere Entwicklung der Story. Er berichtet, die Deluxe Edition gekauft zu haben, um die Entwickler zu unterstützen, obwohl er keinen Key erhalten hat. Der Game Pass wird als eine Möglichkeit für Microsoft genannt, die Entwickler finanziell zu unterstützen, aber der Kauf des Spiels wird als zusätzliche Unterstützung angesehen. Der Streamer äußert Begeisterung für das Spiel und würde es am liebsten den ganzen Tag spielen. Er bemerkt technische Probleme mit OBS, die aber scheinbar nicht beim Zuschauer ankommen. Abschließend wird die Inszenierung gelobt und die vielen Fragezeichen, die das Spiel aufwirft, hervorgehoben.
Erkundung der Spielwelt, Kampfsystem und Charakterentwicklung in Expedition 33
03:10:19Der Streamer lobt, dass das Spiel linearer zu sein scheint, was er als positiv empfindet. Er erkundet die Spielwelt und findet Expeditionsflaggen, die als Speicherpunkte dienen. Es wird der Expeditionsstatus überprüft, der Informationen über das aktuelle Gebiet, das Ziel und die Tastenbelegung liefert. Chroma-Elixiere werden verwendet, um die Gesundheit der Expedition wiederherzustellen. Der Streamer trifft auf Gegner und analysiert das Kampfsystem, das er mit Final Fantasy Crisis Core vergleicht. Er betont, dass es actionlastiger ist und viel auf Timings ankommt. Es werden verschiedene Aktionen wie Parieren und Ausweichen ausprobiert. Der Streamer findet eine Bank und kommentiert die überbelichtete Grafik des Spiels. Er entdeckt eine neue Gefährtin und ist gespannt auf ihre Fähigkeiten. Das Kampfsystem wird als tiefgründiger als erwartet beschrieben, mit verschiedenen Elementen und Affinitäten. Es werden Piktus ausgerüstet, um Charakterwerte zu erhöhen und Lumina zu erlernen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Frisuren und Kleidung. Abschließend wird die Musik im Spiel gelobt und die Möglichkeit erwähnt, den Schwierigkeitsgrad jederzeit zu ändern.
Diskussion über Gameplay-Mechaniken, optionale Käufe und Kampftaktiken in Expedition 33
03:31:25Der Streamer äußert sich begeistert über das Gameplay-System und verweist auf ein Video zum Season Pass. Er erklärt, dass der Kauf von Gegenständen aus dem Pass nicht zwingend erforderlich ist, da man diese auch später noch erwerben kann. Es wird überlegt, welche Piktus am besten geeignet sind, wobei ein Fokus auf kritischen Treffern und Brennen liegt. Der Streamer betont, dass man den Pass nicht sofort kaufen muss. Im weiteren Verlauf des Streams kämpft der Streamer gegen verschiedene Gegner und experimentiert mit verschiedenen Fertigkeiten und Taktiken. Er heilt seine Charaktere und verbessert ihre Attribute. Es wird überlegt, welche Fertigkeiten am besten geeignet sind, wobei der Streamer sich zunächst für Schaden und dann für Heilung entscheidet. Er verbessert seine Waffen und verteilt Levelpunkte. Der Streamer kämpft gegen einen besonders starken Gegner und hat Schwierigkeiten, ihn zu besiegen. Er probiert verschiedene Strategien aus, darunter Parieren, Ausweichen und den Einsatz von Fertigkeiten. Schließlich gelingt es ihm, den Gegner zu besiegen, und er erhält neue Gegenstände und Verbesserungen. Der Streamer zeigt sich begeistert von den Kämpfen und betont, dass sie machbar sind, wenn man vorsichtig ist und die richtigen Attacken einsetzt. Abschließend speichert er das Spiel und kündigt an, den Stream am Abend fortzusetzen.