TOTS Grind kann beginnen + Expedition 33 suchten

EA FC 25: TOTS-Kartenpreise analysiert & Expedition 33 Gameplay erkundet

EA Sports FC 25

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TOTS-Zeit beginnt: Preise und Kartendesign im Fokus

00:20:29

Der Stream startet mit der Feststellung, dass die TOTS-Zeit (Team of the Season) in FC24 begonnen hat. Direkt zu Beginn wird festgestellt, dass die Preise für TOTS-Karten, wie Vitinha und Marquinhos, extrem hoch sind. Es wird über verschiedene Karten und ihre Preise diskutiert, darunter Ciacci, Paco und Stain. Die Designs der TOTS-Karten werden als sehr cool und gelungen gelobt, insbesondere das Eden Hazard Design. Es wird angedeutet, dass zusätzliche Designelemente, die über den goldenen Rahmen hinausgehen, die Karten noch attraktiver machen könnten. Ein Zuschauer wird begrüßt und es wird auf seine Anfrage eingegangen, bestimmte Karten zu testen. Die Spezialkarten (SPC) werden kritisiert, aber es wird angemerkt, dass der Grind (wiederholtes Spielen) sie zugänglich macht. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die Due-Karte machen soll, wobei der hohe Preis von 1,3 Millionen Coins im Vergleich zur POTM-Karte (Player of the Month) diskutiert wird, die für 100k erhältlich ist und mehr Evo-Potenzial bietet. Abschließend wird erwähnt, dass der Streamer von einer Hochzeit kommt und müde ist.

Packs, Picks und Expedition 33

00:24:57

Es werden Packs geöffnet und es wird gehofft, gute Karten zu ziehen. Der Streamer äußert sich wenig begeistert über die gezogenen Karten und erwähnt André Santos mit ironischem Unterton. Es wird angekündigt, dass der Stream zu Expedition 33 übergeht, da dies mehr Spaß verspricht. Es wird auf Kommentare im Chat eingegangen, unter anderem auf die Frage, ob man einfach nur gewinnen müsse. Der Streamer freut sich, dass die Packs der Zuschauer besser aussahen als seine eigenen. Es wird überlegt, Marquinhos zu testen, und die Karte wird als optisch ansprechend beschrieben. Es wird der Wunsch geäußert, wenigstens eine TOTS-Karte zu ziehen, und Packs werden so lange geöffnet, bis dies gelingt. Die Web App wird kritisiert und es wird auf Probleme beim Einloggen eingegangen. Es wird erwähnt, dass diverse Karten getestet und die Due-SBC abgeschlossen werden soll.

Kontroverse um Schiedsrichter in La Liga und Kartendesign-Fehler

00:33:29

Es wird eine Diskussion über eine Kontroverse um einen Schiedsrichter in La Liga geführt, wobei es um angebliche Bevorzugung des FC Barcelona geht. Der Streamer äußert sich verwirrt über die chronologische Reihenfolge der Ereignisse und die Rolle von Real Madrid TV. Es wird spekuliert, dass der mediale Druck den Schiedsrichter zum Weinen gebracht haben könnte. Der Streamer gibt an, sich mit der Thematik auseinandersetzen zu müssen. Es wird ein Fehler im Kartendesign einer gezogenen Karte festgestellt, bei der die Stats nicht korrekt zu sein scheinen. Der Streamer kündigt an, dies zum Thema eines morgigen Videos zu machen. Es wird die Frage aufgeworfen, was man am besten mit Goldspielern bis 82 craftet. Es wird festgestellt, dass das Bayern-Trikot schlecht aussieht. Der Streamer bietet an, Daten von Zuschauern zu analysieren und günstige TOTS-Karten zum Testen zu kaufen.

Frustration und Analyse des Gameplays

01:08:14

Der Streamer äußert Frustration über das Gameplay, insbesondere über Rebounds, Zweikämpfe und die Unbeweglichkeit der Spieler. Es wird bemängelt, dass es keine Anspielstationen gibt und das Spiel in einem Kuddelmuddel endet. Es wird festgestellt, dass der Gegner deutlich besser spielt und das eigene Spielgefühl schlecht ist. Der Stürmer wird als beliebig und limitiert beschrieben, und es wird kritisiert, dass 99 Pace nichts bringen, wenn die richtigen Playstyles fehlen. Es wird überlegt, den Stürmer auszutauschen. Es wird über die Finesse-Schuss-Animation von Due diskutiert, mit der der Streamer nicht zurechtkommt. Es wird die geringe Upgrade-Chance für Güler angesprochen. Der Streamer bemängelt schlechte Pässe des Stürmers trotz guter Pass-Stats. Es wird festgestellt, dass sich die Flügelspieler nicht gut bewegen und der Stürmer selten im Strafraum ist. Es wird überlegt, Due aus dem Zentrum zu nehmen und verschiedene Chemiestile für die Spieler ausprobiert. Der Streamer gibt zu, schlecht zu spielen und die meiste Schuld auf sich nehmen zu müssen.

Schwierigkeiten im Spiel und Analyse der Spielerperformance

01:53:16

Der Streamer äußert Frustration über das Spiel, insbesondere über die gegnerische Abwehr und die mangelnde Bewegung der eigenen Spieler. Es wird bemängelt, dass der Stürmer trotz guter Stats schlechte Pässe spielt und sich nicht richtig positioniert. Der Streamer versucht, die Taktik anzupassen und verschiedene Spieler auszuprobieren, ist aber mit der Performance unzufrieden. Es wird überlegt, ob sich die Due-Karte lohnt, und festgestellt, dass sie nur für Spieler geeignet ist, die viel grinden und die Karte unbedingt haben wollen. Der Streamer kritisiert das Gameplay und die mangelnde Kontrolle über die Spieler. Es wird festgestellt, dass der Gegner überragend verteidigt und die eigenen Spieler sich nicht bewegen. Der Streamer vermutet, dass der Gegner regelmäßig mehr als 20 Siege in der Weekend League holt. Es wird über die Preise der TOTS-Karten diskutiert und festgestellt, dass sie wild sind. Der Streamer kündigt an, eine weitere Partie zu spielen, nachdem er kurz auf die Toilette gegangen ist.

Leverkusen Krise und Frust

02:14:57

Es wird darüber diskutiert, dass Zakaria keinen Pass-Playstyle hat. Der Streamer kritisiert die Spielweise eines Gegners, der den Ball nur hin und her schiebt und keine Torchancen kreiert. Es wird die Frage aufgeworfen, was der Gegner sich dabei denkt. Der Streamer lobt Due für seine Leistung. Es wird festgestellt, dass Dortmund für Gittens 50 Millionen Euro verlangen kann. Der Streamer wiederholt seine Meinung vom Mittag. Es wird die Magie von Charlie Alonso bei Leverkusen vermisst. Der Streamer äußert Frustration über das Verhalten eines Mitspielers, der komische Schleifen dreht und keine Pässe spielt. Es wird festgestellt, dass Due sich auf Basic und Engine besser anfühlt als auf anderen Chemiestilen. Der Streamer erinnert sich an den 96 R9, der auch immer eklig gespielt hat und sich nicht zu schade war, die ganz dreckigen Karten zu ziehen. Es wird festgestellt, dass Due im Zentrum mehr Impact hat, aber auf Außen nicht so sehr stört, dass er keine Pass-Plays hat.

Diskussion über das Spiel und Expedition 33

02:36:06

Die Session beginnt mit einer Diskussion über das aktuelle Spiel, wobei die Vor- und Nachteile des Craftens und der Duellmechaniken hervorgehoben werden. Es wird spekuliert, wie lange bestimmte Strategien effektiv bleiben werden, da andere Karten wahrscheinlich an Tempo gewinnen werden. Der Fokus verschiebt sich dann auf die Expedition 33, auf die sich der Streamer freut, um vom 'maximalen Pain' von FIFA abzuschalten. Es wird eine Begegnung mit einer Figur im Spiel beschrieben, gefolgt von einem Kampf in der Arena. Der Streamer erklärt das zugrunde liegende Konzept des Spiels, in dem es darum geht, eine Malerin aufzuhalten, die für das Altern und Sterben der Bevölkerung verantwortlich ist. Der Streamer nimmt an Arena-Kämpfen teil und experimentiert mit verschiedenen Fähigkeiten und Strategien, wobei er Schwierigkeiten hat, Angriffe zu parieren und auszuweichen. Trotz der Herausforderungen genießt der Streamer das Kampfsystem und die emotionale Geschichte des Spiels.

Clair Obscur: Expedition 33

02:37:09
Clair Obscur: Expedition 33

Erkundung eines Herrenhauses und Arena Kämpfe

02:45:41

Der Streamer erkundet ein heiliges Herrenhaus im Spiel und interagiert mit verschiedenen Charakteren, wobei er feststellt, dass einige Interaktionen keinen klaren Nutzen bringen. Es folgt ein Arena-Kampf, bei dem der Streamer verschiedene Fähigkeiten ausprobiert und feststellt, dass Feuerschaden gegen bestimmte Gegnertypen effektiv ist. Der Streamer setzt die Arena-Kämpfe fort, wechselt zwischen verschiedenen Charakteren und Fähigkeiten und versucht, die Mechaniken des Spiels zu verstehen. Es werden Waffen verbessert und Skill-Tutorials absolviert, um die Kampffähigkeiten zu optimieren. Der Streamer kämpft mit dem Parieren von Angriffen und überlegt, ob es sinnvoll ist, Kämpfen auszuweichen und sich auf größere Gegner zu konzentrieren. Es wird ein besonders schwieriger Bosskampf erwähnt, der 19 Minuten dauerte. Der Streamer versucht, einen Charakter zu einem Duell zu provozieren, scheitert aber. Der Streamer irrt ziellos umher und sucht nach dem nächsten Ziel.

Storylastiges Fantasy-Game mit Final Fantasy-Kämpfen

02:54:19

Der Streamer erklärt, dass das Spiel vor 67 Jahren beginnt, als eine Malerin auftauchte und anfing, eine Zahl auf einen riesigen Stein zu malen. Alle Menschen, die älter sind als die Zahl, die da drauf steht, die bei 100 angefangen, sind dann gestorben. Und jetzt, in dem Spiel hier ging die Zahl von 34 auf 33 und damit sind alle Menschen, die älter als 33, sind gestorben und unsere Freundin slash Ex-Freundin war 34, die haben wir verloren. Und jedes Jahr wird dann immer eine sogenannte Expedition rausgeschickt, um zu schauen, wie kann man die Malerin aufhalten? Was macht sie? Was sind ihre Beweggründe? Warum ist sie überhaupt da? Etc. Etc. Und das Ganze versuchen wir herauszufinden. Ist halt ein ziemlich starkes, storylastiges, emotionales Fantasy-Game mit halt so ein bisschen alt angehauchten Final Fantasy-Kämpfen, aber mit so modernen Elementen. So kann man es, glaube ich, am besten zusammenfassen.

Verbesserungen und Herausforderungen im Spiel

03:55:12

Der Streamer nimmt diverse Verbesserungen an Waffen und Fähigkeiten vor, wobei er sich auf Schadenssteigerung und zusätzliche Effekte konzentriert. Es werden neue Fertigkeiten zugewiesen und verschiedene Spielstile ausprobiert. Der Streamer äußert sich frustriert darüber, dass es keine automatischen Dialogoptionen gibt, was in anderen Spielen besser gelöst sei. Anschließend versucht der Streamer, ein bestimmtes Gebiet zu erreichen, was sich als schwierig erweist. Es kommt zu einem Kampf, in dem der Streamer verschiedene Strategien anwendet, aber Schwierigkeiten hat, den Gegner zu besiegen. Das Kampfsystem wird als herausfordernd, aber spaßig beschrieben, obwohl es in Trailern zunächst nicht zugesagt hatte. Der Streamer erklärt, dass der Schwierigkeitsgrad angepasst werden kann, um das Spiel zugänglicher zu machen, wobei die Story im Vordergrund steht. Trotz der Herausforderungen lobt der Streamer die fesselnde Story des Spiels.