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EA Sports FC 26: Thumbnail-Probleme, PC-Einstellungen & Dreierketten-Test

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DieHahn
- - 07:21:19 - 13.835 - EA Sports FC 26

Der Streamer spricht über Thumbnail-Design mit ChatGBT, PC-Einstellungen zur Behebung von Rucklern und Legs, sowie die Nutzung der Companion-App. Es werden Verteidigungsschwierigkeiten, Formationen und Taktiken analysiert. Ein Accountwechsel steht an, um Thierry Ori zu testen und sich auf Bundesliga vorzubereiten. Abschließend gibt es Trading-Tipps für Kanal-Abonnenten.

EA Sports FC 26

00:00:00
EA Sports FC 26

Thumbnail-Gestaltung und Controller-Probleme

00:19:33

Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und einem Hinweis auf einen Lösungsansatz für Controller-Probleme, der im Chat gepostet wurde. Aktuell wird noch am Thumbnail gearbeitet, wobei der Streamer sich unsicher bezüglich der Schriftart ist. Er zeigt ein beeindruckendes Ergebnis der Bildbearbeitung mit ChatGBT, bei dem ein älteres Fußballbild qualitativ verbessert und im Stil von FIFA Hero-Karten mit einem Superhelden-Look versehen wurde. Es wird die Schwierigkeit der Titelgestaltung für YouTube-Videos angesprochen und die Wichtigkeit von getesteten Icons und Heroes im Spiel betont, da diese momentan besonders spielbar sind. Der Streamer erwähnt, dass er gerne drei Videos pro Tag auf YouTube veröffentlichen würde, was jedoch zeitlich und aufgrund des Algorithmus nicht möglich ist. Er plant, demnächst wieder mit dem Coaching zu beginnen.

PC-Einstellungen, Cheater und Companion-App

00:24:17

Es wird auf ein Video verwiesen, das bei Problemen mit dem Spiel helfen kann, insbesondere bezüglich der PC-Einstellungen. Der Streamer empfiehlt, mit V-Sync zu arbeiten und G-Sync sowie V-Sync zu erzwingen, um Mikroruckler und Legs zu beheben. Er betont, dass diese Lösung bei ihm in der Regel fast alle Probleme löst, was aber natürlich den richtigen Monitor und eine Nvidia-Grafikkarte voraussetzt. Im Bezug auf das Spiel selbst, gibt es auf dem PC zwar ein paar kleine Problemchen, die es auszumerzen gilt, aber auf der Konsole läuft es durchgängig. Es gibt zwar ein paar Leute, die in Draft abbrechen, aber da kann man nichts machen. Die Companion-App ist mittlerweile verfügbar und sollte genutzt werden, da der Streamer nicht oft an den Rechner kommt, wenn er nicht streamt.

Verteidigungsschwierigkeiten, Formationen und Taktiken

00:36:03

Der Streamer spricht über die Schwierigkeiten beim Verteidigen im Spiel und kündigt an, später auf einen anderen Account zu wechseln, um den Ori zu testen und eine Dreierkette auszuprobieren. Er erwähnt, dass die Formation 4-4-1-1 momentan seine bevorzugte Wahl ist und ein zentraler offensiver Mittelfeldspieler (ZOM) sehr wichtig ist. Zudem betont er, dass hohe Verteidigungswerte wichtiger sind als viel Tempo in der Innenverteidigung. Er erklärt seine Taktiken und Anweisungen für die 4-4-1-1 Formation, einschließlich der Rollenverteilung für die Außenverteidiger, Sechser und Stürmer. Es wird ein Accountwechsel angekündigt, um Thierry Ori zu testen und sich auf Bundesliga-Konferenz und Real Madrid vorzubereiten.

Abschluss-Probleme, PlayStyles und Team-Test mit Dreierkette

00:40:48

Der Streamer äußert sich über Probleme beim Abschluss und die Unklarheit, welche Werte momentan wichtig sind. Er vergleicht Spieler mit unterschiedlichen Werten und deren Performance im Spiel. Es wird die neue Dreierkette getestet, wobei der Streamer gespannt ist, wie sich Thierry Aurier schlagen wird. Es wird über die Vorbesteller-Boni und mögliche Fehler bei der Auslieferung diskutiert. Der Streamer stellt seine Taktik für die Dreierkette vor, einschließlich der Rollenverteilung und Spielstile der einzelnen Spieler. Er nimmt Anpassungen an den Spielern vor, wie z.B. die Änderung des Chemiestils bei Ori, und geht auf die individuellen Anweisungen ein. Es wird ein Turnier mit der neuen Formation gestartet, wobei der Streamer das Union-Trikot auswählt, um Thierry Aurier darin zu sehen.

Gameplay-Analyse und Trading-Discord

01:20:28

Zunächst werden die Vorteile von FC 26 gegenüber FC 25 hervorgehoben, insbesondere die Reduzierung von Bouncebacks. Es wird festgestellt, dass das Spielgefühl auf dem PC anders ist als auf Konsolen und dass One-Frame-Passing selten bemerkt wird. Ein wichtiger Aspekt ist die Möglichkeit, Pässe im letzten Moment zu spielen, was in FC 25 undenkbar gewesen wäre. Die Verbesserungen in FC 26 im Vergleich zur Release-Version von FC 25 werden stark betont, wobei die Möglichkeit zu Ballstaffetten und direkten Pässen hervorgehoben wird. Das Spiel wird als angenehmer empfunden, da Gegner für das Herauslaufen mit Innenverteidigern bestraft werden können. Es wird darauf hingewiesen, dass man Angriffe nicht mit denen am Ende von FIFA 25 vergleichen sollte, als alle Spieler 99er-Stats hatten. Es wird ein Trading-Discord für Kanal-Abonnenten erwähnt, der von Devil betrieben wird. Dieser bietet Verkaufshinweise, Q&A, Marktanalysen, Investment-Threads und Starter-Guides. Coins werden als wichtiger denn je angesehen, und es wird empfohlen, Trading zu lernen, um Coins zu vermehren. Der Discord-Zugang wird über ein Ausrufezeichen im Chat und die Verknüpfung des Twitch-Accounts mit Discord erklärt.

Tiefstehender Motor vs. Absicherung und Rollen im Spiel

01:30:28

Es wird diskutiert, warum die Rolle "tiefstehender Motor" in diesem Jahr schlechter ist, da standardmäßig der Aufbaupunkt anstelle des Verteidigungspunkts ausgewählt wird, was zu einer offensiveren Ausrichtung des Spielers führt. Die Heatmap zeigt, dass sich der Spieler mehr offensiv einschaltet und eine größere Lücke in der Defensive entsteht. Im Vergleich dazu wird die Rolle "Absicherung" als stabiler in der Defensive angesehen, da sie ein komplettes Feld nach hinten verschiebt. Es wird festgestellt, dass die standardmäßige Auswahl von "Aufbau" bei der Rolle "tiefstehender Motor" ungewöhnlich ist. Für die 8er-Position wird empfohlen, beide auf "Absicherung verteidigen" zu setzen, um Konter zu unterbinden. Schattensturm wird in diesem Jahr ebenfalls als nicht gut befunden. Das Problem mit den Rollen wird angesprochen, da sie die Spielerwahl einschränken können, was als ultra nervig empfunden wird. Es wird empfohlen, mit den Einstellungen zu experimentieren, um das beste Ergebnis zu erzielen. Persönliche Erfahrungen mit den Rollen werden geteilt, und es wird betont, dass man die Rollen am Anfang vielleicht nicht zu ernst nehmen sollte und die Spieler einfach spielen lassen sollte.

Verteidigungsschwierigkeiten und Gameplay-Erfahrungen

01:51:19

Das Verteidigen im Spiel wird als brutal schwer beschrieben, und es wird erwähnt, dass an Clips gearbeitet wird, um dabei zu helfen. Die Fauliste ist einfach zu beherrschen, wenn man etwas Grips hat. Es wird angemerkt, dass die Fauliste zur Release-Version sehr gut funktioniert. Es wird erwähnt, dass man bei Konsolenwechsel oder Neuanfang leider Gottes einmal an die Sauchen Apfel beißen muss. Es wird die Bedeutung von Laufwegen und KI-Entscheidungen im Spiel hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf die Rolle des Stürmers. Es wird die Problematik von vergebenen Chancen und KI-bedingten Fehlern diskutiert, die zu Gegentoren führen. Ori, ein Spieler im Team, wird kritisiert, weil er Torchancen vergibt. Es wird über verschiedene Taktiken und Spielerpositionen diskutiert, einschließlich der Dreierkette, und die Schwierigkeiten, die damit verbunden sind. Es wird festgestellt, dass der Abschluss von Rui Costa viel besser ist als der von Ori, obwohl Ori in den Shop-Power-Werten besser ist. Es wird über verschiedene Aufstellungen und Rollen im Spiel gesprochen, wobei die Rollenthematik als kontraproduktiv empfunden wird.

Schussanimationen, Controller-Einstellungen und Menüprobleme

02:07:37

Es wird kritisiert, dass die Schussanimationen zu lange dauern, was dazu führt, dass Schüsse geblockt werden. Es wird über verschiedene Spielstile und Taktiken diskutiert, einschließlich der Verwendung von Brückenstürmern und falschen Neunern. Es wird erwähnt, dass man lange gebraucht hat, um ein gutes Gefühl für das Spiel zu bekommen, und dass es hilfreich ist, Spieler heranzuholen und ihnen Blut zu schicken. Es wird erklärt, was man machen kann, wenn es nicht geht. Es wird empfohlen, den Rechner neu zu starten und Windows-Einstellungen zu aktivieren. Es wird erwähnt, dass man die App-Version aktualisieren sollte. Es wird festgestellt, dass sich das Spiel offensiv deutlich besser anfühlt, und es wird empfohlen, den Rollen am Anfang nicht zu viel Bedeutung beizumessen. Es wird diskutiert, ob man den Controller übertakten sollte, um Eingaben schneller zu erkennen. Es wird erwähnt, dass es eine Lösung für Controller-Probleme gibt. Es wird über verschiedene Spieler und ihre Stärken diskutiert. Es wird festgestellt, dass das Menü im Spiel katastrophal ist und dass EA einen separaten FPS-Lock für das Menü einführen sollte. Es wird erklärt, wie man zwei Icons im Spiel bekommen kann, indem man das Spiel rechtzeitig vorbestellt und sich dann EA Play Pro holt.

Discord-Status, Controller-Erfahrungen und Icon-Vorbestellung

02:40:59

Es wird auf Discord-Probleme hingewiesen, bei denen Nutzer fälschlicherweise als Nicht-Subs gelistet werden, was auf Synchronisationsprobleme zwischen Twitch und Discord hindeutet. Controller-Online-Matches funktionieren einwandfrei ohne Probleme. Die Icon-Vorbestellung hat direkt funktioniert, ohne dass die erste Option genutzt werden musste. Es wird bestätigt, dass der Erhalt einer zweiten Icon über EA Play Pro nur auf dem PC möglich ist, da es diese Option nur dort gibt. Im Spiel selbst wird die normale Jones als stabil empfunden, während die Miesta im aktuellen Setup noch nicht überzeugt. Es wird festgestellt, dass man mit Spielern wie Dejan die 'guten Herren Halsen' vergessen kann. Probleme mit dem Passsystem werden angesprochen, insbesondere die ungewollte Ballverteilung auf weit entfernte Spieler, was zu frustrierenden Situationen führt. Nach einer knappen Niederlage gegen einen starken Gegner mit einem 'geisteskranken Team' werden Formationen und Spieleraufstellungen analysiert und angepasst. Totti scheint keine ideale Besetzung für das zentrale Mittelfeld zu sein, weshalb eine Umstellung auf ein System mit einem zentralen offensiven Mittelfeldspieler (ZOM) in Betracht gezogen wird. Verschiedene taktische Formationen wie 4-3-4 und 4-1-2-2 werden ausprobiert, bevor eine Entscheidung getroffen wird.

Taktische Anpassungen, Icon-Karten und Gameplay-Eindrücke

02:51:01

Es werden taktische Anpassungen vorgenommen, darunter die Zuweisung von Rollen wie 'vorgerückt' und 'Verteidigen' an bestimmte Spieler, um die defensive Stabilität zu erhöhen. Die Meinungen anderer Spieler sollten bei der Entscheidung, das Spiel zu kaufen, nicht entscheidend sein, da es besser als FC 25 sei. Es wird festgestellt, dass Beschwerden zum Spiel normal sind und sich daran wahrscheinlich nichts ändern wird. Kanu findet keine Beachtung, während andere Spieler mit jeweils 3er Werten als gut bewertet werden. Goretzkas Ausdauer macht sich positiv bemerkbar. Die Pässe fühlen sich schrecklich an, während Totti als sehr gut hervorgehoben wird. Top-Tier-Icons wie Pelé werden dieses Jahr aufgrund verbesserter Stats sehr stark sein. Ein Link für Controller-Einstellungen wird geteilt. Die normale Jones wird als sehr stark empfunden. Silberteams werden als Herausforderung angesehen. Es wird überlegt, ein Video über Rui Koster zu machen. Manuelle Dreiecks- und Viereckbälle werden als sehr effektiv gelobt. Durch die Aktivierung von Grafikelementen unter 'Visuell' können die Linien für Precision Shooting besser gesehen werden. Es wird betont, dass man mit einfachen Skills und Richtungswechseln in diesem Jahr gut durchkommen kann und das Wechseln mit dem rechten Stick wichtiger denn je ist.

Manuelle Steuerung, Playstyles und Spielmechaniken

03:05:07

Es wird die Bedeutung der manuellen Steuerung hervorgehoben, insbesondere die Verwendung von R1 in Kombination mit Viereck oder Dreieck für präzisere Pässe und Flanken. Playstyles werden durch diese manuellen Aktionen ebenfalls aktiviert. Ein Problem wird angesprochen: Das Pasystem korrigiert Pässe auf eine unvorteilhafte Weise. Es wird diskutiert, dass fast alle Icon- und Hero-Karten momentan spielbar sind, was vor allem daran liegt, dass die Playstyle-Abhängigkeit reduziert wurde. Früher waren Karten ohne bestimmte Playstyles unbrauchbar, selbst Top-Spieler wie Maradona oder Pelé. Jetzt sind viele Karten aufgrund ähnlicher Tempo- und Dribbling-Werte spielbar. Es wird berichtet, dass ein Spieler mit 75 Pace den Streamer auseinandergenommen hat, was die Variabilität des Spiels unterstreicht. Es wird ein Keks abgelehnt. Die aktuelle Meinung zum Spiel wird angekündigt. Das Rollensystem wird kritisiert, da es die Spieler zu sehr einschränkt und die Freiheit bei der Teambildung reduziert. Man sei auf bestimmte Rollen angewiesen und könne nicht die Spieler spielen, die man gerne spielen möchte. Die Anzeige der Spieleraktionen im Spiel wird positiv hervorgehoben, da sie an Football Manager erinnert. Die Variabilität des Spiels, das überarbeitete Pasystem und die reduzierte Bedeutung von Playstyles werden gelobt. Rebounds wurden fast vollständig aus dem Spiel entfernt, was als sehr positiv bewertet wird. Das Verteidigen sei manueller und das neue Ausdauersystem gut.

Spielbewertung, Gameplay-Details und Trading-Strategien

03:19:40

Das Rollensystem wird als einschränkend kritisiert, da es die Spielerwahl unnötig beeinflusst. Die Variabilität im Spiel wird gelobt, ebenso wie das überarbeitete Passsystem und die reduzierte Bedeutung von Playstyles. Die fast vollständige Eliminierung von Rebounds wird als großer Fortschritt gesehen. Das Spiel wird aktuell mit einer 7 von 10 bewertet, im Vergleich zu FC 25, das zum Release eine 1 von 10 war. Das Fehlen von Zwischenrollen beim Accelerate-System wird bedauert. Es wird festgestellt, dass Verlieren im Spiel nachvollziehbarer ist als in FC 26. Rui Costa wird als 'Gott' bezeichnet, und Respekt für ihn wird gefordert. Der Zuschauer kann durch ein Upgrade auf EA Play Pro eine zweite Icon erhalten. Die neue Spielerin Ness wird vorgestellt und als vielversprechend beschrieben. Die durchwachsene Nacht des Streamers wird als Grund für seine Vergesslichkeit genannt. Es wird festgestellt, dass das einfache Querlegen im Spiel gut funktioniert. Der Unterschied zwischen Spielern mit und ohne Torjäger-Rolle wird hervorgehoben. Es wird bedauert, dass während des Spiels keine Änderungen im Teammanagement möglich sind. Die fehlenden Trikots im Spiel werden als Bug vermutet. Die One Frame Pässe werden kritisiert, da die Spieler den Ball oft annehmen, anstatt ihn direkt weiterzuleiten. Das Teammanagement-Menü ist nicht aufrufbar, was das Spiel unnötig erschwert. Die Keeper treiben den Streamer in den Wahnsinn. Es wird bestätigt, dass man mit 100k Coins gut traden kann. Es wird festgestellt, dass das Verteidigen schwerer ist und man offen wie ein Scheunentor steht. Der Spielerwechsel mit dem rechten Stick ist essentiell. Die meisten Content-Creator werden das Spiel wahrscheinlich gut finden. Das Schusssystem wird als zu zufällig empfunden. Anstöße sind wieder viel zu stark. Es wird empfohlen, im Angriff viel mit L1 und R1 zu arbeiten. Die ZOM-Position in 4-2-1-3 ist immer noch problematisch. Ecken sind sehr effektiv. Input-Delay kann durch Verbesserung des Internets, Senkung der Frame-Time und Übertakten des Controllers reduziert werden. Es wird kritisiert, dass manche Spieler defensiv komplett offen stehen und schlecht verteidigen.

Gameplay-Erfahrungen und Trading-Tipps

04:11:07

Es wird diskutiert, dass Pace in diesem Jahr in FIFA eine untergeordnete Rolle spielt und nicht jeder langsame Spieler tatsächlich langsam ist. Ein neu entdeckter Skill ermöglicht es, Gegner auszuspielen. Es wird empfohlen, die Framerate bei Input-Delay nicht zu erhöhen, sondern die Frame-Time zu überprüfen. Der Streamer äußert sich positiv über die Ness-Karte und erwähnt, dass Totti seiner Meinung nach besser als Ori ist. Er traut Kahn aktuell nicht viel zu. Ein neuer Skill wird als "broken" bezeichnet. Des Weiteren wird über Schattensturm diskutiert und sich über Amazoni gefreut. Es wird auf Low-Budget-Trading hingewiesen und dazu aufgerufen, den Trading-Discord zu nutzen, wobei auf die notwendige Verknüpfung von Twitch und Discord hingewiesen wird, um Zugriff auf den Trading-Bereich zu erhalten. Es wird empfohlen, die Kanäle und Rollen anzuzeigen, um alle Bereiche sehen zu können. Katoto wird als interessante Option genannt. Prime Subs reichen aus. Der Streamer empfiehlt, Icons zu spielen und zu flippen, wobei Foodpin als zuverlässige Quelle für Preisaktualisierungen genannt wird. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Preise auswendig zu kennen, um erfolgreich zu traden. Low-Budget-Trading wird als weniger riskant eingestuft, da hier geringere EA-Gebühren anfallen.

Kameraeinstellungen, Gameplay-Probleme und neue Skill-Entdeckung

04:27:18

Der Streamer teilt seine bevorzugten Kameraeinstellungen (Höhe 4, Zoom 16 oder 17) und geht auf Gameplay-Probleme ein, wobei er betont, dass Flüssigkeitsprobleme andere Ursachen haben als Delay. Er erklärt, wie man Stanisic in den Meilensteinen freischaltet. Es wird kurz über Render-Skalierung und Auflösung gesprochen, um die Performance zu verbessern. Der Streamer lobt die Lidl-Karte und den Trivela-Playstyle. Er erklärt, dass man erst ab Division 6 Champs-Punkte pro Spiel bekommt. Totti passt zum Nickname. Der Streamer ist neugierig auf ein 4-5-1-System mit Ronaldo und Messi. Ein neuer Skill wird als OP bezeichnet und der Trivela-Playstyle als stark empfunden. Viele Gegner können nicht verteidigen. Der Streamer profitiert davon. Er spielt gegen Messi und De Powell im Team. Ecken sind kaputt. Der Streamer konnte kein Fußball spielen, weil die Spieler die Playstyles nicht hatten. Er zeigt einen Trick, um Zweikämpfe zu umgehen, indem man L2 drückt und den Stick zweimal in die Richtung flick. Der Skill ist verzögert. Der Streamer gibt ein Tutorial für den Skill und sagt, dass er den Skill schon letztes Jahr oder vorletztes Jahr gab.

Diskussion über fortgeschrittenes Verteidigen und Trading-Strategien

04:42:30

Es wird diskutiert, ob sich fortgeschrittenes Verteidigen lohnt. Der Streamer, der fortgeschrittenes Verteidigen spielt, hält es für weniger nützlich als in den Vorjahren, da das Spiel zu schnell geworden ist. Er erklärt den Unterschied zwischen fortgeschrittenem und taktischem Verteidigen. Beim fortgeschrittenen Verteidigen hat man die Kontrolle darüber, wie man verteidigt und vertraut nicht der KI. Er empfiehlt, beim Spielerwechsel auf Partiell zu spielen. Der Streamer hat zweimal gegen Glückeres gespielt. Taktisches Foul ist R1-X. Er spielt nicht mehr mit Trainer-Passanzeige. Es wird kurz über den Discord gesprochen. Der Streamer spielt auf dem PC, weil das Gameplay da in der Regel besser ist. Er wundert sich, warum Leute ihn siezen. Es wird über Low-Budget-Spieler gesprochen. Viele Leute wollen nur teure Spieler kaufen und sehen nicht, was sie an Münzen liegen lassen. Patrick Viera wurde für unter 1,5K gekauft und ist jetzt bei 4K. Es wird über das Verdoppeln und Verdreifachen von Coins gesprochen. Low-Budget-Bereich ist risikolos. Man kann seinen Verein erfüllen. Chemstyles schwanken immer crazy. Beim ersten Gauntlet-Event braucht man drei Mannschaften. Die Leute sollten mehr Wert auf Chemstyles legen und sie im Verein legen. Man sollte sich nicht nur auf eine Sache fokussieren. Masse ist in der Regel besser als auf eine einzelne Karte zu gehen. Man ist flexibler und liquider. Es wird über Verkaufshinweise gesprochen. Man soll schnell wieder rauskommen und seine 3.000, 4.000 Münzen mitnehmen. Es wird über Kunja gesprochen, der für 1,7 gekauft und für 3,300 verkauft wurde. Es macht keinen Unterschied, ob man auf der Fixbox oder PS spielt. Die Anstiege sind teilweise the same. PC ist beim UV schleppender. Beim Snipen hat man weniger Konkurrenz. Es hat alles seine Vor- und Nachteile. Angebot und Nachfrage auf PC ist gut. Die Karten sind schneller weggekauft. Man verkauft immer dann, wenn die Leute einkaufen. Jetzt ist Fußballwochenende. Wenn jemand ein Tor macht, der spielbar ist, steigt die Goldkarte. Sofascore ist schneller als Sky. Dann kann man auf den Markt gucken und sehen, er steigt im 3-4K an.

Preisanalysen und Trading-Ratschläge

05:00:41

Es wird über Wirtz gesprochen und dessen Preisentwicklung analysiert. Wirtz ist mit 89 eine seltene Karte und soll sich überragend spielen lassen, was die Nachfrage erhöht. Der Streamer empfiehlt, Foodpin zu nutzen, um die Preisentwicklung zu beobachten. Mit 300k ist der Kauf von Wirtz relativ risikoarm. Wenn man ihn spielen will, soll man ihn sich holen. Wenn es nur ums Coin machen geht, ist es sinniger, wenn man sich andersweitig splittet. Man darf nie danach streben, mit jeder Karte Gewinn zu machen. EA spielt eine Riesenrolle. Am gleichen Tag noch mittags, hatte ich ja mit ein paar Leuten im Trading Q&A diskutiert. Da waren Leute nicht bereit, ein Mammouche, der ein 84er Rating ist, für 90k zu verkaufen, weil sie einfach dachten, der geht noch auf 130, 140. Ich kann es irgendwo verstehen, dass die Leute dann immer ein bisschen mehr wollen und ein bisschen gierig sind, aber dann wurde da zum Beispiel ein Mammouche für 40k gekauft. Ich sage, bitte verkauf den, du hast deine Coins verdoppelt. Das ist ein 84er. Ich meine, der ist jetzt in der Premier League, der hat vielleicht...

Marktverhalten und Trading-Strategien im frühen Spielstadium

05:03:19

Es wird diskutiert, wie schnell EA durch das Herausbringen von 100k Packs den Wert von Spielern beeinflussen kann, was zu Verlusten bei Tradern führt. Die Gier der Spieler, sich nicht von Karten trennen zu wollen, wird als Problem identifiziert. Es wird betont, wie wichtig es ist, den Markt in der ersten Woche zu beobachten, besonders im Hinblick auf das Base-Release und Squared-Rewards. Es wird geraten, bis Sonntag abzuwarten, bevor man größere Trading-Aktivitäten startet. Die Gier nach mehr Gewinn kann Tradern das Genick brechen, daher wird empfohlen, Gewinne schnell mitzunehmen, auch wenn sie geringer ausfallen. Leaks oder neue Inhalte von EA können den Markt schnell verändern. Es wird geraten, nicht zu gierig zu sein und Gewinne zu realisieren, da kleinere, sichere Gewinne besser sind als Verluste. Die erste Woche sollte man sich auf Low-Budget-Investitionen konzentrieren und die Marktanalyse im Discord beachten, die eine neue ÖV-Liste und Low-Budget-Sachen enthalten wird. Die Analyse der Mitmeter-Karten und ähnliches wird auf nächste Woche verschoben, um niemanden in Verluste zu treiben. Es wird betont, dass man nicht mit Sniping-Bot-Tools arbeitet, sondern Graphen und andere Faktoren berücksichtigt.

PC-Marktbesonderheiten und Trading mit Icons/Heroes

05:09:41

Die Besonderheiten des PC-Marktes werden hervorgehoben, insbesondere die geringere Verfügbarkeit von Icons und Heroes, was zu stärkeren Preisschwankungen führt. Am Beispiel von Gomez wird erklärt, wie Preise schnell steigen und fallen können, was Tradern Chancen bietet. Es wird empfohlen, von diesen Schwankungen zu profitieren, besonders bei günstigeren Heroes wie Coit oder Riese. Riese schwankte stündlich zwischen 70k und 100k, was gute Trading-Möglichkeiten bot. Es wird betont, dass man mit wenig EA-Tax und geringem Risiko traden kann und Verluste in Kauf nehmen sollte. Das Spielen der Karten wird als Win-Win-Situation gesehen, da man sie testen und bei gutem Preis wieder verkaufen kann. Es wird die Entscheidung erläutert, FC nicht zu streamen, sondern sich auf den Trading-Discord und die Unterstützung anderer Streamer zu konzentrieren. Es wird die Skepsis gegenüber dem Spiel geäußert, da man erst abwarten möchte, ob EA das Spiel wirklich verbessert. Bis auf die 100k Packs wird das Spiel jedoch positiv bewertet.

Auswirkungen von Shop-Packs auf den Markt und Teamaufbau

05:11:48

Die Auswirkungen von 100k-Packs auf den Markt werden diskutiert, insbesondere deren Einfluss auf die Power Curve. Es wird kritisiert, dass EA trotz Ankündigungen zur Reduzierung von Shop-Packs direkt zu Beginn 100k-Packs veröffentlicht hat. Die Auswirkungen auf den Preisverfall von Spielern werden thematisiert, wobei ein Beispiel von einem Spieler genannt wird, der innerhalb weniger Tage von 70k auf 10k gefallen ist. Es wird argumentiert, dass ein zu schneller Preisverfall die Spielerschaft demotiviert, da Spieler beim Aufbau neuer Teams immer wieder Coins verlieren. Es wird betont, dass ein gesunder Ablauf des Preisverfalls wichtig ist, um den Spielspaß zu erhalten. Die 100k-Packs werden als konträr zu diesem Ziel angesehen, obwohl ihre langfristigen Auswirkungen noch unklar sind. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es sich um eine einmalige Aktion handelte. Die Anpassungen der Rewards in verschiedenen Modi werden positiv hervorgehoben, aber es wird betont, dass auch die Preise der Spieler entsprechend angepasst werden müssen, um ein ausgewogenes Verhältnis zu gewährleisten. Es wird die Bedeutung der Events und spezifischen Evos hervorgehoben und eine große Fallhöhe für EA prognostiziert, falls die Balance nicht gefunden wird.

Managerkarten, SBCs und Trading-Discord-Strategien

05:21:51

Es wird über bosnische Managerkarten gesprochen, die für 400 Münzen gekauft wurden, und spekuliert, ob ein möglicher Jeko-Flashback-Karte ihren Wert steigern könnte. Es wird empfohlen, bei geleakten SBCs auf passende Manager zu setzen, um das Risiko zu minimieren. Der DGEA wird als ärgerliches Investment dargestellt, da er nach einem Preis von 8k nun bei 11k-12k liegt, was auf seine logische Linkbarkeit zurückzuführen ist. Strong Link Investments für SBCs werden generell als funktionierend beschrieben. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass der Dodo unter DGEA seinen Preis verdoppeln könnte, wenn er in eine Evo passt. Es wird geraten, lieber in Massen Top-Partien für 600 Münzen zu kaufen, anstatt auf einzelne teure Spieler zu setzen. Heroes und Icons sind ein anderes Thema, aber erfordern viel Zeit und das Auswendiglernen der Preise. Der Inform von Firmino erhält ein gutes Upgrade mit Plus 3 und guten Stats. Ederson von Atalanta wird aufgrund seiner Playstyles als interessante Starterkarte hervorgehoben. Es wird eine Umfrage im Discord angekündigt, um die Coin-Bestände der Mitglieder zu ermitteln und Trading-Talks zu planen, idealerweise montags oder sonntags. Abschließend wird sich für die Follows, Subs und Resubs bedankt und zur Bundesliga-Konferenz übergegangen.

Diskussion über FIFA-Gameplay und Trading-Strategien

05:47:41

Es wird diskutiert, wie ernst man die Meinungen von Spielern nehmen sollte, die nur gelegentlich FIFA spielen, im Vergleich zu denen, die das Spiel regelmäßig spielen. Es wird erwähnt, dass EA wahrscheinlich auf allgemeine Tendenzen achtet, aber nicht sofort auf Beschwerden in Twitch-Chats reagiert. Der Streamer rät dazu, Preisverläufe von Spielern wie Akimi zu beobachten und Coins klug zu investieren. Des Weiteren wird überlegt, ob man sich beim EA-Support melden sollte, falls Probleme auftreten. Es wird empfohlen, eigene Erfahrungen mit Spieltaktiken zu sammeln, wie z.B. der 3-Kette, die als spielbar, aber anspruchsvoll beschrieben wird. Abschließend wird über Fußball allgemein gesprochen, einschließlich der Situation von Schalke und Liverpool, sowie über mögliche Trainerwechsel.

PC-Markt vs. Playstation und Empfehlungen für EA Play Pro

05:55:57

Der Streamer widerspricht der Aussage, dass der Markt auf dem PC zu teuer sei, und argumentiert, dass gezogene Items dort oft mehr wert sind, da es ein geschlossener Kosmos ist. Er empfiehlt, anstatt PlayStation Plus zu kaufen, für einen Monat EA Play Pro zu abonnieren, um FIFA und Battlefield zu spielen und zu testen, ob es einem Spaß macht. Es wird kurz über das HSV-Spiel gesprochen und die Freude darüber ausgedrückt. Abschließend wird über Dopingvorwürfe im Sport und die Möglichkeit, EA Play Pro sofort zu nutzen, gesprochen.

Lob für Real Madrid und Diskussionen über Spielmechaniken

06:08:15

Der Streamer lobt das Spiel von Real Madrid, insbesondere die Leistung von Mbappé und Gonzalo. Er gratuliert Schalke zum Sieg und spricht über die Bedeutung von Leidenschaft und Kampf im Fußball. Es wird diskutiert, wie man die Latenz reduzieren kann, einschließlich der Anpassung der Frame Rate und der Verwendung des niedrigen Latenzmodus von Nvidia. Es wird empfohlen, mit verschiedenen Einstellungen zu experimentieren, um die optimale Balance zwischen Leistung und Stromverbrauch zu finden. Abschließend wird über Fouls, Elfmeter und die Leistung einzelner Spieler wie Asensio und Großkotz gesprochen.

Diskussion über Militaos Comeback und Verteidigungsstrategien in FIFA

06:24:49

Der Streamer äußert sein Erstaunen über das Comeback von Militao nach seinen Kreuzbandrissen und spekuliert über mögliche Gründe für seine außergewöhnliche Leistung. Es wird überlegt, ob Militao aufgrund seiner Leistung eine Auszeichnung als Comeback Player of the Year erhalten könnte. Des Weiteren wird über Verteidigungsstrategien in FIFA diskutiert, wobei der Streamer seine Vorliebe für manuelles Verteidigen betont und erklärt, warum KI-gesteuertes Verteidigen oft nicht effektiv ist. Er bietet an, Gameplay-Coaching anzubieten und spricht über die Bedeutung von Ausdauer im Spiel. Abschließend wird über einen Elfmeter für Bayern diskutiert und die Leistung von Kane gelobt.

Grafikdiskussionen und Leistungsoptimierung in FC24

06:49:05

Es wird über die Grafik von FC24 diskutiert, wobei der Streamer empfiehlt, die Einstellungen zu überprüfen, falls die Grafik als schlecht empfunden wird. Er lobt eine Aktion von Vini und kritisiert dessen Entscheidungsfindung. Des Weiteren wird über einen Freistoß für Bayern diskutiert und die Halbzeitpause angekündigt. Es wird über die Verwendung von Protein-Sahne im Gurkensalat gesprochen und die Formation 4411 als empfehlenswert hervorgehoben. Abschließend wird die Bedeutung der Latenz erklärt und wie sie mit der Leistung des Rechners zusammenhängt, sowie die Möglichkeit, den Controller zu übertakten.

Latenz-Diskussion und GPU-Auslastung

07:04:54

Der Streamer erklärt, warum jemand mit seiner Latenz unzufrieden ist und gibt Tipps zur Optimierung, wie z.B. das Undervolten der Grafikkarte. Er betont, dass der Unterschied zwischen verschiedenen Latenzwerten oft marginal ist und eher im Kopf stattfindet. Es wird über die Leistung des eigenen Rechners gesprochen und dass dieser mehr Leistung hat, als der des Zuschauers. Abschließend wird über die GPU-Auslastung diskutiert und empfohlen, diese nicht unnötig auf 99% laufen zu lassen, um Verschleiß und Stromverbrauch zu reduzieren. Es wird empfohlen, die Renderauflösung zu reduzieren und das FPS-Cap anzupassen.

Master Antonio Lob und Elfmeter-Frust

07:13:47

Der Streamer lobt Master Antonio für seine positiven Überraschungen im Spiel und seine vielversprechenden Ansätze. Er kritisiert jedoch die Elfmeter im Spiel, die sich mit zwei Millisekunden Arschritze anfühlen und die Kameraperspektive als beschissen empfindet. Es wird über Ecken diskutiert und dass es hier auch Probleme gibt. Abschließend wird über die fragwürdigen First Touches von Master Antonio gesprochen und die Leistung von Valverde gelobt. Es folgt ein kurzer Exkurs über Liam van Nistelrooy und Sepp Hünteler in PSW.

Abschluss des Streams und Ausblick auf zukünftige Inhalte

07:17:58

Der Streamer äußert seinen Unmut über Rush und kündigt an, diesen Modus nur noch mit Premade-Teams zu spielen. Er hofft, dass Asensio sich nicht verletzt hat und freut sich über ein gutes Spiel von Mastantono. Der Stream wird beendet, da es mit dem Grillen weitergeht. Der Streamer freut sich, Hamburg geguckt und ein bisschen Bundesliga gesehen zu haben. Er kündigt für morgen zwei Streams an und wünscht einen schönen Ramazama. Abschließend wird noch einmal Mastantono erwähnt.