Ich liebe die Saxophone Waffe !Taktik !ENEBA
Monster Hunter Wilds im Test: Kampf mit neuem Jagdwaffen-Typ
Ein neues Kapitel der Jagdserie wurde erkundet, wobei die Saxophone-Waffe besondere Aufmerksamkeit erhielt. Die Kämpfe gegen Monster wurden mit Begeisterung geschildert, wobei das Aufladen und Nachsetzen der Waffe positiv bewertet wurde. Gleichzeitig wurden Performance-Probleme auf leistungsstarker Hardware kritisiert, besonders die unzureichenden Frameraten ohne DLSS. Trotz dieser Einschränkungen überzeugt das Spiel durch die anspruchsvollen Kämpfe und die vielfältigen Upgrade-Möglichkeiten.
Beginn des Streams und Spielauswahl
00:20:17Der Stream startet mit der Ankündigung, direkt in Monsterhunter weiterzuzocken. Es wird ein entspannter Modus geplant, ohne die wöchentliche Liga oder neue Cups zu spielen. Der Streamer beginnt das Spiel und möchte schnell und zügig durchkommen, wobei er eine Waffe namens 'Waffi' erwähnt, um Jagd auf ein Monster zu machen.
Erste Jagd und Faszination der Saxophone-Waffe
00:32:48Nach einigen Schwierigkeiten während der Jagd, insbesondere mit unerwarteten Monstern, der Handhabung der Waffe und der Performance, beschreibt der Streamer seine Begeisterung für die Saxophone-Waffe. Er findet die Mechaniken, wie das Aufladen und Nachsetzen, sehr effektiv und lobt die 'Schock'-Wirkung der Waffe, die ihm hilft, den Kampf zu meistern.
Kritik an der grafischen Performance
01:07:23Es erfolgt eine umfassende Kritik an der Performance des Spiels, insbesondere auf High-End-Systemen. Der Streamer bemängelt die stark verwaschene und unscharfe Darstellung von Objekten in der Ferne, die sich auch mit heruntergeladenen Texturen nicht verbessert. Er erklärt, dass die Notwendigkeit von DLSS und Frame Generation, um halbwegs stabile Frames zu erreichen, für ihn inakzeptabel ist und als 'Katastrophe' für den Entwickler bewertet wird.
Story, Gameplay und Quest-System im Überblick
01:56:06Der Streamer fasst seine Eindrücke vom Spiel zusammen. Die Kämpfe findet er spaig und herausfordernd, während die Story für ihn etwas seltsam und fragwürdig erscheint. Er kritisiert auch, dass das Quest-System, insbesondere bei side quests, nicht immer klar genug ist, da oft nicht angezeigt wird, wo sich der Zielgegner befindet, was die Suche erschwert.
Mechaniken der Saxophone-Waffe und Steuerung
02:28:29Es werden die spezifischen Mechaniken der gespielten Saxophone-Waffe detaillierter erklärt. Der Streamer beschreibt den Fokusmodus, der es ermöglicht, gezielt auf Schwachstellen zu zielen und zu schlagen. Er stellt auch die Steuerung mit Maus und Tastatur vor und gibt Tipps für den effizienten Einsatz der Waffe im Kampf, wie das gezielte Hauen auf den Schwanz.
Pläne für den weiteren Spielverlauf
02:39:26Nach Abschluss einer Mission plant der Streamer, sich in Zukunft mehr mit dem Waffen-Crafting zu beschäftigen. Sein Ziel ist es, seine Saxophone-Waffe weiter zu verbessern und alternative Waffen wie das Langschwert zu testen, um effizienter Teile wie Monster-Schwänze abtrennen zu können. Er bleibt trotz Kritik an der Performance und Story bei dem Spiel.
Kampfbeginn und erste Schwierigkeiten
02:48:27Nach dem Betreten der Arena beginnt der Kampf mit einem Monster. Der Streamer zeigt sich schnell überwältigt und äußert seine Überraschung mit Ausdrücken wie 'Oh mein Gott'. Die Kampfmechanik erweist sich als komplex und er muss sich erst mit den Angriffsmustern und dem Umgang mit seiner Saxophon-Waffe, insbesondere den Melodie-Angriffen, vertraut machen. Er macht erste Fehler, wie das Ausweichen zu weit, was zu ärgerlichen Situationen führt, und bemerkt den hohen Verbrauch von Tränken, was den Kampf zusätzlich erschwert.
Ausrüstungsoptimierung und Talisman-Strategie
02:53:00Zwischen den Kämpfen widmet sich der Streamer dem Ausrüsten seiner Figur. Er begutachtet verschiedene Rüstungsteile und entscheidet sich für eine Kombination aus Rompo-Ausrüstung, die ihm extra Resistenzen bietet. Ein zentrales Thema ist das Anfertigen von Talismanen zur Verbesserung seiner Stats. Er diskutiert die Vor- und Nachteile von Talismanen mit Drachen- und Donnerresistenz, da er gegen ein Drachenmonster kämpft, und entscheidet sich, seine Resistenzen gezielt zu erhöhen, um den Schaden des Monsters besser zu überstehen.
Bewertung des Spiels und Performance-Kritik
02:58:22Der Streamer gibt eine grundsätzlich positive Bewertung des Spiels ab. Er lobt die Kämpfe, den Grind und die Möglichkeit, in Gruppen zu spielen, was ihm viel Spaß bereitet. Allerdings kritisiert er scharf die Performance des Spiels. Er ist der Meinung, dass die Entwickler mit dem Zustand des Spiels, speziell auf dem PC, kein Geld verdienen sollten. Er äußert Unverständnis darüber, das Spiel nicht flüssig laufen zu lassen und gibt Tipps zur Leistungsverbesserung wie das Aktivieren von DLSS.
Schwieriger Kampf und Sieg
03:17:30Der Kampf gestaltet sich als sehr riskant und fordernd. Der Streamer muss sich ständig an das aggressive Moveset des Monsters anpassen und ist oft knapp am Untergang, was zu emotionalen Reaktionen wie 'Oh no' und 'Oh fuck' führt. Er verbraucht dabei seine Tränke strategisch, um den Kampf durchzuhalten. Nach anfänglichen Schwierigkeiten gelingt es ihm schließlich, das Monster zu besiegen und ist hocherfreut über den Sieg mit der Saxophon-Waffe, die er als 'satisfying' und 'spaßig' bezeichnet.
Fortführung der Story und neue Sidequests
03:32:05Nach dem erfolgreichen Kampf geht die Reise weiter. Der Streamer kehrt ins Basislager zurück, um seine erbeuteten Materialien zu verarbeiten und neue Quests anzunehmen. Er erhält eine neue Sidequest vom Charakter Erik, die ihn in das Unterland führt. Dort angekommen, beeindruckt ihn die grafische Darstellung der Umgebung, insbesondere der beleuchtete Tunnel und das Wasser. Er nutzt die Gelegenheit, weitere Materialien einzusammeln, um seine Ausrüstung und Talismane weiter zu verbessern.
Dorf der Hüter und weitere Performance-Probleme
03:43:05Nach der Erforschung des Unterlands erreicht der Streamer das 'Dorf der Hüter'. Dieses Dorf erinnert ihn stark an Monster Hunter World. Die Freude über den neuen Ort ist getrübt, als er erneut massive Performance-Probleme feststellt. Er findet es inakzeptabel, dass ein Spiel in diesem Zustand erscheint und die Spieler auf Mods oder DLSS angewiesen sind, eine halbwegs akzeptable Framerate zu erreichen. Seine Kritik an den Entwicklern bleibt dabei bestehen.
Materialfarmen und kleine Monsterkämpfe
04:02:30Auf dem Rückweg vom Dorf der Hüter stößt der Streamer auf kleinere Monster und Geisterwesen. Er nutzt diese Gelegenheit, um weitere Materialien für die Herstellung von Tränken und Gegenständen zu farmen. Er stellt dabei fest, dass das Einsammeln von Kadavern kompliziert ist und er die Funktion vergessen hat, Waffen wegzustecken. Trotz einiger kleinerer Unfälle und ärgerlicher Momente, wie das versehentliche Fallenlassen von Materialien, gelingt es ihm, seine Vorräte aufzufüllen.
Ausblick und Streamende
04:10:35Zum Ende des Streams zeigt sich der Streamer zufrieden mit den Fortschritten. Er hat seine Ausrüstung optimiert und die wichtigen Materialien für die nächsten Verbesserungen gesammelt. Er blickt positiv auf die bevorstehenden Kämpfe, insbesondere die zwei nächsten Monster, und gibt bekannt, dass er den Stream fortsetzen wird. Zum Schluss bedankt er sich bei seinen Zuschauern für ihre Unterstützung und wünscht einen schönen Abend, bevor der Stream offiziell beendet wird.