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diehahn: Streaming-Plan, TOTS-Kritik, SBC-Vorschläge und Trikot-Diskussionen

diehahn kündigt angepasste Streaming-Zeiten an, um familiären Verpflichtungen gerecht zu werden. Kritik an FIFA's TOTS-Phase und Verbesserungsvorschläge für SBC-Content werden diskutiert. Zudem geht es um den Season Pass, die Club-WM, Fußballtrikots, kontroverse Äußerungen und Champions League Favoriten. Abschließend werden Spielmechaniken und kommende Inhalte thematisiert, sowie eine Kooperation mit Dying Light-Entwicklern erwähnt.
Ankündigung des Streaming-Zeitplans und familiäre Verpflichtungen
00:23:30Es wird angekündigt, dass die Streaming-Zeiten unter der Woche auf etwa 15:00 oder 15:30 bis 20:00 oder 20:30 festgelegt werden, um die neuen Inhalte mitzunehmen. Dies liegt daran, dass momentan die Tochter abends ins Bett gebracht wird. Es wird betont, dass es am sinnvollsten ist, spätestens um 21:00 Uhr mit der Kleinen ins Bett zu gehen, um einen ruhigen Schlaf zu gewährleisten. Die aktuelle Situation mit einem Kind ist bereits anstrengend genug, und wenn die Freundin wieder anfängt zu arbeiten, muss ein neuer Rhythmus gefunden werden, um das Streamen optimal zu gestalten. Lange Streaming-Sessions von zwölf Stunden sind momentan nicht möglich und werden erst in etwa 16 bis 17 Jahren wieder in Betracht gezogen. Es wird angesprochen, dass ein zweites Kinderzimmer benötigt wird, was die Familienplanung vorerst in die Ferne rückt.
Kritik an der TOTS-Phase in FIFA und verschenktes Potenzial bei Evos
00:29:24Die aktuelle TOTS-Phase wird als die schlechteste aller Zeiten bezeichnet, da sie demotivierend wirkt und keinerlei Anreize bietet. Es wird kritisiert, dass selbst in hohen Rängen Damen-Picks dabei sind, die kaum Wert haben. Dies unterstreicht die Probleme des diesjährigen TOTS. Es wird bemängelt, dass viele Evos, die etwas kosten und strenge Einschränkungen haben, letztendlich nicht die gewünschten Boosts bringen. Insbesondere wird kritisiert, dass bestimmte Werte wie Physis oder Dev bei Flügelkarten nicht ausreichend erhöht werden. Dies führt dazu, dass ältere Karten mit niedrigen Werten wie 68 Physis nicht mehr zeitgemäß sind. Es wird argumentiert, dass EA hier viel Potenzial verschenkt, da sie es eigentlich besser könnten und es auch schon besser gemacht haben. Das Problem ist, dass EA sich bewusst dagegen entscheidet, was sehr ärgerlich ist.
Verbesserungsvorschläge für SBC-Content und Kritik an fehlenden Special-Karten
00:36:03Es wird vorgeschlagen, dass EA bei jedem TOTS zusätzlich als SBC eine Hero- und eine Icon-Karte anbieten sollte, um den Content attraktiver zu gestalten. Gerade Karten, die noch keine Special-Karten haben, könnten so in den Fokus rücken. Es wird argumentiert, dass Spieler eher bereit wären, beispielsweise 700.000 für eine Völler-Karte auszugeben als für eine unbekannte Karte für 300.000. Der Identifikationsfaktor von Icons und Heroes spielt dabei eine große Rolle. Es wird kritisiert, dass Spieler wie Völler oder Klose möglicherweise keine Special-Karte in diesem Jahr erhalten, was sehr ärgerlich ist. Selbst wenn solche Karten später im Jahr erscheinen, ist der Hype nicht mehr derselbe. Eine Karte mit einem dynamischen Bild würde sich einfach anders anfühlen. Es wird betont, dass es immer Möglichkeiten gibt, Content zu gestalten, wenn EA es denn möchte.
Diskussion über den Season Pass und die Club-WM
01:10:02Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Season Pass, der vier Wochen dauert, nach acht Tagen bereits abgeschlossen sein sollte. Dies wird als verfehltes Ziel angesehen, da die Spieler den KK haben, bevor das eigentliche Shapeshifters-Event startet. Es wird argumentiert, dass es sinnvoller wäre, wenn der Pass bei schnellem Spiel in etwa 18 bis 21 Tagen abgeschlossen werden könnte, sodass auch Nachzügler noch eine Woche Zeit haben. Die aktuelle Situation wird als zu extrem empfunden. Es wird kurz über die Club-WM gesprochen und spekuliert, welche italienischen Teams teilnehmen werden. Es wird vermutet, dass Inter dabei sein wird, aber es wird gerätselt, wie Juventus Turin qualifiziert sein könnte, da sie in den letzten Jahren nicht besonders erfolgreich waren.
Diskussion über Fußballtrikots: Favoriten und Kritik
02:02:02Die Diskussion beginnt mit einer Wertschätzung für alternative Logos und Trikotdesigns, wobei besonders das AC Mailand Trikot positiv hervorgehoben wird, während das neue BVB-Away Trikot als potenzielle Katastrophe bezeichnet wird. Arsenal wird für seine konstant guten Trikotdesigns gelobt, insbesondere ein Trikot mit klassischem Adidas-Logo, einem leichten Cremeton und bordeauxroten Akzenten. Im Gegensatz dazu wird das City-Trikot als bodenlos kritisiert, während das Bayern-Heimtrikot als das hässlichste seit Jahren bezeichnet wird, was durch die Bestätigung eines Zuschauers, der es gekauft hat, untermauert wird. Das Wolfsburg Trikot wird positiv erwähnt, besonders im Vergleich zu den Heimtrikots. Besondere Erwähnung findet das Special Kit von Werder Bremen, das als richtig clean und schön beschrieben wird, sowie das dritte Trikot von Bayern, das als schick, aber nicht außergewöhnlich gilt. Insgesamt wird die Qualität der Trikots in diesem Jahr als eher schlecht bewertet, mit wenigen Ausnahmen, die positiv herausstechen. Das Auswärtstrikot von Real Madrid wird ebenfalls kritisiert, insbesondere die Linienführung im Kragenbereich. Abschließend wird das Pokaltrikot von Dortmund mit dem gelben Inter Mailand-Trikot verglichen und als akzeptabel eingestuft.
Kontroverse Äußerung über verstorbene Persönlichkeit und Diskussion über Fußballspieler und -spiele
02:18:10Es wird eine kontroverse Äußerung eines jungen Spielers über eine verstorbene Persönlichkeit thematisiert, die als unangemessen kritisiert wird. Anschließend folgt eine Diskussion über den Spieler Raffi, dem vorgeworfen wird, sein Talent nicht zu zeigen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie jemand an Tickets für ein Fußballspiel gekommen ist, und die Antwort lautet über Viagogo, was als teuer, aber problemlos beschrieben wird. Die Diskussionsteilnehmer äußern ihre Meinung über die Vergabe von Auszeichnungen an bestimmte Spieler, wobei der Begriff "Finish Boy" verwendet wird und die Entscheidung als geschoben kritisiert wird, ähnlich wie bei der Messi-WM. Die Leistungsdichte in verschiedenen Wettbewerben wird verglichen, wobei die Premier League und die Champions League als höherwertiger angesehen werden als die Copa America. Portugal wird als Team mit einem starken Kader hervorgehoben, möglicherweise sogar interessanter ohne Ronaldo. Es wird betont, dass im Fußball jeder jeden schlagen kann, und Spanien wird als spielerisch stärkste Mannschaft genannt. Die deutsche Nationalmannschaft wird als Team mit einem Leistungsabfall nach einigen Schlüsselspielern beschrieben, und die Rolle des Trainers Nagelsmann wird diskutiert.
Champions League Favoriten und Team-Dynamiken
02:31:22Die Diskussion dreht sich um die Favoriten für die kommende Champions-League-Saison, wobei Teams wie Paris Saint-Germain, Bayern München, Real Madrid, Barcelona, Manchester City, Liverpool und Inter Mailand genannt werden. Es wird betont, dass ab dem Viertelfinale jedes Spiel eine 50-50-Chance ist und Faktoren wie Verletzungen und die aktuelle Form der Mannschaft eine entscheidende Rolle spielen. Die unglückliche Situation von Liverpool in der vergangenen Saison wird hervorgehoben, wo sie trotz guter Leistungen in der Gruppenphase aufgrund der schlechten Leistung von Paris Saint-Germain bestraft wurden. Es wird kritisiert, dass Paris Saint-Germain in wichtigen Champions-League-Spielen oft spielfrei am Wochenende hat, während andere Teams wie Real Madrid mit Spielverschiebungen zu kämpfen haben. Abschließend wird eine hypothetische Situation beschrieben, in der Xabi Alonso als Trainer von Real Madrid versucht, die Spieler Vini und Mbappé zu motivieren, indem er ihnen die Bedeutung von Pressing und Intensität anhand von Beispielen aus dem Champions-League-Finale verdeutlicht.
Diskussion über Fußballspiele, Spielmechaniken und Kartendesigns
02:44:08Die Diskussion beginnt mit einem Vergleich zwischen FIFA und anderen Fußballspielen, wobei FIFA für sein überlegenes Dribbling gelobt wird. Es werden Leaks über ein 89er-Team in einem Spiel erwähnt und die Idee diskutiert, das Adas Rating auf 999 anzupassen, um mehr Spielraum zu haben. Ein Zuschauer fragt nach dem Spiel Juwel, woraufhin der Streamer erklärt, dass er es sich in den Grundzügen interessant fand, aber die Entwickler das Spiel nicht so angepasst haben, wie er es sich gewünscht hätte. Es wird über eine Evo-Karte von Firmin gesprochen, bei der alle Stats auf 99 gehen sollen. Der Streamer testet verschiedene Taktiken und Formationen im Spiel und lobt die Bewegungen und das Body-Type von Modric. Er analysiert seine Spielweise und nimmt Anpassungen an seinen Spielern vor, um das Ergebnis zu verbessern. Es wird über Pack-Luck und gezogene Karten diskutiert, wobei der Streamer einige gute Karten zieht, aber auch Pech hat. Abschließend werden verschiedene Spieler und ihre Fähigkeiten bewertet, wobei Soares für seine Schnelligkeit gelobt wird und der Streamer überlegt, wie er sein Team verbessern kann.
Spekulationen über kommende Inhalte und Diskussionen über Spieler
03:28:33Es wird spekuliert, welche SBC (Squad Building Challenge) als nächstes im Spiel erscheinen könnte, wobei ein Kunku oder ähnliches erwartet wird. Es folgt eine humorvolle Anekdote über Döner mit Süß-Sauer-Soße. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Döner mit Chili und Curry. Ein Zuschauer fragt, ob Modric auch als Zehner (zentraler offensiver Mittelfeldspieler) gut ist, was der Streamer bejaht und Modrics Dribbling und Pässe lobt. Es wird eine neue Karte namens Die erwähnt, die Quickstep, First Touch, Tiki Tucker und Finesse hat und als potenziell interessant für eine Evo (Evolution) angesehen wird. Es wird kurz über Romitz als Objective gesprochen. Der Streamer plant, seine Spielweise zu ändern und mit einer engen Raute zu spielen. Er erwähnt, dass ihm die Wikileaks (vermutlich Informationen über kommende Inhalte) egal sind. Es werden verschiedene Spieler wie Jesus, Rabodi und Cavani erwähnt, wobei der Streamer überlegt, wo sie in sein Team passen könnten. Er füllt sein Team mit Spielern auf und macht die 85er-SBCs, um das Rating zu erhöhen. Abschließend zieht er die MLS-Spieler Evander und Morera aus einem Pack und freut sich über die guten Stats, obwohl sie ihm aktuell nicht viel bringen.
Diskussion über Online-Modding und Spielerlebnisse
03:48:52Es wurde die Frage aufgeworfen, ob Cairo online spielbar ist, wobei klargestellt wurde, dass Modding die Verbindung zu EA-Servern verhindert, aber nichts mit dem Online-Spiel selbst zu tun hat. Der Streamer räumte ein, dass ein gemeinsames 'rein stuppern' eine interessante Option wäre, die man in Betracht ziehen könnte. Weiterhin wurde die eigene Coin-Situation im Spiel thematisiert, wobei der Streamer sich aufgrund von Shop-Packs 'nackig' fühlt und die Angst vor der Insolvenz im Spiel betont. Es wurde festgestellt, dass Coins in diesem Jahr, sobald ein anständiger Fluss vorhanden ist, weniger Kopfschmerzen bereiten. Abschließend gab es Überlegungen zu Spielermechaniken und der Unzufriedenheit mit bestimmten Pässen im Spiel, insbesondere im Bezug auf den Spieler KDB. Es wurde festgestellt, dass trotz guter Passwerte die Pässe nicht immer wie gewünscht funktionieren, was zu Frustration führt. Es wurde weiterhin über die Performance einzelner Spieler diskutiert und festgestellt, dass einige Spieler sich trotz guter Werte fragwürdig anfühlen.
Kooperation mit Dying Light-Entwicklern und Feedback zum neuen Trailer
04:27:31Der Streamer erwähnte eine Kooperation mit den Machern von Dying Light, bei der er sich den Trailer zum neuen Teil 'Dying Light The Beast' ansehen und Feedback geben soll. Er betonte, dass er für das Anschauen des Trailers bezahlt wird und freute sich darüber. Der Streamer teilte seine ersten Eindrücke vom Spiel, wobei er den ersten Teil der Reihe mochte, den zweiten jedoch nur 'lala' fand. Er äußerte die Hoffnung, dass der neue Teil wieder mehr in Richtung des ersten Teils geht. Der Streamer erwähnte auch die positiven Aufrufzahlen und Likes des Trailers auf IGN. Er lobte das Movement im Spiel, das sich wie eine Mischung aus Mirror's Edge und Assassin's Creed anfühlt. Außerdem wurde die Möglichkeit hervorgehoben, das HUD für eine stärkere Immersion auszustellen. Der Streamer zeigte sich beeindruckt von der Grafik und dem Sounddesign des Spiels und lobte die dynamischen Wettereffekte. Er wünschte sich zudem die Möglichkeit, Ingame-Musik hören zu können, ähnlich wie in Fallout.
Kritik an Gameplay-Trailern und Lob für Dying Light The Beast
04:43:26Es wurde Kritik an der Gaming-Industrie geübt, insbesondere an der Art und Weise, wie Spiele präsentiert werden. Der Streamer bemängelte, dass viele Entwickler ihre Spiele mit nichtssagenden, gerenderten Trailern anteasern, anstatt Gameplay zu zeigen. Er betonte, wie wichtig es sei, Gameplay zu präsentieren, damit sich die Zuschauer ein Bild vom Spiel machen können. Der Streamer lobte in diesem Zusammenhang 'Dying Light The Beast' dafür, einen 30-minütigen Gameplay-Trailer veröffentlicht zu haben. Er hob hervor, dass er grundlegend skeptisch gegenüber Spielen ist, von denen er kein Gameplay gesehen hat. Es wurde die Verwendung von KI zur Lippensynchronisation in Spielen angesprochen, was als positiv hervorgehoben wurde. Der Streamer lobte die Gesichtsanimationen im Trailer und die stimmige Synchronisation. Abschließend wurde die Bedeutung von atmosphärischen Elementen wie Wettereffekten und Sounddesign für das Spielerlebnis betont.
Details zu Dying Light The Beast und abschließende Gedanken
05:07:29Es wurde bekannt gegeben, dass 'Dying Light The Beast' ursprünglich als DLC für den zweiten Teil geplant war, aber aufgrund seiner Größe und Andersartigkeit zu einem eigenständigen Spiel wurde. Besitzer der Ultimate Edition von 'Dying Light 2' sollen das Spiel kostenlos erhalten, was als kundenorientierter Zug gelobt wurde. Der Streamer erinnerte sich an eine Multiplayer-Challenge, die er im Zusammenhang mit einer Erweiterung von 'Dying Light 2' gespielt hatte. Es wurde spekuliert, dass 'Dying Light The Beast' ohne HUD wie ein 'DayZ'-Verschnitt im Multiplayer ablaufen könnte, was als reizvoll empfunden wurde. Abschließend wurden die grafische Qualität, das Sounddesign und die Animationen des Spiels positiv hervorgehoben. Der Streamer betonte jedoch, dass man vorsichtig sein sollte, Spiele vorzubestellen und empfahl, Tests abzuwarten. Er bedankte sich bei Techland für die Vorstellung des Spiels und bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und beendete den Stream.