Absolutes 10/10 Game?!

diehahn spielt Clair Obscur: Expedition 33 – Steampunk-Welt, brutale Kämpfe!

Clair Obscur: Expedition 33

00:00:00
Clair Obscur: Expedition 33

Einstieg in den Stream und Fokus auf Expedition 33

00:20:53

00:20:53 So, einen wunderschönen guten Morgen. Was geht, was geht, was geht? Können wir die Musik gleich schon mal ausmachen? Denn wir werden heute Morgen ganz entspannt und ganz gediegen in Expedition 33 weitermachen. Ich habe ja gesagt, ich will das Game unbedingt durchzocken. Und dafür müssen wir auf jeden Fall noch ein bisschen Gas geben. Aber ich habe Bock, denn für mich, dadurch, dass es GTA 6 verschoben wurde...

00:21:15 Ein ganz, ganz, ganz, ganz großer Anwärter für mich auf das Spiel des Jahres. Und das hat es dann dementsprechend auch verdient, ein bisschen mehr gespielt zu werden. So, das werden wir gar nicht lange schnacken, weil wir bis ungefähr 13... 13, 13, 30 Zeit haben. Müssen wir mal gucken, ungefähr.

00:21:34 Und dann ist Poisele bis heute Abend. Dankeschön bei euch und Kerke für den Resub. Dann ist Poisele bis heute Abend. Und dann gucken wir mal, wie heute Abend der Content aussieht in FC 25. Und dann schauen wir mal weiter. Als erstes werde ich hier jetzt schnell den Posten auf das neue YouTube-Video bei Instagram machen. Was mache ich denn da? Wäre gar keinen Sinn gemacht.

00:22:04 Und zwar werde ich auf das Plus drücken. Dann hier drauf. Dann neues Video. Hier bitte. Ja. Achso. Doch, doch. Oh. Dankeschön. Nichts. Ich habe hier falsch eingetragen. Moin Jens. Es geht. Jens. Klick mich. Und. Das ist verrückt.

00:22:34 So. Und dann kopiere. Wo ist es denn jetzt? Hä? Brauche ich? Genau. Totstep vorbei. So. Jetzt können wir aber Attacke machen. Steam. Key. Mailer.

00:23:07 Einloggen. Schöpfer, Influencer oder Presse. Einloggen. Ich weiß nicht mehr. Also die Daten sind so nervig. Naja gut, dies wurde dies. Und zwar gucken wir mal ganz kurz, ob ich mittlerweile bei ARC freigeschaltet wurde. ARC Raiders wahrscheinlich nicht. Moin, Servus.

00:23:37 Ne. Leider nein, leider gar nicht. Leider nein, leider gar nicht. Dann müssen wir später nochmal über Keymailer probieren. Und mal schauen, ob das funktioniert. So, wir können heute leider auch in Madrid nicht im Watch-Salon gucken. Für diejenigen, die das ja in irgendeiner Form dafür interessieren sollten. Ich werde dazu aber relativ zügig heute noch ein YouTube-Video bringen als Analyse. Ich wünsche einen guten Morgen. Das wünscht dir auch, Dive. Moin, moin. Aber ich kriege das zeitlich nicht hin. Wir sind heute Mittag unterwegs.

00:24:04 Denn hier ist noch Rummel und dieses Jahr oder beziehungsweise jetzt aktuell ist das erste Mal, wo die Kleine halt am Laufen ist und vielleicht auch mal mit der einen oder anderen kleinen Geschichte fahren kann. Oder sie auch selber ein bisschen mehr checkt und auch rumeiern kann und alles drum und dran. Das heißt, wir wollen direkt zum Rummel, bevor es da voll wird, direkt wenn er Bums, sag ich mal, aufmacht. Und ja, dementsprechend... Um was geht's in dem Spiel?

00:24:33 Kurz, kurz, kurz, kurz Fassung.

00:24:37 ist so ein bisschen Steampunk, alternativ, weirdes, äh, weltmäßig angehaucht. Und es geht darum, es ist ein guter Zeitpunkt, dass du es selber sagst, dass die Malerin aufgetaucht ist. Die Malerin siehst du da hinten, da hinten, hinten, hinten, wo du die 33 siehst, falls du das überhaupt erkennen kannst. Da hinten sind so Zahlen, die so leuchten. Und diese Malerin hat vor ungefähr 77, äh, ja, das ist gar nicht wahr, 76, gar nicht wahr, 67.

00:25:04 Jan ist hier aufgetaucht und hat angefangen auf diesen Kram, wo sie raufmalt, eine 100 zu malen. Was ist passiert? Alle Menschen, die älter sind als 100, sind gestorben. Haben sich erstmal die Leute natürlich gefragt, okay, was ist da los? Was ist da passiert? Was kann da sein? Was ist die Auftrage? Wie kann man sie aufhalten? Und es wurde auch Jahr für Jahr immer eine Expedition losgeschickt. Und, ähm, ja, man hat bis heute nicht geschafft, sie aufzuhalten. Und wir setzen genau zu dem Zeitpunkt an, wo die Zahl von...

00:25:30 34 auf 33 gegangen ist, weil damit unsere Freundin slash Ex-Freundin gestorben ist. Sie war nämlich 34. Wir selber hier bei unserem Charakter oder in Anführungsstrichen Charakter waren 33. Und ja, dann haben wir sie mehr oder weniger verloren. Ist ein ziemlich emotionaler Einstieg gewesen ins Spiel, was ich selber gar nicht gedacht hätte, weil ich selber sehr emotionskühl bin.

00:25:51 Aber nichtsdestotrotz ist damit dann auch Expedition 33 losgetreten, weil es dann darum ging, dass wir, ähm, ja, nochmal ein weiteres Mal wie jedes Jahr versuchen, irgendwie rauszufinden, was ist der Auftrag von dieser Malerin, was kann sie, was bewegt sie, wie kann man sie aufhalten, was ist da eigentlich los. Und das Ganze ist, ähm, ja.

Charakterentwicklung und Lager-Management

00:26:11

00:26:11 So mit leichten Soul-Stack-Elementen. Erinnert aber eher so an ältere Final-Fantasy-Teile, weil man so rundenbasierte Kämpfe hat, die aber sehr dynamisch sind und sehr actiongeladen. Und allem voran hast du aber auch wirklich unfassbare Charaktere. Einen extremen Story-Tiefgang. Und das Spiel ist einfach brutal. Also wirklich crazy brutal. Und stellt wieder mal, vor allem von dem französischen Entwickler-Team kommt mit so ungefähr roundabout 30 Mitarbeitern. Das stellt schon wieder alles in den Schatten, was man gefühlt in den letzten Jahren gesehen hat. Ich glaube...

00:26:40 Es war bis vor kurzem immer noch das bestbewertetste Spiel aller Zeiten von der Presse auf Metacritics. Oder auf irgendeiner anderen Seite, die Reviews zusammengefasst hat. Also nochmal, das bestbewertetste Spiel von der Presse aller Zeiten. Und das zu Recht. Also dieses Game hat es Haushoff verdient, jegliche Awards dieses Jahr abzugrasen, weil das steht für sich ganz alleine.

00:27:06 Und es zeigt wieder mal den großen Publishern, dass große Gaming Studios einfach mittlerweile nur noch komplett irrelevant sind. So, wir sind hier gerade bei uns in unserem Lager. Und hier müssen wir jetzt schauen, dass wir nochmal ein paar Sachen ein bisschen bei uns verbessern. Und ein bisschen Ramazama machen. Ressourcen für die Expedition. Haben wir da noch irgendwas? 23 können wir noch verbessern. Monoko, der kann halt gefühlt einfach gar nichts, ne?

00:27:36 Muss man ehrlicherweise sagen. Dann bin ich fast am überlegen, die Maelle wieder hochzuziehen. Ich finde die Idee, wie er sich spielen lässt, ganz cool. Also die ganzen unsere Charaktere, die wir nach und nach mit der Story, sagen wir mal, freigeschaltet haben. Mit der Lune, Maelle und in Anführungsstrichen Verso sind wir reingestartet. Das ist sozusagen unsere Grundtruppe von der Expedition gewesen, die überlebt hat. Ja, aber jetzt muss man mal gucken, wie sich das dann hier entwickelt.

00:28:01 Die Seal haben wir dann immer wieder gefunden. Die war aber auch von der Expedition. Der Monoco, den haben wir dann über die Geschichte generell kennengelernt. Der ein ziemlich weirder Dude ist. Jetzt können wir gerade so passive Punkte verteilen. Aber ich bin mir unsicher, wie ich das im besten Fall mache. Das Ding ist, die anderen sind eigentlich wirklich stark. Ich würde so jetzt nochmal was zu geben. Das würde sich natürlich lohnen. Aber... I don't like these. Das heißt, ich knall jetzt alles hier bei ihr rauf. Scheiß drauf.

00:28:28 So 52. Können wir die Meile gleich nochmal kurz ein bisschen hochziehen. Meile ist Stufe 29. Haben wir... Ja, das ist ja extra scharbe brennend im Stapel, ne? Beim Wechsel zur virtuosen Haltung wird bei Verbündeten 20% ihrer Gesundheit wiederhergestellt. Wow. Hä? Mega nice.

00:28:59 Und wenn die Gesundheit über 80% ist, wird gepanzert gewirkt. Ja, easy.

00:29:06 Das kann eigentlich relativ egal sein. Das machen wir doch mal ganz kurz. Und wenn wir nochmal bei dem Pictus ein paar Luminas mitnehmen und nehmen dann brechenes Brennen. 25, erhöhter Bruchschaden bei brennenden Gegnern. Brennender Schuss, Brennen. Geflügelter Angriff, Standardangriff. Eine Runde lang kraftvoll.

00:29:30 Automatisch gepanzert. Runden beginnen drei Runden lang gepanzert. Beflügelte Farbe. Belebender Sprung. Belebender Start. Belohnende Markierungen.

00:29:43 Haben wir nicht noch markierender Schuss? Markierender Schuss, belohnende Markierung und geistiger Angriff mit Standardangriffen. Das lohnt sich bei ihr, glaube ich, nicht unbedingt. Wir können mal bei ihr machen, dass wir, ich glaube, den Crit-Kram kriegen wir nicht drauf. Belebender Sprung, geistiger Angriff, wird das Scham mit Standardangriffen.

00:30:04 Kritisch brennend. Chancenkritische Treffer bei brennenden Gegnern. Das können wir doch machen. Das ist doch ganz cool. Krachvolle Wiederbelebung, das brauchen wir nicht. Das ist relativ egal. So, dann können wir jetzt so weitermachen. Müssen jetzt gleich nochmal, glaube ich, mit allen ein bisschen quatschen. Denn wenn ich mich nicht täusche, stand sie jetzt noch hier hinten.

00:30:27 Nee. Sind wirklich alle da vorne, vorne. Wir haben immer noch keinen weiteren... Oh, die sind kleinen Viechern gefunden. Das ist sehr sad, by the way. Sehr, sehr sad. Na gut. Dann wollen wir doch mal quatschen. Schauen wir mal, was die zu erzählen haben, Großer. Was sagst du?

Interaktion mit Charakteren und Story-Elemente

00:30:45

00:30:45 Oh, Nasiok. Warum bist du traurig? Er ist sogar stinksauer. Das ist wild. Okay.

00:31:16 Willst du Zeit mit sich hier verbringen? Ja, mach mal. Wir müssen uns ja auch ein bisschen um unsere Freundschaft kümmern. Schauen wir, was er zu erzählen hat. Meinst du mal? Wow.

00:31:33 Sagst du mal, dass dir alle Menschen gleich vorkommen? Manchmal habe ich das Gefühl, dass du jeden kennst.

00:31:50 Er verschweigt irgendwas. 100%ig verschweigt irgendwas. Ja.

00:32:20 Sehr gerne. Genau, Wörser der Weise. So richtig Sinn ergibt das für mich nicht. Für mich auch nicht.

00:32:34 Na, toller, bester Freund. Haben Spaß daran, noch ein wenig mehr miteinander zu reden. Ihre Bindung wird tiefer. Jungstatus erhöht. Von 1 auf 2. Juhu!

00:33:01 Sie reden auch eine Weile Blödsinn. Toll. Toll, toll, toll. So, was erzählst du jetzt noch? Ach komm, verbringen wir mit allen kurz ein bisschen Zeit. Schadet ja nicht. Wenn wir hier nochmal ein bisschen Ramazama machen. Oh, die wieder Steine werfen. Alles wie immer.

00:33:34 True.

00:33:55 Dann wärst du quasi die Malerin. Oh, dann wärst du quasi Limea. Komm, die Malerin wärst du dann. Sie ist halt im Trümmerbruch, ne? Sie ist halt im absoluten Trümmerbruch, aber zu Recht.

00:34:26 Pedisch auf einer 16-Jährigen auch irgendwie deprimierend. In dem Wissen, dass du nie aufhören wirst. Wir werden einer 16-Jährigen nicht sagen, dass sie deprimiert ist. Das ist schwierig. Das machen wir nicht.

00:34:53 Also verbietet sich das auch immer wirklich haben.

00:35:21 Wenn man damit was anfangen kann, ein bisschen schreiben, ein bisschen alles aufs Blatt Papier bringen. Warum denn nicht? Das geht aber sehr ins Persönliche. Tauscht euch aus. Tauscht euch aus.

00:35:38 Okay passt Sehr gut

00:36:07 Schade, ne, schade, ne, schade. Die Frage ist, was bringt mir wirklich der Beziehungsstatus denn raus? Fragen über Fragen. Ne, ein Axon war noch nicht besiegt, das ist korrekt.

00:36:32 Na komm, fangen wir auch noch mal kurz Zeit mit dir. Schadet nicht. Komm, komm, komm, komm, komm. Was erzählt sie? Er kann mal auch schon jetzt mal langsam raushauen, was er an der Zeit noch über gemacht hat, warum er nicht tot ist.

00:36:56 Ich brauche ein Thema. Ich kann mich einfach auf Knopfdruck-Geschichten ausspucken. Seit über 100 Jahren sogar. Deshalb fällt die Wahl so schwer. Aber so sieht es aus. Wirklich Persönliches mit dir teilen.

00:37:27 Na, oder sagt er jetzt, warum die teilweise grau sind? Was sagt er denn jetzt über seine Haare, dass er noch keine Geheimratsecken hat? Dass er in der Türkei war?

00:37:55 Oh. Hmm.

00:38:05 Dass er seine Haare sind gefärbt? Was? Weird. Ganz weird.

00:38:33 True. Er telefoniert nicht gerne. Viele haben Probleme mit Telefonieren. Also am Ende, warum nicht auch er?

00:38:58 schon krass wenn die alle weiter stehen

00:39:27 Ist ehrlich gesagt was dran. Weil am Ende des Tages, man weiß ja auch, dass dadurch, dass die Zahl immer weiter zurückgeht, dass wenn man, das ist ja auch am Anfang ganz kurz ein Thema gewesen,

00:39:54 dass es ja ziemlich egoistisch ist, überhaupt Kinder in diese Welt zu setzen, weil jedem bewusst ist, dass die Zeit immer kürzer wird, die die Menschen überhaupt haben. Geschweige denn, für die Kinder alles nur beschießener wird.

00:40:14 Ja, aber dies wurde dies. So, was ist jetzt mit ihm hier? Können wir lieber auch reden? Ah ja, stimmt ja, da war ja was. Da bin ich sogar wirklich neugierig, was er zu erzählen hat. Oder was er erzählt.

00:40:36 Weil er ist halt im Trümmerbrochen. Und am Ende des Tages ist er gefühlt, Pinocchio nur komisch. Und er hat eine Trillerpfeife. Warum hat er eine Trillerpfeife?

00:41:05 Ich brauche schlafen, also werde ich gehen. Coward.

00:41:09 Hast du gesehen, wie schwach du jetzt bist? Ich würde dich mit verbundenen Augen besiegen. Bisschen necken. Sicher?

00:41:39 Hm, okay. Gebäude feststeckt ist. Wenn du ein Jahr unter dem Gebäude feststeckt ist, weißt du noch, wie Siegchen mal zum Duell herausgefordert hast. Oh. Oh.

00:42:07 Well, someone conveniently forgot to mention that Esker's the most powerful creature in the world. Good times. Oh, and remember when...

00:42:19 Okay. Sollen sie machen, Beziehungsstatus von 0 auf 1, denke ich mal. Passt. Ich dachte, da kommen jetzt ein bisschen mehr bei rum, aber das ist gar nicht so schlimm. Wir machen jetzt mit denen Sachen weiter, die wichtig sind. Und zwar Abfahrt. Onkel Reino, einen wunderschönen. Ich schreibe noch kurz was ins Tagebuch. 96. Monat. Was geht, was geht, was geht.

00:42:45 Ach, sie verbringt etwas Zeit damit, Gedanken ist, Gustavis im Tagebuch zu schreiben. Es ist halt über Alt-Luminea und wie die Stadt von Kontinenten in den Ozean befördert wurde. Ich hoffe, dass Gustavis Lehrlinge dieses Tagebuch eines Tages lesen werden. Moin Moin, hey Jim. Dieser Soundtrack ist einfach viel zu krass.

00:43:12 Oh, jetzt wird's interessant.

00:43:27 Für die Feuer wahrscheinlich.

00:43:52 Das ist dran, ja.

00:44:22 Benefit of a doubt ist gut.

00:44:46 Good to know. So, jetzt gehen wir aber schlafen. Und unser Ziel ist es jetzt, diese großen irgendwas-Dinger kaputt zu machen. Dann wollen wir doch mal schauen. Oh, hier Ding ist gar nicht auf. Huch. Oh, Sekis Fähigkeiten freigeschaltet. Durch Korallenriffe schwimmen.

Erkundung neuer Fähigkeiten und Kampfstrategien

00:45:11

00:45:11 Okay. Er kann jetzt fliegen. Ey, warum kann ich hier... Äh, moin unterwegs, was geht? Was geht, was geht, was geht? So. Expeditionen kommen. Sicher kann ich jetzt von dir der Expeditionsflagge aus zum Kontinent bringen.

00:45:48 Ich hoffe, euch geht's super. Mir geht's gut. Ich trage dir vielmals eine Nachfrage. Ich hoffe, bei dir ist auch alles Bestes, mein Lieber. Ah, nee. Ah, so. Das sind ja hier Korallendinger. Die können ja jetzt alle kaputt machen. No way. Ähm.

00:46:23 Wir müssen uns hier gleich mal direkt umgucken. Yes, Sir! Gucken wir uns jetzt mal wieder um die wichtigen Dinge im Leben.

00:46:52 Genau. Und Lauffeuer. Eins. Zwei. Oh mein Gott. Ich hab's komplett verkackt. Schneller Schritt. Wird große Haltung.

00:47:24 Zack. Nein. Warum drücke ich denn nicht weg, Depp? Erstmal wieder klarkommen. Drei.

00:47:54 C, kraftvoll. Paradigmenwechsel. Oh mein Gott, er ist zweimal ausgewichen. Mann! Ich komme einfach gar nicht mehr klar. Ich muss...

00:48:20 Ach, wenn das Ziel brennt, gehe ich in die virtuose Haltung. Ja. Nein, er weicht ja auch wieder aus, oder? Ich bin so dumm. Also, das ist krass. Ich habe dreimal denselben Fehler gemacht.

00:48:49 Ein viertes Mal. Hä? Schieß einfach drauf. Ich depp's. Also das war bodenlos. Das war absolut bodenlos. Oh, zwei davon jetzt. Oh, jojojojo.

00:49:19 Noch ein bett mit dem kopf ja bisschen was soll ich dir sagen harte zeiten

00:50:08 Da denkt man Wechseln, Bruch, C, B. Äh, kostet nicht vier. Oh, das ist trotzdem so.

00:50:34 Wenn wir uns denn heilen können. Und... Dosealtung kostet zwei. So, wir müssen ein bisschen aufpassen. Easy.

00:51:22 Oh, neun. Stimmt, da war ja was. Perfekter Bruch. Easy. Diese Perfekter-Bruch-Thematik ist damit das Sinnigste, was wir fast machen können. Kurios. Bei, äh, bleibt diese erhalten. Das ist der Sinn hier gewesen. Sind beide noch am Brennen. Dann machen wir es wieder so. Und wir damit immer wieder in die virtuose Haltung kommen.

00:51:55 Nein! Ich hab die letzte nicht geblockt. Markiert.

00:52:36 Hoch. Und wir können nochmal A machen. Es wäre los, wir können nochmal, oh nicht, wir können nochmal angreifen. Ein, zwei. Fuck.

00:53:02 Wir haben ja noch unser Reserve-Team. Vergesst das immer, dass die auch noch am Start sind. Ähm. So. Sieben.

00:53:32 Dann müssen wir jetzt normal drauf gehen. Ist halt sinnlos, aber egal. Man, ich krieg den letzten nicht geparryt. Dann muss ich einfach ausweichen. Dann ist das wahrscheinlich sinniger.

00:54:05 Nochmal. Die magische Maske hält auch um 40. Nee, wir generieren. Wir brauchen den hier. Das war jetzt die Attacke?

00:54:34 Oh mein Gott. Co. Brennend. Hier, wir haben... Eins. Zwei. Brennend, schade. Ich krieg den Kram auch einfach nicht durchbrochen. Fünf.

00:55:14 So, dann wollen wir doch mal schauen, dass wir... Ein, zwei. Ausweichen. Nochmal. Ein, zwei. Ausweichen. Passt. Zwei. Brennen beide nicht. Fünf. Kriegen wir nicht hin. Hoher Eis.

00:55:47 Was immer noch. Ich bin eigentlich nicht mal gebrochen. Weil die Abfolgen von dem Angriff eigentlich relativ simpel sind.

00:56:13 So, normalerweise sollten die mich eigentlich nicht treffen. Wenn die mich treffen, dann ja immer nur mit diesen beschissenen Dingern. Äh, hoher Dunkelschaden kann das Ziel brechen. Mittlerer Eisschaden heilt sich. 46% verbraucht alle Weichsagungen. Nur zwei Weichsagungen drauf.

00:56:43 Dann machen wir es doch so. Ja, das ist doch okay. Was macht er jetzt für uns? Agil. Kommt erneut zum Zug. Machen wir. Oh, was haben wir hier unten? Physischer Schaden. Der Schilde durchbricht. Aber die haben ja kein aktives Schild.

00:57:20 Verdammt, einer fehlt. Mit der Erde Schaden wirkt wer los. Na komm, machen wir es so. Eins, zwei. So, müssen wir es so machen. Ist sinniger. Ich krieg es nicht hin. Oh, es macht mich so sauer.

00:57:52 1, 2, 3, 4. Dann wollen wir noch 5. Und alle Weißsagen erhöht den Schaden. 10. 5K und der ist immer noch nicht brochen gebrochen.

00:58:32 krank Gradient vor Dunkelsteinbeinster für den Gegner

00:59:04 Ja. Wann bricht denn jetzt endlich mal der Scheiß? Mann, das gibt's doch gar nicht. Oh, das war sehr viel Schaden.

00:59:37 Zwielicht. Und wenn brennt, Schadenweihzeugungen werden auf allen brennenden Gegnern auch angewandt. Das heißt, wir können da machen, da machen.

01:00:02 Und hier gehen wir dann wiederum auf normale Heilung. Das kriegen wir jetzt aber nicht hin. Oh! Ist jetzt wirklich kaputt gegangen, ohne dass vorher diese komische Mauer gebrochen ist? Ja, Wahnsinn. Easy.

01:00:33 Dann haben wir hier... Oh. Nochmal Gradient Ladung 2 sogar. 20 Ladungen. Oh! Physische Schadentreppe wirkt 2. Ich müsste normal reingehen. Normalen Angriff.

01:01:03 Und dann kriegen wir das hier gleich hin. Magisch. Magisch, magisch. Agil. Nee, müssen wir auch normal machen.

01:01:23 Hier können wir jetzt allerdings sagen, mit den 20 Ladungen, dass... Hoher Dunkelschaden. Eintreffer verbraucht alle Weissagungen für erhöhten Schaden. Kann das Ziel brechen? 20 Weissagungen sind drauf. Ey, es war ein Maximum von 10.

01:01:48 Agil. Oh, so. Fertigkeit. Verbraucht null. Und jetzt gehen wir auf volle Lotte. Nochmal den hier. Eins. Wir sind auf allmächtig unterwegs. Können hier auch wieder normalen Angriff legen.

01:02:20 Was hat er für ein Gradient-Kram? Hoher Dunkelscharm mit Treffern. Wirkt doppelten Scharm, wenn das hier betäubt ist. Ist es nicht. Boah, da muss er immer noch einiges leisten, ey. Hmm.

01:02:55 Gegenstand. Muss heilen. Ey, warum hab ich denn jetzt nicht den Heel bekommen? Neun. Gesundheit.

01:03:25 Was? Moin moin Jasti, was geht? Und... Gehen wir nochmal auf Roh. Bringt uns gerade nichts. Das heißt, wir machen den normalen Angriff. So weit weg umbrechen sollten wir normalerweise nicht mehr sein.

01:03:54 Ich wusste, dass ich es verkack. Ich hasse mein Leben. Macht einfach so gut wie keinen Schaden. Das gibt's nicht.

01:04:24 radiance hält immer noch durch jetzt wenn er noch nie was anderes gemacht hätte ausgewogen

01:04:48 Die letzten... Ich... Wer mich hier irgendwas in den Kampf gebrochen hat, dann die Tatsache, dass ich den Bums nicht hinbekommen hab. Und das macht mich richtig sauer. Easy.

01:05:18 Bin ich hier wieder bei dem Kram gelandet. Passt mich keine AP. Sind wir wieder auf lila. Erhöhter Schaden. Das bringt mir halt nix. Ich muss...

01:05:49 das pianomäßig angehen. Es geht nicht anders. Die vier Dinger muss ich jetzt demnächst. Warum geht der nicht? Warum bricht der nicht?

01:06:34 So krank. Und das ist alles nur um Ende für was Kosmetisches. Aber wie kriegen's denn? Wie kriegen's denn? Wie kriegen's denn? Alles nur... Eine Frage der Zeit.

01:07:01 Ich habe siebzehn HP. Siebzehn.

01:07:33 Ja, ich krieg den. Wahnsinn. Ich krieg den nicht weg. Den Reda verbündete. Ich mach mit ihm auch einfach keinen Schaden. Das ist so ein Kampf gegen Windmühlen.

01:08:03 Ich belebe sie jetzt wieder. Es macht am meisten Sinn. Wiederbeleben. Oh, sie ist wieder da. Nice.

01:08:36 Dann machen wir es auch nochmal. Gegenstand wiederbeleben. Wobei, wir können ja... Hier. Äh... Brennend. Eis.

01:09:05 Perfekt. Sehr schön. Dann machen wir einmal so. Und jetzt Gegenstand und nochmal wiederbeleben. Ich kann jetzt nochmal den machen.

01:09:36 Schön. Phantomklinge musst du machen. Was ist für eine Phantomklinge? Da muss ich warten. Als ob das die Lösung für das Scheißding hier ist.

01:10:05 Aber why? Ach so! Siehst du wieder was gelernt? LOL!

01:10:40 Tja. Was soll ich dir sagen? Das sieht doch gefühlt schon mal in der Ecke besser aus. Was brauchen wir denn jetzt hier? Er braucht eine Weissagung pro Treffer. Er erhöht den Schaden. Also drei Treffer. Er verbraucht eine Weissagung pro Treffer. 100 Schaden zu bewirken. 5 bis 7 Treffer.

01:11:15 Nee, alles gut. Ah. 26 Dinger sind wir nur drauf, ne? Ja, easy.

01:11:41 eine hilfestellung na ja das wenn man so stehen ja auch so irgendwann geklappt aber sowas ist jetzt seit 20 mal für ein bisschen kosmetischen kram auch immer ein bisschen kompliziert na ja haben wir es geschafft ist doch schön warum wir ziehen noch irgendwas bei diesem komischen ding ist alles kaputt gemacht haben

01:12:16 Schauen wir nochmal. Mit ja ganz viel drumherum. Hier. Nein. Blauffeuer.

01:12:49 Wichtig. Das heißt, sie... Hier. Denn nichts, das mehrere Angriffe macht, ne? Eintreffer. Schauen wir bei allen Gegnern einen Treffer. Wirkt eine Runde wehrlos. Machen wir mal, aber...

01:13:27 da war ja was sie sind noch mal

01:13:56 So, nochmal 6. B. Perfekter erhöhter Schaden. 5 Treffer. Leider nicht. Keinen perfekten Treffer gelandet. Jetzt hat er wieder Schild aufgebaut, ne?

01:14:31 Dann setzt er die wieder rein. Ach, fuck. Jawohl, scheiß drauf. A. Müsste auch mal in den Kram geben, dass er mit dem Standardangriff zweimal angreift. Kraftvoll.

01:15:01 Drei. Eins. Zwei. Drei. Vier. Haben wir noch drei. Den können wir nicht machen. Wir gehen auf Kraftvoll. Auch eben 16. Echt geil. Die... Dingenskarte von ihm oder was? Die SPC.

01:15:47 Fuck. Ja, Rui M16 ist super nice. True. Mann, der brennt ja sogar. Dann machen wir es noch relativ simpel. Easy. Easy.

01:16:12 Ich muss ihn unbedingt die Fähigkeit geben, dass er zweimal seinen Standardangriff durchsetzt. Äh, Verso. 65 Luminar. Belebender Angriff. Wie hießen der Kram? Steigerter Angriff, äh, Standardangriff.

01:16:33 Hier, das habe ich doch ihm hier gegeben. Kombo-Angriff. Oh, der Steinangriff hat einen zusätzlichen Treffer, genau. Habe ich das drauf? Was habe ich ihm so gegeben, oder was? Was kostet das sonst als passive? Zehn. Haben wir nicht ganz. Wir haben sechs. Na gut, dann... Oh, wir müssen mal schauen, dass wir ihn irgendwann hier nochmal... Wenn du von kraftlosen Gegnern Schaden erleidest, verlierst du keinen Rang.

01:17:03 Plus 1 Perfektion bei Treffern auf kraftlosem Ziel. Ja gut, aber wer ist kraftlos? Das ist mit dem Standardangriff erneut zum Zug. Das ist mit dem Standardangriff erneut zum Zug zu kommen. Das ist halt absolut strong. Das ist richtig krass. Da komme ich nicht mal eben hin.

01:17:31 Aber hier zumindest. Wo sind wir hier jetzt nochmal? Hier drüben. Da kommen wir auch nochmal rum. Da muss man hinten nochmal echt alles ablaufen, ne? Wir nehmen auch kurz ein bisschen die Gegner mit. Schadet ja nicht. Bisschen Timerase, aber wir haben die Zeit. Bloß nichts machen, was mit der Story zu tun hat.

01:18:08 Easy. Ups. Au. Immerhin.

01:18:37 wenn der Gegner brennt. Easy. Und dann machen wir bei ihm 1, 2, 3, 4, 5, 6. Machen einen normalen Angriff. Dann ergreifen wir nochmal an. Wir sind wieder bei 7. Genauso muss das sein. Und dann machen wir den perfekten Bruch.

Bewertung des Spiels und Erkundung der Spielwelt

01:19:07

01:19:07 Easy. Nach der Spielzeit, die du hast, wie findest du's? Es ist für mich ganz klar eines der besten Spiele, was ich seit langer, langer, langer, langer, langer Zeit gespielt habe. Ich könnte jetzt noch weitergehen, aber ich sag's mal so, die ganzen Bewertungen, die das Spiel hat, Einen drumherum sind völlig berechtigt. Unfassbar krass. Unfassbar krass.

01:19:50 Oh, er ist auf S. So. Unfassbar unnötig. Komm, Scheiß drauf. Wir machen jetzt einfach den Standardangriff kaputt. Ist okay.

01:20:37 Irgendwie kommen wir gerade auch nicht hin. Das ist der andere Kram. Haben wir nicht auch irgendwo diesen Big Boy gehabt? Big Big Boy? Ich versuche mal was aus. Ich gehe jetzt mal ganz, ganz zurück.

01:21:04 Haben wir hier oben? Da sind wir auch nicht weitergekommen. Da war Sackgasse. Und wir hinzugucken. Moin Ruschki, was geht's? Ach, den haben wir gelegt. Den Händler haben wir. Bist du durch, oder was? Beziehungsweise weiter als ich. Ich will ganz am Anfang zurück. Zu diesem einen Dude.

01:21:35 War er stark? Ah, nee, nee, nee, nee, nee, nee. Ja, gut, ist das egal. Ärgerlich. Naja. Easy.

01:22:07 Gar kein Problem. Easy. Brennen tun dir eh alle. Huch.

01:22:42 Jetzt ist der Bloss fehlt noch. Aber ich bin komplett frei. Ich kann das erkunden. Das hört sich doch gut an. Ich will von nichts wissen, ja? Weil ich weiß selber nicht so viel. Wieder bei 8.

01:23:17 Sechs. Sie müssen unbedingt noch einen A-Angriff reinbringen oder so ein Kram. Das kostet zwei. Aber wir können ihn trotzdem machen. So ein richtiger Mindfuck. Schauen wir mal.

01:23:53 Au. Au. Geht doch. Glück ab. Wirkt aus. Pierce. Was war das? Pierce in 2. Vielleicht weil du direkt weißt, dass es dann vorbei ist.

01:24:23 Habe ich das immer noch nicht? Geht doch. So, die Level nehmen wir auf jeden Fall auf entspannte Art und Weise mit. Ich glaube, das werden wir hinten trotzdem noch nicht packen.

01:24:54 Hier ist der Kram, wo wir schon drin waren mit dem Gemälde, ne? Ja, Gefahr. Das haben wir aber noch nicht weiter aufschlüsseln können. Hier ist der Kram. Da oben waren wir auch noch nicht. Manchmal ist es schon ein bisschen verwirrend, muss man ehrlicherweise sagen. Wenn man nochmal zu Sachen zurück möchte, wo man halt schon mal war.

01:25:29 Steinbruch. Muss auch noch ein bisschen aufpassen. Ich kann den Bre hier nochmal versuchen. Aber der hat uns komplett den Garaus gemacht. Der war krach.

01:26:04 Da muss ich jetzt zusehen, dass ich auch eigentlich alles ausgewichen bekomme. Ooh! Also ich weiß ja nicht, was ich gesagt habe, aber...

01:26:38 Und der hat keine Masten. Das heißt, es lohnt sich nicht. Ja, ich glaube, das wird ein bisschen schwierig. Nochmal brennt der Kollege.

01:27:22 Ja, keine Ahnung. Er hat Angriffe zu dodgen, Hölle. Absolute Hölle. Jetzt bin ich wieder hier hinten? Ach, scheiß drauf. Egal. Machen wir alles zu einem anderen Zeitpunkt. Das ist mir jetzt wurscht. Jetzt müssen wir uns doch um die Dinge kümmern, die wichtig sind.

01:27:58 Aber trotzdem schön, dass er jetzt die ganzen Korallen hier kaputt machen kann. Time for a swim swim. Okay, wir können doch mal ganz kurz hier links lang. Einfach nur der Interesse halber. Ey. Swim. Hallo.

01:28:37 So, Kumpel, wer bist du? Der sieht auch... ...wild aus. Den haben wir noch... Ah, scheiße. Zeige ich hier ab, wenn das Ziel brennt, brennt.

01:29:10 Okay, das wird nix. Ich sag dir nur eine Sache. Hör auf, hier die Sachen zu kommentieren, ja? Das ist alles irgendwo undirekte Spoilern oder schieß mich tot. Hab ich gar keinen Bock drauf. Zieh dir gleich die Hamelbeine lang. Das brauch ich heute Morgen gar nicht. Kann ich heute Morgen gar nicht gebrauchen. Oh mein Gott, er... Nochmal. Okay, okay, okay, okay. Er macht ein bisschen sehr ernst.

01:29:43 So. Wehr los. Gewinnen 1-2 AP. Machen wir. Okay. Auch schon wieder. Schadenhäuser auf jeden Fall stark in Grenzen. Oh.

01:30:09 B. 6. 5. A. A. Wird ein bisschen harte Nuss auf jeden Fall. Kraftvoll. Können wir den mal hoch machen. War kein Spoiler, kenne ich selber nicht. Siehe das, was ich gerade gesagt habe. Aber er macht auf jeden Fall sehr ernst.

01:30:58 Wollte ich wieder? Nein. Die andere Dame. Ah, nee. Das geht. Moin, moin, mein Hase. Vier, fünf, drei, erhöhter Schutz. Dosehaltung. Zwei.

01:31:31 Boah, wenn der selbst nur 800 macht. Boah, fuck. Oh, da kommt ja noch ein Hit. Das wird ein bisschen schwierig. Gucken wir mal, haben wir noch die anderen beiden? Vielleicht wird es ja gleich besser, wenn...

01:32:13 Da kann ich ja gar nicht mehr. Huch. Wenn der jetzt gebrochen ist, wird es jetzt besser? Zwei, fünf. Magisch kostet. Oh, wer los?

01:32:47 Gar nicht. Ich spiele einfach nur. Mir ist alles andere ziemlich egal. Das ist ein Singleplayer-Game. Was soll ich da powerleveln? Nein. Kommt ja auch immer noch der Schlag denn über den Kopf.

01:33:14 Doppelten Scham, wenn das hier betäubt ist. Davon sind wir relativ weit weg. Musst du wieder normal angreifen. Einen weißeren pro Treffer. Ah ja, da war ja was. Nice. Nice. Da gehen wir auf 20. Moin, moin, nois, das geht. Kann das hier brechen. Ja gut, jetzt ein bisschen schwierig, weil...

01:33:44 dann sind wir weit weg aber doch erst jetzt hatte ich hier nicht noch einmal was das mehr schaden macht wenn er los

01:34:09 Fokus, Brenn, Weissagung, Ernte, Eis. Er verbraucht alle Weissagungen. Er hat eh keine mehr drauf, ne? 4, 2, nasinniger. 3.000.

01:34:44 Geht doch. Blaum. Ich bin vorher noch zehnmal angreifen können, alles fehlt. Ja, ja, ich bin hier gerade am Tunnel machen. Weil unsere normale Attacke ja auch wenigstens wirkt, ne?

01:35:24 Nein. Ja, das ist schon wild. Das ist schon sehr wild. Kannst mich hops nehmen, ist okay. Ist okay, ist okay.

01:35:43 Vor allem, wie stark man denn letztendlich noch in diesem Game werden kann, beziehungsweise können es wahrscheinlich das eine, auf der anderen Seite ist ja auch noch die Problematik, dass man auch einfach wirklich scheiße gut sein muss, in der Art und Weise, wie man auch parrieten alles drum und dran. Willst du wissen, wie stark man das kann? Nein, selbstverständlich nicht. Was ist das denn für eine Frage? Mann, Mann, Mann, Mann, Mann, Mann, Mann, ich bitte euch.

Grenzen der eigenen Fähigkeiten und Waffen-Upgrades

01:36:18

01:36:18 Der hat aber auch ordentlich reingeschallert. Also hier wurden uns kurz auch mal wieder ganz kurz ein paar Grenzen aufgezeigt, was ja auch gut ist. Da komme ich immer noch nicht hin. Ist auch nicht, dass ich dahinter irgendwie langkomme oder so ein Kram. Hier sind wir drauf gewesen. Wenn ich jetzt hier hinten lang eier, komme ich dann trotzdem so hinter? Nicht wahr? Ist jetzt sehr unnötig, was ich hier mache, aber hier geht es um Map Awareness.

01:36:48 Ich finde es jetzt einfach mal. So. Wir müssen bald mal nochmal unsere Waffen wieder ein bisschen hochziehen. Auf jeden Fall. Eins. Zwei. Drei.

01:37:15 was dann aber dann ist halt zehnmal thema sinniger der angriff auszweichen ist auch so unangenehm

01:37:50 Mega, die machen alle todes viel Schaden. Schild doch. Äh. B. Perfekter. Oh. Na gut. Den haben wir weg.

01:38:29 Okay. Und du bist nicht mehr eine Virtuosenhaltung. Mach trotzdem dann den hier. Bin offen, dass du dann tot bist, weil oben deine Dinger weggehen. Richtig, richtig. Hey! Warum kommt denn jetzt noch ein Dritter? Oh, ich dreh durch, ey. Das gibt's doch gar nicht.

01:39:16 Du musst dir gleich dringlich doch mal ein kleines Lager aufschlagen, würde ich sagen. Da muss ich doch mal gleich ein bisschen was wegleveln. Wilder Haarknoten. Ansonsten gar nichts. Ist doch nicht krank.

01:39:45 Kann nicht tauchen. Okay. Sind wir hier in der Ecke? Was haben wir denn jetzt hier alles? Mann, Mann, Mann, Mann, Mann, Mann, Mann, Mann.

01:40:15 Easy. Ja, das ist... Okay, okay, das ist der Gegner gewesen. Jetzt einfach nur in... Normal.

01:40:44 Hoch. Easy. Herr Kollege, was soll ich dir sagen? Ah, haben wir nur den einen, ne? Scheißegal. Wir können auch 5 AP verschwenden. Das juckt mich nicht. Acceleration.

01:41:16 Wie gesagt, kritische Trefferschance bei wehrlosen Gegnern. Das ist auch gar nicht mal so uninteressant. Bei mir können wir auch noch... Was kann man denn hier noch alles finden? Wenn man hier auch noch tauchen kann. Man kann ja, glaube ich, auch noch... Würde ich aber mal behaupten. Ich will es nicht wissen. Ich teile nur wieder laut meine Gedanken. Fliegen oder so ein Kram. Wo bin ich hier?

01:41:49 Fallende Blätter. Es kann nur wieder nach hinten losgehen. Oh, es gab auch noch dieses andere Turnier, wo wir eigentlich nochmal hinkommen. Da war ja auch mal was. Ich hoffe, dass du kämpfen willst. Ja. Fallende Blätter genießen. Was ist das für ein Ort? Ja, ein Wald. Okay, Expeditionsfreunde. Andere Überlebende. Sie sind tot. Okay.

01:42:17 Okay. Danke für die Warnung. Viel Spaß, danke. Das heißt, muss ich jetzt wieder klettern, oder was? Ich muss sie auf jeden Fall rausnehmen. Sie ist, also keine Ahnung. Irgendwie ist sie teils gut in der Gruppe, aber irgendwie auch nicht. Die Einzelschan ist ganz nett, aber die andere kann das alles auch.

01:42:46 Bin ich denn jetzt hier schon wieder gelandet? Ja. Und ich wollte in der Story eigentlich weitermachen. Naja. Attribute erhöhen. Dann wollen wir mal. Komm. Komm.

01:43:14 Wobei, ich mach's... Nein, es macht fast keinen Sinn, außer auf was anderes zu gehen mit Vitalität. Geschweige denn auf... Ach, scheiße. Auf Waffen fast zu gehen, die nicht mit Vitalität skalieren. Weil der Benefit einfach zu groß ist. Muss man ja ehrlicherweise einfach sagen. Teilweise.

01:43:41 8, 12. Haben wir mittlerweile erhöhter Schaden B. Für den einzelnen Ziel hohen physischen Schaden zu markieren. Wirkt. Zwei Treffer. Kostet 30% der derzeitige Gesundheit. 30% von mir? Von mir?

01:44:02 Mit allen Gegnern extremen Lichtschaden zu. Fünf Treffer. Kann viel brechen. Das ist halt big. Ein Gegner kostet fünf. Ansonsten neun. Also neun AP. Ich glaube, dass ich das trotzdem aber einfach mal mitnehme. Weil, dass wir Gegner brechen können, immer gut. Ich brauche das auf Anna noch. Ich glaube, ich nehme diese Nullattacke raus.

01:44:26 Eins der niedrigen Schaden zu 5 Treffer. Ja, wobei das eigentlich ganz nett ist. Das mit dem Healen benutzen wir eigentlich nie, wenn das Ziel brennt. Wobei das auch nachträglich ganz in Ordnung ist. Mittleren Lichtschaden zu 1 Treffer. Der Schaden durch jede freie Zielenschlussniederung erhöht wird. Das machen wir eigentlich auch fast nie. Aber es macht Sinn, es drin zu behalten. Kraftvoll nutzen wir auch nie. Wir brauchen auf jeden Fall etwas, was mit A skaliert.

01:44:54 Was bürde. C, D. Der einzigen niedrigen physischen Schaden zu. Erzeugt mehr Perfektion. Ist egal. Erhöht das Schaden. Drei Travegriner versus Gesundheit. Das gehört das Schaden. Äh. Für dein einzigen Ziel.

01:45:16 Wäre eine Option, ne? Und Moin Moin Gigi, by the way. Ich würde nochmal neu zum Zug kommen. Das ist krass. Dann kann ich ja dreimal zum Zug kommen. Figmentwechsel.

01:45:41 Führt das Schaden bei B. Ja, in B kommen wir relativ zügig rein. Da muss man ehrlicherweise sagen, sind auch 8 Fertigkeit Freischaden. Fügt bei Supergen allen Gegnern hohen Eichschaden zu und heilt die Verbündeten. Auch geil. Wir brauchen mehr Slots. Ey, ohne Witz. Fügt allen Gegnern am Ende ihres mittleren, ihres Zugs mittleren Blitzschaden zu. Setzt sich für die Blitzschaden zugefügt, wenn sie Schaden erleiden. Drei Runden.

01:46:10 Ui. Ui. Aber hier wird, glaube ich, für uns auch jetzt fortnehmend immer relevanter. Das heißt, ich gehe hier erstmal drauf. Jetzt ist auch wieder die Frage, was nehme ich dafür weg? Elementarer Trick benutzen wir nie. Muss man ehrlicherweise sagen, wir benutzen es nie, nie, nie, nie. Und bei ihr haben wir 13 Punkte. Doppelten Schaden. Der gewählte Verbünde fügt eine Runde lang doppelten Schaden zu.

01:46:39 Mit einem einzelnen Ziel extrem Dunkelschaden zu wirkt. Zehn Weissagungen. Kann das Ziel brechen. Auch das ist eigentlich wieder sehr stark. Führt allen Gegnern Dunkelschaden zu. Drei Treffer verbraucht alle Weissagungen. Nee. Vier. Mit einem einzelnen Ziel mittleren physischen Schaden zu. Zwei Treffer verbraucht alle Weissagungen das Ziel. Äh, des Ziels. Und gibt einem zufälligen Gruppenmitglied ein. APE pro verbrauchte Weissagung. Ui.

01:47:08 Klingt auch in Ordnung, muss ich sagen. Begleiter Schicksal für den Mainz die hohen Schaden zu. Fünf Treffer ernennt der Waffe. Ihr Treffer kann Weißerung verbrauchen. Zu bewirken. Kriegt die Treffer Beweißerung nicht. Kriegt allen Gegnern. Verbraucht ein Weißerung pro Treffer. Erhöhter Schaden. Ernte haben wir auch so gut wie noch nie benutzt. Dann nehme ich mal die Ernte weg. So, dann wollen wir mal. Kehr zum Kontinent zurück. Nee, das brauchen wir gerade nicht. Oder wollen wir gerade nicht?

01:47:46 Kollege, komm mal her. Wer bist du? Zack, zack, zack, zack. Eins. Eins, zwei, drei. Oh. Das war so jetzt nicht gewollt, aber ist egal.

01:48:22 Muss das immer machen mit dem Feuer, mit diesem Brennen verursachen. I love it. So, jetzt müssen wir mal ganz kurz gucken. Wir können, wir können, Achtung. Eins, ich probiere es aus. Wir nehmen alle Schüsse. Wir greifen dann nochmal an. Wir dürfen dann ja nochmal angreifen. Und jetzt gehen wir auf...

01:48:49 Äh, niedriger Physioschaden, ein Treffer. Charakter kommt erneut zum Zug. Und? Ich kann nicht nochmal drankommen. Okay. Okay, okay, okay. Ich kann nicht noch nochmal zum Zug kommen.

01:49:23 Blitz, wenn es hier brennt, heil ich mich um zwei. Ja, komm, machen wir es so einfach. Warum sollten wir uns nicht mehr heilen?

01:50:01 Ich muss extrem aufpassen mit Erdschaden. Weil... Was haben wir jetzt neu ausgewählt? Reiche Ernte. Ja, gar nichts eigentlich.

01:50:29 Oh was?

01:50:48 Wir müssen unsere Waffe ändern. Mit Verzo. Dadurch, dass wir jetzt generell ein zweites Mal angreifen können mit der anderen Attacke. Oh, Stufe 14. Wir müssen, wir müssen unsere Waffen komplett überarbeiten.

01:51:03 Hier haben wir nochmal... Hier kriegen wir aber nur... Freischüsse können einen Weißsagung verbrauchen, ohne mehr Schaden zu bewirken. Das brauchen wir gar nicht. Sonnenfertigkeiten wirken immer 10 Weißsagungen, aber erlitten der Schaden ist verdoppelt. Schadeneingriffe erzeugen einen Mondladung und verbrauchen alle Weißsagungen, um Brennstapel zu wirken. Nee, das ist auch gar nicht cool. Muss ich ehrlicherweise sagen. Hier, guck mal, 14! Was ist das? Ich bin auf 9!

01:51:30 Einmal pro Hunde. Aber das ist Schaden. Einfach mal 300 Mal höher. Das ist crazy. Und hier gehe ich auch von 200 auf, wenn du einen kraftlosen Gegner niederstelle. Wir müssen das hier generell gleich mal upgraden oder so ein Kram. Guck mal, unnummer 50% bei Standardangriffen. Bruder, was? Standardangriff erzeugen vier Perfektionen. Ich muss das komplett hochziehen. Was ist das denn?

01:51:57 Aber wir machen das mal. Wir probieren damit jetzt mal ein bisschen rum. Picto. Haben wir nochmal irgendwas Neues bekommen? Nur hier. Bei Gegnern, die wehrlos sind, kriegt Chance, dass die höher ist. Ansonsten ist hier aber halt das Ding runter, ne? Okay, oder? Du hüpfst einfach runter. So geht's natürlich auch.

Erkundung neuer Gebiete und Herausforderungen

01:52:24

01:52:24 Komplett, komplett, komplett krass. Ich liebe dieses Spiel. Okay, wir gehen nach ganz unten. Das ist, glaube ich, nicht der Weg, den wir gerade gehen sollten. Aber das ist der Weg, den wir gehen wollen. That's the difference. Es gibt noch auf so viele Areale so viele weirde, superschwere Gegner. Und bis dato überall noch kein...

01:52:57 äh, links hinterlassen konnten. Komm. Kann man mal machen. Eins, zwei, drei.

01:53:20 Ich muss die andere Waffe hochziehen mit den Pigmenten, weil das ist halt wirklich super sick. So, jetzt haben wir nicht mehr die Waffe drin, dass wir nochmal angreifen können. Das heißt, wir brauchen... Auf drei können wir runtergehen. Okay. Eins, zwei, drei. Machen jetzt den. Und ich bin nochmal wieder... Ah, aber ich krieg keine Dingens. Mhm, mhm, mhm.

01:53:54 Ja, dann ist der andere Kram doch geiler. Angriffe sind alle so unangenehm. Schön.

01:54:22 Und 1, 2, 3. So. Wie nimmt man beim EFLU21-Pick? Alles nicht so doll gewesen. Kannst das nehmen, worauf du Bock hast.

01:54:49 Also ist jetzt nicht so, dass du da mega was verpasst. Oh, schon wieder eine 14er-Waffe. Ich glaube, ich... Oh nein, wer bist du denn? Oh nein, oh nein, oh nein, oh nein. Menschen ohne Gesicht. Menschen ohne Gesicht, die irgendwie über Kopf hängen. Immer eine schwierige Nummer. Immer eine ganz, ganz schwierige Nummer, muss man einfach ganz klar sagen.

01:55:16 Ist noch mit ihrer 10er Waffe unterwegs. Habe ich jetzt nochmal. Wenige AP. Feier schon mal Fertigkeiten. Heilfertigkeiten entzeugen ein weiteres Lichtpigment. Ne, wir müssen aber trotzdem wieder auf den anderen Kram gehen. Ne, ich lasse das einfach so. Scheiß drauf. Oh, mit ihm haben wir jetzt eine 14er Waffe. Vielleicht eine Perfektion statt eine Rang, wenn du getroffen wirst. Where's the difference? Wirkt flink auf Rang S. Bringt mir nur nicht wirklich was.

01:55:48 Also, wir... Ist schon klar, was wir gerade... Was mach ich denn hier? Moin, moin, Viper. Hier passiert jetzt nichts. Das hängt hier. Herren des Harzes. Das ist die Marmen von Arno Dübel.

01:56:14 Oh, wir sind wieder im Haus, oder? Good stuff. Sind wir hier oben? Hier hat sich jetzt ansonsten im Haus noch nichts nach wie vor anderes ergeben, oder? Nee.

01:56:44 Weil das war ja gefühlt... Da steht niemand, da ist niemand, gar nichts. Okay. Dann gehen wir zurück. Ich glaube nicht, dass wir durch den Raum wieder zurückkommen, wo wir gerade waren. Da oben ist ja auch noch was. Das heißt, hier haben wir auch keinen Geheimgang, kein gar nichts. Ihr seht nicht doch nachher aus.

01:57:19 Wichtig, hier drin können wir uns kurz einmal komplett healen, healen, healen. Gute können wir nochmal erhöhen. Bei ihr. War das doch? Wobei, Verteidigung B. Oh, jetzt habe ich ja die ganze Skalierung verkackt von den neuen Waffen. Ah, scheiße. Egal. So schlimm ist das nicht.

01:57:48 Machen wir Elixiere. Wir gehen hier wieder raus. Müssen wir aber da wieder reinkommen, wo wir gerade rausgekommen sind. Bei dieser Frau, die so komisch über Kopf hängt. Frau. Dem Wesen. Was auch immer. Das hier gehen wir weiter. Und hier kommen wir wieder hoch. Jetzt ist die Frage...

01:58:13 Das ist ja nicht dieselbe Stelle, wo wir hochgehen, wo wir vorhin schon oben waren. Sondern wir sind jetzt irgendwo anders. Jetzt ist die Frage wieder wo. Oh, diese Maps machen mich teilweise so fertig. Dieses Game ist einfach krank. Irgendwie müsste man mit dem Ding ja was machen können. Ready.

Kampfstrategien und Flucht vor Gegnern

01:58:42

01:58:42 Und das Tests. So, dann können wir ja... Ja doch. Nee, nee, nee. Machen wir nicht. Machen wir den normalen Angriff. Gehen aber einmal rüber. Weil der Scham wird ja auch denen zugefügt, die... Genau. Die brennen. Schadet ja nicht.

01:59:17 So. Nein, ich kann Ihnen keinen Schaden machen. Weil das jetzt alles Erdschaden ist. Ja, bro. Klasse.

01:59:45 Ich darf nicht angreifen mit ihm. Ja. Fuck. Oh, ich dreh durch, ey.

02:00:13 Jetzt sollte ich halt machen. Geht halt nichts. Ich kann nur... Guck mal, ich heile den komplett hoch. Ich muss mit dem Zug aussetzen. Wir müssen fliehen. Moin Viper, wie geht's dir stets?

02:00:45 So, wir sind geflohen. Okay. Kollege, es tut mir leid, wir werden jetzt nochmal gegen dich kämpfen, aber das muss ja alles kurz anders ausgeführt werden. Es geht nicht anders. Oh, jetzt freischießen, wir haben davon einfach so viel mehr. Haben bei Zugbeginn einen Mondladen verbrauchen und 10% der Gesundheit des Verbündeten wiederherzustellen. Auch stark, aber...

02:01:19 Freies Zielen, Vitalität. B, Vitalität. So, jetzt nochmal. Jetzt kriegen wir das ja wohl hin, ey.

02:01:49 Es wäre sinniger, wenn ich irgendwie das Tempo von ihr runter bekomme, dass sie immer von vorne anfängt. Hier. Das mit den Pigmente aufladen ist halt so stark auf ihr. Kann ich hier wieder zehnmal angreifen. Mach einen normalen Angriff.

02:02:19 Kann nochmal angreifen. Bin schon wieder auf B. Hab auch schon wieder meine fünf Dinger. Das ist doch geil. Sturmangriff. Wobei, machen wir lieber die Nullattacke. Sind wir schon bei A. Huch.

02:02:50 Oh, ihr bereitet den mächtigen Schlag vor. Nein! Das gibt's doch nicht. Jetzt haben wir acht. Perfekter Bruch.

02:03:22 Fünf. Eins, zwei, drei. Oh, bitte enttäusch mich nicht. That's what we are talking about. Hmm.

02:03:52 Eins, zwei, drei, vier, fünf. Wir machen einen normalen Angriff. Wir sind nochmal. Jetzt haben wir wieder neun. Oh mein Gott. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs, sieben. Auf S kostet die andere Attacke uns nur zwei.

02:04:23 Easy Easy, easy, easy

Expedition 35 und Kampfstrategien

02:04:32

02:04:32 Um Expedition Formen 30. Sie waren so tapfer. Das bedeutete das also, den Weg zu bahnen. Ich habe überlebt und werde weitermachen. Ich widme unserem Tagebuch allen Helden meines Teams. Sie verbluteten nach unserem Kampf mit dem entsetzlichen Nevronen, der hier sein Unwesen treibt. Doch in den letzten Momenten nutzten sie ihre sterblichen Hüllen, um eine Brücke für diejenigen zu bauen, die uns folgen wären. Expedition 35 ist beendet. Aber der Morgen kommt.

02:05:01 Krass. Das ist knapp. Das ist dicht an uns dran, Expedition 35. Die sind auch gar nicht so lange tot. Wirkt flink, wenn eine Gesundheit auf 50 fällt. Stufe 14? Ja, wo sind wir denn hier? Hier ist ja richtig Action angesagt. Stufe 14 Sachen finden wir hier. Wow.

02:05:29 Ähm. Kombo-Angriff. Wie viel kostet mich Kombo, wenn ich das in Dingens haben will? Geschwindigkeit, Crit-Chance. Flink, verteidigen, Geschwindigkeit, schon geil. Einen zusätzlichen Treffer. AP bei Kampfbeginn. Ja gut, den einen AP können wir auch ehrlich gesagt aufgeben. Das ist scheißegal. Aber, die Frage ist, was kostet mich trotzdem Kombo-Angriff? 10. Was könnte ich dafür aufgeben?

02:06:02 Scheingriffe wirken eine Runde lang wehrlos. 17-7. Markiertes Ziel Schaden zugefügt. Verbrechender Schuss. 5. Belebender Start. Noch mal ein AP zu beginnen. Markierender Schuss.

02:06:29 Dann könnte ich hier Betäubungsboost. Kampfbeginn. Dann muss ich das einmal rausnehmen bei ihm. C. Comboangriff. Eins zusätzlich ein Treffer. Ja, sehr geil. Wobei, brauche ich das wirklich so sehr? Ist der eine Treffer? Lohnt er sich so doll? Betäubungsboost.

02:06:57 Erstschlag kommt als erster zum Zug. Dann machen wir mal. So. Und dann kann ich hier heilende Konter. Konter stellen 20% der Gesundheit wieder her. So, das muss ich aber auch erstmal hinkriegen. Aber wir machen es mal. 700 Gesundheit schadet nicht. Nehmen wir mit. Das ist doch eine coole Sache.

02:07:17 Immer noch gerne unseren Kram leveln, aber das wieder ist auch mal eine andere Nummer. Also wir gehen jetzt erstmal nochmal hier hin. Und legen die beiden oder den auch nochmal schnell. Boah. Ja, Brauch auf jeden Fall.

02:07:48 Ein bisschen länger. Blitz. Mittlerer Treffer, wenn Ziel brennt. B. Kann Perfektion wirken. Und Sturmangriff lohnt sich nicht. Wir wollen nicht nochmal zu ihm zukommen. Das heißt, wir gehen auf ihn. Schade. Perfektion haben wir nicht gewirkt bekommen. Ja, dann brennen nicht.

02:08:16 700. Eins. Drei. Drei. Fuck, ich hätte es von ihm runternehmen sollen. Egal. Oh well. So, wirf.

02:08:48 Oh. Kierender Schuss. Nee, Q. Q. Der kann es auch nochmal nehmen. Eins. Komm.

02:09:19 Okay. Sind wir wieder bei 1. Ja, es ist weniger gewesen, den anderen nochmal anzugreifen, dass der Wehr losbleibt. Aber gut, dies wurde dies. Fuck! Und der ist erschöpft. Wichtig. Ah, weil erschöpft immer Dingens wegnimmt.

02:09:50 Weissagung. Oh, alle unsere Sachen?

02:10:18 bewirken. Keine Dunkeldinger. Das ist sehr schlecht von mir. Äh, vier. Au.

02:10:51 Nein! Oh! Mann!

02:11:25 Toll, den einen haben wir wieder komplett voll gehealt. Nochmal! Machen wir! Ähm...

02:11:58 Oh, Mann. Verbrauch. Ja, nein. Ich bin so dumm.

02:12:31 Aber warum kann sie immer sofort kontern? Was habe ich da vercheckt? Ich kann immer sofort reinkontern. Ich weiß gerade aber nicht mehr, warum. Da drüben war jetzt noch was. Da gehen wir gleich nochmal hin.

02:12:57 Ah, vom Kram her geht das noch. Wir müssen uns hier gleich mal reinheilen. Äh, DrSmileTV. Dankeschön, follow. Was ist eine Frage in den Chat? Nein. Zu 90% nicht. In der Regel teile ich immer nur meine Gedanken. So, weil ich muss ja irgendwas erzählen. Also alles, was mir durch den Kopf geht.

02:13:28 spreche ich eigentlich immer nur aus. Sonst macht relativ wenig Sinn. Machen wir nochmal 1, 2. Damit haben wir den Schaden nochmal erhöht. Und jetzt machen wir nochmal den Nachschlag. 5500. Das ist wirklich stabil, muss man ganz ehrlich sagen.

02:13:59 Ich glaube, dieser Schaden verbraucht alle Weissagungen. Hier. Die sind auf jeden Fall anfällig für Eis. Das ist halt ganz geil. Das heißt, ich kann jetzt den machen, den machen.

02:14:24 Sehr gut. Wir kriegen nochmal vier davon rauf. Oh. Eins. Zwei. Diesmal hat sie... Ah ne, ich bin ausgewichen. Diesen Angriffen fällt... Oh, sechs HP fällt es mir wirklich so schwer auszuweichen. Das ist echt krass.

02:14:52 Ich muss. Normal. Mach. Ich krieg ein... ...ein Dingens wieder. Sie hat neun. Das ist doch immerhin was.

02:15:23 Kompleter Unsinn. Kompleter Unsinn. Geht doch.

02:16:09 Schaden bringt uns alles nichts. Markiert die... Oh. Oh. Äh... Nein! Ich habe wieder Volauf gemacht. Weil ich vergessen habe, dass...

02:16:41 Ja, weil ich der Dingenschaden mache. Kein Kommentar. Kein Kommentar. Ja. Also wir können natürlich gerne über alles quatschen, so ist es nicht. Die NPC down. Oh, fuck, nicht aufgepasst. Kann sein.

02:17:16 Und er healt auch. Oh, die machen mich ja alle fertig, ey. Die machen mich ja alle fertig. Nee, ich kann zocken. Okay.

Erkundung und Dialoge im Spiel

02:17:40

02:17:40 Hier war die Flagge. Hier kommen wir... Oh, hier ist wieder dieser Dude. Hier, ihr atmet. Ich dachte, dass ihr das Gemälde... Äh, ich dachte, dass ihre Gemälde euch alle entfernt hätten. Ich wünschte, ich könnte verstehen, warum sie das tut. Über wen redest du? Äh, Just the Year. Ich hab es nicht verdient, jemanden wiederzumachen.

02:18:10 Wir werden versuchen, sie zu finden. Danke. Können wir sie finden? Sie ist in der Nähe, in diesem Wald. Okay. Ja. Weil nur Versager benutzen Wiederbelebungstränke.

02:18:38 Und wenn jemand stirbt, hab ich vorher was falsch gemacht, weißt du? Nein, scheiße. Oh nein. Und jetzt? Hilfe. Und nun? Ähm. Buch? Ringe drin fest, ich will nicht.

02:19:14 Oh. Oh. Nice. Dass sie jetzt so komisch so ein bisschen rumfliegt, nicht? Oder ist sie groß, ja. Soll ich dir sagen. Und weil sie keine Schuhe an hat, sie ist ein bisschen glüppschiger. Dann wollen wir mal gegen die drei hier kämpfen, warm.

02:19:44 Das kann wieder was werden. Oh nein. Ich kann jetzt... Oh, ich kann ja wieder nur...

02:20:10 Ja, das ist halt komplett für die Katz. Ich kann die ja wieder nicht normal angreifen. Die weichen ja mal aus. Ja, no chance.

02:20:45 Chill. Ja, das ist schon wieder, keine Ahnung, schon wieder unmöglich für mich. Also. Anders wird er dann halt nix. Oh, ausnahmsweise mal einen Schlag getroffen.

02:21:14 Brennt. Perfekter Bruch. Ja, die Schüsse kommt auch viel zu schnell. Bezaubert. Das Status-Effekt, wie sich dieser Charakter nicht steuern lässt.

02:21:45 Nee. Da brauchen wir doch kein Reserveteam hinschicken. Autsch. Ärgerlich. Dann können wir hier vorne nur noch nach oben. Schade. Die da hinten kriegen wir auch noch auf keinen Fall. Dann geht halt wirklich nur über die Schüsse, was?

02:22:14 Na. Farben. Nützlich Kontaminierung. Plus 2 AP bei Wirkung eines Statuseffekts einmal pro Runde. Ui. Das ist stark. Waffe bis Stufe 19. Herausfordern.

02:22:43 Also Status-Effekt wirkt ein 2 AP, ist halt insane. Oh, er hält aber auch sehr viel aus.

02:23:23 You're not okay? Ach

02:23:55 Ich hasse das. Er braucht so Ewigkeiten, bis er tritt.

02:24:29 Geht doch. Meine Güte, endlich mal. Oh. Gibt's nicht. Hm. Ja, das andere macht gerade relativ wenig Sinn, außer dasselbe zu machen. Dritte Schreffer erzeugen ein Perfektion zusätzlich.

02:25:14 Ready to strike Break Es schön

02:25:42 Das ist sehr schön. Und jetzt können wir 1, 2, 3, 4 machen. Um jetzt den unten zu wirken. Um ihn jetzt nochmal 9.999 Schaden zu machen. Ich liebe diese Musik. Gegner, handeln. Auch 14.

02:26:08 Ein AP pro Mondladung bei Zugbeginn. Standegrafe erzeugen, ein Mondladung. Das klingt auch sehr stark. Wobei ich mir gerade unsicher bin, ob wir das nicht sogar schon hatten. Aber... Ein AP pro Mondladung bei Zugbeginn. Du erzeugst eine Mondladung. Nee, das ist eine Mondladung. Ich brauche mehr Mondladung.

02:26:36 Ja und zwar. Fügt einem Einzelnen mit einem Treffer zu. Verwendet Element der Waffe. Äh, 40 von Gesunde verbraucht alle Weissagungen, um die Heilung und Weissagungen zu erhöhen. Flink. Fügt einem Einzelnen Ziel. Niedrigen Dunkelschaden zu. Ein Treffer verbraucht alle Weissagungen für Schaden. Muss das doch erstmal wieder weg. Wenn die brennenden Gegnern ist, ist halt eigentlich ganz geil.

02:27:06 Aber dafür kostet halt vier. Oh, das ist alles ein bisschen schwierig. Mal gucken. Wir müssen schauen, dass wir hier rein deichseln, dass sie immer angreift. Sie muss immer angreifen am Anfang. Und damit sie immer angreift, das war... Erstschlag kommt als erstes zum Zug. Wir brauchen drei, die wir runternehmen.

02:27:37 Roulette. Und das nehmen wir runter. Ne, nehmen wir runter. Länger kraftvoll. Wirkung von Kraftvoll. Die Runde zweimal länger erhöht. Haben wir generell drauf. Kritisch brennt. Das ist egal. Zwölf. Und jetzt Erstschlag. Dass sie immer angreift. Das ist so wichtig. Eine Statuseffekte. Schaden bei Kontern.

02:28:03 Lang flink. Wirkung kraftvoll wird darauf in zwei Runden erhöht. Aber kraftvoll nutzen wir eigentlich so gut wie nie, muss man ehrlicherweise sagen. Zumindest schon gar nicht mit ihr. Sie kann kraftvoll, glaube ich, gar nicht wirken. AP bei erfolgreichen Parieren.

02:28:32 Schaden bei Kontern. Schadengriff hat einen zusätzlichen Treffer. Das können wir auch wieder raufmachen. Das ist eigentlich immer gut. Kraftvoll. Oder haben wir irgendwas drauf, was Kraftvoll bringt? Ich glaube, nein. Oder? Standardangriff. Standard. HP-Ausweichmanöver. Beim Ausweichen. Bruchschadenfreie Zielschüsse. Bruchschaden bei brennenden Gegnern. Nein.

02:29:03 Sie müssen wir jetzt auch irgendwann mal ordentlich hochziehen. Mit langsamer Zeit. Ah, nee. Ich hab ihr jetzt gegeben, dass sie Erstschlag hat? Hier ist Erstschlag doch völlig egal. Sie ist doch... Nee. Nein, nein, nein. Ich hab komplett verwechselt. Nein. Nur beim Kampfbeginn drei Runden lang flink.

02:29:36 Ja. Du. Abi bei Kampfbeginn, du kommst als erstes zum Zug. Ja, das haben wir eigentlich auch wieder drauf. Aber warum kommen wir nicht immer als erstes zum Zug? Fragen über Fragen. Kampfbeginn flink. Gesundheit. Können wir runternehmen. Zeitstufe 4.

02:30:06 Links sind Geschwindigkeit um 112. Das ist halt sehr viel. Und als erstes zum Zug auch wieder Geschwindigkeit und Gesundheit. Wie viel haben wir mit ihr? 1900. C. Dann kommt es als erstes zum Zug. Aber alles andere haben wir hier eigentlich benutzt. Zwei Runden erhöht.

02:30:31 Erlebnis parieren. Ein AP bei erfolgreichem parieren. Wir lassen das jetzt einfach erstmal so. Wir laufen ein bisschen weiter nach hier oben.

02:31:00 Drei Stück. Weil das wir jedes Mal die Attacke machen können, ist einfach so big. Weiter geht's.

02:31:33 So, mit ihr können wir immer perfekt reinkontern. Warum kriege ich denn mit ihm nicht den Kram hin? Wie würde ich spielen, wenn das nicht dein Job wäre? Ja, keine Ahnung, woher soll ich das wissen? Ähm... Gute Frage, nächste Frage.

02:32:02 Ich hab keine Ahnung. Ich wüsste nicht mal, ob ich das Spiel überhaupt noch spielen würde. Weil es ja vielleicht auch einfach viel zu zeitintensiv wäre. Weißt du, wie ich mein? Deswegen ein bisschen... ein bisschen schwierig, da... für mich einen richtigen Vergleich draus ziehen zu können.

02:32:35 Verbraucht. Was hier brennt. Oh Mann. Sie kontert wie ein Göttin. Und er muss die ganze Zeit die Scheiße fressen, weil ich es mit ihm nicht hinbekomme.

02:33:08 Geht doch. Welches Game ist der ein paar Mal tot? Ich hab gar keine Ahnung. Bin ich ehrlich zu dir. Ich hab den nicht gespielt. Und ich finde auch nicht, dass er sonderlich doll aussieht. Deswegen...

02:33:37 Bin ich da leider ein bisschen der falsche Ansprechpartner für. Tut mir leid. So, was haben wir hier jetzt gefunden? Roma. Aber hier ist ansonsten nichts. Ah, doch. Aber... Wie komme ich da hin?

02:34:19 Schön. Das wäre fast nach hinten losgegangen, wenn ich hier nicht aufmerksam gewesen wäre. Aufmerksam. Vielleicht ist das schon Quatsch für so eine Karte. Ja, bin ich bei dir. Ansonsten ist hier halt nichts, außer noch der Kram ganz unten.

02:34:51 Dann geht es wahrscheinlich um die Gegner, die da unten sind, äh, die da in der Ecke sind, na? Hm. Ja, dann können wir hier eigentlich wieder weg. Würde ich einfach gerade mal so behaupten, ganz freischnauze.

02:35:29 Oh. Wir müssen ihre Waffe, glaube ich, wechseln. Oder... Die Kram haben wir komplett zurücksetzen. Wollen wir mal so schauen. Seit wenig Leben, was ihr halt habt, ne? Sehr wenig Leben. Ausruhen. Ich gehe zum Kontinent zurück.

02:35:58 Story-technisch heute gar nichts gemacht, ne? Oh, da ist nochmal der Wasser-Dude. Probier mal, Katalysior macht es. Wird schon klappen oder wird schon schiefgehen, wie man so schön sagt, ne? Er war auch krank.

02:36:41 Es ist halt schüttlicher Hase. Power?

02:37:17 Donnerschlag. Ich mach den halt 6000 Scharen und man merkt davon einfach gar nichts.

02:37:50 Oh. What willst du machen? Krank, Alter. Wirklich. Ah, das ist Wahnsinn.

02:38:23 9.900. Und da passiert gar nichts.

02:39:06 Ich glaube, wir können ja eigentlich auch fliehen. Ihr habt heute sehr viel probiert und nichts geschafft. Das ist doch sehr gut. Sehr, sehr gut. Was ist so bad aus Squad Battles? Was hast du bekommen? Die Schiefe, es geht.

02:39:35 Ich muss meine Waffen leveln, es geht nicht anders. Wir müssen Lager aufschlagen. Ich fange jetzt auch mit niemandem quatschen. Du hast nicht unrecht, ist halt die Frage, wo du ihn spielst. Achso, okay. Da ging es auch um. Padema, Padema, Padema. Waffen verbessern. Bei Kollege Schnürschuh.

02:40:12 Das war jetzt ein bisschen egoistisch, oder? Dass ich das hier so durchgezogen habe. Weil ihre Waffe ist immer noch auf 9. Oh, wir brauchen diese glänzenden Chroma-Katalysatoren. Katalysatoren. Na gut. Ressourcentechnisch haben wir gar nichts.

02:40:42 Aber wir haben jetzt wie viel Schaden? Verso ist jetzt aber auch bei 400 angekommen. Und das ist aber ein Standardangriff der Tag und nochmal 50% mehr. Das ist doch schön. Das ist doch sehr geil. Damit können wir definitiv arbeiten. Wir schlafen.

02:41:14 Lass uns auch noch schnell storytechnisch ein bisschen weitermachen.

02:41:34 Sorry Daniel, wo kann ich Evers gegen checken, ob die Places passen in einer Evo-Chain? In der Regel alles bei Food.gg. Food.gg meiner Meinung nach am besten, was all das angeht.

02:42:02 ist das richtig visier die per levo von rush nicht drin ok komisch dann

02:42:22 Gibt es nicht mehr so viele Möglichkeiten? Easy SBC oder Foodbind, ne? Muss man denn ehrlicherweise sagen. Dann wollen wir mal gucken. Warum hat denn FoodbundGG die Evo nicht? Sicher, dass die da nicht neu drin ist? Wenn du auf alle Anzeigen gehst und so ein Kram?

02:42:56 Okay. Ey, das sieht hier alles sehr episch aus. Das ist auch nochmal ein Händler, oder? Moin, Bubble. Welches Level bist du? 30. 30? 33? Irgendwie sowas.

02:43:28 Oh. So ein geiles Game. Echt auch unfassbar. Unfassbar.

02:43:57 True. Bess ets?

02:44:44 Okay.

02:45:13 Ja, gut. Natürlich, wer ist der anderen Wege? Was für eine Frage.

02:45:39 Da muss ich doch nicht mal eine Sekunde zögern. Nehmen wir noch einen Händler, wa? Er erhält 15% sämtliche Heilung, die auf andere Charaktere gewirkt wird. Auch stark. Wir haben aber bald keine

02:46:12 Keine Dinge mehr, um das 19 zu verbessern. Herausfordern. Dann wollen wir mal herausfordern. Huch.

02:46:40 man war so 200 das nix kollege schön

02:47:10 Eins, zwei, nice. Just try it.

02:47:36 Eins, zwei. Weg der Bruch. Dann wollen wir mal. Schön. Easy.

02:47:56 Einfach nur, weil wir es können. Einfach nur, weil wir es können. Geil. Ach nein, das müssen wir jetzt kaufen. Aus Level 11. Beim Zugbeginn ein Schild. Mindestens eine Sonnenladung aktiv ist. Bei Gegnern die Schilde durchbrechen. Wir haben fünf Weißagungen gewirkt. Oh, stark. Cool. Dann nochmal gegen kämpfen. Warum sollte ich? Huch.

02:48:28 Das war... Was passiert jetzt? Kriege ich den umsonst? Wir brauchen jetzt auf jeden Fall deutlich mehr Chroma. So eine Kacke. So. Eins, zwei. Und jetzt können wir direkt...

02:49:00 Schaden. Wenn es hier gebrochen wird. Ja gut, das kriegen wir aber nicht hin. Oh, kriegen wir doch hin? Kommt der jetzt gar nicht mehr zum Zug?

02:49:30 Ehre. Ah, bringen wir nix. Ja, wir haben keine Dinger mehr. Das mit den Heal und dass das die anderen auch, also das, was man anhealt, das auch bekommt, ist auch sehr big. Sehr, sehr, sehr, sehr big. So, wie viele Wege haben wir denn jetzt? Wir kamen daher. Natürlich werden wir uns jetzt erstmal alle Sachen angucken, ist ja klar. Ich hoffe, ich werde das jetzt nicht bereuen, aber normalerweise...

02:49:59 Das mag ich nicht vorstellen. Oh. Ähm. Wer bist du? Ähm.

02:50:50 Schön, dass du dabei wart. Bis auf dem Nummer. Wiedersehen, du dummer Wichser. Eis. Oh mein Gott, wer bist du? Chill, brother from another mother.

02:51:26 Mhm. Mhm. Mhm. Sprung an den Griff? Nee, mach den hier. Komm.

02:52:01 Machen jetzt auf jeden Fall mit ihm einen sehr guten Schaden. Das muss man ganz klar sagen. Wirkt 4. Weissagung. Müssen wir mal ein bisschen aufpassen. Das ist mit den Weissagungen halt noch in... 9.999? Oh mein Gott. Hilfe.

02:52:31 Nochmal? Gebunden? Schaut, dass er den Charakter am Ausweichen hindert. Ja, warum zappelt man nicht so? Unangenehm. Unangenehm.

LVM Season Pass und neue Gegnertypen

02:52:56

02:52:56 Heute ist Larry ein Bot. Ja, Larry ist ein Bot. Von der LVM. Gib mal Ausgutzeichen LVM ein. Auf der Seite kannst du die Codes einlösen und dann bei Giveaways teilnehmen. Die komplett unverbindlich sind. Von der LVM.

02:53:19 Die haben da so eine Art Season Pass. Und wenn du aufmerksam bist bei Streams, es gibt mehrere, die da auch alle aufgelistet sind, dann kannst du die da eingeben. Und zum Beispiel, warte, ich kann auch den hier machen. Guck mal, dann kommt der Larry um die Ecke, den blende ich dann ein. Und dann zeigt er nochmal für den Season Pass so einen Code an und dann kannst du einen zusätzlichen Code eingeben.

02:53:42 Und dann hast du hier zwei Codes gehabt. Und dann könntest du jetzt, glaube ich, schon am Giveaway für den Controller teilnehmen. Easy peasy lemon squeezy.

02:54:29 Ja, sie macht Todesfischar mit ihrer Waffe. Was ist das denn? Ja, wir müssen viel Chrom einsammeln. Viel Chrom einsammeln. Da sind viele neue Gegnertypen. Mega nice. Und das ist jetzt alles hier auf dieser einen...

02:55:00 Jetzt ist einfach mal Map. Hmm. Zack. Eins. Zwei.

02:55:38 Easy. Oh.

02:56:09 Easy. Easy. Oh. Äh. So kann man es natürlich auch machen, ne?

02:56:40 Easy. Oh, nochmal Expedition. 69. Ah, die wollten hier hoch, aber es hat nicht geklappt. Ärgerlich, das tut mir leid.

02:56:55 Ach, hier bin ich gerade hoch. Mal ein bisschen mal aufpassen mit dem Nebel, dass ich jetzt die Übersicht nicht verliere. Die wollte bei ihr eigentlich schon mal eine andere Attacke reinmachen. Oder in Taifun haben wir jetzt immer noch nicht gewirkt. Da müssen wir uns nochmal beschäftigen. Ah! Hier, guck mal, das kenne ich doch.

02:57:24 Tut tut tut tut tut tut tut tut tut tut tut tut tut tut tut tut tut

02:58:07 Schade. So. Sturmangriff. Blitz. In der Brench. Oh, come on. Blitz. Heilen wir uns mal dabei.

02:58:54 So. Easy. Das ist jetzt eine relativ entspannte Geschichte, weil jetzt müssen wir ihn ja nur noch brechen. Und das können wir jetzt machen, indem wir den machen. Und er ist sogar betäubt.

02:59:23 Phantomklinge auch nochmal hinterher. Hoch. Nee.

03:00:12 Easy. Bug it, bug it. Ich liebe alles daran, ey. Ich liebe einfach alles daran. Haben wir drüben jetzt noch?

03:00:45 Im jeden Fall, ich glaube, das ist eine gelbe Karte, bloß gespielt für Klassiko. Hoffen wir mal, das Beste war. Also das Beste in Form von, dass es nicht eintritt.

03:01:15 Perdiamos. Es ist so wundergeil. Ihr kennt es nicht. Einfach wundergeil. Zack.

03:01:58 Fekter Bruch!

03:02:30 Easy. Das wird schwer für real. Das wird sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr schwer. Aber... Schauen wir mal, direkt da wird 30% mehr Schaden. Wenn er nicht... Kann aber nicht geheilt werden. 30% mehr Schaden. Ich kann aber nicht geheilt werden.

03:02:58 Eine Maske. Sie schien mit dem Axon verbunden zu sein. Sie spricht. Er, der diese Welt gemalt hat, auf der Suche nach dem, was er nicht begreifen konnte, um es mit denen zu teilen, die es liebt. Was anderes könnte er tragen als ein Lächeln. Der Freude, der Traurigkeit des Zorns. Zorns? Nichts geschieht. Wir lächeln Freude. Etwas geschieht. Okay.

03:03:56 Nein. War gestern 3 Stunden Rivals aktiv cool. Angst hat sein Statustefekt der Schadenskakt, dass Niederhunde erhöht. Ist bis zu zwölfmal Stapelbar. Plus 4000?

03:04:42 Sehr schön. Easy!

03:05:13 Stufe 11, das war chillig Okay

03:05:41 Jetzt waren wir da drüben. Das klang nicht gut. Nächste Maske.

03:06:14 Ja, das ist gerade 15k. Hier wieder ist wieder ein bisschen Friede, Freude, Eierkuchen von der Musik her. Schön. Ja, das sieht ja schon alles sehr rampant aus.

03:07:01 Oh. Mit ganz bisschen was nahm. Fünf. Null Attacke.

03:07:37 Du musst erst den einen wegmachen, alles andere wäre dämlich. Aber sie knallt hier mittlerweile auch richtig gut rein, ey, wirklich.

03:08:04 Das ist schon sehr wild. Sehr wild. Und die ganzen Level nehmen wir alle mit. Als wenn wir noch nie was anderes gemacht hätten. Richtig und richtig. Das Ding ist... Ich weiß nicht, ob das so gut ist, dass ich hier das... Okay, es gibt ja theoretisch gesehen zwei Möglichkeiten. Wapo, falls du das hören solltest. Lauter Gedanke.

03:08:35 Dadurch, dass wir ja eine Direkteinladung hatten, hätte man ja vielleicht sogar hinten raus einen Kampf in der Theorie vielleicht vermeiden können. Die Frage ist halt... Na? Wäre das wirklich der Fall gewesen? We will never know.

03:09:01 Also, weil es zu spät ist, deswegen werden wir es halt nicht herausfinden. War es ja ziemlich interessant gewesen. Phantom. Vier. Mit allen Gegnern niedrigen Lichtschaden zu. Eintreffer kann es hier brechen. Zwei. Das ist halt eigentlich auch gut, weil das alle Gegner angreift. Nullattacke.

03:09:29 Oh, so. Ich glaube, das ist ganz gut. So schön ist ein RPG. Die Fragen, was wäre, wenn... Ja, natürlich. Die Frage, was ein Meer belohnt. Aber wir wollen uns das hier alles angucken. Deswegen gehen wir davon aus, dass das hier für uns der richtige Weg ist.

03:10:12 Drei. Easy. Sie gehen ab. Die Schmiedse-Katze. Sehr erhöht Schaden. Na komm, Gegner brennt nicht.

03:10:46 Ah, die schallern schon. Schallern schon wild rein, ehrlich. So ein bisschen aufpassen. Hier links ist wieder was. Wieder ein bisschen Chroma sammeln. Oh, lovely.

03:11:20 Machen ja alle nur Faxen. Vier. Da bringen wir die zum Brennen. Haben wir mehr von?

03:11:57 So, weil jetzt... Wollen wir ihm nochmal ihn nachsetzen. Zehn. Nice. Jetzt können wir nochmal schön den Schaden übertragen, weil ja beide brennen. Lieben wir. Ich hab doch weh gedrückt.

03:12:30 Hä? Wett, wett, wett!

03:12:57 Hier kommen wir runter. Was haben wir denn da? Ey! Ja, so funktioniert es dann natürlich auch. Das ist dann die andere Art und Weise, wie man dann einfach sagt, ja, tschüss. Bis zum nächsten Mal. Gar kein Problem. I can't help me. Nee, überhaupt nicht. Hast du nicht gedacht? Leider nein, leider gar nicht. Bis hier nur nicht weiter. Das hat schon gereicht.

03:13:29 Wieder eine Tür. Mega. Ich bin so verliebt in dieses Game. Das ist nicht normal, wirklich.

03:14:04 Kommt er nochmal dran. Nein, das ist doch dumm.

03:14:35 Huch. Easy. Schwindigkeit. Bewirken eines brennenden Stapels. Wird ein zweiter gewirkt. Oh, das ist doch mal für unsere Dame. Vorzüglich.

03:15:05 Dann... Nehmen wir hier nochmal den einen AP-Punkt weg. Und machen drei AP beim Töten. Das geht natürlich auch sehr stark. Und knallen hier nochmal den Kram rein. Nice. Da sind aber immer noch elf übrig. Das heißt, wir können immer nochmal...

03:15:34 Wieder den mit reinnehmen.

03:15:41 Das Spiel nur 45 und letzte, Leute zeigen 60 bis nächstes Jahr für FIFA. Ja gut, aber man muss ehrlicherweise sagen, aus FIFA kriegst du ja sogar mehr raus. Was dir letztendlich mehr gibt und was einem selber mehr unterhält, das sind natürlich zwei unterschiedliche Paschuhe. Da brauchen wir uns nicht drüber unterhalten. Das ist schon krass. Aber generell, wenn wir auch in den Segmenten bleiben, mit denen man dieses Spiel vergleichen muss, sind halt jegliche Storygames mit allem drum und dran.

03:16:30 Schneller kann ich nicht. Oh, unbekannt!

03:16:47 Okay?

03:17:19 Sehr deep. Weiter geht's. Da gehen wir wieder raus. Auf der anderen Seite konnten wir nochmal runter. Cool. Ich habe locker von den Türen schon welche übersehen. Zu 100%.

03:17:54 Oh, die kriegen doch keinen doppelten Stapel.

03:18:42 Der Schaden schiebt. Hat er ein bisschen weird gesagt, muss ich ehrlicherweise sagen. Ah ne, hier drüben können wir doch nochmal rein. Okay, cool. Schön. Ach, hier hätten wir nur abkürzen können. Das heißt, hier war jetzt selber gar nichts. Kein Gegner, kein Nichts. So einer nochmal.

03:19:33 schön und ouch

03:20:13 Ja, ist okay. Weg. Alles gut. Sinn, um über sie oder mit ihr aufpassen. Ansonsten war jetzt doch hier ist noch was. Wenn du Schaden bewirkst, wird versucht, eine AP zu verbrauchen. Bei folgt wird der Schaden um 20% erhöht. Oh, nee.

03:20:39 Das könnte man ihr geben. Weil mit ihr haben wir momentan kein AP-Problem. Automatisch gepanzert. Können wir mal rausnehmen. Doppelzünder. Das hatten wir jetzt hier gar nicht gegeben. Hoch. Kann nicht geheilt werden. Doppelzünder. Genau, das wollten wir machen. Mit den sechs.

03:21:12 Fangen wir gut. So. Dann komm mal her. Sie spricht. Er, der das Schicksal nicht bekämpfen kann. Hinter seinem finsteren Blick lodern die Gefühle auf. Doch in den Schatten schwindet ein Temperament. Was könnte ich anderes sein als eine Maske? Temperament ist Zorn. Etwas geschieht. So.

03:21:51 Oh guter Song!

03:22:54 Moin Ingenieur, was geht?

03:23:24 Deine neue Waffe Stufe 11 Chilli Vanilli Chilli Vanilli Es kommt wieder

03:23:54 It definitely. It definitely hurts him. Hurts.

03:24:36 Lacht auch noch raus. Oh, was? Wild. Dad live für Curry und Co.

03:25:44 Easy. Ui. Nochmal Tribute erhöhen. Geht wieder beeilen was. Stark.

03:26:18 Schön. Auch mit ihm muss ich nochmal an eine Fähigkeit gucken. Können wir auch immer nochmal zurücksetzen, by the way. 4. Einem einzelnen Ziel niedrigen Schaden zu. Ein Treffer verwendet. Das Element der Waffe. Schaden bei jeder Wirkung. S. A. Ich brauche...

03:26:46 C. Ich brauche was im B-Bereich. Ich habe kaum was für B. Fünf Treffer der Scham wird durch den Geschwindigkeitsunterschied mit dem Ziel erhöht. Oh, das klingt sehr gut. Aber wir müssen jetzt mal gerade so bleiben. Wir müssen alle so bleiben wie es ist.

03:27:30 Oh. Eine kleine Schlawine Arom. So.

03:28:01 Easy. Mit Glück können wir uns gleich nochmal wieder beim Händler die eine Fähigkeit holen. Müssen wir mal schauen. Ciao, kein Rogers für mich. Letztendlich ging das zu gut. Oh, ärgerlich. Tut mir leid, aber halb zu schlimm.

03:28:41 Ich glaube, wir können es nicht vereiteln. Ach ja, ich bin so dämlich. Nein, was mache ich denn? Wenn ich gestern nicht verkackt hätte. So ist es häufig.

03:29:11 Leider, leider, leider. Sack!

03:29:57 Mach mal den Kopf zu. Ist doch jetzt auch okay. Reicht. 19 verbessert werden. Stark. Das ist schon krank.

03:30:23 Den haben wir hier vorne? Wer ist er denn jetzt? Dich kennen wir aber noch nicht. Es wird uns selbst, wofür fühlt man sich das nochmal an? Das ist eine sehr gute Frage. Ich wollte gerade noch sagen, hä, Wut? Fühlt sich doch eigentlich ganz gut. Es ist trotzdem keine, über die man sich freut, aber bei... Wenn man jetzt bedenkt, dass es natürlich aus den WiiWords ist, sieht das wieder ein bisschen anders aus.

03:31:25 gar nicht mehr auf

03:31:52 Ja, darf ich wenigstens was machen? Er greift aber die ganze Zeit an.

03:32:25 Muss man einfach die ganze Zeit kontern oder was? Nein! Wahrscheinlich. Ich denke, ich muss halt.

03:33:03 Ich muss halt komplett mit ihm durchparryen. Gegen ihn, damit ich die Konter reinbekomme. Bruder, muss los. Der macht ja mal richtig ernst. Also man macht ihm gut Schaden, aber der Weg dahin, ihm Schaden zu machen, ist not that easy. Machen wir mal kurz alle gesund.

03:33:28 diese neues schon war hat sich das so alles gelohnt

03:34:16 hat erneut an oder er greift die ganze zeit an

03:34:52 Nein! Der haut halt so viele Kombis raus!

03:35:23 Und so muss es mir jetzt wahrscheinlich eigentlich die ganze Zeit eigentlich fast gegen ihn geben, ne? Ja, kein Plan.

03:35:55 Max, der macht einen richtig guten Job. Das hört sich doch gut an. Den muss ich probieren. Den starken Schlag muss ich probieren auszuweichen.

03:36:26 Anfangs den Kram auf mich kommt schon nicht so verkehrt, aber das ist schon eine Ansage.

03:37:01 Gott erneut an. Nein!

03:37:36 Ich kann schon wieder knicken.

03:38:05 bringt halt nicht den muss ich halt ausweichen macht kaputt

03:38:43 So, mach. Ist okay. Weil man die Kamerapestexie teilweise auch verschiebt. So unangenehm. Boah, da muss man richtig, richtig einen rein. Very nice, im wahrsten Sinne des Wortes. Eui, eui, eui, eui, eui.

03:39:23 So dumm. Eins, zwei, eins, zwei, drei. Nein, keine Ahnung.

03:40:06 Er greift halt 6 oder 7 mal an. Das ist halt absurd. Und die andere Attacke ist halt 4 mal. Der tödliche Schlag 4 mal oder der andere Bums.

03:40:31 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. 1, 2, 3, 4. Boah. Fuck. Pain.

03:41:11 Selbe Team, nein. Puh, puh, puh, puh, puh, puh, puh. Unangenehme Nummer. Sehr unangenehme Nummer. Was wäre, wenn ich jedem von meinen Chars Erstschlag gebe? Dass jeder als erstes angreift. Sind wir denn alle einmal vor ihm dran? Wahrscheinlich.

03:41:55 Oh, sehr wichtig. Schön. Eins. Eins. Drei.

03:42:22 Weil ich einmal nicht treffe, kann ich einfach ausweichen. Einfacher. Nein! Mann!

03:43:38 Zwei.

03:44:09 Nein Bring it on I would have lived That's better didn't really need it Mom gebrochen

03:44:38 Greifen wir jetzt an? Ähm... Typhoon. Halt. Eins, zwei, drei, vier, fünf.

03:45:09 Ihnen mehr Schaden zu machen, macht auf jeden Fall am meisten Sinn. Bin nochmal dran.

03:45:37 Er brennt. Oh, chillig. Sehr chillig. Gar kein Problem.

03:46:00 Oh, Stufe 12. 50% erhöhter Scham bei Contab. Das ist wild. Das ist eine starke Rune. Contab hat nur nicht so viel, aber 50% ist schon eine Ansage. Verso, Vitalität und Verteidigung.

03:46:23 Konter stellen 20% der Gesundheit wieder her. Nö. Mal Konter Schaden rein. Parieren stellt 3% der Gesundheit wieder her. Blaskanone. Komm. Wir machen 25% mehr Schaden. Kriegen wir auch 25% mehr Schaden. Und wirkt flink, wenn deine Gesundheit drunter fällt. Mehr Bruchschaden bei brennenden Gegnern. Das ist bei mir besser. Bestätigen.

03:46:56 Ja, das ist halt sehr, sehr, sehr, sehr big. Weil die Gegner brennen fast immer. Das ist jetzt eine starke, das ist eine starke Kombi. Bruder. Muss los. Belebender Sprung. Heilfarben wirken auch kraftvoll. Beim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Runde lang flink gewirkt. Brennender Schuss. Ja, muss ich mitnehmen. Brennender Schuss. Immer gut. Dann gehen wir mal wieder zurück.

03:47:32 Ähm... Ja, dort sind wir noch nicht gewesen. Rechts können wir nochmal lang. Und da hinten ist dann gleich der andere dort. Gucken, da kriegen wir doch alles noch anspannt hin, oder?

03:48:01 Sehr geil. Sehr, sehr, sehr, sehr geil. So, jetzt müssen sie mich kommen. Sie greift an. Eins, zwei, drei. Ich bin so dumm.

03:48:29 Eins. Zwei. Schön. Er brennt jetzt gerade kein Gegner. Bisschen unglücklich, aber ist egal. Weg. Ja, sie macht ultra viel Schaden.

Fazit zum Spiel und Story-Elemente

03:49:02

03:49:02 easy das game ist so gut sein kann ist es zehn von zehn punkt fertig aus keine grundlage zur diskussion ich lasse mich darauf nicht sein aber muss aber die kämpfe die ganze zeit konzentriert sein das ist halt wild weil du darfst da keine fehler machen und fehler machst du bist bestraft logischerweise

03:49:52 Ist okay. Oh, die anderen beiden haben sehr wenig Leben. Oh. Machen wir es ja auch noch mal kurz wehrlos. Schadet ja nicht.

03:50:22 Und... Das war jetzt Marc. Sie zum Brennen gebracht. Sie kriegt auch den Schaden. Er will gleich angreifen. Macht aber gar nichts.

03:50:36 Ein Game-Roll-Neues, mach es, Borgi, mach es, mach es, mach es, mach es. Oh, nicht böse, nein, nein, nein, nein, überhaupt nicht, ich hab das überhaupt gar nicht böse aufgenommen, ganz im Gegenteil. Aber ich lass mich bei dem Game auch auf keine Diskussion ein. Wenn jemand ankommt und sagt, ne, das ist auch Schmutz. Wobei ich kann verstehen, wenn jemand, es gibt natürlich genug Leute für das Spiel halt einfach überhaupt gar nichts, gar nichts ist, ne? Aber wir gehen mal davon aus, Leute, die empfänglich für geilen Scheiß sind, die werden hiermit sehr viel Spaß haben.

03:51:04 Vor allem, weil auch einfach der Riefgang im Kampfsystem mit dem ganzen drumherum, die Möglichkeiten, die da sind, ist halt einfach super sick, ne? Spielst du eigentlich in der Regel die Games in der Regel durch? Alter, jetzt bin ich mir ein bisschen unsig, ob du das ironisch meinst oder eine ernst gemeine Frage ist. Ich sag's mal so, zu 99,9% spiele ich alle Spiele, die ich spiele, nicht durch. Wenn ich ein Spiel durchspiele, dann hat das schon ganz, ganz, ganz, ganz viel Aussagekraft.

03:51:35 Ganz viel Aussagekraft. Eine Maske, sie scheint mit dem Axon verbunden zu sein. Sie spricht. Er, der an dazwischen lebt, hinter seinem Schleier wogen die Gefühle. Ein Leben, zum Malen gezwungen. Was ist der anderes als ein Spiegelbild der Freude, der Traurigkeit? Es geschieht etwas.

03:52:01 Ja, Herr Kassel. Willkommen, Club. Oh, jetzt ist hier der kleine Fettico am Start. Und diese Musik...

03:52:40 Ach, ich bin so dumm. Es ist Open World. Nee. Du hast eine größere Map, auf der du dich bewegst. Und damit kommst du zu den Unterarealen. Die Areale sind selber allesamt ein bisschen schlauchiger. Aber dadurch, dass es keine Map gibt und du die Sachen merken musst.

03:53:09 Musst du halt dir alles gut merken. Gibt trotzdem einiges zu erkunden. Etc. Ist aber kein reines Open-World-Spielen. Das ist auch gut so. So wie es ist, fühlt es sich sehr gut an.

03:53:40 So, jetzt geht's los. Jetzt haben wir die letzte Maske zum Fall gebracht. Alle Teile, dann ist es ähnlich. Denn es bist du genau... Wenn das was für dich ist, ist das perfekt. Das ist Final Fantasy für Erwachsene mit einer richtig guten Story. Ja. Punkt.

03:54:21 Und sie sich hier wieder schließen, sonst... Na, ich bin hier relativ weit. Also, der ist, den du das jetzt gleich kennst. Also, relativ weit, in Anführungsstrichen. Ähm, das dauert 30, 40 Stunden, bis du hier ankommst. Na, gar nicht wahr, gelogen. 20, 25 Stunden, je nachdem, wie schnell du bist. Das ist egal. Also, das wirst du dann später sehen und denken, oh, hab ich schon mal gesehen, aber das war's dann auch.

03:54:47 Wir haben wieder 70. Sämtliche Heilungen müssen wir kaufen. Richtig stark. Und den nehmen wir auch mit. 11 Schild. Ist eigentlich cool. So. Dann wollen wir mal.

03:55:14 Aber das kannst du dir kurz angucken. Jetzt hab dich nicht so. Guck kurz. Jetzt gleich kommt ein bisschen Story. Jetzt kommt ein bisschen Story. Ganz bisschen. Okay.

03:55:38 Ich hätte meine Jahre gegen eines getauscht. Sein Leben fand ein jedes Ende. Er hatte noch so viel vor sich, so viel zu erleiden. Dieser sinnlose Krieg, warum, zu welchem Zweck. Leben wurde zerstört, doch wofür? Er war unschuldig. Unschuldig. Es war die Torheit seiner Vorfahren. Aber er hat den Preis für unsere Überheblichkeit bezahlt. Ich hätte meine Jahre gegeben, als einer ist eingetauscht. Bei wen redest du? Dieser Ort, dieser Axon, sei alle, die ein Teil seiner Geschichte.

03:56:09 Der Mann schweigt.

03:56:26 Komm! Ähm. Oh. Oh, wir kommen der Sache näher, wir kommen der Sache näher.

03:56:54 Fertigkeiten lernen, sieben. Vier. Puh. Komm, Zwischensequenz, komm. Damit können wir für heute Vormittag danach gleich Schluss machen.

03:57:34 Um... Um...

03:58:22 Um...

03:58:56 Okay. Gehen wir nochmal wieder auf 7. Eine Maske kommt aus dem Spiegel heraus. Oh!

03:59:55 Hier fahren wir gar nicht lang. Einfach auch rauf mit ihm. Die Maske. Was macht er jetzt?

04:00:40 Nein! Hilfe!

04:01:10 Fuck, ich hätte eine Gradient-Ladung machen können.

04:01:53 War es nicht, oder? Okay, das war verhältnismäßig entspannt. Oh, schließt er sich uns an?

04:02:17 Schließ dich uns an! Komm in den Club, in die Gilde! Komm in die Gruppe!

04:02:46 Oh nein, es geht genau hier weiter. Fuck. Äh... Mausina. Gefühlsmasken.

04:03:15 Nichts geschieht. Nein. Oh. Oh. Oh. Es ist alles so low. Ähm. Wir müssen ihn anzünden. Er brennt stark.

04:03:41 Oh, jetzt können wir... Warte mal, warte mal, warte mal, warte mal, warte mal. Ich hab einen Plan, ich hab einen Plan, ich hab einen Plan. Wir machen... Eins, zwei, drei, vier. Und... Schön. So, jetzt nochmal, wenn brennt. Er hat keine wirkliche Markierung.

04:04:11 Hoher Erdschaden. Ja, komm, machen wir. Schadenstabil, Schadenstabil, Schadenstabil. Schwäche 6000. Nein.

04:04:41 Ich mache noch mal einen Angriff. Danach kann ich noch mal. Das lohnt sich mehr. Jetzt haben wir sieben. Hab in den perfekten Bruch.

04:05:02 Den Treffer... Was? Er kriegt... Für jeden Treffer ein Schild? Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, was? Was, was, was, was, was? Brennt?

04:05:40 Elias, ich bin gleich für dich da, ich bin gleich für dich da, ich bin gleich für dich da. Äh, ja, ja, ist rundenbasiert, genau. Aber du kannst trotzdem ausweichen, du kannst trotzdem parrien.

04:06:11 Und kannst auch ein paar andere Sachen machen. Habst du lieber einfach. Komm! 30% hinter Schaden, bis du getroffen wirst. Das ist auch sehr stark. Das ist sogar sehr, sehr stark. Jetzt schließe ich uns an. Oder noch eine Phase.

04:06:40 Nein, nicht noch eine Phase. Oh, was? Lul! Sie juckt es nicht, oder was?

04:07:18 Was?

04:07:50 WTF? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was? Was?

04:08:20 Danke schön. Ich bin jetzt fertig. Ja jetzt, ich muss nur warten, bis die Zwischensequenz vorbei ist.

04:08:37 Jungs, es ist so krass. Es ist so gut. Es ist so gut. Es ist so gut. Erster Axon. Jetzt sind wir gleich im Lager. Bitte redet nicht. Zurück im Lager. Bitte macht keine langen Faxen. Bitte. 100% Domi. 100%. Jetzt sind sie beim Kurator.

04:09:06 Oh, setzt er sie sich auf? Ist das die eine Hälfte? Was?

04:09:37 No way! Das war Dingens! Der alte Sack! Nee, nee, nee, nee, das waren das.

04:10:16 So wir speichern jetzt

04:10:21 Und ich mach mich aus dem Staub. Jungs, Mädels, wir sehen uns, äh, wir sehen uns heute Abend wieder. Ich guck mal, wie der FIFA-Content ist. Ansonsten gehen wir heute Abend einfach wieder direkt straight rein. Ich muss, ich muss weiterspielen. Es geht nicht anders. Es ist zu gut. Viel zu gut. Naja, wir müssen mal gucken. Wir machen hier später auf jeden Fall weiter. Ich sag vielen, vielen Dank, dass ihr da wart. Ähm, hattet ihr Abend, Peter Pan. Hoffen wir mal, dass der Hermann Ritt gleich um 14 Uhr gewinnt. Ich werd nicht ganz so viel davon mitkriegen. Aber bis!

04:10:50 Tschüss, tschüss. Krass. Absolut krass.