Owen SBC testen + Expedition 33 weiter zocken

Owen SBC im Test: Lohnt sich der Transfer in EA Sports FC 25 wirklich?

EA Sports FC 25

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Erste Eindrücke von Michael Owen in FIFA und Analyse der Spielmechaniken

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Der Streamer beginnt mit dem Testen der Michael Owen SBC in FIFA und analysiert dessen Attribute und Playstyles, einschließlich Chipshot, Quickstep und Low-Driven. Er vergleicht Owen mit der Low-Budget-Variante und diskutiert seine Größe von 1,62 m sowie seine Explosivität. Es wird festgestellt, dass Owen als Stürmer nur Poacher als Plus hat. Der Streamer wechselt kurz zu Instagram und kommentiert das 2-2 Unentschieden von Bayer Leverkusen gegen Freiburg, was Bayern zum Couchmeister macht. Er teilt seine Treiber-Einstellungen und plant, den neuesten Nvidia-Treiber zu installieren, um mögliche Probleme zu überprüfen. Anschließend vergleicht er Owen mit Vardy und ist gespannt, ob Owen mithalten kann. Nach dem Wechsel von Copy Tots zu Owen und Bellingham im Team, wird Owen auf Marksman gesetzt. Er stellt fest, dass Owen immer Controlled Explorer ist, was seine Spielweise beeinflusst. Nach einem Spiel in Rivals, in dem er nichts kaputt machen will, analysiert er die Playstyles seines Teams und gibt Tipps zu Louis Skelly als ZM oder Linksverteidiger. Er beendet den Abschnitt mit ersten Eindrücken von Owen im Spiel, wobei er dessen Positionierung und Zusammenspiel mit anderen Stürmern kritisiert.

Anpassungen im Spiel und erste Eindrücke von Owen

00:39:37

Der Streamer nimmt Anpassungen an den Anspielstationen vor und tauscht Raya aufgrund von Arbeitsverweigerung aus. Er kommentiert Fouls und Spielzüge, während er Schwierigkeiten mit Owens Leichtgewichtigkeit und Positioning feststellt. Er vergleicht Owen mit Vardy und bemerkt, dass Vardy physisch stärker wirkt. Nach weiteren Spielszenen und Kommentaren zu Fouls und Spielzügen, ändert er Owens Rolle, um seine Leistung zu verbessern. Er experimentiert mit verschiedenen Spielstilen und Taktiken, um Owen besser ins Spiel zu integrieren, und stellt fest, dass sich Owen auf Artist besser anfühlt, da er nicht so schnell ist. Er beobachtet, wie sich Vardy und Owen gegenseitig im Weg stehen und lobt Maldinis Leistung. Der Streamer spielt Division 3 und bemerkt den hohen Schwierigkeitsgrad. Er feuert Hamels an und kommentiert dessen Erfolg. Abschließend stellt er fest, dass sich Own mit Full Explosive in der Doppelspitze besser anfühlt, obwohl er kein Quick-Step hat.

Vergleich von Owen mit anderen Spielern und Analyse der Spielmechanik

01:07:59

Der Streamer vergleicht Owen mit Vardy und stellt fest, dass Vardy in fast allen Aspekten besser ist und sich auch vom Body-Type her besser anfühlt. Er kritisiert Owens fehlenden Quick-Step oder Raserei in Gold und seine schwachen flachen Schüsse. Der Streamer bezeichnet Owens entscheidenden Pass als Trash-Mash und findet nicht, dass man Ruhrpull auf ihm merkt. Er kommt zu dem Schluss, dass Owen Evos benötigt, insbesondere Quickstep oder Raserei, und dass es aktuell deutlich bessere und günstigere Karten gibt. Er spricht über die allgemeine Nutzlosigkeit von Power-Shots und die potenziellen Vorteile von Lupfer Playstyle Plus. Der Streamer wechselt auf den Account von Elias und spielt ein paar Spiele, bevor er zu Expedition zurückkehrt. Er zieht einen Vergleich zwischen Michael Owen und Ada Güler und stellt fest, dass sich Vardy viel besser anfühlt als Owen. Er analysiert Vadis Größe und Gewicht im Vergleich zu Owen und fragt sich, ob er Ghostons testen soll.

Weitere Spieleindrücke und Diskussion über Spielmechaniken und Taktiken

01:19:43

Der Streamer geht schnell alles durch und möchte mit Bunny spielen. Er fragt, ob jemand Ghostons gespielt hat und etwas dazu sagen kann. Isaac und Dingen sind noch im Team und der Hammer sieht stark aus. Er hofft, dass das Netz nicht wieder ausfällt. Bellingham spielt sich gut. Der Streamer bemerkt, dass Isak kleiner ist und hat Bunny und Isak kurz gespielt. Sean wird als Renard als Stürmerin bezeichnet. Er hat viel Schlechtes über Isaac gehört und vermutet, dass er wieder eine typische Isaac-Karte ist. Gravenberg spielt unfassbar stark, obwohl er keine Passplaystyles hat. Der Streamer bemerkt andere Bewegungen von den Stürmern als bei Vardy und Owen. Bunny fühlt sich nicht so schnell an wie gedacht und der Body-Type ist zu groß. Er wünscht sich, dass sich der Stürmer durchsetzt, aber er kann es gefühlt nicht. Der Streamer stellt fest, dass Bruno besser ist und rät davon ab, kleine und leichte Spieler zu spielen. Er ist sauer, dass er wieder eine Drei-Tore-Führung verspielt hat. Der Streamer kommentiert das Aussehen von McNulty und bemerkt, dass Isak langsam ist. Er überlegt, wie er Isaac schneller machen kann und gibt ihm Anchor. Abschließend spricht er über verschiedene Spieler und Taktiken und plant, wieder 4-3-3 die zweite zu spielen.

Clair Obscur: Expedition 33

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Clair Obscur: Expedition 33

Experimente mit Taktiken und Gameplay-Details

02:04:04

Es wird mit einer 4-2-3-1 Formation experimentiert, die im Spiel zu einer 3-3-4-1 umgewandelt wird, um auf Fallsback-Spiele zu reagieren. Das Rollback-Feature macht Spaß. Es werden zufällige Pigmente für freie Zielenschüsse genutzt, wobei ein AP gewährt wird, wenn alle Pigmente verbraucht sind. Steinergriffe erzeugen eine Mondladung, und bei Zugbeginn wird ein Schild erholt. Der Wechsel beim Brechen auf Rang S bietet eine 100%ige Chance auf kritische Treffer, die einen Blitzschlag auslösen können. Standardangriffe erzeugen vier Perfektionen, was wichtig ist, um weiter hochzuziehen. Es wird überlegt, Zeit mit Rice zu verbringen und Tanaka wird erwähnt. Expedition 33 wird fortgesetzt, wobei unwichtige Informationen übersprungen werden, um die Story voranzutreiben. Gespräche mit Charakteren werden geführt, um mehr über ihre Albträume zu erfahren.

Vorstellung des Storygames 'Expedition 33' und seiner emotionalen Tiefe

02:14:41

Das Spiel wird als ein rundenbasiertes Storygame mit viel Tiefgang und einer emotionalen Story beschrieben. Die Malerin tauchte auf und malte eine 100, woraufhin alle Menschen über 100 Jahre starben. Jedes Jahr malte sie eine niedrigere Zahl, was zu Expeditionen führte, um sie aufzuhalten. Die aktuelle Expedition 33 hat das Ziel, die Malerin aufzuhalten, nachdem die Freundin/Ex-Freundin verloren wurde, als die Malerin von 34 auf 33 malte. Das Kampfsystem ähnelt Final Fantasy, aber mit modernen Ansätzen wie Ausweichen und Quick-Time-Events. Das Spiel ist anders als alles, was in den letzten Jahren herauskam, und die Story wird als Netflix/Kino-reif bezeichnet. Der Grundgedanke ist emotional packend, und die Entwickler verdienen Respekt. Aktuell werden optionale Gespräche im Lager geführt, bevor es zum nächsten Gegner geht. Das Setting ist Steampunk-mäßig mit beeindruckendem Motion Capturing.

Emotionale Momente und Gameplay-Fortschritt in 'Expedition 33'

02:18:23

Mael schreibt in Gedenken an Gustavi in sein Tagebuch über die furchterregenden Akzent. Es wird eine Klavierszene gezeigt, die die Bedeutung von Musik im Spiel hervorhebt und die Entschleunigung betont. Die Entwickler verstehen es, wie viel Musik transportieren kann. Die Musik passt unfassbar gut zum ganzen Drumherum. Es werden Gradient-Angriffe gelernt und die Hauptmap erkundet. Der Hauptcharakter wird in der Gruppe gespielt. Es wird ein Kampf gegen einen Gegner gezeigt, bei dem verschiedene Strategien angewendet werden müssen, um ihn zu besiegen. Nach dem Sieg wird Stufe 17 erreicht und eine neue Waffe namens Moisson gefunden. Es wird überlegt, welche Fertigkeiten und Ausrüstungsgegenstände verbessert werden sollen. Eine neue Gegend wird erkundet, in der sich die 34. Expedition befand. Es wird ein Tagebucheintrag gefunden, der Einblicke in die Elementstrategie und die Chroma-Stufen gibt.

Erkundung, Kämpfe und Gameplay-Optimierung in 'Expedition 33'

02:47:01

Es wird eine Waffe verbessert und neue Gebiete erkundet, wobei Damage Increases gefunden werden. Ein Kampf gegen einen brennenden Gegner wird gezeigt, bei dem verschiedene Angriffe und Fähigkeiten eingesetzt werden. Nach dem Sieg wird ein neues Areal betreten, das sehr dunkel ist und in dem ein Händler gefunden wird. Es wird eine neue Waffe gefunden, die bei Kämpfen einen Fluch auf den Spieler legt, aber auch mehr Schaden verursacht. Es wird ein weiterer Kampf gezeigt, bei dem der Gegner gebrochen und besiegt wird. Es werden Kalium 13 und andere Gegenstände gefunden. Die Höhle wird erkundet und es wird festgestellt, dass sie ohne Karte schwer zu navigieren ist. Es werden Mittel und Wege gefunden, um den Charakterbau zu optimieren und die Attacken und Waffen effektiv einzusetzen. Ein Schatz wird gefunden und ein neuer Speicherpunkt erreicht. Es wird ein neues Areal betreten und ein Kampf gegen eine Tänzerin gezeigt. Es wird überlegt, welche Fertigkeiten und Waffen verbessert werden sollen, um den Schaden zu erhöhen und die Effektivität im Kampf zu steigern.