Battlefield 6

00:00:00
Battlefield 6

Stream-Einleitung und direkter Einstieg ins Gameplay

00:20:11

Der Streamer begrüßt die Zuschauer mit einem 'wunderschönen Juten Abend' und startet sofort ohne Verzögerung in die Aktivität. Es wird klargestellt, dass die LMGs (leichten Maschinengewehre) weiter gelevelt werden und das Team durchstartet. Bloodlines 2 wird als aktuell erschienenes Spiel erwähnt, aber der Fokus liegt klar auf Battlefield, da es dem Streamer aktuell mehr Spaß macht als FIFA. Die Diskussion über die beste Champions-League-Partie des Tages wird kurz angestoßen, aber nicht vertieft.

Ausführliche Bewertung des Holy-Energy-Drinks

00:21:57

Der Streamer empfiehlt energiegeladene Getränke der Marke Holy, speziell die Mandarine-Variante. Er beschreibt den Geschmack als intensiv natürlich, ähnlich wie echte Mandarinen, und betont, dass man Bock darauf haben müsse. Anfangs war der Geschmack gewöhnungsbedürftig, aber mittlerweile trinkt er das Getränk regelmäßig, besonders beim Sport, da es erfrischend und leicht säuerlich wirkt. Er rät Zuschauern zum Kauf, falls sie Mandarinengeschmack mögen.

Battlefield-Gameplay mit Fokus auf LMG-Optimierung

00:25:34

Der Streamer bleibt seinem Spielprinzip treu und optimiert seine Ausrüstung für das LMG in Battlefield. Er erwähnt, dass er sich durch Niederhaltungsmissionen gearbeitet hat und nun auf Mobility setzt. Das Gameplay beinhaltet taktische Manöver in der Kairo-Map, wo er versucht, Ziele auszumachen und Gegner auszuschalten. Herausforderungen wie das langsame Scope-Targeting werden diskutiert, aber die Stabilität der RPK gelobt. Nach einer intensiven Runde reflektiert er über die Leistung und die Notwendigkeit weiterer Anpassungen.

Intensive Kampfphasen und RPK-Diskussion

00:31:59

Während des Gameplays berichtet der Streamer von harten Runden, in denen das Team unter starken Druck gerät. Er analysiert die Vor- und Nachteile der RPK, insbesondere unter Mobility-Einstellungen, und wie Aufsätze die Leistung verbessern. Trotz Niederlagen lobt er das Spaßpotenzial und die Entwicklung des Waffen-Systems. Ein besonderer Stolz wird auf einen Defibrillator-Kill geäußert, der ungewöhnliche Erfolge würdigt.

Kritik an FIFA-Inhalten und Rückkehr zu Battlefield

01:19:37

Der Streamer kommentiert kurz die Probleme von FIFA mit Belohnungssystemen und mangelnden lohnenden Inhalten. Er vergleicht es mit früheren Jahren, wo es mehr Optionen gab, und betont, dass der Zeitaufwand nicht mehr angemessen belohnt wird. Trotz dieser Kritik entscheidet er sich direkt danach, weiterhin Battlefield zu spielen, da es aktuell mehr Freude bereitet und die LMG-Optimierung im Vordergrund steht.

Champions-League-Watchalong und Reflexion über das Gameplay

02:31:30

Der Streamer kommt auf den im Titel angekündigten Champions-League-Watchalong zu sprechen und zeigt Interesse an aktuellen Spielern wie Usun. Nach weiteren intensiven Battlefield-Runden reflektiert er über die Lernkurve bei Waffenanpassungen und die generelle Spaßfähigkeit des Spiels. Er betont, dass trotz Herausforderungen das Gameplay-Spannung und Motivation bietet, und verabschiedet sich nach einem engen letzten Match von den Zuschauern.

Wechsel von FIFA zu Battlefield

02:57:06

Der Streamer wechselt von FIFA zu Battlefield, da ihm Battlefield aktuell mehr Spaß macht. FIFA könne das ganze Jahr über gespielt werden, aber momentan bevorzuge er Battlefield. Es wird ein bekannter Fehler mit Auto-Exit thematisiert, der heute zweimal auftrat. Der RPK 30 mit 33 Schaden und 1,7 Kadenz wird diskutiert, wobei die erhöhte Schadenszahl (9 mehr) als ordentlich bewertet wird. Die Waffenanpassung wird als flexibel beschrieben – man kann morgen oder an anderen Tagen darauf zurückkommen.

Football Manager und FIFA-Vergleich

03:06:56

Der Streamer äußert sich positiv über die neue Football Manager-Version von Sega, die er nach zwei Jahren Pause ausprobieren wird. Er grenzt FM von FIFA ab, da es nicht von EA stammt. Diskutiert wird, dass FM-Starner Steini der einzige nennenswerte Streamer für das Spiel ist. Es wird betont, dass FM eigene Vor- und Nachteile hat. Der Wechsel zu FM kommt auf, weil FIFA-Content aktuell weniger priorisiert wird.

Rush-Modus und Champions League Watchalong

03:26:38

Der Streamer spielt erstmals den Rush-Modus und ist begeistert, dass das Team angreifen muss. Parallel wird der bevorstehende Champions League Watchalong um 21 Uhr angekündigt. Olympiakos wird als irrelevanter Gegner für Barcelona disskutiert. Der Watchalong wird als Hauptevent des Abends positioniert, während das Battlefield-Gameplay parallel läuft.

Teamdynamik in Battlefield

04:05:24

Die Rundenqualität in Battlefield wird als stark abhängig von der Teamführung beschrieben. Wenn der Streamer Leader ist, laufen die Runden besonders gut. Es wird betont, dass Absprache und gemeinsames Vorgehen entscheidend sind. Ein Rundenausblick zeigt den Fokus auf den späteren Watchalong.

Mandarinen-Getränk und Sport

04:14:28

Ein Mandarinen-Getränk wird als erfrischend für Sporteinheiten beschrieben. Der Streamer erwähnt, dass er es nach anfänglicher Skepsis mag. Fitness wird als wichtig bezeichnet, um Muskelschwund vorzubeugen. Zeit für Mannschaftssport sieht er nicht, da Verpflichtungen zu groß sind – dies gilt auch unabhängig von der Vaterschaft, da er mit Stream und Zeitmanagement bereits ausgelastet sei.

FIFA vs. andere Spiele

04:21:08

Der Streamer betont, dass ihm FIFA zwar Spaß macht, aber andere Spiele aktuell mehr reizen. Er sieht keine Notwendigkeit, FIFA zu spielen, wenn andere Titel mehr Freude bereiten. Es wird kritisiert, dass der FC-Modus viele Spieler nur durch FIFA Points zum Bezahlen bewegen will. Die Inflation an Content wird als Problem genannt: Spieler können trotz täglichem Evo- und SBC-Content keine Fortschritte machen.

Just Chatting

04:29:27
Just Chatting

Kritik an FIFA Ultimate Team-Ökonomie

04:35:53

Es folgt eine umfassende Kritik am FIFA/FC-System: Season Pass kostet 500k Coins, was als absurd bezeichnet wird. Spieler, die viel spielen, erhalten kaum Coins und sind auf Trading angewiesen. Untrade-Packs und mangelnde Belohnungen führen zu Frustration. Die fehlende Liquidität verhindert Evolutions und SBCs. Der Markt ist zerstört, da keine Kaufkraft existiert. EA zwingt Spieler indirekt zum Kauf von FIFA Points durch überteuerte Season Passes und zu wenig Coins.

Forderungen an Verbesserungen

04:42:32

Der Streamer fordert bessere Coin-Generierung durch更多活动 und realistische Preise. Ein Beispiel: Für Busquets, Alba und Pogba fehlt trotz vollständiger Challenges das nötige Futter. Season Passes müssten für 50k statt 500k Coins angeboten werden oder bessere Belohnungen wie Icon/ Hero-Karten enthalten. Auch tägliche Evolutions und SBCs sollten ausgewogener sein. Das aktuelle System werde nur durch FIFA Points profitabel – für Freispielerc nicht mehr machbar.

Kritik an EA und dem FIFA-Markt

04:46:22

Der Streamer analysiert die wirtschaftlichen Probleme in FIFA/EA Sports FC, die durch EA's Entscheidungen verursacht werden. Durch das Coin-System und fehlende Nachfrage ist der Markt destabilisiert, da Spieler keine Coins generieren können, um Karten zu kaufen. Frühere FIFA-Versionen boten bessere Anreize durch Rewards für Placement-Matches und Division-Aufstiege, die Coins generierten und den Markt belebten. Aktuell dominiert EA's Gier mit teuren Packs, die nur von zahlenden Spielern gekauft werden, was zu einem Angebot-Überschuss und Nachfrage-Defizit führt. Dieses Problem sei irreparabel, da der Goldmarkt und hohe Spielerpreise die Dynamik diktieren und selbst zusätzliche Coins das Angebot-Nachfrage-Verhältnis nicht mehr korrigieren können.

Football Manager 2026 und Modding

04:54:04

Der Streamer kündigt Football Manager 2026 an und empfiehlt es als komplexes, zeitaufwändiges Spiel mit enormer Tiefe. Besonders hervorhebt werden die Modding-Möglichkeiten, wie das Herunterladen von Datenbanken für historische Saisons (z. B. 2007/2008), um mit originalen Trikots, Stadien und Spielern zu spielen. FM26 ist auf PC, Konsole und Tablet verfügbar, aber nur die PC-Version erlaubt Modding. Der Streamer betont, dass das Spiel trotz Komplexität nicht alle Features nutzen muss und empfiehlt, sich Gameplay-Videos anzusehen. Verfügbar bei Instant Gaming für ca. 35 Euro.

Champions League Watchalong: Spielbewertungen

05:01:39

Während des Watchalongs werden Champions League-Spiele live kommentiert. Leverkusen unterliegt Paris mit 1:5, wobei Fehler in der Defensive und die Überlegenheit von Paris (u. a. durch Tore von Due) kritisiert werden. Andere Ergebnisse: Arsenal gewinnt 3:1 gegen PSV, Dortmund siegt 2:1 gegen Kopenhagen. Der Streamer analysiert Spielerleistungen und kritisiert EA's Karten-Design, insbesondere für Stars wie Vinicius Junior (94er Karte) und Kimmich (81 Pace). Die 'Power Curve' wird thematisiert – neue Karten mit Playstyle Plus dominieren, während ältere Karten wie Crouch (78 Pace) als schwach eingestuft werden.

Bewertung von Dortmund und Jobe Bellingham

05:51:21

Dortmunds Leistung in der Champions League wird als schwach eingestuft, insbesondere trotz des 2:1-Siegs gegen Kopenhagen. Jobe Bellingham wird scharf kritisiert: Seine Leistung rechtfertigt nicht die hohen Transferkosten (ca. 30 Millionen Euro), und er könne nicht mit seinem Bruder Jude verglichen werden. Der Streamer merkt an, dass Dortmund unter Trainer Kovac zwar Stabilität und 'ehrlichen Arbeiterfußball' gebracht habe, aber international irrelevant bleibe und keine Titel gewinnen werde. Jobe wird geraten, Ruhe zu bewahren und sich zu entwickeln, da der Vergleichsdruck durch den bekannten Namen extrem hoch sei.

FM26 Gameplay und CL-Abschluss

06:04:01

Erste Eindrücke von Football Manager 2026-Gameplay werden geteilt: Die Alpha-Version zeigt eine übersichtliche Oberfläche und verbesserte Grafik, aber fehlende Schatten und technische Unklarheiten. Parallel werden die abgeschlossenen Champions League-Spiele zusammengefasst: Paris besiegt Leverkusen mit 6:2, Newcastle gewinnt 3:0 gegen Arsenal. Der Streamer betont, dass alle Spiele entschieden sind und keine spannenden Wendungen mehr erwarten. Er beendet den Stream mit einem Ausblick auf morgige Inhalte und verabschiedet sich von den Zuschauern.