Kane Evolution + 15:0 WL angreifen + Resident Evil !More !IG
Horror-Spiel Resident Evil Requiem getestet
Es wurde ein Horrorspiel getestet. Ein Spieler erkundete ein düsteres Gebäude, löste Rätsel und kämpfte gegen Kreaturen. Die Erkundung gestaltete sich schwierig, da viele Türen verschlossen waren. Der Spieler fand Gegenstände und entscheidende Hinweise, um den Weg fortzusetzen und sich vor den Gegnern zu schützen.
Vorstellung des Streams und Diskussion der Kane Evolution
00:20:52Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer und einer klaren Ankündigung, den Abend vor allem Resident Evil gewidmet zu sein. Zunächst wird jedoch die neu erschienene Kane Evolution aus dem Trainingslager genauer beleuchtet. Der Streamer ist verwirrt über die Beschaffung und die Kosten der Evolution, die auf Harry Kanes Leistung im Bayern-Dortmund-Spiel von 2023 basiert. Sie bietet die Playstyles Finesse Shot und Incisive in Gold, doch der Streamer zweifelt, ob die Evolution mit dem nur geringen Tempo-Upgrade auf 86 für 60.000 Coins wirklich lohnenswert ist.
Aufbau eines neuen Teams mit 5 Millionen Coins
00:29:18Nachdem die Kane Evolution als uninteressant eingestuft wird, wechselt der Fokus zum Bau eines neuen Teams mit einem Budget von 5 Millionen Coins. Die Ideen für potenzielle Karten wie Benito, Unbreakable, Winter Wildcats oder Future Hero werden diskutiert. Der Streamer erkundigt sich nach Preisen für 88er und 87er Karten und erwägt den Gamble mit SBCs wie der Playstyle Plus SBC. Auch der Versuch, eine Evo für Müller zu erstellen, wird erwähnt, scheitert aber an der Langsamkeit der Karte.
Vorbereitung und Erwartungen an Resident Evil
00:32:48Nachdem die EA Sports FC-Diskussionen und SBC-Analysen beendet sind, wendet sich der Streamer dem eigentlichen Hauptthema des Abends zu: Resident Evil. Er drückt sich vor dem Horror-Spiel und äußert seine Skepsis, da er nicht mit dem Genre vertraut ist und sich von der Story angefickt fühlt. Gleichzeitig zeigt er sich jedoch neugierig und gespannt darauf, wie sich die Handlung entwickeln wird und gibt zu, sich wahrscheinlich während des Spiels die Hosen vollscheißen zu werden.
Test der SBC-Karten im Spiel und Resümee
01:20:19Im Fokus stehen nun die ausprobierten Karten aus den SBCs, insbesondere Sarsic und Adama Traore. Während Sarsic positiv überrascht und als sehr stark, geheimnisvoll und potenzialreich beschrieben wird, enttäuscht Adama Traore, der als zu unbeweglich und unbrauchbar empfinden wird. Das Gameplay und die unberechenbaren Gegner in der neuen Rekord-Liga werden als frustrierend, aber auch fesselnd beschrieben. Der Streamer rät den Zuschauern, die Karte Sarsich auszuprobieren, da sie in den seltensten Fällen gespielt wird und daher Überraschungen verspricht.
Kartenanalyse und Spielstil
01:31:16Der Streamer analysiert die Baturina-Karte positiv, da sie alle Passplaystyles besitzt und exzellente Statistiken aufweist. Komo und Daniel werden im Verein behalten. Die Sasic-Kard wird als Königin und Prinzessin bezeichnet, besonders auf der Artist-Position. Ihr Finesse-Shot und ihr Abschluss werden als mega und clean beschrieben, auch wenn die Geschwindigkeit und fehlende Playstyles wie First Touch und Technical eine Schwäche darstellen. Die Enforcer-Fähigkeit wird gelobt, besonders in Kombination mit Press Proven, was das Abwehrspiel verbessert.
Event-Strategie und Pack Management
01:40:20Der Streamer beschreibt seine Strategie für FIFA Events. Er zieht am Wochenende vor der Weekend League seine Packs und spart über die Woche für das neue Event, das am Montag startet. Er nutzt dabei oft Leaks, um zu entscheiden, welche Karten interessant sind und ob er ziehen soll. Diese Vorgehensweise ermöglicht ihm jedes Freitag eine neue Chance auf Event-Karten. Die Gewohnheit, Packs nur zu ziehen, wenn man etwas Bestimmtes im Blick hat, wird als sinnvoll dargestellt.
Formationsspiel und Defensivprobleme
01:44:21Die Formation 4-3-3 enge Raute wird als spielbar, aber mit Defiziten beschrieben, besonders im Vergleich zu Standard-Formationen wie 4-4-2. Die Zentralpositionen wie ZDM und ZOM sind entscheidend für das Funktionieren der Formation. Der Streamer erwähnt, dass körperlich überlegene Gegner, insbesondere schnelle und dribbelstarke Spieler, große Probleme bereiten. Das Gefühl, mit unbeweglichen Verteidigern gegen Beweglichkeit unterlegen zu sein, wird als sehr unangenehm empfunden, selbst wenn es sich um gegnerische Frauen-Spieler handelt.
Ausgewogenheit im Spiel und Dribbling-Meta
02:11:34Der Streamer diskutiert die Ausgewogenheit im FIFA-Spiel, insbesondere im Hinblick auf kleine, dribbelstarke Spieler. Früher hatten diese Spieler oft einen physischen Nachteil, konnten aber durch hohes Dribbling den Ball abwehren. Bei den Frauen-Spielern ist dies anders, da viele mit hohen Physis-Werten ausgestattet sind und trotzdem extrem dribbelstark sind. Dieser Mix macht sie schwer zu verteidigen, da selbst physische Verteidiger wie Chilini gegen sie aus dem Gleichgewicht gebracht werden können.
Karten-Evolution und Pack-Code
02:19:45Der Streamer spricht über die Evolution von Harry Kane, die über ein spezielles Traininglager in der Köln Edition verfügbar ist. Er erwähnt den Holy-Code DIHAN als Supportmöglichkeit. Die spezielle Recon-Karte von Kane wird positiv bewertet, und der Streamer erklärt, dass Evolutionen mögliche Upgrades in 90 Minuten bringen können. Er gibt den Tipp, die Evolution durchzuführen, da sie alle Upgrades bietet.
Lieblings-Energy-Getränke
02:29:18Der Streamer teilt seine Vorlieben für Energy-Getränke von Holy. Grapefruit-Giraffe und Strawberry Shark sind seine absoluten Favoriten, da sie an alte ISO-Flaschen erinnern. Citrus Cobra und Calamansi Zitrone werden ebenfalls als lecker empfunden. Andere Sorten wie Kaktusfeige und Waldbeer-Tee sind noch ungeklärt, aber die Auswahl wird als wild und vielfältig beschrieben. Die meisten Getränke schmecken ihm gut, nur der Kirschlolly wird kritisiert.
High-Rated-Karten und Team-Building
02:30:53High-Rated-Karten aus dem aktuellen Event werden als unfassbar und brutal beschrieben. Bei Team-Building-Projekten wie Ada Güler wird eine Skepsis geäußert, da die aktuelle SPC-Karte schwächer spielt als die alte. Spieler wie Semenyo mit 1,4 Monaten Potential werden als brutal bewertet. Der Verkauf von Adama Traore für sehr wenig Geld wird in Erwägung gezogen, um Platz für stabilere Spieler wie Ada Güler oder Mastantono zu schaffen. Der Wert von OAN wird infrage gestellt.
FIFA Ultimate Team: Spieler-Upgrade-System
02:36:54Der Streamer spricht über das neue Upgrade-System für Premier-League-Spieler bei FIFA. Jeder Spieler kann basierend auf Live-Daten am Spieltag bis zu +5 Rating erhalten. Der Streamer erklärt, dass die Upgrades nicht auf vom Nutzer vergebene Statistiken wie Pace angewendet werden, sondern auf die Basiswerte. Er sieht dies als logische Weiterentwicklung von Live-Events und schätzt die Tatsache, dass es sich an der tatsächlichen Spielerleistung orientiert. Allerdings erwähnt er auch, dass die genauen Kriterien für die Upgrades nicht bekannt sind und wahrscheinlich nicht jeder Spieler ein Upgrade erhält.
FIFA Ultimate Team: Die besten ZM- und ZDM-Karten
02:42:25Der Streamer teilt seine Meinung zu den besten defensiven Mittelfeldern im Spiel. Für die Position ZM empfiehlt er nicht die von Putellas, sondern vielmehr Spieler, die er persönlich auf hohen Evolutionsstufe ausgebaut hat. Seiner Meinung nach ist ein evo-modifizierter Modric unübertroffen. Auf der ZDM-Position lobt er seinen modifizierten Sokrates. Beide Spieler, seiner Ansicht nach, als Banger-Karten zu bezeichnen, die man nicht einfach so außer acht lassen sollte. Die Kombination aus individueller Fertigkeit und guter Entwicklung sieht er als Schlüssel für den Erfolg.
FIFA Ultimate Team: Spieler-Auswahl und persönliche Vorlieben
02:44:49Bei der Betrachtung seiner eigenen, hauptsächlich evo-modifizierten Kaderliste, zeigt sich der Streamer selbst von Kroaten angetan wie Vuskovic und Modric, primär aufgrund von Vereinsbindungen. Bei anderen Spielern wie Desai zeigt er sich jedoch etwas enttäuscht, da bei der Karte etwas fehle, auch wenn der Spieler stabil spiele. Seine ausführliche Liste der eingesetzten Spieler wie Bonny, Sokrates und Carrillas verdeutlicht seine Tendenz, fast ausschließlich mit Evo-Karten zu spielen, was er als effektiver empfindet als mit Basisversionen.
Resident Evil Requiem: Der Anfang der Horror-Session
02:45:53Nachdem das FIFA-Segment beendet ist, beginnt der Streamer mit dem Spiel Resident Evil: Requiem. Er steigt in das Horrorspiel ein, in dem er sich in einem dunklen, unheimlichen Gebäude befindet. Zuerst untersucht er den Verwaltungstrakt und findet Hinweise auf einen Mord. Sein Inventar ist noch leer und er konzentriert sich darauf, das Areal zu erkunden. Er findet eine blutverschmierte goldene Zugangskarte für den Westflügel und stellt fest, dass einige Türen verschlossen sind, was die Erkundung erschwert.
Technische Einstellungen und Grafikoptimierung
02:51:16Während des Streams zeigt sich der Streamer besorgt über die Performance des Spiels Resident Evil. Er berichtet, dass die Nutzung von Path Tracing die Framezahl von 240 auf nur noch 120 bis 130 Frames pro Sekunde drastisch senkt. Obwohl er die besseren Reflexionen anerkennt, entscheidet er sich dafür, Path Tracing aufgrund der starken Einbußen bei der Bildrate auszuschalten. Für ihn ist eine stabile und flüssige Darstellung wichtiger als die hochwertigsten Grafikeffekte, die das Gesamterlebnis beeinflussen würden.
Resident Evil Requiem: Begegnung mit Feinden und Kampf
02:52:35Bei der weiteren Erkundung stößt der Streamer auf erste Gegner. Er sieht eine weiäugige Kreatur und einen weiteren, mit einer Säche ausgerüsteten Gegner. Beim Kampf benutzt er zunächst ein Befehlsmesser, um sich aus deren Griff zu lösen, was erfolgreich ist. Später kämpft er auch mit seiner Pistole gegen Feinde, wobei er bemerkt, dass die Zombie-Gegner mit vier Schüssen erledigt werden müssen. Die Konfrontationen sind hektisch und der Streamer agiert vorsichtig, um zu überleben.
Lösung von Rätseln und das Finden von Hinweisen
03:07:28Die Exploration des Westflügels führt zu der Notiz eines DSO-Mitglieds mit einem geheimen Code. Der Streamer findet zudem einen alten roten Edelstein, einen Einhorn-Schmuckkästchen und einen abgenutzten Bleistift. Ein wichtiges Rätsel stellt sich als ein Mond-Stern-Muster heraus, das er auf einen Block malt und löst. Dafür erhält er einen Mondquarz, der als Schlüssel dient. Diese Funde und die Lösung der Rätsel sind entscheidend für den weiteren Fortschritt im Spiel und das Verständnis der Geschichte.
Der gesuchte Schlüssel und neue Hindernisse
03:52:52Nachdem der Streamer einen entscheidenden Hinweis auf den Verbleib eines Schließschrank-Schlüssels findet, beginnt er die Suche. Eine Notiz des Forschungsleiters verrät, dass der Schlüssel vor einer nächsten Woche stattfindenden Besprechung gefunden werden muss. Sollte dies nicht gelingen, könne man das Schloss mit einem speziellen Ätzmittel aus dem Konferenzraum aufschmelzen. Der Streamer konzentriert sich nun darauf, diesen Schlüssel zu finden, während er weiterhin neuen Gefahren ausgesetzt ist und versucht, seinen Weg durch das Gebäude zu finden.
Experimente und Objekte im Konferenzraum
03:56:07Der Streamer erkundet den Konferenzraum, wo er auf diverse Objekte stößt. Er findet Bilder über Team für experimentelle Transplantation und Künstliche Organe, welche vorerst nicht nutzbar sind. Das Hauptziel ist es, das Etzmittel für den geheimen Schrank zu finden. Dabei entdeckt er viele Armbänder mit der Bezeichnung 'Puls, Puls', welche er verstecken muss, während er sich leise durch den Raum bewegt.
Armhands Stufe 1 und der Weg zur Intensivstation
03:58:05Durch die Armhands Stufe 1 gelangt der Streamer in weitere Bereiche des Gebäudes. Er befindet sich nun in einer Art Intensivstation oder ähnlichem Bereich und muss sich vorsichtig bewegen. Ein Gegner namens 'Großer' erscheint und der Streamer muss um sein Leben kämpfen. Er beschreibt die Situation als 'große Scheiße' und ist unsicher, wohin er gehen soll, da er in den am wenigsten gewünschten Bereich muss.
Genetische Daten und die Forschung von 2004
04:00:26Der Streamer findet Dokumente aus dem Jahr November 2004, die von der Forschung seines Lehrers handeln. Diese trägt Früchte und es geht um die 'Vision Spence'. Er benötigt die Daten eines Kindes, das seit 2004 existiert und anscheinend eine leere Spritze bei sich trägt. Die Krankenakte des Kindes ist unvollständig, enthält aber alle genetischen Daten, die für das Puzzle benötigt werden.
Bluttransfusionen und Kombination von Objekten
04:01:40Der Streamer versucht, eine Bluttransfusion durchzuführen, hat aber nur eine leere Spritze und kann sie nicht mitnehmen. Er hat eine leere Flasche und eine Münze, welche ihm später beim Handel helfen könnten. Er ist vorsichtig unterwegs und analysiert die Akten des Kindes, das er als 'ungesund' beschreibt. Er beginnt damit, Objekte wie 'Chiroide' und 'Stabilisator' zu kombinieren, um neue Items herzustellen.
Inventar-Management und Münz-Sammlung
04:03:52Der Streamer konzentriert sich auf die Verwaltung seines Inventars. Er verstaut leere Spritzen und Blutkram, um Platz für wichtigere Gegenstände zu schaffen. Mit dem Armhands Stufe 3 holt er sich 'Gideon Medizin', um sein Leben zu verändern. Er findet eine Münze, was seine Münz-Sammlung auf drei erhöht, und er nutzt diese, um wichtige Upgrades zu erwerben, wie einen größeren Rucksack für mehr Platz.
Erschließung neuer Bereiche und Rätsel
04:05:38Der Streamer erkundet den Flügel West, wo er auf diverse Türen und Schränke mit unterschiedlichen Sicherheitsstufen stößt. Er findet eine leere Flasche, eine antike Münze und kann mit dem Level 1 Armband einige Bereiche betreten. Er beginnt, die Karte des Gebäudes zu verstehen und sammelt Münzen, um seine Spielweise zu verbessern und sich Zugang zu neuen Räumen zu verschaffen.
Kämpfe und Flucht vor Gegnern
04:08:45Der Streamer gerät in einen Kampf mit einem Gegner, den er als 'El Fatico' bezeichnet. Er versucht, mit Dietrich und gefundenen Objekten zu überleben, aber seine Ressourcen sind knapp. Er versteckt sich und muss fliehen, da er dem Kampf nicht gewachsen ist. Er beschreibt die Situation als 'Scheiße' und ist frustriert, weil er seine Munition und Gegenstände nicht effizient nutzen kann.
Safe-Knacken und Fortschritte im Spiel
04:14:48Der Streamer versucht, einen Safe mit dem Code 10, 80, 30 zu knacken, was ihm nach mehreren Versuchen gelingt. Inside findet er eine Zielpersonen-Akte über Grace Ashcroft. Anschließend begibt er sich in die Garage, wo er ein Schlüssel für eine Kühlkammer findet. Er bittet die Zuschauer um Hilfe bei der Lösung des Rätsels mit den vier Symbolen für die Öffnung des Organ-Transport-Dings.
Lösung des finalen Organ-Rätsels
05:17:49Nach intensiver Rätselfindung knackt der Streamer das finale Rätsel für den Organ-Transport. Die korrechte Reihenfolge lautet: Auto auf Hand, in die Mitte, runter, die 5 runter, die 2 runter, wieder auf Auto. Dies ermöglicht es ihm, das letzte Organ zu entsperren. Der Streamer ist erleichtert und macht einen Break für den Tag, da er an diesem Punkt weit im Spiel vorankommen konnte.