diehahn plant mehr FC 25 Short-Content & testet die Rematch Beta mit Key Giveaway. Diskussionen um Pavards Statement zum FC Bayern, RB Leipzig & neue Inhalte im Spiel, inklusive Evo-Designs. Vorstellung der Holy-Sorte Litchi & Kritik an La Liga.

EA Sports FC 25
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EA Sports FC 25

Einführung in den Stream

00:22:42

Der Streamer begrüßt die Zuschauer zum heutigen LiveStream und gibt einen ersten Überblick über die geplanten Inhalte. Er erwähnt, dass er zunächst auf die Drogba SBC warten möchte, bevor er mit der Rematch Beta beginnen. Auch seine Vorbereitungen für Videos und Shorts auf TikTok und Instagram werden thematisiert. Zuspricht kritisiert er den Preis des neuen Season Passes als lächerlich, bleibt aber gelassen, da dies der allgemeine Trend sei. Außerdem äußert er seine Gedanken zur Differenz zwischen FIFA Points und FIFA Coins.

Analysen und Kommentare zum Spiel

00:24:35

Der Streamer diskutiert verschiedene gamingbezogene Themen, darunter die Kritik an Pavard nach dessen Tor gegen Bayern München und die Erwähnung seiner Dankbarkeit gegenüber dem FC Bayern. Er äußert sich auch zu den Chancen von Real Madrid und Barcelona in anstehenden Spielen und analysiert den Marktwert verschiedener Spieler. Besonderes Augenmerk legt er auf den SBC-Dropper, den er für stark hält, und äußert seine Hoffnung auf gute Performance in der anstehenden Weekend League.

Eventankündigungen und Beta-Test

00:49:43

Der Streamer kündigt an, nach der Weekend League die Rematch Beta zu testen. Er erwähnt, dass er drei Keys für Rematch zu verlosen hat und gibt die Bedingungen dafür bekannt. Ein weiterer Fokus liegt auf der Präsentation der Dropbar mit ihren Play Styles und Stats, die er als sehr stark beschreibt. Er äußert auch seine Gedanken zu verschiedenen Designs und gibt Einblicke in seine Vorbereitungen für den anstehenden Content.

Game-Erlebnisse und Meinungen

01:24:26

Der Streamer teilt seine Erfahrungen und Meinungen zu verschiedenen gamingbezogenen Themen. Er beschreibt Rematch als ein Spiel, das sich technisch gut anfühlt und erwähnt, dass die Spieler anders ernst nehmen als bei FIFA und Rush. Auch persönliche Erlebnisse und Kommentare zur Community werden geteilt, darunter seine negative Haltung gegenüber bestimmten Influencern und seine positive Einstellung gegenüber treuen Followern. Abschließend gibt er Einblicke in seine anstehenden Pläne für den Stream und das Spiel.

Testen von Drogba SBC

01:47:52

Der Streamer testet verschiedene Positionen für die Drogba-Karte, zunächst auf Basic, wobei er erwähnt, dass sie auf Control sehr lengthy spielt und 88 hat. Er erwägt, sie entweder auf Basic oder Most lengthy zu spielen, um die bestmöglichen Boni zu erhalten. Bei Basic erhält er zusätzliche passende Boni, was für eine gute Entscheidung spricht.

Rikulik-Spiele und Taktik

01:51:03

Der Streamer setzt auf seine Standardformation 4-1-2-1-2 und ist bereit für Herausforderungen in der Rikulik. Er beobachtet, dass die Gegner wahrscheinlich formationsstark mit 4-2-1-3 spielen werden. Trotz anfänglicher Probleme in den ersten Matches zeigt er sich optimistisch und bleibt seiner Formation treu, während er Leistung und Ergebnisse analysiert.

Öffnen von Packs

01:54:26

Der Streamer ermutigt seine Zuschauer, ihre Packs zu öffnen, da das Liga-Totz-Ereignis in der nächsten Woche startet. Er kritisiert die Unentschlossenheit vieler Spieler, die immer wieder nach Bestätigung suchen, bevor sie ihre öffnen. Er empfiehlt, jetzt die Karten zu ziehen, da die Teilnahme am Ereignis nicht zwingend erforderlich ist.

Kritik an Gameplay

01:55:27

Der Streamer äußert seine Unzufriedenheit mit dem aktuellen Gameplay, insbesondere mit dem Pressing vieler Gegner. Er findet es anstrengend und frustrierend, gegen übermäßig aggressives Defenseverhalten zu spielen, selbst wenn es effektiv sein mag. Er betont, dass solche Taktiken zwar nicht verboten sind, aber den Spielspruch erheblich beeinträchtigen können.

Drogba auf verschiedenen Positionen

01:57:21

Der Streamer testet die Drogba-Karte sowohl in der Rivals als auch in anderen Modi auf der Basic-Position und stellt fest, dass sie sich gut anfühlt, besonders was Beweglichkeit betrifft. Obwohl sie etwas langsamer in der Endgeschwindigkeit ist, ist sie stabil und reliable für sein gameplay.

Crossplay-Diskussion

02:31:29

Der Streamer äußert sich zur Crossplay-Funktion bei EAFC und antwortet auf Bedenken von Zuschauern über mögliche Entfernung. Er erklärt, dass Crossplay normalerweise primär Gegner auf derselben Plattform findet und nur bei Bedarf auf andere Plattformen ausweicht. Er beruhigt PC-Spieler, da genug Spieler vorhanden sind, und warnt vor möglichen Vorteilen durch Hacker.

Old-Gen vs. Next-Gen

02:43:41

Der Streamer vergleicht die Old-Gen- und Next-Gen-Versionen von FIFA und äußert, dass Old-Gen separate Teams hat, aber wahrscheinlich weniger Entwicklerressourcen erhält. Er glaubt nicht, dass sich gameplay-technisch viel ändert, außer möglicherweise im Menüdesign. Er betont, dass beide Versionen ihre Vor- und Nachteile haben und Spieler wählen sollten, was ihnen mehr Spaß macht.

Rematch Beta-Test

03:03:44

Der Streamer berichtet über seine Teilnahme an der Rematch-Beta, einem neuen Fußballspiel mit einzigartigen Gameplay-Elementen. Er hat Zugang zu Codes, die er verlosen kann. Das Spiel folgt einem ähnlichen Prinzip wie Rocket League, mit einem einzelnen Spieler und zufälligen Elementen. Er zeigt sich erstaunt über die ungewöhnliche Steuerung und wechselt auf Controller, um besser spielen zu können.

Diskussion über Events und Spielerkontakte

03:13:58

Der Streamer äußert sich kritisch über Events, die rein nur der Selbstdarstellung dienen würden und keine echten Vorteile brächten. Er spricht über Kontakte zu anderen Spielern, die sich zufällig ergeben könnten, und erwähnt, wie Spieler durch gemeinsame Aktivitäten wie Trinktreffen ins Gespräch kommen könnten. Er kritisiert zudem, dass viele solche Kontakte oberflächlich bleiben und keine echten Beziehungen entstehen würden.

Einstieg in das Spiel und erste Eindrücke

03:15:37

Der Streamer steigt in das Spiel Rematch ein und beginnt mit einer Partie. Er bemerkt, dass alle Spieler gleich aussehen und als identische Charaktere erscheinen. Er experimentiert mit verschiedenen Funktionen wie Charm-Aktionen und reagiert verwirrt über die Steuerung und das Verhalten der Spielfiguren. Er versucht, sich auf das Spiel zu konzentrieren, findet jedoch Schwierigkeiten mit den grundlegenden Mechaniken wie Passen und Schießen.

Frustration über das Spielprinzip

03:19:45

Der Streamer zeigt sich zunehmend frustriert über die Komplexität und Schwierigkeit des Spiels Rematch. Er findet es unnötig kompliziert und vergleicht es negativ mit FIFA und anderen Fußballspielen. Er äußert, dass die Steuerung für ihn unlogisch ist und er sich schwer tut, grundlegende Aktionen wie Pässe genau zu zielen oder Tore zu erzielen. Gleichzeitig erkennt er jedoch den suchtfördernden Charakter des Spiels.

Mechaniken der Spielsteuerung

03:22:08

Der Streamer geht detailliert auf die Steuerungselemente von Rematch ein und erklärt verschiedene Tastenbelegungen für Aktionen wie Pässe, Schüsse und spezielle Fähigkeiten wie den Rainbow-Skill. Er erwähnt, dass es mehrere Steuerungsvoreinstellungen gibt und dass er noch unsicher ist, welche ihm am besten gefallen. Er demonstriert zudem Probleme mit der Ballannahme und dem Zweikampfverhalten.

Beta-Key Verlosung und kooperative Spielmodi

03:30:27

Während des Streams verlost der Streamer Beta-Keys für das Spiel Rematch, die man sowohl über Steam als auch direkt von ihm erhalten kann. Er erwähnt, dass er mehrere Keys zur Verfügung hat und diese an interessierte Zuschauer vergibt. Gleichzeitig zeigt er Interesse an kooperativen Spielmodi wie 4-gegen-4 Partien, da diese mehr Spaß machen und Teamarbeit erfordern, als das alleingegangene Spielen.

Anpassungsmöglichkeiten und Spielmodi

03:54:31

Der Streamer erkundet die Anpassungsmöglichkeiten in Rematch, einschließlich Änderungen am Aussehen der Figur wie Tätowierungen, Frisuren und Kleidung. Er beschäftigt sich mit dem eigenen Level-System und wie dies die Spielweise beeinflussen könnte. Er stellt zudem fest, dass das Spiel ihn aufgrund der hohen Einstiegshürde demotiviert, obwohl das Gameplay an sich interessant sei.

Vergleich mit anderen Spielen und Spielphilosophie

04:17:03

Der Streamer vergleicht Rematch mit anderen Spielen wie FIFA, Rocket League oder dem Volta-Modus und analysiert die Unterschiede in der Spielmechanik. Er hält fest, dass Rematch als Alternative zu traditionellen Fußballspielen konzipiert wurde, mit einem anderen Fokus auf Fähigkeiten und Spielstil. Der Skill-Gap zwischen erfahrenen und neuen Spielern sei enorm, aber das Spiel biete Platz für verschiedene Spielansätze und Stile.

Fazit und Ausblick für zukünftige Streams

05:20:42

Nach einem aufregenden Ende des Spiels, das sie mit 2:1 gewinnen, fasst der Streamer seine Eindrücke von Rematch zusammen. Er erkennt zwar den Spielspaß und die Suchtfaktoren an, sieht aber auch die hohen Hürden durch die komplexe Steuerung. Trotz der Frustration möchte er weiter üben und bittet die Zuschauer, morgen wieder vorbeizuschauen, um weitere Runden zu spielen. Er verspricht auch weiterhin Beta-Keys zu verlosen.