Höchster Schwierigkeitsgrad macht mich fertig !Trading !IG

Ghost of Yōtei: Schwierigkeitsgrad fordert diehahn heraus, neue Techniken entdeckt

Ghost of Yōtei

00:00:00

Spielstart und erste Eindrücke

00:22:08

Der Stream beginnt mit dem Start des Spiels Ghost of Tsushima auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Es wird betont, dass der Stream entspannt sein soll, im Gegensatz zu anderen Spielen wie FIFA. Es wird über Fußballergebnisse gesprochen, darunter ein überraschender 4:0-Sieg von Hamburg. Der Streamer äußert sich positiv über die Ergebnisse und freut sich über den unerwarteten Erfolg. Es wird betont, dass der Tag anstrengend war und der Stream zur Entspannung dienen soll. Es wird erwähnt, dass Hamburg gewonnen hat und Sevilla gegen Barca gewonnen hat, was die Freude des Streamers verstärkt.

Alltag und Vorbereitung auf den Stream

00:24:07

Es wird über private Angelegenheiten gesprochen, darunter ein Besuch des Opas und die Klärung wichtiger Angelegenheiten. Es wird erwähnt, dass es den ganzen Tag über viel Action gab, einschließlich Handwerksarbeiten und Besuche. Vor dem Stream wurde noch die Tochter gebadet. Es wird kurz auf FIFA eingegangen, wobei ein 20K-Team L4 geholt hat. Der Streamer berichtet von einer Silberrechte mit 69 Pace und bedankt sich bei Zuschauern für Subs und Resubs. Es wird betont, dass der HSV wie ausgewechselt gespielt hat und dass Reaktion gezeigt wurde. Lokonga soll immer in die Startelf.

Start von Ghost of Tsushima auf höchstem Schwierigkeitsgrad

00:27:03

Der Streamer kündigt den Start von Ghost of Tsushima auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad an und beschreibt es als "totalen Bruch". Er freut sich auf die Zuschauer und fragt, ob jemand weiß, was gepatcht wurde. Ein Intro wird entdeckt, das neu zu sein scheint. Es wird über einen 1 GB Patch und FIFA-bezogene Themen gesprochen. Der Streamer erkundet die Spielwelt, versucht, sich zu orientieren und Aufgaben zu finden. Es gibt Probleme mit der Anzeige von erledigten Aufgaben und der Nutzung der Laute. Der Streamer verirrt sich und sucht den richtigen Weg, wobei er auf bekannte Bugs und Probleme mit dem Kinomodus beim Reiten stößt.

Quests, Kämpfe und Gameplay-Herausforderungen

00:34:41

Der Streamer kehrt von einem Japanurlaub zurück und nimmt eine Jäger-Quest an. Es kommt zu Kämpfen, bei denen die Wölfin zur Unterstützung erscheint. Neue Fähigkeiten werden entdeckt und ausprobiert. Der Streamer teleportiert sich, um vom Weg abzukommen, und kämpft gegen Gegner. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels und die Herausforderungen durch die Kameraführung gesprochen. Der Streamer nutzt Pfeile und versucht, gegen mehrere Gegner gleichzeitig zu bestehen. Es werden Strategien entwickelt, um größere Gegner auszuschalten. Es wird über technische Probleme und Hacker in anderen Spielen diskutiert.

Erkundung, Interaktion und Fortschritt im Spiel

01:09:55

Die drei Schrecken werden besiegt, und der Streamer interagiert mit NPCs, um Informationen und Belohnungen zu erhalten. Es wird über den Wiederaufbau einer Burg und einen unsterblichen Samurai gesprochen. Der Bogen wird verbessert, und es werden Ressourcen gesammelt. Der Streamer hilft anderen Charakteren und erhält einen Sattel. Es wird über die Performance des Spiels auf der PS5 Pro gesprochen, insbesondere im Hinblick auf die Gegneranzahl. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Spielweisen und entdeckt neue Dash-Techniken. Es werden technische Probleme und mögliche Lösungen diskutiert. Der Streamer findet Bambus und nutzt ein Fernglas, um die Umgebung zu erkunden. Es werden verschiedene Orte wie der Altar der Besinnung und der große See aufgesucht.

Schwierigkeitsgrad, Gameplay-Mechaniken und Herausforderungen

01:55:12

Es wird betont, dass das Spiel deutlich schwerer geworden ist, da die Sicht auf Gegner eingeschränkt ist. Der Streamer vergleicht das Spiel mit Ghost of Tsushima und Assassin's Creed. Neue Techniken werden ausprobiert und Herausforderungen angenommen. Lager sind schwer zu erobern, besonders gegen mehrere Gegner. Der Streamer kämpft mit der Kameraführung und dem hohen Schwierigkeitsgrad. Es wird über den Kameralock und die Kämpfe gesprochen, die schwieriger sind als in Elden Ring. Ein Boss wird besiegt, und neue Fähigkeiten werden freigeschaltet. Es werden Füchse und rote Bäume gefunden, die zu neuen Entdeckungen führen. Der Streamer erkundet die Umgebung und findet neue Orte und Ressourcen.

Duell, Stolz und Genuss des Spiels

02:26:14

Der Streamer beendet ein Duell auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad und ist stolz darauf. Die Inszenierung des Duells wird gelobt. Es wird über Waffenupgrades und die Schönheit der Spielwelt gesprochen. Der Streamer ruht sich am Lager aus und genießt den Triumph. Es wird über die Göttin des Windes und ihre Zerstörung gesprochen. Der Streamer wählt Vorteile für Nützlichkeit und Tarnung. Es werden rote Bäume und goldene Bäume gefunden, die zu neuen Orten führen. Ein Wolf führt den Streamer zu neuen Entdeckungen. Es wird über Taumelschaden und Energiesorten diskutiert. Neue Techniken und Duellbäume werden entdeckt.

Herausforderungen, Strategien und Frustrationen im Kampf

02:47:28

Der Streamer kämpft mit einem Gegner und nutzt Rauchgranaten. Es wird über die Schwierigkeit des Taumelschritts und die Herausforderungen im Kampf gesprochen. Der Streamer ist frustriert über die Schwierigkeit des Gegners und sucht Rat im Chat. Es wird über den Speerangriff des Gegners und die Unmöglichkeit, ihm auszuweichen, diskutiert. Der Streamer versucht verschiedene Strategien und Waffen, um den Gegner zu besiegen. Es wird über die Schwierigkeit, den Rhythmus des Gegners zu verstehen und seine Angriffe zu parieren, gesprochen. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Talismanen und Waffen, um den Kampf zu gewinnen. Es wird über die Bedeutung des Blockens und die Schwierigkeit, dem Speer auszuweichen, diskutiert. Der Streamer gibt zu, dass er den Gegner heute wahrscheinlich nicht besiegen wird.

Erkundung und Vorbereitung auf neue Herausforderungen

03:28:16

Es beginnt mit der Betrachtung eines Gartens als Ort der Ruhe und Erinnerung. Es folgt die Auseinandersetzung mit einem Spiel, bei dem es darum geht, einen neuen Song zu lernen, um Bambusstände zu entdecken und den maximalen Geist zu erhöhen. Die Spielfigur interagiert mit anderen Charakteren und erhält Hinweise auf bevorstehende Aufgaben. Ein Talisman wird gefunden und verbessert, was die Möglichkeit bietet, ihn mit anderen Gegenständen zu kombinieren. Die Spielfigur bereitet sich darauf vor, eine Waffe zu verbessern und sich einer neuen Herausforderung zu stellen. Es werden verschiedene Optionen zur Verbesserung der Verteidigung in Betracht gezogen, bevor der Kampf gegen einen starken Gegner beginnt.

Konfrontation mit einem starken Gegner

03:45:23

Der Streamer bereitet sich auf einen Kampf gegen einen sehr starken Gegner vor, wobei betont wird, dass dieser bislang der stärkste war. Nach einer kurzen Interaktion mit anderen Charakteren, die die Spielfigur als Shamisen-Spielerin erkennen, beginnt der Kampf. Der Streamer merkt an, dass der Preis für das Lernen hoch ist und überspringt eine bereits bekannte Szene. Trotz des Trainings und der Vorbereitung erweist sich der Gegner als extrem wild und schnell, insbesondere durch seine roten Attacken. Der Streamer erkennt, dass es keine gute Idee war, den Gegner erneut herauszufordern, da er viel stärker ist als erwartet.

Frustration und Analyse der Kampfsituation

03:51:53

Es äußert sich Frustration über die Schwierigkeit, den Gegner zu entwaffnen oder seine Angriffe zu kontern. Der Streamer analysiert die Angriffsmuster des Gegners, der teilweise mit drei blauen oder zwei gelben Angriffen agiert. Es wird überlegt, wie man den roten Angriffen des Gegners begegnen kann, was als besonders schwierig und frustrierend empfunden wird. Trotz der Schwierigkeiten wird versucht, ruhig zu bleiben und das Spielgeschehen zu analysieren, um eine Strategie zu entwickeln.

Abschluss und Ausblick

04:03:15

Es wird betont, wie übermächtig der Gegner ist und wie schnell er agiert. Der Streamer beschreibt, dass der Gegner in der Lage ist, die Spielfigur mühelos zu besiegen, selbst wenn diese kurz vor dem Taumeln steht. Nach einem letzten Versuch wird der Kampf aufgegeben und ein Fazit gezogen. Der Streamer kündigt an, dass man sich am nächsten Tag wiedersehen wird, um das Spiel fortzusetzen und den Gegner erneut herauszufordern. Es wird Zuversicht ausgedrückt, dass man stärker werden, zurückkehren und letztendlich siegen wird. Abschließend bedankt sich der Streamer für die Unterstützung und verabschiedet sich von den Zuschauern.