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Path of Exile 2: Ramazama-Vorbereitung, Gewölbesuche und Skill-Anpassungen

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DieHahn
- - 04:03:12 - 3.664 - Path of Exile 2

Der Streamer bereitet sich auf Ramazama in Path of Exile 2 vor, sucht nach dem geschmolzenen Gewölbe und passt seine Skills an. Diskussionen über PS5-Spielbarkeit, Theorie-Crafting und Bestien-Taming. Nvidia-Grafikkartentreiber werden thematisiert und Empfehlungen gegeben. Loot-Probleme und Serverstabilität werden ebenfalls angesprochen. Ein Bosskampf wird als einfach empfunden.

Path of Exile 2

00:00:00
Path of Exile 2

Spielstart und Vorbereitung auf Ramazama

00:19:59

Der Stream beginnt mit einer Punktlandung und der Ankündigung, dass das YouTube-Video noch verarbeitet wird. Es wird Bezug genommen auf den vorherigen Tag und die Hoffnung geäußert, dass die Server weiterhin stabil laufen, um Ramazama zu spielen und den dritten Akt zu erreichen. Der Streamer berichtet von Rice zum Frühstück und äußert Vorfreude auf das Spiel, nachdem gestern eine Waffe gezogen wurde. Es wird ein kurzer Rückblick auf ein Fußballspiel gegeben, bei dem das Team an sich selbst gescheitert ist, im Gegensatz zu Real Madrid, das trotz weniger Chancen gewonnen hat. Die Bedeutung positiven Denkens wird hervorgehoben, trotz unglücklicher Umstände wie zwei direkten Freistoßtoren in einem Spiel.

Suche nach dem geschmolzenen Gewölbe und Diskussionen über FIFA

00:22:14

Die Suche nach dem geschmolzenen Gewölbe beginnt, wobei der Weg über die versunkene Stadt führt. Der Streamer äußert seine Liebe für eine bestimmte Waffe und plant, diese bald erneut zu verbessern. Es folgt eine kurze Diskussion über das Bleachen der Zähne und die Wichtigkeit, Pläne umzusetzen, wenn man Lust darauf hat. Im Chat wird über Fußball diskutiert, insbesondere über die Europa League und ein mögliches Vorkaufsrecht von Messi. Der Streamer erwähnt, dass er gerne Messi und Linkpaar zusammen spielen sehen würde. Es wird über FIFA-Karten und mögliche Werte spekuliert, bevor die Suche nach dem geschmolzenen Gewölbe fortgesetzt wird. Der Streamer äußert Frustration darüber, das Gewölbe nicht finden zu können, trotz intensiver Suche in großen Arealen.

PS5-Spielbarkeit und Gameplay-Anpassungen

00:36:20

Es wird die Frage beantwortet, ob das Spiel auf der PS4 gut spielbar ist, wobei die PS5-Version als super laufend beschrieben wird. Lediglich die Menüs könnten etwas hakelig sein, aber das Gameplay mit Controller wird empfohlen, während Maus und Tastatur für andere Aktionen bevorzugt werden. Der Streamer spricht über eine Muskelquetschung und wünscht gute Besserung. Es wird überlegt, den Schaden durch einen einstehenden Charakter zu erhöhen. Die Schwierigkeit, das Gewölbe zu finden, wird erneut betont, bevor der Spaß am Speer hervorgehoben wird. Nach einer Pause wird das geschmolzene Gewölbe endlich gefunden und betreten. Der Streamer wechselt von OR auf Litch und fragt nach Erfahrungen mit der neuen Spezialisierung beim Warrior. Die Schwierigkeit, auf engem Raum zu überleben, wird thematisiert, insbesondere im Zusammenhang mit Mesentruhen, die im Late Game gefährlich werden könnten. Der Fokus liegt auf dem Finden von XP und dem Fortschritt im Spiel.

Theorie-Crafting und Skill-Anpassungen

00:52:41

Der Streamer portet sich zurück, um Theorie-Crafting zu betreiben und Skills anzupassen. Es werden verschiedene Items in die Truhe gelegt und die Blutjagd-Fähigkeit sowie Sturmlanze diskutiert. Der Herold des Blutes wird entfernt und der Wirkungsbereich von Fähigkeiten getestet. Beim Händler Oswald werden Gegenstände verkauft und neue gekauft, wobei auf Werte wie Rüstung, Leben, Feuerwiderstand und Ausweichen geachtet wird. Der Streamer äußert sich rational über eine Fußballniederlage und nimmt Korrekturen an den Skillpunkten vor, wobei er sich auf Sperren-Schaden konzentriert. Die Effektivität der Änderungen wird diskutiert und mit früheren Werten verglichen. Der zweite Freistoß wird als eines der schönsten Tore der Champions League bezeichnet. Es folgt eine Analyse der defensiven Schwächen von Real Madrid und die Kritik an einer zu starken Abhängigkeit von Einzelspielern in der Offensive.

Umskillen, neue Items und Bestien-Taming

01:02:00

Das Umskillen wird als lohnend empfunden. Es werden neue Items wie Sperrfeuer, Clutch und The Week entdeckt und deren Herkunft hinterfragt. Der Fokus liegt auf Schaden, Elementarwiderständen und Wirkungsbereich. Projektilschaden wird als stark eingeschätzt und weiter optimiert. Der Streamer experimentiert mit der Bestie-Zähmung und stellt fest, dass der Effekt nicht so cool ist, wie erwartet. Trotzdem wird versucht, das Beste daraus zu machen und die Umgebung aufzudecken. Es wird die Frage aufgeworfen, wie lange der Effekt anhält und ob sich der Aufwand lohnt. Die grünen Charges werden als normale Francie Charges identifiziert, die immer wieder neu spawnen. Der Streamer überlegt, wie er die andere Fähigkeit nutzen kann, und stellt fest, dass er nicht viele Franzi Charges benötigt.

Video-Freischaltung und grafische Eindrücke

01:15:49

Das erste Video wird freigeschaltet. Der Streamer muss sich von Lärm entfernen. Es wird angekündigt, dass man wieder runter muss und in der Vergangenheit reisen muss. Die Grafik des Spiels wird gelobt. Der Streamer bezeichnet sich als Fan der Partikel und allem drum und dran. Es wird erwähnt, dass noch einiges zu tun ist, bevor der Akt abgeschlossen ist. Der Schaden wird als gut empfunden, besser als beim Monk. Es wird vermutet, dass dies daran liegt, dass das Spiel besser verstanden wird. Es wird die Frage aufgeworfen, welche anderen Zauber noch kommen werden. Der Speer hat einen Buff bekommen und eskaliert komplett weg.

Probleme mit Rechtsklick und Bestien-Taming

01:24:41

Der Rechtsklick ist weg. Der Streamer ist verwirrt. Es wird gefragt, was mit der Bestie gemacht werden muss. War es ein Bug? Der Skill muss ausgerüstet werden und braucht Wille. Es wird festgestellt, dass es Öl ist. Es wird gefragt, was für eine Welt wir leben. Im Game steht, was der kann. Blitzexplosion, sämtlicher Schaden, schockt. Es wird festgestellt, dass es nicht darum geht, dass der fightet, sondern die Bonis, die man bekommt. Wenn alle Dinger schocken, ist das geil. Es wird gefragt, wie lange der da ist, bis der stirbt. Es wird vermutet, dass er weg ist, wenn er tot ist und man ihn neu tamen muss. Es wird festgestellt, dass man die Sagen auch lila machen kann. Es wird gefragt, wann das geht. Es wird festgestellt, dass er einfach wieder spawnt, wenn er stirbt. Es wird gefragt, wie lange man ihn hat. Es wird festgestellt, dass man ihn nicht für immer hat. Es wird sich darüber gefreut, dass es ein Game für Stufe 2 gibt.

Ritualstätte, Waffenwertigkeit und Pets

01:42:12

Es wird überlegt, ob man das Herz opfern soll. Es wird gefragt, welche Ritualstätte. Es wird vermutet, dass man da gleich noch hinkommt. Es wird festgestellt, dass es wild ist. Es wird festgestellt, dass es momentan keinen Sinn macht, in die Pets irgendwelche Punkte zu geben. Es wird vermutet, dass es da später noch irgendwas gibt. Es wird sich darüber gefreut, dass man wieder Game Stufe 2 kriegt. Es wird festgestellt, dass es so krass ist. Es wird gefragt, ob man diesen Akt noch hinkriegt. Es wird überlegt, ob man es mit dem Blutungsschaden einfach komplett sein lässt. Es wird festgestellt, dass das gegen Bosse schon geil ist mit Blutungsschaden. Es wird sich darüber gefreut, dass es endlich mal wieder Blitzspeer gibt. Es wird überlegt, was man machen soll. Sturmlanze würde fast dann machen. Es wird das erstmal rumliegen gelassen. Der Streamer ist sich ein bisschen unsicher.

Skill-Anpassungen und Gameplay-Erfahrungen

02:04:55

Es wird über die Optimierung der Hunter-Klasse diskutiert, insbesondere das Einfrieren von Gegnern und das Aufrechterhalten des Charges. Die Rasereiladung wird thematisiert, wobei die Blitzinfusionen als positiv hervorgehoben werden. Experimentiert wird mit dem Skillbaum, wobei der Fokus auf einem spezifischen Spektrum liegt, um die Komplexität zu reduzieren. Trotz anfänglicher Verwirrung über die Vielfalt des Skillbaums konzentriert man sich auf relevante Bereiche. Das Gameplay wird als spaßig und zufriedenstellend beschrieben. Es wird überlegt, ob man sich die Esne Brooks einpacken sollte. Der Charakter ist aktuell Level 47. Es wird erwähnt, dass der Speer im Spiel als sehr positiv empfunden wird und die Fähigkeiten als gut bewertet werden. Der Amsterdam-Server wird als stabil empfohlen, obwohl es auch dort zu Disconnects kommen kann. Es wird ein Spell erwähnt, mit dem man Bestien zähmen und für Modifikationen nutzen kann, was besonders in der aktuellen Spielweise als vorteilhaft angesehen wird.

Nvidia Treiber Diskussion und Empfehlungen

02:18:09

Es wird über Nvidia-Grafikkartentreiber gesprochen, wobei ein drei Monate alter Treiber verwendet wird und Bedenken bezüglich neuerer Treiber bestehen, die seit der 5000er-Reihe veröffentlicht wurden. Es wird empfohlen, vor der Installation neuer Treiber den alten Treiber vollständig zu deinstallieren, idealerweise mit einem Tool namens DDU (Display Driver Uninstaller), um Treiberrückstände zu vermeiden. Der Prozess beinhaltet das Starten des Rechners im abgesicherten Modus und das Ausführen von DDU, um den alten Treiber zu entfernen, bevor der neue Treiber installiert wird. Es wird geraten, nach der Veröffentlichung eines neuen Treibers in Nvidia-Reddit-Threads nachzuschauen, um Informationen über Probleme, User-Erfahrungen und behobene Fehler zu erhalten. Aktuell wird der Nvidia Treiber 572.16 verwendet, der als stabil und problemlos beschrieben wird. Es wird die Video Experience App erwähnt, die für Nvidia Filter in Spielen verwendet wird, aber nicht unbedingt notwendig ist.

Spielverhalten, Loot und Serverstabilität

02:32:23

Es wird erwähnt, dass man sich im ersten Spieldurchlauf befindet und sich Zeit nimmt, alles in Ruhe anzusehen, da auch andere Spiele gespielt werden. Es wird die Freude über das Finden einer Sphäre und das Erreichen des ersten Bosses an der Tür ausgedrückt. Die Wahrscheinlichkeit, durch Gier Diff zu finden, wird als höher eingeschätzt. Es wird überlegt, welche Items man mitnimmt, wobei der Fokus auf physischem Schaden pro Einschnitt liegt. Das Ziel ist es, den nächsten Level zu erreichen und dabei Blutungsschaden mitzunehmen, um mehr Schaden an Gegnern zu verursachen. Der Charakter hat aktuell zu wenig Leben. Der Amsterdam-Server wird als stabilster Server empfohlen, obwohl auch dort Disconnects auftreten können. Es wird über das Tauschen von Pets gesprochen und ein Spell erwähnt, mit dem man Bestien zähmen kann. Die aktuelle Waffe wurde für zwei Exalted Orbs geholt, wobei auf teure oder beste Items verzichtet wurde, um Materialien zu sparen. Es wird die Empfehlung ausgesprochen, nicht Alchemy für einen Exalted Orb zu holen, da Exalted seltener sind.

Bosskampf, Loot-Probleme und Gameplay-Fortschritt

02:52:40

Ein Bosskampf wird als einfach empfunden, was auf eine gute Waffe und stabilen Schaden zurückgeführt wird, aber es wird auch die Squishiness des Charakters angemerkt. Es wird erwähnt, dass man die Chaos-Prüfung noch machen muss, was aufgrund des geringen Lebens problematisch sein könnte. Die Items des Charakters sind nicht mehr zeitgemäß. Es wird festgestellt, dass das Spiel ein großes Lootproblem hat, an dem sich so schnell nichts ändern wird. Der Amsterdam-Server wird als stabilster Server empfohlen, obwohl es auch dort Disconnects geben kann. Es wird überlegt, ob man auf Einfrierungsaufbau gehen sollte, um die Sachen besser untereinander zu kombinieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Gegner-Verbesserungen (Licht, dem man hinterherläuft) deaktiviert wurden, da sie im dritten Akt seltener gefunden werden. Es wird ein Timerace erwähnt, das als befriedigend empfunden wird. Der Charakter ist zu aggressiv für Hardcore-Spiele. Es wird ein Anzeigefehler bei Gegnern und gedroppten Items festgestellt.