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Borderlands 4: Schwierigkeiten, Skill-Upgrades, Frachtraum-Fund und Gameplay
Der Start von Borderlands 4 war holprig, mit Problemen bei der Stream-Qualität und Serverwahl. Im Spiel selbst gab es Skill-Upgrades, Gameplay-Herausforderungen und die Entdeckung eines Frachtraums. Diskussionen über EA FC 26 Neuerungen, Powercurve und Trading kamen auf. Evolutionen für Torhüter, Pack-Inhalte und Gameplay-Erfahrungen wurden ebenfalls thematisiert, sowie Menüprobleme, Skilltree und Story-Fortschritt.
Probleme mit der Stream-Qualität und Serverwahl
00:00:02Der Stream startet mit anfänglichen Schwierigkeiten bezüglich der Stream-Qualität. Es wird über Probleme mit Twitch und verschiedenen Servern gesprochen. Um die Stabilität zu gewährleisten, wird der Kopenhagen-Server bevorzugt, auch wenn dies möglicherweise eine etwas schlechtere Qualität bedeutet. Es wird erwähnt, dass Twitch momentan viele Probleme hat, was die Situation zusätzlich erschwert. Die Entscheidung für deutsche Server in der Vergangenheit basierte auf Empfehlungen im Zusammenhang mit WQAD-Streaming, aber die aktuellen Umstände erfordern eine Anpassung der Serverwahl. Es wird auch kurz auf die Deaktivierung des Bots eingegangen, was möglicherweise eine vorübergehende Maßnahme ist. Die anfänglichen Schwierigkeiten werden thematisiert und verschiedene Lösungsansätze diskutiert, um einen stabilen Stream zu gewährleisten. Im weiteren Verlauf des Streams werden die Auswirkungen der Serverwahl und der technischen Anpassungen auf die Stream-Qualität und die Zuschauererfahrung beobachtet und bewertet.
Skill-Upgrades und Gameplay-Herausforderungen
00:02:23Es werden Skill-Upgrades im Spiel vorgestellt, darunter die Wiederherstellung von Schilden und die Erhöhung der Schildladegeschwindigkeit. Ein weiterer Upgrade betrifft den Bonusschaden, obwohl es anfängliche Schwierigkeiten gibt, Gegner zu treffen. Es wird über die Häufigkeit des Zurückfliegens im Spiel diskutiert, was als störend empfunden wird. Trotzdem gibt es positive Rückmeldungen, wie den Resub von Miles. Im weiteren Spielverlauf werden verschiedene Gebiete erkundet, wobei der Fokus darauf liegt, keine coolen Items zu verpassen. Es wird die Sorge geäußert, etwas zu übersehen, was zu wiederholtem Absuchen von Gebieten führt. Die Waffen werden als nicht mehr ausreichend empfunden, was sich auf die Zielgenauigkeit auswirkt. Es wird die Schwierigkeit des Spiels hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf den verursachten und erlittenen Schaden. Ein unerwarteter Tod durch einen Gegner wird kommentiert, gefolgt von der Erwähnung eines Bohrers und einer Belohnung für das Erreichen eines bestimmten Punktes. Die Herausforderungen des Gameplays werden deutlich, insbesondere in Bezug auf die Balance zwischen Schaden, Verteidigung und Erkundung.
Frachtraum-Fund und Gameplay-Mechaniken
00:18:50Es wird die Entdeckung eines Frachtraums hervorgehoben, auf den über ein Datenpad zugegriffen werden kann. Es wird vermutet, dass die Zielgenauigkeit unabsichtlich reduziert wurde, was zu Problemen beim Zielen führt. Es wird die Schwierigkeit beim Erreichen bestimmter Bereiche im Spiel thematisiert. Es wird der Wunsch nach besseren lila Gegenständen geäußert. Ein gefundenes Item wird als unpräzise und schlecht bewertet. Die Navigation und das Erreichen von Zielen im Spiel gestalten sich als herausfordernd. Es wird eine Quest erwähnt, die als anstrengend empfunden wird. Es wird eine neue Waffe gefunden, die Eier abfeuert, aus denen Kakerlaken schlüpfen. Es wird die Partnerschaft mit Incent Gaming erwähnt, um beim Kauf von Points zu sparen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, FC25 zu abonnieren, FC25 zu installieren, Points abzuholen und diese auf FC26 zu übertragen. Es wird erklärt, dass es durch die Partnerschaft mit Incent Gaming möglich ist, beim Kauf von Points zu sparen, ohne einen Code zu benötigen.
EA FC 26 Neuerungen, Powercurve und Trading
00:43:29Es wird über EA FC 26 und mögliche Änderungen im Vergleich zum Vorjahr gesprochen. Es wird spekuliert, dass EA möglicherweise versucht, mehr Umsatz zu generieren. Es wird bestätigt, dass Viva Points über drei Monate aufgeteilt werden. Es wird die Powercurve in EA FC 26 diskutiert und die Möglichkeit, dass sie sich radikal von der des Vorjahres unterscheidet. Es wird die Erwartung geäußert, dass es auch in diesem Jahr wieder Kritik von den Spielern geben wird. Es wird die Bedeutung von mittleren und Special-Karten im Spiel hervorgehoben. Es wird die Trading-Aspekte im Spiel angesprochen und die positiven Auswirkungen einer langsameren Powercurve auf den Trading-Markt betont. Es wird die Möglichkeit diskutiert, das Spiel vorab über EA Play Pro zu spielen. Es wird erklärt, dass die frühere Veröffentlichung über Neuseeland und VPNs möglicherweise nicht mehr funktioniert, da Microsoft die Spielefreischaltung auf Xbox-Konsolen kontrolliert. Es wird spekuliert, dass die Unterschiede zwischen der normalen Ultimate Edition und EA Play Pro möglicherweise auf Cash-Grab-Strategien von EA zurückzuführen sind. Es wird die Bedeutung einer stabilen Powercurve und die Auswirkungen auf den Markt und die Spielerfahrung hervorgehoben.
Evolutionen für Torhüter, Pack-Inhalte und Gameplay-Erfahrungen
01:02:34Es wird die Möglichkeit von Evolutionen für Torhüter in FIFA diskutiert und die Meinung vertreten, dass dies eine interessante Option wäre, um den Torwart spielbar zu machen, auf den man Lust hat. Es wird die Entfernung bestimmter Pack-Arten im Spiel angesprochen und die Auswirkungen auf den Markt und die Powercurve erläutert. Es wird die Vermutung geäußert, dass bestimmte Spielbahn-Packs möglicherweise schlechtere Quoten haben als andere Packs. Es wird die eigene Vorliebe für Loot-Shooter gegenüber Spielen wie Diablo und Path of Exile zum Ausdruck gebracht. Es wird die Idee eines First-Person-Diablo-ähnlichen Spiels erwähnt. Es wird die Division als Beispiel für ein gutes Deckungsbasiertes Spiel genannt, aber die Borderlands-Action wird als ansprechender empfunden. Es wird die Bedeutung von Movement und Mobilität im Spiel hervorgehoben. Es wird die eigene Unzufriedenheit mit dem Menü von FC 25 geäußert und die Designentscheidungen kritisiert. Es wird die Hoffnung auf eine baldige Aufhebung der Sperre von Mariana Dritt geäußert, da das Komitee den Fehler bereits zugegeben hat.
Menüprobleme, Skilltree und Story-Fortschritt
01:33:02Es wird erneut über die Probleme mit dem Menü im Spiel gesprochen und die Frustration darüber geäußert, dass es nicht richtig funktioniert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man in einem anderen Skill-Tree skillen kann, auch wenn man die Spezialität nicht nutzt. Es wird die Absicht geäußert, die Hauptstory des Spiels voranzutreiben, da dieser Teil des Spiels gefällt. Es wird die Meinung bekräftigt, dass Loot-Shooter ein größeres Potenzial haben als Spiele wie Diablo und Path of Exile. Es wird die Idee eines Diablo-ähnlichen Spiels in der First-Person-Perspektive erwähnt. Es wird die Division als gutes Spiel genannt, aber die Notwendigkeit, deckungsbasiert zu spielen, wird als negativ empfunden. Es wird die eigene Vorliebe für den Borderlands-Type hervorgehoben, da er schneller und actionreicher ist. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, im Spiel gute Waffen zu finden und zu kombinieren. Es wird die Partnerschaft mit Instant Gaming erwähnt und darauf hingewiesen, dass man über den Link einkaufen soll, um Giveaways zu unterstützen.
Bossfight, Set-Teile und Gameplay-Herausforderungen
01:54:33Es wird ein Bossfight im Spiel thematisiert. Es wird die Bedeutung der Wiederherstellung von Leben während des Kampfes hervorgehoben. Es werden Firmware-Bereiche und Ausrüstungsset-Boni erklärt. Es werden Set-Teile gefunden, die Schadensreduktion und Lebensraub erhöhen. Es wird ein Boss namens Idolator Sol bekämpft. Es wird die Schwierigkeit des Kampfes betont und die Notwendigkeit, die Fähigkeiten richtig einzusetzen. Es wird die eigene Unachtsamkeit kritisiert, die zum Verlust des Schildes geführt hat. Es wird die Schwierigkeit des Spiels hervorgehoben und die Notwendigkeit, sich zu verbessern. Es wird die Frage gestellt, gegen wen Dortmund morgen spielt. Es wird die Möglichkeit diskutiert, das Spiel vorab über EA Play Pro zu spielen. Es wird erklärt, dass die frühere Veröffentlichung über Neuseeland und VPNs möglicherweise nicht mehr funktioniert. Es wird die eigene Meinung bekräftigt, dass es sich nicht lohnt, als Normalverbraucher die paar Stunden früher zu spielen. Es wird darauf hingewiesen, dass man über den Instant Gaming Link FIFA Points und andere Dinge bestellen kann, um Giveaways zu unterstützen.
Fähigkeiten, Ausrüstung und Stream-Planung
02:09:43Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Fähigkeiten in anderen Skilltrees erlernen kann und ob diese trotzdem zählen. Es wird die eigene Abneigung gegen Brennen im Spiel zum Ausdruck gebracht. Es wird die Nachladegeschwindigkeit als wichtige Fähigkeit hervorgehoben. Es wird die Planung für den morgigen Stream besprochen, einschließlich Fußball-Highlights und Chili-Vanilli. Es wird darauf hingewiesen, dass man morgen Abend keine Champions League zusammen schauen kann, da Nachtschicht ansteht. Es wird sich für die Unterstützung bedankt und auf die Möglichkeit hingewiesen, über den Instant Gaming Link einzukaufen, um Giveaways zu unterstützen. Der Stream endet mit Verabschiedungen und der Ankündigung, sich morgen wiederzusehen. Es wird nochmal auf die Möglichkeit hingewiesen, über den Instant Gaming Link einzukaufen, um Giveaways zu unterstützen. Es wird sich für die Unterstützung bedankt und verabschiedet.