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Neue Herausforderungen in Monster Hunter Wilds: Spieler tauchen in unbekannte Welten ein

In Monster Hunter Wilds erleben Spieler intensive Momente der Erkundung und des Kampfes. Von der Charaktererstellung bis zur Waffenwahl werden die Grundlagen gelegt. Die Interaktion mit NPCs treibt die Story voran, während die Spielwelt mit ihren Mehrspieler-Funktionen lockt. Erste Eindrücke von Design und Performance lassen auf zukünftige Erwartungen schließen.
Ersteindruck von Monster Hunter und Gameplay-Anfang
00:22:37Der Streamer startet den Live-Stream und äußert seine Neugier auf Monster Hunter, da er die Reihe noch nie gespielt hat. Er bedankt sich bei den Machern für die Bereitstellung des Keys. Es wird kurz diskutiert, ob ein Controller sinnvoller für das Spiel ist. Während des anfänglichen Spielstarts wartet er auf die Shader-Kompilierung und beantwortet Fragen im Chat. Er plant, die Story von Anfang an im Stream zu spielen und erwähnt, dass er noch keinerlei Vorkenntnisse hat. Er erwähnt, dass er gestern mit seiner Freundin essen war und sich ein Buffet gegönnt hat. Im Bezug auf den Charakter-Editor äußert er sich, dass dieser gut gemacht sein muss. Er stellt fest, dass er versehentlich etwas bei den Windows-Settings verstellt hat, was zu Soundproblemen führte. Er erklärt, dass er mittags nicht lange streamen kann, da er mit seiner Freundin einen Bazar für Kinder- und Babyklamotten besucht. Abends will er aber wieder online sein. Er postet noch schnell ein YouTube-Video und spricht kurz über seine PC-Spezifikationen, inklusive der 4090 Grafikkarte und der Custom-Wasserkühlung. Er will den DLSS4-Shader installieren und später ein Video zu den Settings machen.
Grafikeinstellungen und Spieletests
00:30:40Nachdem die anfänglichen Einstellungen vorgenommen wurden, äußert der Streamer Bedenken hinsichtlich der Performance des Spiels. Er gibt sein Alter für Capcom an und hofft, dass das Spiel gut läuft. Er erklärt, dass er den Key von Capcom bekommen hat, es sich aber nicht um ein bezahltes Placement handelt. Er richtet die Grafikeinstellungen ein, deaktiviert Frame Generation und V-Sync, und passt DLSS an. Er experimentiert mit Raytracing, ist aber skeptisch, ob es gut laufen wird. Er lädt das High Resolution Pack herunter, was zusätzliche 70 GB erfordert. Er startet das Spiel und fügt es seiner Bibliothek hinzu. Es gibt Probleme beim Starten des Spiels, aber schließlich gelingt es ihm. Er stellt die Audioeinstellungen anfangs leiser und passt die Grafikeinstellungen weiter an, wobei er verschiedene Optionen wie DLSS und Frame Generation testet. Er erklärt, dass bei Multiplayer-Titeln immer Probleme auftreten können, wenn ein Anti-Cheat-System greift. Er startet das Spiel und ist bereit zu kämpfen.
Erste Schritte im Spiel und Charaktererstellung
00:47:02Der Streamer beginnt das Spiel und kommentiert die Grafik und das Gameplay. Er erklärt, dass Monster Hunter ein schweres Spiel ist, in dem man Monster tötet und nicht fängt. Er erstellt seinen Charakter und kommentiert die vielen Anpassungsmöglichkeiten. Er wählt eine selbstbewusste Körperhaltung und ein cooles Outfit. Er passt das Aussehen seines Begleiters an und gibt ihm den Namen Mauzi. Er startet das Spiel und findet sich auf einem Schiff wieder. Er reitet auf einem Monster und wird von seiner Katze begleitet. Er muss ein Kind retten, das von einem Monster angegriffen wurde. Er kämpft gegen das Monster und wird gerettet. Er pausiert das Spiel kurz, um etwas zu erledigen. Er kehrt zum Spiel zurück und wird von einer Frau begrüßt, die ihn um Hilfe bittet. Er spricht über die Server von EA und die Probleme mit FIFA. Er testet verschiedene Grafikeinstellungen, um die beste Balance zwischen Leistung und Qualität zu finden.
Waffenwahl, Gameplay-Erkundung und Tutorial-Abschluss
01:12:41Der Streamer wählt seine Waffe aus und entscheidet sich für das Jagdhorn, das ihm witzig erscheint. Er beginnt das Tutorial und lernt die Grundlagen des Spiels. Er sammelt Pilze und andere Gegenstände. Er kämpft gegen ein Monster und wird von anderen Charakteren unterstützt. Er lernt, wie man das Jagdhorn benutzt und seine verschiedenen Fähigkeiten einsetzt. Er platziert Echoblasen und verursacht Wunden beim Monster. Er lernt, wie man die Waffe schärft und wie man Notleuchtzeichen sendet, um andere Spieler um Hilfe zu bitten. Er schließt das Tutorial ab und kehrt zum Basislager zurück. Er stellt den Ton ein und spricht mit verschiedenen Charakteren. Er spricht mit der Schmiedin und verbessert seine Ausrüstung. Er spricht mit Natha und einer anderen Dame und erhält Informationen über die Hüter und den weißen Geist. Er wird aufgefordert, den Trainingsbereich zu besuchen, um verschiedene Waffen auszuprobieren. Er spricht über seine ersten Eindrücke vom Spiel und sagt, dass es eine harte Nummer für ihn ist, aber dass es etwas werden könnte. Er beendet den Stream mit dem Hinweis, dass er morgen oder übermorgen eine ausführlichere Meinung abgeben kann.
Erkundung der Spielmechaniken und Kampfübungen
01:53:25Die Session beginnt mit der Erkundung der Spielmechaniken, insbesondere des Grinds gegen Gegner zur Sammlung von Gegenständen. Es wird auf die Möglichkeit hingewiesen, Monster wiederholt zu bekämpfen, um spezifische Materialien zu erhalten. Der Fokus liegt auf dem Verständnis der verschiedenen Angriffsarten wie Links- und Rechtschwinger sowie Rückwärtsschläge. Es wird der Fokus-Modus und verschiedene Schlagtechniken wie Überkopf- und Vorwärtsschläge demonstriert. Die Kombination von Angriffen zur Verbesserung der Kampffähigkeiten, wie Erhöhung des Angriffs oder des Feuerwiderstands, wird erörtert. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Noten, um Echo-Wellen zu erzeugen und die Kampfeffektivität zu steigern. Es wird die Notwendigkeit betont, sich intensiv mit den Spielmechaniken auseinanderzusetzen, um die verschiedenen Kombinationsmöglichkeiten und deren Auswirkungen zu verstehen. Es wird kurz das Jagdhorn erwähnt und die Schwierigkeit, die Waffe wegzustecken, was zu humorvollen Kommentaren führt. Es folgt die Feststellung, dass es sich um das erste Monster Hunter Spiel handelt.
Erste Eindrücke von der Spielwelt und Mehrspieler-Funktionen
01:58:34Es werden erste Eindrücke von der Spielwelt geteilt, einschließlich der Begegnung mit anderen Charakteren und der Annahme von Missionen. Die Dialoge werden als "weird" beschrieben, was den Fokus auf andere Aspekte des Spiels lenkt. Der Streamer betritt das Zelt, um Ausrüstung zu ändern und den Objektbeutel zu sortieren, wobei die japanische Ästhetik hervorgehoben wird. Der Pallico wird als Begleiter vorgestellt, der selbstständig trainiert und stärker wird. Es werden die Mehrspieler-Modi und Lobbys erkundet, um mit Freunden zu interagieren und gemeinsam auf die Jagd zu gehen. Die Möglichkeit, Not-Leuchtzeichen abzusetzen, um Hilfe von anderen Spielern weltweit zu erhalten, wird erwähnt. Allerdings wird die Performance des Spiels kritisiert, insbesondere die schwankende Framerate. Der Logistik-Tresen wird vorgestellt, der Zugriff auf verschiedene Online-Funktionen und Inhalte bietet. Es wird eine Jagdgruppe erstellt und Mitglieder eingeladen, wobei die Lobby-ID geteilt wird, um den Beitritt zu erleichtern. Die Schwierigkeit, Freunde ins Spiel einzuladen, wird thematisiert.
Erkundung der Spielwelt und erste Kämpfe
02:10:19Der Streamer startet eine Quest und sammelt Materialien wie Rohhonig ein. Die Spielwelt wird erkundet, und es werden verschiedene Ressourcen wie Fulgurit und Windquartz entdeckt. Es werden Ceratonoth-Herden beobachtet und die grafische Qualität des Spiels mit Kingdom Come Deliverance 2 verglichen, wobei erstere als weniger beeindruckend empfunden wird. Der Fokus liegt auf der Erkundung neuer Monster und Gebiete. Der Streamer nimmt eine Verbündungsgruppeneinladung an und sammelt Honig ein. Es wird ein Dorf entdeckt, und der Streamer interagiert mit NPCs. Ein Kampf gegen Monster beginnt, und verschiedene Strategien werden ausprobiert. Der Streamer nutzt Tränke und Buffs, um den Kampf zu überstehen. Die Waffe wird als "super nice" gelobt, während die Performance weiterhin kritisiert wird. Es wird die Aktivierung von Frame Generation diskutiert, um die Framerate zu verbessern. Nach dem Kampf werden Belohnungen eingesammelt und die Möglichkeit zur Verbesserung der Ausrüstung erkundet.
Interaktion mit NPCs und Vorbereitung auf neue Quests
02:22:30Der Streamer interagiert mit NPCs, um Quests anzunehmen und Belohnungen zu erhalten, darunter ein tragbarer Grill, eine Angelrute und ein Fernglas. Es wird das Hauslager besucht, um Objekte wie Tränke und Fassbomben zu kaufen. Die Möglichkeit, Waffen mit Materialien und Seni zu verbessern, wird erkundet. Der Streamer verbessert seine Waffe mit Eisenerz und testet verschiedene Verbesserungen. Es wird mit Alma gesprochen, um eine neue Quest zu starten. Der Streamer begibt sich auf den Weg, um das Logistik-Team zu finden, und sammelt dabei Ressourcen ein. Es kommt zu einem Kampf mit Katzen, die Fleisch stehlen. Der Streamer nutzt den Fokusmodus und verschiedene Kapseln, um den Kampf zu gewinnen. Es wird die Notwendigkeit betont, die Aktionen des Gegners zu beobachten, um effektiv zu kämpfen. Die Waffe wird erneut gelobt, während die Performance weiterhin als "Katastrophe" bezeichnet wird. Nach dem Kampf wird ein Texture Pack installiert und das Spiel neu gestartet.
Diskussion über Spieldesign, Performance und zukünftige Erwartungen
02:41:16Es wird über die Qualität und Performance des Spiels diskutiert, insbesondere im Vergleich zu Kingdom Come Deliverance 2. Die Notwendigkeit, Frame Generation zu aktivieren, um akzeptable Frames zu erreichen, wird kritisiert. Es wird spekuliert, ob die Entwickler das Spiel weiter verbessern werden. Das Problem schlechter Performance in modernen Spielen wird angesprochen und mit Early-Access-Titeln verglichen. Es wird die Bedeutung guter Grafik und Optimierung hervorgehoben, wobei Kingdom Come 2 als positives Beispiel genannt wird. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Einstellungen und Unlockern, um die Performance zu verbessern. Es wird die Lobby verlassen und ein neuer Jägerrang erreicht. Es wird überlegt, welche Zweitwaffe am besten geeignet wäre. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Shorts zu posten. Der Streamer spricht mit Nata und erhält Informationen über das Monster-Lexikon. Es werden verschiedene Monster vorgestellt, darunter der Shata Capra und der Quematris. Es wird die Schwierigkeit kritisiert, mit bestimmten NPCs zu interagieren. Der erste Eindruck vom Spiel wird als "Reizüberflutung" beschrieben, wobei die grafische Qualität und Animationen als "altbacken" empfunden werden. Trotzdem wird der Kampf als spaßig empfunden und die Steuerung verinnerlicht.
Story-Fortschritt, Interaktion mit NPCs und Vorbereitung auf den Kampf
02:52:52Der Streamer setzt die Story fort und interagiert mit verschiedenen NPCs, darunter Ella und Grano. Es wird die Aufgabe übernommen, Windkristalle herzustellen, um das Dorf zu schützen. Es werden Dialoge geführt und Quests angenommen. Der Streamer äußert Verwirrung über bestimmte Aspekte des Spiels und sucht nach Hinweisen, wo er als nächstes hingehen soll. Es wird eine Essenssequenz durchlaufen, die Gesundheit und Ausdauer verbessert. Der Streamer erhält Informationen über ein großes Monster mit zwei Hörnern, das in der Nähe gesehen wurde, und bereitet sich darauf vor, es zu bekämpfen. Es wird die Kleidung des Charakters kritisiert, während die Waffe gelobt wird. Es wird erklärt, dass Felderkundung und optionale Quests Materialien zur Verbesserung der Ausrüstung liefern. Der Streamer erhält Rationen von einem NPC und reitet in Richtung des Waldes, um das Ziel zu beobachten. Die Welt wird als trüb beschrieben, und der Streamer erinnert sich an frühere Kämpfe. Es wird die Möglichkeit erwähnt, automatisch Sachen einzusammeln.
Erkundung des Waldes und Interaktion mit NPCs
03:08:56Der Streamer reitet automatisch durch den Wald und hört den Konversationen zu. Der Wald wird als reich an Wasser und Wildtieren beschrieben. Es wird ein neues Lager entdeckt, und der Streamer interagiert mit Erik, dem Biologen. Es wird über den Spongebob Shaker gesprochen. Es wird die Story betont. Der Streamer testet verschiedene Eisteesorten und bewertet sie. Es wird die Qualität der Teesorten gelobt. Es wird die Empfehlung ausgesprochen, das Probepaket zu bestellen. Es wird über Energy-Sorten und Milchshakes gesprochen. Der Streamer beginnt mit der Untersuchung des Gebiets und sucht nach Spuren der Doshaguma. Es wird die Performance des Spiels kritisiert. Es wird sich über die Grafik des Waldes ausgelassen und mit Kingdom Come Deliverance 2 verglichen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Rabattcodes zu nutzen. Es wird überlegt, was mit den gesammelten Sachen zu tun ist.
Abschluss der Session und Ausblick
03:20:29Der Streamer setzt die Suche nach Spuren der Doshaguma fort und erwähnt, dass er bereits einiges weggeputzt hat. Es wird die Dauerhaftigkeit des Spiels in Frage gestellt. Es werden Milchshakes und Energy-Sorten besprochen. Der Streamer ist bereit, die Session zu beenden und sich für den Abend vorzubereiten. Es wird erwähnt, dass heute Abend ein Angriff mit Krio geplant ist. Der Streamer kann noch nicht einschätzen, wie weit ihm das Spiel gefallen wird, freut sich aber auf weitere Kämpfe. Es wird sich für die Subs und Resubs bedankt und auf das neue YouTube-Video hingewiesen. Es wird betont, dass der Streamer sich auf weitere Kämpfe freut und gespannt ist, wie sich das Spiel entwickeln wird.