WL Vollbruch am Montag + FM27 HSV Karriere !ENEBA !Turnier
Rivals am Montag mit Broby und Laisse, danach HSV-Karriere
Rivals-Partien wurden mit Broby und Laisse bestritten, wobei ein deutlicher Sieg und eine klare Niederlage resultierten. Die Patch Notes zu Version 1.2.0 wurden gelesen und eingeordnet, das SBC-System wurde scharf kritisiert. Anschließend wurden Kader und Taktik des HSV gesichtet und Testspiele bestritten, darunter eine Pokalniederlage in Osnabrück.
Streamstart und erste Einordnung des Patch-Gerüchts
00:28:13Nach dem Einstieg geht es zunächst um die Ankündigung, dass zu FC 27 offenbar bereits Patch Notes für Version 1.2 veröffentlicht wurden, obwohl Patch 1.1 noch gar nicht ausgeliefert ist. Diese Unstimmigkeit sorgt für Verwunderung und soll später in Ruhe durchgelesen werden, sobald die laufenden Spiele abgeschlossen sind. Zusätzlich wird angekündigt, zunächst noch ein paar Partien im Modus Rivals zu absolvieren, bevor man sich dem HSV-Teil der Session widmet; die Motivation für diesen Teil wird ausdrücklich als begrenzt beschrieben.
Neue Spezialkarten im Fokus: Broby, Laisse und Openda
00:30:47Im Anschluss richtet sich der Blick auf das aktuelle Kartenangebot, wobei zunächst Laisse als neues Talent im Spiel erwähnt und die Stabilen Preise sowie der Vergleich mit einer früheren Manchester-United-Karriere gezogen werden. Den größten Raum nimmt der neue Broby ein, dessen 90er-Balance-Wert, Playstyles wie Enforcer, Power Shot und Low Driven sowie der sehr hohe Stärke-Wert diskutiert werden. Als Fazit der Kartenrunde steht, dass die aktuellen Spezialkarten im Vergleich zu Openda, Calafiori, Broby und Laisse allesamt auf ihre eigene Weise spielbar seien, was als positive Entwicklung gewertet wird.
Ankündigung: Rivals-Endspurt am Montagabend mit Broby und Laisse
00:34:19Es folgt eine klare Ankündigung für den Abend: Der Rivals-Endspurt wird am Montagabend bestritten, wobei Broby als zentrale Figur und gegebenenfalls zusätzlich Laisse eingeplant sind. Im Anschluss soll die neu gestartete HSV-Karriere fortgesetzt werden, wozu ausdrücklich eingeladen wird, vorbeizuschauen und den Stream zu verfolgen. Ergänzend werden teure Karten wie Van Basten und Van der Sar angesprochen, die zwar im Shop verfügbar sind, für den eigenen Gebrauch aber als uninteressant eingestuft werden.
Kritik am SBC-System und den gigantischen Kartenanforderungen
00:38:00Ein ausführlicher Einschub beschäftigt sich mit den SBC-Anforderungen für extrem teure Karten, die sich angeblich im Bereich von fünf Millionen Coins bewegen und damit hunderte Einzelkarten verschlingen. Der zentrale Vorwurf lautet, das System beraube Spieler der Möglichkeit, Karten überhaupt sinnvoll zu craften, weil geparkte Vereinsbestände nichts mehr nützen und selbst bei ausreichendem Guthaben der Aufwand völlig entgleist sei. Ein SBC-System, das eigentlich intuitiver und einfacher sein sollte und gegen problematische Praktiken in der Web-App vorgehen müsste, erfülle diese Erwartung in keiner Weise; bei günstigen 30k-Karten funktioniere der Ablauf noch, bei teuren Varianten kippe er komplett.
Fanta-Designs, Kaderplanung und anstehender Release von FM
00:42:11Zwischen den Partien werden die neuen Fanta-Karten hinsichtlich ihres Designs und ihrer Animation gelobt, wobei diskutiert wird, ob der Reiz eher auf Nostalgie beruht; in der großen Ansicht wird das Design deutlich positiver bewertet als zunächst. Beim Durchgehen des eigenen Kaders fehlen zunehmend verwertbare Spieler, sodass überlegt wird, günstige 84er und 86er über die Web-App nachzukaufen, was ohne Namen-Eingabe extrem mühsam ist. Außerdem fällt der Hinweis, dass mit Blick auf den Football-Manager-Release die Keys teils erst kurz vor der offiziellen Freigabe verschickt werden, weshalb sich der Start verzögern kann.
Kaderbau in der Premier League und Spielerauswahl
00:48:10Beim Zusammenstellen der Mannschaft stellt sich die Frage nach einem bezahlbaren und zugleich unverbrauchten Linksverteidiger aus der Premier League, da bekannte Optionen wie Lacroix als zu häufig gespielt gelten. Milos Kerkez und weitere Kandidaten werden nach Tempo und Einsetzbarkeit mit Shadow geprüft, während zugleich bedauert wird, dass Icons keine Rollen zugewiesen bekommen können. Das Ergebnis ist eine teure, aber optisch ansprechende Aufstellung aus überwiegend Premier-League- und Serie-A-Spezialkarten, für die noch Playstyles und Positionen nachjustiert werden müssen.
Erste Rivals-Partie und Taktikdiskussion
00:56:35Vor der ersten Rivals-Partie wird die Aufstellung final justiert: Laisse erhält Raserei, um das Tempo in Gold zu testen, während einzelne Mittelfeldspieler auf Allrounder und Ballgewinnen eingestellt werden und die Abwehrreihe absichtlich auf 60 Tiefe steht, damit sie etwas höher verteidigt. Trotz guter Ansätze im Spielaufbau zeigt sich Laisse in den Laufduellen als enttäuschend langsam, was im Chat für Unverständnis sorgt. Die Partie selbst verläuft unangenehm, der Gegner steht defensiv extrem kompakt und gewinnt viele Zweikämpfe, sodass am Ende eine deutliche Niederlage steht.
Analyse der eigenen Spieler und Diskussion um Mbappé-SBC
01:10:10Nach der Partie werden die eigenen Neuzugänge eingeordnet: Broby wird trotz 99 Stärke als nicht unbeweglich beschrieben und überzeugt durch seine Bewegungen, während Laisse wegen fehlender Explosivität und des langsamen Antritts kritisiert wird. Bezogen auf den teuren Mbappé-SBC wird klargestellt, dass die Karte mit über fünf Millionen Coins für die allermeisten Spieler unerreichbar und damit persönlich völlig uninteressant sei, zumal derselbe Effekt mit der normalen Karte billiger zu erzielen wäre. Stattdessen wird Broby als lohnende und günstige Alternative empfohlen, die sich mit Basic-Playstyle bereits sehr gut spielen lässt.
Playstyle-Überlegungen zu Broby und Laisse
01:28:30Bei der Frage nach dem passenden Playstyle für Broby wird ein Finisher bewusst abgelehnt, weil die zusätzlichen Sprintwerte dem Spieler nicht helfen und das Dribbling bereits ausreichend sei. Stattdessen wird Basic bevorzugt, da es unter anderem Ballkontrolle mitbringt, während Engine zwar interessant wirkt, aber die Ballkontrolle nicht verbessert. Für die Bewertung des angebotenen SBC wird erneut betont, dass extrem teure Spezialkarten grundsätzlich wenig Reiz haben und das dahinterliegende SBC-System als kriminell aufwendig empfunden wird.
Vorschau auf FM-27-Skins und Overlays
01:34:46Ein Vorgriff auf den Football Manager 27 befasst sich mit einem angekündigten Skin, der ein extrem aufgeräumtes Spielerprofil, eine Rückkehr der Hierarchie-Anzeige und die Möglichkeit bringt, die Mannschaft per Klick zu loben; zudem wurden die Taktikansichten überarbeitet. Auch die Matchday-Experience und die überarbeiteten Team-Instruction-Screens werden als deutlicher Fortschritt gegenüber dem Vorgänger beschrieben, weshalb die Erwartung an die kommende Version als sehr hoch bezeichnet wird. Der Fokus liegt dabei weniger auf der Optik als auf dem Informationsgehalt, der als deutlich besser bewertet wird.
Patch Notes 1.2.0: Überblick und erste Einschätzung
01:35:56Beim Durchlesen der Patch Notes zu Version 1.2.0 fällt auf, dass sie auf den 10. November datiert sind und damit vor dem eigentlichen 1.1-Update erscheinen; ob 1.1 übersprungen oder nachgereicht wird, bleibt unklar. Die wichtigsten angekündigten Punkte sind Änderungen an der 95er-Tiefe, Verbesserungen der Positionierung, Anpassungen der Abwehr bei Anstoß sowie ein besserer Spielerwechsel bei freien Bällen. Kritisch angemerkt wird, dass das Feedback über den offiziellen Discord offenbar sehr unsachlich ausgefallen ist und EA trotzdem öffentlich dafür dankt.
Anpassungen an der 95er-Tiefe und Verteidigung
01:40:09Die zentrale Änderung betrifft extrem defensive Spielweisen: Verteidiger sollen bei sehr tiefer Verteidigungslinie früher zurückfallen, dabei aber eine höhere Linie halten als bei anderen Taktiken. Ausdrücklich wird betont, dass dies als Live-Tuning zusammen mit Titel-Update 1.2 ausgeliefert wird und der Stamina-Verbrauch unverändert bleibt, sodass tiefes Verteidigen keine zusätzlichen Ausdauerkosten verursacht. In der Diskussion wird diese Entscheidung grundsätzlich begrüßt, zugleich aber bemängelt, dass die automatische Abseitsfalle weiterhin bestehen bleibt und damit das manuelle Verteidigen als Kern des Spiels untergraben wird.
Galerie- und Evo-Diskussion sowie Kritik an Erwartungshaltungen
01:47:45Ein weiterer Themenblock dreht sich um die Spieler-Galerie und die Erwartung, dass früher erspielte Karten nachträglich upgegradet werden müssten. Dieser Anspruch wird als unbegründet zurückgewiesen, da Karten wie Richards, Valencia, Grimaldo, Pato oder Guarin auch ohne Upgrade weiterhin solide seien und viele davon zum Release kostenlos zugänglich waren. Dass ein Event zwei Monate später neue Karten bringt statt alte aufzuwerten, wird als legitime Designentscheidung verteidigt, zumal die neuen Karten über Packs, Markt und SBCs erreichbar bleiben.
Weitere Patch-Details: Positionierung, Angriffs-KI und Wechsel
01:50:02Die Patch Notes werden weiter durchgearbeitet: Außenverteidiger sollen bei der Verteidigung nicht mehr zu weit zurückfallen und eine stabilere Linie bilden, während die Offensivspieler gegnerische Abwehrreihen besser einschätzen und effektivere Laufwege wählen sollen. Beim Spielerwechsel bei freien Bällen wurden Verbesserungen für Situationen nach Grätschen, Kopfballpässen und Fehlschüssen angekündigt. Zusätzlich wird der neue Ansatz beim Deckungsspiel thematisiert, bei dem Verteidiger Angreifer entspannter attackieren; insgesamt wird das Paket als etwas unterwhelming, aber in Bezug auf die 95er-Tiefe als sinnvoll bewertet.
Taktische Vielfalt, Gameplay-Fixes und fehlende Schussanpassungen
01:59:12EA kündigt an, die taktische Vielfalt weiter zu überwachen und die Spieldaten mit dem Vorjahr zu vergleichen, um sicherzustellen, dass Spieler stets kreative Optionen bei der Aufstellung haben. Unter den Gameplay-Fixes finden sich unter anderem Korrekturen an Freistoß-Positionierungen und Problemen in Karrieremodus und Ultimate Team. Kritisiert wird, dass weder Low Driven Shots noch kurze Ecken, Torwartverhalten oder Finesse Shots und Playstyles wie R1-X angepasst wurden, obwohl diese als die offensichtlichsten Baustellen gelten.
Wechsel zur HSV-Karriere und Diskussion um Spielstand und Mods
02:03:46Nach Abschluss der Patch-Lektüre erfolgt der Übergang zur HSV-Karriere, wobei zunächst der vorherige Spielstand mit Manchester United resümiert wird, in dem immerhin der FA Cup gewonnen und ein vierter Platz erreicht wurde; problematisch sei die sehr kleine Datenbank, mit der die Karriere begonnen wurde. Im Gespräch werden verschiedene Grafik- und Skin-Mods besprochen, wobei betont wird, dass ein allgemeines Grafikpaket mit Spieler-, Vereins-, Pokal- und Stadionbildern geteilt werden soll, während komplexere Mods mit Abhängigkeiten bewusst nicht weitergegeben werden. Zudem wird auf das neue Skin-Paket mit sauberem Spielerprofil und Comeback-Elementen verwiesen.
Weitere Rivals-Partie: Broby überzeugt, Endstand 8:1
02:20:24In der laufenden Rivals-Partie zeigt sich erneut, wie stark Broby im Spiel ist, sobald der Gegner ihn richtig einzusetzen weiß; der Chat feiert die Karte entsprechend. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und einiger Fehlpässe baut sich ein klarer Vorsprung auf, der am Ende zu einem deutlichen 8:1-Sieg führt. Im Anschluss werden der Marktwert von Skolls und die langsam nachlassende Qualität von Jacobo Ramon als Innenverteidiger diskutiert, da dessen Tempo mit fortschreitendem Spielverlauf nicht mehr ausreichend sei.
Vorbereitung des Football Managers: Skin-Installation
02:31:44Der Übergang zum Football Manager wird mit der Installation des neuen Skins vorbereitet, wobei Fragen zu umbenannten Stadiondateien und zu den benötigten Grafikpaketen geklärt werden. Es wird gezeigt, wie die Dateien in den entsprechenden Verzeichnissen ausgetauscht und wie die Trophäen-, Stadion- und Stadtbilder in die richtigen Ordner kopiert werden; teilweise müssen Bezeichnungen angepasst werden, damit der Skin sie erkennt. Anschließend werden die Spielstände gesichert und der Screen für den ersten Start des Spiels abgewartet, bevor der Hamburger SV übernommen wird.
Start der HSV-Karriere: Kader, Verletzungen und Taktik
02:45:36Zum Karrierestart wird der Kader des HSV gesichtet, der von einer auffälligen Verletzungswelle gezeichnet ist: Zahlreiche Spieler sind nicht verfügbar, sodass Testspiele mit nur wenigen Einwechselspielern bestritten werden müssen. Für Daka wird ein Profil als Knipser angelegt, Moffi als Zielspieler konfiguriert und Vieira als Freigeist mit weitgehenden Freiheiten ausgestattet. Die Aufstellung wird auf eine Dreier- beziehungsweise Fünferkette umgestellt, was im weiteren Verlauf der Vorbereitung noch zu erheblichen Abstimmungsproblemen führen soll.
Testspiele gegen Cashpoint und Wandsbek
02:59:59In den ersten Testspielen zeigt sich, dass die Mannschaft mit der neuen Dreierkette defensiv große Probleme hat; gegen Cashpoint setzt es eine deutliche Niederlage trotz anfänglich ordentlicher Ballbesitzwerte, weil die Spieler reihenweise Fehlpässe spielen und der Gegner eiskalt kontert. Gegen Wandsbek gelingt zwar ein knapper Sieg, doch die Chancenverwertung bleibt schwach und die Verletztenliste wächst weiter an, sodass die Testspielplanung mit Partien im Zwei-Tage-Rhythmus als vogelwild kritisiert wird. Schließlich wird die Begegnung mit Manchester City wegen der angespannten Personallage abgesagt.
Vorbereitungsspiele gegen Valencia und Chelsea
03:47:02Gegen Valencia setzt es eine herbe Klatsche, bei der die Abwehr als löchriger und die Abstimmung im Mittelfeld als völlig unzureichend beschrieben wird; zusätzlich wird aufgedeckt, dass die Defensive fälschlich als Dreierkette statt als Fünferkette eingestellt war. Gegen Chelsea zeigt die Mannschaft anschließend eine deutlich bessere Leistung und hält ein 1:1, was als zufriedenstellend bewertet wird, zumal Chelsea mit namhaften Spielern auftritt. Allerdings fällt erneut ein wichtiger Spieler mit einer längerfristigen Verletzung aus, und die Liste der Ausfälle wächst weiter an.
DFB-Pokal gegen Osnabrück und Abschluss des Streams
04:27:29Vor der Pokalpartie gegen Osnabrück fallen weitere Spieler kurzfristig mit Verletzungen aus, sodass die Startelf erneut improvisiert werden muss und einzelne Akteure trotz fehlender Spielpraxis aufgestellt werden. Im Spiel selbst erspielt sich die Mannschaft zwar mehr Abschlüsse und ein höheres Expected Goals als der Gegner, trifft aber nicht und verliert in Osnabrück, was als ärgerliche, aber verkraftbare Auswärtsniederlage eingeordnet wird. Zum Abschluss kündigt der Streamer an, die Partie in der nächsten Session nachträglich über Sofortergebnisse zu simulieren, die zuletzt installierte Mod zu entfernen und am nächsten Tag ein YouTube-Video zum Patch zu veröffentlichen.