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World of Warcraft: Raid-Taktiken, Lootverteilung und Strategieanpassungen

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Doctorio
- - 07:27:47 - 19.993 - World of Warcraft

In World of Warcraft wurden Raid-Taktiken analysiert und Strategien angepasst. Die Lootverteilung wurde diskutiert, um eine optimale Ausrüstung der Charaktere zu gewährleisten. Es erfolgte die Planung für zukünftige Raids und die Vorbereitung einer Wunsch-ID, um bestmöglich auf kommende Herausforderungen vorbereitet zu sein.

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Netzwerkadapter Priorisierung und Internetverbindungsprobleme

00:09:18

Es wird festgestellt, dass der PC trotz bestehender LAN-Verbindung versucht, über WLAN ins Internet zu gehen, was zu Traffic-Problemen führt. Es wird nach einer Möglichkeit gesucht, die Priorität der Netzwerkadapter so zu ändern, dass LAN bevorzugt wird. ChatGPT wird um Rat gefragt, und verschiedene Einstellungen in den Netzwerkeinstellungen werden überprüft, darunter TCP/IP-Einstellungen und DNS-Server. Es wird festgestellt, dass die manuelle Änderung des DNS-Servers möglicherweise das Problem verursacht hat. Verschiedene Lösungsansätze werden ausprobiert, darunter das Ändern der Metrik für WLAN und LAN, um LAN zu priorisieren. Nach anfänglichen Schwierigkeiten wird festgestellt, dass ein Neustart des Systems erforderlich sein könnte, damit die Änderungen wirksam werden. Der LTE-Router wird ebenfalls zurückgesetzt, um mögliche Probleme zu beheben. Es wird vermutet, dass Vodafone für Lags verantwortlich ist.

Key-Run und Bucket-System für HC Volt

00:31:38

Es wird angekündigt, dass zuerst ein Key-Run gemacht wird, gefolgt von einem HC-Volt-Run, bei dem Zuschauer als "Buckets" mitgenommen werden. Buckets erhalten alle Items aus dem Vier-Boss-HC-Volt, Curved Items und 30 Normal Mode HC Crests sowie 30 Mitte Crests. Items werden nur verteilt, wenn sie übrigbleiben. Interessierte Zuschauer werden aufgefordert, ihre Charaktere zu verlinken, vorzugsweise über Raider.io. Die Anforderungen an die Spieler werden diskutiert, und es wird klargestellt, dass Spieler mit unzureichendem Rio-Score nicht mitgenommen werden, um die Gruppe nicht zu beeinträchtigen. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass die Leute auch direkt gesagt bekommen, wenn ihre Leistung nicht ausreicht. Es wird ein Rookery-Key gemacht.

Schild Herstellung und Homepage Guides

00:38:51

Es wird über die Herstellung eines Schildes diskutiert, wobei zwischen Everforge Defender und Beledas unterschieden wird. Beledas wird als Embelishment-Item identifiziert, was die Herstellung ungeeignet macht. Es wird erklärt, dass es auf jedem Slot ein Item gibt, das man selbst bauen kann. Es wird erklärt, wie man Heiler simmen kann, und auf die Homepage verwiesen. Es wird betont, dass man die Augen offen haben muss und die Initiative ergreifen soll. Es wird ein Appell an die Zuschauer gerichtet, aktiver zu sein und nicht zu schlafen, und die eigene Energie trotz des fortgeschrittenen Alters betont. Es wird angedeutet, dass Judy bald eine OP hat.

Bucket-Suche für HC-Runs und Vodafone Probleme

01:04:17

Es werden Buckets für HC-Runs gesucht, wobei Gallywix zweimal gemacht wird, was die doppelte Menge an Buckets erfordert. Zuschauer werden aufgefordert, ihre Charaktere zu posten, um mitgenommen zu werden. Die Chance auf einen Kurio-Drop wird diskutiert. Es wird die Vault eines Zuschauers analysiert und Empfehlungen gegeben. Es werden die ersten Buckets ausgewählt und in eine Liste eingetragen, wobei Allianz- und Horde-Spieler berücksichtigt werden. Es wird erwähnt, dass seit vier Tagen unter 500 Kilokalorien pro Tag gegessen wurde und sich die Gesichtszüge verändern. Ein Zuschauer wird entbannt, nachdem ein Kommentar als nicht transphob eingestuft wurde. Es wird erwähnt, dass Vodafone angerufen werden muss, um die Internetprobleme zu beheben. Ein Telefonat mit Vodafone wird geführt, um Probleme mit dem LTE-Router und dem Traffic zu klären. Es wird überlegt, einen Real-Life-Stream zu machen.

Galevix NHC Splits und Druiden ID

01:32:59

Es wird kurz gecheckt, ob mit A oder mit B angefangen werden soll. Es wird erwähnt, dass es keine Bandit-Nerfs gibt, was bedeutet, dass mehr Zeit in Galevix NHC Splits investiert werden könnte. Juki wird bald erwartet. Es wird erklärt, wie vorgegangen wird: Es wird mit einem Druiden mitgekommen, weil er die ID hat, und dann vor Galevix umgeloggt, damit der Druide eine Galevix-only-ID hat. Es wird auf HC gestellt und resettet. Es wird erwähnt, dass ein Setup für heute Abend vorbereitet wurde und Heiler untereinander wechseln können. Es wird nach Buckets gesorgt. Es wird ein Ticket abgeholt. Es wird erwähnt, dass Doc jetzt Droide spielt. Es wird nach drei Buckets gesucht, am besten zwei Heiler und ein DD.

Lootverteilung und Main-Charakter-Diskussionen

01:39:20

Es wird über die Lootverteilung und die Bevorzugung von bestimmten Spielern diskutiert. Ein Spieler wird ab sofort mit seinem Rogue und Mage als Main behandelt und erhält dieselbe Loot-Bevorzugung für beide Charaktere. Es wird erörtert, welcher Charakter für bestimmte Bosse gespielt werden soll, wobei Maxi voraussichtlich Assa spielt. Die Gruppe Auto B existiert nicht, es gibt nur Mains. Weiterhin wird überlegt, was mit Spielern geschieht, die bestimmte Items bereits erhalten haben. Es wird angesprochen, dass Sola Boost Runs anbietet, insbesondere für Unshwag Mythic, was etwa 250.000 Gold pro Kill einbringt. Interessierte Spieler können sich bei Sola melden, um Gold zu verdienen. Es wird kurz auf Raid-Mechaniken eingegangen, einschließlich des Soakens von Fähigkeiten und der Bedeutung von Warrior-Fähigkeiten. Es wird die Möglichkeit diskutiert, die Boost Runs als Gilde offiziell anzubieten, da viele Spieler sich über zusätzliches Gold freuen würden. Die Zeit für die Runs kann flexibel gewählt werden, wobei die IDs vorbereitet werden müssen. Es wird geschätzt, dass ein Run etwa eineinhalb Stunden dauert und 250.000 Gold für jeden Teilnehmer einbringt. Die Runs könnten am Wochenende stattfinden oder später, nachdem der Progress abgeschlossen ist. Es wird die Idee diskutiert, einen festen Boost-Tag einzuführen, sobald das System gut funktioniert und genügend Kunden vorhanden sind.

Taktikbesprechung und Boost-Run-Organisation

01:44:37

Es wird kurz über eine bevorstehende Flamewave gesprochen und die Notwendigkeit von Kicks erwähnt. Die Teilnehmerzahl für die Boost-Runs ist auf 17 Personen begrenzt, bestehend aus Boostern und einem Goldsammler. Es wird über die Dauer der Runs diskutiert, wobei die ersten zwei Bosse schnell erledigt werden sollen. Ein Thema ist die Verlängerung von IDs, die jedoch nicht möglich ist. Es wird geschätzt, dass ein Run mit allem Drum und Dran etwa eineinhalb Stunden dauert und 250.000 Gold für jeden Teilnehmer einbringt. Die Runs könnten am Wochenende stattfinden oder später, nachdem der Progress abgeschlossen ist. Es wird die Idee diskutiert, einen festen Boost-Tag einzuführen, sobald das System gut funktioniert und genügend Kunden vorhanden sind. Es wird kurz über BOE-Fahrten gesprochen und ein Spieler zieht ein seltenes Item. Es folgt eine Diskussion über Items und wer diese benötigt, einschließlich Schultern und Schwerter. Es wird entschieden, wer welche Items erhält und warum. Es wird überlegt, ob ein Schwert gecraftet werden soll und welche Verzauberungen sinnvoll sind. Ein Spieler bedankt sich für die Aufmerksamkeit und es wird zum nächsten Boss, Bandit, übergegangen.

Raid-Taktiken und Immunity-Gruppen

02:00:22

Es wird die Installation eines Addons namens Assidutes Council empfohlen, um das Mitrollen zu erleichtern und sicherzustellen, dass jeder die benötigten Items erhält. Die Spieler werden aufgefordert, sich gleichmäßig aufzuteilen und schnell ihre Aufgaben zu erledigen. Yuki soll alle Minen auslösen, was als super easy beschrieben wird. Es werden Immunity-Gruppen festgelegt, bestehend aus Jumo, Schnappi, Goethe, Sola und Anlaki, sofern er Netherrock geskillt hat. Der Rest der Gruppe soll sich wie immer verhalten. Es wird erwähnt, dass ein bestimmtes Item bereits viermal gedroppt ist. Es folgt eine Diskussion über Soundprobleme und die Bereitschaft von Chaos. Es wird kurz über die Gründe für einen Warwickertig gesprochen und die Immunity-Gruppe wird angewiesen, in einen bestimmten Bereich zu gehen. Yuki soll die Minen schneller auslösen. Es wird über die Mechaniken auf HC und Mythic diskutiert, insbesondere ob jemand drüben stehen bleiben kann. Es wird darauf hingewiesen, dass man nicht vom Boss getroffen werden darf und die Kamera von oben betrachtet werden soll, um die Einschläge besser zu sehen. Es wird eine Taktik für das Durchlaufen eines bestimmten Bereichs erklärt, wobei man sich nach hinten treiben lassen soll und nicht gegenanlaufen soll.

Strategieanpassungen und Lootverteilung

02:13:00

Es wird eine kleine Änderung in der Strategie besprochen, bei der man nach dem Überlaufen stehen bleibt und nicht wieder zurückläuft, um es den Castern zu erleichtern. Diese Änderung soll in P1 angewendet werden und für die Kasse Zeit sparen. Es wird kurz über die Heilung mit Druiden gesprochen und ein Potschlein erwähnt. Es wird humorvoll angedeutet, dass jemand bestraft wird, wenn ein bestimmtes Item nicht droppt. Es werden Positionen für links und rechts festgelegt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Wachis allgemein so deprimierend sind, was auf die Klasse des Retrimands zurückgeführt wird. Es wird über Buffs und Nerfs diskutiert und die Eulen erwähnt. Es wird die Seite gewechselt und darauf hingewiesen, dass man stehen bleiben soll und nicht zurücklaufen soll. Es wird erklärt, dass man nur einmal rüberläuft und drüben bleibt. Es folgen Anweisungen zum Baiten und zur Positionierung. Es wird eine Taktik für die Absorbs erklärt und die Spieler werden angewiesen, sich zu verteilen und die Bomben auszulösen. Es wird darauf hingewiesen, dass man nicht zu viel Schaden nehmen soll und sich hinter den Minen verstecken soll. Es wird die Community-Gruppe erwähnt und die Anweisung gegeben, den Boss zu töten. Es wird gehofft, dass ein bestimmtes Item droppt und die Lootverteilung beginnt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein bestimmtes Trinket gut ist und die Luftverteilung wird besprochen. Es wird festgelegt, dass man auf den Chars bleibt und Galewix NAC macht. Es wird die Lootverteilung fortgesetzt und überlegt, wer welche Items erhält und warum. Es wird diskutiert, ob ein Worry eingetragen werden soll und wer im Office bleibt.

Planung für zukünftige Raids und Vorbereitung einer Wunsch-ID

02:49:29

Es wird überlegt, ob man einen Charakter erstellen soll, der ausschließlich für Gallywix HC und NHC gespeichert ist, um den Loot schneller zu verteilen. Es wird diskutiert, ob ein Max-Din dafür benötigt wird. Nächste Woche soll wieder V-Rate stattfinden, um die Wunsch-ID vorzubereiten. Falls Bandit-Deep erreicht wird, wird überlegt, diesen zu erweitern. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, dass jemand eine Normal Mode HC ID vorbereitet, um die Lootverteilung zu beschleunigen. Verschiedene Charaktere werden in Betracht gezogen, um die ID zu leiten. Es wird betont, dass die Vorbereitung einer solchen ID helfen würde, den Prozess der Lootverteilung effizienter zu gestalten und Zeit zu sparen. Die Idee wird positiv aufgenommen, da sie den Raid-Ablauf optimieren könnte.

Kritik an Gear-Empfehlungen und Diskussion über Bucket-Heiler

02:57:53

Es wird Kritik an der Empfehlung eines Spielers mit niedrigem Gear als Bucket-Heiler geäußert. Es wird betont, dass es genügend hochwertige Bucket-Heiler gibt und ein unnötiger Mage Level 15 nicht benötigt wird. Für die Zukunft soll darauf geachtet werden, keine ungeeigneten Spieler mehr zu empfehlen, da genügend Alternativen vorhanden sind. Es wird klargestellt, dass die Wahl besteht und hochwertige Buckets bevorzugt werden sollten. Die aktuelle Situation wird als Ausnahme behandelt, um den betroffenen Spieler nicht zu verärgern, aber für zukünftige Raids soll dies vermieden werden. Die Diskussion zielt darauf ab, die Qualität der Raid-Zusammenstellung zu verbessern und sicherzustellen, dass nur geeignete Spieler mitgenommen werden.

Vorbereitung einer Gallywix-Only HC ID und Diskussion über Lootverteilung

03:11:08

Es wird darüber gesprochen, eine Gallywix Only HC ID vorzubereiten, um die Lootverteilung zu beschleunigen. Es wird überlegt, wer eine solche ID fertigmachen könnte und wer den Lead übernehmen könnte. Verschiedene Charaktere werden in Betracht gezogen, um die ID zu leiten. Es wird betont, dass die Vorbereitung einer solchen ID helfen würde, den Prozess der Lootverteilung effizienter zu gestalten und Zeit zu sparen. Die Idee wird positiv aufgenommen, da sie den Raid-Ablauf optimieren könnte. Es wird auch erwähnt, dass man eventuell noch einmal A geben muss, wenn man nicht suggesten kann. Die Diskussion dreht sich darum, wie man die Raids effizienter gestalten und die Lootverteilung optimieren kann, um Zeit zu sparen und den Spielern ein besseres Erlebnis zu bieten.

Provisorisches Setup für Mythic und Anpassungswünsche

03:23:39

Das provisorische Setup für Mythic wird vorgestellt und die Teilnehmer werden gebeten, ihre Wünsche zu äußern, falls sie bestimmte Anpassungen benötigen. Es wird betont, dass der einzige Boss, bei dem zwei freiwillige Passer benötigt werden, Sticks ist. Freiwillige können sich melden, wenn sie lieber HC Volt spielen möchten. Es wird erwähnt, dass Slava bereits zweimal HC Volt abgeschlossen hat. Wenn keine weiteren Rückmeldungen kommen, wird das bestehende Setup durchgesetzt. Es wird diskutiert, ob jemand etwas beim ersten Boss nicht benötigt. Friki wird zunächst für zwei Bosse gebenched, aber Ventrax wird stattdessen reingenommen. Die Diskussion dreht sich darum, wie das Setup optimiert werden kann, um möglichst vielen Spielern zu helfen und gleichzeitig die Effizienz des Raids zu gewährleisten.

Taktikbesprechung und Setup-Anpassungen für den nächsten Bosskampf

04:10:41

Es wird über die Strategie für den bevorstehenden Bosskampf diskutiert, wobei spezifische Fähigkeiten wie 'Sundering Bash' analysiert werden. Es erfolgt eine Anpassung des Gruppen-Setups, bei der Spieler basierend auf ihren Bedürfnissen und der Bossmechanik ausgetauscht werden. Die Entscheidung, wer aus der Gruppe ausscheidet, hängt davon ab, ob ein Spieler noch einen Boss für Vault-Belohnungen spielen möchte. Xael simuliert Ausrüstung neu, um die optimale Konfiguration zu bestimmen, wobei der Fokus auf Versa-Haste und Versa-Crit liegt. Die Bedeutung von Catalyst-Charges für Ausrüstung wird hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf den 'Bandit'-Boss. Es wird die Notwendigkeit betont, dass Spieler mit bestimmten Ausrüstungskombinationen den 'Bandit' one-shotten müssen, um erfolgreich zu sein. Die Rollenverteilung und die Anzahl der benötigten Heiler werden festgelegt, wobei Küsspie als dritter Heiler bestätigt wird. Die restliche Gruppenzusammensetzung wird finalisiert, und es wird auf die korrekte Aussprache von Spielernamen geachtet.

Strategie für Zaps, Soak-Mechaniken und Boss-Taktiken

04:14:33

Es wird die Wichtigkeit der Zaps hervorgehoben, wobei die Spieler, die diese haben, auch für das Soaken zuständig sind. Während des Kampfes werden klare Anweisungen gegeben, wer wann soaken soll, um sicherzustellen, dass die Mechaniken korrekt ausgeführt werden. Der Einsatz von 'Flameshaper' wird für diesen Boss in Erwägung gezogen, da er potenziell mehr Schaden verursacht. Die Diskussion dreht sich um die Platzierung der Adds und die Bedeutung von Melee- gegenüber Range-Positionierung. Vor dem Kampf wird ein großes Festmahl bereitgestellt, wobei auf die korrekte Buff-Nahrung geachtet werden muss. Die Taktik für den Kampf beinhaltet das Ausweichen von Echos und das korrekte Ausführen der Barrel-Mechanik. Ranger werden angewiesen, Barrels zu verteilen und zu zerstören, während sich die Gruppe für die Zaps spreadet und anschließend wieder zusammenkommt. Yuki wird angewiesen, den Stern zu soaken, und es wird auf die korrekte Ausführung der Kreis-Mechanik geachtet. Die Spieler werden ermahnt, auf die Pyros zu achten und beim Laufen den Barrels auszuweichen.

Fehleranalyse, Strategieanpassung und Pull-Vorbereitung

04:18:52

Nach einem Wipe wird die Ursache analysiert, wobei zu langsames Movement als Hauptgrund identifiziert wird. Es wird betont, wie wichtig es ist, auf die Kreise zu achten, bevor man sich bewegt, um unnötige Tode zu vermeiden. Barney wird als einziger Druide angewiesen, im Notfall 'Emergency Rallys' einzusetzen. Ein Overlap von Wellen wird als besonders gefährlich hervorgehoben, und es wird diskutiert, ob Kartelljumperkabel verwendet werden sollen. Vor dem nächsten Versuch werden die Spieler ermahnt, das richtige Essen zu sich zu nehmen. Es wird erwähnt, dass der Streamer für jeden Fehler 'fooled', es sei denn, es handelt sich um ein echtes Problem. Die Möglichkeit, Perso-Food zu Artifist zu machen, wird angesprochen. Alle Spieler werden aufgefordert, bereit zu sein, und der Pull-Timer wird gestartet. Während des Kampfes werden die Spawns als 'insane geil' bezeichnet, und es wird auf die korrekte Ausführung der Zeps- und Faden-Mechaniken geachtet. Die Spieler werden ermahnt, die Dinger zu zappen und zu soaken, und es wird auf die Bedeutung der korrekten Farbwahl beim Soaken hingewiesen.

Unerwarteter Tod, Loot-Verteilung und Setup-Diskussionen

04:25:40

Es wird ein unerwarteter Tod des Streamers thematisiert, der durch zwei aufeinanderfolgende One-Shots verursacht wurde. Die Loot-Verteilung wird vorbereitet, während der Streamer nicht alleine pullen möchte. Es wird ein Vergleich zwischen dem Looten und dem Laufen gezogen, wobei auf den Alterungsprozess angespielt wird. Die Gruppe macht einen Abstecher, um einen bestimmten Gegner zu besiegen, der Gold fallen lässt. Ein Spieler findet ein BoE (Bind on Equip) Item und plant, es für 9 Millionen Gold zu verkaufen. Es wird ein zusätzlicher Button für ein Auto gefunden, dessen Funktion unklar ist. Die Loot-Verteilung wird fortgesetzt, wobei Items an bestimmte Spieler vergeben werden, basierend auf ihren Bedürfnissen und vorherigen Vereinbarungen. Es wird diskutiert, ob Crispy bei einem bestimmten Boss dabei war und Anspruch auf ein Item hat. Die Langsamkeit eines Spielers wird humorvoll thematisiert, und ihm wird ein Geschwindigkeits-Item zugesprochen. Es wird festgestellt, dass einige Spieler im Kampf sind, was die Vorbereitungen verzögert. Das Setup für den nächsten Kampf wird besprochen, wobei bestimmte Spieler ausgetauscht werden. Die Notwendigkeit eines Krieger-Buffs wird diskutiert, und es wird die Möglichkeit erwähnt, Crispy für einen bestimmten Boss mitzunehmen.

Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen und Teambesprechungen

05:31:17

Es wird betont, wie wichtig es ist, sich auf kommende Herausforderungen vorzubereiten und eine positive Stimmung zu bewahren, insbesondere im Hinblick auf anstehende Bosskämpfe. Es wird angekündigt, dass man die Dinge ruhig angehen und die gute Stimmung beibehalten möchte, da es sich nur um ein Spiel handelt und es nicht wert ist, sich darüber aufzuregen. Es wird die Bereitschaft signalisiert, sich gemeinsam mit den Zuschauern diesen Herausforderungen zu stellen. Es wird auf die Bedeutung der Vorbereitung hingewiesen und dass alles stimmen muss, um erfolgreich zu sein. Es wird auch erwähnt, dass Cezuna für eine Woche guter Laune ist und man von ihm für den Rest der Season kein Meckern mehr hören will. Abschließend wird die Planung für die kommende Woche besprochen, einschließlich der Auseinandersetzung mit Maxi bezüglich der Strategie für Worry und der Frage, welche Rolle Worry im Vergleich zu einem DK bei bestimmten Bossen spielen kann. Es wird festgestellt, dass Worry die ersten beiden Bosse heute sehr einfach gemacht hat, wo man als TK manchmal zu kämpfen hatte.

Technische Schwierigkeiten und Vorbereitung auf den Holi

05:34:32

Es werden Bedenken hinsichtlich der Internetverbindung geäußert, die möglicherweise zu Unterbrechungen des Streams führen könnte. Es wird entschieden, den Stream nicht neu zu starten, sondern gegebenenfalls F5 zu drücken, falls es zu Problemen kommt, auch wenn dies das Momentum beeinträchtigen könnte. Es wird festgestellt, dass man noch nie so früh für das Zizio gewesen sei. Es wird angekündigt, dass man sich einen Holi zubereiten und sich kurz entfernen werde. Es wird die Frage gestellt, ob die Zuschauer Lust auf den Holi haben. Es wird ein Holi vorbereitet und Stimmung erzeugt. Es wird angekündigt, dass man sich einen Holi mache und pinkeln gehe, um langsam in Stimmung zu kommen. Später wird gefragt, ob die Simpsons die Zuschauer in Stimmung gebracht hätten. Es wird scherzhaft erwähnt, dass die Zuschauer einem Aprilscherz aufgesessen seien. Es wird ein fetter Holi präsentiert und festgestellt, dass man nur am Holi saufen und pinkeln sei. Es wird erwähnt, dass man keinen Hunger mehr habe und drastisch abnehme, was auf das Nichtessen zurückgeführt wird.

Start des GCO und Vault-Öffnungen mit Konsequenzen

05:49:10

Es wird der Start des GCO angekündigt, auf den viele Zuschauer sehnsüchtig gewartet haben. Es wird betont, dass einige Zuschauer extra aufgestanden sind oder Termine verschoben haben, um teilnehmen zu können. Es wird auf die heilende Wirkung des GCO hingewiesen, der Depressionen lindern und die Vorfreude auf die Teilnahme die ganze Woche über aufrechterhalten soll. Es wird die Vorbereitung der Liste und des Rat des Schicksals erwähnt, die für den Ablauf des GCO wichtig sind. Es wird auf vergangene Erfolge und Inhalte auf YouTube verwiesen, wie die Quest mit vier Dungeons und die darin enthaltenen Items. Es wird die Befürchtung geäußert, dass das Glück des GCO ausgelutscht sein könnte und die heutige Session nicht so erfolgreich wird. Es werden die Regeln für das Drehen des Rads des Schicksals erklärt, bei dem dreimaliges Erscheinen eines Symbols dazu führt, dass man trinken muss. Die Zuschauer dürfen entscheiden, welcher Charakter zuerst geöffnet wird, wobei der Hunter eine besondere Bedeutung hat und nicht als erster geöffnet werden soll. Es wird eine Abstimmung gestartet, um die Reihenfolge der DPS-Charaktere zu bestimmen. Bei der Öffnung der Vault des Hunters werden Schuhe ausgewählt, was dazu führt, dass die Flasche geholt wird und ein Schluck genommen wird.

Eskalation beim GCO: Trinken, Deals und Charakterauswahl

06:26:44

Es kommt zu einer Eskalation, bei der man sich über das Ergebnis des Rads des Schicksals aufregt und weitere Strafen durch Trinken riskiert. Es wird über die Anzahl der noch ausstehenden Shots diskutiert und ein neuer Deal vorgeschlagen, bei dem die Anzahl der Shots erhöht wird, wenn erneut Heal erscheint. Nach mehrmaligem Drehen und dem Erscheinen von Heal wird die Situation immer verzweifelter, bis man schließlich fünf Shots schuldet. Während man die Shots nimmt, werden die Zuschauer aufgefordert, einen Charakter auszuwählen. Die Wahl fällt auf den Druiden. Es wird betont, dass der Bär unbedingt Tearset benötigt. Es wird festgestellt, dass der Charakter bereits Item Level 66 hat und nur ein Tearset besitzt. Es wird ein Zaubertrick angekündigt und gezeigt, dass der Droide einen Vierer-Bonus hat. Es wird die Frage gestellt, wie viele Shots noch geschuldet werden, und es kommt zu Verwirrung über die genaue Anzahl. Es wird entschieden, noch einen Shot zu trinken und dann die Kiste zu öffnen. Es wird ein letzter Charakter für den GCO ausgewählt, wobei die Entscheidung auf den Elementar-Schamanen fällt, der dringend Schultern oder Brust benötigt, um den Vierer-Bonus zu erhalten.