ES IST WIEDER SOWEIT AB 23:15 UHR GCO (NATÜRLICH MIT HOLY GIVEAWAY) VIEWERRAID TERMINE LINKS IM BILD
World of Warcraft: Mythic Keys, Vault-Belohnungen und Raid-Vorbereitungen

Doctorio startet WoW mit Mythic-Plus-Keys und Vault-Öffnung. Diskussionen über Hotfixes, Ethik bei Belohnungen und Holy Paladin Gameplay folgen. Ein Warlock-Dungeon in Mechagon wird gespielt, gefolgt von Grafikeinstellungen und Community-Raid-Ankündigungen. Effiziente Runs, Power Gains und die Suche nach einem Tank für HC-Raids werden thematisiert.
Streamstart und Vorbereitung auf Mythic Plus Keys
00:00:00Der Streamer startet den Stream und erwähnt, dass er gestern bereits Mythic-Plus-Keys mit Randoms gelaufen ist, wobei er als Tank agierte und positive Erfahrungen sammelte. Er äußert den Bedarf nach viel Kaffee und Holi (vermutlich Energy-Drinks) für den heutigen Tag. Es wird kurz über die Voraussetzungen für den Mythic-Raid diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob ein Zuschauer die Mechaniken der Bosse kennt. Des Weiteren wird angesprochen, dass noch einige Keys auf dem Main-Charakter zu laufen sind. Er berichtet von Problemen mit Vodafone, da Techniker aufgrund einer Handverletzung Schwierigkeiten hatten, Kabel zu verlegen, was den Streamer körperlich anstrengte, da er beim Möbelrücken helfen musste. Er spart sich Sanity für den Progress, Viewer Raids und GCO am heutigen Tag. Er will Holy Paladin ausprobieren, um zu sehen, wie viel Schaden er machen kann. Abschließend wird erwähnt, dass er gestern Random Keys gelaufen ist, wobei ein Mechagon-Key eine Katastrophe war.
Technische Probleme und Vault-Öffnung auf dem Paladin
00:25:21Der Streamer bemerkt technische Probleme mit der Auflösung des Streams und startet diesen neu. Anschließend spricht er über die Frage, wann sich Rare-, Iloom- und Epic-of-Raid-Bots lohnen. Er stellt fest, dass er bereits das Cap für Crests erreicht hat. Es wird kurz überlegt, ob er einen Charakter hochspielen soll, um ein bestimmtes Achievement zu erreichen, aber er gibt lieber Items an seine Gilde weiter und ist deswegen der 'Loweste' in der Gilde. Er kündigt an, dass er in der nächsten Season alles nehmen wird. Danach öffnet er die Vault auf dem Paladin, um zu sehen, was für den Progress benötigt wird. Er hofft auf Items für Mythic Plus, da kein Raid stattgefunden hat. Bestimmte Items wie ein Ring auf Mythic oder der Hals werden als besonders wertvoll erachtet. Er tauscht seine Hose gegen eine Stormbound Armour Kit aus und wirft unnötige Hosen weg. Er simmt, ob der Kopf klüger wäre, aber entscheidet sich dagegen.
Ethik bei Vault-Belohnungen und Hotfixes
00:38:06Es wird betont, wie wichtig es ist, keine Items aus der Vault zu nehmen, die andere Gildenmitglieder aus dem Raid bekommen könnten, da dies als egoistisch und unfair gilt. Stattdessen sollte man sich lieber selbst Halsketten craften, um anderen nicht die Chance auf Drops zu nehmen. Er spricht über Hotfixes, die vorgenommen wurden. In Darkflame Clef wurde ein Nerf für High Key Gehr implementiert, der das Hinzuziehen von Trash-Mobs verhinderte. Der Candle King Boss wurde gefixt, da er eine Mechanik nicht richtig nutzte, was das Heilen erschwerte. In Cinderbrew haben die Hopgoblins jetzt eine Indikation, wo sie hinlaufen. Die Minibosse im Theater haben jetzt auch einen Kreis um sich herum. Er vermutet, dass der Candle King Boss aufgrund der Änderungen schwerer zu heilen sein wird und möglicherweise genervt wird. Er kündigt an, dass er gleich Keys geben wird und dass er den Boss ab jetzt sauber spielen muss.
Mythic-Plus-Key und Holy Paladin Gameplay
00:55:38Es wird ein Mythic-Plus-Key für Darkflame Cliffs gestartet, und der Streamer äußert seine Neugier, wie es zu heilen ist. Er erklärt, dass Cezuna tanken und Sauno Schaden machen wird. Er erklärt die neue Skillung des Holy Paladins, bei der Martyr verwendet wird. Der Streamer erklärt, dass Spotify down ist. Er startet einen 13er Key und erklärt, dass er vergessen hat, den Key zu typen. Er überlegt, ob er mit Mathe eine Flame Beacon spielen soll. Er gibt Chano ein Item. Er erklärt, dass Zwerster wegen ihm Challenging Show drücken musste. Er erklärt, dass er auf den Affix aufpassen musste. Er erklärt, dass die Mobs einfach getötet werden müssen, um nicht zu kiten. Er erklärt, dass alle Mili in diesen Flächen sterben, weil man die Kacke sieht. Er erklärt, dass der Boss resettet wurde, weil eine Oma gespawnt ist. Er erklärt, dass er einen Fehler gemacht hat und healpotten muss. Er erklärt, dass er nur eine Kerze sehen will. Er erklärt, dass er das so wegheilen wird. Er erklärt, dass gar nichts passiert ist. Er erklärt, dass er Trinkets und CDs für den Boss aufsparen muss. Er erklärt, dass der Boss zu hart ist und genervt werden muss. Er rät davon ab, DFC zu gehen, bis es genervt wird. Er erklärt, dass der Boss vom Tuning her designt wurde und es einen Bug gab. Er erklärt, dass Ele gleich geblieben ist. Er erklärt, dass er keinen kommentierten Healparler Dungeon hat. Er erklärt, dass er Damage, Damage, Damage macht und Holy Power aufbaut und Schild drückt. Er erklärt, dass er die ganze Zeit Holy Power aufbaut. Er erklärt, dass er versucht, die ganze Zeit Damage zu machen. Er erklärt, dass die Leute automatisch in die Gruppe eingeladen werden. Er erklärt, dass man niedrige Keys gehen soll, um Holy Parler zu lernen. Er erklärt, dass man sich an die Abfolge gewöhnen soll. Er erklärt, dass man in verschiedene Stufen denken muss. Er erklärt, dass man Holy Shock auf die Gruppe schmeißen soll. Er erklärt, dass man Word of Glory drücken soll. Er erklärt, dass man Hero of the Sun spielen soll. Er erklärt, dass man die Basics beherrschen muss. Er erklärt, dass er jetzt noch ein Key geht und dann weitermacht.
Warlock-Gameplay und Dungeon Mechagon
01:27:49Der Streamer kündigt an, Warlock zu zeigen und sucht dafür einen guten Tank und Heiler. Er erwähnt, dass er selbst einen Kopf gebrauchen könnte, der in Mechagon, Priory und Cinderbrew droppt. Relo will heilen, Jahiri und Hawk wollen Schaden machen. Es wird ein Tank gesucht. Der Streamer fragt, welcher Paladin die Roter übt, die Offensive. Er erklärt, dass er nicht weiß, ob Dungeon Slice die beste Wahl ist. Er erklärt, dass Sir Shox gesagt hat, dass die Dungeon Slice APL für den Mage nicht supportet wird. Es wird ein Tank gesucht. Es wird ein Mechagon Key gestartet. Der Streamer fragt, ob es nicht derjenige war, dem er angeschimpft hat, dass er seinen Guide gucken soll, wie man den Hund tankt. Er hofft, dass er es mittlerweile hinbekommt. Der Streamer fragt, ob es zu schnell ist. Er erklärt, dass es keinen Grund gibt, Bench zu machen. Es wird alles ja gemacht. Ultima kommt, wipe die Bloodlust ziehen und dann zernichten wir gleich alles hier. Der Streamer sagt, dass er die Akronik nicht hält. Er fragt, wessen Key das war. Er sagt, dass er gerade im Realm ist und man aufhören soll, Damage zu machen. Er sagt, dass er noch alle CDs hat. Er fragt, wer die wegblastet. Er sagt, dass er nichts gesagt hat. Er sagt, dass er nächstes Mal mehr Aufgaben hat. Er sagt, dass er nicht in seinem CD ist. Er sagt, dass er alles bekommt. Er sagt, dass es ein guter Bock ist. Er sagt, dass man abwarten soll. Er sagt, dass er ausflippt, wenn man ihn noch einmal flippt. Er sagt, dass Gnome-Regan sein Verdienst war. Er sagt, dass er alle Gnome mit Lepra angesteckt hat. Er fragt, wie viel Damage das überhaupt war. Er sagt, dass er greedy war. Er sagt, dass er wenig Damage haben wird. Er sagt, dass der nächste Pull Big gemacht werden soll. Er sagt, dass wer jetzt hier stirbt, eine Muschi ist. Er sagt, dass Vibe runterdroppt. Er sagt, dass Vibe zu alt wird. Er sagt, dass Mechagon jemand ist, der so einen Roboter-Dick hat, um seine Mecha-Frau zu befriedigen.
Diskussion über Nvidia Experience und Grafikeinstellungen
01:42:29Es wird über die Sinnhaftigkeit von Software zur Performance-Verbesserung wie Nvidia Experience diskutiert. Es wird empfohlen, solche Programme zu deinstallieren, da sie oft Profile von Entwicklern enthalten, die möglicherweise nicht die optimalen Einstellungen für Spiele wie WoW kennen. Diese Profile können sogar Bugs verursachen, wie z.B. ein FPS-Cap. Stattdessen sollte man sich auf die Grafikeinstellungen verlassen, die im Stream gezeigt wurden. Es wird auch über Taktiken im Spiel gesprochen, wie z.B. das Positionieren von Heilern und das Vermeiden von unnötigen Pulls, um den Bosskampf nicht zu gefährden. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass alle Spieler konzentriert bleiben und keine Fehler machen, um den Trash in den Bosskampf mitzunehmen und diesen schnell zu besiegen. Die Bedeutung von Koordination und schnellem Handeln wird hervorgehoben, um auch schwierige Situationen zu meistern.
Ankündigung und Anforderungen für den Community-Raid
02:03:37Es wird angekündigt, dass ein neuer Raid gestartet wird, der jedoch voraussetzt, dass die Teilnehmer die Bosse bereits kennen. Es werden keine Erklärungen zu den Bossen gegeben, sondern nur die Einteilung der Gruppen vorgenommen. Spieler, die während des Raids negativ auffallen, werden sofort entfernt und erhalten keine weitere Chance. Es wird betont, dass nur erfahrene Spieler mitgenommen werden, die die Bosse schon oft gelegt haben oder sich zu 100% sicher sind, dass sie es schaffen, weil sie Guides angesehen haben. Spieler, die bereits im heroischen Modus Schwierigkeiten haben, werden nicht mitgenommen, da dies kein View-Raid ist, bei dem man sich durchziehen lassen kann. Es wird darum gebeten, bei der Anmeldung den Twitch-Namen anzugeben, damit die Leistung der Spieler besser zugeordnet werden kann. Gute Spieler werden sich so für zukünftige, schwierigere Raids empfehlen können.
Effiziente Runs und Power Gains in WoW
02:35:57Es wird ein Portal nach Dorno angekündigt, alternativ können die Spieler zum Hotel zurückkehren. Der Run war sehr effizient und dauerte weniger als 30 Minuten. Es wird die Effizienz der Raids hervorgehoben, bei denen in kurzer Zeit viele Generäle und Bosse besiegt werden können, was zu einer hohen Anzahl an Crests und einer Mythic Vault führt. Dies wird als einer der stärksten Player Power Gains im gesamten Spiel bezeichnet. Es wird empfohlen, Twinks zu erstellen, da Season 3 ähnlich ablaufen wird. Spieler, die seit drei Wochen an diesen Runs teilnehmen, haben bereits ein gutes Gear für ihre Twinks erhalten. Es wird erwähnt, dass noch ein Hals mit bestimmten Stats benötigt wird und ein GCO-Raid für heute Abend geplant ist. Abschließend wird noch auf eine fehlende Falte Verzauberung hingewiesen und korrigiert.
Suche nach Tank für HC-Raid und Diskussion über Friseurbesuche
02:49:01Es wird dringend ein Tank für den HC-Raid gesucht, da die Warteschlange voll ist und die Gruppe bereit ist loszulegen. Es wird über die Schwierigkeit, Tanks zu finden, gewitzelt und verschiedene Optionen werden diskutiert, einschließlich des Einloggens als Tank. Es wird auch ein wenig über die eigene Frisur gesprochen, die etwas zu kurz geraten ist, da sie selbst geschnitten wurde. Anschließend driftet das Gespräch zu Erfahrungen beim Friseur ab, wobei die Ineffizienz und die vermeintlichen Zeitverschwendungsstrategien der Friseure kritisiert werden. Es wird der Wunsch geäußert, dass Friseure schneller arbeiten und sich auf das Wesentliche konzentrieren sollten. Abschließend wird die Idee eines kombinierten Shisha-Bar-Friseur-Ladens mit verschiedenen kulinarischen Angeboten gesponnen, während weiterhin nach einem Tank gesucht wird.
Taktische Anweisungen und Strategieanpassungen im Raid
03:33:25Es werden Anweisungen für den Bosskampf gegeben, inklusive Positionierung und dem Umgang mit speziellen Fähigkeiten. Spieler werden ermahnt, nicht zu gierig zu sein und auf Calls zu achten, besonders beim Verlassen gefährlicher Zonen. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass alle Spieler ihre Rollen korrekt ausführen und sich an die vorgegebene Strategie halten, um unnötige Tode zu vermeiden. Die korrekte Ausführung der Mechaniken, wie das Verteilen bei Bomben und das Einnehmen von Positionen, wird wiederholt angesprochen. Es wird darauf hingewiesen, dass Fehler in der Ausführung zu unnötigen Toden führen können, was den Fortschritt des Raids behindert. Einzelne Spieler werden direkt angesprochen, um Fehler zu korrigieren und die Teamleistung zu verbessern. Die Wichtigkeit von Single-Target-Schaden auf bestimmte Ziele wird hervorgehoben, um effizienter voranzukommen.
Erwartungen an die Leistung der Raid-Teilnehmer und konstruktive Kritik
03:42:19Die Erwartungen an den Schaden der Raid-Teilnehmer werden thematisiert, wobei unterdurchschnittliche Leistungen kritisiert werden. Es wird klargestellt, dass Spieler, die im 30-Mann-Raid keine angemessene Leistung erbringen, sich nicht anmelden sollten. Es wird auf die Bedeutung von Anpassungsfähigkeit hingewiesen, insbesondere in Bezug auf die Positionierung während des Kampfes. Der Streamer betont, dass konstruktive Kritik gegeben wird, um den Spielern zu helfen, sich zu verbessern, und dass dies nicht durch Kommentare über schlechte Tage untergraben werden sollte. Die Zuschauer sind da, um zu lernen und sich zu entwickeln. Die Notwendigkeit, Fehler einzugestehen und daraus zu lernen, wird hervorgehoben. Es wird auf spezifische Fehler in der Aufstellung und Ausführung hingewiesen, um zukünftige Fehler zu vermeiden. Das Ziel ist die stetige Verbesserung der individuellen und kollektiven Leistung im Raid.
Belohnungen, Item-Upgrades und Diskussion über Spielmechaniken
03:55:59Der Streamer freut sich über erhaltene Schultern und den damit verbundenen Vierer-Bonus. Es folgt eine Diskussion über das Aufwerten von Gegenständen und die Komplexität des Dragonflight Talentsystems. Es wird angekündigt, dass ein bestimmtes Item im nächsten GCO enthalten sein wird. Der Streamer spricht über persönliche Spielweisen und wie er im Spiel und im realen Leben dazu neigt, das Beste zum Schluss aufzuheben. Er vergleicht dies mit dem Aufbau einer starken Wirtschaft in Strategiespielen, bevor er angreift. Es wird auch die persönliche Finanzplanung angesprochen, wobei der Streamer betont, immer genügend Rücklagen zu haben, bevor er Geld ausgibt. Es wird eine Frage zu Item-Entscheidungen beantwortet und die Bedeutung des Vierer-Sets hervorgehoben. Abschließend wird ein kurzer Blick auf einen Buff geworfen, der ins UI integriert werden soll.
Raidplanung, Strategiebesprechung und Rollenverteilung für Gullywix
04:17:27Es wird die Einteilung der Spieler für die Soaks in verschiedenen Phasen des Kampfes gegen Gullywix besprochen, wobei spezifische Rollen und Verantwortlichkeiten zugewiesen werden. Die Wichtigkeit der P1 Soaks wird hervorgehoben und die bereits erfolgte Planung wird bestätigt. Es wird die Flexibilität in der Rollenverteilung diskutiert, insbesondere in Bezug auf die Spieler Crispy und Wu. Der Fokus liegt auf dem Giga Burst auf bestimmte Ziele und der Survivability der Spieler. Es wird die Bedeutung eines sicheren P1 betont, um den Fortschritt im Kampf zu gewährleisten. Die finale Aufstellung wird favorisiert, wobei Anpassungen für einzelne Spieler vorgenommen werden. Es wird die Schwierigkeit für Warlocks in diesem Kampf angesprochen und mögliche Alternativen diskutiert. Der Streamer bedankt sich für die Vorbereitung des Raidplans und gibt Anweisungen für weitere Ergänzungen, wie das Hinzufügen von Timestamps.
Analyse des Sog-Verhaltens und Anpassung der Taktik
05:02:15Es wird festgestellt, dass das Sogen nicht optimal funktioniert hat, da nur fünf Leute gesockt wurden und einige Spieler zu weit gespawnt waren. Die Mains wurden zwar gut gebaitet, aber das Sogt muss verbessert werden. Mobile Ranges sollen nach hinten kollabieren und dort zucken. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Positionen der Spieler immer gleich sind. Es gab keine Toten, außer Memnor, der an einem Speer starb. Die Gruppe bereitet sich auf Pulton vor und achtet auf Minen und den Boss. Es wird die Bait-Positionierung besprochen und in 5, 4, 3, 2, 1 gebaitet. Ein Problem mit einem Kick wird angesprochen, und es wird diskutiert, auf welcher Seite der Kick durchkam und warum das Add so lange lebt. Es wird festgestellt, dass beim Swappen der Kick zu spät kommt. Es wird die Absprache zwischen Freaky und einem anderen Spieler bezüglich des Kickens erörtert. Gelb kam durch, und es wird identifiziert, dass Miserd Mordo gelb ist. Die Gruppe achtet auf die Positionierung und führt die Aktionen gut aus.
Diskussion über Fehler und Anpassungen in der Strategie
05:11:46Ein Spieler erklärt, dass er Spatial Rift zu früh gedrückt hat, was sein Fehler war. Es wird festgestellt, dass Void Elfs Allianzler sind und deswegen Probleme haben. Die Gruppe bereitet sich auf Pultama und Mienen vor. Es wird über die Positionierung und das Baiten gesprochen. Es wird betont, dass der Boss bis 21 Uhr getötet werden muss, sonst gibt es Probleme. Die Gruppe bereitet sich auf Prisons vor. Es wird die Frage aufgeworfen, wer den Kopf gekackt hat. Die Gruppe achtet auf das Baiten und führt normalen Schaden aus. Es wird langsamer gemacht, und die Gruppe stoppt kurz, um sich neu zu positionieren. Es wird auf die Füße geachtet und in Ruhe vorgegangen. Die Gruppe soll die Gegner hauen, dann haben sie es. Es wird auf den Laufweg geachtet und vorsichtig agiert. Die Gruppe soll sich toppen und sich auf Soak vorbereiten. Es wird daran erinnert, nach dem ersten Soak Healpot zu drücken. Es wird festgestellt, dass die Minen zu weit hinten stehen und an dem Gate sind. Es wird diskutiert, ob der Boss zu weit gezogen wird oder die Minen zu weit laufen. Es wird festgestellt, dass die Minen bei Skull stehen und die Wände entweder auf den Minen spawnen oder eine Mine drin und eine kurz vor der Wand ist. Es wird besprochen, dass die Minen nicht so früh rauslaufen dürfen und sich Ranges hinter dem Boss positionieren sollen. Es wird erklärt, dass der Boss mittlerweile vernünftig gezogen wird und die Minen um den Boss herum gebaitet werden sollen. Es wird festgestellt, dass Mendoch tot war und jemand aus der Dusche kam.
Anpassung der Taktik und Fokus auf Präzision und Aufmerksamkeit
05:25:23Es wird festgestellt, dass es Zeitverschwendung ist, auf fähige Spieler zu warten. Die Gruppe bereitet sich auf Fingers vor. Es soll auf CDs verzichtet werden, stattdessen soll gedodget und auf den Boss gegangen werden. Die Gruppe soll sich darauf vorbereiten, in 4, 3, 2, 1 zu baiten. Der Schaden ist super, und die Gruppe kann stillen. Es soll lieber beim Heilen geholfen werden. Die Gruppe soll ihren gesamten Schaden pullen. Es soll gewartet werden, und es wird mehrfach gestoppt. Es wird darauf hingewiesen, dass nicht alle vor dem Boss, sondern um den Boss herum baiten sollen. Die Gruppe soll auf die beiden Boots unter dem Boss achten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Sola nicht dreimal im selben Trial sterben kann. Es wird erklärt, dass der Pfeil durch die Mine fliegt und beim ersten Mal noch gemovt wurde. Es wird festgestellt, dass Vantus für Gallywix verwendet werden soll. Es wird besprochen, wie verhindert werden kann, dass jemand an Forststadt stirbt. Es wird festgestellt, dass die Abo geprockt ist und die Person automatisch in die Engelform geht, die etwas höher als die Mauer ist. Es wird darauf hingewiesen, dass man sich den Klos ans Feuer stellen soll, wenn man die letzten Dings nicht zocken kann. Es wird festgestellt, dass eine nicht eingefroren war und versucht wurde, sie mit dem Priest Roots festzuhalten. Es wird betont, dass man gamen muss und gleichzeitig Dev CDs ziehen, Healpots ziehen, Schaden machen, Uptime halten, pre-moven, zocken, estimaten, wann man was bekommt, andere vorscharts splitten, dodgen und mit dem Gleiten noch hinter den Mob kommen muss. Es wird festgestellt, dass es keine Taktik ist, sondern einfach nur nicht zwei linke Hände haben darf.
Fokus auf Teamwork, Awareness und Strategieanpassungen für den Erfolg
05:43:36Es wird besprochen, dass eine Fläche im Ring von Minen lag und die Leute getrusted haben, dass die Soaks tatsächlich funktionieren. Es wird festgestellt, dass die Fläche straight up unter dem Boss liegt und nur einer fixated wurde. Es wird diskutiert, wie man eine Mine socken soll. Es wird festgestellt, dass Yuki, Flex und Karameen die nächsten drei sind, die da stehen. Es wird erklärt, dass die allererste Mine von Yuki ausgelöst wurde und Karamin und Flex daneben stehen. Es wird festgestellt, dass jemand vor Karamin steht. Es wird erklärt, dass man sich auf die andere Seite vom Boss stellen soll. Es wird betont, dass nicht alle vor dem Boss beten sollen, sondern im 360 um den Boss herum. Es wird erklärt, dass es zwei Meilen sind, die unter dem Boss hochgehen. Es wird überlegt, jemanden einzuteilen, der aggressiv am Boss ist. Es wird festgestellt, dass die Melees eher auf der anderen Seite stehen. Es wird betont, dass es keine Gear-Issue, keine HC-Issue und keine Vantus-Issue ist, sondern einfach nur Augen aufmachen, pullen und töten. Es wird ein bisschen pre-poolen, und es wird auf Minen geachtet. Es wird darauf hingewiesen, dass man Seiten, die man sieht, mit Ausrufezeichen Gildensuche eingeben soll. Es wird erklärt, dass man sofort gute Gilden findet, die wahrscheinlich sogar 10-20% über dem sind, was man selber leisten kann. Es wird betont, dass jede Gilde auf Suche ist. Es wird gesagt, dass es völlig dämlich ist, zu sagen, man findet nichts Vernünftiges. Es wird erklärt, dass man, wenn man will, auch ohne Loks eine Mythic Weltgilde findet. Es wird auf dunkle Flächen hingewiesen, aus denen man raus muss. Es wird festgestellt, dass Maiden sehr weit in gebildet ist. Es wird auf Prisons geachtet. Es wird gesagt, dass alles gut und alles gegamed ist. Es wird auf die Füße geachtet, keine CDs mehr verwendet und Full Focus gegeben. Es wird betont, dass einfach gamen und nur gut sein nicht so schwer ist.
Anpassungen der Taktik und Kommunikation beim Frontal Dodge
06:41:11Es wird besprochen, wie der Grip beim Frontal Dodge gehandhabt werden soll. Es wird vereinbart, den Grip weiterhin zu callen, aber auch ohne funktionierenden Grip spielbar zu bleiben. Die Bedeutung der Kommunikation zwischen den Spielern in den Zielen wird hervorgehoben. Es wird betont, dass die Spieler callen sollen, wenn sie einen Prism erhalten, bevor sie überlegen, was zu tun ist. Die Notwendigkeit, sich die Namen der Immunen zu merken, wird diskutiert, wobei vorgeschlagen wird, dass tote Spieler einfach melden sollen, dass sie tot sind, damit der Ersatz einspringen kann. Die Wichtigkeit der Kommunikation beim Soaken wird betont und als selbstverständlich vorausgesetzt.
Anpassungen der Tank-Strategie und Minenaktivierung
06:43:35Die Tank-Strategie wird angepasst, indem Cezuna angewiesen wird, den Tank-Slam an der Wand zu platzieren, um Area-Denies zu vermeiden. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, eine Mine mit dem Tank-Slam zu triggern und die zweite dann separat zu aktivieren. Bezüglich der Minen-Soaks wird darauf hingewiesen, dass Doppel-Soaks auf den Treppen aufgrund unterschiedlicher Höhen problematisch sind und vermieden werden sollten. Es wird beschlossen, dass eine Rocket genutzt wird, um eine Mine zu triggern, wobei derjenige darauf achten muss, hinter sich zu schauen und mit der Line eine Mine zu triggern. Die Ranges sollen in der Range stehen und die letzte Mine wird separat aktiviert. Die Turtle des Streamers wird nicht mehr benötigt, sollte aber trotzdem bereitgehalten werden für einen eventuellen Doppelzock.
Diskussion über Prismen, Grip-Calls und Stern-Goal
07:05:28Es wird wiederholt, dass Spieler mit Prismen sofort 'Grip' callen sollen, bevor sie andere Überlegungen anstellen. Die Ursache für Probleme beim Stern-Goal, wo Wände zu schnell gebrochen wurden, wird diskutiert. Eine mögliche Erklärung ist ein Knockback, der zu frühem Schaden geführt hat. Es wird betont, dass Spieler sich anpassen und erkennen müssen, wenn Frostsplitter durch Wände gehen und entsprechend reagieren sollen. Der Streamer erklärt, dass er diese Punkte nicht mehr erklären wird und erwartet, dass die Spieler die notwendigen Fähigkeiten besitzen.
Kommunikationsdefizite und Strategieanpassungen bei Mechaniken
07:19:53Die mangelnde Kommunikation der Spieler untereinander wird kritisiert, insbesondere beim Sogen von Flächen. Es wird bemängelt, dass Spieler nicht miteinander reden, wer eine Fläche soakt oder verlassen soll. Es wird gefordert, dass die Spieler das Mikrofon nutzen und miteinander kommunizieren, um unnötige Tode zu vermeiden. Es wird die Wichtigkeit von Awareness und Kommunikation betont, um Schwierigkeiten zu überwinden. Es wird besprochen, wie die Kuppel eingesetzt werden soll, wenn alle Spieler gestackt stehen, um die ersten zwei, drei Tags zu überleben. Es wird geklärt, ob man Raw ziehen kann oder ob die Gefahr besteht, dass man irgendwo reinzieht, wobei entschieden wird, dass man Raw ziehen kann.
Diskussion über Minenplatzierung und Turtle-Einsatz
07:36:33Es wird betont, dass sich die Spieler nicht stressen sollen bezüglich der Minen, da jeder sie sehen kann und sich entsprechend verteilen soll. Es wird hinterfragt, warum ein Spieler seine Turtle nicht bereit hatte und der Grund dafür war, dass er sie im Big Sook mitbenutzt hat. Es wird diskutiert, dass der Call ist, dass wenn alle leben und alles nach Plan läuft, er nicht reingehen soll mit Turtle. Es wird besprochen, dass man auf der Seite baiten soll, um beide roten Flächen nutzen zu können, ohne Angst haben zu müssen, in die Bombe reinzurutschen. Es wird betont, dass jeder die Bomben sehen kann und sich in Ruhe in die Feuerflächen verteilen soll, ohne zu paniken.
Analyse von Fehlern und Anpassung der Strategie
08:02:57Es wird analysiert, dass der Wipe durch nicht gesockte Bomben verursacht wurde, da drei Spieler in der Mitte standen und beim Movement Frostboots bekamen und rausschlitterten. Es wird festgestellt, dass es wichtig ist, dass Hunter mit mobiler Immunity vorhanden sind. Es wird besprochen, dass derjenige, der den Debuff hat, nicht ausporten darf. Es wird wiederholt, dass die Spieler auf ihre Füße achten sollen und die Einschläge dodgen sollen. Es wird analysiert, dass der Wipe letztendlich durch ungesockte Bomben verursacht wurde. Es wird festgestellt, dass es super unlucky war, dass Jumo selber das Ding bekommen hat und dann törteln muss an der Stelle.
Damage Stop und Hunter-Rotation
08:19:40Es wird die Notwendigkeit eines Damage Stops bei niedrigem Damage diskutiert. Es wird festgestellt, dass einige Spieler über eine Million DPS fahren. Es wird erörtert, was 'langsam' und 'stopp' beim Damage machen bedeuten. 'Langsam' bedeutet, notwendige rotationelle Sachen zu machen, wie Gifte oben halten oder Kill Command drücken, um die Stacks oben zu halten. 'Stopp' bedeutet, dass man zu viel Damage macht und droppen lassen muss. Es wird festgestellt, dass es für Hunter schwer ist, Full-Stop zu machen, da sie sonst ihre Stacks verlieren. Es wird die Problematik diskutiert, ob man Bastille Rath drücken soll oder nicht, und dass man versuchen soll, zu reduzieren, wenn man es versehentlich gezogen hat.
Anpassung der Hunter-Strategie und Bedeutung mobiler Immunität
08:29:57Es wird festgestellt, dass es super unlucky war, dass Jumo selber das Ding bekommen hat und dann törteln muss an der Stelle. Es wird betont, dass es wichtig ist, dass ein Hunter mit mobiler Immunity vorhanden ist. Es wird beschlossen, die Strategie anzupassen, da es crucial ist, einen Hunter mit mobiler Immunity zu haben. Es wird analysiert, dass es eine gute Idee ist, die Strategie anzupassen, da es wichtig ist, dass wir dann Hunter mit mobilen Immunity haben. Es wird wiederholt, dass es wichtig ist, dass wir dann Hunter mit mobilen Immunity haben. Das ist der Song.
Strategische Raid-Anweisungen und Boss-Taktiken
08:35:11Der Streamer gibt detaillierte Anweisungen für einen Raid, beginnend mit dem Ausweichen von Fliegern und dem gezielten Baiten von Gegnern. Er betont die Wichtigkeit von präzisem Switchen und Fokussieren des Schadens auf bestimmte Ziele. Es wird erklärt, wann und wo man bestimmte Fähigkeiten wie 'Roar' einsetzen soll und wie man sicher spielt, um nicht zu sterben. Der Fokus liegt auf dem Koordinieren von Healthbots und dem korrekten Umgang mit Unterbossen. Der Streamer erklärt die Fingergun Mechanik. Es folgen Anweisungen zum Baiten und Positionieren im Kampf, wobei mehrfach 'Step' wiederholt wird, um die notwendigen Ausweichbewegungen zu koordinieren. Der erfolgreiche Abschluss des Bosskampfes wird gefeiert, obwohl der Streamer zugibt, dass der Kampf wenig Spaß gemacht hat.
Reflexionen über den Bosskampf und Item-Diskussion
08:39:38Der Streamer äußert sich erschöpft und frustriert über den Schwierigkeitsgrad des Bosses, obwohl der letzte Pull sauber war. Er spricht über die Erleichterung, den Boss besiegt zu haben, und scherzt darüber, was passiert wäre, wenn der Kill nicht zustande gekommen wäre. Anschließend beginnt eine Diskussion über die erhaltene Beute und deren Optimierung. Es geht um die Bewertung verschiedener Ausrüstungsgegenstände, insbesondere Brustrüstungen und Helme, und deren Einfluss auf die Charakterwerte wie Haste und Crit. Der Streamer und seine Mitspieler tauschen sich über die beste Vorgehensweise bei der Katalysierung von Gegenständen aus und simulieren verschiedene Szenarien, um die optimale Ausrüstung für den Endboss zu bestimmen. Dabei werden verschiedene Charaktere und ihre spezifischen Bedürfnisse berücksichtigt. Die Diskussion dreht sich um die Frage, welche Ausrüstungsteile priorisiert werden sollten und welche Vor- und Nachteile die verschiedenen Optionen bieten.
Analyse des Raid-Erfolgs und Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen
08:45:13Der Streamer äußert Erleichterung darüber, den Boss besiegt zu haben, da das ursprüngliche Ziel war, bis spätestens 21 Uhr fertig zu sein. Er betont, dass der Erfolg wichtig war, um eine Krise zu vermeiden. Trotz des Erfolgs warnt er davor, Gallywix zu unterschätzen und betont die Notwendigkeit einer gründlichen Vorbereitung. Er kritisiert, dass viele Spieler den Boss nicht ernst genug nehmen und reaktiv progressen, was zu Problemen führen wird. Der Streamer fordert die Spieler auf, sich intensiv mit den Mechaniken auseinanderzusetzen und die Prep ernst zu nehmen, um nicht von Gallywix überrollt zu werden. Er lobt die positive Entwicklung des Teams in Bezug auf Attendance, Stimmung, Freundschaft, Zuverlässigkeit, Setup und Playability. Der letzte noch zu verbessernde Punkt sei der Skill einiger Spieler. Abschließend wird kurz über die World-Rangliste gesprochen und die Bedeutung des Kills hervorgehoben.
Giveaway-Aktion und Analyse des Raid-Fortschritts
09:04:25Der Streamer startet ein Holy-Giveaway im Wert von 80 Euro und kündigt den GCO-Song an. Er lobt den Fortschritt der Gilde in Dragonflight und vergleicht ihn mit früheren Erfolgen. Er betont, dass die aktuelle Leistung eine Sensation ist, da fast jeder Spieler zwei mythische Bosse und acht mythische Keys erreicht hat. Der Streamer erwähnt seinen eigenen Frust über das Spiel und kündigt an, dass er heute Abend mehr trinken wird. Anschließend wird das Rad des Schicksals getestet, um zufällige Belohnungen zu verteilen. Der Streamer erklärt, dass das Rad des Schicksals dazu dient, Items an die Spieler zu verteilen, die sie am meisten benötigen, wobei bestimmte Charaktere und ihre Ausrüstungsbedürfnisse hervorgehoben werden. Es wird diskutiert, welche Items für welche Charaktere am besten geeignet sind und welche Prioritäten bei der Ausrüstung zu setzen sind. Der Streamer lässt die Zuschauer über die Verteilung der Items abstimmen und kommentiert die Entscheidungen.
Vault Öffnung und Item Diskussion
09:51:57Es werden Items aus der Vault geöffnet und diskutiert, insbesondere für den Warlock. Der Fokus liegt auf der Suche nach Items mit Haste und Mastery. Es gibt Überlegungen zur Transmog-Optik der erhaltenen Schultern und eine Abstimmung darüber, welche Variante besser aussieht. Die Community wird aufgefordert, sich aktiv an der Entscheidung zu beteiligen. Es wird angemerkt, dass die Beteiligung des Chats nachlässt und mehr Engagement gefordert wird. Der Item-Level-Anstieg wird festgestellt und die verbleibende Anzahl an Kisten wird erwähnt, was das baldige Ende des Vault-Öffnens signalisiert. Eine Abstimmung zwischen Monk und Warrior wird durchgeführt, wobei der Monk aufgrund eines kürzlichen Buffs favorisiert wird. Der Monk erhält einen Buff von 1% Overall Damage und 20% auf Celestial Brew. Es wird auf die begrenzte Zeit für die Abstimmung hingewiesen und ein Banger-Song zur Untermalung gespielt.
Suche nach Haste und Giveaway-Vorbereitung
09:57:40Der Streamer sucht weiterhin nach Haste für den Mage und öffnet weitere Kisten. Es wird die Möglichkeit eines Hals-Items mit Haste diskutiert und die Bedeutung von Haste für den Mage hervorgehoben. Die aktuellen Haste-Werte mit und ohne Flask werden verglichen. Es folgt die Ankündigung eines Giveaways, wobei Holy im Wert von 80 Euro verlost wird. Die Zuschauer können zwischen verschiedenen Produkten wie Ice Tea, Hydration Energy und Milkshake wählen. Die Teilnahmebedingungen werden erklärt: Die Gewinner müssen nach der Verlosung im Chat bestätigen, dass sie den Gewinn wollen und dem Streamer eine Direktnachricht mit Adresse und Namen schicken. Es wird darauf hingewiesen, dass der Versand bis zu vier Wochen dauern kann. Die Frage, ob auch nach Österreich versendet wird, wird bejaht.
Giveaway-Verlosung und Key-Push Entscheidung
10:06:37Es wird das Ende des GCO angekündigt und direkt mit der Verlosung für das Holy Giveaway begonnen. Die Teilnahmebedingungen für die Verlosung werden nochmals erläutert, einschließlich der Benachrichtigung des Gewinners per Direktnachricht auf Twitch mit Adresse und Name. Der Gewinner des Giveaways wird bekannt gegeben. Nach der Verlosung wird die Community gefragt, ob sie Heilen oder Tanken sehen möchte, wobei Paladin Heal als Option genannt wird. Es wird eine Big Dick Gruppe gesucht und eine Challenge gefordert, wobei auch Zwölfer Keys in Betracht gezogen werden. Es wird betont, dass auch in angetrunkenem Zustand Zwölfer Keys machbar sind, solange die Mitspieler nicht völlig gegen die Wand fahren. Die Entscheidung fällt auf Paladin Heal und die Gruppensuche beginnt.
Raid-Gelüste und Gilden-Suche
11:32:28Es wird der Wunsch geäußert, einen Chips-Raid zu veranstalten und die Freude am Raiden als Hunter hervorgehoben. Es wird von einer überraschenden Entdeckung berichtet, dass der Cinderbrew Hals mit dem Mage gezogen wurde. Der Streamer äußert den Wunsch, wieder zu raiden und progressen, anstatt M+ zu spielen. Es wird die Idee diskutiert, mit dem Chat zu raiden, was als potenziell unterhaltsam angesehen wird. Die Frage, ob es schlimm sei, sich mehr auf den Dienstag (wahrscheinlich Raid-Tag) als auf den morgigen Tag zu freuen, wird aufgeworfen. Es wird die Möglichkeit einer Gilden-Suche angesprochen, um eine Gilde für das Heilen zu finden oder wieder Damage zu machen. Warlock oder Mage, insbesondere Fire Mage, werden als interessante Optionen für das Damage-Machen genannt. Es wird die Idee einer Challenge mit Gullywix Progress in 10 Trice erwähnt.