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WoW: Gildensuche, Raid-Pläne, Addon-Diskussionen und Kritik an Blizzard-Entscheidungen

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Doctorio
- - 24:01:27 - 52.569 - World of Warcraft

Im Fokus stehen Gildensuche, Raid-Ambitionen und die Ankündigung neuer Inhalte in World of Warcraft. Es werden Addons und Spielmechaniken diskutiert, Erfahrungen mit Random-Gruppen geteilt und Kritik an Entscheidungen von Blizzard geäußert. Der Kanal beleuchtet auch den Umgang mit Kritik und Trolling in der WoW-Welt sowie die Gildensuche und Recruitment-Phase.

World of Warcraft

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World of Warcraft

Gildensuche und Raid-Ambitionen

00:02:27

Es wird auf einen Response von Oblivion bezüglich einer Gilde gewartet. Alternativ hat sich Honu Nulu gemeldet, eine englischsprachige Gilde, deren Angebot jedoch noch geprüft wird. Der Streamer möchte keiner Gilde zur Last fallen und sucht eine Umgebung, in der sich alle wohlfühlen. Er bevorzugt eine Gilde, in der ein angenehmes Klima herrscht, selbst wenn diese nicht zu den Top-Gilden gehört. Es gab bereits Anfragen bei Top-10-Gilden, die jedoch aufgrund einzelner ablehnender Stimmen abgelehnt wurden, um keine Unruhe zu stiften. Der Streamer betont, dass er WoW spielen möchte, aber hohe Ansprüche hat und viele Kompromisse eingeht. Er wartet auf Rückmeldungen von Oblivion und Honolulu und erwähnt, dass der Gildenmeister von Honolulu seine Streams verfolgt. Es wird überlegt, ob Englisch raiden eine Option für internationales Streaming sein könnte. Der Streamer tankt mit dem Droiden und farmt Velostones, wobei er überlegt, welches Trinket er noch benötigt. Er erwähnt, dass er eigentlich Shisha rauchen und Leak zocken wollte, sich dann aber für WoW entschieden hat.

Ankündigung kommender Inhalte und Reaktionen auf Änderungen

00:14:25

Es wird angekündigt, dass Eule und Rese Druide bald im Stream gezeigt werden sollen, da die Zuschauer dies wünschen. Der Streamer kommentiert die schnelle Reaktion von Blizzard auf Feedback, bemängelt aber, dass die Änderungen nicht ausreichend seien. Es wird über einen Bug bei den Ads gesprochen, bei denen Damage Stop erforderlich war, und die Reduktion von 5% auf den Moss als Nerf bezeichnet, die jedoch positiv aufgenommen wird. Der Streamer erwähnt den 14. Mai im Zusammenhang mit einem Turbo Boost, bezweifelt jedoch, dass das Spiel dann noch relevant sein wird. Er kritisiert, dass die Ankündigung zu spät komme und die MVPs kein Interesse mehr hätten. Der Streamer schlägt vor, dass man HC-Items auf Mythic upgraden können sollte, um eine faire Wahl zu haben und Player Power Gain zu gewährleisten. Er kritisiert die Entscheidungen von Blizzard und merkt an, dass diese das Spiel selbst spielen sollten. Er schlägt vor, dass jeder Azubi eine bessere Lösung finden könnte, und äußert Unverständnis über die getroffenen Entscheidungen.

Diskussion über Addons und Spielmechaniken

00:45:11

Der Streamer erklärt, warum Blizzard das Profiling permanent aktiviert hat, und vergleicht es mit einer Tankanzeige im Auto. Er argumentiert, dass viele Spieler zu faul oder unerfahren sind, ihre Addons richtig zu verwalten, was zu Performance-Problemen führt. Anstatt das Problem zu beheben, deaktivieren diese Spieler die Tankanzeige und beschweren sich dann, wenn sie liegen bleiben. Blizzard priorisiert diese unerfahrenen Spieler, was erfahrene Spieler benachteiligt, die die Anzeige nicht benötigen. Der Streamer betont, dass er weiß, was seine Addons machen, und sich nicht mit unnötigen Anzeigen belasten will. Er kritisiert, dass die Tankanzahl selbst zu einem höheren Benzinverbrauch führt, was jedoch nur minimal ist. Er erwähnt, dass er sich nicht mit der Anzeige beschäftigt, da er seine Addons versteht. Es wird kurz überlegt, welche Waffenverzauberung für den Druiden am besten geeignet ist, und verschiedene Optionen werden diskutiert.

Erfahrungen mit Random-Gruppen und Rio-Bewertungen

01:02:19

Der Streamer äußert die Vermutung, dass ein Großteil der Spieler in WoW in Premade-Gruppen unterwegs ist, da die Unterschiede im Spielniveau der Spieler enorm sind. Er kritisiert die Aussagekraft der Rio-Wertung in der aktuellen Season, da selbst Spieler mit hohen Wertungen oft wenig Plan vom Spiel haben. Er beschließt, mit seinem Droiden weiter zu tanken, da dies am meisten Erfolg verspricht. Es wird ein Raid Inspect durchgeführt und festgestellt, dass die Gruppe Disbanded ist. Der Streamer liefert einen Grund als Videoformat und fragt, ob jemand einen eigenen Raid wie Chipsrate weiterführt. Chipsrate wird aber ganz normal weitergeführt. Er überlegt, ob er mit zwei Charakteren pushen soll, da sein Paladin zwar 8 von 8 hat, sein Demon Hunter aber wahrscheinlich in Rio höher sein wird, obwohl er weniger Raid-Erfahrung hat. Er wünscht sich, dass Raid XP und M Plus getrennt werden könnten. Der Streamer hat keine Ahnung von Transmog und interessiert sich nicht dafür.

Diskussion über Zeitaufwand und Ansprüche im Spiel

01:46:29

Es wird darüber diskutiert, wie viel Zeit man investieren muss, um in WoW auf einem bestimmten Level zu spielen. Es wird kritisiert, dass jemand, der nicht viel Zeit hat, nicht erwarten kann, die gleichen Vorteile wie jemand mit mehr Zeit zu haben. Der Streamer betont, dass er seit 20 Jahren spielt und sich der Zeit bewusst ist, die man investieren muss, um erfolgreich zu sein. Er vergleicht es mit der Erwartung, für schlechte Mechanik kompensiert zu werden, was er als unangebracht ansieht. Es wird auch die Idee diskutiert, dass Spieler, die bereits alles erreicht haben, die Möglichkeit bekommen sollten, Twinks auszurüsten, um sie bei der Stange zu halten und die Community nicht zu verlieren. Später in der Season könnten dann auch Spieler, die nicht raiden, die Möglichkeit bekommen, sich auszurüsten.

Umgang mit Kritik und Trolling in der Community

01:53:35

Es wird betont, wie wichtig es ist, respektvoll mit anderen Spielern umzugehen und Trolling zu vermeiden. Der Streamer erklärt, dass er sehr beschützend ist, wenn es darum geht, dass seine Community andere Leute trollt. Er kritisiert Streamer, die es zulassen, dass ihr Chat über andere Leute lästert, ohne etwas dagegen zu sagen. Es wird klargestellt, dass es einen Unterschied zwischen konstruktiver Kritik und Trolling gibt. Der Streamer räumt ein, dass er das Gameplay anderer beurteilt, aber betont, dass dies Teil des Formats ist und nicht als böswilliges Trollen gedacht ist. Es wird auch kurz über die Nutzung von Cooldowns durch Heiler diskutiert und wie man konstruktiv Feedback geben kann.

Gildensuche und Recruitment-Phase

02:06:48

Es wird über die aktuelle Gildensuche gesprochen und betont, dass jetzt die Recruitment-Phase ist und es wichtig ist, jetzt eine Gilde zu finden. Der Streamer erklärt, dass es für ihn aus drei Gründen schwierig ist, eine Gilde zu finden: Er ist Streamer, hat eine polarisierende Persönlichkeit und hat keine aktuellen guten Leistungen vorzuweisen, da er die ganze Zeit Raidleader war. Trotzdem hat er Angebote und möchte lieber im deutschen Bereich bleiben. Es wird auch kurz über die Schwierigkeit gesprochen, als Streamer in eine Gilde aufgenommen zu werden, da viele Gilden sich damit nicht wohlfühlen, besonders nicht mit größeren Streamern. Die polarisierende Persönlichkeit und die nicht so guten aktuellen Logs erschweren die Suche zusätzlich.

Diskussion über Vocal Raid Assistant Addon

03:07:40

Es wird über das Vocal Raid Assistant Addon diskutiert und erklärt, warum der Streamer kein Profil dafür teilt. Er erklärt, dass die Wichtigkeit der Spells, die die Gruppe nutzt, für jeden unterschiedlich ist und es daher sinnvoller ist, das Addon persönlich einzustellen. Das Einstellen selbst sei extrem leicht und man solle die Haken bei den Spells setzen, die für einen wichtig sind. Viele Leute könnten mit seinem Profil nichts anfangen, da sie die ganzen Spells im Spiel nicht kennen. Es wird empfohlen, das Addon auf die eigene Rolle und Aufgaben zu spezialisieren und das zu nehmen, was man außerhalb des Visuellen noch als Gehör haben möchte. Einige finden es wichtiger, offensive Fähigkeiten zu hören, andere defensive Fähigkeiten. Der Streamer erklärt, dass er zum Beispiel die Dev CDs von einem Tank nicht in seinem Vocal Raid Assistance hat, da sie ihn nicht interessieren, wann der Tank seine Dev CDs zieht.

Analyse der Gruppenleistung und Tank-Tipps

03:34:11

Die Gruppe zeigt unterschiedliche Leistungsniveaus, wobei K4 besonders positiv hervorsticht. Eine detaillierte Einschätzung der Rio-Werte der einzelnen Spieler wird gegeben. Kaffin wird als jemand hervorgehoben, der potenziell mehr erreichen könnte. Es werden Tank-Tipps für den Todesritter gegeben, um das Tanken zu erleichtern. Der erste Tipp ist die Nutzung von 'Death and Decay', um Mobs zu verlangsamen und Aggro aufzubauen. Der zweite Tipp betont die Bedeutung von 'Bloodboil' für Initialaggro, um die Aggro nicht zu verlieren. Abschließend wird empfohlen, mit aufgebauter Runenmacht in das nächste Pack zu gehen, um Schwierigkeiten zu vermeiden. Es wird kurz auf die Aufgaben von DDs eingegangen, die hauptsächlich darin bestehen, Dev-CDs zu ziehen und zu kicken. Die Analyse der Spielweise des Tanks zeigt, wie wichtig es ist, sich vor dem Pull zu überlegen, wo dieser stattfinden soll, um Panik und Aggro-Verlust zu vermeiden. Es wird erklärt, wie man mit Death and Decay und Bloodboil die Kontrolle über die Mobs behält und eine stabile Frontlinie bildet, um den DDs und Heilern das Leben zu erleichtern. Abschließend wird die Wichtigkeit von kompetenten Coaches betont, die in der Lage sind, die individuellen Probleme der Spieler zu erkennen und gezielte Hilfe anzubieten.

Awakening-Proc und Spielweise als Heiler

03:41:41

Es wird ein Awakening-Proc genutzt, um Schaden zu verursachen. Die Spielweise des Heilers wird demonstriert, wobei verschiedene Cooldowns und Fähigkeiten eingesetzt werden, um die Gruppe am Leben zu halten. Es wird erwähnt, dass man auch einen Key machen könnte, wo die Spielweise des Heilers kommentiert wird. Es wird kurz auf eine Route eingegangen, die ein bisschen komisch war, aber es wird als okay bewertet. Die Wichtigkeit von Kicks und Grips wird hervorgehoben. Es wird ein Ritual Ringing Mod erhalten und angelegt. Der Tank erhält Tipps, wie er das Tanken erleichtern kann. Es wird erklärt, wie man mit Death and Decay und Bloodboil die Kontrolle über die Mobs behält und eine stabile Frontlinie bildet. Es wird nochmals betont, wie wichtig es ist, sich vor dem Pull zu überlegen, wo dieser stattfinden soll, um Panik und Aggro-Verlust zu vermeiden.

Gruppenzusammenstellung und Vorbereitung auf einen Key

04:00:09

Es werden Mitspieler für einen Key gesucht, wobei Sulu als Tank und Carla Phoenix als weiterer Mitspieler ausgewählt werden. Ein Cinderbrew-Key wird in Erwägung gezogen. Es wird erwähnt, dass man in diesem Key nicht so sehr auf den Evoker-Heiler eingehen wird, da es bereits ein kommentiertes Video dazu gibt. Es wird kurz die Spielweise des Evokers demonstriert, wobei verschiedene Fähigkeiten und Cooldowns eingesetzt werden, um die Gruppe am Leben zu halten. Es wird die Notwendigkeit betont, als Evoker-Heiler im Vorhinein zu wissen, was passieren wird, um entsprechend reagieren zu können. Die Vielseitigkeit des Evokers wird hervorgehoben, der in der Lage ist, Routen zu planen und mit Rescue zu arbeiten. Es wird erklärt, dass der Evoker nicht so beliebt ist, weil man das gesamte Kit beherrschen muss, um den Spaß aus dieser Klasse zu ziehen. Es wird die Wichtigkeit von Awareness betont und dass die Gruppe richtig gut ist. Es wird erwähnt, dass der Evoker auch routen kann zur Not und dass es viele unterschiedliche Kombinationsmöglichkeiten gibt, um einen Effekt zu erzielen, was sehr viel Spaß macht.

Lob für die Gruppe und Diskussion über Item-Upgrades

04:22:58

Die Gruppe wird für ihre Death City Usages, Utility, Positioning und Kicks gelobt, insbesondere der Tank wird als einer der Top 3 dieser Season bezeichnet. Es wird betont, dass Lob ausgesprochen wird, wenn gute Leistungen erbracht werden. Es wird kurz auf das Fehlen von Rezz eingegangen. Der Schaden der einzelnen Spieler wird analysiert, wobei Hefezwerg unter 3 Mille als nicht gut bewertet wird. Es wird überlegt, was man mit den 284 Punkten machen soll und ein paar Items werden upgegradet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man viel auf Prio beim Sub gehen soll oder voll auf AOE. Es wird empfohlen, in 10ern einfach nur zu powdern und AFK zu sein, wenn man Sub spielen will. Es wird das Pech beim Looten von Items thematisiert. Es wird überlegt, was man mit dem Ring machen soll und alle Ringe werden durchgesimmt. Es wird überlegt, welche Schuhe man anziehen soll und welche Verzauberung man wählen soll. Es wird ein Single-Target-Sim durchgeführt, um zu sehen, was besser ist. Es wird überlegt, ob man weiter raiden und Video Guides machen soll. Es wird erwähnt, dass man keine Mythic Items hat. Es wird über die Voraussetzungen für den Raid gesprochen und dass die Besten von den Leuten, die sich anmelden, mitgenommen werden. Es wird erwähnt, dass sich ungefähr 100 Leute anmelden, von denen ungefähr 50 Leute schon mindestens 5 bis 6 Mythic Down haben. Es wird ein Tool Special für Mittag angekündigt.

Diskussion über Jägersoße und Essgewohnheiten

04:47:25

Es beginnt eine Diskussion über die Qualität von Jägersoße, insbesondere die aus billigen Imbissen, und ob frische oder Dosenchampignons verwendet werden. Es wird die Vorliebe für billige Massenjägersoße thematisiert, sogar der Konsum im kalten Zustand oder vom Vortag wird angesprochen. Es wird ein extremes Beispiel genannt: ein durchgeweichtes Jägerschnitzel vom Vortag. Es folgt ein abrupter Themenwechsel zur eigenen Diät und dem damit verbundenen Hungergefühl. Es wird erwähnt, dass nur einmal täglich nach dem Stream gegessen wird, etwa 1500 Kalorien in einer Mahlzeit, gefolgt von einem Tag mit nur 200 Kalorien, was ein großes Kaloriendefizit darstellt. Der extreme Hunger resultiert aus einem 20-Stunden-Stream am Vortag. Der Körper signalisiert Mangel, was zu Halluzinationen führen kann. Es wird betont, dass man sich von diesen Gelüsten nicht täuschen lassen soll, da genügend Fettreserven vorhanden sind. Der innere Kampf mit dem Verzicht wird mit dem Aufhören des Rauchens verglichen, inklusive philosophischer Fragen nach dem Sinn des Verzichts. Es wird die Notwendigkeit betont, konsequent zu bleiben und Schwächen nicht zuzulassen. Der Gedanke, den Stream abzubrechen, um Fast Food zu konsumieren, wird intensiv geschildert, aber verworfen. Statt Ablenkung wird die Konfrontation mit der Versuchung als Schocktherapie gewählt, um Disziplin zu demonstrieren.

Host von Big Boy Domme und Homepage-Vorstellung

04:55:41

Ein Host von Big Boy Domme wird erwähnt, gefolgt von der Frage, ob er WoW spielt. Es wird auf Elder Scrolls Online eingegangen und ein Follow zurückgelassen. Es wird die Tage getalkt. Es werden alle willkommen geheißen, die von Big-Boy-Domme kommen. Der Kanal konzentriert sich hauptsächlich auf WoW und Education, insbesondere das Vermitteln von WoW-Kenntnissen. Es wird auf die Homepage in der Kanalbeschreibung verwiesen, die Guides und YouTube-Tutorials enthält. Es wird betont, dass hier viel gelernt und wenig Unsinn geredet wird. Die neue Homepage 2.0 wird vorgestellt und positives Feedback eingeholt. Es wird bestätigt, dass das UI auch für 1440p-Gamer geeignet ist und angepasst werden kann. Es wird erwähnt, dass die Seiten von Iso bekannt sind und Hilfe geleistet wurde. Es wird kurz auf das Abnehmen eingegangen, wobei jeder selbst entscheiden muss, wie er vorgeht. Es wird ein Problem mit Maus und Kamera angesprochen und nach dem verwendeten Addon-Updater gefragt (vermutlich Curse Forge).

Diskussion über Mythic Raids, Dinare und persönliche Vorlieben

05:02:29

Es wird eine Frage zu Dinaren und Mythic Raids beantwortet. Man kann Items nur von Bossen kaufen, die man auf Mythisch gelegt hat. Es wird erklärt, dass dies gut ist, da Items nicht vom Endboss gekauft werden können, wenn man ihn nicht gelegt hat. Die späte Einführung des Turbo Boosts und die Ungewissheit über Warbound werden kritisiert. Es wird die Auswirkung auf Mythic Plus-Gear diskutiert und argumentiert, dass Raiding für das erfolgreiche Pushen von Mythic Plus dazugehört. Die eigene Meinung wird als irrelevant dargestellt. Es wird betont, dass man sich nicht ärgern sollte, wenn man die Möglichkeit hat, etwas zu ändern. Es wird nach dem Alter gefragt und 36 Jahre als korrekt bestätigt. Es wird auf graue Barthaare und fehlende Körperbehaarung eingegangen. Der Körper wird als größtenteils glatt beschrieben, mit nur wenigen Armhaaren. Es wird betont, dass jeder Mensch anders ist und man sich nicht mit den Stärken anderer vergleichen sollte. Es wird ein Vergleich mit südländischer Herkunft und Bartwuchs gezogen.

Planung für Mythic Raids und Dungeon Runs

05:11:03

Es wird eine Frage beantwortet, ob sich Mythic 1 und 2 lohnen, wenn man nur Loot von den ersten Bossen bekommt. Es wird erklärt, dass es sich lohnen kann, wenn man Items von diesen Bossen benötigt oder Tearset-Items von anderen Bossen auf Mythic Track erhalten möchte. Außerdem gibt es eine Chance auf BOEs und Gilded Crests. Es wird betont, dass diese Runs sehr effizient sind. Es wird erklärt, dass dies speziell für diese Season gilt, da die ersten beiden Bosse gute Items droppen und einfach sind. Es wird darauf hingewiesen, dass dies ein Gespräch für Anfänger ist und dass es um 12 Uhr komplizierter wird. Es wird nach einem Afli-Key gefragt, aber gesagt, dass sich Afli in M+ momentan nicht lohnt. Es wird das Problem des Afli mit Agony diskutiert und ein Rework gefordert. Es wird ein Key gespielt und ein 12er Key in einer halben Stunde angestrebt. Es wird auf Viewer Mythic Raids um 19:30 Uhr hingewiesen. Es wird ein Dungeon plus 12 gesucht und alle Keys auf 12 mit dem Monk geheilt. Der Monk ist normalerweise Tank, der Heal-Monk ist nur eine Nebenbeschäftigung. Es wird festgestellt, dass das Item-Level mit 17k zu niedrig ist. Es wird nach Mitspielern gesucht und festgestellt, dass das Rio-Niveau in dieser Season nicht aussagekräftig ist. Es wird betont, dass das Spiel nicht aus Immersion-Gründen gespielt wird, sondern aus E-Sport-Gründen. Es wird ein Key angeboten und Floodgate Schalkau gewählt.

Analyse der Spot Heals und Überlegungen zur Heilstrategie

05:52:41

Es wird über die Effektivität von Spot Heals diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Doppel-Debuffs und den Vergleich mit anderen Heilmethoden. Die Frage wird aufgeworfen, ob die aktuelle Spielweise in niedrigeren Mythic-Stufen (12er) bereits an ihre Grenzen stößt und wie dies in höheren Stufen (17er) zu bewältigen wäre. Es wird die Notwendigkeit betont, sich mit erfahrenen Mistwebern auszutauschen, um die Spot-Heal-Strategie zu optimieren. Die aktuelle Erfahrung zeigt, dass einfache Heilzauber wie Renewing Mist und Instant Viva-File möglicherweise nicht ausreichen, um den benötigten Output zu generieren, was zu der Überlegung führt, dass möglicherweise ein External und zusätzliches Soothing Mist erforderlich sind. Es wird angemerkt, dass die Damage-Leistung der Gruppe insgesamt unzureichend war, wobei speziell auf die Leistung von Zeranto aufgrund von Raidlocks eingegangen wird. Der Streamer betont die Wichtigkeit, englische Begriffe für Fähigkeiten zu verwenden, um Missverständnisse zu vermeiden und die Kommunikation zu erleichtern. Abschließend wird festgehalten, dass der Fokus hauptsächlich auf Damage lag und Heilung nur beim Endboss wirklich gefordert war.

Analyse von Spielerleistungen und Taktikdiskussionen

05:55:15

Es folgt eine detaillierte Analyse der Spielweise eines Schamanen, wobei insbesondere das Anwenden von Flameshock kritisiert wird, da dies im aktuellen Kontext als Damageverlust angesehen wird. Der Fokus sollte stattdessen auf Elemental Blast und Earthquake mit Thundering liegen. Es wird die Bedeutung der richtigen Nutzung von Trinkets und des ersten Casts betont, um die Stats optimal zu nutzen. Des Weiteren wird die Verwendung von Lava Burst und Flameshocks im AOE-Bereich als ineffizient dargestellt. Der Streamer betont, dass er konstruktives Feedback gibt und niemanden persönlich beleidigt. Es wird die Frage aufgeworfen, ab welchem Itemlevel Gilded Crest günstiger wird, wobei angemerkt wird, dass dies aktuell nur sehr wenige Spieler betrifft. Abschließend wird festgestellt, dass die Damage-Leistung aller drei DDs unterdurchschnittlich war, während der Tank einen guten Job gemacht hat. Die eigene Heil-Leistung beim Endboss wird als katastrophal bewertet, im Gegensatz zur Leistung beim Swamp-Boss, die ausreichend war. Es wird die Notwendigkeit betont, die Spot-Heal-Strategie für bestimmte Bosskämpfe zu analysieren und zu verbessern.

Ankündigung Mythic Raid und Teilnahmebedingungen

05:59:08

Es wird ein Mythic Raid angekündigt, bei dem die ersten beiden Bosse im Mythic-Modus und danach sechs weitere Bosse für BOE-Items gespielt werden sollen, was die Chance bietet, viel Gold zu verdienen. Es wird betont, dass die Teilnehmer die Bosse bereits kennen müssen, da keine Erklärungen erfolgen werden. Spieler, die Fehler machen, die auf mangelndes Verständnis der Mechaniken hindeuten, werden sofort aus dem Raid entfernt. Es werden Beispiele für solche Fehler genannt, wie Verwirrung bei Ölflächen, Stun durch Gorilla-Debuff oder falsches Kicken von Toys. Die Raids sollen schnell und effizient ablaufen, etwa 30 Minuten pro Durchgang. Es wird klargestellt, dass die Teilnahme nicht auf Gildenmitglieder beschränkt ist, sondern auch für Randoms offensteht, solange sie die Voraussetzungen erfüllen. Der Streamer bittet darum, dass sich Interessenten mit einer Notiz anmelden, um die Auswahl zu erleichtern. Es wird kurz auf ein neues Szenario eingegangen, dessen Herkunft und Details jedoch unklar sind. Abschließend werden die Voraussetzungen für den Mythic Raid nochmals betont: Kenntnis der Bosse ist essentiell.

Vorbereitung und Durchführung des Raids

06:15:25

Es beginnt die Vorbereitung für den Raid, inklusive Ready-Check, um Buffs, Waffenöle und Skillungen zu überprüfen. Spieler werden aufgefordert, Flasks zu nutzen und nicht auf Locks zu spielen, um den Raid zügig abzuschließen. Die Tanks erhalten Anweisungen, den Boss in der Mitte zu positionieren und ihn nach jedem Tankslam in Richtung der Bikes zu ziehen. Die Heiler sollen sich um die Bikes kümmern. Es wird kritisiert, dass die Ölflächen falsch platziert wurden und der Boss zu weit am Rand steht, was zu einem Wipe führt. Der Streamer erklärt den Tanks erneut die korrekte Positionierung des Bosses und die Platzierung der Ölflächen. Nach einer weiteren Erklärung und Anweisungen zum Abfangen der Bikes und Aufladen, wird der Boss schließlich besiegt. Es wird jedoch angemerkt, dass die Performance bei morgendlichen Raids schlechter ist als bei abendlichen Raids. Abschließend werden die übrigen fünf Generäle angegangen, wobei der Streamer Anweisungen zur Positionierung und zum Vorgehen gibt.

Mythic Raid um 19:30 Uhr und Geburtstagsgrüße an Lumi

06:52:29

Es wird ein Mythic Raid um 19:30 Uhr angekündigt, wobei betont wird, dass die Bosse nach den ersten beiden deutlich schwieriger werden. Der Streamer bemerkt, dass er im vorherigen Raid wenig Schaden verursacht hat, da er sich auf die Leitung konzentrierte. Lumi wird zum Geburtstag gratuliert und in den Club der Ü30er aufgenommen. Es folgt eine humorvolle Reflexion über das Älterwerden und die Dating-Szene, wobei der Streamer erwähnt, dass er seit etwa 10 Jahren Single ist und sich im Discord mit Freunden zum Biertrinken trifft. Er thematisiert die Frage, ob er einsam sei, verneint dies aber und betont seine Zufriedenheit mit seinem Single-Leben und der Ruhe zu Hause. Er schätzt den Austausch mit den Zuschauern, auch wenn er sie scherzhaft als "Quatschköppe am Hals" bezeichnet, was ihm genug soziale Interaktion biete.

Diskussion über Alkoholprobleme bei Frauen und Humor im Alter

06:59:18

Es wird eine Reportage über Alkoholprobleme bei Frauen zwischen 40 und 55 Jahren in gehobenen Gesellschaftsschichten erwähnt, was den Streamer überrascht. Anschließend geht es um Humor und wie sich der Geschmack im Alter verändert. Der Streamer spricht über das Phänomen von Null-Likes-Videos, in denen jemand simple Dinge wie das Öffnen einer Soda-Flasche filmt. Er erwähnt, dass er keine festen Musikplaylists hat, sondern sich von YouTube-Empfehlungen inspirieren lässt. Der Streamer erklärt, dass es keine offizielle Playlist gibt und er zufällig ausgewählte Videos von YouTube abspielt. Er erwähnt den Namen Boris Brecher als Beispiel und dass er diese Musik dann für vier Stunden laufen lässt und danach auf Replay drückt. Es wird kurz über Killshot in Bezug auf ein Spiel gesprochen und ein bekanntes Video erwähnt, das PTSD-Flashbacks auslöst.

Arcan Mage Basics und Weak Aura Empfehlungen

07:07:37

Der Streamer bietet an, kurz die Basics des Arcan Mages zu erklären und verweist auf die ständigen Änderungen an der Spielweise durch Dragonflight. Er betont die Wichtigkeit, zwischen Ramp-Phasen mit CDs und Leerlauf zu unterscheiden, wobei der Spell Touch of the Magi im Zentrum steht. Der Streamer erklärt, dass Touch of the Magi ein Debuff ist, der 25% des verursachten Schadens speichert und am Ende als Explosion freisetzt. Er vergleicht dies mit dem Wolkenbruch-Totem des Riesel-Schamanen und Bloodbeats. Er erklärt, dass der Arcan-Mage darauf ausgelegt ist, in kurzen Zeitfenstern maximalen Schaden zu verursachen und empfiehlt die Seite von Toe Grinder für detaillierte Guides zu Arcane, Fire und Frost Mages. Er erklärt, dass sich die Spielweise des Arcan Mages seit Dragonflight oft geändert hat und es wichtig ist, sich immer wieder neu zu informieren. Er empfiehlt, sich den Opener jeder Season neu einzuprägen und die Weak Aura für den Leerlauf zu nutzen.

Arcan Mage Gameplay Loop und Proc-Abhängigkeit

07:17:32

Der Streamer erklärt die Funktionsweise von Arcan Charges und Clearcasting beim Arcan Mage, wobei er aufzeigt, wie Mana effizient genutzt wird. Er demonstriert den Gameplay-Loop, bei dem es darum geht, durch Clearcasting ausgelöste Missiles zu nutzen, um Nether Precision zu aktivieren und den Schaden der nächsten Blasts zu erhöhen. Er erklärt, dass Arcane Missiles wenig Schaden verursachen und hauptsächlich für Nether Precision genutzt werden. Er erläutert die Ausnahme mit Adder Attunement, bei dem jedes dritte Missile-Proc rot wird und durchgechannelt werden muss, um maximalen Schaden zu verursachen. Der Streamer erklärt, wie die Arcane Barrage normalerweise funktioniert, nämlich die Arcane Macht zu entladen und wieder von vorne anzufangen. Er erklärt, dass dies aufgrund von Mana-Gain-Potenzial durch Procs, Evocation und Hero-Talente nicht mehr so funktioniert. Er erklärt, dass es mittlerweile so viele Abhängigkeiten und Algorithmen gibt, dass es ohne Weak Aura kaum möglich ist, den perfekten Zeitpunkt für die Barrage zu finden. Er erklärt, dass er in seiner Weak Aura die Algorithmen aufgeschrieben hat, um den optimalen Zeitpunkt für den Einsatz der Barrage zu bestimmen. Abschließend kritisiert er die Proc-Abhängigkeit von Orb Barrage im M+Content, da der Schaden stark davon abhängt, ob der Effekt auslöst oder nicht.

Add-ons, Mythic Raids und Guardian Druid Makros

07:32:23

Der Streamer verweist auf seine Homepage für Add-ons und erklärt, dass es keine Reservierungen für Mythic Raids gibt, sondern man sich im Tool anmelden muss. Er äußert sich zu Makros für Guardian Druiden, die Einführer zusammen mit Thrash oder Mengen nutzen, und erklärt, dass dies im Moment in Ordnung sei, aber man Iron Fur manuell drücken sollte, sobald Vicious Cycle oder Tooth & Claw als Talentmeter vorhanden sind. Er rät davon ab, Easy-Mode-Makros einzubauen, um sich später nicht kaputt zu machen, falls es doch wieder geändert wird. Er bietet an, auch für Ehle Basics zu zeigen, falls gewünscht. Er erklärt, dass sein Backdown Baganator heißt und sein Profil auf Vargo zu finden ist. Er erklärt, dass er Klassenerklärungen und Basics sehr gut findet, aber er müsste sie für alle 39 Specs machen, wenn er sie schon anfängt anzubieten und nichts halbes und nichts ganzes daraus mache. Und das ist geisterkrank viel Arbeit.

Transmog-Vorstellung und Elemental Schamane Basics

07:37:19

Der Streamer präsentiert seinen Transmog und fragt nach Meinungen, wobei er besonders den Umhang hervorhebt. Er erwähnt, dass er jetzt öfter morgens streamen wird, da ihm die Leute dort sympathischer sind. Er erklärt die Basics des Elementar-Schamanen und betont, dass das Ziel ist, Mahlstrom zu generieren, um Elementarschlag oder Schock zu wirken. Er erklärt, dass nach dem Wirken von Elementarschlag der nächste Earthquake 140% mehr Schaden macht. Er erklärt, dass man Chain Lightning nutzt, um Mahlstrom aufzubauen und dann Elementarschlag und Erdbeben zu wirken. Er erklärt, dass er mit einem 3400 Rio Schamanen in M+ unterwegs war, der die Basics nicht verstanden hat. Er erklärt, dass Elemental Blast mehr Damage macht, aber es ein Cast ist und es für 10 Sekunden lang einen Stat gibt. Er erklärt, dass Elemental Blast in niedrigen Keys keinen Sinn macht, aber ab dem 5er, 6er, 7er Bereich immer besser ist.

Elementar-Schamane: Grundlagen und fortgeschrittene Techniken

07:47:40

Es wird über die Spielweise des Elementar-Schamanen gesprochen, insbesondere im Bezug auf Mythic Plus Dungeons (M+). Dabei wird der Unterschied zwischen Single-Target- und AOE-Situationen hervorgehoben. Im Single-Target-Kampf kommen zusätzliche Talente zum Einsatz. Es wird demonstriert, wie viel Schaden man bereits mit den grundlegenden Fähigkeiten verursachen kann. Elementar-Schamane erfordert mehr als nur das Ausführen von Standardrotationen, insbesondere das Erkennen, wann Ice Fury eingesetzt werden sollte. Im Single Target wird Ice Fury ab drei Zielen nicht mehr genutzt. Master of the Elements ist ein wichtiger Aspekt, der jedoch als unintuitiv empfunden wird. Der Elementar-Schamane nutzt sowohl Feuer- als auch Sturmschaden, wobei die Interaktion zwischen Flammenschock und Lavaburst zentral ist. Wenn Flammenschock aktiv ist, kritisiert Lavaburst immer. Lava Surge ermöglicht es, Lavaburst instant zu wirken, wenn Flammenschock tickt. Vor dem Einsatz von Elementarschlag sollte Lavaburst genutzt werden, um einen Buff zu erhalten, der den Schaden von Elementarschlag um 15% erhöht. Das Balancieren von Stormkeeper-Stacks, Tempest-Stacks, Mahlstrom und Ice Fury ist entscheidend. Es wird demonstriert, wie man Lava Burst einsetzt, um Master of the Elements zu aktivieren und Ice Fury zu verstärken. Es wird gezeigt, wie man Elementarschlag mit Mahlstrom kombiniert und Resets optimal nutzt. Ein häufiges Problem ist das Overcappen von Mahlstrom, wenn man bereits 150 Energie hat und dann Lava-Search-Burst nutzt, was 8 zusätzliche Mahlstrom generiert, die verloren gehen. Es wird die Komplexität des Elementar-Schamanen hervorgehoben und warum er nicht unbedingt für Anfänger geeignet ist.

Vergleich Elementar- und Enhancer-Schamane sowie Komplexität der Klassen in WoW

07:57:36

Der Enhancer-Schamane wird als noch komplexer als der Elementar-Schamane beschrieben, da er sechs unterschiedliche Spielstile hat, darunter Tempest, Stormbringer, Elementar-Build, AOE-Build und Single-Target-Build, jeweils mit unterschiedlichen Prioritäten. Innerhalb des Enhancers gibt es weitere Unterteilungen zwischen Blitz- und Feuer-Builds, jeweils mit Unterschieden in Single-Target- und AOE-Situationen. Der Enhancer hat mehr Tiefe als alle anderen Klassen zusammengenommen. Die Komplexität der Klassen in WoW wurde bereits in Shadowlands bemängelt, was zu einer Vereinfachung (Pruning) führte, um die Klassenidentität zu stärken. Früher unterschieden sich die Spezialisierungen (Restoration, Elementar) nur geringfügig, während sie heute völlig unterschiedliche Prioritäten haben. Die aktuelle Komplexität wird als so hoch kritisiert, dass Blizzard gegensteuern müsse, um zu verhindern, dass Retail nur noch aus einer elitären Top-1%-Spielerschaft besteht. Andernfalls drohe dasselbe Schicksal wie Wildstar, einem MMO, das an seiner zu starken Fokussierung auf die Elite scheiterte, was die Community toxisch gegenüber Neu- und Wiedereinsteigern machte. Das Ziel ist es, diesen "Kältetod" in WoW zu verhindern, indem wieder mehr vereinfacht und kondensiert wird.

Engagement gegen die Komplexität von WoW und Vorstellung der WeakAuras

08:02:08

Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht nur Kritik zu üben, sondern auch Lösungsvorschläge anzubieten. Trotz der Kritik an Blizzard für die mangelnde Vereinfachung und die fehlende Verbindung zur Spielerschaft, werden Anstrengungen unternommen, um WeakAuras zu entwickeln, die das Spiel intuitiver und zugänglicher machen. Diese WeakAuras sollen neuen und wiederkehrenden Spielern helfen, sich im Spiel besser zurechtzufinden, anstatt sich in einem "Mathestudium" zu verlieren. Die Entwicklung dieser WeakAuras ist ein fortlaufendes Projekt, das bereits seit sechs Jahren betrieben wird und Monate an Arbeit umfasst. Das Ziel ist es, das Spiel so zugänglich wie möglich zu gestalten, eine Verantwortung, der Blizzard seit Shadowlands nicht mehr gerecht wird. Es wird erklärt, dass die Basics für andere Klassen nicht erstellt werden, da dies sehr viel Arbeit wäre. Früher gab es mehr Stimmen von Elite-Spielern, die sich mehr Tiefe in WoW wünschten, aber diese Stimmen sind verstummt, da das Spiel mittlerweile so komplex ist, dass selbst sie damit beschäftigt sind, ihre Klassen zu verstehen. Die Gefahr einer zu starken Vereinfachung wie bei Retri und BM wird als gering eingeschätzt, daher wird uneingeschränkte Kondensierung gefordert.

Internationale Anerkennung der WeakAuras und Einblicke in die Entwicklung

08:06:34

Es wird die internationale Anerkennung der WeakAuras hervorgehoben, wobei viele Spieler aus verschiedenen Ländern diese nutzen. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, wenn man Spieler mit den eigenen WeakAuras sieht und positives Feedback erhält. Die kontinuierliche Arbeit an den WeakAuras wird betont, wobei besonders die Zeit während der ersten Season von Dragonflight erwähnt wird, als das System komplett neu geschrieben werden musste, was fast zu einem Burnout führte. Auch der Übergang von Dragonflight zu The War Within (TWW) war mit 18-Stunden-Streams auf dem PTR und intensiven Diskussionen verbunden. Es wird die Gefahr gesehen, dass zu viele Spieler eine Klasse spielen wollen, nachdem sie im Stream gezeigt wurde. Es wird betont, dass jede Klasse Spaß machen kann, wenn man sie versteht und die Kontrolle darüber hat. Es wird sich über die hohe Anzahl von Specs (39) in WoW lustig gemacht und die Sorge geäußert, dass Blizzard weitere Klassen oder Specs hinzufügen könnte. Es wird die Frage beantwortet, welcher Spec am wenigsten beherrscht wird, wobei früher Elementar-Schamane genannt wurde, dies sich aber geändert hat. Es wird festgestellt, dass es keinen Spec mehr gibt, bei dem man sich nicht zutraut, ihn zu spielen, zumindest auf einem grundlegenden Niveau.

Herausforderungen und Taktiken im Dungeon

08:40:03

Es gibt Schwierigkeiten und Frustrationen im Dungeon, inklusive eines Fehlers, der zu Glückwünschen führt. Es wird über das Zerstören des nächsten Pools gesprochen und die Bereitschaft für einen 'Big Dude'-Kampf ausgedrückt. Ein Mitspieler wird für das Verursachen von Problemen gerügt, was zu humorvollen Beschwerden über dessen Spielweise führt. Es wird über die eigene Schadensleistung gescherzt und die Konkurrenz durch andere Spieler hervorgehoben. Der Streamer kündigt an, keine Guides mehr zu erstellen, da die Zuschauer zu kompetent geworden sind. Es wird ein Portal platziert, um anderen Spielern den Weg zu erleichtern. Es wird festgestellt, dass Adds verfolgen und die Notwendigkeit betont, CDs zu ziehen, um mitzuhalten. Der Elementar lebt noch für acht Sekunden und die Mops sind schon tot. Es wird die Ineffizienz eines Mitspielers kritisiert, was zu humorvollen Drohungen führt.

Umgang mit Fehlern und Hindernissen im Dungeon

08:46:34

Es gibt Frustration über ausbleibende Procs und die Notwendigkeit, auf die Positionierung von Mitspielern zu achten, um Probleme zu vermeiden. Ein Fehler eines Mitspielers führt dazu, dass Mobs gepullt werden, was zusätzliche Vorsicht erfordert. Es wird die Bedeutung der richtigen Vorgehensweise an einer bestimmten Stelle im Dungeon betont, um zu verhindern, dass Mobs verbuggen. Es wird eine Situation geschildert, in der Mobs unter die Map fallen und den Kampf behindern, was zum Tod des Streamers führt, um den Kampf zurückzusetzen. Nach dem Tod wird die korrekte Vorgehensweise erklärt, um das Portal zu nutzen und nicht im Kampf gefangen zu bleiben. Es wird betont, wie wichtig es ist, nach einer bestimmten Stelle im Dungeon vorsichtig zu sein, um nicht durch Auren oder Damage im Kampf gefangen zu werden. Es wird ein Fehler beim Porten eines Mitspielers gemacht, der jedoch humorvoll heruntergespielt wird. Es wird ein eigener Fehler eingeräumt, bei dem ein Channel Demon Fire in dem Moment abgefeuert wurde, als die Gegner immun waren, was zu massivem Damage-Verlust führte. Es wird beschlossen, einen Abschnitt zu überspringen.

Gildensuche und Community-Interaktion

08:55:25

Es wird über die Gildensuche gesprochen und die Möglichkeit erwähnt, sich Oblivion anzuschließen, obwohl diese bereits sehr voll sind. Alternativ gibt es ein Angebot von einer englischsprachigen World 30 Gilde. Es wird ein Fehler im Spiel eingeräumt und sich für einen Cocoon bedankt. Es wird festgestellt, dass viel Overall-Schaden verloren ging und der Monk besser gespielt hat. Der Unterschied zwischen Top 30 und Top 200 Gilden wird als sehr krass beschrieben. Es wird sich bei der Gruppe für den Spaß bedankt. Der Streamer liest den Chat und bedankt sich für die Primes. Das Format 'Rented Dog' wird erwähnt, bei dem der Streamer Gilden in Raids unterstützt, entweder durch Aushelfen oder durch Taktikberatung. Dieses Angebot besteht seit sechs Jahren und wird als unentgeltliche Hilfe angeboten. Es wird betont, dass es nicht darum geht, die Gilde zu übernehmen, sondern sie professionell zu unterstützen. Viele Gilden haben dadurch Erfolge im Mythic-Raiden erzielt. Gilden können sich melden, wenn sie Unterstützung benötigen. Es wird klargestellt, dass es keine Option ist, eine neue Gilde aufzubauen. Das Auflösen der alten Gilde wird mit dem Befehl 'Disband' erklärt.

Anime-Empfehlungen und WoW-Erinnerungen

09:04:26

Es wird nach Anime-Empfehlungen gefragt und eine Liste von Animes genannt, die noch geschaut werden müssen, darunter 'The Daily Life of the Immortal King', 'Solo-Leveling', 'Frieren', 'Attack on Titan', 'Naruto' und 'One Piece'. 'Demon Slayer Staffel 3' wird ebenfalls hinzugefügt. Es wird erwähnt, dass seit zwei Jahren keine Animes mehr geschaut wurden, da fast täglich 18 Stunden gestreamt wird. 'One Punch Man' wird als einer der Lieblingsanimes bezeichnet. Es wird eine Geschichte über den Kauf von 'Golden Boy'-Mangas erzählt, die den Streamer geprägt haben und ihn zu einem besseren Menschen gemacht haben. Durch den Kontakt mit der Ladenbesitzerin kam der Streamer zu World of Warcraft. Es werden Erinnerungen an die ersten WoW-Erfahrungen geteilt, einschließlich der Hilfe durch die Ladenbesitzerin und ihres Mannes in den Todesminen. Es wird dazu aufgerufen, sich zu melden, falls die ehemaligen Fantasy-Ladenbesitzer zuschauen. Es wird überlegt, einen Raten-Party-Video-Stell 1 nachzubauen. Es wird festgestellt, dass es halb ist und Eule gemacht werden muss. Es wird bedauert, dass keine Zeit mehr für Kaffee bleibt. Es wird sich bei neuen Prime-Abonnenten bedankt und gefragt, woher sie alle kommen. Es wird vermutet, dass die Übersympathie am Vormittags-Stream liegt. Es wird ein Test gemacht, um herauszufinden, wer zum ersten Mal im Stream ist.

Eulen-Guide: Skillung, Stats und Ausrüstung

09:18:15

Es wird angekündigt, dass nun über Eule gesprochen wird und Heal gemacht wird. Es wird mit der Skillung der Eule begonnen und ein Überblick über die gewünschten Stats gegeben: Mastery und Haste sind sehr wichtig. Es wird auf die Homepage verwiesen, um die M-Plus-Talente zu holen. Die aktuelle Spielweise wird als 'Brain-AFK-Spec' bezeichnet, bei der man immer in die Lunar Eclipse geht. Es wird die Gier erhöht, indem Agi-Waffen und -Trinkets ausgezogen werden. Es wird nach empfohlenen Items gesucht. Waffen und Offhand sind problematisch, da nur Agi-Waffen vorhanden sind. Es wird überlegt, 60 Crests in eine Zwei-Hand-Waffe zu investieren, aber verworfen. Als Trinkets werden das Signet und Wax oder House of Cards empfohlen, aber nicht vorhanden. Stattdessen wird ein Heal-Trinket mit Mana verwendet. Als Ringe werden der Circlet und ein Footbomb-Champions-Ring empfohlen, der vorhanden ist. Es wird das Tearset angezogen und überlegt, welches Teil ausgezogen werden soll. Der Hals ist vorhanden, aber der Umhang ist Müll. Die Armschienen sind aus der Vault gezogen und sehr gut. Auf dem Gürtel wird Haste Versa bevorzugt. Die Schuhe sind ebenfalls vorhanden. Es wird die Hose ausgetauscht, um Crit und Haze zu erhalten. Die Stats sind nicht optimal, da 10.000 Mastery fehlen. Es wird versucht, gratis Upgrades zu nutzen. Das Item Level ist jetzt 62. Es wird festgestellt, dass die Brust Crit Mastery hat und eine andere Brust gecraftet wird. Es wird erwähnt, dass Embellishments fehlen und die Sachen nicht aufgewertet sind. Es wird betont, dass es nur darum geht, sich die Eule anzusehen. Es wird Transmog aktiviert. Es wird überlegt, die Armschienen zu verbessern. Es wird nach einem zweiten Ring mit Haste Mastery Stats gefragt. Die Trinkets, das Item Level, die Waffe und die Offhand werden als große Probleme identifiziert. Es wird überlegt, welche Waffenverzauberung verwendet werden soll und sich für Radiant Power entschieden. Es wird festgestellt, dass die Trinkets sehr schlecht sind. Es wird überlegt, wie viel Schaden eine normale gute Eule aktuell macht und wie weit man selbst davon entfernt ist.

Eulen-Optimierung: Simulationen, Talente und Hotkeys

09:29:54

Es wird beschlossen, den Schaden zu simulieren, um zu sehen, wie weit man von einer guten Eule entfernt ist. Es wird ein Hype Train gestartet und sich für die Primes bedankt. Es wird festgestellt, dass das Trinket das größte Upgrade wäre. Es wird überlegt, ob Darkflame Clef gecraftet werden soll. Es wird überprüft, welche Spells vorhanden sind und festgestellt, dass Warrior of Elune gespielt wird. Es wird überlegt, wo Fury of Elune und Warrior of Elune auf den Hotkeys platziert werden sollen. Es wird ein Makro für Incarnation plus Berserking erstellt. Es wird erklärt, was bisher gemacht wurde: Doppelbreath, Theory of Elune, CDs, Elunes Beam. Es wird der Dings-Window erreicht und Starfire im Single Target verwendet. Es wird festgestellt, dass der Incarnation zwei Charges hat. Es wird gefragt, ob Fury für Incarnation gepoolt wird. Es wird festgestellt, dass Single Target klar ist. Es wird über Doppel Target gesprochen und Sunfire Dot und Twin Moons erwähnt. Es wird gefragt, ob bei Doppeltarget schon Starfall verwendet wird. Es wird festgestellt, dass Star Surge nur im reinen Single Target verwendet wird. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass die Klasse ein Retrie mit Federn ist.

Anpassung des Charakters und Vorbereitung auf Darkflame Cleft

09:44:10

Es wird über die Einfachheit von Rudi im Vergleich zu BM diskutiert und die Schwierigkeit, Hotkeys zu finden, thematisiert. Der Fokus liegt auf dem bevorstehenden Darkflame Cleft, um ein bestimmtes Trinket zu erhalten, das den Schaden erhöht. Es folgt eine detaillierte Auseinandersetzung mit den Anpassungsoptionen beim Barber, insbesondere mit den Oil-Skins, und die Frage, wo man weitere Skins bekommen kann. Es wird festgestellt, dass es neue Anpassungsmöglichkeiten gibt, was zu Überraschung und Ungläubigkeit führt. Die Diskussion dreht sich um verschiedene Skins, Hörner und Schnäbel für den Charakter, wobei der Fokus auf ästhetischen Vorlieben und dem Finden eines passenden Aussehens liegt. Verschiedene Optionen wie 'dicke Hörner', 'Beak', 'Raptor' und 'Parrot' werden in Betracht gezogen und verworfen, bis ein ansprechendes Aussehen gefunden wird. Die Entscheidung fällt auf einen dunklen Look mit speziellen Augenbrauen, Federn und Dekorationen, was zu einem einzigartigen und individuellen Charakterdesign führt. Abschließend wird die erstellte Eule präsentiert und die investierte Zeit reflektiert.

Gruppensuche für Dungeon und Diskussion über Mythic Tindral

09:49:04

Es beginnt die Suche nach Mitspielern für einen Dungeon, wobei Lemmy und Captain Luck bereits zusagen. Es werden noch ein Tank und ein Heiler benötigt, um die Gruppe zu vervollständigen. Die Frage, ob Tindral auf Mythic gelegt werden muss, wird aufgeworfen, wobei klargestellt wird, dass jede Version ausreicht. Es wird über die Wahrscheinlichkeit des Stoppens beim Boss diskutiert. Es wird die eigene Fähigkeit betont, den Boss auf Mythic zu 1000% zu kennen und jede Rolle übernehmen zu können. Die Idee, bei einem Fail den Account zu löschen, wird diskutiert, aber verworfen. Stattdessen wird ein Vorschlag für einen Tag Account-Bann als WoW Hard Mode eingebracht. Die Suche nach Mitspielern wird fortgesetzt, wobei kleine Pfote aufgenommen wird. Es wird festgestellt, dass nicht mehr viel Zeit bleibt, da um 14 Uhr der nächste Raid ansteht. Die Wahl der Flask fällt auf Mastery Potion, da zu wenig Mastery vorhanden ist. Es werden Flasks gekauft und ins Inventar gelegt.

Tank-Performance und Klassenanalyse im Dungeon

09:54:34

Es wird die Tank-Fähigkeit von Taylorwish in IC in Frage gestellt und betont, dass ein 10er-Key mit dem Item-Level machbar sein sollte. Die Pull-Strategie des Tanks wird diskutiert, wobei die Erwartung geäußert wird, dass der Tank mit sich selbst beschäftigt sein wird. Es wird der Wunsch nach einem vernünftigen Tank geäußert, damit sich auf die Eule konzentriert werden kann. Es wird festgestellt, dass die Hotkeys falsch belegt sind und auf die Homepage für Add-ons verwiesen. Nach einem Pull-Timer beginnt die Eulen-Action, jedoch gibt es Probleme mit der Aggro des Tanks. Die Klasse wird als 'Banane' bezeichnet und der Verlust von Hirnzellen beim Spielen beklagt. Es wird festgestellt, dass der Tank alle 8 Sekunden 'taunted', was zu Frustration führt. Es wird die Stärke von MM Burst hervorgehoben und die Einfachheit des aktuellen Specs festgestellt. Es wird die Frage aufgeworfen, was im Singletarget genutzt wird und festgestellt, dass Luna Eclipse immer noch relevant ist. Die Assault Power wird übercappt und die Eule als 'ein bisschen broken' bezeichnet.

Item-Farmen und Dungeon-Strategie

10:13:02

Es wird auf Dungeon Guides auf YouTube verwiesen und das Interesse an einem Trinket für Heilzwecke geäußert. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, mit besseren Items und höheren Keys zu spielen, um den Schaden zu optimieren. Die Frage, wie man in einen Mythic Raid kommt, wird beantwortet und die Möglichkeit, zweimal hintereinander Chosen zu drücken, diskutiert. Es wird sich über das Design von Blizzard bezüglich Off-GCDs und zittrigen Händen beschwert. Der Overall-Damage von 2,44 Mille im ersten Key wird als akzeptabel bewertet. Es wird überlegt, in die Waffe zu investieren und Embellishments zu farmen, um den Schaden zu erhöhen. Es folgt eine detaillierte Analyse des Tank-Verhaltens in einem Dungeon, wobei das Dotten der Mobs und die Aggro-Probleme thematisiert werden. Es wird festgestellt, dass der Tank kein Thunderclap einsetzt, was zu Frustration führt. Es wird sich über Kommentare bezüglich zu frühem Dotten beschwert und die Inaktivität des Tanks kritisiert.

Umgang mit Chat-Spam und Entscheidung für Eulen-Key

10:23:48

Es wird sich über einen Chat-Nutzer namens Diamonia beschwert, der trotz mehrfacher Timeouts und Bans weiterhin spamt und Fake News verbreitet. Es wird die jahrelange Geduld mit diesem Nutzer betont und schließlich die Entscheidung getroffen, ihn endgültig zu bannen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob als nächstes ein Heildroide oder ein weiterer Eulen-Key gespielt werden soll. Die Entscheidung fällt auf einen schnellen Eulen-Key, gefolgt vom Heildroide um 14 Uhr. Es wird kurz überlegt, eine Waffe für 60 Crests zu craften, aber aufgrund fehlender Sparks verworfen. Es werden Mitspieler für den nächsten Key gesucht, wobei MM-Spieler und Community-Mitglieder bevorzugt werden. Als Dungeon wird Darkflame von Glipschi gewählt, da dort Handschuhe und Trinket droppen. Es wird vereinbart, nach dem Dungeon den Raid anzusetzen und die Regenfahrtsauberung zu ändern. Es wird betont, dass man als Eule in diesem Dungeon nicht sterben kann und auf die Fähigkeiten von Zulu als Tank hingewiesen.

Aggressives Dotten und Mythic Raid Vorbereitung

10:34:30

Es wird angekündigt, dass aufgrund des Vertrauens in den Tank aggressiver gedottet wird. Die Idee, dass Ruder Diner zurückbringen soll, wird diskutiert, wobei gefordert wird, dass diese schwer zu bekommen sein sollten. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man irgendetwas pre-aktivieren kann, wie z.B. Warrior of Elune. Es wird sich über die wenigen Kick-Möglichkeiten als Eule beschwert. Yusha und Snay wird versprochen, später zu antworten. Es wird festgestellt, dass sich der Placer trotz Langeweile sehr lohnend anfühlt. Es wird sich darüber geärgert, dass die Community einen dazu bringt, eine Klasse zu spielen, die man dann doch nicht mainen will. Es wird der Wunsch geäußert, alles stehen und liegen zu lassen und für die Eule zu farmen. Es wird betont, dass man Dots vernachlässigt, weil alles so schnell stirbt, aber dass Astral Power Management wichtig ist. Es wird festgestellt, dass die Hotkeys immer noch vertauscht sind und aggressive Dots wichtig sind.

Geburtstagswünsche und Dungeon-Analyse

10:49:27

Es werden Geburtstagswünsche entgegengenommen und festgestellt, dass die Eule 'insane' ist. Es wird betont, dass man alles moven muss, AP nicht overcappen und DreamState Stacks einbauen soll. Es wird erwähnt, dass man Rev precasten kann, um Eclipse zu cheeseln. Es wird festgestellt, dass sich das Dotten in manchen Situationen nicht lohnt, da die Mobs zu schnell sterben. Nach dem zweiten Key wird festgestellt, dass der Schaden geringer ist als erwartet, obwohl der Haze-Dingsring vorhanden ist. Es wird ein Trinket erbeutet und die Gruppe bedankt. Es wird festgestellt, dass sich der Schaden von 2,44 auf 2,5 verbessert hat, aber immer noch 'kacke' ist. Es wird betont, dass die Mobs zu schnell gestorben sind, weil Nezi doppelt so viel Schaden wie der Arms Warrior gemacht hat. Es wird festgestellt, dass noch viel Potenzial in der Eule steckt und man eine Waffe mit Descendants herstellen könnte. Es wird sich darüber beschwert, dass nur noch 91 Dings vorhanden sind und die Brust abgedatet wurde.

Entscheidung über weitere Spielweise und Vorbereitung auf Mythic Raid

10:56:11

Es wird festgestellt, dass die fehlenden Dings auf das Abgraden eines Items zurückzuführen sind. Es wird überlegt, ob man tanken, Eule spielen oder heilen soll. Es wird betont, dass man im Raid Keeper spielt und gefragt, was bei den ersten beiden Bossen wichtig ist. Es wird sich über den 'Hassekeeper' lustig gemacht. Es wird festgestellt, dass es rauscht und sich seit 4 Stunden kein Kaffee gemacht wurde. Es wird angekündigt, den White aufzumachen und sich einen Holy zu machen. Es wird sich darüber beschwert, dass die Zeit so schnell vergeht und man schon 11 Stunden streamt. Es wird sich darüber lustig gemacht, dass der Chef durch die Kopfhörer gehört hat, dass geschrien wurde. Es wird beschlossen, sich die Oma aus einem Meme anzusehen, die Cola und Mentos mischt. Es wird sich über die subtilen Andeutungen im Meme lustig gemacht. Es wird angekündigt, einen Invite aufzumachen und einen Holi zu machen.

Elite-Runs und Gruppenanmeldungen

11:35:13

Es wird erwähnt, dass Anmeldungen für 19:30 Uhr wahrscheinlich nur für ausgewählte Spieler mit 6 von 8 oder 8 von 8 mythischen Bossen offen sein werden, da das Ziel ist, Sticks nicht zu progressen, sondern einen Elite-Run mit den besten Spielern zu veranstalten. Es wird betont, dass die Einladung von Spielern, die Sticks noch nie gesehen haben, unwahrscheinlich ist. Nach dem Offend wird der Fokus auf BOEs gelegt, wobei Spieler, die daran kein Interesse haben, die Gruppe verlassen können. Es wird festgestellt, dass sich circa 100 Leute angemeldet haben, von denen viele bereits Erfahrung mit mythischen Inhalten haben, was die Auswahl für die Runs beeinflusst. Die Termine und Uhrzeiten sind bewusst gewählt und werden nicht geändert. Es wird klargestellt, dass die Planung und Taktung der Raids Absicht sind und es keine zusätzlichen Bosse oder Raids geben wird, um individuelle Wünsche zu erfüllen. Die Organisation solcher Raids ist aufwendig und es wird Wert darauf gelegt, dass die Teilnehmer die Anforderungen erfüllen und nicht nur eigene Interessen verfolgen.

Abstimmung über Content: Holy Paladin in M+ oder Resto Druide

11:47:11

Es wird eine Abstimmung gestartet, ob zuerst Holy Paladin in M+ oder Resto Druide gespielt werden soll, wobei beide Optionen geplant sind. Der Streamer äußert den Wunsch, Holy Paladin in einem 12er oder 13er Key zu spielen oder den Resto Druiden zum ersten Mal in einem 10er Key auszuprobieren, um sich mit der Spielweise vertraut zu machen. Die Entscheidung fällt zugunsten des Resto Druiden. Anschließend werden Skillungen und Transmogs angepasst, bevor es mit dem Resto Druiden losgeht. Es wird kurz auf die Problematik der Questanzeige im Kampf eingegangen und erklärt, wie man diese durch Shift-Klick deaktivieren kann, um den Bildschirm übersichtlicher zu gestalten. Abschließend wird die Frage beantwortet, warum Blizzard als "completely lost" wahrgenommen wird, indem die mangelnde Community-Nähe und der Fokus auf Abo-Zahlen durch künstliche Interessenssteigerung in den Seasons kritisiert werden. Es wird erwähnt, dass Notizen bei der Anmeldung wichtig sind, um berücksichtigt zu werden, und dass Cinderbrew als Key gewählt wird.

Resto Druide Gameplay und Potenzial

11:58:41

Überraschung über die noch vorhandenen Fähigkeiten mit dem Resto-Druiden, trotz langer Inaktivität. Es wird festgestellt, dass die "muscle memory" noch vorhanden ist und das Spielgefühl gut ist. Es wird angemerkt, dass Sunfire nicht mehr so wichtig ist und Wildstalker besser genutzt werden muss. Der Streamer ist erstaunt über den hohen Heil-Output des Resto-Druiden, selbst mit einem schlechten Ramp-Up. Es wird die Vermutung geäußert, dass der Druide möglicherweise gebufft wurde. Es wird betont, dass das Potenzial des Resto-Druiden noch nicht ausgeschöpft ist und es noch viel zu lernen gibt, insbesondere in Bezug auf Synergien und Wildstalker. Trotzdem reicht der aktuelle Output bereits aus, was als "krass" empfunden wird. Der Fokus liegt jedoch nicht auf Damage-Output oder Cat-Weaving, sondern auf dem Heilen. Es wird erwähnt, dass Flourish nicht mehr existiert und dass immer noch dieselben Tasten wie in BFA gedrückt werden, was zu Fehlern führt. Trotzdem wird der Key als spaßig und mit starken Heals beschrieben. Das Potenzial des Resto-Druiden wird als "geisterkrank" bezeichnet.

WoW's Ausrichtung auf Konsolen und Accessibility

12:32:57

Es wird die These aufgestellt, dass viele Änderungen in World of Warcraft (WoW), wie der "Krieg gegen WeakAuras", die Vereinfachung von Raid-Mechaniken und die Übernahme von Addon-Funktionen durch Blizzard, auf eine Vorbereitung für den Konsolen-Transfer hindeuten. Beispiele hierfür sind das M+-System, das früher durch Raider.io abgedeckt wurde, und neue Filter für Gruppensuchen. Es wird betont, dass diese Änderungen nicht unbedingt darauf abzielen, mehr Casual-Spieler anzusprechen oder Spieler zurückzugewinnen, sondern vielmehr die Controllability des Spiels in Richtung Konsolen zu lenken. Der Streamer gibt an, weiterhin Pre-Made-Gruppen-Tools zu nutzen, da diese als besser empfunden werden. Der Cooldown Manager von Blizzard wird als überflüssig betrachtet und empfohlen, deaktiviert zu lassen und stattdessen WeakAuras zu nutzen. Es wird auf Lua-Fehler und Soundprobleme eingegangen und empfohlen, die Addons und WeakAuras zu aktualisieren, um diese zu beheben. Abschließend wird ein 13er Cinderbrew Key mit Holy Paladin geheilt, wobei der Fokus auf Damage und Consecration gelegt wird.

Gildensuche und Klassenpräferenzen

13:14:28

Es wird auf die Rückmeldung von Oblivion, einer deutschen Gilde, gewartet. Falls diese Gilde voll sein sollte, besteht die Option, Honolulu als Tank beizutreten, obwohl DD oder Heiler bevorzugt würden. Es wird überlegt, welche Klasse als Nächstes gespielt werden soll, wobei Mage als Option genannt wird. Druide wird als weniger optimal angesehen, insbesondere seit Dragonflight. Es wird kurz über die veränderten Icons der Enchanted Crests und das neue Chain Heal Icon in Warcraft Vlogs diskutiert. Abschließend wird festgestellt, dass die Leute in der aktuellen Gruppe nett wirken.

Klassenwahl und Raid-Zusammenstellung

13:21:56

Es wird über die Wahl der Klasse diskutiert, wobei Schurke nicht empfohlen wird. Stattdessen sollte eine Klasse gewählt werden, die immer gebraucht wird, um sich auf den Main konzentrieren zu können. Die Auswahl an deutschen Gilden auf hohem Niveau wird als begrenzt beschrieben, etwa fünf Gilden im Top 50-Bereich. Mage wird als schwierig, aber im Raid-Bereich ist jede Klasse willkommen, solange man gut ist. Die Meta-Klasse variiert stark. Es wird überlegt, ob ein fester Raid-Termin gefunden werden kann, ohne Freunde oder Familie zu vernachlässigen. Als Alternative wird eine feste Gruppe vorgeschlagen. Die Spielweise eines Dämonenjägers wird analysiert und Verbesserungsvorschläge gegeben, insbesondere bezüglich der Skillung und Rotation. Abschließend wird ein Key gemacht, wobei die Wahl zwischen Elementar-Schamanen oder Diszi-Priester zur Heilung besteht.

Diszi-Priester Gameplay und Mythic Raid Vorbereitung

13:31:29

Es wird ein kurzer Einblick in die Spielweise des Diszi-Priesters gegeben, einschließlich der Nutzung von Mindbender und Shadow World Death. Die Dots sollen aufrechterhalten und mit Pendants verteilt werden. Es wird erklärt, wie Volt Diva funktioniert, indem Mind Blast eingesetzt und die Kugel mit Sühne verstärkt und mit Smite verlängert wird. Die Gruppe wird für einen schnellen 10er Key zusammengestellt, entweder Rookery oder Darkflame Clift. Es wird die Funktionsweise von Diszi in Kürze erklärt: Mindbender auf CD, Schild erneuern, Dusty drücken, größer machen, smiten, Shadow Word: Death, dotten und bei Bedarf Heilung wirken. Es wird ein Mythic Raid vorbereitet, wobei die Regeln erklärt werden: Bosse müssen bekannt sein, Fehler werden nicht toleriert und unerfahrene Spieler werden sofort entfernt. Twitch-Namen sollen bei der Anmeldung angegeben werden.

Raid-Zusammenstellung und Klassenwahl für zukünftige Raids

13:57:36

Es wird überlegt, welche Klasse für den nächsten Raid gespielt werden soll, wobei Heal Monk in Betracht gezogen wird, aber Demon Hunter als wahrscheinlicher angesehen wird. Eine Gruppe für einen Hobby-Raid wird erstellt, wobei die Regeln betont werden: Bosskenntnisse sind erforderlich und Fehler werden nicht toleriert. Die Anmeldung soll mit dem Twitch-Namen erfolgen. Es wird diskutiert, ob es einen Spec in einer Klasse gibt, der keinen Spaß macht, was verneint wird. Die Raidgruppe wird zusammengestellt, wobei Tanks und Heiler ausgewählt werden. Es wird festgestellt, dass Warlocks oft im Raid fehlen und daher gesucht werden. Es wird überlegt, ob ein Monk zur Heilung eingesetzt werden soll, obwohl keine Erfahrung damit vorliegt. Es wird kurz auf die Spielweise des Mönchs eingegangen, einschließlich der Nutzung von Shiluns für Gift und Renewing. Es wird ein Raid-Check durchgeführt und ein Spieler aufgrund von Internetproblemen ausgetauscht.

Monk-Heilung im Raid und Gildenwahl

14:20:19

Die Schwierigkeit der Monk-Heilung im Raid wird thematisiert, da die Interaktionen und der Ramp nicht bekannt sind. Es wird festgestellt, dass viele Spieler ihre Leistung überschätzen, indem sie sich nur mit ihrer Gilde vergleichen. Es wird betont, dass man sich mit dem Rest der Welt vergleichen sollte. Es wird darauf hingewiesen, dass die Toys im Raid nicht alle auf einmal in die Mitte gekickt werden sollen. Nach dem Raid wird über die Gildenwahl diskutiert, wobei deutsche Gilden bevorzugt werden. Die Unsicherheit bezüglich der Zukunft in Season 3 wird angesprochen. Es wird erwähnt, dass Permox Account Manager auf der Homepage zu finden ist. Die Bewerbung bei Oblivion wird erwähnt, sowie das Interesse von Honolulu, den Streamer als Tank zu haben. Es wird betont, dass die Entscheidung Zeit braucht und es noch andere Interessenten gibt. Der Grund, warum eine andere Gilde verlassen wurde, wird erklärt: Es gab einen Spieler, der nicht wollte, dass der Streamer beitritt, um Streitigkeiten zu vermeiden.

Gildenphilosophie und Raid-Erwartungen

14:36:38

Es wird betont, dass ein neuer Spieler in einer Gilde keine Belastung sein sollte, sondern in jeder Hinsicht exzellent sein sollte. Daher wird sich nicht beworben, wenn es Widerstand gibt. Honolulu zeigt starkes Interesse, während Oblivion noch prüft. Northern Sky wird als qualitativ hochwertigste deutsche Gilde angesehen, gefolgt von Bated, Oblivion und Myth. Es wird klargestellt, dass es nicht darum geht, von allen gemocht zu werden, sondern darum, keiner Gilde beizutreten, wenn sich Leute unwohl fühlen. Das Spiel soll Spaß machen und nicht dazu führen, dass sich andere unwohl fühlen. Es wird ein Interview von Impi empfohlen, um spielerische Ansichten zu vergleichen. Es wird erwähnt, dass die deutsche Rateszene vom Angebot her schwierig ist und dass es Zeit für etwas Neues war. Es wird betont, dass die Raid-Vorbereitung bald beginnt und die Bereitschaft für lange Streaming-Sessions ausgedrückt wird.

World 50 Ambitionen und Chipsraid Rückblick

14:50:37

Es wird überlegt, von World 120 auf World 50 zu springen, was als ein großer Sprung angesehen wird. Es wird erwähnt, dass man in World 50 erstmal schauen möchte, wie man zurechtkommt. Ein Dank geht an Chris für den Host. Es wird die Cleanerheit und die Notwendigkeit besseren Spielens in höheren Welten angesprochen. Die Bewerbungen für den Chipsraid sind geschlossen, da dieser bereits voll ist. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, sich auf die eigene Rolle und den eigenen Speck zu konzentrieren, was bisher nicht notwendig war, da die Gilde nicht gut genug war. In World 30 Raids muss alles vorbereitet sein, inklusive intensiver Austausch mit anderen Spielern, alternativer Talentskillungen, Sims und Remindern. Das gesamte Spiel muss verbessert werden, mit mehr interner Auswertung und Vorbereitung durch die Gilde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Guides für neue Bosse erstellt werden sollen, da einige Gilden darauf angewiesen sind. Es wird überlegt, ob der Streamer in eine Top-Gilde (Top-Ten) gehen sollte, wobei dies unabhängig vom Stream gesehen wird.

Season 3 Bewerbungen und Key-Erwartungen

14:57:16

Es wird klargestellt, dass keine Pause gemacht wird und Bewerbungen für Season 3 bereits laufen, wobei gute Gilden schon seit Wochen fertig sind. Es wird der Versuch unternommen, einen höheren Key (15er oder 16er) mit dem Demon Hunter zu spielen, aber nur mit guten Leuten, da ein 16er-TOP mit Leuten mit niedrigem Rio-Score eine Katastrophe war. Echo rekrutiert wie ein Weltmeister. Es wird nach Meinungen im Chat gefragt, ob ein Plus 15 oder Plus 16 Key gespielt werden soll, wobei Motherload und Brewery vermieden werden sollen. Brewery wird als einer der schwersten Keys für Tanks angesehen, besonders für Demon Hunter. Es wird die Frage aufgeworfen, wie viel Schaden man in einem 16er machen sollte, wobei 1,8 bis 2 Millionen Single-Target-Schaden bei Bossen als wünschenswert angesehen werden. Es wird angemerkt, dass viele Leute nur 1,5 Millionen Schaden machen, was verwunderlich ist. Es wird kurz ein Holi vorbereitet und dann soll es losgehen, ansonsten werden normale Keys gemacht.

Dungeon-Auswahl und Strategie

15:07:33

Es wird überlegt, welchen Dungeon man spielen soll, wobei ein 15er DFC (Darkflame Crevice) in Betracht gezogen wird. Es wird gefragt, ob jemand eine Route für DFC hat oder ob eine eigene Route erstellt werden muss. Ein 15er TOP (Temple of the Jade Serpent) wird bevorzugt, und es wird gefragt, ob jemand Lust darauf hat. Es wird entschieden, den 15er TOP zu spielen, da dieser als einfacher angesehen wird. Es werden noch ein DD (Damage Dealer) und ein Heiler für den Key gesucht. Es wird überlegt, einen Druiden mitzunehmen, um Minibosse zu skippen, wobei wahrscheinlich nur der letzte Miniboss geskippt wird. Es wird erklärt, wie man Embellishments entfernen kann. Es wird nach Freiwilligen für den Key gesucht und ein Hunter wird mitgenommen. Es wird angemerkt, dass Klammern beim Rating bedeuten, dass es nicht der Main des Spielers ist. Es wird überlegt, wo man die Bloodlusts einsetzen soll, wobei der erste Boss als Option genannt wird. Der höchste bisher gelaufene Key war ein 16er TOP mit 2 Minuten Overtime.

Mythic Raid Vorbereitung und Dungeon-Analyse

15:43:51

Es wird die Frage aufgeworfen, ob man nur mit einem festen Team pushen soll, aber festgestellt, dass dies für 16er oder 15er Keys nicht notwendig ist. Es wird besprochen, wann der Bloodlust eingesetzt werden soll, wobei betont wird, dass er nicht zum Ende hin eingesetzt werden soll. Es wird festgestellt, dass der Schaden und die Bloodlust-Nutzung ineffizient waren. Es wird der Wunsch geäußert, nicht mit schlechten Leuten in Dungeons zu gehen, da dies Zeitverschwendung ist. Es wird überlegt, ob man High Keys spielen möchte, aber die Frustration über Leute, die Fehler machen, ist zu groß. Es wird erwähnt, dass ein Fehler in High Keys oft das Aus bedeutet. Es wird festgestellt, dass die Mobs zu lange leben und der Schaden schlecht ist. Es wird angekündigt, dass ein TWV-Sheet (The Weekly Vault) erstellt werden soll. Es wird überlegt, ob ein Schnellguide für den Demon Hunter erstellt werden soll, aber die Zeit dafür fehlt. Es wird ein Heiler für den Raid gesucht, aber festgestellt, dass vier Demon Hunter im Raid zu viel wären. Es wird nach Leuten aus der Undecided-Gilde gefragt, und es wird überlegt, sie mitzunehmen, da ein Hunter und ein Droide benötigt werden. Es werden noch zwei Heiler und ein Warrior gesucht. Es wird ein Lock (Warlock) in den Raid eingeladen, obwohl sein Freund gekickt wurde. Es werden Leute gesucht, die Erfahrung mit den Bossen haben, da es nicht möglich ist, Leute mitzunehmen, die zum ersten Mal fahren. ChatGPT wird nach einer Entscheidung zwischen zwei Spielern gefragt, wer mitgenommen werden soll, und Fedori wird ausgewählt.

Gesundheitstipps und Erinnerungen an vergangene Streams

16:44:32

Es werden Gesundheitstipps gegeben, insbesondere bei Schlaf- oder Darmproblemen, wird empfohlen, einfach nichts zu essen. Es wird sich an einen früheren Stream erinnert, der vor 16-17 Stunden mit Shisha und Diskussionen über Jägersoße stattfand. Die Zuschauer werden gefragt, wer seitdem dabei ist und es wird auf eine Aussage über Hunger und Schnitzel mit Jägersauce Bezug genommen. Es wird festgestellt, dass einige Zuschauer seit 2 oder 3 Uhr morgens streamen und der Streamer kündigt an, dass er gerade erst warm wird und es jetzt 'geballert' wird. Es wird betont, dass man sich nicht von Gedanken unterkriegen lassen soll.

Raid-Vorbereitungen und Taktikbesprechung

16:45:54

Es wird angekündigt, dass ein Raid startet. Es werden Vorbereitungen getroffen, indem Food bereitgestellt und Flasks verteilt werden. Die Taktik für die ersten beiden Bosse wird als entspannt beschrieben. Es folgt eine kurze Absprache über die Rollenverteilung und die Vorgehensweise bei bestimmten Bossmechaniken. Es wird erklärt, dass die ersten beiden Bosse entspannt angegangen werden. Die Wichtigkeit von Keybindings wird angesprochen und erklärt, wie man diese im Interface belegen kann. Es wird darauf hingewiesen, dass neue WeakAuras verwendet werden sollen und die alten deaktiviert werden müssen, um Probleme zu vermeiden. Eine kurze Pause wird angekündigt, bevor der Bosskampf beginnt.

Bosskampf-Taktiken und Anweisungen

16:54:44

Es werden Anweisungen für einen Bosskampf gegeben, einschließlich der Positionierung der Gruppen (links, rechts, Mitte) und der Aufgabenverteilung (Toys kicken). Es werden spezifische Anweisungen gegeben, wann und wo Toys zu kicken sind und wann die große Explosion kommt. Es wird auf die Bedeutung der Bombenplatzierung hingewiesen und Anweisungen gegeben, wie diese zu baiten sind. Es werden Anweisungen für die rote Gruppe gegeben, sich tief in die Ecke zu begeben. Es wird betont, dass die Bombe gebaitet werden muss und die blauen Leute bei den Toys helfen sollen. Es wird die Notwendigkeit von Second Pots erwähnt. Es wird darauf hingewiesen, dass Spieler mit vielen Spielern rechts rum gehen sollen, um zurück zu rennen.

Taktikbesprechung für einen Bosskampf

17:04:59

Es wird besprochen, dass die Leute, die die Zeps bekommen, ihre Pillars anklicken sollen und der Rest wird gecallt. Die Ranges sollen sich zwischen den drei Marks sammeln. Es wird betont, dass der Boss nur verlangt, dass die Spieler auf die Böller gehen und Adds fokussieren. Es wird erklärt, dass die Spieler sich wie Single-Target-Dudes verhalten sollen. Es wird angekündigt, dass die ersten Barrel spawnen und auf die Echos geachtet werden soll. Zwei Leute sollen die Dinger knacken und leersaugen. Es wird gesagt, dass die Barrels in 5 Sekunden geleert werden müssen. Es wird betont, dass auf die Adds gegangen werden soll und nicht dem Boss hinterher. Es wird angekündigt, dass in 5 Sekunden die letzten Barrels kommen. Es wird gesagt, dass man den Boss taunten kann, wenn man den Rest sucht. Es wird gesagt, dass man ganz nach hinten laufen soll und beim Vorbeilaufen nicht durch die Kreise gehen soll. Es wird gesagt, dass man sich zum Boss nocken lassen soll und dass von links Kreise kommen.

Abschluss des Raids und Vorbereitung für weitere Aktivitäten

17:11:42

Es wird erwähnt, dass die BOE-Nordmobs noch kurz gemacht werden sollen. Es wird gefragt, wie oft die Peps schon gegeben wurden und gesagt, dass man seit Monaten nicht mehr so gelacht hat. Es wird gesagt, dass man den WTLK in der Erfindung, die man ganz klar haben muss, reinzufinden. Es wird empfohlen, Mythic erstmal für ein halbes Jahr zu vergessen, wenn man seit WTLK nicht mehr VW gezockt hat. Es wird gesagt, dass die Endersweakauen genutzt werden sollen, da es sonst Probleme gibt. Es wird gesagt, dass die beiden Weak-Arms in den Chips Raid Channel im Voice Channel im Chat gepostet werden sollen. Es wird gesagt, dass die beiden Weak-Arms heruntergeladen und die anderen deaktiviert werden sollen. Es wird gesagt, dass eine kurze Pause gemacht wird, bevor der Boss gemacht wird. Es wird gesagt, dass man dann sehen kann, wie das Auto fährt. Es wird sich für den neuen Content bedankt, gerade im Workshop. Es wird gesagt, dass es cool ist, wenn mehr Leute das Interface und die Weak-Arms nutzen. Es wird gesagt, dass man ready ist und acht Bosse will. Es wird gesagt, dass man vollkieren will und Bock hat, noch zehn Stunden zu raiden.

Interface-Anpassungen und Boss-Taktiken

17:21:30

Es wird erwähnt, dass die Wiege ausgenutzt wurde und die vom Big Wings. Es wird gesagt, dass man jetzt den Boss machen wird und hofft, dass man nicht zu sauer wird. Es wird gesagt, dass Relo und Takai so ein bisschen auf die Grips achten sollen. Es wird gesagt, dass man auf die Fahr-Ads gehen soll und wenn man ein Fahr-Ad auf 80% gebracht hat, dann bitte wieder umschalten soll. Es wird gesagt, dass die Bombshells nicht kaputt gehen sollen. Es wird gesagt, dass man die Bombshells kaputt machen soll, die Dudes kicken soll und dann der Rest eigentlich easy peasy ist. Es wird gesagt, dass Lockenstock auf gar keinen Fall gemacht wird. Es wird gesagt, dass die Skizzen von gestern zur Hand genommen werden sollen von dem einen, wo man meint dieses Kindergemälde. Es wird gesagt, dass Pooltarm kommt und man näher ran kommen soll. Es wird gesagt, dass leichte Shredder zum Pool stehen sollen, damit man nicht im Opener Feuer spreaden muss. Es wird gesagt, dass Tankwert bei grün ist. Es wird gesagt, dass man die Bombe machen soll und ab in den Boss soll. Es wird gesagt, dass man die Scrapmaster kicken soll und straight spread it.

Diskussion über Taktiken

17:32:29

Es wird diskutiert, wer im zweiten Mal fahren soll. Es wird gesagt, dass er auch mit Krillin gerade bei der Elf umgefahren ist. Es wird gesagt, dass er alles aufgeräumt hat. Es wird gesagt, dass er irgendwie 30 Scrapmaster genommen hat und eine Bombe. Es wird gesagt, dass man einfach zur Not callen soll, wenn man Hilfe braucht. Es wird gesagt, dass Pulltamer kommt. Es wird gesagt, dass man sich gertalten soll. Es wird gesagt, dass man bei seinen Bereichen bleiben soll. Es wird gesagt, dass die von Stern, Karamin und der von Lila, Decay, innen grün gekommen sind. Es wird gesagt, dass man die hier bei gelb anzünden soll und danach einfach hier zur freien Fläche laufen soll. Es wird gesagt, dass man den Bomberlito machen soll. Es wird gesagt, dass Castello Nugos jetzt rein kann. Es wird gesagt, dass man jetzt kicken soll und sich verteilen soll. Es wird gesagt, dass Feuer in drei kommt. Es wird gesagt, dass man noch warten soll, der Post ist noch nicht safe. Es wird gesagt, dass man noch 9 Sekunden Zeit hat. Es wird gesagt, dass man einfach rumfahren soll und die Edds kicken soll. Es wird gesagt, dass man den Boss jetzt kann. Es wird gesagt, dass das wirklich das Runterzählen ist, wie lang die Bomben sind.

Dank und Lootverteilung

17:43:59

Es wird sich bedankt und gesagt, dass es big ist. Es wird gesagt, dass er gerade gesehen hat, dass es für ihn nur Quest-erspannend ist und bei ihm ist halt Biss-Item. Es wird gesagt, dass er jetzt Mythic-Handle und Mythic-Gürtel-Biss hat. Es wird gefragt, ob das schon die neue Gilde ist. Es wird gesagt, dass das Viorate war. Es wird gesagt, dass jetzt pushkies kommen und man aufpassen soll. Es wird gefragt, was aus dem Rake geworden ist. Es wird gesagt, dass man sich gespandet hat. Es wird gesagt, dass man sich das Video angucken soll, dann sieht man die Gründe dafür. Es wird gesagt, dass es clean war und man gedacht hat, die machen ein bisschen länger. Es wird gesagt, dass man sich so auf 10 Uhr eingestellt hat. Es wird gesagt, dass man jetzt mehr Zeit für andere Sachen hat. Es wird gesagt, dass man so Bock auf Doidenkies hat. Es wird gesagt, dass man Edel-Schamane, Outlaw-Rogue, Disci-Priest, Hunter hat. Es wird gesagt, dass man eigentlich auch ein paar Keys auf Hunter machen müsste. Es wird gesagt, dass man eigentlich auch ein paar Keys auf dem hier, Evokahil machen müsste. Es wird gesagt, dass man Warlock Action machen wird. Es wird gesagt, dass man noch Bock hat zu raiden. Es wird gefragt, was man jetzt machen wird. Es wird gesagt, dass man den ganzen Tag ein Plus geballert hat. Es wird gesagt, dass man Bandit machen will, Lockenstock machen will und Gallywix legen will. Es wird gesagt, dass der Boss geil ist. Es wird gesagt, dass er Bock auf alles hat. Es wird gesagt, dass man HC 1678 gas geben wird. Es wird gesagt, dass man nochmal Mythic Raiden will, aber ohne 8 von 8 Leute.

Suche nach Mitspielern und Dungeon-Vorlieben

18:25:31

Es werden Mitspieler für 15er und 16er Keys gesucht, vorzugsweise solche, die ihre Klasse beherrschen. Es gab Probleme mit zu wenig Schaden in vorherigen T.O.P. (The Other Side) Durchläufen. T.O.P. wird als sehr linear und zeitkritisch beschrieben, was das Chain-Pulling erschwert. Der Fokus liegt auf Dungeons wie Brookery, Floodgate oder DFC (Darkflame Cleft). Der Streamer äußert Präferenzen für bestimmte Dungeons und schließt T.O.P. aufgrund negativer Erfahrungen aus. Es wird aktiv nach Mitspielern gesucht, die Bock haben, Dungeons zu spielen und ihre Klassen gut beherrschen, um erfolgreiche Runs zu gewährleisten. Die Betonung liegt auf der Notwendigkeit von ausreichend Schaden, um die Zeitvorgaben in bestimmten Dungeons zu erfüllen. Es wird auch die Bereitschaft signalisiert, Keys anderer Spieler anzunehmen, falls diese passende Dungeons zur Verfügung stellen können. Der Streamer erwähnt, dass er nach Leuten sucht, die ihre Klasse beherrschen, da er schlechte Erfahrungen gemacht hat, weil der Schaden nicht ausgereicht hat.

Kanalpunkte-Währungsumstellung auf 'Sujuk'

18:30:58

Es wird überlegt, die Kanalpunkte-Währung von 'Crests' auf 'Sujuk' umzustellen, inspiriert durch den Chat. Die Idee wird enthusiastisch aufgenommen, und es wird vorgeschlagen, ein Bild einer Sujuk-Wurst als Symbol zu verwenden. Es gibt Fragen zur Anpassung der Bildgrößen für die neue Währung, wobei der Chat Unterstützung anbietet. Die Community feiert die Umstellung auf 'Sujuk' und äußert Begeisterung für die neue Währung. Es wird festgestellt, dass einige Zuschauer bereits eine beträchtliche Anzahl an 'Sujuk' angesammelt haben, was zu Überlegungen führt, wie man die Kanalpunkte sinnvoll einsetzen kann. Es wird überlegt, spezielle Belohnungen oder Aktionen im Zusammenhang mit der neuen Währung einzuführen. Die Kanalwährung wird offiziell in Sujuk umbenannt und das zugehörige Bild wird angepasst. Der Chat feiert die Änderung und fragt nach, wie viele Sujuk die Zuschauer bereits haben. Es wird überlegt, was man mit den vielen Sujuks anstellen kann und scherzhaft vorgeschlagen, eine Scheide zu zeigen oder Coaching anzubieten. Die Community zeigt große Begeisterung für die neue Kanalwährung und beteiligt sich aktiv an der Diskussion über deren Verwendung und Wert.

Gruppensuche für Dungeons und Key-Auswahl

18:54:01

Es wird eine eigene Gruppe für Dungeons eröffnet, wobei PSF, Flutgate, DFC oder Rookery auf 14 oder 15 bevorzugt werden. T.O.P. wird aufgrund zu häufiger Wiederholungen ausgeschlossen. Ein Zuschauer bietet einen 15er DFC und einen 13er PSF an, wobei der 15er DFC bevorzugt wird. Die Gruppe wird für den DFC zusammengestellt, und es wird ein Heiler gesucht. Die Eule (Druide) wird aufgrund ihrer Fähigkeiten für den ersten Boss als nützlich erachtet. Es wird überlegt, welche Klassen für den DFC geeignet sind, wobei der Fokus auf Schaden und Nützlichkeit liegt. Es wird diskutiert, ob ein Schamane als Heiler geeignet ist, aber aufgrund der Funktionsweise der Mastery des Schamanen bei hohen HP-Werten wird er als weniger ideal angesehen. Es wird betont, dass die Eule wegen des ersten Bosses gut wäre. Der Streamer nimmt einen Spieler mit, obwohl er sich nicht sicher ist, ob er geeignet ist. Es wird nach einem Bloodlust gesucht. Der Streamer gibt bekannt, dass er eine Information hat, mit der die Zuschauer machen können, was sie wollen. Es wird ein Clip gezeigt, der für Belustigung sorgt.

Diskussion über Eulen-Spieler und Dungeon-Versuche

19:24:50

Es wird über die Leistung von Eulen-Spielern diskutiert, wobei festgestellt wird, dass viele schlecht spielen, obwohl die Klasse einfach zu sein scheint. Der Streamer erwähnt, dass er selbst mit Tank-Gear im ersten Pull 10 Millionen Schaden gemacht hat. Es wird erwartet, dass die aktuelle Eule mindestens 15 Millionen Schaden macht. Die tatsächliche Schadensanzeige der Eule enttäuscht jedoch. Es wird ein weiterer Dungeon-Versuch gestartet, diesmal mit einer anderen Eule. Der Streamer äußert den Wunsch, dass sich der Doofus Marco anmeldet. Der Heiler des vorherigen Versuchs möchte wieder mitmachen. Es wird ein neuer Mitspieler in die Gruppe aufgenommen, dessen Name eine interessante Buchstabenumstellung ermöglicht. Der Chat stimmt über die Aufnahme ab. Trotz anfänglicher Bedenken wird der Spieler aufgrund der Entscheidung des Chats mitgenommen. Der Streamer fliegt wieder zum Dungeon und bemerkt, dass er Fieber hat. Er merkt an, dass er den Reiz von High Keys jetzt versteht, einschließlich der Verzweiflung, die sie mit sich bringen. Es wird beschlossen, den gleichen Key mit der gleichen Gruppe in einem Paralleluniversum erneut zu versuchen. Der Druide benötigt ein Port, weil er sich verflogen hat. Der dritte Versuch des Darkflamecliff wird als 'Revenge of the Piss Dragon' bezeichnet.

Analyse des Kampfes und Taktiken

20:22:02

Die Gruppe bereitet sich auf einen Bosskampf vor, wobei die Diskussion sich auf die Wahl der richtigen 'CDs' (Cooldowns) und Strategien konzentriert. Es wird über die Stärke verschiedener Klassen wie Warrior, Monk und Paladin gesprochen, wobei der Paladin eine besondere Beachtung findet, da dessen Spielweise stark von der korrekten Nutzung der Cooldowns abhängt. Anfängliche Schwierigkeiten im ersten Abschnitt des Ganges werden erwähnt, aber bis zu diesem Zeitpunkt läuft alles gut. Die Gruppe erinnert sich an frühere Probleme ab dem zweiten Boss und hofft, dass es diesmal besser läuft. Es wird kurz die 'Lost-Taktik' angesprochen und die Nutzung eines bestimmten Items ('Teil in Schüssel') in Erwägung gezogen. Weiterhin wird die Bedeutung von Kontrolle hervorgehoben, insbesondere das Vermeiden von 'Knocked into'-Situationen. Der kritische Moment des Kampfes beginnt, und die Gruppe muss beweisen, ob sie die Taktiken erfolgreich umsetzen und einen Wipe vermeiden kann. Die korrekte Anwendung von 'Renewing Blaze' wird betont, um Schaden zu minimieren. Die Gruppe befindet sich in der Endphase des Kampfes und zieht sogar 'Zephyr', um den Kampf zu gewinnen. Ein Spieler wird für seine doppelte Anwendung einer Kerze gelobt, was als positives Zeichen gewertet wird.

Taktische Anpassungen und Problemlösungen im Kampf

20:32:20

Es wird diskutiert, wie bestimmte Gegner am besten gepullt werden können, insbesondere im Hinblick auf das Skippen von Passagen mit Hilfe von 'Night Elf'. Die Gruppe überlegt, wie man Gegner in bestimmte Bereiche gruppieren kann, um sie zu betäuben und Schaden zu verursachen, was das Casten verhindern soll. Ein Spieler betont die Wichtigkeit, mehr im Raum vorzuspielen, wenn man bestimmte Gegner skippen möchte. Der Tank positioniert einen Gegner so, dass dessen Frontal vermieden wird, nachdem dieser zuvor eine Eule getötet hat. Nach einer Reformierung der Gruppe liegt der Fokus nun auf dem bevorstehenden Bosskampf. Die Gruppe ist gespannt, wie die Aufgabe gelöst wird, und der 'Tab' wartet geduldig. Es wird angemerkt, dass der 'Tab' im Damage unter dem Tank liegt. Die Gruppe erlebt eine perfekte Clearance, aber das Stehenbleiben und das Baiten der 'neuen Maxen' in den 'alten Daxen' wird als katastrophal bewertet. Ein anderes Problem entsteht, als sich ein Spieler stehen lässt und stirbt, wobei die Ursache unklar bleibt. Der Streamer kickt den Boss und betont, dass nicht hinten, sondern am Amboss gebaitet werden soll. Der 'Kappabone' wird erwähnt, und die Situation wird als 'Wachsfigurenkabinett' bezeichnet.

Erfolg im Kampf und Diskussion über Trolling

20:36:48

Die Gruppe erntet Applaus für eine Glanzleistung und eine 'absolute Perle' an Cleanliness. Warcraft Logs hat sich gemeldet, um die Rank-1-Execution für Darkflame-Clap zu parsen. Es folgt eine Diskussion über Darkness-Progress, und es wird vermutet, dass etwas geplant oder 'schacker gemacht' wurde. Ein Auto fällt aus, und der Streamer kommentiert humorvoll die Situation. Später im Spiel stirbt ein Spieler namens Tab an 'Eternal Darkness', was die Vermutung aufkommen lässt, dass am Endboss doch noch etwas passiert. Es wird über einen Spieler namens Barney diskutiert, der möglicherweise trollt. Die Community wird aufgefordert, den Spieler zu reporten, und es wird erörtert, ob 'Trollen' als Reportgrund verfügbar ist. Der Streamer schickt den Namen des Spielers und bedauert den Zeitverlust. Es wird festgestellt, dass der Spieler Koblo die ganze Zeit getrollt und Mist gebaut hat, was den Kick gerechtfertigt. Ein anderer Spieler wird aufgrund seiner Freundschaft mit dem Troller aus dem Discord und den Boosts ausgeschlossen, und sein Gold wird einbehalten.

Analyse der Teamleistung und Key-Auswahl

20:51:13

Die Leistung einzelner Spieler wird analysiert, wobei Korvusi aufgefordert wird, mehr Schaden zu machen. Es wird spekuliert, dass Kiso und Benz unter einer Decke stecken, was als negativ bewertet wird. Der Streamer möchte seinen Key spielen, bevorzugt aber einen Priory. Es wird nach einem Priory im Bereich 12er bis 14er gesucht, idealerweise auf einem Priest. Hiso bietet an, Platz zu machen, was als sehr nett empfunden wird. Der Streamer plant, einen 14er Key für Priory neu zu eröffnen, da dies sein unerfahrenster Key ist. Er sucht nach Videos von Routen, um das Pacing zu studieren. Es wird überlegt, ob die aktuelle Route outdated ist und ob es eine aktuellere Route gibt. Der Streamer entscheidet sich, seine eigene Route zu spielen, da er diese für gar nicht so schlecht hält. Es wird über die Schwierigkeiten mit bestimmten Gegnern diskutiert, und der Streamer fragt nach Erfahrungen aus der Community. Es wird festgestellt, dass Eule derzeit eine beliebte Klasse ist, möglicherweise weil sie einfach zu spielen ist. Der Streamer sucht noch einen DD und bevorzugt einen Hunter für Bloodlust.

Taktische Entscheidungen und Routenplanung im Dungeon

21:11:56

Es wird überlegt, ob sich ein bestimmter Spielzug lohnt, da die Gruppe nun 'Solo' spielt. Es wird entschieden, Gegner zusammenzuziehen, um sie gemeinsam zu besiegen. Ein Spieler kommentiert, dass sein Item Level ('640') aktuell schlecht ist. Die Gruppe diskutiert über Kicks und Stuns und lobt die Heilleistung von Enz. Es wird festgestellt, dass der aktuelle Key ziemlich einfach ist, obwohl ein bestimmter Abschnitt als schwieriger erwartet wurde. Der Streamer gibt Anweisungen zum Kicken bestimmter Gegner und äußert langsam Hunger. Die Gruppe nähert sich der ersten 'Baustelle' und überlegt, ob der Boss schwer zu besiegen ist. Die Spieler werden aufgefordert, näher an den Boss heranzukommen, um zu verhindern, dass er zu weit wegspringt. Der Streamer bemerkt, dass er einen Speer erhalten hat und kritisiert, dass dieser auch dann Schaden verursacht, wenn man nicht darin steht. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Route zwar nicht die schnellste ist, aber sicher. Der Streamer fragt sich, ob es gut ist, bereits 15 Minuten im Dungeon zu sein.

Diskussionen über Spielstrategien und Teamdynamik

21:24:36

Es wird besprochen, dass Endzweck eigentlich 'PI' (Power Infusion) von der Eule erhält. Der Streamer gibt Anweisungen bezüglich des Einsatzes von Bubbles und kritisiert das Verhalten eines Spielers, der zu schnell agiert. Es wird vermutet, dass der Spieler nicht wusste, dass die nächste Person die Explosion auslöst. Der Streamer erklärt, dass die Bubble acht Sekunden hält und der Spieler alle fünf Aufladungen in einer Sekunde gemacht hat. Es wird festgestellt, dass eine der wenigen Eulen den 'Beam' vernünftig nutzen kann. Der Streamer findet den aktuellen Durchlauf für das erste Mal von 10 auf 14 ganz okay und glaubt, dass die Route auch für 15 möglich ist. Enz ist jedoch nicht so überzeugt. Der Streamer bemerkt, dass er langsam müde wird und dass dies möglicherweise der längste Stream ist, den er je hatte. Er überlegt, heute Abend noch einmal mit vier Bossen zu streamen. Es wird festgestellt, dass viele Spieler Rio bekommen haben und dass 73 Punkte brutal sind. Der Streamer vermutet, dass sie es wahrscheinlich auch in 15 so geschafft hätten. Es wird nach einem Gespräch mit einer potenziellen neuen Gilde gefragt, aber der Streamer hatte noch kein Gespräch.

Key-Auswahl und Teamzusammenstellung

21:41:27

Der Streamer überlegt, von 10 auf 15 zu gehen und fragt den Chat nach Meinungen. Er erwähnt, dass sie beim ersten Boss depleted haben, weil sie zu lange gebraucht haben, bis er in die Intermission geht. Er hofft, dass sie den 15er Flood schaffen, um ein großes Stück weiterzukommen. Der Streamer äußert die Vermutung, dass nur der erste Pull wirklich hart ist. Er fragt Enz, ob er den 15er heilen möchte. Schwanz möchte mitkommen. Der Streamer fragt nach dem Verbleib von Xel und ob er schon eine Gilde hat. Er überlegt, ob sie bereits einen Floodgate auf 15 haben. Es wird festgestellt, dass sie Bloodlust und Battle Reds haben und fast die Dings-Kombo haben. Der Streamer erinnert sich an einen Giga Warlock und fragt, womit die Mehrheit besser performt. Schwanz bedroht den Streamer wegen PI. Der Streamer erinnert sich an ein Maus-Over-Guard-Bild von Schwanz mit Vollbart, langen Haaren und Sonnenbrille. Es wird festgestellt, dass Sendara ein DK ist und Flex hätte einen Rogue coachen können. Der Streamer überlegt, ob er noch einen Holy trinken soll.

Diskussionen über Boosts, Strategien und Teamprobleme

21:47:10

Der Streamer vermutet, dass ein bestimmter Durchlauf ein Boost ist. Es wird überlegt, ob die Bubbles geskippt werden sollen und wie man dies am besten macht. Der Streamer erklärt, dass er um 2 Uhr morgens wach war, geduscht hat und dann mit dem Streamen begonnen hat. Es wird überlegt, ob ein Warlock für Gate oder ein DK gut wäre. Der Streamer fragt, ob es Probleme mit Doppeldroide gibt. Es wird festgestellt, dass die Kicks nicht so wichtig sind. Der Streamer vermutet, dass das Problem eher darin liegt, dass beide Spieler 'aus Pappe' sind. Es wird befürchtet, dass der Endboss die Droiden back to back to back die Zeps abbekommt, was als nicht gesund angesehen wird. Ein Spieler wird begrüßt und gefragt, ob er mitkommen möchte. Der Streamer überlegt, ob er seine Route spielen soll und kündigt an, dass er die 24 Stunden nicht schaffen wird, da er Hunger hat und etwas essen möchte. Es wird gefragt, wer die letzten 22 Stunden schon zurückgespult hat, um zu überprüfen, ob der Streamer wirklich die ganze Zeit da sitzt. Der Streamer erklärt, dass es bei seiner Route nur darum geht, die 5,5 nachzuholen.

Routenplanung und Keto-Diät

21:54:28

Der Streamer erklärt seine Route und springt auf einen Kerzenständer, um von dort auf die Brücke zu gelangen. Er erklärt, dass er seine Route noch nie zuvor geteilt hat. Er spricht über seine Keto-Ernährung und erklärt, dass diese für konstante Energie und Blutzucker sorgt. Der DK hat Internetprobleme und startet das Internet neu. Der Streamer hat vor einer Woche vor Release mit Keto angefangen und bereits 10 Kilo abgenommen. Er versichert, dass das viele Fett kein Problem für Blutdruck etc. darstellt. Die Gruppe trennt sich von einem Spieler und macht neu auf. Der Streamer fragt, wer von den Zuschauern Lust hat mitzuspielen. Er erklärt, dass ein 15er Key jetzt nicht so schwer sein sollte. Ein Zuschauer bedankt sich für Prime Gaming. Der Streamer erklärt, dass er seine Kohlenhydrate pro Tag unter 5 Gramm hält und sehr diszipliniert ist. Er macht keinen Sport und sitzt seit 22 Stunden auf dem Stuhl. Er erklärt, dass er keinen Obst isst, da dies bei Keto nicht erlaubt ist. Er nimmt Kreatin, Multivitaminpräparate und Magnesium als Supplemente. Er isst einmal am Tag Hackfleisch mit Butter und Olivenöl und einen kleinen Schuss Sahne oder eine Scheibe Käse und zwei bis drei Eier. Er nimmt 1500 bis 1600 Kalorien zu sich, wenn er Hackfleisch isst, und unter 1000, wenn er Käse und Eier isst.

Motivation und Taktik im Dungeon

22:05:30

Der Streamer motiviert sein Team, keine 'Pussys' zu sein und den Leuten zu zeigen, dass sie sich nicht von Schwäche entmutigen lassen sollen. Er fordert mehr Kicks und einen Beam an. Er fragt, worauf der Beam wartet und vermutet einen Troll. Ein Spieler hat Verbindungsprobleme. Der Streamer gibt Anweisungen, auf die Adds zu gehen und in dieselbe Richtung zu baiten, um das Drehen des Dings zu vermeiden. Er betont, dass alle von Anfang an da stehen und sich von Anfang an nach da bewegen sollen. Der Boss ist bereits immun, daher sollen die Spieler nicht mehr auf den Boss gehen, sondern sich voll auf die Adds konzentrieren. Es wird betont, dass immer wieder auf maximale HP geachtet und zu den Adds geswitcht werden soll. Der Streamer lobt die Leistung von Enske beim Heilen und kündigt an, dass eine knifflige Stelle kommt, bei der auf die Harpoons geachtet werden muss. Er überlegt, ob Battle Reds eingesetzt werden sollen, um Zeit zu sparen, oder ob sie einfach laufen sollen. Er gibt Anweisungen für eine bestimmte Kombination von Fähigkeiten und Items.

Unerwartete Ereignisse und Team-Dynamik im Dungeon

22:21:13

Der Streamer kommentiert, dass noch 14 Minuten verbleiben und der Dungeon jetzt wirklich losgeht. Er ist überrascht, dass ein Spieler rechts abbiegt, obwohl sie es schon dreimal in der Gruppe gemacht haben und man immer links abbiegt. Der Spieler stirbt mit Markskin ab. Der Streamer vermutet, dass der Spieler trollt. Er kritisiert das Spielverhalten einiger Spieler und vergleicht es mit dem Klauen im Kindergarten. Er stellt fest, wie schlecht manche WoW-Spieler sind. Der Streamer möchte nicht da bleiben, wo ein anderer Spieler steht. Der Fisch ist schwer zu heilen und wird gepullt. Der Streamer fragt, was los ist und stellt fest, dass es resettet ist. Er fragt, was ein anderer Spieler macht. Ein Spieler hat den Mob hier gepullt und aus Versehen gedottet. Der Streamer kommentiert, dass ein Spieler 3,4k Eule ist, aber fragt, warum er das gemacht hat. Er stellt fest, dass der Timer zwar over war, aber das Verhalten des Spielers 'Arsch' ist. Er erklärt, dass der Timer in Ordnung war, bis der Spieler angefangen hat zu klauen. Der Streamer fragt, wie der 1 bis 4 war und lobt, dass alles sofort getötet wurde. Er weist darauf hin, dass der Fisch nicht gespielt werden soll.

Diskussion über Spielverhalten und Key-Management

22:29:17

Der Streamer fragt, wer einen angegriffen hat und beteuert, dass sie nichts gemacht haben. Er erklärt, dass Enz das Gerüst gepinkt und gesagt hat, dass es gepullt wurde. Der Streamer hat nur auf enemy damage taken und damage taken geachtet. Er fragt, wie man ihn davon meinen kann. Er räumt ein, dass der Fisch sogar klar geht, aber überrascht. Der Streamer kritisiert, dass ein Spieler gesagt hat, dass es insane ist, wie krass schlecht 3.400 Rio-Spieler sein können. Er fragt, ob das ein Grund ist, einen Key zu lieben und rät dem Spieler, das Haus nicht zu verlassen. Der Streamer erklärt, dass der Count fein gewesen wäre, wenn sie alles zu Ende gespielt hätten. Er fordert auf, keine Entschuldigung für diesen Vollspacken zu finden und droht mit einem Bann für diejenigen, die dieses Verhalten verteidigen. Er stellt fest, dass manche Leute keine Erziehung genossen haben. Er erklärt, dass Verkacken passiert, aber man das so stehen lassen muss. Er weist darauf hin, dass viele schreiben, dass man nicht liebt, aber er das quasi permanent erlebt. Er stellt fest, dass Leute nicht gut sein müssen, um das hier zu erreichen. Der Streamer überlegt, ob sie Floodgate oder DFC machen sollen und guckt nach, wie weit die waren, weil er glaubt, dass der Timer in Ordnung war. Er stellt fest, dass der Spieler echt nicht gut ist und misst jeden Pull letzten Damage. Er vergleicht seine Leistung mit der seines 650er Eule mit Tankje. Er lobt den Heiler Ends für seine gute Arbeit. Der Streamer fragt nach einem Key und überlegt, ob er nochmal 15er will oder lieber einen 13er flat gehen soll. Er gibt Anweisungen, wie man sich für einen Hubby-Key anmeldet und welchen Key man hat. Er erklärt, dass Elf UI nicht automatisch das Target mit Scout macht, sondern eine Vigora.

Key-Management und Stream-Ende

22:37:50

Der Streamer fragt, was das für ein Bild ist und wessen Gesicht das ist. Er vermutet, dass es AI ist. Er zählt von 4 bis 1 herunter. Er fragt, ob Enz noch dabei ist, eins zu heilen. Er fragt, ob der Doktor merkt, dass die Konzentration nachlässt, was er verneint. Er stellt fest, dass es im Gegenteil immer besser wird. Er schlägt vor, dass, wenn es ein Bug gibt, man in Bär gehen soll. Er stellt fest, dass Matheu geben kann. Der Streamer scheint das Ende des Streams vorzubereiten und fasst die letzten Ereignisse zusammen. Er bedankt sich bei seinen Zuschauern für ihre Unterstützung und Teilnahme. Er plant möglicherweise weitere Streams in der Zukunft, ist sich aber noch nicht sicher, wann und was er streamen wird. Er beendet den Stream mit einem positiven Ausblick und bedankt sich nochmals bei allen.

Gruppenzusammenstellung und Dungeon-Diskussion

22:40:19

Es wird über die Zusammenstellung einer Gruppe für einen Dungeon gesprochen, wobei verschiedene Spieler und ihre Fähigkeiten diskutiert werden. Die Möglichkeit, Gardner als DK mitzunehmen, wird erwähnt, ebenso wie Oreo, der guten Schaden macht. Speed wird gefragt, welche Keystufe er hat und es wird Rookery 13 erwähnt, was als potenziell schwierig angesehen wird. Es wird überlegt, ob man einen 14er Floodgate oder DFC spielen soll. Orion bietet an, Platz zu machen, und es wird entschieden, dass Moro einen Key hält und der Streamer mit Echo seinen DFC geht. Die Performance von Jouble und Enz wird positiv hervorgehoben, und sie werden als Kandidaten für zukünftige Gruppen in Betracht gezogen. Die Notwendigkeit eines Anoli Decay für die Meta wird angesprochen. Es wird gehofft, dass Matadon nicht enttäuscht und Echo es schafft. Matthias macht den Platz bei Matic als Maskottchen. Der Streamer schlägt vor, zwei Seiten ohne Pause zu spielen und sucht noch ein Maskottchen. Es wird ein 14er Key gespielt und der Streamer fragt, ob er Augenringe hat. Die Frage, wie man 22 Stunden konzentriert bleiben kann, wird aufgeworfen, wobei der Fokus auf der Geduld liegt, Leute zu tolerieren, die nach kurzer Zeit ihre Konzentration verlieren. Es wird betont, dass man auch nach langer Zeit noch Heikis spielen kann und einfach Gas geben muss.

Ernährung, Konzentration und Dungeon-Fortschritt

22:51:05

Es wird über die Keto-Diät gesprochen und ob es Nachteile hat. Der Streamer vergleicht es mit Wassertrinken und erklärt, dass es gesund ist, aber bei Übertreibung die Leber beanspruchen kann. Er betont jedoch, dass eine ungesunde Ernährung viel schlimmer ist. Es wird erwähnt, dass die Gruppe gut läuft und gefragt, warum sie vorher nicht so gut war. Der Streamer vermutet, dass vorher keine vernünftigen Leute dabei waren. Ein Fehler von Matteo mit dem Typhoon wird angesprochen, aber als nicht so schlimm abgetan. Der Streamer gibt an, seit 23 Stunden wach zu sein und fragt, ob das okay ist. Er bezeichnet sich selbst als Zombie und erwähnt, dass er Leute mit niedrigem Schlaf-Score einlädt. Es wird über verschiedene Fähigkeiten und Strategien im Dungeon gesprochen. Der Streamer erklärt, dass auch Trollkeys gut für ihn sind, weil er trotzdem XP bekommt. Er gibt an, das Spiel seit 20 Jahren zu spielen und dadurch viel Gold angesammelt zu haben. Er erklärt, dass er einen anderen Bezug zu Geld und Währung hat und Respekt davor hat. Er sieht sich selbst als einen der schlechtesten WoW-Spieler. Es wird über die beste Tank-Klasse gesprochen und betont, dass man nach dem Clearen der Adds immer wieder zum Boss zurückkehren soll, um zu baiten.

Competitive Gaming, Kritik und WoW-Community

23:06:56

Es wird diskutiert, was unter Competitive Gaming zu verstehen ist, wobei League of Legends und Counter-Strike als Beispiele genannt werden, wo man professionell in einem Verein spielt und dafür bezahlt wird. Der Streamer verneint, an MDI oder Great Push teilzunehmen und erklärt, dass CE Raiden nicht schon competitive ist. Er gibt an, dass Hall of Fame komplett entfernt ist. Es wird eine Frage zu Sentinel-MM und der Positionierung am Mob gestellt, die der Streamer zum ersten Mal hört. Die Frage, ob 30 Stunden Raiden pro Woche viel sind, wird bejaht. Der Streamer erklärt, was abschreckend für Leute wirkt, die High-Key pushen wollen und betont die richtige Einstellung, keine Fehler machen zu wollen. Er erklärt, dass Flüchtigkeitsfehler erlaubt sind, aber man sich des Stresses bewusst sein muss, permanent angespannt und in Alarmbereitschaft zu sein. Der Streamer erklärt, dass er nicht arrogant ist, wenn er von den Leuten erwartet, dass sie sich in den Keys bemühen und die Mechaniken scannen. Er vergleicht die Erwartungshaltung mit der bei der Feuerwehr. Der Streamer erklärt, dass er leistungsorientierte Kritik nicht als Flamen ansieht und dass einige Leute diese Härte noch nie in ihrem Leben erfahren haben. Er erzählt von Ausbildern und Professoren, die sagen, dass junge Menschen kaum noch Kritik vertragen und alles gratis wollen. Er erklärt, dass er sich davon nicht unterkriegen lässt, wenn Leute sensibel sind.

Toxizität in WoW und persönliche Einstellungen

23:26:10

Der Streamer spricht über die toxische Stimmung in WoW, die er schlimmer findet als das Flame in anderen Spielen. Er zieht Parallelen zwischen dem Aussehen von Neonazis und vielen WoW-Spielern, betont aber, dass er WoW-Spieler nicht mit Nazis vergleicht. Er beschreibt diese Menschen als schwach, abgelehnt von Frauen, mit tief liegenden Problemen und Depressionen. Sie versuchen, Stärke zu gewinnen, indem sie andere fertigmachen und auf ihr Niveau runterziehen. Der Streamer kritisiert diese Nicht-Gönner-Mentalität, die besonders am Wochenende auffällt, wenn Alkohol getrunken wird und man sich im Selbstmitleid suhlt. Er betont, dass er sich nicht in dieses negative Milieu runterziehen lassen wird und dass er Stärke vermitteln möchte. Er fordert Beispiele für Beleidigungen von Leuten, die sich verbessern wollen und Fehler machen. Der Streamer erklärt, dass er die Logs auswertet und Verbesserungen vorschlägt, aber nicht flamed. Er erklärt, dass er kein Blatt vor den Mund nimmt und direkt sagt, was Sache ist, weil die Leute zu alt sind, um Blümchen und Bienchen zu spielen. Er nimmt Rücksicht darauf, dass viele verweichlicht sind. Der Streamer erklärt, dass Flamen wäre, wenn man die Person persönlich angreift, aber leistungsorientierte Kritik völlig in Ordnung ist. Er erklärt, dass er die Leute, die trollend unterwegs sind, runtergemacht hat, aber das war offensichtlich und wurde gemimt. Er erklärt, dass Geld in seinem Leben eine kleine Rolle spielt, weil er das Privileg hat, seinen Traum zu leben und mit WoW spielen Geld zu verdienen. Er kommt aus Armut und hat sein Leben lang gearbeitet.