HEUTE ABEND ERSTER RAID IN NEUER !GILDE ALS DEVASTATION EVOKER BESTE !KOPF VERZAUBERUNGEN HOLEN
WoW: Raid-Start, Transmog-Ideen, Gilden-Integration und Evoker-Analyse

Der Streamer Doctorio startet einen WoW-Raid mit neuer Gilde, wobei er Transmog-Optionen prüft und sich auf den Devastation Evoker konzentriert. Er analysiert Bosskämpfe, diskutiert Item-Level-Relevanz und Evoker-Bugs. Der Fokus liegt auf Teamwork, Mechaniken und der Integration in die Gilde, wobei er seine Performance als Trial verbessern möchte.
Ankündigung Raid-Start um 20 Uhr
00:23:54Es wird angekündigt, dass der Raid um 20 Uhr startet, was auch im Titel des Streams vermerkt ist. Vor dem Raid wird noch ein Shallow Key mit dem Evoker gespielt, um sich warm zu machen. Der Priester soll ebenfalls noch gespielt werden. Es wird kurz geprüft, ob noch jemand aus der Gilde Weaklies benötigt. Der Fokus liegt darauf, sich in der neuen Gilde einzufinden und nicht durch unnötige Fehler aufzufallen. Es wird mehr Wert auf Defensives, Positionierung und Mechanics gelegt, um einen positiven Eindruck zu hinterlassen. Es wird erwähnt, dass es wichtig ist, dass auch Trials mechanisch nicht negativ auffallen.
Transmog-Überlegungen und Anpassungen
00:32:38Es werden Überlegungen zu einem neuen Transmog angestellt, insbesondere im Hinblick auf Rücken-Halo-Effekte und leuchtende Elemente. Verschiedene Optionen werden in Betracht gezogen, darunter Flügel und andere auffällige Designs. Letztendlich wird eine Kombination aus Engelchen- und Teufelchen-Elementen gewählt, um einen Kontrast zu erzeugen. Es wird ein Dual-Dings mit einer teuflischen Waffe angestrebt, wobei der Kontrast zwischen Engel und Teufel hervorgehoben wird. Es wird scherzhaft über die Aussprache von 'teuflisch' diskutiert.
Raid-Zeitplan und Stream-Einschränkungen
00:40:50Es wird klargestellt, dass der Raid nicht gestreamt wird und der Stream um 20 Uhr beendet sein muss. Der Grund dafür ist, dass Sandmann schon um 19 Uhr kommt und früh schlafen muss. Es wird humorvoll erwähnt, dass Zähneputzen mit Kinderzahnpasta und das Tragen eines Pyjamas zum abendlichen Ritual gehören, bevor es ins Bett geht. Es wird spekuliert, dass einige Zuschauer möglicherweise aus Shiluban kommen und von der Menge an Wahnleuchten beeindruckt sind. Es wird ein Vorfall erwähnt, bei dem ein Mod kommentiert wurde, was ebenfalls für Verwunderung sorgt.
Vorbereitung auf den ersten Raid mit neuer Gilde
01:56:23Die Vorfreude auf die ersten Raids mit der neuen Gilde wird ausgedrückt, wobei der Fokus auf dem Devastation Evoker liegt. Es wird die Frage nach einer CC-Reihenfolge in der Gruppe diskutiert und die etablierte Reihenfolge Chain into Beam into Silent Sigil erläutert, wobei die Wichtigkeit des Beam-Einsatzes betont wird. Die Aufregung auf einer Skala von 1 bis 10 wird mit einer 5 angegeben, wobei die Spannung eher der eigenen Performance gilt. Es wird festgestellt, dass die Talentauswahl und Cooldowns beim Devastation Evoker relativ gleichförmig sind, was die Vorbereitung vereinfacht. Es wird erwähnt, dass der Fokus zunächst darauf liegt, sich an die Gilde zu gewöhnen und die Bosse aus der Perspektive des Devastation Evokers kennenzulernen, bevor der volle DPS-Output angestrebt wird.
Ausrüstung, Vorbereitungen und Flasks
02:06:35Es wird über einen 100k LTE-Hybrid-Anschluss von der Telekom gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob dieser für Zocken geeignet ist. Das aktuelle Item Level beträgt 79. Das Maxi Trinket wird als sehr wertvoll eingeschätzt, aber wahrscheinlich gegen House of Cards ausgetauscht. Es wird geplant, Flasks und Pots auf Rang 3 zu kaufen, darunter Alchemical Chaos und Temple Potion. Es wird noch Nevantus gekauft und die Ausrüstung repariert. Es wird festgestellt, dass der große Pott nicht richtig angezeigt wird, was zu einer Anpassung der Anordnung führt. Es wird betont, dass Aufregung nicht gut ist, da sie zu Fehlern führt.
TeamSpeak-Konfiguration und Raid-Vorbereitung
02:17:40Es wird beschrieben, wie TeamSpeak konfiguriert wird, um den Server zu speichern und Lesezeichen hinzuzufügen. Es wird festgestellt, dass viele Leute sagen, dass die Performance und Stabilität mit TeamSpeak besser sind. Es wird ein Fehler behoben, bei dem das Raid-Frame das neue Spieler-Symbol eines anderen Spielers anzeigt. Es wird über die unterschiedliche Energie in der Gruppe im Vergleich zu deutschen Raids gesprochen, die oft leiser sind. Es wird erwähnt, dass nicht-deutsche Gilden gesprächiger sind. Es wird festgestellt, dass der Stream den Namen des Druiden mag.
Taktikbesprechung und Hotkey-Probleme
02:25:30Es wird besprochen, ob Bull einloggen wird, sobald ein Boss besiegt ist. Es wird gefragt, ob er wach ist und betont, dass dies das Wichtigste ist. Es wird diskutiert, wo die Bikes geködert werden sollen. Es wird festgestellt, dass Endfix Arcane Intellect benötigt. Es wird erwähnt, dass Captain Crazy von Null zum Helden geboostet wird und dass dies eine YouTube-Serie ist. Es wird über umgedrehte Hotkeys gesprochen, die Probleme verursachen. Es wird erwähnt, dass ein Film in den Kinos in Dänemark läuft, der lustig sein könnte.
Analyse des Bosskampfs und Bug-Entdeckung
02:31:08Die Kill-Time wird als schlecht bewertet, da es keine zweite Damage-Phase gab. Es wird festgestellt, dass der Boss am Mittwoch gebufft wird. Es wird entschieden, einen Cauldron zu verwenden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der nächste Damage gebufft wird. Es wird festgestellt, dass es eine Menge Damage ist. Es wird erwähnt, dass jemand eine Rez auf den ersten Buss hat. Es wird festgestellt, dass die Handschuhe nach House of Cards das größte Upgrade sind. Es wird erwähnt, dass man sich an Push-to-Talk gewöhnen muss. Es wird ein großer Fehler festgestellt. Es wird sich gefragt, ob der Boss hier kleeft. Es wird festgestellt, dass der Flame Breath Charge abgebrochen wurde, was dazu führte, dass die Shatter Star Combo nicht funktionierte. Trotzdem wird ein 91er erreicht, obwohl man letzter im Damage ist. Es wird festgestellt, dass Evoker bei diesem Boss einfach schlecht ist. Es wird ein Bug entdeckt, der den Fire Breath abbricht, was sehr ärgerlich ist. Es wird beschlossen, Kältes nach dem Bug zu fragen.
Diskussion über Evoker-Fähigkeiten und Item-Level-Relevanz
02:43:00Es wird über die Verzögerung von Fire Breath und Engulf in Bezug auf Shattered Star diskutiert, wobei die Frage aufkommt, ob Permasenten immer die richtige Wahl ist. Weiterhin wird die Bedeutung von Item-Level-Locks in Frage gestellt, da ein hohes Item-Level nicht zwangsläufig gute Items bedeutet und umgekehrt. Es wird betont, dass man sich nicht ausschließlich auf Item-Level-Logs verlassen sollte, besonders zu Beginn einer Season, da einige Spieler bereits Set-Boni haben könnten, während andere noch nicht so weit sind. Im Raid wird auf das Soaken geachtet, wobei klargestellt wird, dass man helfen soll, die Dinge aufzusaugen. Die korrekte Nutzung der eigenen Mobilität zur Schadensverursachung wird hervorgehoben, zusammen mit der Wichtigkeit von Kopfverzauberungen für zusätzlichen Schaden. Es wird auch ein Fehler mit Evoker erwähnt, bei dem empowered Spells zufällig abgebrochen werden können und man nichts soaken kann.
Evoker-Bugs und Klassenprobleme im Raid
02:49:26Nach drei Bossen werden zwei Evoker-spezifische Bugs angesprochen: Das zufällige Abbrechen von verstärkten Zaubern und die Unfähigkeit, bestimmte Mechaniken zu soaken. Es wird auch über Disconnects berichtet, die auftreten, wenn ein Evoker Mind Control erhält. Die Frage nach einem Re-Roll der Klasse kommt auf, und es wird festgestellt, dass Evoker nicht in der Lage ist, Säulen zu soaken, was jedoch als Feature und nicht als Bug angesehen wird. Der Streamer äußert Frustration über die Bugs und erwägt, eine andere Klasse zu spielen. Es wird ein Tipp bezüglich Spellcute gegeben und die Handschuhe werden erwähnt. Zudem gibt es eine Diskussion darüber, wer für bestimmte Aufgaben im Raid einspringen soll, da ein Spieler (Nundia) nicht anwesend ist. Es wird auch kurz über die Performance des Evokers im Damage gesprochen, wobei festgestellt wird, dass er gut dabei ist.
Raid-Analyse, Damage-Priorisierung und Gildenstimmung
03:00:16Es wird erwartet, dass Draco den Stream analysieren und Entscheidungen in Frage stellen wird. Es wird betont, dass es wichtiger ist, Mechaniken korrekt zu spielen, als auf Kosten von Fehlern maximalen Schaden zu verursachen. Der Streamer erklärt, dass Vertrauen in die Damage-Fähigkeiten über Seasons aufgebaut wird und dass es nicht notwendig ist, im ersten Raid immer Bestleistungen zu erbringen. Es wird hervorgehoben, dass Mechaniken Vorrang vor Damage haben sollten, um einen guten Ruf zu erlangen. Die positive Stimmung in der Gilde wird gelobt, und es wird betont, dass dies ein wichtiger Faktor bei der Wahl der Gilde war. Es wird erwähnt, dass die Gilde einige sehr fähige Spieler hat, darunter Rank 1 Spieler in verschiedenen Klassen. Der Streamer spricht über seine Rolle als ehemaliger Raidlead und seine Bemühungen, die Erwartungen an seine Mitspieler zu erfüllen. Es wird über die nächste Woche mit House of Cards gesprochen und ein hoher DPS-Gewinn erwartet. Der erste Eindruck vom verursachten Schaden wird als gut bewertet, und es wird festgestellt, dass der Streamer mit den anderen Spielern mithalten kann.
Gildenbeitritt, Trial-Phase und Raid-Zusammensetzung
03:09:01Der Streamer spricht über seinen Beitritt zur Gilde und die Tatsache, dass der Raid eigentlich schon voll ist, aber die Gilde ihn unbedingt aufnehmen wollte. Er sieht sich als Trial und möchte seinen Wert für die Gilde beweisen, um einen festen Platz im Kader zu erhalten. Es wird erwähnt, dass ein Spieler (Spazzer) die Gilde verlassen hat und Gupu nun im Raid dabei ist. Der Streamer äußert seine Bereitschaft für den Raid und es folgt eine Diskussion über verschiedene Mechaniken und Aufgaben im Raid, wie das Baiten von Drills und das Nutzen von Gateways. Es wird auch über die korrekte Ausführung von Farbswaps gesprochen und die Bedeutung des Baitens von Drills hervorgehoben. Der Streamer ermahnt die Zuschauer, keine negativen Kommentare über die Mitspieler abzugeben. Es wird über ablenkende Namen in Weak Auras und die Notwendigkeit gesprochen, sich auf das Spiel zu konzentrieren. Der Streamer erklärt, wie er seine Harvard Charges und Spatial-Fähigkeiten optimal einsetzt, um seinen Uptime zu maximieren.
Raid-Probleme, Klassen-Performance und Spatial-Makro-Fix
03:38:33Es wird Frustration über Fehler im Raid geäußert, und es wird festgestellt, dass möglicherweise nicht genügend Schaden vorhanden ist. Der Streamer erklärt, wie er Disintegrate chaint und den letzten Tick clippt. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, das Spatial-Makro zu fixen, da die Weak Aura nicht angezeigt wird. Der Streamer gibt Anweisungen für bestimmte Mechaniken im Raid, wie das Baiten von Drills und das Positionieren auf dem Förderband. Er erklärt, dass er versucht, jeden Harvard Charge und jede Spatial-Fähigkeit optimal zu nutzen. Es wird diskutiert, warum der Streamer bestimmte Aufgaben übernehmen muss, und er äußert seinen Unmut darüber, dass er als Evoker bestimmte Range-Aufgaben übernehmen muss. Er entschuldigt sich für Fehler und erklärt, dass er sich ablenken lässt, wenn er mit dem Chat redet oder mit sich selbst spricht. Der Streamer nimmt sich vor, sich mehr auf das Spiel zu konzentrieren und weniger zu reden, um Fehler zu vermeiden. Es wird über die neue Quest für die Kopfverzauberung gesprochen und wann diese verfügbar sein wird.
Konzentrationsschwierigkeiten, Raid-Analyse und Mechanik-Optimierung
04:02:53Der Streamer gesteht ein, dass er sich während des Raids nicht ablenken lassen darf, weder durch den Chat noch durch Selbstgespräche, da dies zu Fehlern führt. Er nimmt sich vor, dies zu verbessern, um den Raid nicht zu gefährden. Es wird kurz über die Kopfverzauberungen gesprochen und wann die neue Quest dafür verfügbar sein wird. Der Streamer erklärt, dass er sich auf die Mechaniken konzentrieren muss und nicht mit sich selbst reden darf. Er analysiert seine Performance und versucht, seine Spielweise zu optimieren. Es wird über die korrekte Positionierung und das Nutzen von Fähigkeiten wie Verden Embrace und Obsidian Scales gesprochen. Der Streamer erklärt, dass er vergessen hat, bei Lockenschock umzuskillen. Es wird über die korrekte Ausführung von Mechaniken wie das Baiten von Coins und das Positionieren im Verhältnis zum Feuer gesprochen. Der Streamer analysiert seinen Log vom vorherigen Boss und stellt fest, dass er nicht so gut war, da er am Ende einen Fehler gemacht hat.
Erster Raid als Devastation Evoker: Kampfstrategie und Analyse
04:19:53Der Raid beginnt mit Anweisungen zur Vorgehensweise gegen bestimmte Gegnertypen, wobei der Fokus auf dem schnellen Besiegen liegt. Es wird überlegt, Adds zu überspringen, um Zeit zu sparen. Die korrekte Ausführung von Fähigkeiten und der Einsatz von 'Lust' sind entscheidend. Der Kampf beinhaltet das Spawnen von Bomben-Conduits und das Ausweichen vor 'BigHits'. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich von den Coins fernzuhalten und rechtzeitig Ringe zu nutzen. Persönliche Fähigkeiten wie 'Shadowmeld' und 'Life Cocoon' werden eingesetzt, um zu überleben und den Boss zu unterstützen. Nach dem erfolgreichen Kampf äußert sich die Erleichterung und Zufriedenheit über den Evoker. Es wird angemerkt, dass der Fokus zunächst auf Sustain und Safety lag, aber in Zukunft ein aggressiveres Gameplay angestrebt wird. Der Kauf von Dinar-Items wird diskutiert, wobei angemerkt wird, dass dies der letzte Dinar-Kauf im aktuellen Zustand sein wird.
Analyse des Raids und persönliche Leistung
04:27:16Der erste Wipe wird als unglücklich bezeichnet, da ein Disconnect die Leistung beeinträchtigte. Es wird die Anschaffung von 'besten Slots' in Aussicht gestellt, was den DPS erheblich steigern soll. Die Frage, ob der Kauf von 'Biss' sinnvoller wäre als 'House of Cards', wird aufgeworfen. Es wird die eigene Kommunikationsfreudigkeit während des Raids hervorgehoben und der Umgang mit Fehlern thematisiert. Ein Fehler bei der Verwechslung von Farben wird angesprochen, der fast zu einem Wipe geführt hätte. Der Bandit-Fight wird positiv bewertet, und es wird das Potenzial für Multidotting mit Fire Breath erkannt. Es wird die Möglichkeit einer 4-Assistent-Taktik diskutiert, wenn der Boss-Damage durch die eigene Leistung stark erhöht werden kann. Kleinigkeiten wie aggressiveres Renewing Blaze und Spatial Paradox Usages werden angesprochen. Die Nutzung von Landslide bei den Ads und das Aussenden eines Klatsch-Wing-Befehls werden positiv hervorgehoben. Es wird betont, dass man trotz der guten Leistung nicht zufrieden sein darf, sondern weiterhin analysieren und verbessern muss.
Gildenerfahrungen und zukünftige Raid-Pläne
04:36:00Der Gildenmeister entschuldigt sich für den 'Reclay', was aber positiv aufgenommen wird. Die Gilde raidet normalerweise zu festen Zeiten, aber im Farm-Modus auch sonntags. Es wird erwähnt, dass keine feste Position für die letzten beiden Bosse als Trial besteht, was aber akzeptiert wird. Es wird betont, wie viel Spaß WoW gemacht hat, insbesondere weil keine Raid-Leitung übernommen werden musste. Der Fehler, während des Raids mit dem Chat zu interagieren, wird eingestanden und für die Zukunft korrigiert. Viele Zuschauer wollten sehen, ob die Erwartungen erfüllt werden. Es gab ein kleines 'Fauxpas' in der Gilde, das aber nicht weiter thematisiert wird. Die eigene Leistung wird als zufriedenstellend bewertet, und es wird überlegt, Highlights aus dem Raid anzusehen. Ein Abbruch des Fire Breath wird als Fehler identifiziert. Ein Disconnect und weitere unglückliche Ereignisse werden analysiert, die den Log beeinträchtigten. Es wird die Vault am Mittwoch erwähnt und die Notwendigkeit, danach alles zu simmen. Es wird angekündigt, dass ein Dungeon besucht wird, aber unter dem Vorbehalt, dass eventuell geleaved werden muss.
Suche nach Raidgruppen und Analyse von Logs
04:49:32Es wird beschrieben, wie der Gilden-Aug ab dem dritten, vierten Boss anfängt, Pressions zu geben, weil er von der Leistung überzeugt ist. Es wird ein Key-Level von 14 auf 12 reduziert und ein Workshop angekündigt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Presence auf dem Druiden in Sprechens bleibt und wie sich das mit Ebonmite verhält. Es wird nach einer Gilde gesucht, die noch eine Gruppe für den Rest der Season sucht, idealerweise für Mittwochs und Montags. Es wird betont, dass die Rolle dabei keine Rolle spielt. Es wird nach Gilden gesucht, die zwischen 6 von 8 und 8 von 8 liegen und Member-technisch strugglen. Es wird die Frage nach den Raid-Tagen im Progress beantwortet, die drei Raid-Tage im Progress haben und in den ersten zwei, drei IDs einen HC Raid-Tag auch noch im vierten. Es wird der Wunsch geäußert, nicht selber eine Gruppe aufzumachen, um entspannter zu sein und weniger Verantwortung zu tragen. Es wird erklärt, dass die Verantwortung als Rayleigh sehr ernst genommen wird und schnell zu Frustration führen kann, wenn Fehler passieren. Es wird erwähnt, dass Chipsrate immer noch gemacht wird, aber kaum noch gerated wird.
Absage VW Classic Event und Prioritäten
05:26:09Es gab eine Einladung zum VW Classic Event, aber aufgrund von zeitlichen Verpflichtungen im Retail-Bereich und anderen Projekten wie Leak, Rust und Enschrouded konnte die Einladung nicht angenommen werden. Die Prioritäten liegen derzeit auf Retail, League und Rust, wobei League aktuell höher priorisiert ist. Es wird nebenbei noch League of Legends gespielt, mit einem guten Winstreak und Elo-Fortschritten. Es wird klargestellt, dass Rust trotz der höheren Priorität von League nicht schlecht ist, sondern einen hohen Stellenwert hat. Es wird über das Campen in Rust diskutiert und die Frage beantwortet, welche Champions in League gespielt werden, wobei die neueren Champions und bestimmte Skill-Cap-Champions wie Camille und Riven nicht so oft gespielt werden. Overwatch 2 wird als Main-Game genannt, und es gab Überlegungen, wieder mit Marvel Revivals anzufangen. Es wird betont, dass alle 39 Specs in WoW gespielt werden können, im Gegensatz zu einer Aussage im Chat.
Collab-Raid und Interface-Diskussion
05:33:33Es gab einen Twink Run in Collab mit Project am Samstag. Lucky's Interface hat ein Interface Tournament von Method gewonnen und nutzt Klassen-Week-Auren, die für die eigenen Bedürfnisse angepasst wurden. Es wird die Nutzung und Empfehlung von Week-Auren anderer Autoren verteidigt, insbesondere im Hinblick auf Performance. Es wird Lucky's Interface als Alternative empfohlen, falls das eigene Interface nicht gefällt, wobei beide als performance-technisch top-notch bezeichnet werden. Es wird analysiert, wie andere Spieler den Boss spielen, um es für die Zukunft als Devastation Evoker zu nutzen. Blazing wird als beste Stelle für den heilintensivsten Part angesehen. Es wird festgestellt, dass zwei Battle Rates ready sind, was einen Kill wahrscheinlich macht. Es wird die Frage beantwortet, seit wann auf diesem Niveau gespielt wird, nämlich seit gerade eben, da jeder Raid das Niveau erhöht. Es wird empfohlen, immer aus der Komfortzone rauszugehen und sich mit Besseren zu messen.
Komfortzone verlassen und Midlife-Crisis
05:42:37Es wird betont, dass man sich immer verbessern sollte, indem man neue Specs ausprobiert und sich mit Besseren misst. Es wird erläutert, warum es wichtig ist, sich nicht auf Comfortpicks zu verlassen und sich in Umgebungen zu begeben, die man nicht kontrolliert. Es wird die Frage aufgeworfen, wann man im Leben besser wird, nämlich indem man immer wieder aus der Komfortzone rausgeht und der Dümmste im Raum ist. Es wird die Problematik der Konservativität im Alter angesprochen und der Versuch, sich dagegen zu wehren. Es wird die Angst vor einer Midlife-Crisis thematisiert, da bisher typische Erfahrungen Mitte 30 vernachlässigt wurden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der eingeschlagene Lebensweg richtig ist, und betont, dass es wichtig ist, glücklich zu sein, egal welchen Weg man geht. Es wird gesagt, dass es verschwendetes Leben ist, in einer unglücklichen Situation zu sein, selbst wenn sie gut bezahlt ist. Es wird betont, dass man seinen Weg nicht bereuen sollte, wenn man glücklich ist.
Karriereangebote und Bauchgefühl
05:53:16Es werden Karriereangebote als Streamer angesprochen, wie World First Kommentatur, Moderator bei Aversion, Reise zu Blizzard nach London und Sponsoring-Sachen. Es wird gesagt, dass es immer einfacher ist, nicht aus der Komfortzone zu gehen, aber jede Gelegenheit, die Raum gibt zu wachsen, sehr gut ist. Es wird empfohlen, Weiterbildungen und Seminare anzunehmen, da sie einen weiterbringen. Es wird über das Bauchgefühl diskutiert und dass es manchmal besser ist, sich gegen seinen Bauch zu setzen und sich einen Ruck zu geben. Es wird über unterschiedliche Erfahrungen mit dem Bauchgefühl gesprochen. Es wird ein neues Addon namens Northern Sky Red Tools vorgestellt und dessen Funktionen erläutert. Es wird überlegt, welche anderen Addons dadurch ersetzt werden können. Es werden verschiedene Einstellungen des Addons angepasst und Hotkeys dafür gesucht. Es wird überlegt, wie die Week-Auren übersichtlicher formatiert werden können. Es wird eine Funktion des Addons erwähnt, mit der der Raidlead individuelle Week-Auren an den Raid schicken kann.
Soundeinstellungen und Konsolen-Support
06:05:55Es werden Soundeinstellungen im Addon angepasst, um bestimmte Sounds zu deaktivieren. Es wird darauf hingewiesen, dass mit dem aktuellen Setup einige Custom Sounds fehlen werden, da das Addon umbenannt wurde. Es wird gefragt, ob der Raidlead noch mit dem Streamer sprechen möchte. Es wird erwähnt, dass ein Zuschauer durch den Stream inspiriert wurde und jetzt 2k Rating erreicht hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Release-Resum rausgenommen werden soll, da es zu viele Leute kaputt machen könnte. Es wird überlegt, welche Gilden eigene Vigora-Sets haben und wer die bekanntesten Vigora-Schreiber sind. Es wird gesagt, dass es egal ist, ob man die letzte Season gespielt hat oder nicht. Der Raid ist offiziell vorbei und es ist Zeit für Keys. Es wird die Konsolen-Unterstützung von WoW diskutiert und die Änderungen, die darauf hindeuten, dass das Spiel konsolentauglich gemacht werden soll. Es wird eine Frage an einen Blizzard-Developer erwähnt, die indirekt bestätigt, dass eine Konsolenversion in Planung ist.
Soziale Baustelle und Addon-Purge
06:21:40Es wird die soziale Baustelle angesprochen, nämlich dass die Community Konsolenspieler Welcoming auffassen muss. Es wird vermutet, dass Blizzard versuchen wird, die Konservativität der alten Demografie der Spieler aufzuweichen, indem sie kleine Hinweise geben, warum Konsole cool sein könnte. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass Blizzard die WoW-Spieler als Mentoren für eine neue Welle von Abenteurern darstellen wird. Es wird die soziale Baustelle angesprochen, die geschlossen werden muss, und dass dies leicht mit Massenpsychologie geht. Es wird über den angekündigten Addon-Purge gesprochen und dass es keine Angst davor gibt. Es wird gesagt, dass egal was Blizzard in den Weg legen wird, es schon irgendwie geschaukelt wird. Es wird betont, dass Änderungen für alle Spieler gelten und dass der Streamer erfahren genug ist, um eine Lösung zu finden. Es wird Motivation geschaffen und versucht, das positiv zu sehen. Es wird gesagt, dass Interact with Target and Interact with Mouth over die größte Baustelle war, die man machen muss, damit Konsole supportet wird.
Technische Herausforderungen und Konsolenspielintegration in WoW
06:23:35Es wird über die technischen Herausforderungen bei der Integration von Konsolenspielern in World of Warcraft diskutiert. Die Diskrepanz zwischen Konsolen- und PC-Spielern hinsichtlich der Spielmechaniken wird als Problem dargestellt. Um diese Diskrepanz zu verringern, werden One-Button-Makros und Add-ons von WoW selbst eingeführt. Dies führt jedoch zu einer Beschneidung der Möglichkeiten für PC-Spieler, um die Schere zwischen den Plattformen nicht zu groß werden zu lassen. Es wird spekuliert, dass diese Entwicklung in Zukunft noch weitergehen könnte, möglicherweise bis hin zum Ende der aktuellen Trilogie, wobei Midnight als möglicher Wendepunkt genannt wird. Die Konkurrenz durch Square Enix und Final Fantasy 14 wird als Beispiel dafür angeführt, dass Controller- und Konsolenspiel in MMOs funktionieren kann. Die Frage, wie dies als Heiler umgesetzt werden soll, bleibt jedoch offen.
Gilden Crests, Ringcrafting und Dungeon-Vorlieben
06:26:50Es wird über den Überschuss an Gilded Crests und deren Verwendung diskutiert, insbesondere im Hinblick auf das Ringcrafting. Dabei wird festgestellt, dass Mastery Gain durch bestimmte Items für einige Klassen problematisch sein kann. Es folgt eine Diskussion über die Wahl des richtigen Dungeons, wobei Rookery aufgrund persönlicher Präferenz abgelehnt wird. Die Frage nach der Anzeigemöglichkeit von Cooldowns bei Gegnern wird beantwortet, wobei auf Bossmods wie DBM oder Big Wicks verwiesen wird. Es wird kurz auf die Schwierigkeit des Outlaw Road für neue Spieler eingegangen und auf die Homepage für Schwierigkeitsbeurteilungen verwiesen. Abschließend wird die Frage beantwortet, ob Gear-Stats beim Wechsel auf Bär-Form erhalten bleiben, was bejaht wird, obwohl die Skalierung unterschiedlich ist.
Erfahrungen im Raid und Skillungsüberlegungen
07:06:31Die Erfahrung im Raid wird als sehr positiv beschrieben, wobei betont wird, wie viel Spaß es gemacht hat. Es wird die Entscheidung getroffen, Demo- anstelle von Destro-Lock zu spielen, da Destro bereits gut beherrscht wird. Es wird überlegt, ob der Enhancer im Team Power Infusion (PI) auf den Tyrant geben wird. Die Performance mit Devastation wird reflektiert, wobei die korrekte Nutzung von DevCity und Mortal Call sowie Gateway- und Personal Port-Nutzung angesprochen werden. Es wird erwähnt, dass Destro im Big Pool mit Infernal potenziell mehr Schaden verursachen könnte als Demo. Es wird festgestellt, dass an einigen Stellen im Spiel nicht genügend Schaden verursacht wird und die Ursachen dafür analysiert werden.
Fehlerbehebung und Makro-Anpassungen beim Dämonen Hexenmeister
07:37:33Es wird ein Fehler im Spiel identifiziert, der auf ein altes Makro aus Shadowlands zurückzuführen ist. Dieses Makro, das ursprünglich dazu diente, einen Bug mit dem Tyrannen zu beheben, verursacht nun Probleme, indem es den Cast von Hand of Gul'dan abbricht und somit die Anzahl der Wichtel reduziert. Es wird beschlossen, das Makro zu entfernen, um die volle Leistung des Dämonen Hexenmeisters wiederherzustellen. Die Auswirkungen dieses Fehlers auf den verursachten Schaden werden erkannt und es wird erwartet, dass die Performance nach der Korrektur deutlich besser sein wird. Es wird festgestellt, dass die Spell Queue Cancel Funktion aus Shadowlands nicht mehr benötigt wird und nun die Performance beeinträchtigt. Die Problematik wird als Folge zu langer Spielerfahrung und der Verwendung veralteter Fixes beschrieben.
Reporten von Key Leavern und Gildensuche
07:44:09Es wird über das Reporten von Spielern diskutiert, die Keys verlassen oder Disconnects vortäuschen, um eine kostenlose Weekly Belohnung zu erhalten. Es wird argumentiert, dass auch unverschuldete Disconnects, die regelmäßig auftreten, ein Grund für eine Sperre sein sollten, da sie das Spielerlebnis anderer beeinträchtigen. Abschließend wird erwähnt, dass der Streamer auf der Suche nach einer Gilde ist, in der er als Aushilfsraider mitlaufen kann. Dabei werden bestimmte Raid-Zeiten (Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Montag) genannt, die für ihn passen würden. Die Gilde sollte idealerweise im Bereich 6 von 8 bis 8 von 8 Bossen unterwegs sein.