[DROPS]MYTHIC VIEWERRAIDS (TERMINE LINKS IM BILD) !REAKTION <- EINGEBEN FÜR BLIZZARDS HEKILI IMPLEMENTATION (SCHOCK)
doctorio analysiert WoW-Neuerungen, MDI-Änderungen und testet One-Button-Makros
Streamstart und anfängliche Aktivitäten
00:01:43Der Stream startet mit Dank an einen Zuschauer für den 10. Monat Support. Es wird ein unregelmäßiger Schlafrhythmus von 24 Stunden Stream und 12 Stunden Schlaf angesprochen. Aktuelle Probleme mit Runen für den Charakter werden erwähnt, wobei Delves als mögliche Quelle in Betracht gezogen werden. Der Streamer grüßt verschiedene Zuschauer und beantwortet Fragen zum aktuellen Aufenthaltsort der Worldbox. Es werden Pläne geschmiedet, Quests zu erledigen und Saved Instances einzustellen. Eine Frage nach Shisha-Kohle wird beantwortet, wobei die Größe und Qualität der Kohle in Shisha-Bars gelobt wird. Der Streamer plant, sich Quests zu widmen, für die er in letzter Zeit keine Zeit hatte. Es wird festgestellt, dass es aktuell keine Gruppen für World Bosse gibt und die lange Reisezeit dorthin wird bemängelt. Der Streamer erkundet eine neue Fraktion namens Flames Radiance und stellt fest, dass die dazugehörigen Quests nur während der Incursion verfügbar sind. Der geringe Nutzen der Radiant Incursion Quests wird diskutiert, aber die Carved Quests werden als lohnenswert erachtet.
Casual WoW, MDI und Item Buffs
00:09:07Der Streamer erwähnt das Spielen im Casual-Stil von WoW und das Töten von zufälligen Mobs. Er bedankt sich bei einem Zuschauer für einen Sub und äußert den Wunsch nach Möglichkeiten, Gegenstände über Gewerbe zu bestellen. Es folgt eine Diskussion über das geänderte MDI, das am Abend startet, und der Streamer bittet um einen Artikel dazu. Er bemerkt, dass viele Spieler Open-World-Inhalte spielen, was zur Implementierung von Hackili geführt hat. Der Streamer erhält ein Veteran-Item und kommentiert, dass dies normal sei. Elite-Gegner geben überdurchschnittlich viele Ressourcen. Er wundert sich über ein nicht abgebrochenes Mounten während eines Angriffs. Die Buffs für das DFC Trinket und Ruby werden thematisiert, und der Streamer spekuliert humorvoll darüber, ob die Ruby dadurch BiS (Best in Slot) wird, da er diese bereits auf seinem Monk besitzt. Er überprüft, ob alle Informationen der Zuschauer gespeichert wurden und wundert sich über eine Premium-Mitgliedschaft.
Kanalisation, Termine und Shadowform
00:29:15Der Streamer erkundet die Kanalisation und fragt sich, ob es mehrere gibt. Er entdeckt eine Flöte und vermutet ein Event. Die hohen Temperaturen im Raum werden thematisiert. Der Streamer bestätigt, dass er in letzter Zeit regelmäßig online ist und kündigt fette News an. Er fragt sich, ob Zuschauer das Causys Media Paket heruntergeladen haben und verweist auf frühere ausführliche Diskussionen zum Thema. Ein Zuschauer bedankt sich für den 52. Monat. Die Dauer des House of Horn Szenarios wird diskutiert, und der Streamer betont die Bedeutung des eigenen Könnens im PvP. Er erklärt, dass das Lernen der Klasse und PvP-Grundlagen wichtiger ist als die Wahl der Klasse selbst. Der Streamer kommentiert die Motivation der Spieler, Hackily zu spielen, und kündigt an, sich Tribal and Time Ways Dates anzusehen. Er muss Eier verbrennen und kommentiert, dass das Spiel sich in Richtung Feierabendquests entwickelt.
Item Qualität, Feedback an Blizzard und Mount
00:42:06Der Streamer kritisiert die Darstellung der Item-Qualität im Spiel und schlägt eine verbesserte Darstellung vor, die für unerfahrene Spieler verständlicher ist. Er äußert den Wunsch, Blizzard Feedback zu geben, auf das mehr gehört wird, und erinnert an das Council Forum in Shadowlands. Die Möglichkeit, die Farbe der Items anzupassen, wird erwähnt. Der Streamer erhält ein Mount und fragt sich, wie selten es ist. Er nimmt an einem Chill-Wettbewerb teil und verwendet dabei ein besonderes Mount. Er erklärt seinen unkonventionellen Tagesablauf, der durch Hausarbeit und Shisha-Rauchen unterbrochen wird. Der Streamer entdeckt eine neue Währung und einen Händler dafür. Er schätzt die Dauer des vorherigen Inhalts auf etwa 12 Minuten. Der Streamer überlegt, ob er genug Ressourcen hat, um etwas umzuwandeln und findet ein Mock, das ihm gefällt. Er plant, den Ring im Auktionshaus anzubieten und überlegt, ob er sich einen Ring craften soll.
Heilung, Raider IO und Pairmox
00:59:31Der Streamer plant, das Circlet auf Heilung umzustellen und konsultiert Raider IO für Inspiration. Er vergleicht verschiedene Verzauberungen und Ringe. Der Streamer erklärt, warum er Pairmox nicht mehr verwendet, da es Performance-Probleme gibt. Er nimmt Anpassungen an den Saved Instances vor und fügt Währungen hinzu. Die Reihenfolge der Klassen wird angepasst. Der Streamer diskutiert, welche Wieg-Aura ein Zuschauer benötigt und wundert sich über die Anzahl seiner Mounts. Er überlegt, ob er eine BiS-Waffe aus der Vault nehmen soll. Der Streamer vergleicht seine Haste- und Mastery-Werte und diskutiert, welche Waffe er wählen soll. Er erwähnt die Seite von Murloc und dass diese sich mehr auf PvP spezialisiert. Der Streamer überlegt, ob er wieder Dings spielen soll und knackt die 69. Er kauft eine Verzauberung und bereitet alle Items vom GCO vor.
Mythic Dungeon Trinkets, Char-Vorbereitung und Verzauberung
01:08:28Es wird eine Änderung erwähnt, dass man jetzt Mythic Dungeon Trinkets kaufen kann, ohne Ratings zu benötigen. Der Streamer bereitet seine Charaktere vor, indem er Items nachverfolgt und Saved Instances lädt. Er stellt fest, dass er den Evoker falsch eingestellt hat und korrigiert dies. Der Streamer fragt, ob das Kaufen von Raid-Items Account weit ist. Er bereitet den Mage vor und fragt, ob man an seinem Transmog erkennen kann, dass er T-Set-Hände bekommen hat. Der Streamer scherzt über sein Aussehen und holt seine Armee heraus. Er plant, später alles auf Arcan zu machen. Der Streamer simuliert seinen Charakter und erhält einen halben Prozent. Er fragt, ob es korrekt ist, Full Deadly Onyx zu verwenden und das Trinket nicht zu aktivieren. Der Streamer kauft Pots und fragt, warum die anderen Hunter alles equippen. Er entfernt Versa-Optionen und stellt fest, dass seine Charaktere viel Glück haben.
Monk, Ruby und Gilde
01:31:13Der Streamer spricht über den Monk und die Ruby, die er vor zwei Wochen gelootet hat. Er erwähnt, dass er vier Trinkets aus M+ auf Mythic hat. Die Ruby und ein anderes Item wurden gebufft. Der Streamer findet es cool, dass ein Zuschauer auf einen Schatz aus ist. Er kann nicht mehr klicken, da er mit Ressourcen gedeckelt ist. Der Streamer überlegt, ob er den Monk auf Tank oder Heal spielen soll. Er erklärt, dass er für höhere Key-Tanking Monk Tank nicht geeignet ist. Der Streamer möchte Gilden aushelfen können, wenn sie einen Tank oder Heiler benötigen. Er entscheidet sich, den Monk voll auf Heal zu spielen und die Armschienen auf Full Haze zu recraften. Der Streamer überlegt, ob er sich eine Waffe craften soll, entscheidet sich aber, auf die Vexi Mythic Waffe zu warten.
Sogeking, One Piece und Schamane
01:42:57Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer und versucht, dessen Namen auszusprechen. Er übersetzt den Namen ins Deutsche. Der Schurke kommt als nächstes. Der Streamer erklärt, dass Sogeking aus One Piece ist und er One Piece noch gucken muss. Er erzählt, dass er bei Naruto Shippuden Folge 44 ist. Der Streamer fragt nach einer bestimmten Shippuden-Folge. Er spricht über Lysop und Sanji aus One Piece. Der Streamer spricht über den Schamanen und den Cinderbrew Hals. Er fragt, ob die Schultern dazu gehören. Der Streamer zieht die Stangenwaffe an. Er simuliert den Schamanen und ist erstaunt über das Ergebnis. Der Streamer fragt, ob der Herr der Schildkröten vom Galakter her ist. Er wählt das Ding aus und lässt das Circuit an. Der Streamer simmt die Ringe nochmal mit anderer Verzauberung.
Ausrüstungs-Check und Addon-Konfiguration
01:57:55Es wird die aktuelle Ausrüstung des Charakters analysiert, wobei ein Mangel an Mastery festgestellt wird, der aber durch das Farmen bestimmter Items behoben werden soll. Der Fokus liegt auf dem Erwerb von Händen und einem bestimmten Trinket vom Maxi. Es werden verschiedene Addons wie 'Saved Instances' zur Anzeige von Informationen über gesavte Instanzen und 'PerMox' für Gold- und Itemlevel-Anzeige erwähnt. Die Diskussion dreht sich um die optimale Konfiguration von Addons zur Anzeige relevanter Charakterinformationen wie Itemlevel, Gold, Raidfortschritt und M+-Informationen. Dabei werden verschiedene Addons wie 'Auto Ego' und 'Ultra Ego' in Betracht gezogen und verglichen, um die beste Lösung für die Anzeige von Charakterinformationen zu finden. Es wird festgestellt, dass bestimmte Informationen wie Crests nur beim Einloggen auf den jeweiligen Charakter sichtbar sind, was zu Diskussionen über die Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit der Addons führt. Der Streamer probiert verschiedene Einstellungen und Addons aus, um die optimale Anzeige zu erreichen und die fehlenden Informationen zu erhalten, wobei er feststellt, dass das Addon 'PerMox' möglicherweise besser geeignet ist.
Diskussion über One-Button-Macros und Casual-Gaming
02:08:52Es wird die Effektivität von One-Button-Macros in WoW diskutiert, wobei festgestellt wird, dass diese in der Regel nur zu maximal blauen Logs führen, da sie einen eingebauten Minus-Damage-Effekt haben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man als Streamer Content für Gelegenheitsspieler erstellen sollte, die oft Addons und gute Spieler ablehnen. Der Streamer äußert seine Besorgnis darüber, dass Blizzard seine Bemühungen auf diese Zielgruppe ausrichtet, was seiner Meinung nach zu einem Downgrade des Spiels führt. Er vergleicht dies mit einer Schule, in der anstelle von moderner Technologie Kreide verwendet wird, was für fortgeschrittene Spieler frustrierend ist. Sein Ziel ist es, das Spiel durch Guides und WeakAuren so professionell wie möglich zu gestalten, was im Gegensatz zu One-Button-Macros steht, die Faulheit belohnen. Er sieht sich als Sporttrainer, der gegen die Faulheit ankämpft, während Blizzard Kekse an die Bevölkerung verteilt.
Probleme mit Addons und Item-Optimierung
02:14:33Es werden anfängliche Schwierigkeiten mit der korrekten Anzeige von Rio-Wertungen durch das Addon Alter Ego thematisiert, die durch mehrmaliges Einloggen auf die Charaktere behoben werden können. Es wird vermutet, dass das Problem durch Konflikte mit dem Addon PerMox verursacht wird. Der Streamer plant, einen HC-Raid zu machen, um Schultern zu farmen, da er feststellt, dass sein Charakter trotz guter Ausrüstung keine passenden Schultern besitzt. Er analysiert, wo Schultern droppen und plant entsprechende Dungeons zu besuchen. Die Item-Optimierung des Charakters wird als wichtig erachtet. Es wird auch die Möglichkeit diskutiert, einen kurzen Raid zu machen, um fehlende Ausrüstungsteile zu erhalten. Es wird festgestellt, dass das Addon 'AutoEgo' im Vergleich zu 'PerMox' weniger Konfigurationsaufwand erfordert, aber 'PerMox' mehr Informationen auf einen Blick bietet.
Diskussion über Spielmechaniken und Zielgruppenorientierung
02:25:26Es wird über eine Neuerung in WoW diskutiert, die Kekse (Mana- und HP-Regeneration) überflüssig machen könnte, was jedoch als wertlos abgetan wird, nachdem klar wird, dass es sich nur um Health handelt. Es wird die offizielle Implementierung von etwas diskutiert, was als Rotationshilfe dienen könnte, was jedoch als potenzielles Cheaten angesehen wird, da es den GCD (Global Cooldown) umgeht. Der Streamer reflektiert über die Ausrichtung von Blizzard auf Gelegenheitsspieler und die damit verbundenen Auswirkungen auf das Spiel. Er kritisiert, dass Blizzard Anreize für Faulheit schafft, anstatt Spieler zu fördern und zu fordern. Er vergleicht dies mit einem Sportlehrer, der zusehen muss, wie die Regierung Kekse an die Bevölkerung verteilt, anstatt gesunde Ernährung zu fördern. Er betont, dass er das Spiel durch seine Guides und WeakAuren so professionell wie möglich gestalten möchte, was im Gegensatz zu dieser Entwicklung steht.
Diskussion über Komplimente und Freundschaften
03:13:24Es wird über die Bedeutung von Komplimenten in Freundschaften und Beziehungen diskutiert. Insbesondere geht es darum, ob es ein Kompliment ist, wenn ein Mann eine Frau als 'Bro' bezeichnet. Es wird eine Diskussion zitiert, in der Ehefrauen darüber sprachen, ob es ein Kompliment ist, von ihrem Mann als 'Dude' bezeichnet zu werden. Die allgemeine Meinung der Männer war, dass dies ein großes Kompliment sei. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob man in der 'Friendzone' landet, wenn man von einem Mann als 'Bro' bezeichnet wird. Abschließend wird betont, dass es ein großes Kompliment ist, eine Frau als 'Bro' anzusehen.
Analyse von Ice Fury und Frostschock Mechaniken
03:24:04Es wird die Funktionsweise von Ice Fury und Frostschock im Spiel analysiert. Früher hat Ice Fury die nächsten vier Frostschocks verstärkt, jetzt sind es nur noch die nächsten zwei. Dies führt zu der Erkenntnis, dass Ice Fury bis zu zweimal stacken kann. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Ice Fury und Frostschock überhaupt noch existieren. Die Meinung ist, dass Frostschock komplett entfernt werden sollte, ebenso wie Ice Fury und Ice Strike vom Enhancer. Diese Spells werden als isolierte, unabhängige Spells ohne Bedeutung für die Core-Rotation angesehen. Es wird vorgeschlagen, dass, wenn man bei Blizzard arbeiten würde, Ice Fury und Ice Strike die ersten Spells wären, die man aus dem Spiel entfernen würde.
Analyse von Damage und Item-Level eines Spielers
03:33:34Es wird der Schaden eines Spielers analysiert, der zu wenig Schaden macht. Trotzdem wird gesagt, dass es okay ist, da er kein HC-Clear hat und wahrscheinlich keinen Zugriff auf Mythic-Items hat. Sein Item-Level ist unter dem, was möglich ist. Es wird festgestellt, dass er innerhalb einer ID viermal den Raid gegangen ist, um seine Rotation zu üben. Dies wird als insane und respektabel angesehen. Es wird die Skillung des Spielers mit der Skillung eines Profis verglichen. Es wird festgestellt, dass der Spieler viel zu wenig Haste hat und Mastery und Haste seine Mainstats sind. Seine Stats sind eher für einen Heiler geeignet. Es wird empfohlen, alles neu zu simmen, da die aktuellen Stats nicht richtig erscheinen. Es wird darauf hingewiesen, dass Secondary Sets mittlerweile richtig stark geworden sind.
Holy Power Overcapping und Ressourcenmanagement
03:42:34Es wird festgestellt, dass der Spieler Holy Power overcapped, was ein großes Manko ist. Ein Viertel aller generierten Holy Power ist overcapped. Dies muss gefixt werden. Es wird gesagt, dass Reddreh nicht so schwer ist, aber wenn man etwas falsch macht, macht es sich bemerkbar. Crusading Strikes wird nicht aktiv gecastet, was auch Uptime-bedingt ist. Es wird empfohlen, mehr Templars Verdict zu drücken und den Crit auf Haste umzuswitchen. Es wird erklärt, wie man in den Logs sehen kann, dass die Ressource overcapped. Es wird auf einen Guide auf der Homepage verwiesen, der erklärt, wie man Logs auswertet.
Auswahl eines Dungeons und Key-Vergabe
03:45:57Es werden verschiedene Dungeons zur Auswahl gestellt: Rookery, Floodgate, Motherlord oder Flamplift. Die Zuschauer werden aufgefordert, sich mit ihrem Twitch-Namen und dem Hinweis, ob sie einen Key haben oder nicht, zu melden, um an einem M+ Dungeon teilzunehmen. Es wird ein DFC Key vergeben. Es wird gefragt, welcher Dungeon gespielt werden soll: Motherload oder DFC. Es wird entschieden, Motherload zu spielen, da dieser schnell geht. Es wird ein 3300 Rio Elemental Schamane eingeladen, was zu einem Vergleich der eigenen Leistung führt. Es wird befürchtet, dass der Schamane ihn abziehen wird, da er ein Profi ist.
Erfolge im Dungeon und Analyse der Leistung
04:00:02Während des Dungeons wird über die Leistung und die verwendeten Fähigkeiten diskutiert. Der Hals wird als insane bezeichnet und es wird festgestellt, dass er viel Schaden verursacht. Es wird die Leistung des Tanks gelobt, aber dann festgestellt, dass er ebenfalls ein erfahrener Spieler ist. Am Ende des Keys wird festgestellt, dass der Key 3-chested wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, wann das Asynken von Aszendenz stattgefunden hat. Es wird festgestellt, dass die Timings besser waren als seine. Es wird der Master der Eglis, Scheffi, begrüßt, der zugeschaut hat. Es wird die Reaktion auf ein Thema gelobt und die genaue Benennung der Themen hervorgehoben.
Analyse der Chain Lightning Nutzung und Key Vergabe
04:12:40Es wird festgestellt, dass Chain Lightning auf Platz 1 steht, was ungewöhnlich ist. Es wird vermutet, dass es sich um einen Bug handelt. Es wird die Chain Lightning Nutzung analysiert. Es wird festgestellt, dass Ice Fury besser ausgenutzt wird. Es wird festgestellt, dass er einem 3.300 Rio Elemental etwas beibringt. Es wird ein anderer Key vergeben. Es wird gesagt, dass es am Ende des Tages zählt, dass er gewonnen hat und dass man von ihm lernen kann. Es wird überlegt, ob ein Guardian Rit gespielt werden soll. Es wird gesagt, dass Eulenkees eine gute Idee ist. Es wird erwähnt, dass er auf Eule sehr unerfahren ist und das letzte Mal in 9.1 in Shadowlands Eule gespielt hat.
Gear-Analyse und Crafting-Überlegungen für Eule
04:19:32Es wird über das Gear der Eule diskutiert, das schlecht ist, weil es voll auf Haste und Versa ist, während Neude viel Mastery haben will. Es wird überlegt, ob man etwas craften soll. Es wird festgestellt, dass kein Embellishment vorhanden ist. Es wird überlegt, ob es klug wäre, für 150 Crests eine Waffe zu craften, aber es ist nicht möglich, weil keine 4 Sparks vorhanden sind. Die Trinkets werden als komplett schlecht bezeichnet. Es wird überlegt, ob man die Offhand zu Int machen kann. Es wird sich entschieden, ob man committen möchte oder ob es nur ein Nebenbei-Hobby bleibt. Es wird kritisiert, dass man sich embellishments-technisch nur auf einen Spec spezialisieren kann. Embellishments werden als Rotz bezeichnet und es wird vorgeschlagen, sie wegzulöschen. Es wird überlegt, ob man eine Waffe herstellen soll, obwohl das keinen Sinn macht.
Item-Level-Diskussion und Suche nach Wilder Stones
04:39:10Es wird über den Verlust von Item Leveln und den potenziellen Gewinn durch den Kauf eines Dolches diskutiert. Die Entscheidung wird aufgeschoben, da die Beschaffung von 'Wilder Stones' Priorität hat. Es wird überlegt, wie man schnell an 200 Wilder Stones kommt, wobei verschiedene Optionen wie Nightfall Events, Wiki Vault Marken, Rufhändler und HC Raids in Betracht gezogen werden. Der Fokus liegt darauf, die Steine effizient zu farmen, um den Charakter zu verbessern. Es wird kurz überlegt, ob ein HC-Raid gemacht werden soll, um das Maxi-Trinket zu bekommen, aber verworfen, da es nicht fair wäre, das Trinket für sich selbst zu beanspruchen, wenn es andere auch wollen. Stattdessen wird entschieden, Keys zu spielen, obwohl Unsicherheit über die optimale Spielweise der Eule besteht.
Fluchen verboten und Key-Start mit starken Spielern
04:44:26Es wird erwähnt, dass aufgrund der Anwesenheit von Zuschauern von Blizzard und Twitch das Fluchen bis 19 Uhr eingeschränkt ist. Der Streamer bereitet sich darauf vor, einen Key zu spielen und äußert sich besorgt über die starken Mitspieler. Es wird ein 3331er Northern Sky Spieler erwähnt, der auf seinem Evoker enormen Schaden verursacht. Trotzdem wird der Key gestartet, wobei der Streamer Platz 3 als Ziel setzt. Es wird kurz auf den Ele-Kampf Bezug genommen, der spannend war und empfohlen, sich den Award noch einmal anzusehen. Der Streamer bereitet sich auf den Key vor und belegt seine Ausrüstung mit Flast und anderen Verbesserungen. Es wird überlegt, ob das Maxi Trinket eine gute Investition wäre.
Eulen-Gameplay, Hotkey-Probleme und Dotting-Defizite
04:50:37Der Streamer gesteht Unsicherheiten im Eulen-Gameplay ein, insbesondere bezüglich des Einsatzes von Starfall bei mehreren Zielen. Es wird festgestellt, dass Hotkeys verwechselt werden und Unsicherheit über die korrekte Nutzung von Wrath in Eclipse-Phasen besteht. Es wird überlegt, ob das Pirate Trinket nützlich ist und wie man Eclipse-Phasen optimal nutzt, um Astral Power nicht zu überlasten. Der Streamer räumt ein, dass das Dotting der größte Schwachpunkt ist und viele Pulse ohne aktive Dots auf den Zielen gespielt werden. Es wird auch das Problem angesprochen, dass die Hotkeys für Revery of Elune und Fury of Elune verwechselt werden, was auf eine langjährige Gewohnheit zurückzuführen ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Hotkey-Belegung geändert werden sollte, um einem einheitlichen Schema zu folgen, obwohl es spieltechnisch keine Rolle spielt.
Heilerwahl, Holi-Diskussion und Tank-Entscheidung
05:10:20Es wird eine Umfrage gestartet, um zu entscheiden, welchen Heiler der Streamer in einem 12er Key spielen soll. Es folgt eine Diskussion über das Getränk 'Holi', wobei der hohe Konsum des Streamers (6,5 Liter pro Tag) und die Notwendigkeit, viel zu trinken, betont werden. Es wird kurz auf eine Reportage über Holi eingegangen und die Lobbyarbeit verteidigt. Anschließend wird die Frage aufgeworfen, welchen Tank die Zuschauer sehen möchten, wobei DK und Druide zur Auswahl stehen. Die Entscheidung fällt auf den Druiden, was von einem Zuschauer euphorisch als 'Drive a tank!' kommentiert wird. Der Streamer erklärt, dass Tempest Overdome höher war, weil er mehr Ascendance-Box hatte und Tempest K's in der Ascendance rausgehauen hat.
Tank-Auswahl, Icon-Anpassung und Dungeon-Start
05:26:11Nach der Tank-Entscheidung wird kurz Tempest Overdome diskutiert. Der Streamer zeigt, wie man Icons in die Aktionsleiste zieht und speichert seine Einstellungen für Eule und Moonfire. Es wird ein Tank für einen +12 Motherload Key gesucht und die Gruppe zusammengestellt. Es wird Raid-Lead an Tray übergeben und auf HC-Schwierigkeit umgestellt, da es sechs oder sieben Heiler gibt. Der Streamer erwähnt, dass ein Sechzehner Rookery aus Spaß getimed wurde und die Ziele für die Season auf +16 oder +17 erhöht werden. Es wird darauf hingewiesen, dass für den ersten Boss kein Voice-Chat benötigt wird, aber für die Bosse danach auf jeden Fall. Der Streamer bittet um Glückwünsche für das Maxi Trinket und erwähnt, dass er es bereits auf Champion-Niveau hat, aber ein Upgrade und die Schultern wichtiger wären.
Gruppenzusammenstellung, Dungeon-Taktiken und Raid-Ankündigung
05:41:52Der Streamer äußert den Wunsch, eine Gruppe zu finden, der er so sehr vertraut, dass sie riskante Pulls in Dungeons machen können. Er erklärt, dass viele Spieler schon mit den normalen Bossmechaniken überfordert sind. Es wird erwähnt, dass die Leute oft nicht wissen, dass der Boss immer nur zwei Meter hinter dich chargt. Der Streamer verweist auf seine Guides auf YouTube, wenn man wissen will, wie man Dungeons und Bosse spielt. Es wird angekündigt, dass es nach dem Key einen Brand geben wird und alle Gürtel bereit gehalten werden sollen. Der Streamer spielt den Dungeon mit einem pinken Bärenskin und fragt sich, wo der Raid bleibt. Es wird ein kurzer Exkurs über die Klitoris gemacht, die nie aufhört zu wachsen und die Klitorisatrophie nach der Menopause.
Dungeon-Abschluss, Item-Verteilung und Server-Dank
05:52:48Der Dungeon wird nicht 3-Chest abgeschlossen, was als schwach bezeichnet wird. Der Streamer fragt, ob Tube den Umhang benötigt, der für Eule geeignet ist. Es wird sich für den Overall Damage bedankt und festgestellt, dass es für Denado kein guter Key war, da er Target-Capped ist und es für Mistweaver Müll ist. Es wird sich für den Server bedankt, der viel Spaß macht, auch wenn der Schlaf zu kurz kommt. Der Streamer fragt, ob der Twitch-Name in die Notiz geschrieben werden muss, wenn der Char selber so heißt, was bejaht wird. Es wird festgestellt, dass viele gute Glocks dabei sind und nachgeschaut werden muss, wer ID hat. Der Streamer erinnert sich an einen narzisstischen Lucy, der bei negativer Erwähnung seines Namens ausrastete. Es werden noch Tanks und ein Demon Hunter gesucht.
Gruppenzusammenstellung, Schwierigkeitsgrad und Ziele
06:02:54Es werden zwei Tanks gefunden und der Streamer hofft, dass sie wissen, was sie tun. Es werden noch Stoffi-Klassen gesucht und Tinker eingeladen. Der Streamer stellt die Raid-Difficulty auf HC und übergibt Tray den Raid-Lead. Es wird erwähnt, dass es der zweite Sechzehner ist, der deswegen deplietet wird. Der Streamer berichtet, dass sie random einen Sechzehner Rookery gegangen sind und den getimed haben. Es wird festgestellt, dass das Ziel, sich langsam auf +15 zu nähern, erreicht wurde und das Ziel auf +16 oder +17 erhöht wird. Es wird darauf hingewiesen, dass für den ersten Boss kein Voice benötigt wird, aber für die Bosse danach auf jeden Fall. Der Streamer wünscht sich Glück für Maxi Trinket und Schultern.
Suche nach Tank und Dungeon-Anforderungen
06:13:22Es wird diskutiert, wie man Spieler mit Dungeon-IDs identifizieren kann. Freiwillige werden gebeten, dies zu übernehmen und die Namen der Spieler zu überprüfen, um festzustellen, wer bereits Dungeons abgeschlossen hat. Es wird ein Tank für die Gruppe benötigt, da der aktuelle Tank aufgrund von Problemen mit 'Chains' nicht mehr geeignet ist. Ein neuer Tank wird für Bandit und Maxi gesucht, wobei darauf hingewiesen wird, dass Maxi möglicherweise im Discord gebannt ist. Es wird betont, dass die Mindestanforderung für die Teilnahme an Runs das Abschließen von 8 von 8 Dungeons sein muss, idealerweise sogar auf dem Schwierigkeitsgrad Mythic. Die Anforderung wird als hoch eingestuft, aber es wird angemerkt, dass viele Spieler diese erfüllen.
Taktische Anweisungen und Strategieanpassungen im Raid
06:20:22Es werden detaillierte Anweisungen zu Positionierung und Aktionsausführung während eines Raids gegeben. Tanks werden angewiesen, Flächeneffekte besser zu platzieren und sich auf bestimmte Ziele zu konzentrieren. Spieler werden ermahnt, während des Raids nicht zu dispellen und sich stattdessen aus der Gruppe zu entfernen. Es wird die Bedeutung der richtigen Reihenfolge beim Legen von Gegenständen betont und die Notwendigkeit langsamer Auslösung von Minen durch erfahrene Spieler hervorgehoben, wobei auf mögliche versehentliche Auslösungen durch andere geachtet werden soll. Es wird überlegt, 'Bloodlust' zu Beginn des Pulls einzusetzen, um den Boss schnell in eine bestimmte Phase zu bringen. Die Gruppe wird angewiesen, sich für Minen in der Mitte des Bosses zu sammeln und Defensiv-CDs zu nutzen.
Anpassungen und Strategie für Bosskämpfe
06:31:55Es wird die Notwendigkeit betont, dass Tanks die Mechaniken blind beherrschen müssen, um Wipe zu vermeiden. Es wird darauf hingewiesen, dass es inakzeptabel ist, zu wenig Schaden zu verursachen, um bestimmte Mechaniken zu kontern. Es werden Anweisungen gegeben, wann Bomben gespielt und wann gespottet werden muss, wobei angeboten wird, diese Aktionen bei Bedarf anzusagen. Die Gruppe wird angewiesen, sich aufzuteilen und bestimmte Strategien für verschiedene Phasen des Kampfes anzuwenden, einschließlich des Abfangens von Flächeneffekten und des Fokussierens auf Techniker. Es wird die Bedeutung des Kickens, Betäubens und Zurückstoßens von Gegnern hervorgehoben. Es wird die Rolle des Bombenlegens übernommen und die Gruppe angewiesen, die restlichen Bomben abzuwerfen. Die Positionierung von Nahkämpfern und Fernkämpfern wird festgelegt, und es wird auf die Notwendigkeit hingewiesen, sich von bestimmten Boss-Mechaniken fernzuhalten.
Ankündigung: Abschaffung des Mythic Dungeon International (MDI) und Änderungen im M+-System
07:02:08Es werden Neuigkeiten angekündigt, darunter die Abschaffung des Mythic Dungeon International (MDI). Stattdessen wird es eine Zusammenführung mit dem 'The Great Push' (TGP) geben, was bedeutet, dass es in Zukunft nur noch ein MDI geben wird, das sich auf das Pushen der höchsten Keys konzentriert. Es wird eine 'Variety Rule' in der Gruppenphase eingeführt, die Teams dazu zwingt, eine größere Vielfalt an Spezialisierungen zu spielen, indem die am häufigsten gespielten Specs für den Sonntag gesperrt werden. Diese Regel gilt jedoch nicht für das Finale. Zudem wird bekannt gegeben, dass es aufgrund von Community-Feedback möglich sein wird, M+-Trinkets bei den DINAs (Puzzling Cuttle Chips) zu kaufen, jedoch scheinen Waffen und bestimmte Rüstungsteile ausgeschlossen zu sein. Um die Mythic-Versionen der Trinkets zu erwerben, muss der entsprechende Dungeon mindestens auf Stufe 12 abgeschlossen sein.
Itemlevel-Anhebung und neue Taste für HP-Regeneration
07:18:57Alle Items werden von 6 von 6 Mythic auf 6 von 8 Mythic angehoben, was einem Itemlevel-Zuwachs von +6 entspricht. Auch gecraftete Items können aufgewertet werden, indem man ein bestimmtes Item für 30 Crests kauft und es beim Recraften hinzufügt, um das Itemlevel zu erhöhen. Es wird eine neue Taste eingeführt, die es Spielern ermöglicht, schnell viel HP zu regenerieren, ähnlich wie beim Kannibalismus der Untoten. Diese Taste hat keinen Cooldown und ist hauptsächlich für Solo-Leveler gedacht, um sich zwischen den Kämpfen hochzuheilen. Es wird spekuliert, dass diese Funktion besonders für Schurken mit 'Mala' nützlich sein könnte.
Vorstellung des neuen 'One-Button-Makros' und Diskussion über dessen Auswirkungen
07:23:22Es wird ein neues Feature vorgestellt, das als 'One-Button-Makro' bekannt ist, welches offiziell von Blizzard unterstützt wird. Dieses Makro ermöglicht es Spielern, eine Taste aus dem Zauberbuch in ihre Leiste zu ziehen und automatisch ihre Rotation auszuführen. Das System berücksichtigt dabei die Skillung des Spielers und ob er sich im AOE-Kampf befindet oder nicht. Es gibt jedoch Einschränkungen, wie z.B. das manuelle Auslösen von dicken Cooldowns und das Fehlen von Prio-Target-Switching. Der größte Nachteil ist ein erhöhter GCD von 0,3 Sekunden, was zu einem potenziellen Damage-Verlust von 20-30% im Vergleich zu Spielern führt, die ihre Rotation manuell ausführen. Trotzdem wird erwartet, dass dieses Makro besonders für Gelegenheitsspieler attraktiv sein wird, da es ihnen ermöglicht, auch ohne tiefere Kenntnisse ihrer Klasse akzeptablen Schaden zu verursachen.
Diskussion über Hekili Implementierung und WoW Spielvarianten
07:31:26Es wird über die Implementierung von Hekili in WoW diskutiert, wobei es drei Spielvarianten geben soll: normales WoW, eine Version, in der der nächste empfohlene Zauber aufleuchtet (Max DPS), und eine vereinfachte Version mit nur einer Taste und einer Schadensstrafe von 20%. Die defensiven und offensiven Cooldowns sowie CCs sind nicht enthalten. Es wird kritisiert, dass Blizzard anstatt die Menge an Buffs und aktiven Spells zu reduzieren, ein System einführt, das das Spiel vereinfacht, weil es zu komplex ist. Es wird die Komplexität der Klassen und Spezialisierungen in WoW bemängelt, die so unterschiedlich sind, dass sie sich wie separate Klassen anfühlen. Die Einführung eines solchen Systems wird als krankhaft empfunden, da es das Grundniveau inkompetenter Spieler rettet, aber graue Logs weiterhin existieren werden. Die Grafikeinstellungen werden auf der Homepage angeboten, um Statterungen im Raid zu vermeiden.
PTR-Test und Viewer Raids Ankündigung
07:43:49Es wird überlegt, den Public Test Realm (PTR) herunterzuladen, um das neue System auszuprobieren. Es wird ein Music Run angekündigt, gefolgt von zwei Bossen im Mythic-Modus. Es wird darauf hingewiesen, dass die Teilnehmer die Bosse kennen müssen, um erfolgreich zu sein. Es wird betont, dass die Guides auf Viewer Rates und Anfänger zugeschnitten sind und auf die Baustellen aufmerksam machen, die das höchste Wipe-Risiko haben. Es wird angekündigt, dass es heute Abend um 20 Uhr vier Bosse geben wird, aber nur für Spieler mit viel Erfahrung. Es wird erklärt, dass man durch die Teilnahme an den Raids super viele Quests und eine zweier Mythic Vault bekommt. Bei der Anmeldung soll der Twitch-Name in die Notiz geschrieben werden.
Waffenverteilung und Raid-Zusammenstellung
07:49:52Es wird der Wunsch geäußert, eine bestimmte Waffe für sich selbst zu beanspruchen, aber angeboten, dass andere Spieler sie in späteren Raids erhalten können. Es wird auf die vielen Viewer Raids hingewiesen, die stattfinden werden. Es wird die Raid-Gruppe zusammengestellt, wobei auf die Rollenverteilung geachtet wird und einige Spieler aufgrund von Überschuss oder fehlender Erfahrung für spätere Raids reserviert werden. Es wird betont, dass über das Wochenende viele dieser Runs stattfinden werden und morgen ein weiterer 4-Boss-Run geplant ist, jedoch nur mit sehr geskillten Spielern, die eine 4er Vault haben möchten. Es wird ein Run erwähnt, bei dem fast nur 8 von 8 Spieler waren, was sehr erfolgreich war, im Gegensatz zu einem anderen Run, bei dem einige Spieler die Bosse nicht kannten, was zu einer Katastrophe führte.
Mythic Boss Runs und Community Interaktion
07:58:27Es wird erklärt, dass Runs mit unerfahrenen Spielern in der Vergangenheit undankbar waren und viel Hass ausgelöst haben, weshalb diese nicht mehr angeboten werden. Stattdessen werden Guides angeboten, die als wertvoller angesehen werden. Es wird spekuliert, wie sich das Spiel entwickeln wird, wenn das One-Button-Makro veröffentlicht wird und die Spieler ein Mindestmaß an Schaden verursachen können. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass dies sogar positiv für den Streamerin sein könnte, da die Aktivität in WoW steigen und die Spieler besseren Schaden machen könnten. Es wird ein Mythic Boss Run durchgeführt, bei dem die Mechaniken erklärt und auf Fehler hingewiesen wird. Nach erfolgreichem Abschluss des Bosses wird zum nächsten Boss übergegangen und die Strategie erläutert. Nach dem erfolgreichen Abschluss der Mythic Bosse werden noch kurz die Generäle gemacht.
Taktikbesprechung und Lootverteilung
08:51:10Es wird über die Taktik gesprochen, wie ein bestimmter Gegner (Krauli) als Tank am besten zu positionieren ist, um Schaden zu minimieren. Der Tank soll sich schnell in die 'Safe-Fat-Prosi' bewegen und den Gegner so drehen, dass er selbst in der Hitbox des Gegners steht, um sofort reagieren zu können. Nach dem Besiegen von Gegnern wird über die Lootverteilung diskutiert. Es geht um Armschienen oder Gürtel, wobei geklärt wird, wer noch Bedarf hat. Eine Waffe könnte hergestellt werden, aber es wird entschieden, dass Marco sie bekommt. Abschließend bedankt sich die Gruppe und verabschiedet sich, da nun gecraftet wird.
Crafting-Prozess und Item-Optimierung
08:55:08Der Streamer beginnt mit dem Crafting einer Machete und kauft die benötigten Materialien. Er stellt fest, dass genügend Crests vorhanden sind. Es wird über die Attribute Haste und Crit diskutiert, wobei Haste-Krit als Fireflash bezeichnet wird. Nach dem Crafting stellt sich heraus, dass das Item nicht angelegt werden kann, da es das Limit von zwei Embellishments überschreitet. Daher muss ein anderer Gürtel gewählt werden, was zu einer Veränderung der Ausrüstung führt. Die Ausrüstung wird unter einem neuen Heilungs-Setup gespeichert. Es wird analysiert, welche Ausrüstungsteile bereits optimal sind und welche noch verbessert werden müssen, insbesondere der Umhang (Cloak) und der Gürtel.
Planung von Dungeons und Key-Auswahl
09:01:17Es wird überlegt, welche Dungeons als nächstes gespielt werden sollen. Der Eule und der Monk werden ausgerüstet. Der Streamer fragt die Zuschauer, ob sie einen Holy Parler Key sehen möchten oder ob sie einen High Key mit dem Demon Hunter spielen sollen. Verschiedene Dungeons wie Theater, Mechagon und Priory werden in Betracht gezogen. Holy Parler wird als interessant befunden und ein 13er oder 14er Key wird in Erwägung gezogen. Der Streamer betont, dass es schön wäre, wenn die Mitspieler in der Lage sind, auf sich selbst aufzupassen, da der Key nicht einfach ist. Der Streamer ist normalerweise Tank und das Gear ist schon auf Holy ausgelegt.
Zeitaufwand und Spielintensität
09:04:25Der Streamer spricht über den hohen Zeitaufwand, den er in das Spiel investiert hat, nämlich fast 1000 Stunden in den letzten zwei Monaten. Er betont, dass dies sehr viel Arbeit ist und er noch nie so viel Zeit in einer Season in das Spiel gesteckt hat. Er merkt an, dass dies nur möglich ist, weil es sein Job ist, aber es trotzdem sehr hart ist. Es wird diskutiert, ob das Spiel casual ist, aber der Streamer ist der Meinung, dass es das absolute Gegenteil ist. Narax und Kroxa möchten mitspielen und es wird ein Tank gesucht. Der Streamer erwähnt, dass die Season noch 3-4 Monate läuft und er plant, mit einem One-Button-Makro zu spielen, um die Zuschauer zu triggern.
GTA 6 Release und Reaktionen
09:11:22Überraschend wird das Releasedatum von GTA 6 diskutiert. Der Streamer und die Zuschauer erinnern sich an frühere GTA-Spiele und ihre Erfahrungen damit. Der Streamer erwähnt, dass er das erste GTA gespielt hat und wie schwierig es war, GTA 2 auf Windows 95 zum Laufen zu bringen. Es wird darüber gescherzt, dass Spieler der ersten Stunde wie Götter für jüngere Spieler sind, die erst mit späteren Teilen der Serie einsteigen. Das offizielle Releasedatum von Grand Theft Auto VI ist der 26. Mai 2026. Der Streamer äußert Überraschung darüber, dass es noch ein Jahr dauert, und gesteht, GTA 5 nur einmal durchgespielt zu haben.
Taktikänderung und Dungeon-Herausforderungen
09:15:42Der Streamer erklärt, dass er kein Fan von Beacon of Virtue ist, da es zu teuer im Manaverbrauch ist und Beacon of Faith besser funktioniert. Da kein Tank für einen 14er Floodgate gefunden wird, wird die Suche auf 13er Keys ausgeweitet, um eine größere Herausforderung zu haben. Es wird über die Kosten von GTA 6 spekuliert, wobei Pirate Software ein Statement abgibt, dass 100 Euro oder mehr selbstschädigend wären. Der Streamer findet einen Mitspieler namens Matamerik und startet einen 14er Key. Er weist darauf hin, dass er sich nicht so viel mit dem Chat beschäftigen kann, da der Key anspruchsvoll ist.
Dungeon-Erlebnisse und Strategieanpassungen
09:25:16Der Streamer kommentiert, dass er überraschend viel Schaden verursacht und wenig heilen muss. Er stellt fest, dass der erste Boss einfach ist und die eigentlichen Herausforderungen erst beim dritten Boss kommen. Er bemerkt, dass eine OP-Fähigkeit sehr stark ist und der Boss schwach ist. Später wird es schwieriger zu heilen, besonders bei höheren Key-Stufen (15, 16, 17), insbesondere beim 'Blood Warper'. Es wird diskutiert, wie man den 'Blood Warp' beim 'Mother'-Boss skippen und stattdessen oben mit 'Bloodlust' spielen kann, da das Heilen sonst kaum möglich ist. Der Streamer betont, dass er 19-20 Millionen HPS peaken müsste, um den Absorb wegzubekommen.
Mythic Raid Voraussetzungen und Dungeon-Abschluss
09:34:38Der Streamer erläutert die Voraussetzungen für Mythic Raids, wobei im Durchschnitt Anmeldungen von Spielern mit 4-5 bereits besiegten Mythic Bossen und einem Item Level von 665 erwartet werden. Die Mindestvoraussetzung sei ein Item Level von 655 und das Ansehen seiner Guides. Er schließt einen 14er Holy Baller Dungeon erfolgreich ab und kündigt einen 16er Key an. Die Gruppe wird als mega nice und der Tank als richtig gut gelobt. Ein Addon für Details wird vorgestellt und ein verschüsseltes Trinket ist wieder gedroppt. Der Streamer beendet den Stream mit dem Hinweis auf den PTR und verabschiedet sich von der Gruppe.
Erklärung von Addons und Anpassung der Namensplaketten
09:49:40Der Streamer erklärt den Unterschied zwischen verschiedenen Addons wie DBM, Big Wix und Plater, um einem Zuschauer bei der Konfiguration seiner Namensplaketten zu helfen. Er bittet den Zuschauer, seine Frage präzise zu formulieren, um das Problem besser zu verstehen. Der Zuschauer möchte die Markierungen über den Namensplaketten anstatt in den Namensplaketten haben. Der Streamer vermutet, dass der Zuschauer ein Plater-Skript oder Profil heruntergeladen hat und bietet an, den WTF-Ordner zu ersetzen, um das Problem zu beheben. Er betont die Wichtigkeit von verständlichem Deutsch, um Fragen beantworten zu können.
Testen des One-Button-Makros und Klassen-Experimente
09:51:41Der Streamer lädt ein One-Button-Makro zum Heilen herunter und testet es. Er findet es überraschend gut, obwohl es verbesserungswürdig ist. Es wird festgestellt, dass das Makro alles an Telegraphen auf das AdTarget castet. Der Streamer testet das Makro mit einem Fire Mage und stellt fest, dass der GCD (Global Cooldown) sehr lang ist. Das Makro zieht keine Dev-CDs (Defensive Cooldowns) und keine offensiven CDs. Es wird vermutet, dass das Makro alle Empowered Spells maximal auflädt. Der Streamer wechselt zu einem Outlaw Rogue, um das Makro mit einer anderen Klasse auszuprobieren. Dabei werden Probleme festgestellt, wie falsche Anzeigen und die Nutzung von unpassenden Fähigkeiten.
Outlaw Rogue Makro-Test und Fehleranalyse
10:10:49Der Streamer testet das One-Button-Makro mit einem Outlaw Rogue und stellt fest, dass es fehlerhaft ist. Es werden falsche Fähigkeiten wie 'Ambush' anstelle von 'Pistol Shot' oder 'Sinister Strike' verwendet. Der Streamer vermutet, dass es an einem Achievement liegt, das 1000 Kombopunkte erfordert. Er wechselt zu einem anderen Mob, um das Makro erneut zu testen, aber es werden weiterhin falsche Fähigkeiten verwendet. Es wird festgestellt, dass das Makro nicht richtig implementiert ist und der Streamer warnt davor, es in einer Gruppe zu verwenden. Der Streamer überprüft seine Waffen und stellt fest, dass er die falschen Waffen ausgerüstet hat. Nach dem Wechsel zu den richtigen Waffen wird das Makro erneut getestet.
Fehlerbehebung und Stealth-Bar-Konfiguration
10:14:05Der Streamer testet das One-Button-Makro erneut mit dem Outlaw Rogue und stellt fest, dass es immer noch Fehler gibt. Es werden falsche Fähigkeiten angezeigt und verwendet. Der Streamer vermutet, dass es an der Elf UI liegen könnte. Es wird festgestellt, dass die Anzeigen im Makro falsch sind, aber die tatsächlich verwendeten Fähigkeiten teilweise korrekt sind. Das Makro scheint jedoch nicht zu verschwinden und Adrenaline Rush muss manuell aktiviert werden. Der Streamer vermutet, dass es an der Stealth-Bar liegen könnte und überprüft die Konfiguration. Es stellt sich heraus, dass das One-Button-Makro nicht in der Stealth-Bar platziert war, was das Problem verursacht hat. Nach der Korrektur funktioniert das Makro besser, aber Adrenaline Rush und Vanish müssen weiterhin manuell verwendet werden.
Tank-Tests und Paladin-Experimente
10:19:13Nachdem das One-Button-Makro für den Outlaw Rogue getestet wurde, überlegt der Streamer, es mit einem Tank auszuprobieren, wobei DK und Paladin zur Auswahl stehen. Er betont, dass das Makro einen Minus von 18% Damage Aura verursacht, was aber für viele Spieler immer noch eine Verbesserung darstellen könnte. Der Streamer entscheidet sich für einen Paladin und erklärt, wie Blizzard die APL (Action Priority List) der Community nutzt, um das Makro zu erstellen. Er zieht eine Tankwaffe an und wählt die Templar-Skillung. Beim Testen des Makros stellt er fest, dass es mit einem erwähnenden Spiel beginnt und auf Range Avengers Shield und in Melee Consecration verwendet. Es werden jedoch bestimmte Fähigkeiten wie Eye of Tear nicht genutzt.
Paladin Makro Analyse und Fähigkeiten Nutzung
10:22:56Der Streamer analysiert die Fähigkeiten Nutzung des One-Button-Makros für den Paladin-Tank. Es werden Fähigkeiten wie Avengers Shield, Judgment, Blessed Hammer und Consecration verwendet. Es wird festgestellt, dass das Makro Eye of Tear nicht nutzt und generell keine Damage-CDs (Cooldowns) verwendet. Es scheint jedoch Unholy Assault zu nutzen, da dies nicht als Major-CD gilt. Es wird vermutet, dass Eye of Tyr als Dev-CD (Defensive Cooldown) angesehen wird. Der Streamer testet das Makro am Tank-Dummy und stellt fest, dass es bestimmte Fähigkeiten nicht richtig einsetzt. Es wird festgestellt, dass das Makro zwar einige Fähigkeiten korrekt nutzt, aber noch Verbesserungspotenzial hat, insbesondere bei der Nutzung von Damage-CDs und bestimmten defensiven Fähigkeiten.
Analyse der Spielweise und Makro-Nutzung
10:25:01Es wird die Nutzung von Judgment und Hammer of Light diskutiert, sowie die Effektivität von Amanda Shield. Templar kann aufgrund des Global Cooldown (GCD) von 0,3 Sekunden in Kombination mit einem One-Button-Makro nicht effektiv gespielt werden, da Shake the Heavens nicht aufrechterhalten werden kann. Der Streamer kritisiert die übermäßige Bewertung von Eventus-Shield und beobachtet Fehler in der Nutzung von Consecration, was zu fatalen Downtimes führt. Es wird festgestellt, dass die korrekte Nutzung von DevCDs und Global Offensives essentiell ist und nicht durch ein Makro ersetzt werden kann. Die Implementierung des Makros wird als potenzieller Vorteil für weniger versierte Spieler gesehen, da es das untere Leistungsniveau anhebt und somit HC-Random-Raids qualitativer macht. Allerdings wird auch die Befürchtung geäußert, dass sich Spieler, die bereits ohne Makro ein gutes Leistungsniveau erreichen, durch die Makro-Nutzer bedroht fühlen könnten.
Auswirkungen des Makros auf die Spielerschaft und Konsolentauglichkeit
10:31:21Es wird erwartet, dass durch das Makro mehr Spieler zu WoW zurückkehren werden, da es auch weniger versierten Spielern ermöglicht, im Hardcore-Content (HC) zu bestehen. Der Streamer vermutet, dass Blizzard das Spiel durch die Makro-Implementierung für Konsolen zugänglicher machen möchte und verweist auf die hohe Anzahl an Hotkeys und Auren im Spiel. Eine Umfrage unter den Zuschauern zeigt unterschiedliche Meinungen bezüglich der Auswirkungen des Makros auf den Schaden. Einige fordern eine stärkere Reduzierung des Schadens durch das Makro, während andere eine zu geringe Reduzierung kritisieren. Es wird der Vorschlag diskutiert, das Makro in Mythic Plus und Mythic Raids zu deaktivieren, da es die Auseinandersetzung mit den Klassenmechaniken verhindert. Der Streamer betont, dass Blizzard mit der offiziellen Duldung des Makros eine Haltung einnimmt, die die Beschäftigung mit den Klassen nicht fördert.
Neue Technologien und Akzeptanz in WoW
10:44:07Der Streamer ruft dazu auf, neuen Technologien gegenüber aufgeschlossener zu sein, auch wenn es schwerfällt. Er vergleicht die Situation mit Vorurteilen und Rassismus und fordert die Zuschauer auf, offen für Neues zu sein und die potenziellen Vorteile zu erkennen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, dass durch das Makro mehr Spieler, die bisher Schwierigkeiten hatten, in der Lage sein werden, an Inhalten wie 10er-Keys teilzunehmen. Der Streamer kündigt an, dass er, sobald das Makro verfügbar ist, auch Spieler mit niedrigerem Rio-Wert in Viewer-Raids mitnehmen wird, sofern sie durch die Nutzung des Makros einen akzeptablen Durchsatz erreichen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es eine Möglichkeit geben sollte, die Nutzung des Makros zu erkennen, was jedoch als Überwachung kritisiert wird.
Charakter-Ziele, Klassenwechsel und Vorbereitung auf Arcane Mage
10:51:15Der Streamer berichtet von einem erfolgreichen 14er Key mit einem Paladin und erwähnt das Farmen von Velastones für einen Druiden, um einen Splitter für eine Waffe herzustellen. Ziel ist es, die Charaktere so auszustatten, dass sie in jeder Gilde als Aushilfe für verschiedene Rollen (Tank, Heiler, DD) einspringen können. Der Schamane wurde bereits mit Schultern ausgestattet, was den Schaden erheblich verbessert hat. Als nächstes soll der Mage auf Arcane umgeskillt werden, was von der Community gewünscht wurde. Der Streamer importiert ein aktuelles Arcane Mage M+ Build und analysiert die benötigten Items und Stats. Er stellt fest, dass er zu viel Haste hat und Haste abbauen muss. Es werden verschiedene Ausrüstungsoptionen diskutiert und überlegt, welche Items umgecraftet werden sollen. Der Streamer sucht im Trade-Chat nach einem Schneider, um die Ausrüstung zu recraften.
Arcane Mage Spielweise, Rotation und Talentverteilung
11:08:33Der Streamer analysiert die Spielweise eines Arcane Mages anhand von Logs und diskutiert die Bedeutung von Arcane Tempo und Clearcasting. Er erklärt die Rotation, einschließlich des Einsatzes von Evocation, Missiles und Arcane Surge. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man einen Reminder für die Nutzung von Touch of the Magi benötigt, aber der Streamer entscheidet sich dagegen, da er davon ausgeht, dass man dies mit der Zeit verinnerlicht. Er geht auf die verschiedenen Szenarien ein, in denen Arcane Barrage eingesetzt wird, und erklärt, warum man es nur bei vier Charges oder mit Clearcasting nutzen sollte. Der Streamer fasst zusammen, dass man im Allgemeinen nichts falsch macht, wenn man Adder-Attunements immer durchchanneln lässt, solange es auf das Funnel-Target ist. Er analysiert die Rotation im Single-Target- und AOE-Bereich und geht auf die Besonderheiten der Talentverteilung ein.
Stat-Optimierung, Gemmen und Rotationstests mit dem Arcane Mage
11:30:15Der Streamer wundert sich, dass der Sim ihm Viermal Versatile Ruby empfiehlt und kein Blasphamite. Er wertet den Umhang auf und stellt fest, dass er immer noch zu viel Haste hat. Es wird diskutiert, ob der empfohlene Ring sinnvoll ist und der Streamer entscheidet sich, dies nochmals zu simulieren. Nach der Simulation stellt er fest, dass der Ring im Single Target ein riesiges Upgrade ist und im AOE nur ein minimales Downgrade. Er kauft die benötigten Crit-Gems und testet die Rotation an der Puppe. Der Streamer stellt fest, dass die Muscle Memory von Arcane Mage noch gut sitzt und er das Single Target noch beherrscht. Er erklärt, wie Intuition funktioniert und dass er es nicht extra checken muss, da er es in seiner AKM Barrage String mit drin hat. Anschließend testet er die AOE-Rotation und stellt fest, dass er noch einiges verbessern muss.
Analyse und Optimierung der Arkane Mage Spielweise
11:42:42Es wird intensiv über die optimale Spielweise des Arkanen Magiers diskutiert. Dabei geht es um die Priorisierung von Clearcasting Stacks und Arkanen Orbs. Die Frage ist, ob man Clearcasting Stacks nutzen sollte, bevor man einen Arkanen Orb einsetzt, oder ob eine Balance zwischen beiden gehalten werden sollte. Es wird festgestellt, dass bei vorhandenen Nether Precision Stacks (NP-Stacks) diese immer verbraucht werden sollten. Des Weiteren wird die Bedeutung von Dungeon Slice für verschiedene Klassen angesprochen und empfohlen, stattdessen Single Target und 5 Target Simulationen durchzuführen. Die Arcane Familia wird als passiv identifiziert und aus der Leiste entfernt. Nach einigen Übungsdurchläufen mit Fokus auf Arcane Blast und Magi's Mark, wird der Raid vorbereitet und überlegt, welche Specs welche Items benötigen. Die Waffe auf mythischem Schwierigkeitsgrad wird als wichtiges Ziel identifiziert, während die Offhand gecraftet werden könnte. Abschließend wird entschieden, mit dem Hexenmeister in den Raid zu gehen.
Raid-Zusammenstellung und Vorbereitung
11:50:31Es beginnt die Zusammenstellung eines Raids, wobei sich die Teilnehmer anmelden und ihre Namen in die Notizen schreiben sollen. Es werden spezifische Rollen wie Magier, Schamane und Tanks gesucht, wobei betont wird, dass ohne zwei Tanks niemand eingeladen wird. Es wird auch erwähnt, dass es genug Priester gibt und Hunter und Shadow Priester nicht mehr benötigt werden. Alternativ wird ein 4er Vault Run für Spieler ohne viel Erfahrung angeboten. Nach der Zusammenstellung der Gruppe werden die Teilnehmer auf ihre Positionen geschickt und Anweisungen für die Tanks gegeben. Es werden Details zur Taktik besprochen, wie zum Beispiel das Beten auf Grün und das Plattlastern bei der Intermission. Es wird darauf hingewiesen, dass keine vier Heiler benötigt werden und einige Heiler optional die Motorräder spielen können. Die Wichtigkeit des Resetten wird betont und Spieler, die dies nicht gut können, werden gebeten, es zu unterlassen. Abschließend wird der Pull vorbereitet und die Teilnehmer werden aufgefordert, bereit zu sein.
Durchführung und Analyse des Raids
12:00:11Der Raid beginnt mit spezifischen Anweisungen für die Motorradfahrer und das Abfangen. Es wird betont, dass der Boss näher an den Bikes getankt werden soll, damit die Fässer abgeladen werden können. Nach dem erfolgreichen Töten des Bosses wird die Performance analysiert. Es wird festgestellt, dass trotz eines guten Endspurts der Schaden nicht optimal war. Item Level wird als wichtiger Faktor identifiziert. Es wird die Taktik für den nächsten Boss besprochen, inklusive der Zuweisung von Rollen und dem Resetten des Dinos. Während des Bosskampfes werden Anweisungen zum Baiten der Bomben und zum Wechseln der Seiten gegeben. Es wird auf die Notwendigkeit geachtet, getoppt zu sein und Toys zu spielen, nachdem die Bombe gebaitet wurde. Ein Fehler beim Kicken eines Triple Debuffs wird angesprochen. Nach dem erfolgreichen Abschluss des Raids werden die erhaltenen Items begutachtet, darunter Gilded Crests, Handschuhe und ein Trinket. Das Trinket wird als potenziell besser als die aktuelle Ausrüstung angesehen und getestet.
Zusammenfassung des Streams und zukünftige Pläne
12:26:04Es wird eine Zusammenfassung des zwölf Stunden langen Streams gegeben. Ein zentrales Thema ist die Ankündigung von Blizzard, ein One-Button-Makro für die Rotation einzuführen. Es wird auf ein Reaktionsvideo zu dieser Ankündigung verwiesen. Des Weiteren wurden Keys gemacht, darunter ein erfolgreicher 14er Key mit einem Paladin. Der Wunsch der Community, den Druiden auf Eule umzumünzen, wurde erfüllt, jedoch fehlt es an Velastones, um eine Waffe zu craften. Es wird erwähnt, dass High Keys mit dem Demon Hunter geplant sind und der Schamane im GCO göttlichen Schaden verursacht hat. Der Monk wurde ebenfalls auf Heilung umgemünzt. Der Arkan Mage wurde zum ersten Mal ausprobiert und soll wahrscheinlich die restliche Season gespielt werden. Abschließend wird eine Abstimmung gestartet, welche Spec die Zuschauer sehen möchten: Eule, Heilmönch, DH High Keys, Priester oder Arkan Mage. Das Ergebnis der Abstimmung zeigt ein großes Interesse am Arkan Mage.
Diskussion über Tanking und Quest-Addons
13:25:25Es wird über die Tanking-Leistung in vergangenen Situationen gesprochen, wobei ein bestimmter Pull als verbesserungswürdig hervorgehoben wird. Unabhängig davon wird die manuelle Ausführung von Timelines gegenüber dem Abgucken bevorzugt. Des Weiteren wird das Addon 'BTW-Quests' empfohlen, um Questlinien zu verfolgen und zu vervollständigen. Es wird erklärt, wie man das Haupt-Addon und die entsprechenden Module herunterlädt und konfiguriert, um Quests gezielt nachzuverfolgen. Abschließend wird kurz die Frage aufgeworfen, ob man auf Cinderbrew für bestimmte Items gehen sollte, wobei der Bedarf an einem 'Neck' erwähnt wird.
Meta-Diskussion und Dungeon-Start
13:27:50Es wird betont, dass es wichtiger ist, erstmal 10 Keys zu spielen, um mit den Dungeons vertraut zu werden, anstatt direkt zu versuchen, den Overall-Record zu brechen. Der Vergleich mit einem frischgebackenen Führerscheinbesitzer, der direkt Kerosin tanken soll, verdeutlicht die Situation. Nachfolgend startet der Dungeon, wobei anfängliche Schwierigkeiten mit der Positionierung und den Orbs auftreten. Es werden Kommentare zur Geschwindigkeit des Dungeons gemacht, und es gibt einige spielmechanische Fehler. Trotzdem wird der erste Pull erfolgreich abgeschlossen.
Änderungen im MDI-Format und Strategien
13:51:22Das MDI (Mythic Dungeon International) wird durch 'The Great Push' ersetzt, wodurch das Format mit niedrigeren Keys entfällt. Die Anzahl der teilnehmenden Teams wird auf 24 erhöht. Eine wesentliche Änderung ist, dass die am häufigsten gespielten Specs in der Gruppenphase (Freitag und Samstag) für den Sonntag gebannt werden. Dies führt dazu, dass Teams an den ersten Tagen ungewöhnliche Specs spielen, um die Meta-Specs für den entscheidenden Sonntag zu schonen. Es wird spekuliert, dass Teams wie DrivePuck möglicherweise ihre beste Leistung zeigen, um nicht frühzeitig auszuscheiden, während andere Teams möglicherweise spezifische Strategien für bestimmte Keys verfolgen. Abschließend wird ein Aura-Tracker-Skript für Plater erwähnt, mit dem Spell-IDs verfolgt und Farben angepasst werden können.
Tournament Server und Gear-Vorteile
13:55:35Es wird erklärt, dass die MDI-Teilnehmer auf einem Tournament-Server spielen, der sich vom Live-Server unterscheidet. Auf diesem Server können die Spieler ihr Gear frei wählen und kaufen, wobei alle Gegenstände das höchste Item-Level und maximale Avoidance haben. Dies führt dazu, dass 16er-Keys auf dem Tournament-Server so einfach sind wie 12er-Keys auf dem Live-Server, da alle Spieler optimal ausgerüstet sind. Es wird auch kurz auf ein UI-Update eingegangen, das in Zukunft die Nutzung von 1-Button-Makros ermöglichen soll, wodurch Weak-Auren und Action-Bars überflüssig werden könnten. Abschließend wird die Taktik eines Teams analysiert, das durch das Ziehen aller Mobs und den Einsatz von Licht-Effekten eine bestimmte Strategie verfolgt, um die Creeper nicht größer werden zu lassen.
Käse mit Senf und Keto-Diät
14:12:21Es wird über die ungewöhnliche Kombination von Käse und Senf gesprochen, die der Streamer probiert und als überraschend lecker empfindet. Es wird erwähnt, dass Feigensenf besonders gut dazu passen soll. Der Chat wird nach seiner Meinung gefragt, ob diese Kombination seltsam ist oder ob sie es ausprobieren würden. Danach wechselt das Thema zu Heißhunger auf Kohlenhydrate im Rahmen einer Keto-Diät, wobei Brot als die am meisten vermisste Kohlenhydratquelle genannt wird. Es wird über verschiedene Brotsorten und Pizzakrusten geschwärmt. Abschließend wird auf Kommentare im Chat eingegangen, wobei der Streamer scherzhaft droht, jemanden mit Senf zu bewerfen.
Erfahrungen mit Keto und Gewichtsverlust
14:19:01Es wird darüber gesprochen, dass der Streamer früher die Kamera ausgeschaltet hat, wenn er gegessen oder getrunken hat, was zu Spekulationen führte, dass er Drogen konsumiert. Dies wird jedoch verneint. Anschließend wird über die Keto-Diät gesprochen, die der Streamer seit neun Wochen macht, und über seinen Gewichtsverlust von 121 kg auf 108 kg. Er betont, dass er die Diät sehr ernst nimmt und drei Dinge gleichzeitig macht: medizinische Keto (unter 5 Gramm Kohlenhydrate pro Tag), Kalorienreduzierung und Intermittent Fasting. Er erwähnt auch, dass er in den letzten zwei Monaten 700 Stunden gestreamt hat und daher wenig Zeit für Sport hatte. Abschließend wird auf Fragen im Chat eingegangen, unter anderem zu seinem Stuhl und Shampoo.
MDI-Format, Geruch und Raid-Planung
14:27:11Es wird diskutiert, ob die Teams jeden Dungeon selbst hochspielen müssen, was bestätigt wird. Wenn ein Team beispielsweise Darkflame Cleft 2-chested, können sie Darkflame Cleft auf 18 erneut spielen. Es wird auch über die Auswirkungen von Übergewicht auf den Körpergeruch gesprochen, wobei der Streamer feststellt, dass er seit seinem Gewichtsverlust weniger riecht. Anschließend wird über die Raid-Planung gesprochen, wobei der Streamer erfahrene Spieler für Boss 1, 2, 3, 4 sucht. Er erwähnt, dass er nur so viel Alkohol trinkt, dass er in der Keto bleibt, und dass er daher nur puren Wodka trinkt. Abschließend wird auf die Raid-Zusammenstellung eingegangen und nach fehlenden Klassen wie Warrior und Hunter gesucht.
MDI-Analyse, Raid-Zusammenstellung und Gildenaktivitäten
14:40:06Es wird spekuliert, warum Nao den Dudu und nicht den D.H. spielt, wobei Shadow-Meldungen und Tank-Vorteile erwähnt werden. Ein Vorfall, bei dem Now beim Boss gestorben ist und vergessen hat, oben anzuklicken, wird als Teil der Show abgetan. Es wird angekündigt, dass vier Bosse im Mythic-Modus gespielt werden und Freiwillige gesucht werden. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Speccs korrekt zu spielen, da dies stark vom jeweiligen Specc abhängt. Anschließend wird die Raid-Zusammenstellung fortgesetzt, wobei nach Heilern und Damage-Dealern gesucht wird. Es stellt sich heraus, dass es sich um einen Test-Raid für die Gilde Northern Sky (NS) handelt, wobei unschuldige Noobs als Raidplätze-Diebe bezeichnet werden. Abschließend werden fehlende Klassen wie Warrior und Hunter gesucht, und es wird überlegt, welche Spieler mitgenommen werden sollen.
Mythic Raid Gruppe und Lootverteilung
14:48:26Es wird über die Zusammensetzung der Mythic Raid Gruppe diskutiert, wobei die hohe Qualität der aktuellen Gruppe hervorgehoben wird. Es wird gehofft, dass auch am nächsten Tag eine ähnlich starke Gruppe zustande kommt. Die Loot-Spec wird auf Balance umgestellt, da der Charakter nun als Balance-Main gespielt werden soll. Es gibt Überlegungen, warum der Charakter noch kein Taure ist. Discord-Entbannungen werden kurz angesprochen, ebenso wie das Sponsern von HTVs. Die Raidgruppe besteht hauptsächlich aus Mitgliedern von Northern Sky (NS), wobei es auch Ausnahmen gibt. Es wird betont, dass es sich nicht um eine reine Gildengruppe handelt. Es wird überlegt, wer welchen Loot benötigt, insbesondere im Bezug auf Schmiedekunst. Die Taktik für einen Bosskampf wird besprochen, inklusive der Positionierung der Spieler und der Nutzung von Fähigkeiten wie 'lasern' und dem Spielen von Toys. Es werden Anweisungen gegeben, wann Bomben zu baiten sind und wie man sich während des Kampfes positionieren soll. Der Fokus liegt auf präzisen Anweisungen, um den Spielern zu ermöglichen, sich auf ihre Aufgaben zu konzentrieren.
Taktikbesprechung und Koordination im Raid
15:11:05Die Gruppe bespricht die Taktik für den nächsten Abschnitt des Raids, wobei es um das Ausweichen von Echos und das Baiten von Verstärkern geht. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass alle Spieler zusammenarbeiten und ihre Aufgaben präzise ausführen. Die Notwendigkeit des Brechens und Soakens wird hervorgehoben, ebenso wie die Bedeutung, sich nicht von den Adds überwältigen zu lassen. Es wird detailliert erklärt, wann und wo man stehen muss, um Schaden zu vermeiden und die Adds effektiv zu bekämpfen. Die Gruppe koordiniert sich, wer welche Aufgaben übernimmt, wie zum Beispiel das Ziehen von Adds oder das Auslösen von Pyrotechnik. Es wird darauf hingewiesen, dass man sich nicht nach vorne knocken lassen soll und dass Adds schnell erledigt werden müssen. Die Bedeutung von Save-Damage wird betont und die Spieler werden ermutigt, einfach Schaden zu machen. Die Kommunikation ist entscheidend, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und die Taktik erfolgreich umgesetzt wird.
Diskussion über Patch-Änderungen und Solo-Inhalte
15:17:15Es wird über die Auswirkungen des aktuellen Patches diskutiert, wobei die Möglichkeit zur stärkeren Individualisierung des Spielstils hervorgehoben wird. Erfahrungen mit Solo-Inhalten, insbesondere mit Dracula, werden ausgetauscht. Es wird erörtert, ob man nach dem Einloggen direkt Bisky anziehen und durchspielen kann. Legendäre Pistols werden als interessante Option erwähnt, die man sich ausleihen kann. Die Diskussion dreht sich um die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Spielstile, wobei Pistols aufgrund ihrer zusätzlichen Kurs-Immunität (I-Frames) als vorteilhaft angesehen werden. Die Gruppe plant, eine Vigora von der Gilde Northern Sky zu nutzen und teilt diese mit den Mitgliedern, die sie noch nicht haben. Ein deplete 20er DFC wird erwähnt und die Gruppe plant, diesen abzuschließen. Es wird kurz über das HC-Event von Message Dubai gesprochen, an dem der Streamer jedoch nicht teilnehmen kann, da er zu viel in Retail liegen lassen würde.
Analyse von MDI-Strategien und Heilungsleistungen
15:43:10Es wird ein Triple Wandering Candle Pull analysiert und diskutiert, warum die Gruppe keinen Schaden nimmt, wobei die Loss-Technik als Erklärung genannt wird. Die Bedeutung von gutem Setup und Meta-Zusammenstellung in einem 20er Candle King Key wird hervorgehoben. Die Heilungsleistung von Boba Curva wird detailliert beobachtet und analysiert, wobei die HPS (Heilung pro Sekunde) im Fokus steht. Es wird spekuliert, wie hoch die HPS steigen wird und welche Faktoren diese beeinflussen. Die Gruppe verfolgt gespannt den Anstieg der HPS und kommentiert die erreichten Werte. Es wird über den Einsatz von Fähigkeiten wie PI (Power Infusion) und Evangelism diskutiert, um die Heilung zu maximieren. Die Analyse der Heilungsleistung gipfelt in der Feststellung, dass 3,7 Millionen HPS ein außergewöhnlicher Wert sind. Abschließend wird die Bedeutung von gutem Timing und Koordination für den erfolgreichen Abschluss des Bosskampfes betont.
Mythic Keys und Demon Hunter Gameplay
16:24:58Nach einem 19er Mechagon Run, der nur mit optimaler Spielweise erfolgreich gewesen wäre, diskutiert doctorio kurz die AOE-Cap von 20% und dessen mögliche Änderungen. Er wechselt auf seinen Demon Hunter und startet High-Key-Runs. doctorio äußert seine Ungeduld beim Warten in Keys und entscheidet sich, selbst High-Keys zu pushen. Er sucht nach Gruppen für TOP 15 oder Workshop 16 Keys und öffnet eine Gruppe für höhere Keys, da er das Warten in Gruppen nicht mag. Es wird eine Route für DFC besprochen, wobei verschiedene Pull-Optionen und Skippings diskutiert werden, um den Trash-Prozentsatz zu optimieren. Es wird überlegt, ob bestimmte Trash-Gruppen ausgelassen werden sollen, um effizienter voranzukommen. doctorio erklärt, dass er normalerweise alles pullen würde, aber er möchte sicherstellen, dass er genügend Trash-Prozente erreicht. Er diskutiert verschiedene Strategien, wie z.B. bei Pull 4 alles zusammenzuziehen oder bei Pull 2 nur links oder rechts zu gehen.
Raid-Erfolg und Dungeon-Erlebnisse
16:32:48doctorio berichtet über einen erfolgreichen 20-Uhr-Raid mit einem World Rank 38 Speedkill auf Sticks. Er teilt seine Erfahrungen in einem 16er Rookery Key mit Bonica, wo ein erfahrener deutscher Diszi-Priester als Heiler dabei war und der Key beim ersten Versuch erfolgreich abgeschlossen wurde. Am Ende des Keys erhielt doctorio ein anerkennendes Whisper von einem Zuschauer, der seine Tank-Fähigkeiten lobte, was ihn sehr freute. Er sucht nach dem genauen Wortlaut des Whispers, da ihn das Lob sehr berührt hat. Er erinnert sich an ein Kompliment eines Zuschauers in einem 16er Rookery, wo er als guter Tank gelobt wurde, was ihn emotional bewegte. doctorio teilt diese Anekdote und betont, wie sehr ihn das Lob eines erfahrenen Priesters berührt hat, obwohl er sich über die Formulierung bezüglich seines Alters amüsierte.
Problematische Dungeon-Gruppe und Suche nach Ersatz
16:53:08doctorio erlebt in einem 15er Key eine frustrierende Situation mit einem Mitspieler, dessen Leistung mangelhaft ist und der mehrfach stirbt. Er äußert seinen Unmut über die Inkompetenz des Spielers und fragt sich, wie solche Spieler überhaupt ein so hohes Rating erreichen konnten. doctorio sucht im Chat nach Freiwilligen, um den inkompetenten Spieler zu ersetzen und den Key fortzusetzen. Er lädt Blubbel in die Gruppe ein, nachdem sich dieser gemeldet hat. doctorio kommentiert die Performance eines Spielers in einem 15er Dungeon und stellt fest, dass selbst Zuschauer mit niedrigerem Rio besser spielen würden. Er sucht nach einem Ersatzspieler aus dem Chat und nimmt schließlich Blubbel mit, nachdem dieser sich gemeldet hat. doctorio kritisiert die Spielweise des vorherigen Spielers und betont, dass ein hohes Rating nicht unbedingt gute Fähigkeiten bedeutet.
Abbruch eines Keys und Analyse von Fehlern
17:56:07doctorio bricht einen 12er Key aufgrund der schlechten Leistung der Gruppe ab und öffnet ein Portal nach Adorno. Er kritisiert die Heilleistung und die allgemeine Spielweise der Mitspieler. doctorio äußert seine Frustration über die mangelnde Konzentration und die Fehler der Mitspieler in einem aktuellen Dungeon-Run. Er analysiert die Fehler eines Mitspielers, insbesondere dessen Positionierung und Entscheidungsfindung bei bestimmten Mechaniken. Er erklärt, wie der Tank den Boss positionieren sollte, um der Gruppe das Ausweichen zu erleichtern. doctorio gibt detaillierte Anweisungen zur optimalen Positionierung des Bosses und erklärt die Bedeutung der Safe Zone für die Gruppe. Er analysiert einen Log eines Zuschauers und gibt Feedback zur Verbesserung der Spielweise, insbesondere zur Nutzung von Cooldowns und zur Priorisierung von Zielen. doctorio gibt Ratschläge zur Optimierung der Rotation und zur Vermeidung von unnötigen Unterbrechungen durch Mechaniken.
Simulations-Tipps und Klassenanpassungen
18:33:22doctorio erklärt, warum man immer fünf Minuten simulieren sollte, um genaue Durchschnittswerte zu erhalten und den Einfluss von Bloodlust zu berücksichtigen. Er empfiehlt, für den Anfang einen Zweihandstab zu craften, um Kosten zu sparen. doctorio gibt detaillierte Anweisungen zur korrekten Skillung und erklärt, warum Ascendant in den meisten Fällen besser ist als Pre-Eminence. Er erklärt, warum Simulationen über fünf Minuten aussagekräftiger sind als kürzere Simulationen, und gibt Tipps zur Optimierung der Charakterausrüstung. doctorio diskutiert Buffs und Nerfs für verschiedene Klassen und Spezialisierungen, insbesondere für Unholy und Retribution Paladin. Er analysiert die Logs eines Zuschauers und gibt detailliertes Feedback zur Verbesserung der Spielweise, insbesondere zur Nutzung von Cooldowns und zur Priorisierung von Zielen. doctorio erklärt, wie man Mechanics korrekt handhabt und gibt Tipps zur Optimierung der Rotation.
Stream-Ende und Ausblick auf den nächsten Tag
19:00:39doctorio kündigt das Ende des Streams an und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme. Er plant, am nächsten Tag einen ähnlichen Stream zu veranstalten, und fordert die Zuschauer auf, ausgeschlafen und bereit zu sein. doctorio verabschiedet sich und kündigt an, sich nun ein Gulasch zu kochen. Er beschreibt detailliert, wie er das Gulasch zubereiten wird und erzählt von einem früheren Missgeschick, bei dem er das Gulasch fast verbrannt hätte. doctorio beendet den Stream und verabschiedet sich von seinen Zuschauern. Er freut sich auf den nächsten Tag und verspricht einen weiteren unterhaltsamen Stream. doctorio beendet den Stream und bedankt sich bei seinen Zuschauern. Er kündigt an, sich nun etwas zu essen zu machen und freut sich auf den nächsten Stream.