SEASON#3 NEWS HIER SOMMERPAUSE WAS GIBT ES NEUES? ERSTMAL GÜRTEL HOLEN
WoW: Sommerpause endet mit Season 3 News, Artefakt-Umhang und Dungeon-Vorschau

World of Warcraft kehrt mit Season 3 zurück. Im Fokus stehen ein neuer Artefakt-Umhang, der Energie-Transformationen ermöglicht, und die Mana-Pipes in Area 52. Es gibt eine Vorschau auf die Dungeons, die ökologische Succession in Domes und Tier Sets mit Boni für Hero Talente. Zudem gibt es eine Werbepartnerschaft mit Holzkern für Brillen und Schmuck.
Begrüßung und Einführung in den Stream
00:01:37Der Stream startet mit einer Begrüßung der Zuschauer, wobei der Fokus auf dem Gefühl liegt, lange nicht mehr gestreamt zu haben. Es werden zahlreiche Zuschauer namentlich begrüßt und für ihre Unterstützung gedankt, einschließlich Abonnements und Prime-Mitgliedschaften. Der Streamer thematisiert die Hitze und äußert sich humorvoll über seine Kleidungswahl. Es wird auf ein Zitat aus dem Film Matrix eingegangen, was zu einer kleinen Fragerunde im Chat führt. Ein Zuschauer erhält sogar einen Heiratsantrag für die richtige Antwort. Anschließend wird kurz auf das Spiel eingegangen, wobei der Gürtel eine Rolle spielt und die Notwendigkeit, Delves zu absolvieren, angesprochen wird. Es folgen Überlegungen zur Gamescom und der Wunsch, während der Season 3 lieber zu spielen. Der Streamer berichtet von sportlichen Aktivitäten und dem resultierenden Muskelkater, der alltägliche Aufgaben erschwert.
Werbung, Raids, Gamescom und Season 3
00:09:56Es wird angekündigt, dass im Laufe des Streams Werbung für Holzkern gemacht wird. Der Streamer spricht über die neue Gilde und die Raids, die Spaß machen. Die Zuschauer werden ermutigt, die Gamescom zu besuchen, sofern sie nicht mit Season 3 kollidiert. Es wird überlegt, sich außerhalb des eigentlichen Geländes zu treffen, beispielsweise in einer Shisha-Bar. Der Streamer äußert sich ablehnend über Swingerclubs. Es wird die Frage nach Item-Leveln in der nächsten Season beantwortet und ein ungefährer Starttermin für Season 3 im Mitte August genannt. Es wird kurz über die Dungeon-Auswahl in Season 3 gesprochen und ein Video dazu angefordert. Der Streamer berichtet, dass er keinen Urlaub hatte, sondern lediglich die Streaming-Intensität reduziert hat. Abschließend wird überlegt, ob die Gamescom besucht werden soll, wobei ein Treffen mit den Zuschauern außerhalb des Geländes bevorzugt wird.
Testosteron, WoW und Gürtel
00:19:47Der Streamer diskutiert über Testosteron und dessen Auswirkungen, insbesondere im Alter, wobei er die Wichtigkeit von Beweglichkeit und kardiovaskulärer Fitness betont. Er rät von Drogenkonsum ab und spricht sich gegen eine lebenslange Abhängigkeit von Medikamenten aus. Ein Zuschauer fragt nach Tipps für den Prottparler in WoW, woraufhin der Streamer anbietet, sich dessen Logs anzusehen. Es wird ein erster Gürtel fertiggestellt. Der Streamer beantwortet Fragen zu In-Game-Inhalten und erklärt, dass er keine Lust auf das Spiel hat. Es folgt ein kurzer Exkurs über Raid-Erlebnisse und Missgeschicke. Der Streamer kündigt an, sich später mit Season 3 zu beschäftigen und Gameplay-Videos anzusehen. Es wird überlegt, welche Items für den Schamanen benötigt werden. Ein Zuschauer erhält eine ausführliche Erklärung zur Aktivierung von Tooltip-Informationen in Weak Auras. Die blaue Brille von Holzkern wird gelobt und mit Champagner-Tommy verglichen. Der Streamer spricht über seinen Schnurrbart und dessen Pflege.
Demon Hunter, Midnight und Kartoffeln
00:35:07Es wird über einen möglichen dritten Spec für den Demon Hunter spekuliert und angekündigt, dass on-stream eine Weak Aura dafür erstellt wird. Der Streamer freut sich auf das Schreiben der Weak Aura, bemängelt aber die Wartung. Es wird überlegt, welche Rolle der neue Spec einnehmen könnte und ob dieser mit Fell- oder Void-Energie arbeitet. Der Streamer teilt Insider-Informationen zu Midnight und äußert Bedenken bezüglich möglicher Einschränkungen von Klassen-Week-Auren. Es wird über die verschiedenen Magie-Typen in World of Warcraft gesprochen, darunter Fellenergie und deren Einfluss auf Charaktere. Der Streamer geht auf die Frage ein, ob Blizzard so weit denkt und lobt Blizzard für Lore-bezogene Sachen. Der Streamer kündigt an, heute nichts mehr zu schaffen und den Gürtel zu holen. Es wird nach einem besseren Dungeon gefragt. Der Streamer erklärt, wie man den Gürtel bekommt und was man damit machen kann. Es wird erwähnt, dass man den Bonus des Gürtels wechseln kann, und die Effekte des Gürtels werden diskutiert. Der Streamer erklärt, wie man den Gürtel aufwertet. Es wird über Edging gesprochen. Der Streamer erklärt, wie man Kartoffeln zubereitet, um die meisten Nährstoffe zu erhalten.
AI-Musik und Dune: Ein Song für Bettina und das Endgame-Problem
01:09:46Es wird ein selbst erstellter Song für eine Zuhörerin namens Bettina im Stream abgespielt, der als "Banger" bezeichnet wird. Der Song entstand mithilfe von Zuno, einer Seite zur Erstellung von AI-Musik. Nach dem musikalischen Intermezzo wechselt man zum Thema Dune. Dune wird als Spiel mit einem guten Gameplay-Loop beschrieben, das jedoch dasselbe Problem wie New World aufweist: Es fehlt ein Endgame. Das Spiel sei super, solange man Levels aufsteigt und die Kampagne spielt, aber danach gäbe es nicht mehr viel zu tun. Der Endgame-Content besteht hauptsächlich aus PvP auf einer großen Map, die sich wöchentlich ändert. Die aktuelle Meta scheint Rocket-Holicopter zu sein, was bei den Spielern nicht gut ankommt. Die Entwickler zeigen sich resistent gegenüber Feedback, was ebenfalls kritisiert wird. Der Streamer selbst spielt Dune noch etwa eine Stunde am Tag, um das Ende des Spiels hinauszuzögern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein DLC geplant ist, da gerade erst 70 Euro für das Spiel bezahlt wurden. Der Season Pass beinhaltet wohl vier DLCs, was durch die Vorbestellung abgedeckt sein könnte. Abschließend wird der Wunsch nach Raids und Dungeons in Dune geäußert, um das Spiel langfristig motivierend zu gestalten.
Suche nach grindlastigen Spielen und Warframe-Erfahrung
01:17:09Es wird die Vorliebe für grindlastige Spiele betont, insbesondere solche, die auf ein Endgame wie Raids oder Dungeons hinarbeiten. Ein Gespräch mit Chat-GPT über passende Spiele führte zur Empfehlung von Warframe, das bisher noch nicht gespielt wurde. Nach 30-40 Minuten Warframe-Spielzeit wird das Pacing als cool empfunden. Es wird nach Warframe-Enthusiasten im Chat gefragt. Im Chat wird einem Zuschauer namens Ormange geholfen, Emotes in Twitch zu nutzen, indem er die korrekte Eingabe von Doppelpunkten und Buchstaben erklärt bekommt. Anschließend wird der neue Dungeon im Spiel anvisiert, wobei die Vorfreude und Bereitschaft des Chats erfragt wird. Es folgt eine kurze Pause, um eine Kartoffel zu essen.
Gürtel-Questreihe und Simulationen für WoW
01:21:57Es wird erklärt, wie man in WoW aktuell an den Gürtel kommt. Für neue Zuschauer wird erklärt, dass man sich einloggen und eine Quest bei einem bestimmten Zwerg annehmen muss. Diese Questreihe besteht aus etwa fünf Quests, bei denen man zwei Devs auf Level 1 besiegen muss. Nach Erhalt des Gürtels soll man diesen simmen, um die besten Werte herauszufinden. Dazu wird erklärt, wie man im Spiel auf das Pluszeichen klickt und verschiedene Optionen wie Damage, Crit, Haste, Versa und Mastery auswählt. Besonders interessant sind Charge, Bolts und Critical Chain. Ein Artikel mit allen Damage-bezogenen Optionen wird im Chat geteilt. Die ausgewählten Optionen werden dann gesimmt, und das Ergebnis wird angezeigt. Da am Mittwoch ein Nerf für Charge Bolt erwartet wird, muss der Sim danach erneut durchgeführt werden. Es wird kritisiert, dass die Questreihe für Transmogs fälschlicherweise als Kampagnen-Quest angezeigt wird, während die relevante Quest für den Gürtel nicht hervorgehoben wird. Die Community reagiert unterschiedlich auf die Länge der Questreihe, wobei die Angaben von zehn Minuten bis zu ein bis zwei Stunden variieren.
Vorschau auf Season 3 Dungeons und Änderungen
01:28:38Es wird ein Überblick über die acht Dungeons in Season 3 gegeben, darunter Dawnbreaker, Arakara, Operation Floodgate und Priory. Die Wahl dieser Dungeons durch die Community wird auf die starken Trinkets zurückgeführt, die sie bieten. Echo Dormaldini wird als neuer Dungeon vorgestellt, der wie eine Urlaubsversion von Ceres Mortis aussieht. Es folgt ein erster Eindruck von diesem Dungeon anhand eines Videos. Auch Halls of Atomment und Tazavesh, Gambit und Wanda werden erwähnt. Gambit wird als schwer, Streets als leicht eingestuft. Die Schwierigkeit der Dungeons wird sich jedoch durch die Kombination von Tyrannical und Fortified ändern. Ein Video von Hoshi über Änderungen in den Dungeons wird angesehen und kommentiert. Es wird erklärt, dass die alten Dungeons Visuals hinzugefügt bekommen haben, um Einschläge besser sichtbar zu machen. Der Fischstick in einem Dungeon wird als Totem beschrieben, das Mobs verstärkt und gestunnt werden muss. Die Mechanik mit den Büchern in Holes of Atonement wurde vereinfacht, da Blizzard keine Wieg-Auras mag. Die Versteinerung in Holes of Atonement ist nicht mehr decursable. Checkpoints in Dungeons werden als neue Mechanik eingeführt, um den Respawn-Punkt nach dem Tod besser zu kennzeichnen.
Erster Eindruck vom neuen Dungeon Chimpanzini-Bananini
01:43:12Nachdem der Streamer sich in das Spiel eingeloggt hat, um die Season 3 zu starten, werden visuelle Änderungen der Klassen begutachtet. Es wird festgestellt, dass die Killing Spree Fähigkeit des Schurken verändert wurde, was Bedauern auslöst, da diese Fähigkeit zuvor für Chaos im Raid gesorgt hat. Es werden neue PvE-Talente für den Schattenpriester (Void Volley) und Änderungen an Frostfähigkeiten des Todesritters gezeigt. Die Animation von Sindragosa wurde überarbeitet. Die Animation von Rejuvenation wurde verändert, was gemischte Gefühle auslöst, da die alte Animation ikonisch war. Es wird festgestellt, dass es kaum Unterschiede zwischen den PTR- und Live-Versionen einiger Druidenfähigkeiten gibt. Anschließend wird ein Video zum neuen Dungeon Chimpanzini-Bananini angesehen und kommentiert. Der Dungeon erinnert an Cerys Mortis und bietet ein frühlingshaftes Ambiente. Es gibt verschiedene Gegnertypen und Mechaniken, wie Kreise, aus denen man herauslaufen muss, und einen Frontal, dem man nicht ausweichen kann. Ein Boss namens As-Hikar wird vorgestellt, der Kreise erzeugt, die abgelegt werden müssen, und Adds aus Portalen beschwört. Es wird vermutet, dass ein Slow-Effekt eine Rolle bei einer der Mechaniken spielt. Der Dungeon scheint nicht linear zu sein, was verschiedene Routen ermöglicht.
Weitere Dungeon-Details und Bossmechaniken
02:10:17Es wird die nicht-lineare Struktur des Dungeons hervorgehoben, die es ermöglicht, Mobs auszulassen und alternative Routen zu wählen. Die Farstalker im Dungeon erinnern an die Terokar-Wälder und ihre Warp-Fähigkeiten. Die Pfeile, die die Warprichtung anzeigen, erleichtern das Ausweichen. Overcharged Sentinels haben sowohl HP als auch Schilde, was Execute-Fähigkeiten und Schildbrecher relevant macht. Die Voidzones, die von einigen Mobs hinterlassen werden, ähneln denen der Drachen aus der letzten Season. Es wird spekuliert, dass man möglicherweise zu viele Mobs gleichzeitig pullen kann, da es keine Mechaniken gibt, die dies verhindern. Die Farstalker springen auf Ziele und verursachen AOE-Schaden, was ein lockeres Verteilen der Gruppe erfordert. Es wird betont, dass es wichtig ist, die Fähigkeiten der Mobs zu verstehen und daraus Schlussfolgerungen für die Spielweise zu ziehen. Der Boss Amagi sieht aus wie Sejuani und verfügt über verschiedene Fähigkeiten. Rift Claws ist möglicherweise ein Tank Buster. Binding Javelin beschwört Speere, die entweder gebrochen werden müssen oder einen bestimmten Bereich begrenzen. Warp Strike lässt den Boss den Tank anchargen und Abbilder von sich beschwören, die ebenfalls Spieler anchargen und AOE-Schaden verursachen.
Mechaniken im neuen WoW-Content: Stehenbleiben und Strategie
02:22:54Es wird eine neue Mechanik in WoW vorgestellt, bei der Spieler in bestimmten Situationen einfach stehen bleiben sollen, anstatt panisch zu reagieren. Dies gilt insbesondere, wenn eine auf den Spieler anvisierte Fläche oder Voidzone erscheint. Eine Ausnahme besteht, wenn das Stehenbleiben die Gruppe gefährden würde, dann sollte man kurz ausweichen. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Mechaniken zu verstehen, anstatt instinktiv zu handeln. Ein Beispiel ist ein Bosskampf, bei dem ein Strahl durch Kugeln geleitet werden muss, um einen Buff des Bosses zu entfernen. Spieler, die diese Mechanik nicht verstehen, könnten fälschlicherweise den Heiler für ihr Versagen verantwortlich machen. Das Ziel ist es, zu verstehen, was die Spieleentwickler von den Spielern erwarten und wie sie den Fortschritt im Spiel gestalten. Es wird auch über die thematische Gestaltung von Dungeons gesprochen, bei der jeder Abschnitt und Boss eine konsistente Umgebung und Mechaniken aufweist. Abschließend wird ein dritter Boss in einem Frostgebiet vorgestellt, der an Rek'Sai aus League of Legends erinnert, und dessen Fähigkeiten, wie Whispers of Fate und Eternal Weave, erläutert.
Diskussionen über WoW-Achievements, Gildenaktivitäten und Season 3 News
02:36:16Es wird über das Farmen von Mounts und Achievements in WoW diskutiert, wobei der Streamer seine frühere Hingabe an das Vervollständigen aller Achievements erwähnt, bevor er sich dagegen entschied. Ein Zuschauer namens Aski wird für seine Hingabe an das Sammeln von Achievements gelobt. Es wird über Gildennachrichten und humorvolle Interaktionen innerhalb der Gilde gesprochen, die hauptsächlich aus britischen Spielern besteht. Der Streamer kündigt an, dass er in Zukunft täglich 2-3 Charts machen wird, um die Optionen für den Gute freizuschalten. Es wird kurz über den Piratendrachen gesprochen, der durch Time Walking Dungeons erhalten werden kann, und die damit verbundenen Herausforderungen. Der Streamer erwähnt, dass er sich auf die Season 3 News konzentrieren möchte, bittet aber die Zuschauer, wichtige Informationen und Animationsänderungen in den Chat zu posten, um darüber zu sprechen. Der Streamer erwähnt, dass seine Gilde ihn momentan testet, ob er wirklich jede Rolle erfüllen kann, aber er loggt sich momentan nur für die Raids ein.
Erinnerungen an die Streaming-Anfänge, Viewer-Loyalität und Diskussion über berufliche Werdegänge
02:49:30Der Streamer reflektiert über seine sechsjährige Streaming-Karriere und erwähnt, wie schnell die Zeit vergangen ist. Er spricht über die Loyalität seiner Zuschauer und erwähnt Nila als langjährige Top-Zuschauerin. Es wird eine Diskussion darüber geführt, was Streamer machen, wenn sie nicht mehr streamen können oder wollen. Der Streamer spekuliert darüber, dass er im Showbusiness bleiben würde, möglicherweise im Bereich Moderation. Zuschauer teilen ihre eigenen beruflichen Werdegänge mit, darunter eine Stay-Home-Mom und eine Recruiterin für ein Unternehmen. Es wird kurz über die IT-Mode und Designänderungen bei Twitch-Buttons gesprochen. Der Streamer scherzt über seine Gürtelsammlung und kündigt an, dass er sich nun den News zu Season 3 widmen wird. Er erwähnt, dass er sich die Klassenänderungen noch nicht ansehen wird, da diese sich ständig ändern.
Enthüllungen und Spekulationen zu WoW Season 3: Artefakt-Umhang, Area 52 und Arthas' mögliche Rückkehr
03:08:59Es werden Neuigkeiten zu Season 3 von World of Warcraft diskutiert, darunter das Verschwinden von Spellblock und die Einführung eines Artefakt-Umhangs. Der Streamer gesteht, ein wichtiges Announcement-Video übersehen zu haben und verspricht, es sich anzusehen. Die Handlung scheint sich um die Area 52 in der Scherbenwelt zu drehen, ein Gebiet, das bei einigen Spielern aufgrund seines Sci-Fi-Einflusses umstritten war. Die Geschichte von Dimensius, der die Titanenseele des Planeten Karesch zerstörte, wird fortgesetzt. Lorewalker Cho gibt Geschichten zu Xanathas, den Ethereals und Arthas. Es gibt Spekulationen darüber, ob Arthas eine Rolle spielen wird, obwohl er in Shadowlands endgültig vernichtet wurde. Einige vermuten, dass seine Erwähnung lediglich Fanservice ist. Der Streamer spekuliert, dass Iridikon, der die Titanen auf Azeroth aufmerksam machen will, einen Plan verfolgt, der in einem großen Showdown enden wird, in dem Charaktere wie Illidan und Xalathas eine Rolle spielen werden. Abschließend wird erwähnt, dass ein neuer DD-Speck geplant ist und der Streamer eine Weak Aura dafür schreiben wird.
Neuerungen in Season 3: Artefaktumhang und Mana-Pipes
03:31:07Es wird einen Artefakt-Umhang geben, der es ermöglicht, sich in Energie zu verwandeln, um durch die Mana-Pipes zu gelangen. Diese Pipes sind Schleusen, die Mana abpumpen oder reinpumpen. Durch den Umhang wird man keine biologische Materie mehr und kann so das Filtersystem umgehen. Der erste Boss ist eine Art Polizeieinheit, die Eindringlinge normalerweise rausfiltern soll. Die Fähigkeiten des Bosses dematerialisieren einen, und man muss den Umhang nutzen, um in eine Energieform zu wechseln. Diese Mechanik, in Energieform rein und raus zugehen, wird sich als Thema durch die gesamte Season ziehen und in Delves, Dungeons, im Raid und in der Open World nutzbar sein. Es wird ein Hotkey mehr für alle sein. Der Lead Designer sagt, dass es so eine Art Outdoor-Aktivität ist, die uns eine andere Art von Koresh zu sehen bringt. Es ist ein Overlayer, das neue Kreaturen, neue Objekte, neue Welt-Quests, neue Mechaniken bringt.
Ökologische Succession und Tierliebe-Questgeberin
03:36:17Es wird Domes geben, die ein eigenes, natürlicheres Ecosystem erschaffen. Eine Gestalt namens Venari versucht, Leben in die zerstörten Teile von Koresh zurückzubringen und benötigt dabei Hilfe, um es mit Tieren und Kreaturen zu füllen, die im Koresh-Ecosystem gedeihen. Die Questline wird darin bestehen, dass man verschiedene Flora und Fauna begünstigt. Man experimentiert, indem man Tiere von Azeroth holt und sie dort hineinwirft. Entweder sie krepieren oder sie überleben. Es wird eine Tierliebe-Questgeberin geben. Es ist eine Welt in Scherben, die kaputte Welt von diesen Mumien-Dudes. Man soll selber so einen Dome bauen und die Questline wird darin bestehen, dass wir verschiedene Flora und Fauna dadurch begünstigen.
Tier Sets in Season 3: Mehr Optionen pro Spec
03:40:11Die Season 3 Tier Sets werden Boni für jede der verschiedenen Hero Talent Optionen anstelle von normalen Spezialisierungen haben. Jeder Spec hat zwei Tier-Sets. Das führt zwar zu derselben Anzahl an Tier-Boni pro Klasse, erhöht aber die kognitive Belastung für einen Spec, da man um zwei Sachen herumspielen muss, was mehr Möglichkeiten eröffnet. Zum Beispiel könnte ein Arkan-Magier aktuell immer Sunfury spielen, aber bei Sticks zum Beispiel Spellstinger für AoE spielen kann. Es müssen getrennte Set-Boni beachtet werden. Ein Set ist mehr oder weniger nur ein etwas dickeres Talent. Das Spiel ist 20 Jahre alt und in diesen 20 Jahren haben 200.000 Leute an diesem Spiel mitgewirkt. Am Ende des Tages müssen wir gucken, was auf den Tisch kommt und im Moment kommt halt ein Artefaktumhang auf den Tisch.
Werbepartnerschaft mit Holzkern: Brillen, Schmuck und Naturmaterialien
03:52:03Es gibt eine Werbeunterbrechung für Holzkern. Sonnenbrillen kommen in einem Kork-ähnlichen Material mit Brillenputztuch, Schmuck in einem magnetisierten Holzkästchen. Die Brille Visionary mit Blaulichtfilter wurde von der Community ausgesucht und ist angekommen. Sonnenbrillen sind bei dem aktuellen Wetter cool und sehen verdammt cool aus. Die Brillen sind leicht und hinterlassen keine Druckspuren auf der Nase. Holzkern bietet gratis und schnelle Lieferung, 100% Geld-Zurück-Garantie und verwendet Naturmaterialien wie Holz und Steine. Holz ist immer individuell. Holzkern ist zuerst mit Uhren an den Markt gekommen. Mit dem Code Doktorik gibt es 15% Rabatt. Es gibt Gliederarmbänder, die keine Haare rausreißen und keine Abdrücke hinterlassen. Die Uhr Space Dust wird von vielen gefeiert, ist angenehm auf der Haut und super alt.