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WoW: Verspäteter Start, Sub-Rogue-Fokus, Holzkern-Partnerschaft und Mythic Bandit Guide
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Nach einem verspäteten Start widmet sich der Streamer seinem Sub-Rogue in WoW, geht auf Klassen- und Season-Inhalte ein und plant weitere Spielsessions. Er freut sich über eine erneute Partnerschaft mit Holzkern und gibt einen umfassenden Guide für den Mythic Bandit Bosskampf, inklusive Setup, Dispels und Pull-Strategie. Diskussionen über Item-Level, Crafting und Gesundheit runden den Stream ab.
Streamstart und Vorbereitung auf den Tag
00:00:47Der Stream startet verspätet, da der Streamer nach dem Einkaufen unerwartet lange geschlafen hat. Er äußert den Wunsch, einfach nur zu zocken und Counter-Strike zu spielen. Es folgt eine Begrüßung der Zuschauer, darunter Thomas Kahn, René und viele andere. Der Streamer erwähnt, dass er heute im Radio etwas über 'Italian Brain Rot' gehört hat, was ihn amüsiert hat. Er plant, ein wenig zu questen und seine Homepage zu besuchen, die er sehr gelungen findet. Der Fokus liegt zunächst auf World of Warcraft, speziell auf seinem Sub-Rogue Charakter. Er erwähnt, dass er lange keinen Sub-Rogue mehr gespielt hat und daher ein wenig 'Kucke' möchte, also das Spielgefühl wiederfinden will. Es werden World Quests erledigt und sich mit dem Charakter vertraut gemacht. Er erklärt, dass er morgens einkaufen war und danach noch Relive Technik steuerbedingt erledigen musste, bevor er sich zum Schlafen hingelegt hat.
Daten für Klassen und Season-Inhalte
00:02:51Es wird auf eine Frage aus dem Chat eingegangen, ob Daten für die Klasse angezeigt werden sollen. Der Streamer erklärt, dass dies nur für alle Klassen relevant sei und zeigt, was in den jeweiligen Seasons Arbeit gekostet hat. Er geht auf vergangene Inhalte wie Bantic Gear, Essenzen, Cutting Edge Tracker und World Boss Conduit Farmen ein. Aktuell sei die Season jedoch einfach, wobei das Töten von Gallywix für Story Mode Quests nicht so wichtig sei. Das Flask-Alchemie-Pushen war eher ein Start der Season. Für zwei, drei Klassen sei das relevant, ansonsten reiche das, was man sieht. Er plant verschiedene Klassen und Specs in den kommenden Wochen zu spielen, darunter Arms Warrior, Fury Warrior, Sub Rogue, Enhancer, Anholi, Frost, Katze, Retri und Havok. Dabei erwähnt er, dass er MM (Marksmanship Hunter) auch noch spielen muss, aber er hasst Prock-Aquengige Klassen. Er sieht es als Schutz vor Glücksspiel, wenn man von positiven Sachen nicht zu sehr begeistert ist.
World Boss und weitere Pläne
00:09:46Der Streamer begrüßt weitere Zuschauer und erwähnt ein T-Shirt, das bald fertig sein sollte. Er betont, dass er viel Kraft für den Abend benötigt und plant, erstmal 20 Kaffee zu trinken. Es wird entschieden, zuerst den World Boss zu machen. Der Streamer ist sich unsicher, wie weit er mit einer bestimmten Aufgabe ist und fragt den Chat nach ihrem Renown-Level. Er gesteht, keine Ahnung zu haben, wie man etwas bestimmtes öffnet. Nach dem World Boss werden die Drivequests gemacht. Der Streamer erwähnt, dass er mindestens drei Wochen die Dinger nicht vernünftig gemacht hat. Er plant, sich mit Zap zu beschäftigen und listet die Klassen auf, die diese Woche auf dem Plan stehen, darunter Arms Warrior, Fury Warrior und Sub Rogue. In den folgenden Wochen sollen dann Anholi, Frost, Katze, Retri und Havok folgen. Es wird auch überlegt, MM (Marksmanship Hunter) zu spielen.
Vault-Inhalte und Gameplay-Anpassungen
00:25:53Der Streamer spricht über das Problem, in der Vault nur 'Scheiße' zu bekommen und sich dann zwischen vier Biss-Items entscheiden zu müssen. Er stellt fest, dass er kein Subterfuge hat, was in der Open World keinen Sinn ergibt. Es wird ein Plus gelungen, aber er findet es verrückt, drei Aufladungen von Cymbals zu haben. Der Streamer erklärt, dass die beiden Guides (Porum und ein anderer) plus minus gleich sind, wobei Porum eine ganz kleine Kleinigkeit mehr hat. Er hat absichtlich nicht die AOE-Rota drin, aber man kann sie bei Porum in den Optionen ausmachen. Der Streamer findet Porum einen geilen Dude. Es wird über AOE-Bosse im Wechsel gesprochen, was als störend empfunden wird. Der Streamer würde umsonst für V.O.W. arbeiten, um Bugs zu reporten und von Lucky fixen zu lassen. Es wird überlegt, ob man einen Mob aufmachen lassen kann, um dann einen Treasure mit aufzumachen.
Partnerschaft mit Holzkern und weitere Quests
00:46:07Der Streamer verkündet eine erneute Partnerschaft mit Holzkern und äußert seine Begeisterung für Schmuck. Er beschreibt, wie er durch die Partnerschaft selbst zum Schmuckträger geworden ist und sich dadurch gut fühlt. Zuschauer können mit einem Code Rabatt bekommen. Es wird eine Quest namens 'Trash Compacted' in Angriff genommen, bei der es darum geht, Müll zu komprimieren. Der Streamer fragt sich, ob man Shadow Dance und Symbols binden kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die gespielten Specs 'Meterspecs' sind, was der Streamer nicht hofft. Er äußert sich zu Problemen mit Twitch und fragt, ob andere Zuschauer ähnliche Erfahrungen gemacht haben. Nach Erledigung einiger Quests wird eine Pause angekündigt, um Koffein zu sich zu nehmen. Der Streamer plant, nach der Pause M+ zu spielen oder sich eine der Specs anzusehen. Er bittet den Chat um Vorschläge, was sie sehen möchten.
Sub-Zahlen, Defensives und Klassen-Änderungen
00:59:36Der Streamer bedankt sich für den Support und erwähnt, dass er über 1600 Subs hat, was er als 'insane' bezeichnet. Er äußert sich zu Fragen bezüglich des Ablaufs von Subs und der Wichtigkeit von Defensives. Es wird diskutiert, wie sich die Kartenhilfe auf den Damage des Hunters ausgewirkt hat, wobei im Single Target eine Erhöhung und im AOE eine Reduzierung festgestellt wurde. Der Streamer verweist auf Wahrheit, wo man die genauen Zahlen nachschlagen kann. Es wird eine Gruppe für City of Threads gesucht, um 1000 Ruf zu farmen. Der Streamer erklärt, dass dies die Weekly Dungeon Quest ist und man dadurch Ruf bei einer Fraktion seiner Wahl bekommt. Er betont, dass es nur Spielerei ist und nicht wichtig. Es wird überlegt, ob der Ruf-Buff schon aktiv ist, was sich später bestätigt. Durch den Ruf-Buff erreicht der Streamer Renown-Level 20.
Achievement für Upgrade-Kostenreduktion
01:14:34Der Streamer erklärt die Bedeutung des Achievements, das die Upgrade-Kosten für alle Charaktere reduziert, sobald man 75 erreicht hat. Aktuell kostet ein Upgrade 15, aber mit dem Achievement nur noch 10. Dies ermöglicht es, Items schneller aufzuwerten. Es wird diskutiert, ob die Kostenreduktion auf allen Slots gilt. Der Streamer plant, als nächstes Holy Priest zu spielen und die Incoming Buffs zu kopieren. Er erinnert sich daran, später im GCO beim Rogue auf Aster stellen zu wollen, um eine Chance auf den Dagger zu haben. Es wird festgestellt, dass sich einige Fähigkeiten des Holy Priests geändert haben. Der Streamer überlegt, ob Blizzard irgendwann Addons verbieten wird, glaubt aber, dass dies nicht passieren wird. Er vermutet, dass sie lediglich einige Funktionen beschneiden werden, die nur im World First Niveau wichtig sind. Blizzard versucht, eigene Addons rauszubringen, indem sie die beliebtesten Addons im Spiel übernehmen, wie Damage-Meter und DBM.
Diskussion über Änderungen im Spiel und Komplexität
01:31:52Es wird die Einführung von Vereinfachungen im Spiel diskutiert, insbesondere im Hinblick auf LFR-Spieler und Auto-Makros. Es wird argumentiert, dass solche Vereinfachungen zwar kurzfristig helfen könnten, aber nicht die richtige Art sind, ein Spiel zu verbessern. Die Komplexität des Spiels wird kritisiert, und es wird vorgeschlagen, das Spiel schrittweise zu entkomplizieren, anstatt durch zusätzliche Systeme noch mehr Bürokratie zu schaffen. Die Hero-Talente werden als besonders problematisch angesehen, da sie die Klassen in zu viele Unterspezifikationen unterteilen, was die Zugänglichkeit erschwert. Es wird bezweifelt, dass die Mehrheit der Spieler diese Individualisierung tatsächlich nutzt, anstatt einfach Meta-Builds zu kopieren. Abschließend wird die Möglichkeit angesprochen, dass einige dieser Systeme in zukünftigen Erweiterungen überarbeitet oder entfernt werden könnten, ähnlich wie in früheren Erweiterungen.
Charakteranpassung und Build-Diskussion
01:38:09Es wird festgestellt, dass sich kaum jemand über bestimmte Aspekte des Spiels beschwert, was Blizzard in ihrem Wunsch nach Charakteranpassung bestärkt, obwohl die meisten Spieler vorgefertigte Builds verwenden. Es folgt eine Analyse des Builds eines Spielers namens Yoda, wobei verschiedene Talente und deren Auswirkungen auf die Spielweise verglichen werden. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Talentkombinationen diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Soulmonger und andere Optionen. Es wird die persönliche Präferenz bei der Wahl der Talente betont und darauf hingewiesen, dass einige Entscheidungen situationsabhängig sind. Abschließend wird beschlossen, einige Änderungen am eigenen Build vorzunehmen, basierend auf den Beobachtungen von Yodas Build.
Key-Vorbereitung und Gruppensuche
01:42:47Es wird beschlossen, einen Dungeon Key zu spielen, um Crests zu farmen und sich auf die Vault vorzubereiten. Die Aufregung über mögliche Belohnungen in der Vault, insbesondere einen Ring, wird geteilt. Es werden Mitspieler für einen 10er Navikey gesucht. Es wird festgestellt, dass einige Zuschauer Twitch-Lags haben, was aber nicht am Stream selbst liegt. Es werden verschiedene Dungeons zur Auswahl gestellt, darunter Motherlode und Floodgate, wobei Floodgate als besonders spaßig hervorgehoben wird. Die Frage, ob Sub Rogue bereits gespielt wurde, wird geklärt. Es wird ein Heiler für Floodgate 10 gesucht, und es wird humorvoll die Leistung des Heilers Zauberwurst getestet. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont und nach einem DH für die Gruppe gesucht.
Mythic Bandit Guide: Setup, Dispels und Pull-Strategie
02:20:24Es wird ein umfassender Guide für den Mythic Bandit Bosskampf vorgestellt, wobei auf das Setup, die Dispels und die Pull-Strategie eingegangen wird. Das empfohlene Setup besteht aus zwei Tanks und drei bis vier Heilern, wobei bei Progress eher vier Heiler empfohlen werden. Die Kick-Reihenfolge für die Adds wird erläutert, wobei betont wird, dass so spät wie möglich gekickt werden soll, idealerweise zwischen 80 und 100%. Es wird erklärt, wie die Dispels funktionieren, wobei die Heiler durch rote Rahmen im Raid-Frame signalisiert bekommen, wen sie dispellen müssen, sobald dieser aus dem Raid läuft. Die Vorbereitung für den Bosskampf umfasst das Setzen eines Marks für den ersten Pillar. Seit dem letzten Patch haben die Assistenten weniger HP, was es ermöglicht, den Boss möglicherweise mit nur fünf Cycles auf 30% zu bringen. Die Reihenfolge, in der die Mobs angegangen werden müssen, wird durch die WeakAura bestimmt, wobei immer außen angefangen wird. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich auf den Boss-Damage zu konzentrieren und die Adds nicht unnötig zu cleaven, um keine negativen Synergien zu erzeugen.
Mechaniken und Strategien im Mythic Bandit Encounter
02:25:19Es wird erklärt, wie die Melees die Coins baiten müssen, indem sie sich so positionieren, dass die Münzen in Richtung der Raummitte fliegen. Der Tank kann den Boss umdrehen, um dies zu erleichtern. Es wird auf den Rhythmus der Coins hingewiesen (Coin 1, Bup, Coin 2, Bup). Es folgt eine Warnung vor zu riskantem Spielverhalten, wie dem Verbleiben in der Zone des ersten Buffs, um diesen früher zu erhalten. Die Mechanik des Big Hit wird erläutert, der auf einen zufälligen Range-Spieler geht, und wie der Raum in eine Prio- und Non-Prio-Seite unterteilt wird, um die Kreise abzulegen. Die Tanks nutzen die Bereiche oben, während die DDs die äußeren Seiten nutzen. Auf der rechten Seite, wo das Gateway liegt, müssen die Kreise eng aneinander liegen, während sie links etwas freier abgelegt werden können. Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht von dem Hit überrascht zu werden und die Fläche nicht falsch abzulegen, da dies viel Schaden verursachen kann. Die Regelung für die Ads ist, immer außen anzufangen. Die Aufgabe des Ranged Hunters ist es, die Münzen auf die Assistentinnen zu werfen, um deren Rüstung zu brechen, wobei der Kreis Priorität hat. Es wird erklärt, wie man den grünen Kreis der WeakAura mit der Hitbox der Assistentin ausrichtet, um die Münzen präzise zu werfen. Wichtig ist auch, den Raid zu warnen, wenn eine Coin mitten durch den Raid fliegt, besonders wenn viel los ist.
Prioritäten und Strategien für Ranges und Melees im Kampf
02:31:44Es wird betont, dass Ranges immer auf das Add gehen sollen, das nicht in Melee-Reichweite ist. Der mittlere Mob sollte immer zuerst angegriffen werden, und es wird ein Tipp gegeben, wie man das Target über das Raid-Frame oder Boss-Frame auswählt. Shadows, Eulen und Destro Warlocks sind hier besonders gut geeignet. Es wird empfohlen, Destro Warlock anstelle von Affli zu spielen, aber die Entscheidung sollte basierend auf der Präferenz des Spielers getroffen werden. Es wird zusammengefasst, was die Baseline ist und was priorisiert werden muss: Baiten, Target-Auswahl und das korrekte Ablegen der blauen Flächen. Der Boss wird den Spielern permanent kleine Aufgaben geben, aber sie dürfen sich nicht von den drei Grundprinzipien abbringen lassen. Wenn eine Flamme auf einen Spieler kommt, muss dieser sofort auf Range gehen und einen Def-CD ziehen. Der zuständige Heiler bekommt eine rote Umrandung und der betroffene Spieler drückt das Makro. Es wird erklärt, dass die Coins nicht sofort in den Boss geschmissen werden sollen, sondern die letzten zwei für die nächste Welle aufgespart werden sollen. Bei drei Sekunden bis zum Big Hit sollen sich alle Ranges am Gateway sammeln, um die Fläche korrekt abzulegen. Wenn die Kombination aus links und rechts kommt, müssen die Ranges das Contra-Target nehmen. Es wird darauf hingewiesen, dass die erste Coin immer Richtung Melee gehen sollte und die zweite zum Range.
Herausforderungen und Strategien für fortgeschrittene Phasen des Bosskampfes
02:38:21Es wird beschrieben, wie man mit der härtesten Phase des Kampfes umgeht, bei der sich alle Ranges sammeln und Feuer ausweichen müssen, während die Melees die Coins baiten. Es wird auf einen Fehler hingewiesen, bei dem ein Melee zu früh losläuft und die Coin in die falsche Richtung baitet. Die Mobs sollten so gekitet werden, dass sie einmal innen entlang der Coil laufen. Es wird betont, dass es normal ist, wenn die Mobs am Anfang nicht so schnell sterben und dass man sich nicht von Diskussionen über falsche Ressourcenaufteilungen ablenken lassen soll. Stattdessen soll man einfach weiter pullen, bis die Mobs irgendwann schnell genug sterben. Es wird auf einen Fehler hingewiesen, bei dem Flächen über andere Flächen gelegt werden, was dazu führt, dass diese in den Raum hineinragen und 100% mehr Schaden verursachen. Die dritte Kombo ist ähnlich wie die zweite, nur dass es sich um ungefährliche, stunnbare Ads handelt. Der Tank läuft ein bisschen nach hinten und lässt die Mobs erst in die Hitbox des Bosses reinkommen.
Mythic Bandit Taktik: Mob-Kontrolle und Boss-Phasen
02:42:08Es wird die Hitbox-Strategie für die Mob-Kontrolle erläutert, bei der Mobs unter den Boss gelockt und dann mit Stuns wie 'Legsweep' oder 'Chaos Nova' kontrolliert werden. Ein 'Ring' von einem Monk hilft, die Mobs wegzuziehen, während sich die DDs auf den Boss konzentrieren. Wichtig ist, dass alle drei Mobs gleichzeitig sterben, um Flammen zu vermeiden, die sonst die nächste Spawn-Welle beeinträchtigen könnten. Die Ranges sollten auf den Mob mit dem höchsten AP-Wert wechseln, um dies zu gewährleisten. Tanks können basierend auf der Position der Flammen das Ziel für die DDs ändern. Die vierte Combo beinhaltet einen DoT, der bis zu vier Stacks erreicht und dann erneuert wird. Defensiv-CDs sollten nicht sofort eingesetzt, sondern kurz verzögert werden, um ihre Wirkung zu maximieren. 'Darkness' ist hier besonders effektiv. Der Heal Absorb verlangsamt die Spieler um 30%, was durch 'Freedom' entfernt werden kann. Retris sollten 'Freedom' auf Priester oder andere langsame Klassen wirken. Bei der fünften Kombination muss der Tank die Coil an der Wand platzieren, wo der Boss steht, damit die kleinen Ads dort spawnen und passiv von Eulen, Warlocks oder Shadows getötet werden können. Die letzte Kombination erfordert, dass die Tanks die Coils weit entfernt ablegen, um die Wellen bei 30% Boss-HP zu vermeiden. Der Boss sollte nach oben gezogen werden, um die Flammen zu kontrollieren. In Phase 2 ist es entscheidend, dass sich alle Spieler in der Hitbox des Bosses befinden, um die Coil zu baiten. Blaue Flächen sollten nach rechts, rote Debuffs nach links abgelegt werden. Coins sollten nicht direkt in den Boss geworfen werden, um Buffs zu vermeiden. Rote Pfeile erfordern Defensiv-CDs und Positionierung links oder hinter dem Boss. Tanks können während des Randziehens klicken, um blaue Flächen zu entfernen.
Ankündigung des GCO und Vorbereitung auf Mythic Key
02:55:28Es wird angekündigt, dass das GCO (Grande Chester Opening) in einer Stunde beginnt, was als sehr aufregend und intensiv beschrieben wird. Nach dem ausführlichen Bandit Guide ist die Person im Stream erschöpft und möchte sich mit einem entspannten Zehner-Key erholen. Es wird kurz auf Item-Level-Upgrades eingegangen, wobei festgestellt wird, dass selbst ein mythischer Ring wahrscheinlich nicht ausreichen wird, um das gewünschte Level von 75 zu erreichen. Ein Zuschauer fragt nach Hilfe bei Maus-Over-Makros, und es wird erklärt, dass diese nicht standardmäßig mit Maustasten funktionieren. Als Lösung wird das Add-on 'Klickt' empfohlen oder das Umlegen der Maustasten im Treiber. Es wird sich nach Mitspielern für einen Key erkundigt und betont, dass Bewerber eine Notiz hinzufügen sollen, um erkannt zu werden. Einem Zuschauer wird zum einjährigen Jubiläum gratuliert und einem anderen für den ersten Prime gedankt. Die Entscheidung fällt auf einen 10er-Theater-Key, da dieser als angenehm gilt. Fragen zum Austausch des Sirenenrings werden an die Homepage verwiesen, insbesondere an den Guide zum Simmen als Heiler. Vor dem Start des Keys wird ein Ready-Check durchgeführt und die Frage nach der Verwendung von Combat-Potions mit Makros oder separat beantwortet, wobei Letzteres empfohlen wird.
Schneller Dungeon-Abschluss und Diskussion über Item-Level
03:03:33Der Dungeon wird unerwartet schnell abgeschlossen, was auf den hohen Item-Level der Mitspieler zurückgeführt wird. Es wird betont, dass der Unterschied zwischen niedrigeren Item-Levels (z.B. 640 zu 650) weniger bedeutend ist als der Unterschied bei höheren Item-Levels (z.B. 660 zu 670). Mit dem kommenden Patch, der das Item-Level auf 84 erhöht, wird erwartet, dass die Damage-Zahlen deutlich steigen werden. Ein Zuschauer wird für seinen 29. Monat gefeiert. Es wird die Kombination aus einem D-Tank und einem Blaster gelobt. Die Funktionsweise von M-Ms (vermutlich eine bestimmte Klasse oder Skillung) wird erklärt, die durch Trickshots Captains mit einer Aura zerstören können, welche die anderen Mobs schützt. Ein Fehler von Zulvari wird als nicht schlimm abgetan. Warren wird angewiesen, Fade zu aktivieren, um die Pull-Range zu reduzieren und den Boss nicht versehentlich zu pullen. Nach dem Überleben einer schwierigen Phase wird die neue Fated Season als freigeschaltet bezeichnet. Es wird eine Frage nach dem wöchentlichen Craften von Items gestellt, die jedoch unklar formuliert ist.
Klarstellung zu Crafting-Materialien und Community-Interaktion
03:13:59Es wird versucht, die Frage eines Zuschauers bezüglich der maximal craftbaren Items und Embellishments zu klären. Es wird betont, wie wichtig es ist, dass der Zuschauer seine Frage präzise formuliert, um Missverständnisse und unnötigen Aufwand zu vermeiden. Die Vorgehensweise wird mit der Geduld im Umgang mit stotternden Kindern verglichen, um die Bedeutung klarer Kommunikation hervorzuheben. Nachdem der Zuschauer seinen Raider I.O. gepostet hat, wird festgestellt, dass er 16er Keys geht. Es wird nach seiner spezifischen Frage gefragt, wobei andere Zuschauer gebeten werden, mit Spekulationen zu warten. Es wird erklärt, dass man in Melee-Reichweite bleiben soll, damit die Mobs nicht so weit wegspringen und einen Binding-Shot verwenden soll. Es wird erneut betont, wie wichtig eine klare Fragestellung ist, um Missverständnisse zu vermeiden. Es wird nachgefragt, ob es um Diners, Sparks oder Aufladungen vom Katalysator geht. Es wird die Frage gestellt, warum jemand, der bereits 15er und 16er Keys geht, noch Mythic Items craften möchte. Es stellt sich heraus, dass der Zuschauer erst seit fünf Wochen spielt, was eine wichtige Information ist, die zuvor gefehlt hat. Es wird erklärt, dass es keine Pläne gibt, die Spark Drop Density zu erhöhen. Ein Zuschauer wird für seinen 25. Monat gefeiert. Es wird angeboten, einen Ring mit Versa Mastery abzugeben. Es wird festgestellt, dass es eine super wichtige Information ist, wenn jemand erst vor zwei Wochen angefangen hat, da man normalerweise davon ausgeht, dass jeder die ganze Season durchspielt.
Item-Crafting-Update und Händler für Items
03:42:18Das Mythic-Itemlevel wird von 6/6 auf 6/8 erhöht. Bereits gecraftete Items (Itemlevel 75) werden um +6 erhöht und müssen neu gecraftet werden. Ab nächster Woche Mittwoch kann man bei einer alten Händlerin zwei neue Items kaufen: HC und Mythic. Das 'Mythic Augment Runt' kostet 30 dieser Items. Anschließend kann man das Item bei der Recraft-Station auf Itemlevel 81 aufwerten. Vela-Stones sind Warbound und können über den Währungstab transferiert werden. Es wird einen Händler geben, bei dem man alle zwei bis drei Wochen ein Item nach Wahl kaufen kann. Um Dungeon-Trinkets freizuschalten, muss man den Dungeon auf +12 gelaufen sein. Im Raid muss der Boss bereits getötet worden sein, um dessen Items kaufen zu können. Es bleibt unklar, ob dies accountweit gilt oder nur für den Charakter, der den Boss getötet hat. Die Community spekuliert über die Details, aber es wird betont, dass Spekulationen zu Missverständnissen führen können und man auf offizielle Informationen warten sollte. Die Währung für den Kauf wird ein Dinar sein, der alle drei Wochen verfügbar ist. Nächste Woche gibt es direkt ein Geschenk zum Start.
Gesundheitliche Aspekte von Getränken und Ernährung
03:51:59Holi ist gesünder als zuckerhaltige Energydrinks, da es keinen Zucker enthält. Wassertrinken ist jedoch immer noch die gesündeste Option. Wenn man ein stimulierendes Getränk mit Koffein bevorzugt, sind Kaffee ohne Zucker und Sahne oder Holi Alternativen. Zuckerhaltige Getränke sind ungesund, da sie eine hohe Kaloriendichte pro Volumen haben. Gesundheit wird heutzutage eher danach beurteilt, was eine niedrigere Kaloriendichte hat, um Übergewicht zu vermeiden. Mangelernährung ist in der westlichen Welt kein Problem mehr, daher ist Übergewicht das Hauptaugenmerk. Auch zuckerhaltiges Obst sollte nur in Maßen konsumiert werden. Vegane Ernährung war früher gesünder, aber durch Ultra-Processing und Additive in veganen Produkten hat sich dies geändert. Ultra-processed Food ist ungesünder, da selbst kleine Eingriffe wie Fettreduzierung in Quark Additive erfordern, um das Mundgefühl zu verbessern. Rohkost ist sehr gesund, da sie eine niedrige Kaloriendichte hat und nicht processed ist. Nacktes Fleisch ohne Zusatz ist ebenfalls gesund.
Kontroverse um Honig und Imkerei
04:02:00Die Honiglobby verbreitet die Missinformation, dass Imkerei Artenschutz sei. Imkerzucht hat nichts mit artgerechter Haltung zu tun. Imker provozieren immer den Notfallmodus bei Bienen, wodurch sie nie ihren natürlichen Zyklus haben. Die Behauptung, dass nur das abgeschöpft wird, was die Bienen nicht brauchen, ist falsch. Die Missinformation über die Imkerzucht ist enorm und wird kaum thematisiert. Es wird bedauert, wie Bienen behandelt werden. Es wird erwähnt, dass Honig aus der Tube anders ist als Honig aus dem Bauernglas. Ein Zuschauer berichtet, Pelmeni mit Schmand und Knoblauch zu essen. Es wird angekündigt, dass es gleich losgeht und die Zuschauer werden aufgefordert, ihren Hamstern, Bienen und Aldi-Verkäufern Bescheid zu sagen, dass GCO startet.
Start des GCO und Vorbereitung auf kommende Updates
04:08:47Der Streamer kündigt den Start des 'Grande Banano Cestorini Assassini Open Guliciano' an und begrüßt die YouTube-Zuschauer. Es wird betont, dass alles, was ab jetzt passiert, auf YouTube landet. Trotz der fortgeschrittenen Season und der geringen Wahrscheinlichkeit für weitere Updates, wird ein fettes GCO erwartet, da viele Charaktere Mythic geraidet und fast eine 8er Vault erreicht haben. Die Deals werden höher sein, da die Chance auf neue Inhalte gering ist. Das Rad des Schicksals wird entscheiden, welche Rolle zuerst gewählt wird. Die Zuschauer haben die Wahl, welchen Tank sie sehen möchten. Es wird mit dem Demon Hunter (D.H.) begonnen, obwohl unklar ist, was er noch bekommen soll. Der T.O.P. Ring wäre nice, aber ansonsten ist vieles bereits Biss. Es wird überlegt, ob ein Sockel auf den Kopf oder die Armschiene genommen werden soll. Die Entscheidung fällt auf einen Sockel, da dieser langfristig mehr Wert hat, besonders im Hinblick auf das kommende WoW Turbo Update, das das Itemlevel erhöht.
Entscheidung für den Arkan-Magier und Item-Jagd
04:46:30Die Zuschauer entscheiden sich für den Arkan-Magier. Es wird auf Vargo gespielt, wobei der Fokus auf den Arkan-Magier liegt, da dieser sehr viel Zeit kostet. Es wird ein Ring benötigt sowie das Maxi-Trinket. Es folgt die Jagd nach dem Maxi Trinket, Schultern, Armschienen oder Kopf. Die Armschienen werden gefunden mit hoher Vielseitigkeit und Tempo für Arkan. Der Streamer bemerkt, dass die Armschienen mit Speedtrock sind. Es wird ein Song angespielt, um die Stimmung anzuheizen. Nach einem Schluck kündigt er eine Abstimmung zwischen Warlock und Druide an.
Der Droide und die Suche nach dem perfekten Item
04:51:41Der Droide wird ausgewählt, der frisch auf Eule gewechselt hat. Seine Eulen-Stats sind Haze Mastery. Er besitzt bereits die Biss-Waffe, House of Cards und Signy sowie einen sehr guten Ring. Der Footbomb-Locker-Ring wäre noch besser. Die Chance auf ein Upgrade ist gering. Der Streamer fordert die Zuschauer auf, ihre Reaktion auf das Geschehen im Chat zu teilen. Es wird ein Football Championship Ring erwähnt. Der Streamer gibt zu, dass er den Zuschauern viel schuldet und prostet ihnen zu. Es wird festgestellt, dass fast alle Items 'Biss' sind, was ungewöhnlich ist. Als Ausgleich wird ein Non-Biss-Item erwartet, wie der Hals von Cinderbrew oder das Maxi-Trinket. Es werden die Hände aus Cinderbrew gefunden sowie ein Biss Ring. Der Streamer entscheidet sich für die Handschuhe und spielt WoW durch.
Abschied von WoW und Ankündigung zukünftiger Streams
04:59:08Der Streamer verkündet, dass sie WoW durchgespielt haben und verabschiedet sich von der Shisha-Bar-Zeit. Er betont, dass dies das krasseste Erlebnis war und es so etwas nie wieder geben wird. Er bedankt sich bei den Zuschauern, dass sie dabei waren, als Geschichte geschrieben wurde. Er kündigt an, dass es auf YouTube weitergeht und nächste Woche Gizu wieder loslegt. Der Streamer äußert sich ungläubig über das DCO-Video und fragt, was passiert ist, da ein Mod seinen Job gekündigt hat. Er betont, dass er so etwas noch nie erlebt hat, besonders so spät in der Season. Er kündigt einen außergewöhnlichen Stream für den nächsten Tag an, um die neuen Items in die Charaktere einzupflegen. Es wird beschlossen, M+ zu spielen, speziell Motherload.
M+ Motherload mit Zuschauern und Herausforderungen
05:03:31Zuschauer werden eingeladen, sich für M+ Motherload anzumelden. Der Streamer beschreibt die Situation als einen besoffenen GCO Post-Doc mit Item-Level 667 gegen zwei geblastete Giga Bros mit Item-Level 73 und 72 und hohem Rio. Es wird ein Showdown angekündigt. Der Streamer bemerkt, dass er zu betrunken ist und sich konzentrieren muss. Er erwähnt, dass viele Crests benötigt werden, um die Mythic Items aufzuwerten. Es wird der Damage im Single-Target betrachtet und als krank bezeichnet. Der Druide gewinnt einen Kampf, aber der Streamer betont, dass es deren Mains sind und ihr Itemlevel höher ist. Es wird ein harter Kampf zwischen der Eule und dem Streamer erwartet. Der Streamer bemerkt, dass er den Boss hart zerfickt hat und fragt nach DM. Er fordert mehr Katzen-Dance-Wave-Emotes im Chat. Nach einem riskanten Spielzug dankt er den Zuschauern für ihre Unterstützung und lobt Jimbollcheeks für das Rebuffen trotz Konkurrenz.
Erinnerung an frühere Heldentaten und Song-Vorstellung
05:24:21Der Streamer fragt nach einem Clip von einer Zaubermagie mit dem Mage vom Vortag, bei dem er Mobs tankte und gleichzeitig Erster im Damage war. Er bedauert, dass niemand den Clip gemacht hat. Nach einer erfolgreichen Runde bedankt er sich bei der Gruppe und fragt, was als Nächstes gespielt werden soll. Er spielt einen Banger-Song ab und lobt ihn als insane. Er bedankt sich für einen Sub und fragt, ob der Song von einem Bekannten ist. Der Streamer möchte den Song auf seine Playlist packen und erinnert sich an einen Song vom Vortag, der von einer Zuschauerin namens Bettina inspiriert wurde. Er beschreibt, wie er aus Bettinas Vorstellung einen Song generiert hat, der unerwartet gut ankam. Er kündigt an, den Song zu veröffentlichen und spielt ihn ab.
M+ Dungeons und Outlaw Rogue Herausforderungen
05:37:24Es werden weitere M+ Dungeons gespielt. Der Streamer kündigt Outlaw Action an und sucht Mitspieler für einen Zwölfer-Key. Er wählt Spieler aus und bemerkt den hohen Item Level eines Mitspielers. Es wird entschieden, Mechagon zu spielen. Der Streamer gibt zu, etwas getrunken zu haben und nicht mehr viel zu vertragen, da er sich auf Keto mit Kaloriendefizit befindet. Er erzählt von seinem Gewichtsverlust und dass er nur noch 7 Kilo von seinem Ziel entfernt ist. Der Streamer bemerkt, dass er zu betrunken für Outlaw ist. Er versucht, den Damage aufzuholen, aber es ist schwierig, da der Outlaw nicht so bursty ist. Er hat schlechte Rolls und der Run läuft nicht gut. Der Streamer stellt fest, dass er eine halbe Milliarde Damage aufholen muss, was fast unmöglich ist. Er bemerkt, dass der Run ihn fickt und dass es für den BM kacke ist, weil es keinen Triple Target gibt.
M+ Dungeon Missgeschicke und Gilden-Updates
05:53:09Der Streamer kommentiert Missgeschicke im Dungeon und fragt, ob sein Verhalten 'toxic' sei. Er bemerkt, dass der Heiler gesoffen hat. Er hat fünfmal Rollen, verliert aber alles. Er kann den Tank nicht hetzen, fair zu bleiben. Der Streamer stellt fest, dass er den ersten Pull nicht aufholen wird und dass Overall Damage nicht so relevant ist. Er nimmt einen Schluck aus seinem Getränk. Am Ende des Dungeons stellt der Streamer fest, dass die halbe Milliarde Damage gefehlt hat und Ara gewonnen hat. Er bedankt sich bei der Gruppe und betont, dass es um Pulse Skill CD Management ging. Er lobt Senfi, den Gildenmeister einer Top-Gilde. Der Streamer erklärt, dass er heute später online gekommen ist und deswegen länger streamen kann. Er fragt, ob die Zuschauer mehr Influence geben wollen und schlägt vor, etwas zu tanken oder zu heilen.
Abstimmung über Priest Heal und Vault-Entscheidungen
06:09:45Es wird eine kurze Abstimmung über Priest Heal gestartet, das gerne auch etwas höher gespielt werden kann. Der Streamer hat 12er und 14er Keys zur Auswahl, hat sich aber noch nicht entschieden, welchen er nehmen soll. Er verschiebt die Entscheidung, was er aus der Vault nehmen soll, auf morgen. Ara möchte tanken, Furnenberg möchte mitspielen, aber nur mit niedrigem Gearscore. Der Streamer muss sich noch eine Dings holen und hat anscheinend etwas riesig freigeschaltet. Er hat einen Darkflame Clef 14 und fragt, welchen Key sie geben sollen. Es wird die Möglichkeit diskutiert, den Priest ein bisschen zu kommentieren, aber nur im 12er Key. Der Streamer scrollt herunter und ist überrascht über den ganzen Rusthaufen. Er bedankt sich bei den Zuschauern und fragt, ob es okay ist, wenn Fern and Bird rausgeht. Es wird diskutiert, ob Relo mit dabei ist und welcher Key gespielt werden soll. Der Streamer gibt bekannt, dass sie einen Darkflame 14 spielen werden.
Entspannung nach Gildenauflösung und Beziehungsstatus
06:57:28Nach der Auflösung der Gilde fühlt sich der Streamer deutlich entspannter und lockerer, da der immense Druck weggefallen ist, obwohl es finanzielle Einbußen bedeutet. Er reflektiert über seinen Single-Status seit über zehn Jahren und erklärt, dass sein sehr einseitiger Alltag eine Partnerschaft schwierig gestalten würde, da entweder er oder die Partnerin Kompromisse eingehen müssten. Er müsste eine Partnerin finden, die selbst aus der Streaming-Bubble kommt und ähnliche Interessen hat, da er selbst wenig Interesse an Reisen oder Ausgehen hat. Er vergleicht die Entscheidung für eine Partnerschaft mit der Anschaffung eines Hundes, bei der man auch die Verantwortung und Verpflichtungen tragen muss. Aktuell genießt er seine Unabhängigkeit und die Freiheit, tun und lassen zu können, was er will. Er betont, dass die Verantwortung für die Gilde abzugeben, seine Entspannung deutlich gefördert hat und der Stresszustand abgeklungen ist.
Heiltipps für Schamanen und Diskussion über Surge
07:20:04Der Streamer gibt detaillierte Tipps zum Heilen als Schamane, wobei er betont, dass man nicht zu viel 'Search' nutzen sollte, besonders als Anfänger. Stattdessen empfiehlt er, andere Fähigkeiten wie 'Chain Heels', 'Riptide' und 'Healing Wave' zu nutzen, um die Mana-Effizienz zu steigern. Er erklärt, wie man 'Surging Totem' und 'Downpour' effektiv einsetzt und wie man 'High Tide Procs' abstackt. Er demonstriert eine Heilsequenz, die ohne übermäßiges 'Search' auskommt, und betont die Bedeutung von 'Healing Stream Totem'. Es wird diskutiert, dass erfahrene Spieler in High-Key-Dungeons möglicherweise mehr 'Surge' nutzen, aber für Anfänger ist es wichtiger, die Grundlagen zu beherrschen und Mana-effiziente Zauber zu nutzen. Er kritisiert, dass viele Spieler Konterbeispiele suchen, um seine Aussage zu widerlegen, anstatt seine generellen Ratschläge zu befolgen. Er erklärt, dass der häufigste Fehler von Anfängern ist, zu viel 'Surge' zu nutzen, was zu Mana-Problemen führt.
Stat Scaling, Trinkets und Dungeon-Gruppen-Zusammenstellung
07:41:16Der Streamer erklärt, dass Trinkets immer mit Versa und Crit scalen, rät aber davon ab, sich zu sehr auf irrelevante Details wie Trinket-Stat-Scaling zu konzentrieren, sondern stattdessen auf die Basics zu achten. Er demonstriert, wie er einen Key aufmacht und lädt Spieler in die Gruppe ein. Er erklärt, wie man die besten Trinkets für den Bären findet, indem man auf Archon geht und dort die Gear-Optionen für Mythic oder Raid einstellt. Er erklärt die verschiedenen Trinket-Typen (defensiv, offensiv, passiv) und rät, das Item-Level zu berücksichtigen. Er betont, dass Basemaker das beste Trinket ist. Es wird kurz überlegt, welche Dungeons gespielt werden sollen, und es wird entschieden, einen Workshop zu besuchen. Er gibt Einblicke in seine Tastaturbelegung und erklärt, dass er die meisten Specs blind spielen kann, da die Muskel-Memory noch vorhanden ist.
WoW-Anfänger-Tipps und Dungeon-Erlebnisse
08:10:45Ein neuer Spieler hat mit WoW angefangen und ist komplett verwirrt. Der Streamer heißt ihn willkommen und empfiehlt ihm, sich einen bestimmten Guide anzusehen und andere Meinungen zu ignorieren, da viele Spieler nur Halbwissen besitzen. Er empfiehlt, sich nicht zu sehr um Specs zu kümmern, sondern die Basics der Klasse zu beherrschen. Der Streamer berichtet von frustrierenden Erlebnissen in High Keys, wo er auf ungeduldige und inkompetente Spieler trifft. Er erzählt von einem Heiler, der nichts geheilt hat, und von einem Mitspieler, der keine Ahnung hatte. Er reflektiert über seine eigene Geduld und sein Verständnis für Fehler, erkennt aber, dass es auch Grenzen gibt. Er erinnert sich an einen Workshop, in dem er und andere Spieler den Mirror Image Reduce skillten, um den Prio-Damage zu erhöhen. Er diskutiert die Schwierigkeit, die richtigen Interrupts zu bekommen und den Schaden der Mobs zu bewältigen.